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剑三物是人非攻略,求求哪位大神把物是人非帮我改个好看的符号格式啊

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1,求求哪位大神把物是人非帮我改个好看的符号格式啊

??物是人非????ζ??物ζ??是ζ??人ζ??非???物是人非?????
你好! 还是搞笑的好。游戏玩好了起什么都一样。sb云就是个例子…推荐肛哥,宝牛… 希望对你有所帮助,望采纳。

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2,剑网三长安之乱中物是人非这个任务怎么完成

甲字声望商 在仓库那一边的楼上 里面那个房间里面乙字声望商在 拍卖行那一边的楼上 站在外面了 旁边有个杂货商

剑网三长安之乱中物是人非这个任务怎么完成

3,黑魂三新手推图推荐什么

哈喽大家好我是辣条君首先,默认近战的力敏血精加点。然后按武器种类来:首先要知道现版本三种pve亲儿子武器:直剑,大剑,大曲。萌新的话,优先考虑这三种武器。直剑类:定位是单手武器,出收手快,耗精低,模组优秀,非常适合萌新推图。首先推荐三大直剑:长剑,阔剑,洛直。阔剑在高墙拾取,伤害最高,但也最短而且不能刺击,不过pve的话,其实也不用太在意长度(可惜丑,造型也不能说写实,所以我不用)。洛直(洛斯里克骑士剑)刷洛骑掉,长度最长,处决疼,同时模组最优秀,造型还帅,但是物理质变伤害是三大直剑最低的,同时耗精略高。长剑则介于两者之间,长度比阔剑长,物理质变伤害比洛直高,属于中庸但不平庸的武器,没有突出的优点但也没有缺点。造型虽然不是很帅,但是比较写实。同时,标准直剑战技的轻攻击能掀盾,是非常实用的战技,推图可以灵活运用。除三大直剑外,还可以用冰直(伊鲁席尔直剑),活祭品之路击杀门前冷冽谷的征战薪王掉落,虽然伤害不如三大直剑,但是带冻伤也很好用,同时可以对付那些弱冰boss(比如猎龙铠甲,盖尔),同时长度长,造型也帅。这把武器经过强化,所以网上看到说冰直弱的都是旧版本的事情了,现版本喜欢造型的话完全可以用。大剑类:黑魂明星武器,也是个人最顺手的武器,伤害长度出手速度都很优秀。可以作为双手武器使用,但是个人比较推荐推图时候大剑更多单手配盾用,双手的话不能用盾而且竖劈不适合打群怪,更适合pvp使用。不过评论也有补充,双手模组削韧霸体提升,推图的时候对付个别敌人确实好用,总体来说应该单双手随机应变切换。(有人说单手砍大盾弹刀,我想说背刺了解一下?推图野怪谁费劲去怼盾牌)大剑几乎每一把都不弱,看见其它喜欢的大剑也可用,但是注意补正适不适合你的加点……大剑着重推荐三把好了:狼骑士大剑:不死队魂换取,本命武器,又帅又强,攻击距离长伤害也不低,战技接重攻击狼跳,动作很帅,而且能砸趴敌人。同时对深渊系敌人(人脓、吃神、咒死蜘蛛猫等,以及最强boss黑龙)有20%加成,强烈推荐,唯一的缺点是r2不好用。另外不死队魂也能换法兰大剑,很多萌新听到街舞剑名号就想换,但是个人并不推荐一周目换街舞剑,因为街舞剑是比大剑更难上手的特大剑,还是不能持盾的成对武器,出手收手慢还不能挡,非常不适合萌新推图,但是pvp很不错,所以推荐萌新还是换狼大,街舞剑二周目再换。猎杀游魂大剑:大树灵魂换取,对所有游魂敌人有20%加成。这个加成非常泛用,几乎你路上遇到大部分敌人都是游魂,个别boss也吃这个加成,例如盖尔。另外忘记提了,双持模组从第二刀开始全程霸体,压制力很强,不过双持模组动作很别扭(虽然所有大剑双持模组都很别扭)就是了……黑骑士剑:熏烟湖幻影墙壁里捡取,注意不是黑骑士大剑,黑骑士大剑是特大剑。个人没用过,面板很高,重要的是战技忍耐,减伤加韧性双持拼刀可以碾压低韧性敌人或npc(忍耐是个优秀的战技),同时对恶魔20%加伤。大曲类:大曲剑,伤害高霸体高削韧高,虽然速度慢一些但是也是非常好用的推图武器。流放版本之子的名号大家也都听说过。大曲双持相当好用,打击范围不小,有很强的霸体而且削韧爆炸高,所以可以去莽。但是个人还是推荐单持配中盾保守一些(单持也有霸体),需要时候再双持,个人是不喜欢太莽的。大曲就五把,每一把都不弱,即使号称最弱大曲的卡大曲也很强,只是其它大曲更强……流放者大刀:磔罚森林流放者掉落,现版本最强武器之一,面板高处决疼,虽然短一些但是完全不影响强度,都说流放者大刀天下第一,其强度不言自明。但我不用,为啥?因为丑……哈兰德大曲剑:哈曲,dlc2沼泽才能获得,获得很晚,但是个人很喜欢。面板仅次于流放,长度略长,但是速度稍慢。战技狗头铡霸体快,非常适合拼刀,打中了还能打一套,是很可怕的战技。而且它的造型很合我胃口。盾牌的话对于推图也极其重要,很多boss有没有盾打起来完全不一样,比如沙力万,翻滚打极难,但是举盾完全就是鸡。不过也有克盾挡的boss,比如英雄古达,猎龙铠甲,这种boss要翻滚打。盾牌的选择主要看物防和抵挡率。盾牌分小盾、中盾和大盾。小盾物防低抵挡率也低,而pve要求盾牌必须100%物防,所以推图所有小盾都pass。小盾有优秀的弹反,因此是pvp弹反用的,pve的话新手不推荐弹反,所以不需要。要拿来pvp的话推荐林德盾和铁圆盾,其次团牌(团牌是弹反小盾,弹反性能更好但是pvp的话后摇太大,因此不如前两个)。圣花盾格挡法术有时候也有奇效。所有战技不是弹反的小盾都没啥用。中盾是最主流的推图盾牌,重量和抵挡率平衡。选择的话,首先如上所说先pass掉物防不是100%的中盾,其次中盾弹反性能差,所以所有盾反盾都不推荐(除了洛骑盾可以拿来打无名),弹反请用小盾。对于中盾来说,最好的战技是“武器战技”,可以让你很方便的使用那些好用的武器战技而不需要换双持。综合物防、抵挡率和战技,中盾只推荐两个:黑骑士盾和渴望盾。黑骑士盾性能优秀,火抗极高专治火系敌人,但是沉,可以说是中盾里的大盾。获得是刷黑骑士,有点难刷,但基本上是最好的中盾了。渴望盾性能全方位不如前者,但是也不差,还能增加魂量,熏烟湖沙虫处捡取,喜欢的可以用(而且主要是黑骑士盾太大了法师号举着好别扭啊……)。所有物防不是100%的中盾都是pvp用的,推图没必要用。以及草纹盾可以背着加速回精。大盾确实可以降低一些游戏难度,但是个人不太推荐也不爱用,首先大盾重量太重需求也高,其次很多大盾也就比黑骑士盾强一丢丢,完全可以用黑骑盾替代。而且大盾打个别boss太赖了(比如说猎龙大盾打无名),虽然简单但完全没意思,因此个人不太推荐大盾逃课。当然,最主要的是大部分大盾都好丑啊……非要用的话,荣耀大盾,呻吟盾,猎龙大盾和尤姆大盾可以试试。狼大盾是武器战技,非常好用,但是获取比较困难。黑铁大盾也行,但是可以被黑骑士盾替代。弓弩:这游戏的远程别看伤害一般,但是作用可不小,看过谷歌攻略的人对于其引怪能力肯定印象深刻,加之本作几乎没有仇恨联动,所以弓弩引怪是极其必要的。弓弩可以分别搭配有两种箭。远程武器一般配老鹰戒指使用,而远程武器的射程影响远没有老鹰戒指大甚至没箭种大,因此尽量选择威力高的远程武器。远程武器爆头会增加伤害(大部分近战和魔法则没有爆头),另外也可以拿来给法术瞄准用……弓:分为长弓和短弓,短弓翻滚之后可以立刻射击,长弓不行。弓必须双手使用,有补正,一般开战技射人(pc版ctrl+鼠标左键战技射出默认箭,shift+右键+左键战技射备用箭)。弓的话个人只推荐伤害高的龙骑兵弓,少数可以把敌人射死而不是磨死的弓,熏烟湖梯子处拾取,可配合羽毛箭增加射程。(特别喜欢短弓的话用复合弓,暗月长弓是给法师用的力敏号就别凑热闹了)大弓:只能用大箭,伤害相当高,推图杂兵爆头基本秒杀,是个人相当爱用的远程武器,但是射击动作也慢。鉴于前面说了,弓的射程影响不大,所以优先用dlc1捡取的米尔伍德大弓,同时它战技爆炸伤害不俗,人称米尔伍德rpg。建议配合专用的米尔伍德大箭,也可以用伐鬼大箭提升射程。注意因为多属性减伤,所以猎龙雷箭是彻头彻尾的逗比道具毫无使用价值,不是没弹药了别用。弩:没有补正,因此法师也能用,可单手射击,也可以持盾射击(无名:敢不敢把猎龙大盾放下?),双持时右键能像弓一样瞄准,战技没啥用。弩输出最高的是大书库拾取的三连弩雅梵琳,造型很好看,单次输出高。缺点是比较消耗弹药,而且射程近,推荐狙击弩箭弥补射程。最强的单发弩是幽邃教堂拾取的亚伯里斯,伤害高,射程远。不过我个人用的是洛城拾取的狙击弩,因为狙击弩造型实在好看。狙击弩伤害也不错,射程最远但是射速慢,相对比较适合推图狙人,和我一样喜欢造型的可以用,拿在手里真是赏心悦目。