725狂徒贼攻略,魔兽世界725狂徒贼怎么样有发展前途吗
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1,魔兽世界725狂徒贼怎么样有发展前途吗
不是盗贼改成狂徒,而是战斗天赋改成了 狂徒天赋,这样的名称更与时俱进,贴切实际。更多WOW资讯,请您百度 游戏GO 查看。
2,魔兽世界81版本狂徒贼伤害爆表圣诞节假期后会被削弱吗
狂徒贼神器:恐惧之刃。做任务获得!1、首先,要完成进入破碎群岛的前置任务,军团再临资料片的限定是必须完成前置任务,不然是无法接到职业大厅及对应神器任务,当然不了神器的任务,也是无法开启破碎群岛的任务线的。2、完成前置任务后,身边会出现一个有黄色叹号的拉文霍德的NPC,他会给你一个褐色的神器任务。指引我们去达拉然的荣耀杂货店,找到“红发”杰克·芬德。3、和他对话,然后选择,“渡鸦有请”这个时候他会打开暗影大厅的大门,你就可以进入到潜行者职业大厅。并触发任务:无冕者的召唤4、进入大厅后,并没有发现交任务的NPC,因为那个NPC是在一间屋子内,屋子需要点击这个位置的火把(门闩),门就会开了。毫不犹豫交任务。5、然后就会接到新任务:最后一席,NPC很礼貌的请你坐到旁边的椅子上,然后听他讲故事,大概意思是,这个燃烧军团来临,不得不放下手中的很多事情来对付燃烧军团,听完即可完成任务。6、听完故事背景NPC会给到你一个新的任务:称手武器,其实是你掌握各种神器所对应的天赋,以便你做好更好的选择。依次和NPC对话了解神器,然后和接任务的NPC对话选择神器,完成任务。狂徒贼神器:恐惧之刃。做任务获得!1、首先,要完成进入破碎群岛的前置任务,军团再临资料片的限定是必须完成前置任务,不然是无法接到职业大厅及对应神器任务,当然不了神器的任务,也是无法开启破碎群岛的任务线的。2、完成前置任务后,身边会出现一个有黄色叹号的拉文霍德的NPC,他会给你一个褐色的神器任务。指引我们去达拉然的荣耀杂货店,找到“红发”杰克·芬德。3、和他对话,然后选择,“渡鸦有请”这个时候他会打开暗影大厅的大门,你就可以进入到潜行者职业大厅。并触发任务:无冕者的召唤4、进入大厅后,并没有发现交任务的NPC,因为那个NPC是在一间屋子内,屋子需要点击这个位置的火把(门闩),门就会开了。毫不犹豫交任务。5、然后就会接到新任务:最后一席,NPC很礼貌的请你坐到旁边的椅子上,然后听他讲故事,大概意思是,这个燃烧军团来临,不得不放下手中的很多事情来对付燃烧军团,听完即可完成任务。6、听完故事背景NPC会给到你一个新的任务:称手武器,其实是你掌握各种神器所对应的天赋,以便你做好更好的选择。依次和NPC对话了解神器,然后和接任务的NPC对话选择神器,完成任务。“一代版本,一代神”,这是任何游戏逃不掉的规律,《魔兽世界》当然不列外,或者应该说《魔兽世界》更甚。曾经的踏风,上版本的DKT,现在的战士T和狂徒贼,都是曾经或者现在做过版本之子,也从“一哥”地位跌落过。不出意料,现在的战士T和狂徒贼也将走向“刀口”。这一切归根结底就是为了游戏机制平衡。上版本的时候,防战还在碎碎念“防战滞销,救救防战”。还有萨满,设计师数次做出表态,萨满将会在下版本改进机动性,高层大秘境将发挥的更好。事实是在8.1版本后,战士坦的一手盾挡降低2秒CD,移除无视苦痛和拦截的GCD,让战士坦从冷板凳走向了“一哥”地位。狂徒贼的高DPS和一手帷幕,也让狂徒贼在大秘境“左右逢源”,只是萨满还是那个萨满。《魔兽世界》职业的平衡,应该是目前最多讨论的话题。但每次“平衡”之下的修改,总会跳出另一个“神”。曾经的4=1DKT,到现在的组盗贼和战士坦,总是按下去一个,另一个职业又是“BUG”式的存在,其他职业一样无法进组。每次版本之子,在下版本都会面临“重削”,直接去看“饮水机”。这就是《魔兽世界》职业平衡一贯的套路,玩家也深知的结果。造成的局面就是:哪个是“版本之子”,玩家就一窝蜂的玩版本之子,大多的心态就“先爽完这个版本”先,毕竟大家都是多个号同时在手。