皇室战争零氪金攻略,皇室战争0氪金攻略 一手烂片打出好成绩
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1,皇室战争0氪金攻略 一手烂片打出好成绩
在皇室战争游戏中,相信有很多小伙伴和我一样,怎么抽都抽不到法师连弩之类的版本强卡,但请相信努力、操作能拯救非洲人。接下来就为大家带来皇室战争0氪金攻略,教你如何用一手烂片打出好成绩。 为什么说伪5级0氪?本来是想着5级上A6的,结果还差一两把时想休息一下,然后捐兵捐HIGH了,一个不小心居然上6了!妈个鸡····6级1经验简直操蛋。氪金的话是氪了一点买了10000金···不过并没什么卵用,商店尽出些骷髅海狂暴这种渣渣,结果现在都他喵12000金了。 上图上阵容 1级的宝宝龙、骷髅王,2级闪电、3级墓地、6级小恶魔群(上A6才升的7)、矛哥布林、剑雨、7级小黄人。 这个阵容其实是被逼无奈,A5好多天了硬是一张法师都没有,猪也只有2级根本用不上。 说下打法,由于卡组强度较弱主打防守反击。 先说几张卡的用法 1、宝宝龙 因为咱的宝宝龙只有一级,各种脆各种伤害低,主要工作是吸引对面LV3宝宝龙的火力,配合自己的塔和对面宝宝龙一起屎。偶尔也清清屌丝、喷喷黄毛,干完脏活累活还在的话顺带顶两下塔配合其他兵种推进。 2、闪电 看我最常用的卡就知道这妥妥的是核心卡了,进可攻退可守的一张卡,教各种房子流做人,自从用了闪电没输过给房流。就算不是房流也能在解个法师、女巫的同时顺便脏一发塔,再再次也能在加时阶段吧对面塔偷掉,只要不是只劈塔基本都是赚的节奏。 再补一个血的教训,如果是巨人、骷髅王在外塔路过的话就别劈了,亏。 PS:如果不求三星就别劈主塔了,主塔受到伤害会开始攻击 3、骷髅王 我一直觉得骷髅王是张很强的卡,攻防两端都有很出色的表现。 骷髅王强在两点: 一、不俗的血量,虽然和巨人、石头人之流比起来还差点,但是作为个顶伤害的货已经足够血量了。 二、死后掉出来的赚到飞起的炸弹,我的骷髅王虽然只有一级,但是炸弹伤害却有700之高,而且更过分的是对塔没有减成。这就是说,如果让骷髅王进塔了,就算一下不打只要炸弹下来了也能对塔造成700伤害。 炸弹另一个功能就是解场,像是黄毛接法师、黄毛屋接黄毛、黄毛镜像黄毛之流的COMBO只需放下一个骷髅王就能安心的去另一路搞事了。一个6费骷髅王解个10、11费的场轻轻松松的,还怒赚4费脏一波另一路,简直强到不行! 4、矛哥布林 这货估计是出场率前几的一张卡,优势很突出,低费、人多、跑得快。 低费:这货就2费,就算不小心被剑雨、宝宝龙之类的免费吃了也不心疼,就是亏个两费,不至于崩盘。容错率高,反正就一2费货丢出来时一点心理压力都没有,不像骷髅王之类的大生物,总是要考虑到底要不要下。 人多:2费3个人,够单独出来的王子、皮卡这些货砍上那么一段时间,砍完他们的血量也没了不少了。 跑得快:不知道大家注意到没有,矛哥布林是少有的几个速度是VERY FAST的单位,支援战场速度绝对快! 5、小黄毛 这张卡基本人手一张,其实没什么好说的。 又是一张很好用的卡,血量不低能防剑雨,攻击又高,如果刚好能卡对面费用或者配合闪电冰冻(虽然我没有)能对塔造成极大威胁。 好啦,上面的内容就是小编今天为大家带来的是皇室战争0氪金攻略,想知道更多关于皇室战争的内容,请前往皇室战争游戏专区吧。
2,皇室战争怎么打石头人
氪金只能让你快速的获得一些卡,然后升级。这个游戏考验的主要是技术。氪金只能让你快速的获得一些卡,然后升级。这个游戏考验的主要是技术。大家好,我是执澳。下面就这个问题发表一下我个人的看法:我认为皇室战争这款游戏最大的魅力就在于每张卡牌都是有他的优点和缺点的,太强的会被削弱,太弱的没人玩的会被官方增强。CR官方也一直在尽力维持游戏中单张卡牌的强度,让游戏中每一张卡牌搭配出的卡组都能发挥其作用,这就是我们都知道的平衡性。皇室战争中每一张卡的功能和作用各不相同,就像炉石和自走棋一样,自然就有了费用之分,小费卡组虽然不算很“强大”,但有时候却能发挥出巨大的作用。一般小费都是用来拉扯敌方单位和快速过牌的,例如两张一费卡牌:小骷髅和冰淇淋。是快速猪和X弩标配的卡牌,这种卡牌只需要一费,用来过牌和抵抗敌方冲锋单位,或者吸引皮卡伤害在合适不过。一费的冰淇淋完美情况下可以配合公主或者小闪雪球秒杀苍蝇海,有机会还能配合飞桶打出爆炸输出。往往看似不起眼却发挥巨大的作用。小费卡牌最大的作用就是可以快速过出自己强力进攻牌或者强力防守牌等等,这无疑让许多大费卡组很是头痛。(1费的治疗已忽略)尤其是大皮卡最爱追冰人,相信这种事是非常常见的。配合火枪输出,大皮卡别说进塔,就连一刀都看不出来就被溜的累死了!这些小费卡组的存在本身对大费卡组就是一种克制,像什么小骷髅完美解黑王,电磁炮被小骷髅冰淇淋戏耍,超骑敌方半场跳空气,还有常见的冰人像遛狗一样溜大皮卡。当然双费时间的大费卡组也并非一无是处,这就是游戏的平衡性。如果出现0费卡牌,不用多说快速猪和X弩自然是要带的,相信所有玩大费卡组的人都要哭了,这游戏大费卡牌作为核心的还是比较多的,这样一来大费卡牌就会被打压的比较惨,平衡性就完全打破了。而且这是一个圣水游戏,卡牌都是由圣水产生的,0费貌似也不合逻辑吧?不过这个想法还是很好的,但是先说如果,有了0费卡的话为了平衡肯定官方会作出别的重大调整,可能整个游戏会迎来巨变。可能性还是非常非常低的。氪金只能让你快速的获得一些卡,然后升级。这个游戏考验的主要是技术。大家好,我是执澳。下面就这个问题发表一下我个人的看法:我认为皇室战争这款游戏最大的魅力就在于每张卡牌都是有他的优点和缺点的,太强的会被削弱,太弱的没人玩的会被官方增强。CR官方也一直在尽力维持游戏中单张卡牌的强度,让游戏中每一张卡牌搭配出的卡组都能发挥其作用,这就是我们都知道的平衡性。皇室战争中每一张卡的功能和作用各不相同,就像炉石和自走棋一样,自然就有了费用之分,小费卡组虽然不算很“强大”,但有时候却能发挥出巨大的作用。