2017战就战攻略,三国志2017手游英雄怎么搭配
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1,三国志2017手游英雄怎么搭配
三国志2017最强英雄搭配攻略纯伤阵容1、极限氪 金瞬间爆发(王者首选)前排:吕布、关羽、孙坚后排:孙权、程昱、陈宫2、无力氪金瞬间爆发(推荐大部分人用这个阵容)前排:马超、典韦、太史慈后排:孙权/夏侯渊、程昱、陈宫3、持续高输出(比较容易成型,操作自由)前排:赵云、姜维、文丑后排:孙权/夏侯渊、张角、鲁肃纯肉型阵容1、顶配肉队前排:董卓、许褚、吕蒙后排:陆逊、甄氏、黄月英2、标配肉队前排:吕蒙、黄盖、公孙瓒后排:荀彧、甄氏、黄月英技能型阵容1、眩晕队前排:甘宁、张合、程普后排:周瑜、孙尚香、曹丕程普是紫将,也可以换一个前排高输出武将上去,根据个人能力,最佳选择依次是吕布、关于、孙坚、张飞、马超、典韦、太史慈、赵云。2、封技队前排:孟获、马腾、颜良后排:徐庶、左慈、贾诩这个阵容可以把左慈、贾诩换成张角、鲁肃。3、怯战队前排:孙策、徐晃、曹彰后排:郭嘉、诸葛瑾、左慈4、内 讧队前排:马超、典韦、太史慈后排:黄忠、袁绍、严颜5、混合队前排:孟获、孙策、张辽后排:周瑜、严颜、贾诩
2,战就战哪些兵好用 战就战最强兵种选择推荐攻略
战就战全兵种攻略解析1.步兵人族一号位,萌新玩家即可使用的前排兵种。可以作为肉盾使用,可转为总指挥自己海军上将。可灵活转变为人海以及单体大肉。总指挥肉度一般但是新人因为没有太多选择大多会使用他。海军上将肉度一般输出一般,被动的22%溅射伤害聊胜于无,需要在基地留尾杀对面后排叠被动才肉。2.火枪手人族二号位,人族的穿刺手,火枪路线2级有20%概率眩晕目标0.2s以及附带20点伤害,3级略微增加。穿刺路线在2号位里面相比其他种族弱势明显,除非特殊情况,一般选择巨魔,精灵和骨弓。火炮路线攻城利器,要做就做到大炮,和小炮天上地下,被动杀敌加攻速,最多3层,攻速就是输出。火炮只要机会好,能有机会屯起来,哪怕对面没有城甲前排依旧可以做,打啥都是一炮。3.骑士人族三号位,热门兵种之一,小骑士作为散肉性价比很高,肉度也可以,被动的抵伤大大加强了其抗伤能力,散肉首选之一。黑骑士光环兵种,肉度较高,光环群体+3护甲,哪怕前期没出后期也适合补出。嗜血骑士高输出,肉度一般,被动加攻速和吸血是他输出核心,开局裸出单挑能力较强但也好多打不过,适用面较窄,萌新可用兵种较少可出。
3,战就战攻略
1、先买齐所有兵种是关键,在游戏里,每一个兵种都有其不同的能力,很多玩家容易忽视这一点,将大部分金币用来购买别的东西,导致很多兵种没有,对战时十分吃力。2、法术、英雄、符文的重要性,拥有一个好的法术,能够在战局中扭转乾坤,例如圣泉涌动真的很实用很实用。而对于平民来说,英雄就用初始英雄就行了,符文每天都有免费的抽取,要自己手动点进去,没有提示。3、大多数情况下,不要使用两个相同的兵种,例如你制造两个泥巴怪,很多时候是多余的,对手也很容易就能克制你,用各个不同属性的兵种,令对手难以克制。
4,游龙英雄属于什么类型的游戏呢好玩吗
《游龙英雄》,是ARPG手游格斗游戏,类似天天炫斗、时空猎人类型的手游。11月将会开启新一轮测试。游戏特色:无限连招 拒绝约束 超爽自由操控,无限连招想战就战!深度互动 拒绝单机 好友即时互动,真人格斗巅峰对决酷炫画面 拒绝单调 奇幻华丽场景,炫目特效视觉盛宴百变玩法 拒绝枯燥 推塔挖矿探宝,推图冒险与众不同 智能体验 拒绝失败 智能战力匹配,闯关冒险轻松畅爽英雄屠龙 拒绝平庸 热血屠龙征途,英雄传奇无人可挡游龙英雄虽然还在内测中,估计也快了。这是一个argp手游,横版格斗类型的。