然后其余武器的话,简单写写,再加上我也玩的不多,就简略推荐了。其实说真的萌新强化材料不多,最好不要乱升级不熟悉的武器,一周目选直剑大剑大曲里喜欢的一把做主武器比较好,后期拿了逐龙者骨灰无限买强化材料再练其他的比较好。匕首:单用比较菜,处决伤害高,往往是藏裤裆里处决用的,新手就别想了吧。非要用的话,盗贼短刀和成对山贼短刀可以试试,记得附魔或者血变。特大剑:很多人喜欢的明星武器,然而我个人并不喜欢所以玩得不多……特大剑伤害高、霸体高、削韧高,看起来很莽,但其实是需要精打细算的武器,因为动作慢耗精高,所以每出一刀都要看好时机。双持时,分为攻击远的竖劈模组和打击面大的横扫模组(为啥没有横扫大剑?不服)。竖劈特大玩的不多,推荐的话,巨剑和黑骑士大剑可以试试。巨剑在法兰粪坑拾取,面板和距离都很不错,可以灵活运用双手r1的竖劈以及滚攻跑攻r2的横扫,缺点是耗精略高。黑骑士大剑面板没前一个暴力,但重击模组削韧很高能上天,也是相当好用的特大剑。横扫特大我个人玩得多一些,首推洛里安大剑,双王子魂获得,自带推图很好用的火伤,成长性非常高,战技还能再附加更高的火伤,接重击上天+放火。不同于罪业,自带火伤再附魔火伤的话收益更高,而且附魔只需要箭步不需要重击,使用更灵活。这把剑造型我也非常喜欢。此外洛特大和亚特大也是很受欢迎的横扫特大,前者自带雷伤适合雷附魔,后者重击和战技碾压低韧性敌人,都是很优秀的武器。另外还有环城双特大,但是我不推荐,第一是太沉,第二是……太丑了……曲剑:分为小曲和中曲,可以通过r1动作区分。小曲推图能用pvp不错,而中曲已经被砍废了……同时小曲因为是双手为主的武器,还可以再分为成对小曲和普通小曲。普通小曲:双手为主的武器,出手快耗精低,单手动作比较拘谨,但是双手出手和范围都很棒,推图和pvp都可以用。缺点是单手打击面一般而且不能踢。小曲推荐绘画使者曲刀,俘虏之塔落下拾取,虽然短,但面板不错而且自带一定出血。pvp的教曲比较有名,但是不太适合pve。不过我最爱用的小曲是dlc2的恶魔爪痕,可惜这里只提适合力敏加点的武器。成对小曲:佣兵对刀,放弃持盾换来爆炸的输出,各种速杀常见武器,翻滚流玩家会很喜欢它。不过pvp差于小曲。中曲:曾经很强,现在被砍废了,基本上是阉割版直剑,威力攻速被碾压还不能重击戳……大部分都不值得用。唯一值得推荐的是幽魂军刀,dlc1获取,面板一般,但是战技撩盾接高伤害下劈非常好用,推图可以不接重击掀盾,pc版比直剑的ctrl+左键掀盾更方便地按出来,同时pvp战技还可以压起身和抓滚。刺剑:pvp武器,单手r1和跑r1出手快,pvp中适合卡距离和封出手,和直剑小曲并称直刺曲的强势武器。但是pve实在不好用,面对群怪根本无力抵抗,完全不建议pve使用。硬要用的话,dlc1拾取的鸦羽是成对武器,双持l1第一招是左手爪子抓,虽然距离近但是伤害特大剑级别同时近身打击面也大,之后是一招三连戳,pve有一定战斗力,而且帅,可以推荐一下。不过鸦羽缺点是跑l1不好用,战技伤害也非常逗比非常买家秀,基本用不到战技。刀类:特指日本刀,很多游戏里日本刀都超强,但黑魂并不是(作为一个很烦日刀吹的人我挺开心的)……刀类武器耗精大剑级别伤害直剑级别,也没有霸体,推图并不强势。不过刀类有一个精髓是刀反(战技重攻击),作为弹反,启动快且失败有减伤,非常优秀的弹反。虽然现实中日本刀是双手武器(现实中长剑还是双手武器呢),但是游戏里推荐配战技盾单手使用。刀反刀推荐混沌刀和黑刀,前者无火祭祀场获得,综合优秀,唯一的缺点是掉血;后者熏烟湖宝箱怪掉落,虽然短但是伤害很高,重击尤其是双手重击更是高到吓人,双手重击伤害堪比背刺。非刀反刀推荐黑龙魂换取的破碎刀,略带固定暗伤,战技重攻击很强很帅而且能快速打出血。大书库楼顶黑手掉落的鬼佬作为成对刀也很厉害(尤其pvp),喜欢二天一流的可以试试。斧:斧分手斧和斧,前者没啥好说的,后者就是常说的斧,斧单双手皆可,相比直剑,攻速慢战技一般而削韧并没有提高,因此完全不如直剑强势。斧子推荐dlc1获取的米尔伍德战斧,造型不错,面板斧类顶尖,长度也优秀。战技先跑再吼,pve看上去很蠢,其实不然,奔跑全程有冲击,可以顶开大部分普通敌人,同时奔跑过程正常回精,吼完了还能再砍一刀,打小怪完全不虚。至于boss战,可以不战吼而选择附魔,因为战吼和附魔冲突。大斧:也是重武器,本人并不喜欢用重武器所以用得也不多。大斧比特大剑略快,攻击基本竖劈,但强度还算不错。大斧推荐猎龙大斧和尤姆大柴刀,都是boss魂武器。猎龙大斧算作力敏武器,模组稍微一般(长度不行),但是战技启动快威力大带击倒,连砸非常暴力。(看起来不那么买家秀的武器战技)尤姆大柴刀本身双手r1削韧高,同时长度极长而且大斧r1带风压,因此很多时候可以无脑双持r1碾压敌人。战吼之后重击模组变为王尤姆的溃(song)击(tou)剑术,距离大减但是霸体极高,拼刀完全不虚,适合近身战。缺点是耗精也贼高……锤:锤分为小锤和棍棒,都有很优秀的霸体和削韧。棍棒没多少好武器,因此没啥意义,模组打击面太差,唯一好用的海爷镐还是法师武器,所以不考虑。小锤则好用的多,r1距离长打击面好,同时高霸体高削韧,pve属于常被忽视的好武器。小锤选择不多(可能冷门就因为这个),推荐页锤(锤矛),同时幽魂火把也算做小锤一起提一下好了。页锤(锤矛是什么睿智翻译?),圣职出身武器,双持高霸体高削韧配合忍耐能轻松锤死很多敌人,同时因为r1跨步大所以攻击距离并不近(悬崖边上当心点)。幽魂火把,写作火把读作小锤,r1动作和小锤相同,霸体和削韧虽然不知道有没有小锤级别但是也不错。虽然经常被看作玩具,但是个人认为这是一个很不错的武器。看作力敏武器,面板偏低,但是战技吐火非常优秀,范围大距离远伤害高,同时第二下开始可以自由滚走非常灵活,专治大群弱火怪,引一批老鼠回头全喷死简直不要太爽,加上因为是火把所以自带除蛆,虐杀dlc1苍蝇房。同时此武器还有一个亮点是踢盾削精极高,基本上没有一脚踢不开的盾。活用战技和踢击的话推图相当不错,设计也很有创意,个人非常喜欢。大锤:另一种重武器,削韧高霸体高,同时霸体启动很快。但是前面也说了我不爱用重武器所以玩得确实不多(而且很多大锤扛肩上跑起来感觉分分钟要翻倒的样子……)大锤玩得少,推荐一个公认好用的波尔多大锤,冰狗魂换取,基础高不太依赖补正,需求也低,同时很长。当然最厉害的是无敌的忍耐和冻伤,导致一周目可以非常莽,重复忍耐-锤-忍耐-喝血就是了。当然,高周目要小心一点。枪和长枪:现实中的冷兵器近战扛把子,游戏里简直丢人,相比现实中,长度速度威力灵活性都被砍了一圈……纯pvp武器,pve非常垃圾,几乎找不到一把好用的(是的黑魂pve平衡性就是这么shi)。pvp长度不错,但是相对弱弹。另外那个傻子一样握着中间往里捅的模组真是……pve找不到可以推荐的,拿来卡距离戳npc还不错。不考虑pve单说不错的枪的话,力敏用环骑枪,灯火枪(虽然削了),军旗(pve有bug,加伤光环会被ai判定为远程攻击,会让个别敌人抽风比如修女和npc)。圣双叉和钉耙属性质变不错,可惜后者太丑了。戟:枪的难兄难弟,同样是现实中威风游戏里推图没用的武器。dlc2多了两把火麒麟,待遇比枪好了一些,而且相对不怕弹。分为突刺戟(偏单手)和竖劈戟(偏双手),但是无论哪个模组动作看起来都非常傻逼,我宁可用枪。因为不太适合推图,所以pve基本拿来对付npc。突刺戟推荐红柄戟,忍耐强无敌;竖劈戟推荐dlc2火麒麟半叶大刀和狂王磔枪,后者据说可以推图,但是那个鸡骨头一样的造型……饶了我吧。镰刀:比较奇葩的武器,直剑耗精直剑伤害,大剑冲击力,而且很长。双手武器,可以当作低配版大曲,就是模组近身死角有点大,近身容易打不中人(修女镰除外)不算敏智补正的修女镰刀,力敏镰刀能选择的就鸦人大镰刀和教宗骑士大镰刀,一般公认选前者。鸦人大镰刀长而且面板比后者好,带出血,至于自身出血完全不必担心,不去割草主教群不可能打出来。战技虽然霸体不错,带爆头加伤但是很容易打不中人,尤其是狗……另外我真觉得教宗骑士镰刀没这把好看,所以犹豫啥呢?软鞭:很不正经的武器,也很弱,毕竟打架不是sm……pve完全没法用,最主要的是不能背刺和处决,唯一相对好用的魔女黑发是咒术师用的,所以完全不推荐。艾雷德尔蔷薇不是软鞭,而是棍棒模组,不可弹反。捶人是(几乎)纯力量补正,同时40信下最高法强,力信战士福音,pvp放副手锤人也不错。拳头和钩爪:一起说了算了。这俩依然不怎么正经,伤害太低而且距离太近。拳头非要用的话护手带和恶魔指虎都行,低等级下黑暗手很好用,可以压级打舞娘,不过黑暗手的舌吻只能对玩家和npc放出来。钩爪最好的应该是普通钩爪了,但是我也没怎么玩,不好下定论。最后稍微提一下触媒,法师前期普通魔杖后期宫廷,副手贤烛或者结晶杖开战技;信仰号前期圣职圣铃后期团长铃,低信仰的话用蔷薇鞭,太阳护符法强低但是霸体极强也很不错(护符法强低于圣铃,但有战技霸体,太阳护符霸体最强);咒术师pve主咒术之火,用结晶圣铃放魔法奇迹(不像暗触媒和白发护符,结晶圣铃放大部分魔法奇迹都是双补正);暗术师用伊扎里斯杖和咒术触媒(黑剑只看智力请不要用暗术触媒放),薄暮护符……pve你玩个猎命镰刀试试看?顺便一提,费莲诺尔圣铃上了战技回血拿下来也有效,太阳直剑战技可以替代金石,毕竟金石占俩格子呢,这俩推图可以顺便带着,需要时候拿出来用。