一般小费都是用来拉扯敌方单位和快速过牌的,例如两张一费卡牌:小骷髅和冰淇淋。是快速猪和X弩标配的卡牌,这种卡牌只需要一费,用来过牌和抵抗敌方冲锋单位,或者吸引皮卡伤害在合适不过。一费的冰淇淋完美情况下可以配合公主或者小闪雪球秒杀苍蝇海,有机会还能配合飞桶打出爆炸输出。往往看似不起眼却发挥巨大的作用。小费卡牌最大的作用就是可以快速过出自己强力进攻牌或者强力防守牌等等,这无疑让许多大费卡组很是头痛。(1费的治疗已忽略)尤其是大皮卡最爱追冰人,相信这种事是非常常见的。配合火枪输出,大皮卡别说进塔,就连一刀都看不出来就被溜的累死了!这些小费卡组的存在本身对大费卡组就是一种克制,像什么小骷髅完美解黑王,电磁炮被小骷髅冰淇淋戏耍,超骑敌方半场跳空气,还有常见的冰人像遛狗一样溜大皮卡。当然双费时间的大费卡组也并非一无是处,这就是游戏的平衡性。如果出现0费卡牌,不用多说快速猪和X弩自然是要带的,相信所有玩大费卡组的人都要哭了,这游戏大费卡牌作为核心的还是比较多的,这样一来大费卡牌就会被打压的比较惨,平衡性就完全打破了。而且这是一个圣水游戏,卡牌都是由圣水产生的,0费貌似也不合逻辑吧?不过这个想法还是很好的,但是先说如果,有了0费卡的话为了平衡肯定官方会作出别的重大调整,可能整个游戏会迎来巨变。可能性还是非常非常低的。很高兴能回答这个问题,我是龙破天惊。首先皇室战争是一款策略性游戏,主要肯定是需要技术和思维的。这两年可以在今后的战斗中慢慢磨练!其中卡牌也是重要的!获得卡牌1:每日登录游戏,有时候能领取到免费宝箱与资源2:加入一个部落后,申请卡牌或换卡,由此得到卡牌。3:参加各种活动,达到一定的胜场,获得卡牌,由此也可以锻炼一下技术,体验各种卡组,方式。当然获得卡牌 还有许多,在着我就列举几种…通过对战磨练技术除了普通主页面的对战,还可以通过部落中其他玩家进行对战,相互交流,共同上进!当然也可以在活动中对战,体验各种模式,获得更多快乐,技术也在一步一步上升!学习大佬如果自己很菜,想要玩好这游戏,可以通过主页面的皇室TV,看到许多精彩的比赛!许多不同竞技场的比赛,有着各种各样的细节操作!大佬教你如何玩!确定自己卡组因为这个游戏需要大量时间,比较偏养成,里面有许多各种各样的卡组,你必须从中选择一套得心应手的卡组,主要进行培养。否则如果你分心去培养,到头来还是不会玩。总结:收集卡牌,队长磨练技术,学习大佬,专心培养!如果你喜欢千万别忘了点赞关注,还有各种疑惑,可以在评论区留言。氪金只能让你快速的获得一些卡,然后升级。这个游戏考验的主要是技术。大家好,我是执澳。下面就这个问题发表一下我个人的看法:我认为皇室战争这款游戏最大的魅力就在于每张卡牌都是有他的优点和缺点的,太强的会被削弱,太弱的没人玩的会被官方增强。CR官方也一直在尽力维持游戏中单张卡牌的强度,让游戏中每一张卡牌搭配出的卡组都能发挥其作用,这就是我们都知道的平衡性。皇室战争中每一张卡的功能和作用各不相同,就像炉石和自走棋一样,自然就有了费用之分,小费卡组虽然不算很“强大”,但有时候却能发挥出巨大的作用。一般小费都是用来拉扯敌方单位和快速过牌的,例如两张一费卡牌:小骷髅和冰淇淋。是快速猪和X弩标配的卡牌,这种卡牌只需要一费,用来过牌和抵抗敌方冲锋单位,或者吸引皮卡伤害在合适不过。一费的冰淇淋完美情况下可以配合公主或者小闪雪球秒杀苍蝇海,有机会还能配合飞桶打出爆炸输出。往往看似不起眼却发挥巨大的作用。小费卡牌最大的作用就是可以快速过出自己强力进攻牌或者强力防守牌等等,这无疑让许多大费卡组很是头痛。(1费的治疗已忽略)尤其是大皮卡最爱追冰人,相信这种事是非常常见的。配合火枪输出,大皮卡别说进塔,就连一刀都看不出来就被溜的累死了!这些小费卡组的存在本身对大费卡组就是一种克制,像什么小骷髅完美解黑王,电磁炮被小骷髅冰淇淋戏耍,超骑敌方半场跳空气,还有常见的冰人像遛狗一样溜大皮卡。当然双费时间的大费卡组也并非一无是处,这就是游戏的平衡性。如果出现0费卡牌,不用多说快速猪和X弩自然是要带的,相信所有玩大费卡组的人都要哭了,这游戏大费卡牌作为核心的还是比较多的,这样一来大费卡牌就会被打压的比较惨,平衡性就完全打破了。而且这是一个圣水游戏,卡牌都是由圣水产生的,0费貌似也不合逻辑吧?不过这个想法还是很好的,但是先说如果,有了0费卡的话为了平衡肯定官方会作出别的重大调整,可能整个游戏会迎来巨变。可能性还是非常非常低的。很高兴能回答这个问题,我是龙破天惊。首先皇室战争是一款策略性游戏,主要肯定是需要技术和思维的。这两年可以在今后的战斗中慢慢磨练!其中卡牌也是重要的!获得卡牌1:每日登录游戏,有时候能领取到免费宝箱与资源2:加入一个部落后,申请卡牌或换卡,由此得到卡牌。3:参加各种活动,达到一定的胜场,获得卡牌,由此也可以锻炼一下技术,体验各种卡组,方式。当然获得卡牌 还有许多,在着我就列举几种…通过对战磨练技术除了普通主页面的对战,还可以通过部落中其他玩家进行对战,相互交流,共同上进!当然也可以在活动中对战,体验各种模式,获得更多快乐,技术也在一步一步上升!学习大佬如果自己很菜,想要玩好这游戏,可以通过主页面的皇室TV,看到许多精彩的比赛!许多不同竞技场的比赛,有着各种各样的细节操作!大佬教你如何玩!确定自己卡组因为这个游戏需要大量时间,比较偏养成,里面有许多各种各样的卡组,你必须从中选择一套得心应手的卡组,主要进行培养。否则如果你分心去培养,到头来还是不会玩。总结:收集卡牌,队长磨练技术,学习大佬,专心培养!如果你喜欢千万别忘了点赞关注,还有各种疑惑,可以在评论区留言。壕:给我整套《皇室战争》无敌卡组,网友:对不起,传奇也不行作为一款3年前的手游,维持热度最重要的一点就是定期地推出新的卡牌,同时对现有卡牌数据进行调整,说白了就是平衡性的调整。现在每个月的第一个周一,《皇室战争》都会进行平衡性调整,与联赛赛季的开始时间保持一致。不仅如此,每当推出包含全新内容或功能的完整更新时,Supercell也会对游戏进行调整,实现那些无法通过系统维护实现的内容。