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梦幻西游任务副本天宫加点,梦幻西游天宫怎么加点

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1,梦幻西游天宫怎么加点

全L的+ NB 不过费钱
玩飞升的天宫,现在最流行的是4魔1耐的加点。
主要加力,其他随意~放天雷斩~伤害输出高~飞升的话~再洗~不过要350个力果子而已~
飞升前pk就2N2M1T做辅助,任务活动就5力或4L1N,飞升后存经验渡劫,再全魔,省钱,不用死命洗点
TG玩辅助的好点

梦幻西游天宫怎么加点

2,梦幻西游天宫最佳加点方法是怎样加

喜欢玩封的就高速度加点喜欢玩法的就全魔 不建议乱加点或完中速度1敏捷2体2耐加 要不就4敏加 强第一速 要不就全魔加 放法系和补助封

梦幻西游天宫最佳加点方法是怎样加

3,梦幻西游 天宫怎么加点好 做任务 比较给力 并分别说下 魔天宫

lz你好,力天宫的加点方式是4L1N或4L1T,但感觉加体的更多,魔天宫的话是5M或4M1T或3M1T1N,第一第二种输出高但容易死,所以建议69和109的别怎么加,第三种比较均衡,力天宫的话基本上要有WJB或破血,对装备要求较高,花费较大,但如果弄得起是个很暴力的加点方式,而魔天宫的话是主流的加点方式,一般的话还是选魔天宫的,望采纳

梦幻西游 天宫怎么加点好 做任务 比较给力 并分别说下 魔天宫

4,梦幻西游的天宫怎么加点

5防
五耐好
1体(技能+血) 3耐(TG就是要高耐)0魔(技能+够多灵力了,不需要+魔法防了,也没法攻的技能)1敏(有封的技能,速度快点比较有优势)
我顶一下5F加的#84 我练过 我89的时候 基本上满修89DT扫我50 60 200左右#95 很NB#28
天宫适合耐敏加法,或者力敏加法 仙族耐成长高,所以加耐是一定的,5点潜力保证2点以上耐, 天宫属封系也要保证超出物理系和法系的速度 所以要1敏左右,当然你要想比其他封系速度快的话可以投入2敏以上,血对天宫来说成长较低 加1点或2点就够了, 一般控制在1.5血2耐1.5敏 1血3耐1敏 1血2耐2敏等等 1.5的意思就是 每5点分配1.5 就是每10个潜力点分配3个,天宫耐不可以少于2点,敏也至少要加1点 体视情况和个人爱好而定
5防御 是最好

5,梦幻西游天宫加点方法 如何在天宫里加点

1、梦幻西游天宫这个角色属于半封印系的,所以加点会比较多样化。等级低的话可以全力加点,这样做任务比较快。角色飞升以后,可以走全魔加点的方法,配合雷霆技能。 2、常规加点的方法是2耐2敏1体的加点方法。走封印系的玩法有5敏加点方法,配合静脉能打出的伤害也是很高的。高等级的也有全体或者全耐的加点方法,需要队友的配合。

6,梦幻西游天宫的加点难选择

个人感觉2敏1体2耐最好了,pk无论是擂台还是野外或者皇宫都很给力,剧情就稍微弱了点毕竟没有双封,但是杀环怪绝对给力,练级前期就捉鬼吧烧双都是秒的才可以物理系的都受歧视,到后期玩法就比较多了官职无论战事还是军需都是天宫绝对抢手……最好给自己一个定位吧,打算投入多少好好规划一下才能玩好,就这样。
你这个问题有点纠结。69可以玩力的。任务PK都有人要前提上面有人说了。但是69到129力的任务要你PK没人要。129以后灵天宫适合你任务PK都可以。同时你也可以练成辅封熟称队伍里二速。钢板天宫只是以前的一个实验品而以。可惜没成功!太被动!
5L
打酱油。。。
按你说的那就玩力天宫的,PK,活动,剧情,副本都不错,有钱就五力吧!省点钱就四力一敏。^_^||
有,TG其实就是钢板…
5力TG还可以