比如,玩T的玩家,基本一手的DKT、战士T、防骑、酒仙,这几个手里握着,谁强上谁。而不缺强势职业的情况下,集合石自然就是只要强势职业,其他职业无法进本。设计师看到:是需要平衡下了,“大刀”落下。所以,现在的《魔兽世界》就是哪个职业强了,玩家一窝蜂的只要这个职业,被削后无法就业,剩下只有碎碎念“滞销”。设计师呢,看到哪个强的独占鳌头,就是一个补丁削弱,再提另一个职业。结局就是无限循环,强一个一窝蜂玩,然后削一下成冷板凳,再提一个成版本强势,如此反复。总之,战士坦的无坚不摧之力的伤害加成必然会被削,因为现在的战士T既有硬度,又有不俗的DPS,让ZST在高层大秘境能扛能打,成为万金油。狂徒贼剑刃和帷幕跳怪,估计也是会有针对性的修改,一个MDI就让狂徒贼站在了风口浪尖,稳稳的要动刀的职业。狂徒贼神器:恐惧之刃。做任务获得!1、首先,要完成进入破碎群岛的前置任务,军团再临资料片的限定是必须完成前置任务,不然是无法接到职业大厅及对应神器任务,当然不了神器的任务,也是无法开启破碎群岛的任务线的。2、完成前置任务后,身边会出现一个有黄色叹号的拉文霍德的NPC,他会给你一个褐色的神器任务。指引我们去达拉然的荣耀杂货店,找到“红发”杰克·芬德。3、和他对话,然后选择,“渡鸦有请”这个时候他会打开暗影大厅的大门,你就可以进入到潜行者职业大厅。并触发任务:无冕者的召唤4、进入大厅后,并没有发现交任务的NPC,因为那个NPC是在一间屋子内,屋子需要点击这个位置的火把(门闩),门就会开了。毫不犹豫交任务。5、然后就会接到新任务:最后一席,NPC很礼貌的请你坐到旁边的椅子上,然后听他讲故事,大概意思是,这个燃烧军团来临,不得不放下手中的很多事情来对付燃烧军团,听完即可完成任务。6、听完故事背景NPC会给到你一个新的任务:称手武器,其实是你掌握各种神器所对应的天赋,以便你做好更好的选择。依次和NPC对话了解神器,然后和接任务的NPC对话选择神器,完成任务。“一代版本,一代神”,这是任何游戏逃不掉的规律,《魔兽世界》当然不列外,或者应该说《魔兽世界》更甚。曾经的踏风,上版本的DKT,现在的战士T和狂徒贼,都是曾经或者现在做过版本之子,也从“一哥”地位跌落过。不出意料,现在的战士T和狂徒贼也将走向“刀口”。这一切归根结底就是为了游戏机制平衡。上版本的时候,防战还在碎碎念“防战滞销,救救防战”。还有萨满,设计师数次做出表态,萨满将会在下版本改进机动性,高层大秘境将发挥的更好。事实是在8.1版本后,战士坦的一手盾挡降低2秒CD,移除无视苦痛和拦截的GCD,让战士坦从冷板凳走向了“一哥”地位。狂徒贼的高DPS和一手帷幕,也让狂徒贼在大秘境“左右逢源”,只是萨满还是那个萨满。《魔兽世界》职业的平衡,应该是目前最多讨论的话题。但每次“平衡”之下的修改,总会跳出另一个“神”。曾经的4=1DKT,到现在的组盗贼和战士坦,总是按下去一个,另一个职业又是“BUG”式的存在,其他职业一样无法进组。每次版本之子,在下版本都会面临“重削”,直接去看“饮水机”。这就是《魔兽世界》职业平衡一贯的套路,玩家也深知的结果。造成的局面就是:哪个是“版本之子”,玩家就一窝蜂的玩版本之子,大多的心态就“先爽完这个版本”先,毕竟大家都是多个号同时在手。比如,玩T的玩家,基本一手的DKT、战士T、防骑、酒仙,这几个手里握着,谁强上谁。而不缺强势职业的情况下,集合石自然就是只要强势职业,其他职业无法进本。设计师看到:是需要平衡下了,“大刀”落下。所以,现在的《魔兽世界》就是哪个职业强了,玩家一窝蜂的只要这个职业,被削后无法就业,剩下只有碎碎念“滞销”。设计师呢,看到哪个强的独占鳌头,就是一个补丁削弱,再提另一个职业。结局就是无限循环,强一个一窝蜂玩,然后削一下成冷板凳,再提一个成版本强势,如此反复。总之,战士坦的无坚不摧之力的伤害加成必然会被削,因为现在的战士T既有硬度,又有不俗的DPS,让ZST在高层大秘境能扛能打,成为万金油。