作为卡牌游戏,《皇室战争》里的卡牌存在着天然克制关系,比如攻击范围最远的的公主,就会被包括箭雨、滚木在内的法术卡牌克制。再比如血多攻高的巨人,遭遇皮卡超人也挨不过三刀,而皮卡遇到骷髅海也只有哭的份儿了。相应的,成套的卡组之间也存在着克制关系,没有哪一套卡组会强势到无敌的存在,如果哪天有了的话,策划也很快就会动手削弱了,所以合理、有效地利用卡组之间的克制关系才是取胜的关键。我一个朋友玩《皇室战争》也有1年多了,也充了不少钱,但是分段一直不高,基本上沦落到了守门员的地步。前段时间我跟他好好聊了聊,发现他经常换卡组。他是打不过就氪,哪天碰到对手的卡组把他打哭了,他就立马氪金组上一套,还没等练熟,又被别的卡组虐了,于是立刻又组新卡组。1年多时间,光我知道的他就先后组过心机桶,野猪冰冻,天狗气球,胖子女巫,三枪攻城槌等等,每套卡都玩不长,没等掌握精髓就换卡组了。这也导致他光荣的成为了一名氪金守门员,还经常抱怨说,自己怎么用什么卡组都被人针对?为什么别人用起来秒天秒地那么无敌的卡组到他手里就总是有弱智操作呢?他的三枪还没出手就被火球+小电秒掉,直接亏3费,攻城槌也被2个精锐一人一刀直接砍死,他的皮卡能追着对面冰人整个战场旅游一圈,野猪也被建筑拉扯的几乎打不到塔,心机桶从来都是直接被滚木滚掉,尤其自己花大力气配的天狗气球,先是被各种建筑拉扯的迷失了方向,然后不是被小苍蝇、重甲亡灵解掉,就是被火枪弓箭打掉。特别是9月份更新的屠夫伤害得到了大幅增强,相应的攻击范围有所下降,生命值略有下降,不过仍然能扛一个大闪电。现在朋友的天狗气球组合现在遭遇屠夫配合飓风,直接被2斧子带走,干干净净,连小狗都不剩下,这也太难了。不过屠夫飓风也不是无敌,火箭就可以一发带走,顺便捎带着还可以打掉公主塔不少血。再就是看到对手的屠夫之后,就得沉住气,别给对手打防反的机会,把对手的屠夫放过来,一旦过了桥威胁就没那么大了。用野蛮人精锐把过桥的屠夫包夹起来,或者直接上皮卡超人都能轻松解掉,再顺势打一波反击,美滋滋。所以没有无敌的卡组,只有无敌的玩家。平时多研究主流卡组的特点,找到他们核心卡牌的弱点,充分了解自己的每一张卡牌属性、特点。再在战场上抓住时机,对手一个失误很可能就会送给你一场胜利。上就是本文的全部内容,欢迎小伙伴们在下方评论区进行互动交流,每一条评论本人都会看哒!PS:文章100%原创,手动码字不易,小伙伴们别忘了顺手点个关注,爱你哦,么么哒。(注明:文章图片、资料源于网络,各位自行分辨真伪,如有侵权,请联系作者删除)氪金只能让你快速的获得一些卡,然后升级。这个游戏考验的主要是技术。大家好,我是执澳。下面就这个问题发表一下我个人的看法:我认为皇室战争这款游戏最大的魅力就在于每张卡牌都是有他的优点和缺点的,太强的会被削弱,太弱的没人玩的会被官方增强。CR官方也一直在尽力维持游戏中单张卡牌的强度,让游戏中每一张卡牌搭配出的卡组都能发挥其作用,这就是我们都知道的平衡性。皇室战争中每一张卡的功能和作用各不相同,就像炉石和自走棋一样,自然就有了费用之分,小费卡组虽然不算很“强大”,但有时候却能发挥出巨大的作用。一般小费都是用来拉扯敌方单位和快速过牌的,例如两张一费卡牌:小骷髅和冰淇淋。是快速猪和X弩标配的卡牌,这种卡牌只需要一费,用来过牌和抵抗敌方冲锋单位,或者吸引皮卡伤害在合适不过。一费的冰淇淋完美情况下可以配合公主或者小闪雪球秒杀苍蝇海,有机会还能配合飞桶打出爆炸输出。往往看似不起眼却发挥巨大的作用。小费卡牌最大的作用就是可以快速过出自己强力进攻牌或者强力防守牌等等,这无疑让许多大费卡组很是头痛。(1费的治疗已忽略)尤其是大皮卡最爱追冰人,相信这种事是非常常见的。配合火枪输出,大皮卡别说进塔,就连一刀都看不出来就被溜的累死了!这些小费卡组的存在本身对大费卡组就是一种克制,像什么小骷髅完美解黑王,电磁炮被小骷髅冰淇淋戏耍,超骑敌方半场跳空气,还有常见的冰人像遛狗一样溜大皮卡。当然双费时间的大费卡组也并非一无是处,这就是游戏的平衡性。如果出现0费卡牌,不用多说快速猪和X弩自然是要带的,相信所有玩大费卡组的人都要哭了,这游戏大费卡牌作为核心的还是比较多的,这样一来大费卡牌就会被打压的比较惨,平衡性就完全打破了。而且这是一个圣水游戏,卡牌都是由圣水产生的,0费貌似也不合逻辑吧?不过这个想法还是很好的,但是先说如果,有了0费卡的话为了平衡肯定官方会作出别的重大调整,可能整个游戏会迎来巨变。可能性还是非常非常低的。很高兴能回答这个问题,我是龙破天惊。首先皇室战争是一款策略性游戏,主要肯定是需要技术和思维的。这两年可以在今后的战斗中慢慢磨练!其中卡牌也是重要的!获得卡牌1:每日登录游戏,有时候能领取到免费宝箱与资源2:加入一个部落后,申请卡牌或换卡,由此得到卡牌。3:参加各种活动,达到一定的胜场,获得卡牌,由此也可以锻炼一下技术,体验各种卡组,方式。当然获得卡牌 还有许多,在着我就列举几种…通过对战磨练技术除了普通主页面的对战,还可以通过部落中其他玩家进行对战,相互交流,共同上进!当然也可以在活动中对战,体验各种模式,获得更多快乐,技术也在一步一步上升!学习大佬如果自己很菜,想要玩好这游戏,可以通过主页面的皇室TV,看到许多精彩的比赛!许多不同竞技场的比赛,有着各种各样的细节操作!大佬教你如何玩!确定自己卡组因为这个游戏需要大量时间,比较偏养成,里面有许多各种各样的卡组,你必须从中选择一套得心应手的卡组,主要进行培养。否则如果你分心去培养,到头来还是不会玩。总结:收集卡牌,队长磨练技术,学习大佬,专心培养!如果你喜欢千万别忘了点赞关注,还有各种疑惑,可以在评论区留言。壕:给我整套《皇室战争》无敌卡组,网友:对不起,传奇也不行作为一款3年前的手游,维持热度最重要的一点就是定期地推出新的卡牌,同时对现有卡牌数据进行调整,说白了就是平衡性的调整。现在每个月的第一个周一,《皇室战争》都会进行平衡性调整,与联赛赛季的开始时间保持一致。