7,梦幻西游天宫怎么加点2020年新的

先吐槽一句,现在2021年了。任务有三种加法,主要输出技能是天雷斩、雷霆万钧和五雷轰顶。天雷斩伤害与角色的伤害和敏捷有关,雷霆万钧伤害和法伤有关,五雷轰顶伤害与属性无关:全力:主流加点方法,主要靠天雷斩输出;全敏:经脉第一丹点“疾雷”,敏捷增加天雷斩伤害,纯输出比全力高,但是抗性较低,因为力量可以增加法防。全魔:全魔即魔天宫,主要靠雷霆万钧输出,不太推荐的一种玩法,输出并不高,而且最多只能秒三。天罡地煞可以玩封天宫,加点主要是敏、耐和少量体,具体看装备如何搭配,天罡地煞要求的属性达标即可。

8,梦幻西游天宫怎样加点最好

那要看你什么TG拉 力的 4力1速度 防的1血2内2敏
5力,飞身后洗5魔 最犀利.
天宫的加点最多样,主要看你想怎么定位你自己?
如果你不是人民币玩家 PK对你来说可有可无的话 我建议你试试5力天宫 69抓鬼抓鬼超爽 轰鬼3400 2400 1800 1000+ 然后有天雷斩每下都600+ 想不快都不行 平时去做任务 直接就用天雷斩 比PT狮驼岭打的多 而且你只要蓝够就是无限天雷 STL鹰完了还得空一回合 不过5力TG也有弊端 到89就封顶了 再往上就没意思了 而且逐渐被其他门派取代 任务活动要的你也很少 还有就是你点攻修的效果不明显 你7级攻修的效果 和大唐5级的效果看起来差不多
你先确定你想要练一个什么样的TG然后在定位
力天宫,建议全力或4力1体~ 敏TG,建议3敏2体~ 血耐TG,建议4耐1体~ 魔TG(飞升后),建议全魔,或4魔1体

9,梦幻西游天宫怎样加点最NB

必备材料和装备:梦幻西游游戏。1、2体2耐1敏:适合群P,单P,任务。一个PK不弱,但比较趋向高等级剧情(90猛女剧情以上)的加点,由于高等级剧情攻高,法术多,剧情怪血又多,正是天宫发挥5雷的时候,要是没DT,天宫还能充当半个封。该加点比较平衡大众化。2、 1体3耐1敏:比较适合单P,也适合群P,由于高等级PK一般都带攻宠和肉宠较多,所以防高才是硬道理,在PK中冲当铁盾的角色,又能封,又能使用天雷降低对方灵离配合龙宫(由于用天雷自己要降防,所以防低的天宫很多时候都不改用),非常可怕。3、0.5体2.5耐2敏:极限PK型,要是腰带打黑宝石,速度已经比很多封系都快了,可以先封制人,但也不失防御。是目前PK比较流行的加点方式。4、现在最流行 是魔天宫 你如果 刚开始练的话 力天宫 不需要加体 因为天宫技能有加血。推荐3力1耐1敏。