狂徒贼剑刃和帷幕跳怪,估计也是会有针对性的修改,一个MDI就让狂徒贼站在了风口浪尖,稳稳的要动刀的职业。暴雪在今日发布最新蓝贴中公布了下一次职业调整的详细内容,在即将到来的职业调整中,其他职业纷纷获得了BUFF,只有狂徒贼被暴雪狠狠地砍上了一刀。狂徒贼从魔兽世界8.1版本第二赛季开始崛起便一直是大秘境DPS一哥,虽然在8.2版本开放之前进行了一次削弱,但是在新版本中依然是唯一的T0职业专精,因此这次对狂徒贼的削弱可以说是意料之中的事情。按照暴雪蓝贴中的表示,分别对狂徒贼的剑刃乱舞技能和审时度势进行了削弱。单从剑刃乱舞降低了15%的伤害来看,这次的削弱不可谓不大。然而这次削弱会让连续两个版本的大秘境“一哥”跌落神坛吗?显然并不会。虽然此次职业调整削弱了狂徒贼的AOE能力,但是狂徒贼在大秘境中赖以生存的方式并非只有AOE能力,还有其他职业都无法替代的功能性,而8.2版本的大秘境词缀也让盗贼的功能性变得更加的不可或缺,因此就算削弱了部分AOE能力盗贼依然会是大秘境中的抢手职业。从8.1版本开始狂徒贼就是大秘境中唯一的T0职业,DPS能力超越其他职业太多,这也导致在上一届大秘境竞速赛中全球各家顶级战斗纷纷祭出了“战德贼贼僧”的阵容,然而到了8.2版本有了神器精华的加持以及较高的职业成长性让狂徒贼的AOE能力变得更加强大,甚至连武僧这个腿部挂件都不需要了。在前几天举行的新赛季大秘境竞速赛中Method NA甚至使用了“战德贼贼贼”的职业配置,并且三名狂徒贼的全程DPS都达到了7W以上,第一名达到了8.9W,显然这种DPS是其他职业都望尘莫及的。因此就算在本次职业调整中削弱了盗贼,也最多是是把盗贼的AOE能力从T0削弱到了T1,与其他职业一样罢了,再加上盗贼不可或缺的功能性,狂徒贼在大秘境中依然会非常强势。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦狂徒贼神器:恐惧之刃。做任务获得!1、首先,要完成进入破碎群岛的前置任务,军团再临资料片的限定是必须完成前置任务,不然是无法接到职业大厅及对应神器任务,当然不了神器的任务,也是无法开启破碎群岛的任务线的。2、完成前置任务后,身边会出现一个有黄色叹号的拉文霍德的NPC,他会给你一个褐色的神器任务。指引我们去达拉然的荣耀杂货店,找到“红发”杰克·芬德。3、和他对话,然后选择,“渡鸦有请”这个时候他会打开暗影大厅的大门,你就可以进入到潜行者职业大厅。并触发任务:无冕者的召唤4、进入大厅后,并没有发现交任务的NPC,因为那个NPC是在一间屋子内,屋子需要点击这个位置的火把(门闩),门就会开了。毫不犹豫交任务。5、然后就会接到新任务:最后一席,NPC很礼貌的请你坐到旁边的椅子上,然后听他讲故事,大概意思是,这个燃烧军团来临,不得不放下手中的很多事情来对付燃烧军团,听完即可完成任务。6、听完故事背景NPC会给到你一个新的任务:称手武器,其实是你掌握各种神器所对应的天赋,以便你做好更好的选择。依次和NPC对话了解神器,然后和接任务的NPC对话选择神器,完成任务。“一代版本,一代神”,这是任何游戏逃不掉的规律,《魔兽世界》当然不列外,或者应该说《魔兽世界》更甚。曾经的踏风,上版本的DKT,现在的战士T和狂徒贼,都是曾经或者现在做过版本之子,也从“一哥”地位跌落过。不出意料,现在的战士T和狂徒贼也将走向“刀口”。这一切归根结底就是为了游戏机制平衡。上版本的时候,防战还在碎碎念“防战滞销,救救防战”。还有萨满,设计师数次做出表态,萨满将会在下版本改进机动性,高层大秘境将发挥的更好。事实是在8.1版本后,战士坦的一手盾挡降低2秒CD,移除无视苦痛和拦截的GCD,让战士坦从冷板凳走向了“一哥”地位。狂徒贼的高DPS和一手帷幕,也让狂徒贼在大秘境“左右逢源”,只是萨满还是那个萨满。《魔兽世界》职业的平衡,应该是目前最多讨论的话题。但每次“平衡”之下的修改,总会跳出另一个“神”。曾经的4=1DKT,到现在的组盗贼和战士坦,总是按下去一个,另一个职业又是“BUG”式的存在,其他职业一样无法进组。