游戏帧数多少乘多少什么意思,帧数是什么意思
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1,帧数是什么意思
简单的说就是你玩游戏是画面的视觉效果。帧数高说明效果不好
2,游戏帧数是什么意思
本视频讲解了帧数与刷新率的概念,还有两者的关系,以及硬件配置方面的阐释。
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3,游戏帧数和延迟分别是什么多少为好
游戏帧数是每秒出几张画面,一般游戏30帧以上感觉比较流畅,当画面一顿一顿的就是帧数太低,可以适当降低画质 延迟是说你这边的操作多久被服务器接受到,一般30ms以下都是顺的,延迟高了会出现人物瞬移,原地滑步
4,19201080的分辨率下的网络游戏fps会过低是什么原因
谢邀下面笔者从三个角度给大家分析一下什么是帧?什么是帧率?帧率越高越好么?什么是帧帧(Frame)就是影像动画中最小单位的单幅影像画面,相当于电影胶片上的每一格镜头。 一帧就是一副静止的画面,连续的帧就形成动画,如电视图象等。 同样,游戏中的画面都是由硬件计算处理后输出到显示设备上的。每一次完整的绘制生成的画面也就是一帧画面。举个例子,小时候很多朋友都应该接触过“翻页动画书”,就是在一个本子的每一页的同一个位置画画,然后快速翻动书本,就能够形成连续的视觉动画,这其中的每一页就可以称之为一帧画面。什么是帧率?事实上帧率是一个非常重要的参数。帧率(Frame rate)是以帧称为单位的位图图像连续出现在显示器上的频率(速率)。我们都听说过“动画每秒24帧”这句话。如果帧率变慢,大家取笑其为幻灯片(PPT),只有帧数变高,高于人类视觉系统辨别能力(动与静),人类才会认为这是连贯的。一方面游戏不断地追求画面,一方面还要保证游戏帧率,要知道鱼和熊掌是不可能兼得的。往往一些画面效果相对不错的游戏,将游戏控制在30帧左右(有些会锁帧,有些有波动)。随着机能提升,逐渐有些游戏可以达到更高的帧数,比如60帧,这时候就会感觉游戏在画面上面给人更流畅的感觉。有些游戏因为种种原因(游戏类型,游戏画面,性能优化)为了游玩流畅会牺牲画面。 至于超过60帧的游戏是有的,只是3A大作能保持稳定60帧的游戏并不是很多。即要求画面质量高,有要求稳定60帧,这种鱼和熊掌都想兼得的想法,在硬件的制约下往往不能够同时实现。帧率越高越好么?外媒 NCIX曾经对人眼识别帧数做过一次实验,参加测试的人群包括核心玩家和普通用户。他们将 240Hz 和 144Hz 的显示器摆在一起并接入同一台PC运行游戏,而且还对两款显示器做了遮挡处理。游戏选用了《毁灭战士》街机模式、《反恐精英 全球攻势》人机对抗模式以及《彩虹六号 围攻》里的 Benchmark 测试工具。而 PC 显卡选用了 GTX 1080Ti 保证画面能稳定在 240Hz 以上。测试结果是,四分之三的人确实感觉游戏的画面非常的流畅,但是他们说不出到底哪台显示器更流畅;而另外四分之一的测试者只用了不到1分钟就分辨出了帧数更高的那台显示器。在进行更深入的测试后,NCIX 给出的结论是:人眼确实可以分辨出 144Hz 与 240Hz 的区别。但是从 144Hz 升级到 240Hz 的感受,没有 60Hz 升级到 144Hz 那么明显。的确帧数高意味着流畅,但是高到一定程度后人眼未必能够明显的察觉出来,帧数高是好事,但一味追求高帧数是无意义的。感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的话不妨加个关注哦谢邀下面笔者从三个角度给大家分析一下什么是帧?什么是帧率?帧率越高越好么?什么是帧帧(Frame)就是影像动画中最小单位的单幅影像画面,相当于电影胶片上的每一格镜头。 一帧就是一副静止的画面,连续的帧就形成动画,如电视图象等。 同样,游戏中的画面都是由硬件计算处理后输出到显示设备上的。每一次完整的绘制生成的画面也就是一帧画面。举个例子,小时候很多朋友都应该接触过“翻页动画书”,就是在一个本子的每一页的同一个位置画画,然后快速翻动书本,就能够形成连续的视觉动画,这其中的每一页就可以称之为一帧画面。什么是帧率?