这个游戏以极致畅爽自由招式技能、特色个性职业、华丽炫目奇幻画面、百组精彩连环副本、丰富的游戏活动、深度互动社交玩法,引领玩家展开史诗屠龙之旅!游龙英雄最近出来的比较好玩。它是兼ARPG和无技能CD的游戏。游戏日常活动设置丰富,类型多样,目前主要包括主线任务、支线任务和每日任务。穿插百组副本挑战、无尽塔闯关、职业竞赛、挖矿探宝等多样百变玩法。游龙英雄无论是喜欢狂刷副本的玩家,还是喜欢竞技的玩家,亦或是喜欢趣味休闲的玩家,都能在游龙英雄中轻松找到属于自己的定位。。
5,战就战怎么玩 战就战新手入门玩法攻略
玩家在自己的基地摆放兵营建筑,每回合兵营建筑会生产战斗单位,战斗单位根据自身AI自动战斗和释放技能;玩家需要通过合理的策略和兵种搭配来消灭对手的作战单位,最终击杀战神获得胜利。1.首先,每个玩家开局都会有一次随机次数,有些玩家进去之后发现没有好的前排,就立刻随机了,结果发现随机完之后也没有好得前排,瞬间爆炸。我只想说,真的不怪游戏,首先,开局有以下几个兵种的完全可以用:女猎进化刺客、山岭、步兵进化总指挥、熊族长老进化灰熊。2.如果没有这4个兵怎么办呢?看你的其他前排,次选的前排有:舔尸鬼、兽人进化斧王、蛮荒兽、牛头人,如果有的话,再看你的后排兵种,你有没有:弓箭手、先知学徒、女巫。如果有,那就造个前排斧王》牛头》舔尸鬼》科多。有人问为啥科多优先级这么低?开局你不知道对方兵种,万一遇到山岭,岂不是原地爆炸?遇到其他大肉也不见得讨得到好处。在有优质后排的情况下,哪怕前排只有次优选择,也不要随便刷兵,切记。(随便用刷兵就是导致你们觉得垃圾随机的重要原因。)3.如果前排只有次优选择,后排也没有这些优质兵种怎么办呢?那就先放下次优选择的前排,比如你先放个兽人,然后刷新,如果有更好的前排,就把兽人卖了,出更好的前排,如果没有更好的前排,那就把兽人升级成斧王。PS:为什么要造个兽人再刷?因为《战就战》中本回合建造兵营然后出售是不扣钱的,你先造个前排,至少有个保底,至少不会有比这更差的选择了。
6,战就战手游法术怎么使用
战就战手游法术怎么使用法术是游戏中的一大特色玩法,是兵种间较量的一大决胜点,很多新玩家不知道法术怎么用,下面带来战就战手游法术新手运用技巧,一起来看看吧~ 战就战手游法术怎么用?每个法术都有着不同的战略意义,并且相互之间具有一定的克制关系。比如说“火焰鸟”就是专门针对后排的一个法术技能,大多数后排单位都是属于中甲,而火焰鸟满级伤害是600点普通攻击伤害,在计算护甲克制之后,伤害高达780点,对于血少的后排来说,是一个极其致命的打击。但是作为拥有大量中甲后排的玩家,为了预防这个情况,选择使用了一些回复性法术,比如说“骑兵荣耀”,回复400点生命值,并且增加5点护甲。这样就可以防止自己的后排被敌人玩家秒掉。战就战手游法术新手运用技巧首先是赠送的法术小锤子:很多人新手觉得小锤子没什么用,所以对战中几乎不会记得去用它。其实不然,小锤子最大的作用就是重置仇恨,不仅可以用来重置对手士兵的仇恨,还可以重置自己兵种的仇恨,举个简单的例子,对方龙鹰正在打我方的凤凰,这时候我方近战兵种靠近了对方龙鹰,如果不操作,对方龙鹰会继续攻击凤凰,直至凤凰死亡后才会攻击其他兵种,如果这时候使用小锤子锤晕龙鹰,眩晕时间过后,龙鹰会就近攻击我们的近战兵种,这样我们的凤凰就可以继续输出。具体攻略可以参考:http://news.4399.com/zjzsy/xinde/m/780610.html