不仅如此,每当推出包含全新内容或功能的完整更新时,Supercell也会对游戏进行调整,实现那些无法通过系统维护实现的内容。作为卡牌游戏,《皇室战争》里的卡牌存在着天然克制关系,比如攻击范围最远的的公主,就会被包括箭雨、滚木在内的法术卡牌克制。再比如血多攻高的巨人,遭遇皮卡超人也挨不过三刀,而皮卡遇到骷髅海也只有哭的份儿了。相应的,成套的卡组之间也存在着克制关系,没有哪一套卡组会强势到无敌的存在,如果哪天有了的话,策划也很快就会动手削弱了,所以合理、有效地利用卡组之间的克制关系才是取胜的关键。我一个朋友玩《皇室战争》也有1年多了,也充了不少钱,但是分段一直不高,基本上沦落到了守门员的地步。前段时间我跟他好好聊了聊,发现他经常换卡组。他是打不过就氪,哪天碰到对手的卡组把他打哭了,他就立马氪金组上一套,还没等练熟,又被别的卡组虐了,于是立刻又组新卡组。1年多时间,光我知道的他就先后组过心机桶,野猪冰冻,天狗气球,胖子女巫,三枪攻城槌等等,每套卡都玩不长,没等掌握精髓就换卡组了。这也导致他光荣的成为了一名氪金守门员,还经常抱怨说,自己怎么用什么卡组都被人针对?为什么别人用起来秒天秒地那么无敌的卡组到他手里就总是有弱智操作呢?他的三枪还没出手就被火球+小电秒掉,直接亏3费,攻城槌也被2个精锐一人一刀直接砍死,他的皮卡能追着对面冰人整个战场旅游一圈,野猪也被建筑拉扯的几乎打不到塔,心机桶从来都是直接被滚木滚掉,尤其自己花大力气配的天狗气球,先是被各种建筑拉扯的迷失了方向,然后不是被小苍蝇、重甲亡灵解掉,就是被火枪弓箭打掉。特别是9月份更新的屠夫伤害得到了大幅增强,相应的攻击范围有所下降,生命值略有下降,不过仍然能扛一个大闪电。现在朋友的天狗气球组合现在遭遇屠夫配合飓风,直接被2斧子带走,干干净净,连小狗都不剩下,这也太难了。不过屠夫飓风也不是无敌,火箭就可以一发带走,顺便捎带着还可以打掉公主塔不少血。再就是看到对手的屠夫之后,就得沉住气,别给对手打防反的机会,把对手的屠夫放过来,一旦过了桥威胁就没那么大了。用野蛮人精锐把过桥的屠夫包夹起来,或者直接上皮卡超人都能轻松解掉,再顺势打一波反击,美滋滋。所以没有无敌的卡组,只有无敌的玩家。平时多研究主流卡组的特点,找到他们核心卡牌的弱点,充分了解自己的每一张卡牌属性、特点。再在战场上抓住时机,对手一个失误很可能就会送给你一场胜利。上就是本文的全部内容,欢迎小伙伴们在下方评论区进行互动交流,每一条评论本人都会看哒!PS:文章100%原创,手动码字不易,小伙伴们别忘了顺手点个关注,爱你哦,么么哒。(注明:文章图片、资料源于网络,各位自行分辨真伪,如有侵权,请联系作者删除)游戏介绍: 《皇室战争》Clash Royale是以《部落冲突》中的角色和世界观为原型,有360、百度、九游等多平台运营版本。加入即时策略、MOBA-esque 以及卡牌等元素推塔游戏,使游戏的玩法更着重于推塔对战。玩家可以通过卡牌部署兵种和法术,放置在左或右半场的任意位置(场地一分为二,我方兵种的的部署范围会依推塔数而增大。法术全场皆可),让他们缓缓走上去攻击敌对方的城堡;同时,敌对方也会放置兵种和法术在场地上以抵御攻击或进攻我方城堡。双方持续3分钟后交战,如推塔数一样则会进入突然死亡,直到一方推倒另一方,使其国王主塔被毁便可获得胜利(对战一场最多4分钟,否则以平局作为结果;友谊战和锦标赛最多为6分钟,以尽量避免平局)。 我相信新人在刚接触这个游戏的时候,会遇到一些各种各样的问题和疑惑,接下来给新人玩家讲一下时常碰到的一些问题和解答方式: 一:金币不够好慌张,前期金币和钻石该怎么用? 二:箱子一下又满了,我能做什么? 三:对面都6本国王塔了,如何快速提升等级? 四:为什么总是输,这游戏好难……你需要了解机制! 五:别人家的卡组好厉害!法术的使用技巧。 一:金币不够好慌张,前期金币和钻石该怎么用? 1.卡牌分为:普通(白),稀有(橙),史诗(紫),传说(青,连卡牌边框都变了的酷炫卡)。我们常说的3/6/8之类的,指的就是紫/橙/白的卡牌等级。 2.前期钻石较珍贵,只钻石买金币! 前期钻石较珍贵,只钻石买金币! 前期钻石较珍贵,只钻石买金币! 鉴于前期卡池较浅,并且CR有着伪随机机制,你数量越少的牌越容易从宝箱里开出。建议想速开箱子或者买箱子的,请忍到6阶7阶竞技场(A6,A7),卡池丰富了再做打算。那么钻石还是来换金币吧,这也是这款游戏里性价比最高的钻石消耗方法了(就是时效要慢一些)。 3.目前CR,金币绝对不会过剩,可以用金币在每日商店购买白,橙,紫卡牌;卡牌升级也需要消耗金币,花费只需5,20,50金币的卡牌随意升级。之后,你就需要斟酌,根据你使用卡牌以及主流卡组用到卡牌的情况,有优先级的升级卡牌了。因为后期卡牌升级金币消耗相当高,白卡6-7需要1000,7-8需要2000金币哦!当然这都是后话了。 4.下图是A0-A2也就是800杯之前卡牌升级优先级的个人建议图。 “1”为最优先,然后依次下降,“×”为最低。“X”只有一张??女武神,个人真心不推荐,后期可能可以防下野蛮人加野猪骑士的组合,但是前期… 未标记的还有一张橙卡??骷髅墓碑,他的优先级可以是“1”,效果很好,以及所有的紫卡,紫卡能升当然就升了,不过前提是你得有… 5.金币商店和捐卡的良性循环:每日在金币商店可购买5张白卡2张橙卡,每日再去募捐一些不是特稀缺的卡。 二:箱子一下又满了,我能做什么? 1.下图为游戏里所有的宝箱,从左往右依次为:免费(木质)、皇冠、白银、黄金、神奇、超大、超级神奇宝箱。 新手教学可开15秒/个的木质,之后变为4时/个的免费。要记住,免费宝箱可以叠加2个,(第一个免费4小时倒计时完会继续进行第二个宝箱的四小时倒计时,如果你在第二个宝箱倒计时结束,也就是八小时内没有开过免费宝箱,那么停止计时,从你下次打开免费宝箱开始重新计时。) 皇冠宝箱,也叫每日宝箱,每日拿下十塔可开启,无论输赢平,只要攻掉塔就计数。每日宝箱也可叠加2个。