哈喽大家好我是辣条君首先,默认近战的力敏血精加点。然后按武器种类来:首先要知道现版本三种pve亲儿子武器:直剑,大剑,大曲。萌新的话,优先考虑这三种武器。直剑类:定位是单手武器,出收手快,耗精低,模组优秀,非常适合萌新推图。首先推荐三大直剑:长剑,阔剑,洛直。阔剑在高墙拾取,伤害最高,但也最短而且不能刺击,不过pve的话,其实也不用太在意长度(可惜丑,造型也不能说写实,所以我不用)。洛直(洛斯里克骑士剑)刷洛骑掉,长度最长,处决疼,同时模组最优秀,造型还帅,但是物理质变伤害是三大直剑最低的,同时耗精略高。长剑则介于两者之间,长度比阔剑长,物理质变伤害比洛直高,属于中庸但不平庸的武器,没有突出的优点但也没有缺点。造型虽然不是很帅,但是比较写实。同时,标准直剑战技的轻攻击能掀盾,是非常实用的战技,推图可以灵活运用。除三大直剑外,还可以用冰直(伊鲁席尔直剑),活祭品之路击杀门前冷冽谷的征战薪王掉落,虽然伤害不如三大直剑,但是带冻伤也很好用,同时可以对付那些弱冰boss(比如猎龙铠甲,盖尔),同时长度长,造型也帅。这把武器经过强化,所以网上看到说冰直弱的都是旧版本的事情了,现版本喜欢造型的话完全可以用。大剑类:黑魂明星武器,也是个人最顺手的武器,伤害长度出手速度都很优秀。可以作为双手武器使用,但是个人比较推荐推图时候大剑更多单手配盾用,双手的话不能用盾而且竖劈不适合打群怪,更适合pvp使用。不过评论也有补充,双手模组削韧霸体提升,推图的时候对付个别敌人确实好用,总体来说应该单双手随机应变切换。(有人说单手砍大盾弹刀,我想说背刺了解一下?推图野怪谁费劲去怼盾牌)大剑几乎每一把都不弱,看见其它喜欢的大剑也可用,但是注意补正适不适合你的加点……大剑着重推荐三把好了:狼骑士大剑:不死队魂换取,本命武器,又帅又强,攻击距离长伤害也不低,战技接重攻击狼跳,动作很帅,而且能砸趴敌人。同时对深渊系敌人(人脓、吃神、咒死蜘蛛猫等,以及最强boss黑龙)有20%加成,强烈推荐,唯一的缺点是r2不好用。另外不死队魂也能换法兰大剑,很多萌新听到街舞剑名号就想换,但是个人并不推荐一周目换街舞剑,因为街舞剑是比大剑更难上手的特大剑,还是不能持盾的成对武器,出手收手慢还不能挡,非常不适合萌新推图,但是pvp很不错,所以推荐萌新还是换狼大,街舞剑二周目再换。猎杀游魂大剑:大树灵魂换取,对所有游魂敌人有20%加成。这个加成非常泛用,几乎你路上遇到大部分敌人都是游魂,个别boss也吃这个加成,例如盖尔。另外忘记提了,双持模组从第二刀开始全程霸体,压制力很强,不过双持模组动作很别扭(虽然所有大剑双持模组都很别扭)就是了……黑骑士剑:熏烟湖幻影墙壁里捡取,注意不是黑骑士大剑,黑骑士大剑是特大剑。个人没用过,面板很高,重要的是战技忍耐,减伤加韧性双持拼刀可以碾压低韧性敌人或npc(忍耐是个优秀的战技),同时对恶魔20%加伤。大曲类:大曲剑,伤害高霸体高削韧高,虽然速度慢一些但是也是非常好用的推图武器。流放版本之子的名号大家也都听说过。大曲双持相当好用,打击范围不小,有很强的霸体而且削韧爆炸高,所以可以去莽。但是个人还是推荐单持配中盾保守一些(单持也有霸体),需要时候再双持,个人是不喜欢太莽的。大曲就五把,每一把都不弱,即使号称最弱大曲的卡大曲也很强,只是其它大曲更强……流放者大刀:磔罚森林流放者掉落,现版本最强武器之一,面板高处决疼,虽然短一些但是完全不影响强度,都说流放者大刀天下第一,其强度不言自明。但我不用,为啥?因为丑……哈兰德大曲剑:哈曲,dlc2沼泽才能获得,获得很晚,但是个人很喜欢。面板仅次于流放,长度略长,但是速度稍慢。战技狗头铡霸体快,非常适合拼刀,打中了还能打一套,是很可怕的战技。而且它的造型很合我胃口。盾牌的话对于推图也极其重要,很多boss有没有盾打起来完全不一样,比如沙力万,翻滚打极难,但是举盾完全就是鸡。不过也有克盾挡的boss,比如英雄古达,猎龙铠甲,这种boss要翻滚打。盾牌的选择主要看物防和抵挡率。盾牌分小盾、中盾和大盾。小盾物防低抵挡率也低,而pve要求盾牌必须100%物防,所以推图所有小盾都pass。小盾有优秀的弹反,因此是pvp弹反用的,pve的话新手不推荐弹反,所以不需要。要拿来pvp的话推荐林德盾和铁圆盾,其次团牌(团牌是弹反小盾,弹反性能更好但是pvp的话后摇太大,因此不如前两个)。圣花盾格挡法术有时候也有奇效。所有战技不是弹反的小盾都没啥用。中盾是最主流的推图盾牌,重量和抵挡率平衡。选择的话,首先如上所说先pass掉物防不是100%的中盾,其次中盾弹反性能差,所以所有盾反盾都不推荐(除了洛骑盾可以拿来打无名),弹反请用小盾。对于中盾来说,最好的战技是“武器战技”,可以让你很方便的使用那些好用的武器战技而不需要换双持。综合物防、抵挡率和战技,中盾只推荐两个:黑骑士盾和渴望盾。黑骑士盾性能优秀,火抗极高专治火系敌人,但是沉,可以说是中盾里的大盾。获得是刷黑骑士,有点难刷,但基本上是最好的中盾了。渴望盾性能全方位不如前者,但是也不差,还能增加魂量,熏烟湖沙虫处捡取,喜欢的可以用(而且主要是黑骑士盾太大了法师号举着好别扭啊……)。所有物防不是100%的中盾都是pvp用的,推图没必要用。以及草纹盾可以背着加速回精。大盾确实可以降低一些游戏难度,但是个人不太推荐也不爱用,首先大盾重量太重需求也高,其次很多大盾也就比黑骑士盾强一丢丢,完全可以用黑骑盾替代。而且大盾打个别boss太赖了(比如说猎龙大盾打无名),虽然简单但完全没意思,因此个人不太推荐大盾逃课。当然,最主要的是大部分大盾都好丑啊……非要用的话,荣耀大盾,呻吟盾,猎龙大盾和尤姆大盾可以试试。狼大盾是武器战技,非常好用,但是获取比较困难。黑铁大盾也行,但是可以被黑骑士盾替代。弓弩:这游戏的远程别看伤害一般,但是作用可不小,看过谷歌攻略的人对于其引怪能力肯定印象深刻,加之本作几乎没有仇恨联动,所以弓弩引怪是极其必要的。弓弩可以分别搭配有两种箭。远程武器一般配老鹰戒指使用,而远程武器的射程影响远没有老鹰戒指大甚至没箭种大,因此尽量选择威力高的远程武器。远程武器爆头会增加伤害(大部分近战和魔法则没有爆头),另外也可以拿来给法术瞄准用……弓:分为长弓和短弓,短弓翻滚之后可以立刻射击,长弓不行。弓必须双手使用,有补正,一般开战技射人(pc版ctrl+鼠标左键战技射出默认箭,shift+右键+左键战技射备用箭)。弓的话个人只推荐伤害高的龙骑兵弓,少数可以把敌人射死而不是磨死的弓,熏烟湖梯子处拾取,可配合羽毛箭增加射程。(特别喜欢短弓的话用复合弓,暗月长弓是给法师用的力敏号就别凑热闹了)大弓:只能用大箭,伤害相当高,推图杂兵爆头基本秒杀,是个人相当爱用的远程武器,但是射击动作也慢。鉴于前面说了,弓的射程影响不大,所以优先用dlc1捡取的米尔伍德大弓,同时它战技爆炸伤害不俗,人称米尔伍德rpg。建议配合专用的米尔伍德大箭,也可以用伐鬼大箭提升射程。注意因为多属性减伤,所以猎龙雷箭是彻头彻尾的逗比道具毫无使用价值,不是没弹药了别用。弩:没有补正,因此法师也能用,可单手射击,也可以持盾射击(无名:敢不敢把猎龙大盾放下?),双持时右键能像弓一样瞄准,战技没啥用。弩输出最高的是大书库拾取的三连弩雅梵琳,造型很好看,单次输出高。缺点是比较消耗弹药,而且射程近,推荐狙击弩箭弥补射程。最强的单发弩是幽邃教堂拾取的亚伯里斯,伤害高,射程远。不过我个人用的是洛城拾取的狙击弩,因为狙击弩造型实在好看。狙击弩伤害也不错,射程最远但是射速慢,相对比较适合推图狙人,和我一样喜欢造型的可以用,拿在手里真是赏心悦目。然后其余武器的话,简单写写,再加上我也玩的不多,就简略推荐了。其实说真的萌新强化材料不多,最好不要乱升级不熟悉的武器,一周目选直剑大剑大曲里喜欢的一把做主武器比较好,后期拿了逐龙者骨灰无限买强化材料再练其他的比较好。匕首:单用比较菜,处决伤害高,往往是藏裤裆里处决用的,新手就别想了吧。