每次版本之子,在下版本都会面临“重削”,直接去看“饮水机”。这就是《魔兽世界》职业平衡一贯的套路,玩家也深知的结果。造成的局面就是:哪个是“版本之子”,玩家就一窝蜂的玩版本之子,大多的心态就“先爽完这个版本”先,毕竟大家都是多个号同时在手。比如,玩T的玩家,基本一手的DKT、战士T、防骑、酒仙,这几个手里握着,谁强上谁。而不缺强势职业的情况下,集合石自然就是只要强势职业,其他职业无法进本。设计师看到:是需要平衡下了,“大刀”落下。所以,现在的《魔兽世界》就是哪个职业强了,玩家一窝蜂的只要这个职业,被削后无法就业,剩下只有碎碎念“滞销”。设计师呢,看到哪个强的独占鳌头,就是一个补丁削弱,再提另一个职业。结局就是无限循环,强一个一窝蜂玩,然后削一下成冷板凳,再提一个成版本强势,如此反复。总之,战士坦的无坚不摧之力的伤害加成必然会被削,因为现在的战士T既有硬度,又有不俗的DPS,让ZST在高层大秘境能扛能打,成为万金油。狂徒贼剑刃和帷幕跳怪,估计也是会有针对性的修改,一个MDI就让狂徒贼站在了风口浪尖,稳稳的要动刀的职业。暴雪在今日发布最新蓝贴中公布了下一次职业调整的详细内容,在即将到来的职业调整中,其他职业纷纷获得了BUFF,只有狂徒贼被暴雪狠狠地砍上了一刀。狂徒贼从魔兽世界8.1版本第二赛季开始崛起便一直是大秘境DPS一哥,虽然在8.2版本开放之前进行了一次削弱,但是在新版本中依然是唯一的T0职业专精,因此这次对狂徒贼的削弱可以说是意料之中的事情。按照暴雪蓝贴中的表示,分别对狂徒贼的剑刃乱舞技能和审时度势进行了削弱。单从剑刃乱舞降低了15%的伤害来看,这次的削弱不可谓不大。然而这次削弱会让连续两个版本的大秘境“一哥”跌落神坛吗?显然并不会。虽然此次职业调整削弱了狂徒贼的AOE能力,但是狂徒贼在大秘境中赖以生存的方式并非只有AOE能力,还有其他职业都无法替代的功能性,而8.2版本的大秘境词缀也让盗贼的功能性变得更加的不可或缺,因此就算削弱了部分AOE能力盗贼依然会是大秘境中的抢手职业。从8.1版本开始狂徒贼就是大秘境中唯一的T0职业,DPS能力超越其他职业太多,这也导致在上一届大秘境竞速赛中全球各家顶级战斗纷纷祭出了“战德贼贼僧”的阵容,然而到了8.2版本有了神器精华的加持以及较高的职业成长性让狂徒贼的AOE能力变得更加强大,甚至连武僧这个腿部挂件都不需要了。在前几天举行的新赛季大秘境竞速赛中Method NA甚至使用了“战德贼贼贼”的职业配置,并且三名狂徒贼的全程DPS都达到了7W以上,第一名达到了8.9W,显然这种DPS是其他职业都望尘莫及的。因此就算在本次职业调整中削弱了盗贼,也最多是是把盗贼的AOE能力从T0削弱到了T1,与其他职业一样罢了,再加上盗贼不可或缺的功能性,狂徒贼在大秘境中依然会非常强势。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦魔兽世界盗贼盗贼作为魔兽世界近战DPS的标杆,近两个版本都异常强势,从7.0版本的野外一刀贼,到8.0版本的刀扇贼,再到当前版本的狂徒贼,基本一直处于PVE的顶端。而狂徒贼在当前版本能够如此强势也仅仅是表现在大秘境中,在团本中的地位并不算高。大秘境狂徒贼对于大秘境来说,盗贼天生就有一个非常强大的功能性,帷幕,在限时冲层中可以节省很多时间,而8.1版本加入的狂徒贼特质又让盗贼的AOE有了大幅度提升,狂徒的乱舞,所有目标45%的伤害,持续12秒,25秒cd,可以充能2次。在看看武器战的横扫,50%伤害,只能多打一个目标,简直是人比人气死人。另外审时度势的特质效果搭配剑刃乱舞也让狂徒贼的伤害有了质的飞跃,并且触发几率相当高。这样算下来的话,能够在AOE方面赶上狂徒贼的真不多。虽然目前很多玩家表示狂徒贼的伤害过高了,但是暴雪目前正处于放假阶段,所以假期结束后是否会削弱狂徒贼还尚未可知,并且在假期之前也没有任何有削弱狂徒贼的意向。不过以暴雪目前对职业平衡的调整方式来看,狂徒贼极有可能被削弱,当然如果在不削弱狂徒贼的情况下BUFF其他职业就更好了。