事实上帧率是一个非常重要的参数。帧率(Frame rate)是以帧称为单位的位图图像连续出现在显示器上的频率(速率)。我们都听说过“动画每秒24帧”这句话。如果帧率变慢,大家取笑其为幻灯片(PPT),只有帧数变高,高于人类视觉系统辨别能力(动与静),人类才会认为这是连贯的。一方面游戏不断地追求画面,一方面还要保证游戏帧率,要知道鱼和熊掌是不可能兼得的。往往一些画面效果相对不错的游戏,将游戏控制在30帧左右(有些会锁帧,有些有波动)。随着机能提升,逐渐有些游戏可以达到更高的帧数,比如60帧,这时候就会感觉游戏在画面上面给人更流畅的感觉。有些游戏因为种种原因(游戏类型,游戏画面,性能优化)为了游玩流畅会牺牲画面。 至于超过60帧的游戏是有的,只是3A大作能保持稳定60帧的游戏并不是很多。即要求画面质量高,有要求稳定60帧,这种鱼和熊掌都想兼得的想法,在硬件的制约下往往不能够同时实现。帧率越高越好么?外媒 NCIX曾经对人眼识别帧数做过一次实验,参加测试的人群包括核心玩家和普通用户。他们将 240Hz 和 144Hz 的显示器摆在一起并接入同一台PC运行游戏,而且还对两款显示器做了遮挡处理。游戏选用了《毁灭战士》街机模式、《反恐精英 全球攻势》人机对抗模式以及《彩虹六号 围攻》里的 Benchmark 测试工具。而 PC 显卡选用了 GTX 1080Ti 保证画面能稳定在 240Hz 以上。测试结果是,四分之三的人确实感觉游戏的画面非常的流畅,但是他们说不出到底哪台显示器更流畅;而另外四分之一的测试者只用了不到1分钟就分辨出了帧数更高的那台显示器。在进行更深入的测试后,NCIX 给出的结论是:人眼确实可以分辨出 144Hz 与 240Hz 的区别。但是从 144Hz 升级到 240Hz 的感受,没有 60Hz 升级到 144Hz 那么明显。的确帧数高意味着流畅,但是高到一定程度后人眼未必能够明显的察觉出来,帧数高是好事,但一味追求高帧数是无意义的。感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的话不妨加个关注哦分辨率越高对显卡的性能需求就越大,1920*1080俗称全高清分辨率,也是目前最主流的分辨率之一,一般的网游还好说,如果是高画质的大型3D网游运行在1080p分辨率对电脑性能还是有一定需求的,如果你的显卡性能不够强,而把画质开的太高的话,运行帧数fps值可能就会较低不够流畅。一般来说一块1500元级别的中端显卡,比如GTX1660和RX590足以在1080p高画质下玩转绝大部分网络游戏,如果你使用的显卡不比这两种差的话,就需要注意一下游戏中的画质选项,比如是不是开了过高倍数的抗锯齿,或者提高了游戏渲染分辨率等等,因为这些选项会严重影响画面的帧数,而且回报和产出不成正比,所以显卡不差但是觉得卡可以试试调低这几个选项。此外,像剑网3和魔兽世界这样的网游,如果在NPC和玩家数非常多的主城,或者在激烈战斗下的副本,因为同屏人数较多,计算量较大,所以即使是高端CPU和高端显卡此时可能也撑不住,帧数跌破60非常正常,有时候可能也会出现卡顿的情况,如果你的CPU性能不足的话就更加严重了,此时可以尝试调整同屏人数、可视距离等选项来提高fps。
5,屏幕分辨率几乘几是什么意思
屏幕分辨率是显示器上每个单位长度显示的像素数目。 屏幕分辨率取决于显示器大小及其像素设置。 pc显示器的分辨率一般为96像素/英寸,mac显示器的分辨率一般约为72像素/英寸。以分辨率为1024×768的屏幕来说,即每一条水平线上包含有1024个像素点,共有768条线,即扫描列数为1024列,行数为768行 如此而已 越大就越精细 同样显卡的负荷也就越大 量力而行 别超出频率范围 你就黑屏了
6,FPS是指什么多少点算正常
fps意思是每秒有多少帧,就是一秒多少次画面刷新。电影一般是23或24(这是人眼感觉不到卡的最低要求),普通游戏30以上就行,第一人称射击游戏最好到60fps最少得30+才能比较正常的游戏 一般的是要求在60+ 越高越好 15,16确实低了一点 建议游戏时尽量别开多余的程序 还有就是升级硬件 (内存 显卡)FPS是指游戏运行的流畅指数,帧数什么的,越高越好,和显卡以及分辨率有关