非要用的话,盗贼短刀和成对山贼短刀可以试试,记得附魔或者血变。特大剑:很多人喜欢的明星武器,然而我个人并不喜欢所以玩得不多……特大剑伤害高、霸体高、削韧高,看起来很莽,但其实是需要精打细算的武器,因为动作慢耗精高,所以每出一刀都要看好时机。双持时,分为攻击远的竖劈模组和打击面大的横扫模组(为啥没有横扫大剑?不服)。竖劈特大玩的不多,推荐的话,巨剑和黑骑士大剑可以试试。巨剑在法兰粪坑拾取,面板和距离都很不错,可以灵活运用双手r1的竖劈以及滚攻跑攻r2的横扫,缺点是耗精略高。黑骑士大剑面板没前一个暴力,但重击模组削韧很高能上天,也是相当好用的特大剑。横扫特大我个人玩得多一些,首推洛里安大剑,双王子魂获得,自带推图很好用的火伤,成长性非常高,战技还能再附加更高的火伤,接重击上天+放火。不同于罪业,自带火伤再附魔火伤的话收益更高,而且附魔只需要箭步不需要重击,使用更灵活。这把剑造型我也非常喜欢。此外洛特大和亚特大也是很受欢迎的横扫特大,前者自带雷伤适合雷附魔,后者重击和战技碾压低韧性敌人,都是很优秀的武器。另外还有环城双特大,但是我不推荐,第一是太沉,第二是……太丑了……曲剑:分为小曲和中曲,可以通过r1动作区分。小曲推图能用pvp不错,而中曲已经被砍废了……同时小曲因为是双手为主的武器,还可以再分为成对小曲和普通小曲。普通小曲:双手为主的武器,出手快耗精低,单手动作比较拘谨,但是双手出手和范围都很棒,推图和pvp都可以用。缺点是单手打击面一般而且不能踢。小曲推荐绘画使者曲刀,俘虏之塔落下拾取,虽然短,但面板不错而且自带一定出血。pvp的教曲比较有名,但是不太适合pve。不过我最爱用的小曲是dlc2的恶魔爪痕,可惜这里只提适合力敏加点的武器。成对小曲:佣兵对刀,放弃持盾换来爆炸的输出,各种速杀常见武器,翻滚流玩家会很喜欢它。不过pvp差于小曲。中曲:曾经很强,现在被砍废了,基本上是阉割版直剑,威力攻速被碾压还不能重击戳……大部分都不值得用。唯一值得推荐的是幽魂军刀,dlc1获取,面板一般,但是战技撩盾接高伤害下劈非常好用,推图可以不接重击掀盾,pc版比直剑的ctrl+左键掀盾更方便地按出来,同时pvp战技还可以压起身和抓滚。刺剑:pvp武器,单手r1和跑r1出手快,pvp中适合卡距离和封出手,和直剑小曲并称直刺曲的强势武器。但是pve实在不好用,面对群怪根本无力抵抗,完全不建议pve使用。硬要用的话,dlc1拾取的鸦羽是成对武器,双持l1第一招是左手爪子抓,虽然距离近但是伤害特大剑级别同时近身打击面也大,之后是一招三连戳,pve有一定战斗力,而且帅,可以推荐一下。不过鸦羽缺点是跑l1不好用,战技伤害也非常逗比非常买家秀,基本用不到战技。刀类:特指日本刀,很多游戏里日本刀都超强,但黑魂并不是(作为一个很烦日刀吹的人我挺开心的)……刀类武器耗精大剑级别伤害直剑级别,也没有霸体,推图并不强势。不过刀类有一个精髓是刀反(战技重攻击),作为弹反,启动快且失败有减伤,非常优秀的弹反。虽然现实中日本刀是双手武器(现实中长剑还是双手武器呢),但是游戏里推荐配战技盾单手使用。刀反刀推荐混沌刀和黑刀,前者无火祭祀场获得,综合优秀,唯一的缺点是掉血;后者熏烟湖宝箱怪掉落,虽然短但是伤害很高,重击尤其是双手重击更是高到吓人,双手重击伤害堪比背刺。非刀反刀推荐黑龙魂换取的破碎刀,略带固定暗伤,战技重攻击很强很帅而且能快速打出血。大书库楼顶黑手掉落的鬼佬作为成对刀也很厉害(尤其pvp),喜欢二天一流的可以试试。斧:斧分手斧和斧,前者没啥好说的,后者就是常说的斧,斧单双手皆可,相比直剑,攻速慢战技一般而削韧并没有提高,因此完全不如直剑强势。斧子推荐dlc1获取的米尔伍德战斧,造型不错,面板斧类顶尖,长度也优秀。战技先跑再吼,pve看上去很蠢,其实不然,奔跑全程有冲击,可以顶开大部分普通敌人,同时奔跑过程正常回精,吼完了还能再砍一刀,打小怪完全不虚。至于boss战,可以不战吼而选择附魔,因为战吼和附魔冲突。大斧:也是重武器,本人并不喜欢用重武器所以用得也不多。大斧比特大剑略快,攻击基本竖劈,但强度还算不错。大斧推荐猎龙大斧和尤姆大柴刀,都是boss魂武器。猎龙大斧算作力敏武器,模组稍微一般(长度不行),但是战技启动快威力大带击倒,连砸非常暴力。(看起来不那么买家秀的武器战技)尤姆大柴刀本身双手r1削韧高,同时长度极长而且大斧r1带风压,因此很多时候可以无脑双持r1碾压敌人。战吼之后重击模组变为王尤姆的溃(song)击(tou)剑术,距离大减但是霸体极高,拼刀完全不虚,适合近身战。缺点是耗精也贼高……锤:锤分为小锤和棍棒,都有很优秀的霸体和削韧。棍棒没多少好武器,因此没啥意义,模组打击面太差,唯一好用的海爷镐还是法师武器,所以不考虑。小锤则好用的多,r1距离长打击面好,同时高霸体高削韧,pve属于常被忽视的好武器。小锤选择不多(可能冷门就因为这个),推荐页锤(锤矛),同时幽魂火把也算做小锤一起提一下好了。页锤(锤矛是什么睿智翻译?),圣职出身武器,双持高霸体高削韧配合忍耐能轻松锤死很多敌人,同时因为r1跨步大所以攻击距离并不近(悬崖边上当心点)。幽魂火把,写作火把读作小锤,r1动作和小锤相同,霸体和削韧虽然不知道有没有小锤级别但是也不错。虽然经常被看作玩具,但是个人认为这是一个很不错的武器。看作力敏武器,面板偏低,但是战技吐火非常优秀,范围大距离远伤害高,同时第二下开始可以自由滚走非常灵活,专治大群弱火怪,引一批老鼠回头全喷死简直不要太爽,加上因为是火把所以自带除蛆,虐杀dlc1苍蝇房。同时此武器还有一个亮点是踢盾削精极高,基本上没有一脚踢不开的盾。活用战技和踢击的话推图相当不错,设计也很有创意,个人非常喜欢。大锤:另一种重武器,削韧高霸体高,同时霸体启动很快。但是前面也说了我不爱用重武器所以玩得确实不多(而且很多大锤扛肩上跑起来感觉分分钟要翻倒的样子……)大锤玩得少,推荐一个公认好用的波尔多大锤,冰狗魂换取,基础高不太依赖补正,需求也低,同时很长。当然最厉害的是无敌的忍耐和冻伤,导致一周目可以非常莽,重复忍耐-锤-忍耐-喝血就是了。当然,高周目要小心一点。枪和长枪:现实中的冷兵器近战扛把子,游戏里简直丢人,相比现实中,长度速度威力灵活性都被砍了一圈……纯pvp武器,pve非常垃圾,几乎找不到一把好用的(是的黑魂pve平衡性就是这么shi)。pvp长度不错,但是相对弱弹。另外那个傻子一样握着中间往里捅的模组真是……pve找不到可以推荐的,拿来卡距离戳npc还不错。不考虑pve单说不错的枪的话,力敏用环骑枪,灯火枪(虽然削了),军旗(pve有bug,加伤光环会被ai判定为远程攻击,会让个别敌人抽风比如修女和npc)。圣双叉和钉耙属性质变不错,可惜后者太丑了。戟:枪的难兄难弟,同样是现实中威风游戏里推图没用的武器。dlc2多了两把火麒麟,待遇比枪好了一些,而且相对不怕弹。分为突刺戟(偏单手)和竖劈戟(偏双手),但是无论哪个模组动作看起来都非常傻逼,我宁可用枪。因为不太适合推图,所以pve基本拿来对付npc。突刺戟推荐红柄戟,忍耐强无敌;竖劈戟推荐dlc2火麒麟半叶大刀和狂王磔枪,后者据说可以推图,但是那个鸡骨头一样的造型……饶了我吧。镰刀:比较奇葩的武器,直剑耗精直剑伤害,大剑冲击力,而且很长。双手武器,可以当作低配版大曲,就是模组近身死角有点大,近身容易打不中人(修女镰除外)不算敏智补正的修女镰刀,力敏镰刀能选择的就鸦人大镰刀和教宗骑士大镰刀,一般公认选前者。鸦人大镰刀长而且面板比后者好,带出血,至于自身出血完全不必担心,不去割草主教群不可能打出来。战技虽然霸体不错,带爆头加伤但是很容易打不中人,尤其是狗……另外我真觉得教宗骑士镰刀没这把好看,所以犹豫啥呢?软鞭:很不正经的武器,也很弱,毕竟打架不是sm……pve完全没法用,最主要的是不能背刺和处决,唯一相对好用的魔女黑发是咒术师用的,所以完全不推荐。艾雷德尔蔷薇不是软鞭,而是棍棒模组,不可弹反。捶人是(几乎)纯力量补正,同时40信下最高法强,力信战士福音,pvp放副手锤人也不错。拳头和钩爪:一起说了算了。这俩依然不怎么正经,伤害太低而且距离太近。拳头非要用的话护手带和恶魔指虎都行,低等级下黑暗手很好用,可以压级打舞娘,不过黑暗手的舌吻只能对玩家和npc放出来。钩爪最好的应该是普通钩爪了,但是我也没怎么玩,不好下定论。最后稍微提一下触媒,法师前期普通魔杖后期宫廷,副手贤烛或者结晶杖开战技;信仰号前期圣职圣铃后期团长铃,低信仰的话用蔷薇鞭,太阳护符法强低但是霸体极强也很不错(护符法强低于圣铃,但有战技霸体,太阳护符霸体最强);咒术师pve主咒术之火,用结晶圣铃放魔法奇迹(不像暗触媒和白发护符,结晶圣铃放大部分魔法奇迹都是双补正);暗术师用伊扎里斯杖和咒术触媒(黑剑只看智力请不要用暗术触媒放),薄暮护符……pve你玩个猎命镰刀试试看?顺便一提,费莲诺尔圣铃上了战技回血拿下来也有效,太阳直剑战技可以替代金石,毕竟金石占俩格子呢,这俩推图可以顺便带着,需要时候拿出来用。