10,梦幻天宫怎么加点最强

我是 浙江4区、绍兴兰亭,144TG,圆园缘∮ ID 3488483。有空来找我玩哦。。 玩梦幻3年了哦。对天宫也了解了很多。因为我玩的就是TG嘛。 我可以说加的点都是乱加的。嘻嘻。不过我区里TG再多 我也是单P最厉害的。(我是说和我等级差不多的。)。。
建议加中庸点 2力2耐一敏捷 点四修可以配合点杀
天宫: 分配属性点:由于天宫有封物理和封法术的技能,所以速度应该快过法术系和一般的物理系,推荐功速防血。 1)0.5血2攻1.5防1速或者1血2功1防1速 均衡型 因为天宫有技能可以加血,所以这种分配方法在强身的作用下,血还是比较多的,而且杀伤力也非常的不错。也可以分配出0.5的速度加在魔法上。 2)1血1功2防1速(或者牺牲0.5速度加在防御上) 耐力型 血多皮厚,简直就是大唐的天敌。 3)高速型 2速以上,其他自由分配 适合对付一般的封系门派,但是速度快必定降低了其他的属 加点攻略(2) 天宫——半封系门派 门派最厉害的是“五雷轰顶”可以削掉对手25%的血和魔法值(施放成功),如果施放 失败只能打掉5%,而这个法术在练级是没有用的,而做任务就有用了,因为任务的BOSS 的血都是上万的,25%就很多了,而其他门派打一次就很少超过1000的。PK的时候,5雷 绝对是血牛的噩梦。而且对于魔法值不多的对手,一次成功命中吸收的25%的魔法值, 也是很致命的。 另外,还有能在战斗中提升灵力很厉害的天神护体,能降低对手5%灵力同时也减少自 己5%的防御的天雷斩。还有封系的法术——百万神兵(固定的90%的成功率)、镇妖 和错乱。同时天宫还拥有全梦幻加攻最厉害的门派技能——天罡气,全梦幻唯一的加HP 的门派技能——傲气决。还能解除和避免女儿村的封印法术。 天宫不推荐加力。因为仙族的力量成长是最低的。而天罡气的加伤害程度,足于祢补不 加力所缺少的伤害。再算上武器等因素,天宫加2力和不加力的差异并不大。 总体评价,天宫是最容易上手游戏的门派,是一个比较全面和平衡的门派。天宫加点推 荐1.5血3防0.5敏
我是3耐2敏 呵呵不死生物了 呵呵 很强你也可以试试了 。
天宫个人觉得是个很邪门的门派,因为加点的多样化,导致天宫可敏~可力~可血~可防!而我现在练的是其他类型的不给看到的魔天宫~ 天宫属于封系~而现在MH的游戏主流是封系都在拼命的加敏!早期的2敏到服战出现的3到全敏,已经屡见不鲜~天宫加敏真的有那么重要吗?真的应该混入和其他门派那样拼速度的流行渠道上吗?个人感觉是不应该!请看以下分析: 现在MH已经到了后期,而DT~STL!物理攻击门派现在极端的全力加点已经不是很少见,MW与LG全魔加点也是彼彼皆是,而封系呢?几个封系门派现在的想法是;快~要快~更快~最快!但是你们有没有想过!当你加太多的属性点在敏的时候!你的灵?你的防?能顶得住5力5魔加点几个回合?(其他门派不敢言论,只说天宫) 而现在又出现了潜能果一个加1点属性!一个ID可以换100个果,做为物理输出门派全力全魔的我想大多数会提高他们的伤害(加魔~加力)而做为我们拼速度的封系?我们是应该提高自己的抗性!保证自己的生存能力还是应该继续和其他封的拼速度呢?你提高抗性?这100点属性无论你加在什么地方都是很尴尬的!(针对加3敏或者以上的封系)根本远水救不了近火,而当你如果把这100点加在敏上!你们有无想过,DT~STL~MW~LG把这100点属性变成了他们的杀人武器~而我们封系呢?加在那虚无飘渺一点抗性属性都没有提成的敏捷上!那样请问到MH后期~全魔全力横行的时代,而我们这少得可怜的一点点抗性!又能顶得住几个回合! 封系在群P的队伍里扮演的角色是控制对方~减少或者磨灭他们的伤害输出~而不是做为对方的秒杀对象(还是那句话,你的属性可以顶得了几回合)以前物理系说我们封系是一快钢板,一块石头,而现在我想在他们的脑海中封系就是完完全全的一块豆腐,我承认高敏封可以无限CH!可以快出手放特技!但是大家记住,可以放特技的是还站着的人,不是已经倒下的人(你可以用低敏BB拉起来放特技,但是群P低敏BB不可能带全8个吧?不可能你有低敏BB对方就一定没有吧?不可能你在死去的最后一回合~如果对面给你加上个掉愤怒的法宝呢?所以PK中常常有很多你想不到的事情发生,而不是高敏封说放特技就一定~保证可以放得出来的) 再说天宫这个门派,你加2敏还是没有一个不加敏的NE高敏?何必和他们拼速度呢?你拼得过他们?你加2敏!人家加3敏!你加3敏~人家加4敏~你加4敏~人家加5敏!那你也和他们一起去加5敏?你敢一定保证你可以快得过女儿或者FC或者其他封的?(游戏存在着乱敏,好象是40点左右,有的人说更多)你拼速度都拼不过他们?你加那么多速度,放弃了自身的生存能力,但是还是不可能快过女儿或者其他门派,请问天宫的师兄弟师姐妹,你加那么多速度有意义吗?