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!狂徒贼神器:恐惧之刃。做任务获得!1、首先,要完成进入破碎群岛的前置任务,军团再临资料片的限定是必须完成前置任务,不然是无法接到职业大厅及对应神器任务,当然不了神器的任务,也是无法开启破碎群岛的任务线的。2、完成前置任务后,身边会出现一个有黄色叹号的拉文霍德的NPC,他会给你一个褐色的神器任务。指引我们去达拉然的荣耀杂货店,找到“红发”杰克·芬德。3、和他对话,然后选择,“渡鸦有请”这个时候他会打开暗影大厅的大门,你就可以进入到潜行者职业大厅。并触发任务:无冕者的召唤4、进入大厅后,并没有发现交任务的NPC,因为那个NPC是在一间屋子内,屋子需要点击这个位置的火把(门闩),门就会开了。毫不犹豫交任务。5、然后就会接到新任务:最后一席,NPC很礼貌的请你坐到旁边的椅子上,然后听他讲故事,大概意思是,这个燃烧军团来临,不得不放下手中的很多事情来对付燃烧军团,听完即可完成任务。6、听完故事背景NPC会给到你一个新的任务:称手武器,其实是你掌握各种神器所对应的天赋,以便你做好更好的选择。依次和NPC对话了解神器,然后和接任务的NPC对话选择神器,完成任务。狂徒贼神器:恐惧之刃。做任务获得!1、首先,要完成进入破碎群岛的前置任务,军团再临资料片的限定是必须完成前置任务,不然是无法接到职业大厅及对应神器任务,当然不了神器的任务,也是无法开启破碎群岛的任务线的。2、完成前置任务后,身边会出现一个有黄色叹号的拉文霍德的NPC,他会给你一个褐色的神器任务。指引我们去达拉然的荣耀杂货店,找到“红发”杰克·芬德。3、和他对话,然后选择,“渡鸦有请”这个时候他会打开暗影大厅的大门,你就可以进入到潜行者职业大厅。并触发任务:无冕者的召唤4、进入大厅后,并没有发现交任务的NPC,因为那个NPC是在一间屋子内,屋子需要点击这个位置的火把(门闩),门就会开了。毫不犹豫交任务。5、然后就会接到新任务:最后一席,NPC很礼貌的请你坐到旁边的椅子上,然后听他讲故事,大概意思是,这个燃烧军团来临,不得不放下手中的很多事情来对付燃烧军团,听完即可完成任务。6、听完故事背景NPC会给到你一个新的任务:称手武器,其实是你掌握各种神器所对应的天赋,以便你做好更好的选择。依次和NPC对话了解神器,然后和接任务的NPC对话选择神器,完成任务。“一代版本,一代神”,这是任何游戏逃不掉的规律,《魔兽世界》当然不列外,或者应该说《魔兽世界》更甚。曾经的踏风,上版本的DKT,现在的战士T和狂徒贼,都是曾经或者现在做过版本之子,也从“一哥”地位跌落过。不出意料,现在的战士T和狂徒贼也将走向“刀口”。这一切归根结底就是为了游戏机制平衡。上版本的时候,防战还在碎碎念“防战滞销,救救防战”。还有萨满,设计师数次做出表态,萨满将会在下版本改进机动性,高层大秘境将发挥的更好。事实是在8.1版本后,战士坦的一手盾挡降低2秒CD,移除无视苦痛和拦截的GCD,让战士坦从冷板凳走向了“一哥”地位。狂徒贼的高DPS和一手帷幕,也让狂徒贼在大秘境“左右逢源”,只是萨满还是那个萨满。《魔兽世界》职业的平衡,应该是目前最多讨论的话题。但每次“平衡”之下的修改,总会跳出另一个“神”。曾经的4=1DKT,到现在的组盗贼和战士坦,总是按下去一个,另一个职业又是“BUG”式的存在,其他职业一样无法进组。每次版本之子,在下版本都会面临“重削”,直接去看“饮水机”。这就是《魔兽世界》职业平衡一贯的套路,玩家也深知的结果。造成的局面就是:哪个是“版本之子”,玩家就一窝蜂的玩版本之子,大多的心态就“先爽完这个版本”先,毕竟大家都是多个号同时在手。比如,玩T的玩家,基本一手的DKT、战士T、防骑、酒仙,这几个手里握着,谁强上谁。而不缺强势职业的情况下,集合石自然就是只要强势职业,其他职业无法进本。设计师看到:是需要平衡下了,“大刀”落下。