85团本攻略,魔兽85团本有哪些
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1,魔兽85团本有哪些
80级: 北风苔原:永恒之眼 龙骨荒野:黑曜石圣殿 晶红圣殿 纳克萨玛斯 冰冠冰川:冰冠堡垒 十字军的试练 风暴峭壁:奥杜尔 冬拥湖: 阿卡马冯的宝库 尘泥沼泽:奥妮克西娅的巢穴 85级: 奥丹姆:四风王座 海加尔山:火源之界 暮光高地:暮光堡垒 燃烧平原:黑翼血环 塔纳利斯时光之穴:巨龙之魂 巴拉丁:巴拉丁监狱![魔兽85团本有哪些](http://www.diyiapp.com/d/file/20220912/ef5b5ac70abdbc6d152057a185323bdb.png)
2,DNF攻坚次数会影响进团吗
安徒恩,dnf游戏史上第一个大型团本,在游戏里有着非常重要的意义!可以说将游戏直接带向了另一个巅峰,最主要的是它奠定了dnf的游戏方向:打团。从此之后的又经历过卢克,超时空漩涡,普雷,鸟背以及未来的希洛克都是以团本的形式进行的,但是随着时间的发展玩家对此种形式感到厌倦。甚至不少人因此而脱坑,因为这就像是一种循环,遵从一个路线:氪金打造装备——每周认真打团——升级装备——团本没落——新团本兴起。经过这么多团本的发展,玩家最喜欢的依然是安徒恩,不过现在已经被删除了。最近策划不经意间透露出一些消息:安徒恩这个月可能要回归!并且会带着一些特殊玩法回来。乌龟团本受人欢迎,热度很高,如果策划说的是真的,那么在这个月必定能够引起玩家的高潮,游戏在线人数也会达到顶峰!火山,擎天,黑雾,震颤AB,心脏,每一个副本都有我的足迹。当初我还是一身异界的时候只能去打个震颤,当我有了上山的实力了却发现没有当初的队友了,后来团本被删除又感到很遗憾,如今我伟大意志加身只求火山一战!可是策划还有另一层意思:血量防御超级加倍!乌龟是85的团本,现在已经100级了,中间的跨度太大了!装备成型后的我们可能一个崩山击就把boss秒了,血量防御必定会超级加倍,但是玩家对此还是比较高兴的,甚至有的还要求怪物免疫任何药物加成(不能吃药)以此来增大难度增大游戏乐趣。如果做出这些改动对于现阶段的玩家来说并不算困难~6500E申请震颤B在这个人均几千亿伤害的版本里,火山肯定是只有8000E伤害的人才能上的,有玩家开玩笑说自己6500E只能去震颤B。并且乌龟的机制非常特殊,并非打桩只有达到特定的要求才能打出伤害,经典boss比如:吞噬魔,守门员,马蹄卡,地板娘等等基本上没有一个是无脑打桩的。这也是玩家最喜欢乌龟的原因,后续的团本都想要摆脱打桩的标签,可惜却被玩家越研究越深!尤其是韩服的最新希洛克团本,还没有到国服已经看到一阵雨碾压的姿态打过了,这就代表着到了国服旭旭宝宝也能碾压过去,没有难度。吃瓜看法:乌龟回归总的来说是一件好事情,一是让老玩家有一种回忆,二是让新玩家见识一下当年的乌龟盛况!但是千万不要无脑的加强门槛,6500E打震颤只是一个玩笑而已,按照正常的伤害2000E能打就可以了,毕竟是一个老副本大家只是想要回味一下。吃瓜自己还是非常期待的,火山估计能让一批玩家感到绝望了!不知道各位小伙伴对此有何看法?原创文章,禁止抄袭,违者必究!安徒恩,dnf游戏史上第一个大型团本,在游戏里有着非常重要的意义!可以说将游戏直接带向了另一个巅峰,最主要的是它奠定了dnf的游戏方向:打团。从此之后的又经历过卢克,超时空漩涡,普雷,鸟背以及未来的希洛克都是以团本的形式进行的,但是随着时间的发展玩家对此种形式感到厌倦。甚至不少人因此而脱坑,因为这就像是一种循环,遵从一个路线:氪金打造装备——每周认真打团——升级装备——团本没落——新团本兴起。