11,梦幻西游天宫怎样加点的

天宫(简称TG)是一个比较特殊的门派,TG的所有形态有血TG 、魔TG 、力TG 、耐TG 、敏TG,下面详细介绍这几种加点:1、血TG:2T2N1敏或3T2N。适用等级:89~155级。2、魔TG:2M2N1敏。适合等级:飞升后的等级。3、力TG:3L2N或4L1N。适用等级:0~155级。4、耐TG:4N1T或5N。适用等级:0~155级。5、敏TG:4敏1N或3敏2N。L是指力量、N是指耐力、M是指魔力、T是指体力,另外敏捷有时也用M表示,因为天宫加魔力的较少,所以加点中的M大多是指敏捷。梦幻西游“天宫”门派特点:天宫是仙族门派,男女角色都可加入,是当前梦幻可玩流派最多的门派,是唯一一个全力、全魔、全体、全耐、全敏加点都可以玩的门派。既可玩物理系,也可玩法系、封系。天宫是最适合新手玩的门派。对于新手玩家来说,玩物理系(力加点)的伤害非常高,甚至可以和大唐媲美。并且物理系天宫在任务中,常用的技能是天雷斩,其次是错乱,用来封印特定怪物。五雷轰顶技能在抓鬼任务中非常实用。低等级的力天宫号称任务王,天雷斩的技能伤害加成非常高,而且有符石和经脉加成,刷任务的能力非常强。