7,战就战新手开局怎么玩
《战就战》新手开局怎么玩 战就战新手入门玩法详解,相信很多小伙伴都想知道关于《战就战》新手开局怎么玩 战就战新手入门玩法详解的信息,所谓工欲善其事必先利其器,下面小编带给大家有关《战就战》新手开局怎么玩 战就战新手入门玩法详解详情,一起来看看吧~ 《战就战》开局入门该怎么玩呢,相信萌新一定很困惑这个问题,那么我就来说说。 开局分类: 1、不出兵, 缺点:送一血。 优点:出克制对面的兵种 2、出2级兵, 缺点:容易被第三种方法拿一血 优点:最低成本拿第一种方法的一血,还留有4000-500金币转型或者补位 推荐兵种:队长,山岭 3、满级兵开局, 优点:容易拿一血,就算没拿一血,也能拖两个满级兵打一个满级兵和一个二级兵 缺点:容易被克制 推荐兵种:刺客 开局方法: 缺点:容易在后炮家里打 缺点:增援没前炮方便。 开局兵种: 人族→队长:召唤3个民兵,散肉,基本都可以拦住第一波兵,然后看对面出兵转型或者补位 人族→总指挥:召唤3个步兵,散肉,半肉半输出,除非人海,中期作用不大,怕群伤 人族→海军:大肉!输出低,没输出时候出就是帮助对面屯兵杀王 人族→骑士:单体输出偏高,吸血,半肉半输出,被容易克制 人族→铁骑:光环肉,接近大肉,有群体+3护甲光环,输出低,不建议在没输出时候弄 兽族→狂兽人:开局强势兵种,加冲锋易拿一血,前期打不过总指挥、科多。中期易被秒 兽族→斧王:肉,被动群体伤害,克制总指挥,被控制期间触发被动无伤害,后期帅不过3秒,只能对付前期人海 兽族→掠夺者精锐:偷钱,攻城伤害,但3个都很难拆下山岭,在半途就被杀了 兽族→掠命者:复活7秒,半肉半输出,前期强,打不过牛头 兽族→蛮荒兽:吞噬一个最大生命值≤1500当前生命值≤500的单位,克制掠夺者,刺客,狂兽人,但也容易被克制,中期只能单纯当肉 兽族→牛头:1级开局不强势,容易送一血,2级后看脸,100点神圣魔法伤害,无视魔防,血少时免疫魔法伤害2.2秒。不建议开局弄,可以面对刺客 精灵族→刺客:生命低于80%会隐身2秒,回复200生命,输出中等,容易屯,开局神兵,2个以上能更好体现效果,开局怕熊,蛮荒兽,牛头,建议用熊打,狂兽人则丝血干掉刺客,电棍吊打刺客,用高输出对付刺客 精灵族→山岭:1级开局,肉,2级山岭,大肉!看对面出兵可选择转小鹿补肉,或者补输出再升2级,或者直接2级。不建议直接2级,容易帮助对面屯兵 精灵族→熊:咆哮,加自身护甲和输出,肉,但有着不错的输出,容易被针对
8,王者荣耀2017橘右京怎么玩厉害 怎么出装厉害 橘右京玩法攻略
1、橘右京是个看起来就很浪的英雄,但是玩家一定一定不能浪!尤其是橘右京!前期橘右京如果崩了就很难再发育起来,更别说carry了。2、橘右京最好是去打野,打线上有一个很尴尬的局面就是前期要想在线上打出优势,带斩杀才有效果,然而没有闪现的橘右京在线上就容易遭到gank,反过来,你带闪现的话伤害就不足。打野才是王道喔~下面会放出小编的打野出装。3、多给队友打撤退信号,黄金的小伙伴是很容易上头的,当然还是要切记一点:自己不能上头了。4、如果打成稍微有点劣势的局面,橘右京最好是去带线,用带线来拖慢节奏并且补充自己的装备,橘右京还是很吃装备的英雄的。记得要告诉队友自己去带线了,牵制住就可以。刚刚也说黄金局意识偏弱,所以来抓你的可能性比较低,带线还是比较安全的,并且橘右京的逃生能力还算不错。