哈喽大家好我是辣条君首先,默认近战的力敏血精加点。然后按武器种类来:首先要知道现版本三种pve亲儿子武器:直剑,大剑,大曲。萌新的话,优先考虑这三种武器。直剑类:定位是单手武器,出收手快,耗精低,模组优秀,非常适合萌新推图。首先推荐三大直剑:长剑,阔剑,洛直。阔剑在高墙拾取,伤害最高,但也最短而且不能刺击,不过pve的话,其实也不用太在意长度(可惜丑,造型也不能说写实,所以我不用)。洛直(洛斯里克骑士剑)刷洛骑掉,长度最长,处决疼,同时模组最优秀,造型还帅,但是物理质变伤害是三大直剑最低的,同时耗精略高。长剑则介于两者之间,长度比阔剑长,物理质变伤害比洛直高,属于中庸但不平庸的武器,没有突出的优点但也没有缺点。造型虽然不是很帅,但是比较写实。同时,标准直剑战技的轻攻击能掀盾,是非常实用的战技,推图可以灵活运用。除三大直剑外,还可以用冰直(伊鲁席尔直剑),活祭品之路击杀门前冷冽谷的征战薪王掉落,虽然伤害不如三大直剑,但是带冻伤也很好用,同时可以对付那些弱冰boss(比如猎龙铠甲,盖尔),同时长度长,造型也帅。这把武器经过强化,所以网上看到说冰直弱的都是旧版本的事情了,现版本喜欢造型的话完全可以用。大剑类:黑魂明星武器,也是个人最顺手的武器,伤害长度出手速度都很优秀。可以作为双手武器使用,但是个人比较推荐推图时候大剑更多单手配盾用,双手的话不能用盾而且竖劈不适合打群怪,更适合pvp使用。不过评论也有补充,双手模组削韧霸体提升,推图的时候对付个别敌人确实好用,总体来说应该单双手随机应变切换。(有人说单手砍大盾弹刀,我想说背刺了解一下?推图野怪谁费劲去怼盾牌)大剑几乎每一把都不弱,看见其它喜欢的大剑也可用,但是注意补正适不适合你的加点……大剑着重推荐三把好了:狼骑士大剑:不死队魂换取,本命武器,又帅又强,攻击距离长伤害也不低,战技接重攻击狼跳,动作很帅,而且能砸趴敌人。同时对深渊系敌人(人脓、吃神、咒死蜘蛛猫等,以及最强boss黑龙)有20%加成,强烈推荐,唯一的缺点是r2不好用。另外不死队魂也能换法兰大剑,很多萌新听到街舞剑名号就想换,但是个人并不推荐一周目换街舞剑,因为街舞剑是比大剑更难上手的特大剑,还是不能持盾的成对武器,出手收手慢还不能挡,非常不适合萌新推图,但是pvp很不错,所以推荐萌新还是换狼大,街舞剑二周目再换。猎杀游魂大剑:大树灵魂换取,对所有游魂敌人有20%加成。这个加成非常泛用,几乎你路上遇到大部分敌人都是游魂,个别boss也吃这个加成,例如盖尔。另外忘记提了,双持模组从第二刀开始全程霸体,压制力很强,不过双持模组动作很别扭(虽然所有大剑双持模组都很别扭)就是了……黑骑士剑:熏烟湖幻影墙壁里捡取,注意不是黑骑士大剑,黑骑士大剑是特大剑。个人没用过,面板很高,重要的是战技忍耐,减伤加韧性双持拼刀可以碾压低韧性敌人或npc(忍耐是个优秀的战技),同时对恶魔20%加伤。大曲类:大曲剑,伤害高霸体高削韧高,虽然速度慢一些但是也是非常好用的推图武器。流放版本之子的名号大家也都听说过。大曲双持相当好用,打击范围不小,有很强的霸体而且削韧爆炸高,所以可以去莽。但是个人还是推荐单持配中盾保守一些(单持也有霸体),需要时候再双持,个人是不喜欢太莽的。大曲就五把,每一把都不弱,即使号称最弱大曲的卡大曲也很强,只是其它大曲更强……流放者大刀:磔罚森林流放者掉落,现版本最强武器之一,面板高处决疼,虽然短一些但是完全不影响强度,都说流放者大刀天下第一,其强度不言自明。但我不用,为啥?因为丑……哈兰德大曲剑:哈曲,dlc2沼泽才能获得,获得很晚,但是个人很喜欢。面板仅次于流放,长度略长,但是速度稍慢。战技狗头铡霸体快,非常适合拼刀,打中了还能打一套,是很可怕的战技。而且它的造型很合我胃口。盾牌的话对于推图也极其重要,很多boss有没有盾打起来完全不一样,比如沙力万,翻滚打极难,但是举盾完全就是鸡。不过也有克盾挡的boss,比如英雄古达,猎龙铠甲,这种boss要翻滚打。盾牌的选择主要看物防和抵挡率。盾牌分小盾、中盾和大盾。小盾物防低抵挡率也低,而pve要求盾牌必须100%物防,所以推图所有小盾都pass。小盾有优秀的弹反,因此是pvp弹反用的,pve的话新手不推荐弹反,所以不需要。要拿来pvp的话推荐林德盾和铁圆盾,其次团牌(团牌是弹反小盾,弹反性能更好但是pvp的话后摇太大,因此不如前两个)。圣花盾格挡法术有时候也有奇效。所有战技不是弹反的小盾都没啥用。中盾是最主流的推图盾牌,重量和抵挡率平衡。选择的话,首先如上所说先pass掉物防不是100%的中盾,其次中盾弹反性能差,所以所有盾反盾都不推荐(除了洛骑盾可以拿来打无名),弹反请用小盾。对于中盾来说,最好的战技是“武器战技”,可以让你很方便的使用那些好用的武器战技而不需要换双持。综合物防、抵挡率和战技,中盾只推荐两个:黑骑士盾和渴望盾。黑骑士盾性能优秀,火抗极高专治火系敌人,但是沉,可以说是中盾里的大盾。获得是刷黑骑士,有点难刷,但基本上是最好的中盾了。渴望盾性能全方位不如前者,但是也不差,还能增加魂量,熏烟湖沙虫处捡取,喜欢的可以用(而且主要是黑骑士盾太大了法师号举着好别扭啊……)。所有物防不是100%的中盾都是pvp用的,推图没必要用。以及草纹盾可以背着加速回精。大盾确实可以降低一些游戏难度,但是个人不太推荐也不爱用,首先大盾重量太重需求也高,其次很多大盾也就比黑骑士盾强一丢丢,完全可以用黑骑盾替代。而且大盾打个别boss太赖了(比如说猎龙大盾打无名),虽然简单但完全没意思,因此个人不太推荐大盾逃课。当然,最主要的是大部分大盾都好丑啊……非要用的话,荣耀大盾,呻吟盾,猎龙大盾和尤姆大盾可以试试。狼大盾是武器战技,非常好用,但是获取比较困难。黑铁大盾也行,但是可以被黑骑士盾替代。弓弩:这游戏的远程别看伤害一般,但是作用可不小,看过谷歌攻略的人对于其引怪能力肯定印象深刻,加之本作几乎没有仇恨联动,所以弓弩引怪是极其必要的。弓弩可以分别搭配有两种箭。远程武器一般配老鹰戒指使用,而远程武器的射程影响远没有老鹰戒指大甚至没箭种大,因此尽量选择威力高的远程武器。远程武器爆头会增加伤害(大部分近战和魔法则没有爆头),另外也可以拿来给法术瞄准用……弓:分为长弓和短弓,短弓翻滚之后可以立刻射击,长弓不行。弓必须双手使用,有补正,一般开战技射人(pc版ctrl+鼠标左键战技射出默认箭,shift+右键+左键战技射备用箭)。弓的话个人只推荐伤害高的龙骑兵弓,少数可以把敌人射死而不是磨死的弓,熏烟湖梯子处拾取,可配合羽毛箭增加射程。(特别喜欢短弓的话用复合弓,暗月长弓是给法师用的力敏号就别凑热闹了)大弓:只能用大箭,伤害相当高,推图杂兵爆头基本秒杀,是个人相当爱用的远程武器,但是射击动作也慢。鉴于前面说了,弓的射程影响不大,所以优先用dlc1捡取的米尔伍德大弓,同时它战技爆炸伤害不俗,人称米尔伍德rpg。建议配合专用的米尔伍德大箭,也可以用伐鬼大箭提升射程。注意因为多属性减伤,所以猎龙雷箭是彻头彻尾的逗比道具毫无使用价值,不是没弹药了别用。弩:没有补正,因此法师也能用,可单手射击,也可以持盾射击(无名:敢不敢把猎龙大盾放下?),双持时右键能像弓一样瞄准,战技没啥用。弩输出最高的是大书库拾取的三连弩雅梵琳,造型很好看,单次输出高。缺点是比较消耗弹药,而且射程近,推荐狙击弩箭弥补射程。最强的单发弩是幽邃教堂拾取的亚伯里斯,伤害高,射程远。不过我个人用的是洛城拾取的狙击弩,因为狙击弩造型实在好看。狙击弩伤害也不错,射程最远但是射速慢,相对比较适合推图狙人,和我一样喜欢造型的可以用,拿在手里真是赏心悦目。然后其余武器的话,简单写写,再加上我也玩的不多,就简略推荐了。其实说真的萌新强化材料不多,最好不要乱升级不熟悉的武器,一周目选直剑大剑大曲里喜欢的一把做主武器比较好,后期拿了逐龙者骨灰无限买强化材料再练其他的比较好。匕首:单用比较菜,处决伤害高,往往是藏裤裆里处决用的,新手就别想了吧。非要用的话,盗贼短刀和成对山贼短刀可以试试,记得附魔或者血变。特大剑:很多人喜欢的明星武器,然而我个人并不喜欢所以玩得不多……特大剑伤害高、霸体高、削韧高,看起来很莽,但其实是需要精打细算的武器,因为动作慢耗精高,所以每出一刀都要看好时机。双持时,分为攻击远的竖劈模组和打击面大的横扫模组(为啥没有横扫大剑?