12,梦幻西游天宫怎么加点好

加点方法是:1.8的体2.7的耐和0.5的敏 注释:(以10级为阶段的第一级加5点的敏,后9级加3耐2体)。 2. 主要目的:全面发挥天宫的长处。 3. 加点思想:宏观的掌握角色的成长。 4. 加点后比例为体质:36%耐力:54%敏捷10% 总论: 我认为大家犯了一个错误总是以5点来加点数,这样有很多弊端。比如不能很好把握角色的总体发展方向需要反复修改点方式,容易加错,很多人加错了点数还是要回到总体,来微调既然是这样我们不如把他放大来宏观的把握角色的发展这样才能造就出最有天宫特色的角色来。好了在下面我就要分项介绍我的加点方法和特色。 体质:很多人说天宫是半封系门派但我认为天宫也是半辅助系门派例如天宫有“天神护体,天神护法,宁心,知己知彼”所以要加血,再说加了耐力那有不加血的道理,天宫靠的不就是物抗吗所以家加了1.8的体质达到了36%这个比例不高不底正好。 耐力:大家都知道为什么加我就不多说了所以我加了2.7的耐,我认为加3的耐过于浪费因为本来天宫耐的成长就高也不在乎这0.3把他加给敏起不乐载。 魔法:我想天宫是12个门派中最技能最废蓝的一个门派,一个五雷轰顶要100mp一个知己知彼要80mp一个天雷要50mp但虽然这样我还是不主张加蓝,因为如果加魔我想大家的第一个目的就是双抗,但明眼的人一定会削弱体质来达到双抗的平衡,但大家不要望了我们在抓鬼的时候双抗鬼有什么特点?对了就是血少因为我是天宫用知己知彼看过就1W来的血是所有鬼中最少的,这样你就和他一个下场了我想你知道是什么我就不多说了,鉴于这个形式我建议当觉得蓝不够的时候还是点冥想为秒,这样才不会削弱天宫的特色不是? 力量:仙族的力量成长也不弱至少不大堂的高,那为什么不加力呢?原因只有一个天宫没有有效的伤害输出技能,有人说天雷不是吗?我说是也是不是也不是,这个技能也可以说是攻击技能也可以是辅助技能,因为他减灵力,和龙宫的龙腾,龙卷雨击结合真是决了,伤害可就不能和大堂比了,所以我认为要弘扬主题不去加力,如果要加大伤害找点龙宫的感觉的话呵呵,我强烈建议天宫学暗器一点也不比女儿差,爽了吧。 敏捷:这个说道可大了天宫是半封系门着是大家公认的,但前边有那么多封系门派,我们有什么生存余地呢?怎么加点呢?好先说加敏的用处都是为了与对方门牌争夺抢险封的权利,既然是半封系门派我们就不用这么专业了只要比非封系门派出手快就好了,所以我给了0.5的敏这样对的起这个“半”字也体现了封系门派的速度把剩下的0.5分配的主题的物抗的体质和耐力上这样我们的镇妖,错乱,百万神兵也能在非封系门派和剧情,抓鬼,过环中享受乐趣了,人要知足不要追求封系门派的效果,不然只会不伦不类。 终结:这样加点以后可以充分发挥天宫的物抗特色,和封系门派的美丽还有辅助门派的人员与成就感,在100以后绝对不会感觉到没有事情可做,至少我很满足。所以我给了这个比例这么加了点。最后如果我有什么错误和缺点的话请个位看官批评啊,但那些没有真正玩过天宫的朋友希望不要善加评论
5耐,4耐,3耐,2血,1血,1敏。自己组合这加
2体2耐1敏
TG:半封门牌,因为只有单封的JN,而且不封特技,虽然有梦幻中门牌JN加伤害加得最多的天罡气但,我不推荐玩力TG,因为仙族的伤害成长是最低的,而且JP武器难求,祢有无级别我没话说,这个门牌很适合任务,五雷轰顶,一次可以轰别人四分之一的血,推荐2敏2耐1体的加点,虽然仙族的气血成长低,但是傲视决弥补了这个缺陷,当祢飞了以后,有资本的可以玩个魔TG,为什么要加魔呢,因为雷霆万钧,在顶级PK中,高JN的PT,拉个人血上千,LG一般守不死,但是雷霆万钧就不一样拉,可以单点守尸,保证对手起不来,这种玩法需要大规模的洗点,牺牲了速度,保证了灵力,155JJN满的时候,带定心装,加上PT的灵动九天,灵力可达到2000以上。 法宝,建议带风袋,雷兽,仙衣。。。
门派特色:具有15%的几率避免受到负面法术影响   可用技能:天雷斩/天神护体/天神护法/五雷轰顶/知己知彼/宁心/镇妖/错乱/百万神兵/雷霆万钧   现行加点:   1、钢板型,3-4耐极限5耐:   优点:几乎能做用免疫物理攻击门派.   缺点:没有任何作用,对于一个封系来说,如果不能拥有速度,等于没有任何作用.   2、敏捷型,高速TG:   所有门派中,论抗性TG第一,理论上敏捷型TG是最好的封系,可是因为其只有单封,很多TG在选择当封系上都很犹豫,所以高速TG数量上比较少。   优点:本身抗封,抗宠物法术的作用也强,   缺点:封系技能单一是其最大的垢病.   3、力TG,不加力的力TG:   并不是加力才是力TG,利用天雷斩打击对手。   优点:任务作用强.   缺点:只能在过任务的时候有作用.   4、魔TG。当LG练的TG:   现在魔TG不多,魔TG虽然秒得人数少,伤害也还可以,其他法师都是脆弱的,唯有魔TG属性强悍。   优点:能封能攻,比较全面.   缺点:有点四不象,说法系攻击力不足,说封系没有速度有时.   总结:TG的门派优势决定了TG是一个比较能抗封的好封系,控制能力也强,但由于封系技能单一,且无法双封,是其最大的垢病.
2M 2N 1M
3耐1体1敏 可以封人的!封住了在打