所以,现在的《魔兽世界》就是哪个职业强了,玩家一窝蜂的只要这个职业,被削后无法就业,剩下只有碎碎念“滞销”。设计师呢,看到哪个强的独占鳌头,就是一个补丁削弱,再提另一个职业。结局就是无限循环,强一个一窝蜂玩,然后削一下成冷板凳,再提一个成版本强势,如此反复。总之,战士坦的无坚不摧之力的伤害加成必然会被削,因为现在的战士T既有硬度,又有不俗的DPS,让ZST在高层大秘境能扛能打,成为万金油。狂徒贼剑刃和帷幕跳怪,估计也是会有针对性的修改,一个MDI就让狂徒贼站在了风口浪尖,稳稳的要动刀的职业。狂徒贼神器:恐惧之刃。做任务获得!1、首先,要完成进入破碎群岛的前置任务,军团再临资料片的限定是必须完成前置任务,不然是无法接到职业大厅及对应神器任务,当然不了神器的任务,也是无法开启破碎群岛的任务线的。2、完成前置任务后,身边会出现一个有黄色叹号的拉文霍德的NPC,他会给你一个褐色的神器任务。指引我们去达拉然的荣耀杂货店,找到“红发”杰克·芬德。3、和他对话,然后选择,“渡鸦有请”这个时候他会打开暗影大厅的大门,你就可以进入到潜行者职业大厅。并触发任务:无冕者的召唤4、进入大厅后,并没有发现交任务的NPC,因为那个NPC是在一间屋子内,屋子需要点击这个位置的火把(门闩),门就会开了。毫不犹豫交任务。5、然后就会接到新任务:最后一席,NPC很礼貌的请你坐到旁边的椅子上,然后听他讲故事,大概意思是,这个燃烧军团来临,不得不放下手中的很多事情来对付燃烧军团,听完即可完成任务。6、听完故事背景NPC会给到你一个新的任务:称手武器,其实是你掌握各种神器所对应的天赋,以便你做好更好的选择。依次和NPC对话了解神器,然后和接任务的NPC对话选择神器,完成任务。“一代版本,一代神”,这是任何游戏逃不掉的规律,《魔兽世界》当然不列外,或者应该说《魔兽世界》更甚。曾经的踏风,上版本的DKT,现在的战士T和狂徒贼,都是曾经或者现在做过版本之子,也从“一哥”地位跌落过。不出意料,现在的战士T和狂徒贼也将走向“刀口”。这一切归根结底就是为了游戏机制平衡。上版本的时候,防战还在碎碎念“防战滞销,救救防战”。还有萨满,设计师数次做出表态,萨满将会在下版本改进机动性,高层大秘境将发挥的更好。事实是在8.1版本后,战士坦的一手盾挡降低2秒CD,移除无视苦痛和拦截的GCD,让战士坦从冷板凳走向了“一哥”地位。狂徒贼的高DPS和一手帷幕,也让狂徒贼在大秘境“左右逢源”,只是萨满还是那个萨满。《魔兽世界》职业的平衡,应该是目前最多讨论的话题。但每次“平衡”之下的修改,总会跳出另一个“神”。曾经的4=1DKT,到现在的组盗贼和战士坦,总是按下去一个,另一个职业又是“BUG”式的存在,其他职业一样无法进组。每次版本之子,在下版本都会面临“重削”,直接去看“饮水机”。这就是《魔兽世界》职业平衡一贯的套路,玩家也深知的结果。造成的局面就是:哪个是“版本之子”,玩家就一窝蜂的玩版本之子,大多的心态就“先爽完这个版本”先,毕竟大家都是多个号同时在手。比如,玩T的玩家,基本一手的DKT、战士T、防骑、酒仙,这几个手里握着,谁强上谁。而不缺强势职业的情况下,集合石自然就是只要强势职业,其他职业无法进本。设计师看到:是需要平衡下了,“大刀”落下。所以,现在的《魔兽世界》就是哪个职业强了,玩家一窝蜂的只要这个职业,被削后无法就业,剩下只有碎碎念“滞销”。设计师呢,看到哪个强的独占鳌头,就是一个补丁削弱,再提另一个职业。结局就是无限循环,强一个一窝蜂玩,然后削一下成冷板凳,再提一个成版本强势,如此反复。总之,战士坦的无坚不摧之力的伤害加成必然会被削,因为现在的战士T既有硬度,又有不俗的DPS,让ZST在高层大秘境能扛能打,成为万金油。狂徒贼剑刃和帷幕跳怪,估计也是会有针对性的修改,一个MDI就让狂徒贼站在了风口浪尖,稳稳的要动刀的职业。暴雪在今日发布最新蓝贴中公布了下一次职业调整的详细内容,在即将到来的职业调整中,其他职业纷纷获得了BUFF,只有狂徒贼被暴雪狠狠地砍上了一刀。