5、有时候你会遇到对面某个比较厉害的人,一般都是脆皮C位,不要慌,一定要打字和队友商量:集火秒杀他!6、团战就是考验你是否是一个合格橘右京玩家的时候,切脆皮大家都知道,但是一到关键时刻就乱了手脚的情况经常出现,这里小编想说的是除了心态稳住之外,记得没有十足的把握之前不要轻易出手!2技能空掉基本上就炸了。7、出装不要太固定了,要按照不同的局面来选择,有时候出全肉也可能有非常好的效果喔~8、橘右京的反野能力不俗,但是最好还是不要招惹赵云、韩信这种野王级别的英雄。。9、橘右京虽然大招有吸血,但是出一把泣血之刃未尝不可,价格也比较实在,后期可以再卖掉。10、被动的平A有减速,而且范围很远,相当于每5秒就有一个瞬发的减速技能,其实这也正是橘右京强力的地方,好好利用。明星玩家鹿晗带领大家开启王者荣耀五五开黑模式,各种好礼拿不停,周周都有惊喜事件!快来五·五开黑节一起和好友作战,共享狂欢热潮!王者相见,打成一片!门装:?? 橘右京是可以打野的,出门选择狩猎宽刃,加快打野的速度,等到有大招的时候可以,到线上找队友支援,很容易抓人,如果不打野可以选择铁剑出门。?? 中期装备:?? 橘右京属于战士英雄,在中期的装备选择引导着这局游戏的走势,可以先选择破甲弓,这样对付坦克英雄比较占优势,影忍之足可以减少一部分普攻伤害,然后再出破灭君主,破灭君主增加了攻击力,攻击速度和吸血效果,被动效果附带的伤害很客观。?? 后期装备:?? 橘右京在后期装备上依旧是选择以输出为主,选择破军和无尽战刃,在游戏的后期,暴击效果能够带来很高的爆发,是物理输出英雄必选的组啊内,破军能大量增加物理攻击力,并且敌人生命少于50%的时候,可以提高30%的伤害,在进行收割的时候非常有利。王者荣耀欢乐排位活动来袭,参与即送钻石,赢了还有额外赠送,活动时间11月17日到19日,活动期间累计参与2场排位赛就可以获得钻石15个,累计获胜两场排位赛,额外获得铭文碎片20个,好机会不容错过。
9,求魔兽争霸战就战攻略
有点费事...第一章貌似没啥要点,资源够用,狂造兵,之后留几个看好能量圈就可以到处扫荡敌人了,这关没啥值得一提的宝物,地图西南方向有个“提米”,在他那可以买到召唤冰之幽魂的物品,过关前多买几个,以后有用第二章这关有不少小机关,虽然与任务没有关系,但都隐藏着不少高级物品。入手的具体方法过于繁琐,但并不是很难,所以自己探索吧。其中复苏法仗(或叫鼓舞权杖?名字记不清了...)能从尸体上复活一个最高等级的单位帮你战斗,这对于以后的战斗很有帮助。第三章多出点女巫,使用占据技能将地图西南(右上)的食人魔首领占据了,注意是占据首领!之后其他食人魔也会跟随你,所以最好别杀食人魔,强盗在地图中央位置,将强盗首领占据后其他强盗也归你管。之后去扫荡敌人基地就可以了。第四章战斗开始后集中兵力,先在起始的岛上杀死一些野生怪物,并收集掉落的宝物。之后就可利用两艘运输船登上血精灵所在的陆地了。血精灵的基地内并没有什么兵力,第一个任务可轻松完成。支线任务:杀死蓝龙建议首先完成,奖励多多隐藏地点:到达地图最左边后往下走,打死一些冰熊后,会看到一些碎石阻挡道路,接近之后这些碎石就会自动塌陷。顺着树林向里走,就能看见一扇大门,接近大门后会出现一段动画,里面有个企鹅之王,它会给你件不错的物品。这关的目的是到达地图左上,所以别太在意敌人基地。第五章开始可以蹂躏敌人,用女妖占据敌人矮人火炮手(攻城很好),尽量多干掉几个敌人基地,敌人醒来后会对你基地发动攻击,回程防守,之后集结兵力干翻敌人就是了,地图东南方有个市场,可以买到一些饰品第六章发展自己和友军基地,之后两面夹击中间敌人,这关虽然有很多好东西,但都没啥用了,自己摸索吧第七章这关难度并不高,但要想完成支线任务还需仔细将地面上的木桶和木箱一个个打破,苦苦搜寻。