经过这么多团本的发展,玩家最喜欢的依然是安徒恩,不过现在已经被删除了。最近策划不经意间透露出一些消息:安徒恩这个月可能要回归!并且会带着一些特殊玩法回来。乌龟团本受人欢迎,热度很高,如果策划说的是真的,那么在这个月必定能够引起玩家的高潮,游戏在线人数也会达到顶峰!火山,擎天,黑雾,震颤AB,心脏,每一个副本都有我的足迹。当初我还是一身异界的时候只能去打个震颤,当我有了上山的实力了却发现没有当初的队友了,后来团本被删除又感到很遗憾,如今我伟大意志加身只求火山一战!可是策划还有另一层意思:血量防御超级加倍!乌龟是85的团本,现在已经100级了,中间的跨度太大了!装备成型后的我们可能一个崩山击就把boss秒了,血量防御必定会超级加倍,但是玩家对此还是比较高兴的,甚至有的还要求怪物免疫任何药物加成(不能吃药)以此来增大难度增大游戏乐趣。如果做出这些改动对于现阶段的玩家来说并不算困难~6500E申请震颤B在这个人均几千亿伤害的版本里,火山肯定是只有8000E伤害的人才能上的,有玩家开玩笑说自己6500E只能去震颤B。并且乌龟的机制非常特殊,并非打桩只有达到特定的要求才能打出伤害,经典boss比如:吞噬魔,守门员,马蹄卡,地板娘等等基本上没有一个是无脑打桩的。这也是玩家最喜欢乌龟的原因,后续的团本都想要摆脱打桩的标签,可惜却被玩家越研究越深!尤其是韩服的最新希洛克团本,还没有到国服已经看到一阵雨碾压的姿态打过了,这就代表着到了国服旭旭宝宝也能碾压过去,没有难度。吃瓜看法:乌龟回归总的来说是一件好事情,一是让老玩家有一种回忆,二是让新玩家见识一下当年的乌龟盛况!但是千万不要无脑的加强门槛,6500E打震颤只是一个玩笑而已,按照正常的伤害2000E能打就可以了,毕竟是一个老副本大家只是想要回味一下。吃瓜自己还是非常期待的,火山估计能让一批玩家感到绝望了!不知道各位小伙伴对此有何看法?原创文章,禁止抄袭,违者必究!能当一辈子的光兵,为什么要去当念帝呢?一身异界混到天荒地老?新手的话,当然先玩些技能简单的职业。这要看你以后做什么打算,是升到满级,就再练新角色,还是想好好玩一个角色打造,然后打团。目的就升到满级,鬼剑士的话,可以先练个阿修罗,因为技能不复杂,不吃装备,刷图还挺快。神枪手,可以练个弹药专家,续航能力比较好。格斗家,当然推荐气功师了,刷图用猫拳,还是比较不错的。如果想好好玩一个角色,玩到装备毕业的话,新手的话。建议练个女气功,一绝百花,二觉念帝。升到85安图恩任务做完,就直接可以去团本安图恩了,其他职业一般都需要做金团,因为女气功也就是光兵,有25仔的辅助能力,所以很好找到团。然后90级,做一身辅助光环装备,直接奔卢克了,c和奶的职业得一定装备,才能去卢克,而光兵非常简单,进去也不用打,加个BUFF跟图跑就可以了,所以说很适合新手。然后超时空,现阶段,光兵也是很好进的。所以说升到90,该干什么,当然是打团了。然后每日安图恩,卢克,做做对装备有帮助的活动,就可以了。安徒恩,dnf游戏史上第一个大型团本,在游戏里有着非常重要的意义!可以说将游戏直接带向了另一个巅峰,最主要的是它奠定了dnf的游戏方向:打团。从此之后的又经历过卢克,超时空漩涡,普雷,鸟背以及未来的希洛克都是以团本的形式进行的,但是随着时间的发展玩家对此种形式感到厌倦。甚至不少人因此而脱坑,因为这就像是一种循环,遵从一个路线:氪金打造装备——每周认真打团——升级装备——团本没落——新团本兴起。经过这么多团本的发展,玩家最喜欢的依然是安徒恩,不过现在已经被删除了。最近策划不经意间透露出一些消息:安徒恩这个月可能要回归!并且会带着一些特殊玩法回来。乌龟团本受人欢迎,热度很高,如果策划说的是真的,那么在这个月必定能够引起玩家的高潮,游戏在线人数也会达到顶峰!