不服)。竖劈特大玩的不多,推荐的话,巨剑和黑骑士大剑可以试试。巨剑在法兰粪坑拾取,面板和距离都很不错,可以灵活运用双手r1的竖劈以及滚攻跑攻r2的横扫,缺点是耗精略高。黑骑士大剑面板没前一个暴力,但重击模组削韧很高能上天,也是相当好用的特大剑。横扫特大我个人玩得多一些,首推洛里安大剑,双王子魂获得,自带推图很好用的火伤,成长性非常高,战技还能再附加更高的火伤,接重击上天+放火。不同于罪业,自带火伤再附魔火伤的话收益更高,而且附魔只需要箭步不需要重击,使用更灵活。这把剑造型我也非常喜欢。此外洛特大和亚特大也是很受欢迎的横扫特大,前者自带雷伤适合雷附魔,后者重击和战技碾压低韧性敌人,都是很优秀的武器。另外还有环城双特大,但是我不推荐,第一是太沉,第二是……太丑了……曲剑:分为小曲和中曲,可以通过r1动作区分。小曲推图能用pvp不错,而中曲已经被砍废了……同时小曲因为是双手为主的武器,还可以再分为成对小曲和普通小曲。普通小曲:双手为主的武器,出手快耗精低,单手动作比较拘谨,但是双手出手和范围都很棒,推图和pvp都可以用。缺点是单手打击面一般而且不能踢。小曲推荐绘画使者曲刀,俘虏之塔落下拾取,虽然短,但面板不错而且自带一定出血。pvp的教曲比较有名,但是不太适合pve。不过我最爱用的小曲是dlc2的恶魔爪痕,可惜这里只提适合力敏加点的武器。成对小曲:佣兵对刀,放弃持盾换来爆炸的输出,各种速杀常见武器,翻滚流玩家会很喜欢它。不过pvp差于小曲。中曲:曾经很强,现在被砍废了,基本上是阉割版直剑,威力攻速被碾压还不能重击戳……大部分都不值得用。唯一值得推荐的是幽魂军刀,dlc1获取,面板一般,但是战技撩盾接高伤害下劈非常好用,推图可以不接重击掀盾,pc版比直剑的ctrl+左键掀盾更方便地按出来,同时pvp战技还可以压起身和抓滚。刺剑:pvp武器,单手r1和跑r1出手快,pvp中适合卡距离和封出手,和直剑小曲并称直刺曲的强势武器。但是pve实在不好用,面对群怪根本无力抵抗,完全不建议pve使用。硬要用的话,dlc1拾取的鸦羽是成对武器,双持l1第一招是左手爪子抓,虽然距离近但是伤害特大剑级别同时近身打击面也大,之后是一招三连戳,pve有一定战斗力,而且帅,可以推荐一下。不过鸦羽缺点是跑l1不好用,战技伤害也非常逗比非常买家秀,基本用不到战技。刀类:特指日本刀,很多游戏里日本刀都超强,但黑魂并不是(作为一个很烦日刀吹的人我挺开心的)……刀类武器耗精大剑级别伤害直剑级别,也没有霸体,推图并不强势。不过刀类有一个精髓是刀反(战技重攻击),作为弹反,启动快且失败有减伤,非常优秀的弹反。虽然现实中日本刀是双手武器(现实中长剑还是双手武器呢),但是游戏里推荐配战技盾单手使用。刀反刀推荐混沌刀和黑刀,前者无火祭祀场获得,综合优秀,唯一的缺点是掉血;后者熏烟湖宝箱怪掉落,虽然短但是伤害很高,重击尤其是双手重击更是高到吓人,双手重击伤害堪比背刺。非刀反刀推荐黑龙魂换取的破碎刀,略带固定暗伤,战技重攻击很强很帅而且能快速打出血。大书库楼顶黑手掉落的鬼佬作为成对刀也很厉害(尤其pvp),喜欢二天一流的可以试试。斧:斧分手斧和斧,前者没啥好说的,后者就是常说的斧,斧单双手皆可,相比直剑,攻速慢战技一般而削韧并没有提高,因此完全不如直剑强势。斧子推荐dlc1获取的米尔伍德战斧,造型不错,面板斧类顶尖,长度也优秀。战技先跑再吼,pve看上去很蠢,其实不然,奔跑全程有冲击,可以顶开大部分普通敌人,同时奔跑过程正常回精,吼完了还能再砍一刀,打小怪完全不虚。至于boss战,可以不战吼而选择附魔,因为战吼和附魔冲突。大斧:也是重武器,本人并不喜欢用重武器所以用得也不多。大斧比特大剑略快,攻击基本竖劈,但强度还算不错。大斧推荐猎龙大斧和尤姆大柴刀,都是boss魂武器。猎龙大斧算作力敏武器,模组稍微一般(长度不行),但是战技启动快威力大带击倒,连砸非常暴力。(看起来不那么买家秀的武器战技)尤姆大柴刀本身双手r1削韧高,同时长度极长而且大斧r1带风压,因此很多时候可以无脑双持r1碾压敌人。战吼之后重击模组变为王尤姆的溃(song)击(tou)剑术,距离大减但是霸体极高,拼刀完全不虚,适合近身战。缺点是耗精也贼高……锤:锤分为小锤和棍棒,都有很优秀的霸体和削韧。棍棒没多少好武器,因此没啥意义,模组打击面太差,唯一好用的海爷镐还是法师武器,所以不考虑。小锤则好用的多,r1距离长打击面好,同时高霸体高削韧,pve属于常被忽视的好武器。小锤选择不多(可能冷门就因为这个),推荐页锤(锤矛),同时幽魂火把也算做小锤一起提一下好了。页锤(锤矛是什么睿智翻译?),圣职出身武器,双持高霸体高削韧配合忍耐能轻松锤死很多敌人,同时因为r1跨步大所以攻击距离并不近(悬崖边上当心点)。幽魂火把,写作火把读作小锤,r1动作和小锤相同,霸体和削韧虽然不知道有没有小锤级别但是也不错。虽然经常被看作玩具,但是个人认为这是一个很不错的武器。看作力敏武器,面板偏低,但是战技吐火非常优秀,范围大距离远伤害高,同时第二下开始可以自由滚走非常灵活,专治大群弱火怪,引一批老鼠回头全喷死简直不要太爽,加上因为是火把所以自带除蛆,虐杀dlc1苍蝇房。同时此武器还有一个亮点是踢盾削精极高,基本上没有一脚踢不开的盾。活用战技和踢击的话推图相当不错,设计也很有创意,个人非常喜欢。大锤:另一种重武器,削韧高霸体高,同时霸体启动很快。但是前面也说了我不爱用重武器所以玩得确实不多(而且很多大锤扛肩上跑起来感觉分分钟要翻倒的样子……)大锤玩得少,推荐一个公认好用的波尔多大锤,冰狗魂换取,基础高不太依赖补正,需求也低,同时很长。当然最厉害的是无敌的忍耐和冻伤,导致一周目可以非常莽,重复忍耐-锤-忍耐-喝血就是了。当然,高周目要小心一点。枪和长枪:现实中的冷兵器近战扛把子,游戏里简直丢人,相比现实中,长度速度威力灵活性都被砍了一圈……纯pvp武器,pve非常垃圾,几乎找不到一把好用的(是的黑魂pve平衡性就是这么shi)。pvp长度不错,但是相对弱弹。另外那个傻子一样握着中间往里捅的模组真是……pve找不到可以推荐的,拿来卡距离戳npc还不错。不考虑pve单说不错的枪的话,力敏用环骑枪,灯火枪(虽然削了),军旗(pve有bug,加伤光环会被ai判定为远程攻击,会让个别敌人抽风比如修女和npc)。圣双叉和钉耙属性质变不错,可惜后者太丑了。戟:枪的难兄难弟,同样是现实中威风游戏里推图没用的武器。dlc2多了两把火麒麟,待遇比枪好了一些,而且相对不怕弹。分为突刺戟(偏单手)和竖劈戟(偏双手),但是无论哪个模组动作看起来都非常傻逼,我宁可用枪。因为不太适合推图,所以pve基本拿来对付npc。突刺戟推荐红柄戟,忍耐强无敌;竖劈戟推荐dlc2火麒麟半叶大刀和狂王磔枪,后者据说可以推图,但是那个鸡骨头一样的造型……饶了我吧。镰刀:比较奇葩的武器,直剑耗精直剑伤害,大剑冲击力,而且很长。双手武器,可以当作低配版大曲,就是模组近身死角有点大,近身容易打不中人(修女镰除外)不算敏智补正的修女镰刀,力敏镰刀能选择的就鸦人大镰刀和教宗骑士大镰刀,一般公认选前者。鸦人大镰刀长而且面板比后者好,带出血,至于自身出血完全不必担心,不去割草主教群不可能打出来。战技虽然霸体不错,带爆头加伤但是很容易打不中人,尤其是狗……另外我真觉得教宗骑士镰刀没这把好看,所以犹豫啥呢?软鞭:很不正经的武器,也很弱,毕竟打架不是sm……pve完全没法用,最主要的是不能背刺和处决,唯一相对好用的魔女黑发是咒术师用的,所以完全不推荐。艾雷德尔蔷薇不是软鞭,而是棍棒模组,不可弹反。捶人是(几乎)纯力量补正,同时40信下最高法强,力信战士福音,pvp放副手锤人也不错。拳头和钩爪:一起说了算了。这俩依然不怎么正经,伤害太低而且距离太近。拳头非要用的话护手带和恶魔指虎都行,低等级下黑暗手很好用,可以压级打舞娘,不过黑暗手的舌吻只能对玩家和npc放出来。钩爪最好的应该是普通钩爪了,但是我也没怎么玩,不好下定论。最后稍微提一下触媒,法师前期普通魔杖后期宫廷,副手贤烛或者结晶杖开战技;信仰号前期圣职圣铃后期团长铃,低信仰的话用蔷薇鞭,太阳护符法强低但是霸体极强也很不错(护符法强低于圣铃,但有战技霸体,太阳护符霸体最强);咒术师pve主咒术之火,用结晶圣铃放魔法奇迹(不像暗触媒和白发护符,结晶圣铃放大部分魔法奇迹都是双补正);暗术师用伊扎里斯杖和咒术触媒(黑剑只看智力请不要用暗术触媒放),薄暮护符……pve你玩个猎命镰刀试试看?顺便一提,费莲诺尔圣铃上了战技回血拿下来也有效,太阳直剑战技可以替代金石,毕竟金石占俩格子呢,这俩推图可以顺便带着,需要时候拿出来用。