狂徒贼从魔兽世界8.1版本第二赛季开始崛起便一直是大秘境DPS一哥,虽然在8.2版本开放之前进行了一次削弱,但是在新版本中依然是唯一的T0职业专精,因此这次对狂徒贼的削弱可以说是意料之中的事情。按照暴雪蓝贴中的表示,分别对狂徒贼的剑刃乱舞技能和审时度势进行了削弱。单从剑刃乱舞降低了15%的伤害来看,这次的削弱不可谓不大。然而这次削弱会让连续两个版本的大秘境“一哥”跌落神坛吗?显然并不会。虽然此次职业调整削弱了狂徒贼的AOE能力,但是狂徒贼在大秘境中赖以生存的方式并非只有AOE能力,还有其他职业都无法替代的功能性,而8.2版本的大秘境词缀也让盗贼的功能性变得更加的不可或缺,因此就算削弱了部分AOE能力盗贼依然会是大秘境中的抢手职业。从8.1版本开始狂徒贼就是大秘境中唯一的T0职业,DPS能力超越其他职业太多,这也导致在上一届大秘境竞速赛中全球各家顶级战斗纷纷祭出了“战德贼贼僧”的阵容,然而到了8.2版本有了神器精华的加持以及较高的职业成长性让狂徒贼的AOE能力变得更加强大,甚至连武僧这个腿部挂件都不需要了。在前几天举行的新赛季大秘境竞速赛中Method NA甚至使用了“战德贼贼贼”的职业配置,并且三名狂徒贼的全程DPS都达到了7W以上,第一名达到了8.9W,显然这种DPS是其他职业都望尘莫及的。因此就算在本次职业调整中削弱了盗贼,也最多是是把盗贼的AOE能力从T0削弱到了T1,与其他职业一样罢了,再加上盗贼不可或缺的功能性,狂徒贼在大秘境中依然会非常强势。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦狂徒贼神器:恐惧之刃。做任务获得!1、首先,要完成进入破碎群岛的前置任务,军团再临资料片的限定是必须完成前置任务,不然是无法接到职业大厅及对应神器任务,当然不了神器的任务,也是无法开启破碎群岛的任务线的。2、完成前置任务后,身边会出现一个有黄色叹号的拉文霍德的NPC,他会给你一个褐色的神器任务。指引我们去达拉然的荣耀杂货店,找到“红发”杰克·芬德。3、和他对话,然后选择,“渡鸦有请”这个时候他会打开暗影大厅的大门,你就可以进入到潜行者职业大厅。并触发任务:无冕者的召唤4、进入大厅后,并没有发现交任务的NPC,因为那个NPC是在一间屋子内,屋子需要点击这个位置的火把(门闩),门就会开了。毫不犹豫交任务。5、然后就会接到新任务:最后一席,NPC很礼貌的请你坐到旁边的椅子上,然后听他讲故事,大概意思是,这个燃烧军团来临,不得不放下手中的很多事情来对付燃烧军团,听完即可完成任务。6、听完故事背景NPC会给到你一个新的任务:称手武器,其实是你掌握各种神器所对应的天赋,以便你做好更好的选择。依次和NPC对话了解神器,然后和接任务的NPC对话选择神器,完成任务。“一代版本,一代神”,这是任何游戏逃不掉的规律,《魔兽世界》当然不列外,或者应该说《魔兽世界》更甚。曾经的踏风,上版本的DKT,现在的战士T和狂徒贼,都是曾经或者现在做过版本之子,也从“一哥”地位跌落过。不出意料,现在的战士T和狂徒贼也将走向“刀口”。这一切归根结底就是为了游戏机制平衡。上版本的时候,防战还在碎碎念“防战滞销,救救防战”。还有萨满,设计师数次做出表态,萨满将会在下版本改进机动性,高层大秘境将发挥的更好。事实是在8.1版本后,战士坦的一手盾挡降低2秒CD,移除无视苦痛和拦截的GCD,让战士坦从冷板凳走向了“一哥”地位。狂徒贼的高DPS和一手帷幕,也让狂徒贼在大秘境“左右逢源”,只是萨满还是那个萨满。《魔兽世界》职业的平衡,应该是目前最多讨论的话题。但每次“平衡”之下的修改,总会跳出另一个“神”。曾经的4=1DKT,到现在的组盗贼和战士坦,总是按下去一个,另一个职业又是“BUG”式的存在,其他职业一样无法进组。每次版本之子,在下版本都会面临“重削”,直接去看“饮水机”。这就是《魔兽世界》职业平衡一贯的套路,玩家也深知的结果。造成的局面就是:哪个是“版本之子”,玩家就一窝蜂的玩版本之子,大多的心态就“先爽完这个版本”先,毕竟大家都是多个号同时在手。