注意保护好投尸车,它在打开一些通路时是必要的——当遇到无法打开的通路时。(游戏开始那里要用车子才打得到前面控制杆)第七章这一关难度也不大,就是在那个充满蜘蛛卵的房间中可能会损失一点兵力。注意在杀死蜘蛛的同时摧毁那些蜘蛛卵就可以了。打最后boss时,让阿诺拉克释放终极技能,然后阿尔塞斯不断地使用周围的神符辅助即可。第七章这一关有一定难度,有10分钟的限制。特别是开始的两个机关,都需要看准时间再过。实在没信心就把地上的那个大血瓶带在身上,半途中补充一次,接下来需要将维持能量墙的宝石破坏掉才能前进第八章尤迪安(其实该叫伊利丹,可悲的翻译...)的基地在地图的最右上方,左上是卡尔塞斯的血精灵基地,右下是维斯琪的娜迦基地,他们都会不断地前来进攻我方基地。本关资源比较丰富,每个石碑旁边都会有个金矿,所以可以在1个已控制的石碑旁边建立基地,通过大量的防御建筑减缓尤迪安夺取封印的时间。另外3个封印可先让给尤迪安,当尤迪安来夺取这最后1个封印时务必要将他杀死,在他复活的那段时间里,就可集中兵力把卡尔塞斯和维斯琪的基地消灭掉,然后再依次夺回所有的封印。
10,战就战手游怎么玩 战就战手游萌新速成攻略
战就战手游怎么玩 战就战手游萌新速成攻略战就战手游怎么玩?战就战是一款RTS手游,很多玩家对于这一类游戏的玩法比较陌生,这是一款在氪金点上真可以算得上良心游戏,也就意味这游戏有点烧脑~下面就为各位玩家带来:战就战手游萌新速成攻略。战就战手游怎么玩?战就战是国内首款公平的的RTS手游,以多样性的战术策略为核心玩法,去掉了频繁的操作和繁杂的养成线。想要从萌新快速成长,就往下看吧~战就战手游萌新速成攻略关于阵型:阵型是新手玩家很容易忽略的一点,前排肉,后排远程输出这个道理大家都懂,这里主要给新手玩家普及的一些细节。传送门的位置:在对战中我们会发现,很多玩家会把兵营建造在传送门之后,这样做的主要目的有两个:第一是把交接的兵线往己方阵营拉进,在大量屯兵的时候便于驻守一波清掉对面兵种实现一波反推(因为驻守是有范围限制的,如果兵营建造过前,驻守很难炸到远程兵)。第二则是为了便于留尾,战就战中传送门是有碰撞体积的,对方近战兵种在靠近过程中会直接被传送门送走,而远程兵种因为射程远,会被留下,便于逆风局的反推。阵型的分路和距离战就战中的兵营分上中下三路,很多新手对忽略掉这个,其实兵营的分路摆放也很重要,例如对方有三个前排,山岭,牛头,总指挥,这时候我们就需要判断对方兵营的放置位置,如果山岭走中路,牛头走上路,总指挥走下路,那么我们可以将攻城或者混乱的兵种放置在中路,魔法攻击的兵种放在上下两路,以便于在兵线交接的第一时间产生优势对抗。还有一个则是兵营间的距离,通常来说,根据射程来放置远程输出的位置,通常不会直接将远程输出放在前排身后,这样容易被对面的AOE伤害消耗到后排输出,另外一点则是用于骗技能,例如山岭的敲地,你可以让一个前排相对走前面,兵线交接之后山岭会释放AOE技能,当AOE技能释放之后,你的其他兵种才进入伤害范围,这样就相当于骗了山岭一个技能,不过这样也会让第一个前排消耗大量气血,优劣取舍就需要看具体情况了。驻守和逆策的使用首先,战就战是可以卖兵的,但是卖兵只会返还50%的金钱,而除此之外,还会有一次的逆策机会,逆策可以返还100%的金钱,并且逆策只有在驻守使用之后才能使用。