黑魂三新手推图推荐什么

4,每一次旅行都是一场和自己的心灵之约可能下一次已是物是人

就像有句名言是这样说的“一个人不能同时两次淌过一条河”,运动是绝对的,静止是相对的
“傻B”
你好!也要大江流,也要望不见前后,才能对月再下酒仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。

5,求问剑网三茶馆任务

狭义,单次任务300的帮贡,大概几金吧,还有升级经验,虽然不多。每天做一轮,最终受益还是蛮高的。
有狭义和江湖贡献,比较多,具体多少我也给忘了
大侠您好:什么奖励都没!除了纳元丹如帮助到您,还望采纳

6,物是人非空断肠是什么意思快加10分

东西不变,人却都变了。形容凄凉的感觉
昂 楼上说的很对 就是有个人陪你一起吃好吃的 陪你好多年一起吃好吃的 结果后来各种原因你们分开了 之后你再回到原来吃好吃的地方 就感觉好不爽好不爽 差不多就这样
你好!物: 东西是:不变人:人非:不是,改变形容:往日繁华 都已过眼云烟.剩下的只是杳杳无音信如有疑问,请追问。
物: 东西是:不变人:人非:不是,改变形容:往日繁华 都已过眼云烟.剩下的只是杳杳无音信

7,求问剑网三到底应该怎么打敌人啊

不知道你是近战还是远程职业。首先,推荐你在人物选择界面右面的“插件管理”里面把这些插件下载好,插件是对剑网三新手玩家的良好帮助。进入游戏,选中敌人后,你可以慢慢靠近它,看你的技能的释放距离,技能说明是20尺,那就站远输出;技能说明是四尺,那就靠近输出。一般而言打同级的小怪,不停的点击攻击技能,通常都是小怪先死啊,估计你是打了高等级的小怪了。怪物等级越高,需要的命中越高,你打它大多是未命中怎么可能杀掉它呢。进入战斗后跑得慢,一般而言是怪物对你造成了移动速度下降的DEBUFF,所以慢了。剑网三对于新人来说,需要了解的太多太多,更何况是没有接触过网游的新玩家呢,对此,你需要有几位热心的师傅,线上为你指点。还有百度贴吧剑网三吧和职业心法的贴吧,都是你的良好去处,可以看看精品贴(了解操作以及基础功能),还有多玩网站的剑网三专区也是个好去处。想当初我第一次接触网游,别人邀请我组队我都不敢进队。游戏界面各个图标你都可以点进去看看,了解大致功能。
大侠您好:恩,最简单的打怪的办法就是 把目标选成怪,然后使用技能,至于复杂一点的,一句话也说不清楚,建议你找个师傅教你如帮助到您,还望采纳

8,物非人非是什么意思

原句应为:物是人非物是人非:东西还是原来的东西,可是人已不是原来的人了。多用于表达事过境迁。因而怀念故人。出自三国·魏·曹丕《与朝歌令吴质书》:“节同时异,物是人非,我劳如何!”后世引用中以李清照“物是人非事事休”一句最为著名。近义词:时过境迁。出处物是人非出处:三国·魏·曹丕《与朝歌令吴质书》:“节同时异,物是人非,我劳如何!”译文:时节相同,而情境已不同于以往,物还在而人已非过去的人了,我的忧愁如何化解!【物是人非】新解1、物质是固定的,人是会改变的;2、缘乃天生,份是人为;3、命是天生的,运是可以改变的;4、一成不变的是“情”,时刻变化的是“感”。认识“情”和“感”的区别,也就明白了爱情的真谛;5、静态的是“物”,动态的是“人”。在变化中认识物,在静止中观察人。换一种心态,我们会豁然开朗:原来“物是人非”是这般令人愉悦!6、不会变化的是环境,会变化的永远是人,世界上最可悲的事情就是当你转身,突然发现所有的东西都没有变,只是自己变了,物是人非。扩展资料近义词:时过境迁时过境迁 是一个汉语成语,读音shí guò jìng qiān,意思是随着时间的推移,情况发生变化。出自蔡东藩、许廑父《民国演义》第106回:“凡我国民,应尽吾雪耻这天职,并望勿为五分钟之热度,时过境迁,又复忘怀,则吾国真不救矣。”成语出处蔡东藩、许廑父《民国演义》第106回:“凡我国民,应尽吾雪耻这天职,并望勿为五分钟之热度,时过境迁,又复忘怀,则吾国真不救矣。”清·梁启超《新中国未来记》:“到现在时过境迁;这部书自然没甚用处……”孙犁《秀露集·石子》:“时过境迁,色衰爱驰,我对它们也失去了兴趣。”聂绀弩 《鲁迅--思想革命与民族革命的倡导者》:“别的革命者的思想,往往局限于一定的时期,一定的境界,时过境迁,就褪色,退婴,乃至消失。”参考资料来源:百度百科-物是人非参考资料来源:百度百科-时过境迁
宋朝李清照《武陵春》词:“物是人非事事休,欲语泪先流。” 下面逐字解释: 物:事物,景物,物件 是:如此,引申为不变 人:(略) 非:不同,这里指离开,离去 物是人非:所有的事物景物都没有变,只是人却不在了。看这眼前的情景(冷清),对比过去(美好),让人产生一种睹物思人,触景伤情的忧伤。  所有的事物景物都没有变,只是以前的人却不在了。看这眼前的情景,对比过去,让人产生一种睹物思人,触景伤情的忧伤。多用于表达事过境迁。因而怀念故人。
物是人非吧。。。。。。
一切都变了