比如,玩T的玩家,基本一手的DKT、战士T、防骑、酒仙,这几个手里握着,谁强上谁。而不缺强势职业的情况下,集合石自然就是只要强势职业,其他职业无法进本。设计师看到:是需要平衡下了,“大刀”落下。所以,现在的《魔兽世界》就是哪个职业强了,玩家一窝蜂的只要这个职业,被削后无法就业,剩下只有碎碎念“滞销”。设计师呢,看到哪个强的独占鳌头,就是一个补丁削弱,再提另一个职业。结局就是无限循环,强一个一窝蜂玩,然后削一下成冷板凳,再提一个成版本强势,如此反复。总之,战士坦的无坚不摧之力的伤害加成必然会被削,因为现在的战士T既有硬度,又有不俗的DPS,让ZST在高层大秘境能扛能打,成为万金油。狂徒贼剑刃和帷幕跳怪,估计也是会有针对性的修改,一个MDI就让狂徒贼站在了风口浪尖,稳稳的要动刀的职业。暴雪在今日发布最新蓝贴中公布了下一次职业调整的详细内容,在即将到来的职业调整中,其他职业纷纷获得了BUFF,只有狂徒贼被暴雪狠狠地砍上了一刀。狂徒贼从魔兽世界8.1版本第二赛季开始崛起便一直是大秘境DPS一哥,虽然在8.2版本开放之前进行了一次削弱,但是在新版本中依然是唯一的T0职业专精,因此这次对狂徒贼的削弱可以说是意料之中的事情。按照暴雪蓝贴中的表示,分别对狂徒贼的剑刃乱舞技能和审时度势进行了削弱。单从剑刃乱舞降低了15%的伤害来看,这次的削弱不可谓不大。然而这次削弱会让连续两个版本的大秘境“一哥”跌落神坛吗?显然并不会。虽然此次职业调整削弱了狂徒贼的AOE能力,但是狂徒贼在大秘境中赖以生存的方式并非只有AOE能力,还有其他职业都无法替代的功能性,而8.2版本的大秘境词缀也让盗贼的功能性变得更加的不可或缺,因此就算削弱了部分AOE能力盗贼依然会是大秘境中的抢手职业。从8.1版本开始狂徒贼就是大秘境中唯一的T0职业,DPS能力超越其他职业太多,这也导致在上一届大秘境竞速赛中全球各家顶级战斗纷纷祭出了“战德贼贼僧”的阵容,然而到了8.2版本有了神器精华的加持以及较高的职业成长性让狂徒贼的AOE能力变得更加强大,甚至连武僧这个腿部挂件都不需要了。在前几天举行的新赛季大秘境竞速赛中Method NA甚至使用了“战德贼贼贼”的职业配置,并且三名狂徒贼的全程DPS都达到了7W以上,第一名达到了8.9W,显然这种DPS是其他职业都望尘莫及的。因此就算在本次职业调整中削弱了盗贼,也最多是是把盗贼的AOE能力从T0削弱到了T1,与其他职业一样罢了,再加上盗贼不可或缺的功能性,狂徒贼在大秘境中依然会非常强势。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦魔兽世界盗贼盗贼作为魔兽世界近战DPS的标杆,近两个版本都异常强势,从7.0版本的野外一刀贼,到8.0版本的刀扇贼,再到当前版本的狂徒贼,基本一直处于PVE的顶端。而狂徒贼在当前版本能够如此强势也仅仅是表现在大秘境中,在团本中的地位并不算高。大秘境狂徒贼对于大秘境来说,盗贼天生就有一个非常强大的功能性,帷幕,在限时冲层中可以节省很多时间,而8.1版本加入的狂徒贼特质又让盗贼的AOE有了大幅度提升,狂徒的乱舞,所有目标45%的伤害,持续12秒,25秒cd,可以充能2次。在看看武器战的横扫,50%伤害,只能多打一个目标,简直是人比人气死人。另外审时度势的特质效果搭配剑刃乱舞也让狂徒贼的伤害有了质的飞跃,并且触发几率相当高。这样算下来的话,能够在AOE方面赶上狂徒贼的真不多。虽然目前很多玩家表示狂徒贼的伤害过高了,但是暴雪目前正处于放假阶段,所以假期结束后是否会削弱狂徒贼还尚未可知,并且在假期之前也没有任何有削弱狂徒贼的意向。不过以暴雪目前对职业平衡的调整方式来看,狂徒贼极有可能被削弱,当然如果在不削弱狂徒贼的情况下BUFF其他职业就更好了。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!
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