7,fps正常值为多少
FPS没有正常值的,但一般要达到显示器的刷新率就算正常值,比如说你显卡是2080ti,显示器是60hz,你FPS有200多 跟60FPS在同显示器上是一样的流畅度,只是特效高低的区别,所以FPS最低要保持60FPS以上,你可以下载游戏加加来进行硬件监控,显示你玩游戏的FPS,显卡 CPU工作使用情况,能知道温度 频率 风扇转速你说的FPS是指画面每秒传输帧数吗? 如果是这个 那么3D游戏的FPS达到一定值 看起来才不会晕,通常30帧是感觉到流畅, 但是60帧以上眼睛才不会疲劳。所以3d游戏宁可降低画面质量也要保证画面流畅,至少保证60帧以上,否则玩一下就晕了
8,LOL里面FPS什么意思
fps是帧 越高表示画面越流畅 30+ 就可以 60是人眼识别的极限 在高就感觉不出来了 fps低降低画质试试所有的视频、动画。。。包括游戏中的动态都是由许多单张的图片(类似图片吧)不停的切换而产生的。上面这个应该能理解吧。(如果不理解果断小学生。。。)这个单张的图片(类似图片的东西)每一张被叫做,1帧。每秒刷新的帧数越多,动态效果越流畅。(如果不是小学生,这个应该也能理解吧)fps就是每秒刷新的帧数。30以上基本上就感觉不到。20一下就能感觉到不是很流畅。简单的说就是游戏图形刷新率,他的值越高刷新率越高 对游戏来说当然是越顺畅了 反之 就是会感觉卡卡的 以下是官方解释 望采纳在计算机图像领域中,“FPS”是词组“Frames Per Second”的缩写。“Frames Per Second”在计算机图像范畴内被翻译为:“每秒传输帧数”。更确切的解释,就是“每秒中填充图像的帧数(帧/秒)“。这里的“FPS”就是我们常在CS游戏里说的“FPS”值,也可以理解为我们常说的“刷新率(Hz)”。我们在装机选购显卡和显示器的时候,都会注意到“刷新率”。一般我们设置缺省刷新率都在75Hz(即75帧/秒)以上(XP锁定在60Hz)。例如:75Hz的刷新率刷也就是指屏幕一秒内只扫描75次,即75帧/秒。而当刷新率太低时我们肉眼都能感觉到屏幕的闪烁,不连贯,对图像显示效果和视觉感观产生不好的影响。在FPS游戏例如CS中也是一样的,游戏里的每一帧就是一幅静止画面,而“FPS”值越高也就是“刷新率”越高,每秒填充的帧数就越多,那么画面就越流畅。当显卡能提供的“FPS”值不足以满足游戏的“FPS”时玩家就会感觉丢帧,也就是画面不连贯,以至影响游戏操作结果。所以在CS中,我们都力求达到游戏最高的100 FPS值,来达到最好的游戏画面和最好的游戏效果。那么配置强的机器就不用发愁了,配置弱的机器就需要调整“config”各种画面参数来优化“config”以到达优化“FPS”值。所以对于CS这样的对“FPS”值有苛刻要求的FPS游戏,“FPS”值的高低对游戏的画面,乃至游戏效果都有至关重要的影响!每秒传输帧数的意思。。。简单点说就是每秒的图像刷新频率。。。假如你得fps是60.。就是每秒刷新了60次。。。在视觉中这就相当的流畅。。。如果fps是5.。也就是说每秒种刷新了5下。你就会觉得你所看到的东西像幻灯片一样。。。也就是所谓的卡。。。希望我的回答可以帮助到你。。FPS值是指-每秒传输帧数(Frames Per Second)。 在LOL中FPS值是越高越好。越高在游戏中现实的动作就会越流畅。它和PING值刚好相反,PING值是越低越好。 FPS是图像领域中的定义,是指画面每秒传输帧数,通俗来讲就是指动画或视频的画面数。FPS是测量用于保存、显示动态视频的信息数量。每秒钟帧数愈多,所显示的动作就会愈流畅。 FPS”也可以理解为我们常说的“刷新率(单位为Hz)”,例如我们常在游戏里说的“FPS值”。我们在装机选购显卡和显示器的时候,都会注意到“刷新率”。 提高FPS办法:首先在游戏设置中关闭垂直同步选项,即可在某一程度上提高FPS值。其次最影响FPS的东西是电脑配置当中的显卡。通常可以理解为显卡越好FPS值越高。 显卡选择:玩游戏推荐选择独立显卡,而且显存最好在1G或其以上,这样玩英雄联盟就足够了。
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