(第一天的每日在第一天没打完,到第二天打完了,还可以接着打第二天的每日。) 其余的箱子都可以在游戏对战中,通过获得比赛胜利随机获得宝箱。 Ps:你只有4个宝箱位,打满之后,进行对战获得胜利是不会获得更多的宝箱的,这就说明,你有可能错过,神奇或者超大,或者……超级神奇…… 免费和皇冠宝箱可获得卡牌是根据你目前所在竞技场阶位而定的,A3可以获得A0-A3所有卡牌;A6可以获得A0-A6所有卡牌。 Ps:以上所有的箱子都是可以获得紫卡和传说卡牌的。当然传说卡牌你需要达到相应的阶位冰法在A5,公主在A7。 2.箱子满了,你可以无视宝箱的存在继续冲杯……也可以选择掉杯回低段位,缩减卡池,获得你需要的低段位的卡牌;可以去部落里打友谊赛和朋友切磋;也可以去训练场找电脑,熟练,试调你的牌组;还可以观看巅峰对决,学习进攻、防守、摆位等等的经验。 三:对面都6本国王塔了,如何快速提升等级? 目前有且仅有三种获取经验,提升等级的方式:a.升级卡牌,卡牌等级越高,获得经验越多;b.在部落捐献卡牌可获得经验和金币,目前只可捐献白和橙卡;c.完成成就,获得相应的经验和钻石。 四:为什么总是输,这游戏好难……你需要了解机制! 1.首先CR是一个需要赚取费用、掌握节奏的游戏,赚取费用,意在用低费牌解高费牌,打出费用差。 一般有两种情况:a.你在右路用巨人发起进攻,对手没有理会并在你的左路,放置了一波哥布林兄弟+皮卡+弓箭手=11费的攻势,想一举拿下你的左路,恰巧你手上有火球+投矛哥布林=6费,可以完美解掉这波攻势,并且操作得当的情况下,你的塔是不会掉血的。那么你就用6费的防守破解了11费的进攻,赚取了5费的费用,并且你右路的巨人应该也能打掉对手侧塔不低的血量; b.对手首先发起王子+炸弹骷髅兵=8费的进攻,你用骑士+墓碑=6费的防守,可以完美解掉对手,从而赚取了2费的费用,并且骑士应该还有一半血量,这时你还有5费可以放置投矛哥布林,进行一波反攻。 这样一来二去,你就积累了费用差,并且对手侧塔血量消耗会高于你的。迫使对面从进攻转为防守,这样你就掌握了节奏。 2.其次了解前期多数情况下,你会遇到的卡组(排除那些高阶,主动掉阶来集卡牌的[del]无良[/del]玩家)。 参考上图,如果你是以为350杯左右的玩家,那么你得注意,你遇到的对手可能会有带骷髅兵,骷髅墓碑,炸弹塔的玩家。骷髅兵和墓碑对牵制巨人和王子有奇效,在你使用巨人或王子时,你就需要先去试探对面卡组是否有这些牌,并且在下次放置巨人或者王子时,就需要尽可能先逼着对面用掉这张卡牌。 那么如何掌握对面何时会出哪张卡牌呢?两个字??推算。其实CR在牌序这块做的相对简单,每局游戏准备八张牌,在游戏loading读取时期,随机打乱你八张牌的牌序,并且在这局游戏里按你使用顺序循环补牌。意为你出一张牌就会补一张牌,那么出的第一张就会排至队尾,成为你的第九张牌。你出的第二张牌就成为你的第十张牌。举个例子(顺便推荐卡组,可微调): 我起手的四张分别是哥布林房子,箭雨,弓箭手,幼龙。可视下张(第五张)是炸弹骷髅。 a.我放置了幼龙,手牌补充了炸弹骷髅,这时可见下张(第六张)为火枪; b.我放置了弓箭手,手牌补充了火枪,这时可见下张(第七张)为哥布林; c.我放置了火枪,手牌补充了哥布林,这时可见下张(第八张)为巨人。 d.我放置了房子,手牌补充了巨人,这时可见下张(第九张)就必定是你使用的第一张幼龙。 好了接下来就是以此类推,第十张为弓箭手,第十一张为火枪。当然第二轮使用顺序如果,变了,补牌顺序也会改变。 回到之前墓碑、骷髅克制王子、巨人的话题。我们看到对面下出墓碑之后,就要有他还有八张才能再次打出墓碑的意识,只要我们在他打出第五张牌前后放下王子就会抢得机会。反之,如果你与你的对手互换,你想要用墓碑防你的对手的王子,亦然可以用此方法。 这就是推算的作用,避开克制和劣势,寻找契机和转机。 五:别人家的卡组好厉害!法术的使用技巧。 Tips: 1.法术伤害里所说的皇家塔伤害只针对侧塔和国王塔,对其他建造卡牌(房子,防御塔)的伤害值参考范围伤害。 2.你要弄清楚对面有几种可防御的兵种,或建筑。兵来将挡水来土掩,兵种建筑都有着对应的克制法术,反之则是无效的掩护手段。 3.砸塔砸建筑砸兵都可以,但打掉侧塔之前,要切记一定不可用法术激活中间的国王塔!! 4.法术可补刀,但切记别急于去补,可在最后倒数8秒左右做好防御之时,再用法术一发入魂。切记你所带法术对皇家塔可造成的伤害数值!! 箭雨: 防御用,赚取费用差。完美等级相近的解骷髅军团,短刀哥布林,投矛哥布林,哥布林飞桶(全家桶),恶魔,恶魔军团。 预判掩护用。知道对面要用恶魔群,骷髅军团对付你的王子,野猪。在王子、野猪接近侧塔时,提前预判释放箭雨。 火球: 防御用,赚取费用差。打建筑完美解箭雨可解的兵种,骷髅军团除外,但可解弓箭手,炸弹骷髅,(因为范围小,所以解不干净)。亦可打残同等级及以下的一波野蛮人,接着交给皇家塔将其清理。 进攻亦解场。在对面沉底放置公主,低你火球一等级的火枪或火焰法师时,可以预判在他们将要经过侧塔侧面位置时,砸一发火球,磨塔血量又可毙敌,一箭双雕。 预判掩护用。与箭雨用法类似,但你只能解场恶魔群。 雷电: 进攻亦解场。与火球类似,因伤害较高可解公主,并不需低等级的火枪,双法师,以及女巫。还可消耗贴与侧塔放置的建筑,防御塔。 解场。适用于对手较近距离放置了火枪、法师、女巫、小皮卡之类的两个或两个以上兵种。那么不要犹豫。以上希望对新手玩家有所帮助!氪金只能让你快速的获得一些卡,然后升级。这个游戏考验的主要是技术。氪金只能让你快速的获得一些卡,然后升级。这个游戏考验的主要是技术。大家好,我是执澳。下面就这个问题发表一下我个人的看法:我认为皇室战争这款游戏最大的魅力就在于每张卡牌都是有他的优点和缺点的,太强的会被削弱,太弱的没人玩的会被官方增强。CR官方也一直在尽力维持游戏中单张卡牌的强度,让游戏中每一张卡牌搭配出的卡组都能发挥其作用,这就是我们都知道的平衡性。