下面我们就说一下驻守的几个用处开局被克制,极有可能崩盘的:例如升了大山岭,突然发现对面出了3狼骑,手上又没有钱,这时候请果断驻守逆策掉山岭,换其他普攻兵种。控线一波翻盘:在游戏中后期,兵线交接在我方阵营门口,并且双方兵已交接的情况下,使用驻守清掉对方大量兵种,然后冲锋,加速直接突破一波,很有可能一波带走对方战神。能在之后的局面中压制对手:如果由于对方囤积了较多后排,导致可能被突破,但是本身处于均势或优势对局的,可以使用驻守防止对方突破,并制造经济差,之后利用优势滚起雪球打崩对面。PS:通常情况下驻守还是尽量捏在手上,第一是可以增加容错率,防止被一波突破,第二则是让对方时刻防备需要花大量心思去控兵线,防止被我们一波爆炸。法术的使用首先是赠送的法术小锤子:很多人新手觉得小锤子没什么用,所以对战中几乎不会记得去用它。其实不然,小锤子最大的作用就是重置仇恨,不仅可以用来重置对手士兵的仇恨,还可以重置自己兵种的仇恨,举个简单的例子,对方龙鹰正在打我方的凤凰,这时候我方近战兵种靠近了对方龙鹰,如果不操作,对方龙鹰会继续攻击凤凰,直至凤凰死亡后才会攻击其他兵种,如果这时候使用小锤子锤晕龙鹰,眩晕时间过后,龙鹰会就近攻击我们的近战兵种,这样我们的凤凰就可以继续输出。加速图腾和缓速图腾:很多新手玩家同样觉得这两个法术没有什么用,其实用好了这两个法术才是战就战脱离新手的基础。加速图腾和缓速图腾的主要作用主要分2个第一:自己支援兵线以及阻止对方支援兵线战就战的发兵时间是30秒一波,均势局情况下一般中期开始上一波兵消耗完之前下一波兵就能敢到战场,这时候哪方的兵先到战场哪方就会占据优势,尤其是双方消耗过程中基本前怕死亡,后排对射,谁先赶到战场然后一个小锤子锤晕对方后面的情况下可以救下自己的后排那就是巨大的优势。这时给自己加速,给对方减速则能够很大程度上改变局势。第二:留尾以及防止被留尾关于留尾首先新手要学会判断兵的移动速度,例如在下一波兵刷新之前,你觉得对方可以刚好所有兵种都进入传送门,这时候你给对方丢一个减速,产生的直接结果就是对面前怕过去了,后排的脆皮远程兵种留下了,这就是留尾。同理,如果你觉得在下一波兵刷新之前,对方前排刚好进不了传送门,这时候你可以丢一个加速图腾,让对方前排加速通过,刚好留下后排。当然对己方防止被留尾也是同样的道理。冲锋和屯兵战就战有一种技巧叫控线,关于如何控线这个其实很大程度上取决于经验的判断,而冲锋和屯兵则是控线中最基础的手段。屯兵:将己方的兵禁止在我方营地2秒,这样可以让兵线往我方阵营靠拢,这样在下一波兵刷新的时候,我方士兵支援战场的距离就会比对方短,可以较早到达战场。冲锋:首先是和加速图腾同样的作用,快速支援战场。而另一个作用就是使兵线靠近对方基地,在优势的情况下,兵线越靠近对方,就越容易形成突破。战神战神我这里简单介绍下就可以,有很多新玩家可能会忽略,战神是分三种模式的,近程,远程,虚血。意思就是有限攻击近战兵种,优先攻击远程兵种和优先攻击残血兵种。这个是可以手动切换的,合理控制的话,可以大幅度减少战神被消耗的血量。兵种克制首先新玩家经常有一个误区:XXX兵种太强了,简直无敌!这里首先要说明的一点是战就战中没有无敌的兵种!真的没有!!!言归正传,兵种克制分为攻击克制和技能克制,攻击克制我为大家列了一份表格,简单明了。至于技能的克制关系就比较复杂了,我们下期再讲!具体攻略可以参考:http://news.4399.com/zjzsy/xinde/m/780471.html
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