13,梦幻天宫怎么加点最好

天宫: 1,极品加点:2,5敏1体1,5耐。 2,普通玩家加点:1,5敏2耐1,5体。   分析:天宫的朋友做为仙族封,速度确实没优势,但是你们有最霸道的封系属性,其生存能力在保证速度的前提下仍然不输辅助系(钢板一样的封),门派技能提升气血上限,大概百分之四十吧,有一点点的抗封效果(这个不要说弱也不要说强,几率是很MY GOD的东西!)同时封印命中率最高固定百分之七十使得你们面对单封队伍变得非常主动,至于加点推荐2,5敏。千万不要多加,因为多加浪费,在保证生存的前提下一定快不过女儿,盘丝,方寸(原因在女儿,盘丝,方寸的加点功略中提到)。但是也不要少加,因为你可以绝对快过五庄,不要把这仅有的速度优势丢了!!至于为什么一定快过五庄,因为同是仙族的两个封,即使他加3敏快过你了,他也只能快过你一个,其他所有封速度都在他之上,而且他加3敏,生存就很低了,你是不是感觉到你的生存比他强出超多呢!!你又抗封又高封命中率,他袖子封命中低,谁陪谁赚不言而渝。
69以前就五力,后期就五魔
有條件點修的話,建議4力1敏,因為畢竟TG還是有F的技能的,不能拋棄掉。敏是應該加的,如果點不了修的話,4力1血。我想既然點不了修了,裝備肯定不好。和別人比速度要和肯定比不上了,所以加點血吧
那么你就玩钢板TG…加3~4点耐!保证让物理系头疼…超级变态的防御能力… 剩下的1~2可以加血或者加速度…就要看楼主你的喜爱了… 如果答案对你有帮助的话,请采纳下!谢谢
天宫:15%的法术抵抗率,五雷轰顶技能是抓鬼杀星时的最爱,对BOSS级的人物非常管用,练级速度比较快。常用加点:耐力型 1血3防1速 高速型 2速以上,其他自由分配 均衡型 1血2功1防1速 极限加点:全攻型 5力全耐型 5耐5力TG,TG是所有仙族中伤害加成较高的门派,其天罡气梦幻属一属二的加伤害技能,又因其有傲世诀(按技能等级提高HP上限),所以其气血比5力DT多。5力TG需熟练运用封人JN和天雷斩。衣服需要高防御全打月亮,腰带选择高初血打黑宝石,鞋子选高防打黑宝石,头盔选择高防打玛瑙或月亮,项链选高灵打舍利子。武器选高命中高伤害打玛瑙!特技:破血狂攻、弱点击破、命归术、破碎无双BB选择PK选择:血敏BB、血防BB、龟血BB、纯血BB、JP攻击BB、JP法BB任务选择:连吸BB、比强BB、连强毒BB、比吸强BB。孩子:1、普陀黄帝孩子 血法加点 普陀孩子天生技能是杨柳甘露,打了黄帝内经后,既能让自己复活,又能给自己加血。 2、五庄蚩尤孩子 力量为主的加点,用烟雨剑法和蚩尤配合天雷斩伤敌。5耐TG,仙族的耐力加成是所有种族中加成最高的,又因其有傲世诀(按技能等级提高HP上限),运用名人的话:气血拥有要有质量,5耐TG可以负责对自己说我的气血有质量保证。FC衣服选高防打月亮,腰带选择高初血打光芒石,鞋子选高防打黑宝石或吸收石,头盔选择高防打月亮,项链选高灵打舍利子,武器选择加耐加血或加敏加防的打神秘石。特技选择:命归术、慈航普度、四海升平等BB选择PK选择:血敏BB、血防BB、龟血BB、纯血BB、JP攻击BB、JP法BB任务选择:连吸BB、比强BB、连强毒BB、比吸强BB孩子:1、普陀黄帝孩子 血法加点 普陀孩子天生技能是杨柳甘露,打了黄帝内经后,既能让自己复活,又能给自己加血。2、五庄蚩尤孩子 力量为主的加点,用烟雨剑法和蚩尤配合伤敌n最常见的TG有两种:敏耐和血耐。 血耐基本是3血2耐或者是2血3耐的 加点,这样加点的TG,血厚,皮更厚,前期是物理系的天敌,一个让人头疼的门派;缺点就是速度慢,法防低。这类TG本身没有什么杀伤力,绝对不适合作任务。论PK,单P的话,对物理系是不小的考验!遇到法术系,那就要看封准不准了,封和命中的关系一直是个热点问题。如果被LG腾一下或者MW烧一下,那掉的血可是相当可观啊。论群P,这类TG群P的地位很尴尬,由于速度慢,只能去保护队友,(还不如加个HS),要攻没有攻,要法防也没有,恐怕在对方几轮法BB的轰炸下撑不了几个回合,鸡肋而已。 