皇室战争中每一张卡的功能和作用各不相同,就像炉石和自走棋一样,自然就有了费用之分,小费卡组虽然不算很“强大”,但有时候却能发挥出巨大的作用。一般小费都是用来拉扯敌方单位和快速过牌的,例如两张一费卡牌:小骷髅和冰淇淋。是快速猪和X弩标配的卡牌,这种卡牌只需要一费,用来过牌和抵抗敌方冲锋单位,或者吸引皮卡伤害在合适不过。一费的冰淇淋完美情况下可以配合公主或者小闪雪球秒杀苍蝇海,有机会还能配合飞桶打出爆炸输出。往往看似不起眼却发挥巨大的作用。小费卡牌最大的作用就是可以快速过出自己强力进攻牌或者强力防守牌等等,这无疑让许多大费卡组很是头痛。(1费的治疗已忽略)尤其是大皮卡最爱追冰人,相信这种事是非常常见的。配合火枪输出,大皮卡别说进塔,就连一刀都看不出来就被溜的累死了!这些小费卡组的存在本身对大费卡组就是一种克制,像什么小骷髅完美解黑王,电磁炮被小骷髅冰淇淋戏耍,超骑敌方半场跳空气,还有常见的冰人像遛狗一样溜大皮卡。当然双费时间的大费卡组也并非一无是处,这就是游戏的平衡性。如果出现0费卡牌,不用多说快速猪和X弩自然是要带的,相信所有玩大费卡组的人都要哭了,这游戏大费卡牌作为核心的还是比较多的,这样一来大费卡牌就会被打压的比较惨,平衡性就完全打破了。而且这是一个圣水游戏,卡牌都是由圣水产生的,0费貌似也不合逻辑吧?不过这个想法还是很好的,但是先说如果,有了0费卡的话为了平衡肯定官方会作出别的重大调整,可能整个游戏会迎来巨变。可能性还是非常非常低的。氪金只能让你快速的获得一些卡,然后升级。这个游戏考验的主要是技术。大家好,我是执澳。下面就这个问题发表一下我个人的看法:我认为皇室战争这款游戏最大的魅力就在于每张卡牌都是有他的优点和缺点的,太强的会被削弱,太弱的没人玩的会被官方增强。CR官方也一直在尽力维持游戏中单张卡牌的强度,让游戏中每一张卡牌搭配出的卡组都能发挥其作用,这就是我们都知道的平衡性。皇室战争中每一张卡的功能和作用各不相同,就像炉石和自走棋一样,自然就有了费用之分,小费卡组虽然不算很“强大”,但有时候却能发挥出巨大的作用。一般小费都是用来拉扯敌方单位和快速过牌的,例如两张一费卡牌:小骷髅和冰淇淋。是快速猪和X弩标配的卡牌,这种卡牌只需要一费,用来过牌和抵抗敌方冲锋单位,或者吸引皮卡伤害在合适不过。一费的冰淇淋完美情况下可以配合公主或者小闪雪球秒杀苍蝇海,有机会还能配合飞桶打出爆炸输出。往往看似不起眼却发挥巨大的作用。小费卡牌最大的作用就是可以快速过出自己强力进攻牌或者强力防守牌等等,这无疑让许多大费卡组很是头痛。(1费的治疗已忽略)尤其是大皮卡最爱追冰人,相信这种事是非常常见的。配合火枪输出,大皮卡别说进塔,就连一刀都看不出来就被溜的累死了!这些小费卡组的存在本身对大费卡组就是一种克制,像什么小骷髅完美解黑王,电磁炮被小骷髅冰淇淋戏耍,超骑敌方半场跳空气,还有常见的冰人像遛狗一样溜大皮卡。当然双费时间的大费卡组也并非一无是处,这就是游戏的平衡性。如果出现0费卡牌,不用多说快速猪和X弩自然是要带的,相信所有玩大费卡组的人都要哭了,这游戏大费卡牌作为核心的还是比较多的,这样一来大费卡牌就会被打压的比较惨,平衡性就完全打破了。而且这是一个圣水游戏,卡牌都是由圣水产生的,0费貌似也不合逻辑吧?不过这个想法还是很好的,但是先说如果,有了0费卡的话为了平衡肯定官方会作出别的重大调整,可能整个游戏会迎来巨变。可能性还是非常非常低的。很高兴能回答这个问题,我是龙破天惊。首先皇室战争是一款策略性游戏,主要肯定是需要技术和思维的。这两年可以在今后的战斗中慢慢磨练!其中卡牌也是重要的!获得卡牌1:每日登录游戏,有时候能领取到免费宝箱与资源2:加入一个部落后,申请卡牌或换卡,由此得到卡牌。3:参加各种活动,达到一定的胜场,获得卡牌,由此也可以锻炼一下技术,体验各种卡组,方式。当然获得卡牌 还有许多,在着我就列举几种…通过对战磨练技术除了普通主页面的对战,还可以通过部落中其他玩家进行对战,相互交流,共同上进!当然也可以在活动中对战,体验各种模式,获得更多快乐,技术也在一步一步上升!学习大佬如果自己很菜,想要玩好这游戏,可以通过主页面的皇室TV,看到许多精彩的比赛!许多不同竞技场的比赛,有着各种各样的细节操作!大佬教你如何玩!确定自己卡组因为这个游戏需要大量时间,比较偏养成,里面有许多各种各样的卡组,你必须从中选择一套得心应手的卡组,主要进行培养。否则如果你分心去培养,到头来还是不会玩。总结:收集卡牌,队长磨练技术,学习大佬,专心培养!如果你喜欢千万别忘了点赞关注,还有各种疑惑,可以在评论区留言。氪金只能让你快速的获得一些卡,然后升级。这个游戏考验的主要是技术。大家好,我是执澳。下面就这个问题发表一下我个人的看法:我认为皇室战争这款游戏最大的魅力就在于每张卡牌都是有他的优点和缺点的,太强的会被削弱,太弱的没人玩的会被官方增强。CR官方也一直在尽力维持游戏中单张卡牌的强度,让游戏中每一张卡牌搭配出的卡组都能发挥其作用,这就是我们都知道的平衡性。皇室战争中每一张卡的功能和作用各不相同,就像炉石和自走棋一样,自然就有了费用之分,小费卡组虽然不算很“强大”,但有时候却能发挥出巨大的作用。一般小费都是用来拉扯敌方单位和快速过牌的,例如两张一费卡牌:小骷髅和冰淇淋。是快速猪和X弩标配的卡牌,这种卡牌只需要一费,用来过牌和抵抗敌方冲锋单位,或者吸引皮卡伤害在合适不过。一费的冰淇淋完美情况下可以配合公主或者小闪雪球秒杀苍蝇海,有机会还能配合飞桶打出爆炸输出。往往看似不起眼却发挥巨大的作用。小费卡牌最大的作用就是可以快速过出自己强力进攻牌或者强力防守牌等等,这无疑让许多大费卡组很是头痛。(1费的治疗已忽略)尤其是大皮卡最爱追冰人,相信这种事是非常常见的。配合火枪输出,大皮卡别说进塔,就连一刀都看不出来就被溜的累死了!这些小费卡组的存在本身对大费卡组就是一种克制,像什么小骷髅完美解黑王,电磁炮被小骷髅冰淇淋戏耍,超骑敌方半场跳空气,还有常见的冰人像遛狗一样溜大皮卡。