9,问道十绝阵怎么杀知道的发下流程

一,落魄阵(13.67):5个主怪属木,抗木,没见加心,只是进行物攻和五法秒。血量38万多。5个小怪会舍命抽蓝,只要你的道不低于2500,是不会被抽走蓝的。小怪速度3200左右。小怪一轮一刷;小怪比主怪明显速度要快。杀法:敏水高于3200(比小怪快),点小怪冰五,点主怪封五;敏水低于3200(比小怪慢),直接秒杀封杀。二,化血阵(185.18)10个主怪属木抗木,大毒必中,每次掉血1.2万。血量在27万左右。主怪抗冰冻;不封的话只毒不物攻;被封住后,如物伤,则达5万。杀法:建议直接去秒杀,木加心(冰不可能,封反而造成更大伤害),该拉血的时候拉血。或封五秒杀,木加心;有专人负责拉血;不建议直接封杀,很不安全,原因看主怪所造成的伤害。三,天阙阵(20.45)1个主怪属土抗土,血量47万多。9小怪 ,会连击必杀等 ,它的形象参考CY的怪,给人感觉似在除妖刷道,血量是15万左右。杀法:冰五封五,把它当成杀妖王,只不过主不会圈罩技能。四,红砂阵(131.79)1大怪,属土抗土,物伤极高,会混乱,血量在24万左右。9小怪,会连击,伤害高,能连死人的,血量在20万左右。杀法:冰五封五,需要注意最后要冰住一只小怪,人上罩,再杀最后一只小怪,保安全。五,烈焰阵(17.107)1个主怪,属火,抗火,抗遗忘,可以冰冻,血量在70万左右。每被打一次便招出一个小怪,招完9个不会再召,小怪血量在13万左右。杀法:第一轮:建议全体队员大秒,主怪会召出5个小怪,水单冰主,金封小怪;第二轮:直接秒杀;接下来以主要精力杀主。五,地烈阵(36.19)3个主怪属火抗火,高速,睡二必中,也能提速、五法秒、高攻,血量在60万以上。7个小怪高速,主要是加速,秒伤达6千多,被封后物攻达3万左右, 可对它进行睡、冰冻、遗忘。杀法:速度低于怪的敏水敏金的情况:关键是封主,不是冰主。因怪是火系,会稳睡、火系五法,敏金很容易被睡、很容易一秒即倒,所以队中的金都要封,在解封之前也要封,把三个主弄死就很简单了;需要注意的是①把三个主怪封住即可,最多封两个小怪;主怪死之后,不封小怪。原因看小怪情况介绍。②第一轮,奉劝敏金用宝宝打自己一下。速度高于怪的敏水敏金的情况:速度3400以上,冰五封五,很简单。最后五个小怪不要封,封了反而造成更大的伤害。杀了三个主怪,战斗结束。但杀的时候,小怪仍在。七,风吼阵(11.66)1个主怪金相、抗金、高攻、抗封。偶尔会发呆,发呆时免疫伤害。血量在65万左右。9小怪,血量在16万左右,可封。杀法:干掉主怪。因主抗异常很高,且物伤达5+万,所以一上来就冰七,主是很不容易冰住的。力砍主怪,其它人秒杀或砍,可以不加心,有人拉血就可以。八,金光阵(159.63)1个主怪抗金,死亡后分身10个。血量在50多万。杀法:一主怪,封杀;十个主怪,跟影魔性质相似,关键是找到“真身”(即掉血的怪),睡杀最好,开眼最容易查找到真身了。也可以冰五封五(混五),开眼察找真身,如果被冰住真身,则麻烦。真身死就胜,但一定要注意安全。九,红水阵(95.69)5个主怪属水抗水。会强力单冰、水系五法、加防;主怪能冰住300万武学的宝宝,3900+道的人;血量在30万左右。5个小怪使用漫天吸血在6千左右,必中;其血量在16万左右;可冰冻,混乱,遗忘 ;怪50%抗水法。杀法:冰五封五,木适当加心,水主要冰,负责拉人和宝宝,最后注意要留小怪。十,寒冰阵(20.86)6个主怪属水抗水,100%抗水法。血量在37万左右。每回合自动恢复气血至与剩余怪物中当前血量最高的怪物相同。可冰冻 、混乱 、遗忘 ,血量在37万左右杀法:保证每回合都让怪受到伤害,这样六怪才能真正减血;第一回合,金封或土混;其它人秒;水不要冰,开眼;大致能判断出哪个怪最慢,哪个怪第二慢;第二回合,调配队中人员,谁点最慢的秒五或砍,谁点次慢的秒五,木加心;最后,当血量所剩无几时,直接杀死,不会再回血。越到最后越容易死人,建议一定要注意安全。扩展资料:1. 任务说明①先杀阵灵,才能刷出阵主,最多杀三次;②领取任务后,可用超八飞;③双倍三倍及系统双倍有效;④攻破第一个阵为第一次,攻破第二个阵为第二次,依此类推,攻破第十个阵为第十次;⑤怪物等级与队长等级相关;⑥只要队长有任务,就可以进入阵内;⑦每杀完一个阵主,就会被移出阵外;⑧每山的阵主和阵灵,都是被克的怪。即:土山属水怪;木山属土怪;金山属木怪;水山属火怪;火山属金怪。⑨杀完阵灵逼出阵主后,不要出阵,否则看不到阵主。2.固定队伍配置①缺木不可。加心很必要。木在十绝阵中占有非常重要的地位。②敏金敏水得需要。担负两个责任:障碍;拉血。③两个打手。最好是法师。力最好有金套,又能秒又能砍,根据怪的情况调换装备。
1、等级限制:玩家等级≥100级 2、任务领取:玉泉真人,无名小镇(104,54) 3、进阵消耗:队员扣除10点体力、相应战绩 4、任务说明 ①先杀阵灵,才能刷出阵主,最多杀三次; ②领取任务后,可用超八飞 ③双倍三倍及系统双倍有效 ④攻破第一个阵为第一次,攻破第二个阵为第二次,依此类推,攻破第十个阵为第十次 ⑤怪物等级与队长等级相关 ⑥只要队长有任务,就可以进入阵内; ⑦每杀完一个阵主,就会被移出阵外; ⑧每山的阵主和阵灵,都是被克的怪。即:土山属水怪;木山属土怪;金山属木怪;水山属火怪;火山属金怪。 ⑨杀完阵灵逼出阵主后,不要出阵,否则看不到阵主。 5、奖励设置 ①先破哪个阵无所谓,只按剩余阵的个数计算奖励。剩余越少奖励越高。 ②完成一轮十绝阵,有一定几率获得高额道行、装备 6、固定队伍配置 ①缺木不可。加心很必要。木在十绝阵中占有重要的地位,最为吃香。 ②敏金敏水得需要。担负两个责任:障碍;拉血 ③两个打手。最好是法师。力最好有金套,又能秒又能砍,根据怪的情况调换装备,还是受欢迎的。 7、装备配备 ①敏金敏水:忽异最好超过50%,达不到拿高道顶;一般则达70%;忽视+强力超过100左右则逢怪必稳 ②打手:高伤+100%抗,逢怪必超高伤。 8、道行要求 0。29×等级×等级×等级÷365+1000(年)以上(个人认为) 9、阵灵杀法 冰五封五,与天罡星杀法相同 10、阵灵设置: 第一次战斗胜利后,60%几率原位置刷出阵主,40%几率原位置仍刷出阵灵。 第二次战斗胜利后,80%几率原位置刷出阵主,20%几率原位置仍刷出阵灵。 第三次战斗胜利后,100%几率原位置刷出阵主。 金山——西昆仑 落魄阵(13.67): 5个主怪属木,抗木(金的福音,木要有忽抗),没见加心,只是进行物攻和五法秒。血量38万多。 5个小怪会舍命抽蓝,只要道不低于2500,是不会抽走蓝的。小怪速度3200左右。小怪一轮一刷;小怪比主怪明显要快。 杀法:敏水高于3200(比小怪快),点小怪冰五,点主怪封五(因小怪舍不了命,敏手是秒不死小怪的) 敏水低于3200(比小怪慢),直接秒杀封杀(因小怪舍命,只留一点血)。 化血阵(185.18) 10个主怪属木抗木,大毒必中,每次掉血1.2万。血量27万左右。 主怪抗冰冻;不封的话只毒不物攻;被封住后,如物伤,达5万。 杀法:建议直接秒杀,木加心(冰是不可能的,封反而造成更大的伤害),该拉血的时候拉血。 或封五秒杀,木加心;有专人负责拉血;不建议封杀,很不安全,原因看主怪所造成的伤害。 木山——七宝林 天阙阵(20.45) 1个主怪属土抗土,血量47万多 9小怪 ,会连击必杀等 ,其形象参考CY的怪,给人感觉似在除妖刷道。血量15万左右 杀法:冰五封五,把它当成杀妖王(或修山)就行,只不过主不会圈罩技能罢了。 红砂阵(131.79) 1大怪,属土抗土,物伤极高,会混乱,血量24万左右 9小怪,会连击,伤害高,能连死人的,血量20万左右 杀法:冰五封五, 需要注意的是:最后要冰住一只小怪,人上罩,再杀最后一只小怪,保安全 水山——八德池 烈焰阵(17.107) 1个主怪,属火抗火,抗遗忘,可冰冻,血量70万左右 每被打一次便招出一个小怪,招完9个不再召,小怪血量13万左右 杀法:第一轮:全体队员大秒,主怪会召出5个小怪后,水单冰主,金封小怪; 第二轮:秒杀;接下来以主要精力杀主。 地烈阵(36.19) 3个主怪属火抗火,高速,睡二必中,也能提速、五法秒、高攻(一下打4.7万血);血量60+万。 7个小怪高速(低于3000是不行的),主要是加速,秒伤达6千多,被封后物攻达3万左右, 可进行睡、冰冻、遗忘 杀法: 速度低于怪的敏水敏金的情况:关键是封主,不是冰主。因怪是火系,会稳睡、火系五法,敏金很容易被睡、很容易一秒即倒,所以队中的金都要封,在解封之前也要封,把三个主弄死就很简单了;水单冰小怪,负责拉人或宝宝;木心很必要。 需要注意的是①把三个主怪封住即可,最多封两个小怪;主怪死后,是不封小怪的。原因看小怪情况介绍。②第一轮,奉劝敏金用宝宝打自己一下。 速度高于怪的敏水敏金的情况:速度至少3400,冰五封五,很简单,最后五个小怪不要封,封了反而造成更大的伤害。 另:应该说是杀了三个主怪,战斗结束。但我们杀的时候,小怪仍在。 火山——大罗宫 风吼阵(11.66) 1个主怪金相、抗金、高攻、抗封。偶尔会发呆,发呆时免疫伤害。血量65万 9小怪,血量16万左右,可封。 杀法:关键是干掉主怪。 因主抗异常很高,且物伤达5+万,所以一上来就冰七,主是很不容易冰住的。力砍主怪,其它人秒杀或砍,可以不加心,有人拉血就行了。 金光阵(159.63) 1个主怪抗金,死亡后分身10个。血量50多万。 杀法: 一主怪时,封杀; 十个主怪时,跟影魔性质相似,关键是找到“真身”(即掉血的怪),睡杀最好,开眼最容易查找到真身 也可以冰五封五(混五),开眼察找真身,如果被冰住真身,则费事些。 真身死则胜。一定要注意安全。 土山——碧游宫 红水阵(95.69) 5个主怪属水抗水。会强力单冰、水系五法、加防;主怪能冰住300万武学的宝宝,3900+道的人;血量30万左右 5个小怪使用漫天吸血6千左右,必中;其血量16万左右; 可冰冻,混乱,遗忘 ;怪50%抗水法。 杀法:冰五封五,木适当加心,水主要冰,负责拉人和宝宝,最后要留小怪。 寒冰阵(20.86) 6个主怪属水抗水,100%抗水法。血量37万左右 每回合自动恢复气血至与剩余怪物中当前血量最高的怪物相同。 可冰冻 混乱 遗忘 ,血量37万左右 杀法:保证每回合都使怪受到伤害,这样六怪才会真正的减血; 第一回合,金封或土混;其它人秒;水不要冰,开眼;大致能判断出哪个怪最慢,哪个怪次慢; 第二回合,调配队中人员,谁点最慢的秒五或砍,谁点次慢的秒五,木加心; 最后,血量所剩无几时,直接杀死不会再回血。越到最后越容易死人,一定要注意安全。 怪的忽异较高。 最后十次时,得道1000+天(谣言会显示),是在无任何双的情况下得到的,没有给装备。其它队员没给装备和道行等,只给了经验 无双情况下:第一次得2.4万,第十次得9.6万,中间是以0.8万的经验递增。杀一次阵灵固定经验为0.75万经验。
目前十绝阵有两种杀的方法。1、土豪玩法(伤害极高的玩家可以选择),加攻击辅助,加防御辅助,然后直接输出就可以了。2、普通玩法,6000年左右道行的火(火系持扇者),速度控制在1300-1500,一个木,能毒怪就行,其他的随便配置,有高速度的金系加个攻击最好,除了火,其他的速度都应该比火系的快200以上,3个输出,木系毒和加血,火系睡怪。
和修山 1样 只不过比修山难 需要战绩 2小时1W-2W在无名小镇拿任务 杀5山 地点分别是5系100级拜师处 队伍配置4打手(1打手最好为木)1火睡 这是最效率的5打手型(1打手为水) F+B 杀 效率1般 10绝 基本为飞升以后人士专用 不然效率很差
和修山 1样 只不过比修山难 需要战绩 2小时1W-2W在无名小镇拿任务 杀5山 地点分别是5系100级拜师处 队伍配置4打手(1打手最好为木)1火睡 这是最效率的5打手型(1打手为水) F+B 杀 效率1般 10绝 基本为飞升以后人士专用 不然效率很差 奖励为经验 道 钱 蓝色粉材 装备
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