推荐程度:-100 下面谈谈敏耐的。这类基本上是2敏甚至3敏的加,速度是有了,血和防却相对少了很多。这类TG,完全是将TG当作封系来练。这里更正一个错误:(TG的法封并不比其他门派封的命中率高,都是一样的。)很明显,这样的TG速度超快,除了NE几乎不输给其他的封系,而且还可以克制NE的封;缺点也是有的,那就是单个人物的任务能力不强,而且法防低,练及基本上没有人要,各种活动、任务也不是很强,因为没有双封。再来看看PK。这类TGPK起来是不弱的,单P,对TG来说,需要双封的只有一个门派,那就是高攻DT。(别提STL,被封的没有变身的STL的攻击对于2耐加点的TG来说根本是不痛不痒,STL的兄弟别拿包子砸我……),然而,这也就决定了敏耐TG的天敌将是高攻DT。 群P,这类TG的作用就明显了,拥有一流的速度足以和其他封系争雄。再加上可以点灯,师门技能中有加血的技能,这样就比其他封系有个更强的生存能力。另外,15%的天生法抗效果将是其他封系所不能媲美的。封系,靠的就是速度和生存能力。称这类TG为群P封系中的王者是毫不为过的! 推荐程度:+100 然而还有一种默默无闻的TG:力耐TG(官网推荐)。小弟练的就是这类TG了。本人加点没有什么固定的 基本上是90以前2力2耐0。5血0。5敏的加 还加过10点魔 90以后是2。8力0。2敏2耐的加(对于敏捷,只要比DT和STL快点就可以) 请大家耐心的听我分析:优点,第一,伤害高,本人刚109,伤害1300+了(平常的装备 我不是RMB玩家),基本不输给DT和STL了吧。第二,防御也不低,1087的防御,同等修炼的情况下DT和STL是占不了我便宜的。第三,灵也不低,610+的灵,项链+160的灵,LG想要啃点灯后的我(灵可临时达到750左右)也不是那么容易就能搞定的吧。第四,血比DT、LG高出许多,因为加过血,还有师们的加成(技能练到最后,就是凭空比别人多出54及的强身,可以多加多少血啊!)缺点:速度不够快,如果没有属性相对好点的装备,那只能是传说中的四不象了! 再来谈谈PK,DT、STL遇到我就只有哭泣逃跑的分了,跟我打,他们一点便宜也占不到。最好对付的是LG ,点个灯之后LG的龙腾…… 血又少……哎 不说了 我唯一的对手就是封系了,我承认我是打不过他们的。速度比我快嘛,但是如果一回合没有封住,那就嘿嘿……,跟封系打,我赢的概率基本是15%。 推荐程度:+101 另外,力耐TG可以说是个完美的人物:要攻有攻(多亏了师门加成),要防有防,要法有法(飞升之后还可以大副提高雷霆的伤害哦 ,对于力TG来说那可是不输给魔王飞沙的技能啊!),速度虽然慢了点,但是对付非封系还是绰绰有余的。这样的TG注定是要花大代价的,四修都得点满,155及满的时候,作为一个万能的王者,你可以傲视群雄了。 群P的作用虽然不如敏TG那么明显,但却是整个队伍的支柱,在群P中最好是队长(双抗型的哦 ),龙阵最适合了。队长:TG 后方:PT或者HS 左边:WZ 右方:LG或者魔王 正前方:DT或者STL 这样的队伍基本上什么都不怕了 :队长和LG可以废了对方的 NE了 WZ(气宗)可以压制FC了 前方和右方的贯彻大面积群秒和单点击破的战略了 必要的时候队长可以来个破血嘛 一回合下来 对面肯定倒下个DT或者LG 作为队长,推荐带特技:破血、晶清/慈航/四海、愤怒、笑里、命归。 对于即将而来的109比武大会,本人充满信心了! 最后,希望所有的玩家,尤其是DT和LG在练及的时候不要排斥和盲目排斥别的门派的玩家,否则,你会死的很难看……2敏2耐1体,1体别以为血就少了,因为TG有师们技能傲世决可以加气血上限,再配合强身120,也有足够的血可以维持了2敏的速度和加2敏的封差不多,配合带些体敏装完全可以应付了,另外TG本体防就高不```担心被破碎打蓝,还有天生具有15%法miss所以在封系中占有一席之地
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