当然双费时间的大费卡组也并非一无是处,这就是游戏的平衡性。如果出现0费卡牌,不用多说快速猪和X弩自然是要带的,相信所有玩大费卡组的人都要哭了,这游戏大费卡牌作为核心的还是比较多的,这样一来大费卡牌就会被打压的比较惨,平衡性就完全打破了。而且这是一个圣水游戏,卡牌都是由圣水产生的,0费貌似也不合逻辑吧?不过这个想法还是很好的,但是先说如果,有了0费卡的话为了平衡肯定官方会作出别的重大调整,可能整个游戏会迎来巨变。可能性还是非常非常低的。很高兴能回答这个问题,我是龙破天惊。首先皇室战争是一款策略性游戏,主要肯定是需要技术和思维的。这两年可以在今后的战斗中慢慢磨练!其中卡牌也是重要的!获得卡牌1:每日登录游戏,有时候能领取到免费宝箱与资源2:加入一个部落后,申请卡牌或换卡,由此得到卡牌。3:参加各种活动,达到一定的胜场,获得卡牌,由此也可以锻炼一下技术,体验各种卡组,方式。当然获得卡牌 还有许多,在着我就列举几种…通过对战磨练技术除了普通主页面的对战,还可以通过部落中其他玩家进行对战,相互交流,共同上进!当然也可以在活动中对战,体验各种模式,获得更多快乐,技术也在一步一步上升!学习大佬如果自己很菜,想要玩好这游戏,可以通过主页面的皇室TV,看到许多精彩的比赛!许多不同竞技场的比赛,有着各种各样的细节操作!大佬教你如何玩!确定自己卡组因为这个游戏需要大量时间,比较偏养成,里面有许多各种各样的卡组,你必须从中选择一套得心应手的卡组,主要进行培养。否则如果你分心去培养,到头来还是不会玩。总结:收集卡牌,队长磨练技术,学习大佬,专心培养!如果你喜欢千万别忘了点赞关注,还有各种疑惑,可以在评论区留言。壕:给我整套《皇室战争》无敌卡组,网友:对不起,传奇也不行作为一款3年前的手游,维持热度最重要的一点就是定期地推出新的卡牌,同时对现有卡牌数据进行调整,说白了就是平衡性的调整。现在每个月的第一个周一,《皇室战争》都会进行平衡性调整,与联赛赛季的开始时间保持一致。不仅如此,每当推出包含全新内容或功能的完整更新时,Supercell也会对游戏进行调整,实现那些无法通过系统维护实现的内容。作为卡牌游戏,《皇室战争》里的卡牌存在着天然克制关系,比如攻击范围最远的的公主,就会被包括箭雨、滚木在内的法术卡牌克制。再比如血多攻高的巨人,遭遇皮卡超人也挨不过三刀,而皮卡遇到骷髅海也只有哭的份儿了。相应的,成套的卡组之间也存在着克制关系,没有哪一套卡组会强势到无敌的存在,如果哪天有了的话,策划也很快就会动手削弱了,所以合理、有效地利用卡组之间的克制关系才是取胜的关键。我一个朋友玩《皇室战争》也有1年多了,也充了不少钱,但是分段一直不高,基本上沦落到了守门员的地步。前段时间我跟他好好聊了聊,发现他经常换卡组。他是打不过就氪,哪天碰到对手的卡组把他打哭了,他就立马氪金组上一套,还没等练熟,又被别的卡组虐了,于是立刻又组新卡组。1年多时间,光我知道的他就先后组过心机桶,野猪冰冻,天狗气球,胖子女巫,三枪攻城槌等等,每套卡都玩不长,没等掌握精髓就换卡组了。这也导致他光荣的成为了一名氪金守门员,还经常抱怨说,自己怎么用什么卡组都被人针对?为什么别人用起来秒天秒地那么无敌的卡组到他手里就总是有弱智操作呢?他的三枪还没出手就被火球+小电秒掉,直接亏3费,攻城槌也被2个精锐一人一刀直接砍死,他的皮卡能追着对面冰人整个战场旅游一圈,野猪也被建筑拉扯的几乎打不到塔,心机桶从来都是直接被滚木滚掉,尤其自己花大力气配的天狗气球,先是被各种建筑拉扯的迷失了方向,然后不是被小苍蝇、重甲亡灵解掉,就是被火枪弓箭打掉。特别是9月份更新的屠夫伤害得到了大幅增强,相应的攻击范围有所下降,生命值略有下降,不过仍然能扛一个大闪电。现在朋友的天狗气球组合现在遭遇屠夫配合飓风,直接被2斧子带走,干干净净,连小狗都不剩下,这也太难了。不过屠夫飓风也不是无敌,火箭就可以一发带走,顺便捎带着还可以打掉公主塔不少血。再就是看到对手的屠夫之后,就得沉住气,别给对手打防反的机会,把对手的屠夫放过来,一旦过了桥威胁就没那么大了。用野蛮人精锐把过桥的屠夫包夹起来,或者直接上皮卡超人都能轻松解掉,再顺势打一波反击,美滋滋。所以没有无敌的卡组,只有无敌的玩家。平时多研究主流卡组的特点,找到他们核心卡牌的弱点,充分了解自己的每一张卡牌属性、特点。再在战场上抓住时机,对手一个失误很可能就会送给你一场胜利。上就是本文的全部内容,欢迎小伙伴们在下方评论区进行互动交流,每一条评论本人都会看哒!PS:文章100%原创,手动码字不易,小伙伴们别忘了顺手点个关注,爱你哦,么么哒。(注明:文章图片、资料源于网络,各位自行分辨真伪,如有侵权,请联系作者删除)氪金只能让你快速的获得一些卡,然后升级。这个游戏考验的主要是技术。大家好,我是执澳。下面就这个问题发表一下我个人的看法:我认为皇室战争这款游戏最大的魅力就在于每张卡牌都是有他的优点和缺点的,太强的会被削弱,太弱的没人玩的会被官方增强。CR官方也一直在尽力维持游戏中单张卡牌的强度,让游戏中每一张卡牌搭配出的卡组都能发挥其作用,这就是我们都知道的平衡性。皇室战争中每一张卡的功能和作用各不相同,就像炉石和自走棋一样,自然就有了费用之分,小费卡组虽然不算很“强大”,但有时候却能发挥出巨大的作用。一般小费都是用来拉扯敌方单位和快速过牌的,例如两张一费卡牌:小骷髅和冰淇淋。是快速猪和X弩标配的卡牌,这种卡牌只需要一费,用来过牌和抵抗敌方冲锋单位,或者吸引皮卡伤害在合适不过。一费的冰淇淋完美情况下可以配合公主或者小闪雪球秒杀苍蝇海,有机会还能配合飞桶打出爆炸输出。往往看似不起眼却发挥巨大的作用。小费卡牌最大的作用就是可以快速过出自己强力进攻牌或者强力防守牌等等,这无疑让许多大费卡组很是头痛。(1费的治疗已忽略)尤其是大皮卡最爱追冰人,相信这种事是非常常见的。配合火枪输出,大皮卡别说进塔,就连一刀都看不出来就被溜的累死了!这些小费卡组的存在本身对大费卡组就是一种克制,像什么小骷髅完美解黑王,电磁炮被小骷髅冰淇淋戏耍,超骑敌方半场跳空气,还有常见的冰人像遛狗一样溜大皮卡。当然双费时间的大费卡组也并非一无是处,这就是游戏的平衡性。如果出现0费卡牌,不用多说快速猪和X弩自然是要带的,相信所有玩大费卡组的人都要哭了,这游戏大费卡牌作为核心的还是比较多的,这样一来大费卡牌就会被打压的比较惨,平衡性就完全打破了。而且这是一个圣水游戏,卡牌都是由圣水产生的,0费貌似也不合逻辑吧?不过这个想法还是很好的,但是先说如果,有了0费卡的话为了平衡肯定官方会作出别的重大调整,可能整个游戏会迎来巨变。可能性还是非常非常低的。很高兴能回答这个问题,我是龙破天惊。首先皇室战争是一款策略性游戏,主要肯定是需要技术和思维的。这两年可以在今后的战斗中慢慢磨练!其中卡牌也是重要的!获得卡牌1:每日登录游戏,有时候能领取到免费宝箱与资源2:加入一个部落后,申请卡牌或换卡,由此得到卡牌。3:参加各种活动,达到一定的胜场,获得卡牌,由此也可以锻炼一下技术,体验各种卡组,方式。当然获得卡牌 还有许多,在着我就列举几种…通过对战磨练技术除了普通主页面的对战,还可以通过部落中其他玩家进行对战,相互交流,共同上进!当然也可以在活动中对战,体验各种模式,获得更多快乐,技术也在一步一步上升!学习大佬如果自己很菜,想要玩好这游戏,可以通过主页面的皇室TV,看到许多精彩的比赛!许多不同竞技场的比赛,有着各种各样的细节操作!大佬教你如何玩!确定自己卡组因为这个游戏需要大量时间,比较偏养成,里面有许多各种各样的卡组,你必须从中选择一套得心应手的卡组,主要进行培养。否则如果你分心去培养,到头来还是不会玩。总结:收集卡牌,队长磨练技术,学习大佬,专心培养!如果你喜欢千万别忘了点赞关注,还有各种疑惑,可以在评论区留言。壕:给我整套《皇室战争》无敌卡组,网友:对不起,传奇也不行作为一款3年前的手游,维持热度最重要的一点就是定期地推出新的卡牌,同时对现有卡牌数据进行调整,说白了就是平衡性的调整。现在每个月的第一个周一,《皇室战争》都会进行平衡性调整,与联赛赛季的开始时间保持一致。不仅如此,每当推出包含全新内容或功能的完整更新时,Supercell也会对游戏进行调整,实现那些无法通过系统维护实现的内容。作为卡牌游戏,《皇室战争》里的卡牌存在着天然克制关系,比如攻击范围最远的的公主,就会被包括箭雨、滚木在内的法术卡牌克制。再比如血多攻高的巨人,遭遇皮卡超人也挨不过三刀,而皮卡遇到骷髅海也只有哭的份儿了。相应的,成套的卡组之间也存在着克制关系,没有哪一套卡组会强势到无敌的存在,如果哪天有了的话,策划也很快就会动手削弱了,所以合理、有效地利用卡组之间的克制关系才是取胜的关键。我一个朋友玩《皇室战争》也有1年多了,也充了不少钱,但是分段一直不高,基本上沦落到了守门员的地步。前段时间我跟他好好聊了聊,发现他经常换卡组。他是打不过就氪,哪天碰到对手的卡组把他打哭了,他就立马氪金组上一套,还没等练熟,又被别的卡组虐了,于是立刻又组新卡组。1年多时间,光我知道的他就先后组过心机桶,野猪冰冻,天狗气球,胖子女巫,三枪攻城槌等等,每套卡都玩不长,没等掌握精髓就换卡组了。这也导致他光荣的成为了一名氪金守门员,还经常抱怨说,自己怎么用什么卡组都被人针对?为什么别人用起来秒天秒地那么无敌的卡组到他手里就总是有弱智操作呢?他的三枪还没出手就被火球+小电秒掉,直接亏3费,攻城槌也被2个精锐一人一刀直接砍死,他的皮卡能追着对面冰人整个战场旅游一圈,野猪也被建筑拉扯的几乎打不到塔,心机桶从来都是直接被滚木滚掉,尤其自己花大力气配的天狗气球,先是被各种建筑拉扯的迷失了方向,然后不是被小苍蝇、重甲亡灵解掉,就是被火枪弓箭打掉。特别是9月份更新的屠夫伤害得到了大幅增强,相应的攻击范围有所下降,生命值略有下降,不过仍然能扛一个大闪电。现在朋友的天狗气球组合现在遭遇屠夫配合飓风,直接被2斧子带走,干干净净,连小狗都不剩下,这也太难了。不过屠夫飓风也不是无敌,火箭就可以一发带走,顺便捎带着还可以打掉公主塔不少血。再就是看到对手的屠夫之后,就得沉住气,别给对手打防反的机会,把对手的屠夫放过来,一旦过了桥威胁就没那么大了。用野蛮人精锐把过桥的屠夫包夹起来,或者直接上皮卡超人都能轻松解掉,再顺势打一波反击,美滋滋。所以没有无敌的卡组,只有无敌的玩家。平时多研究主流卡组的特点,找到他们核心卡牌的弱点,充分了解自己的每一张卡牌属性、特点。再在战场上抓住时机,对手一个失误很可能就会送给你一场胜利。上就是本文的全部内容,欢迎小伙伴们在下方评论区进行互动交流,每一条评论本人都会看哒!PS:文章100%原创,手动码字不易,小伙伴们别忘了顺手点个关注,爱你哦,么么哒。(注明:文章图片、资料源于网络,各位自行分辨真伪,如有侵权,请联系作者删除)其实,在《皇室战争》里,能单解石头人的卡很有很多,比如皮卡超人,地狱龙,地狱塔。但在实战中,为什么石头人的推进还是那么难以防守呢?主要因为石头人后面跟着的输出单位难以解决。一般来说,石头人后面都会跟一个蝙蝠女或者女巫,这两张卡都有召唤的能力,这导致后排单位越积越多,逐渐形成一股可怕的输出。皮卡超人虽然能单解石头,但是扛不住后方小单位的输出啊!地狱塔也是同样的道理。所以要想防守石头人的推进,一定要先解决后排。如果对面满费沉底石头人,我们应果断给另一路施压,比如放个野猪骑士什么的,总之要组织一波可以推爆一路的进攻,让对面被迫防守另一路,这样他们就没有费用在石头人后面放输出了。当单个石头人过河,威胁就小了很多。我们有很多办法可以解决,可以用高攻击的单位,比如皮卡,樵夫来防守,或者用建筑拉扯,像地狱塔,加农炮等。如果不幸被对面组织了成型的攻势,让石头人加后排一起攻过来了,一定要先解决后排。女武神,野蛮人滚筒,机甲都是很好的切后排利器,同时不要吝啬自己的大法术,该交的时候果断交。其实,打石头人最好的办法,还是要不断给对方施压,不让他有机会下石头人。
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