火山,擎天,黑雾,震颤AB,心脏,每一个副本都有我的足迹。当初我还是一身异界的时候只能去打个震颤,当我有了上山的实力了却发现没有当初的队友了,后来团本被删除又感到很遗憾,如今我伟大意志加身只求火山一战!可是策划还有另一层意思:血量防御超级加倍!乌龟是85的团本,现在已经100级了,中间的跨度太大了!装备成型后的我们可能一个崩山击就把boss秒了,血量防御必定会超级加倍,但是玩家对此还是比较高兴的,甚至有的还要求怪物免疫任何药物加成(不能吃药)以此来增大难度增大游戏乐趣。如果做出这些改动对于现阶段的玩家来说并不算困难~6500E申请震颤B在这个人均几千亿伤害的版本里,火山肯定是只有8000E伤害的人才能上的,有玩家开玩笑说自己6500E只能去震颤B。并且乌龟的机制非常特殊,并非打桩只有达到特定的要求才能打出伤害,经典boss比如:吞噬魔,守门员,马蹄卡,地板娘等等基本上没有一个是无脑打桩的。这也是玩家最喜欢乌龟的原因,后续的团本都想要摆脱打桩的标签,可惜却被玩家越研究越深!尤其是韩服的最新希洛克团本,还没有到国服已经看到一阵雨碾压的姿态打过了,这就代表着到了国服旭旭宝宝也能碾压过去,没有难度。吃瓜看法:乌龟回归总的来说是一件好事情,一是让老玩家有一种回忆,二是让新玩家见识一下当年的乌龟盛况!但是千万不要无脑的加强门槛,6500E打震颤只是一个玩笑而已,按照正常的伤害2000E能打就可以了,毕竟是一个老副本大家只是想要回味一下。吃瓜自己还是非常期待的,火山估计能让一批玩家感到绝望了!不知道各位小伙伴对此有何看法?原创文章,禁止抄袭,违者必究!能当一辈子的光兵,为什么要去当念帝呢?一身异界混到天荒地老?新手的话,当然先玩些技能简单的职业。这要看你以后做什么打算,是升到满级,就再练新角色,还是想好好玩一个角色打造,然后打团。目的就升到满级,鬼剑士的话,可以先练个阿修罗,因为技能不复杂,不吃装备,刷图还挺快。神枪手,可以练个弹药专家,续航能力比较好。格斗家,当然推荐气功师了,刷图用猫拳,还是比较不错的。如果想好好玩一个角色,玩到装备毕业的话,新手的话。建议练个女气功,一绝百花,二觉念帝。升到85安图恩任务做完,就直接可以去团本安图恩了,其他职业一般都需要做金团,因为女气功也就是光兵,有25仔的辅助能力,所以很好找到团。然后90级,做一身辅助光环装备,直接奔卢克了,c和奶的职业得一定装备,才能去卢克,而光兵非常简单,进去也不用打,加个BUFF跟图跑就可以了,所以说很适合新手。然后超时空,现阶段,光兵也是很好进的。所以说升到90,该干什么,当然是打团了。然后每日安图恩,卢克,做做对装备有帮助的活动,就可以了。DNF从推出第一个团本开始到现在已经是四年了,这期间共计推出了四个团本BOSS,分别是安图恩团本BOSS马蹄卡、卢克BOSS卢克、漩涡BOSS罗什、普雷BOSS依西斯,超时空漩涡跟漩涡没什么区别,只是翻倍了而已。其中机制最多的安图恩团本已经是被取消了,那么这四个团本BOSS那个最难呢?这里我们不说副本难度,只说每个团本的BOSS难度。难度最高:马蹄卡。这里说的马蹄卡不是削弱之后的,在早期开荒的时候,能上山的无一不是当时的大佬,要知道当时大众还在穿异界、传说套的时候,火山大佬已经史诗加身。因为当时不能强杀的缘故,所以火山C不仅要装备好,还得有技术,BOSS需要一个字一个字的打,这就需要比较长的时间,团队也都要动起来,不过到了后期能强杀之后,安图恩也就成为了竞速团本,后期加入的火山C直到如今都有不会打字的。第二:卢克。卢克早期可以称为最恶心的BOSS之一,需要连击破防,而且这个连击在早期的时候很难控制,那个时候大家穿的都是天域或者幽魂,都不敢用力打,真的很无语。而且再加上卢克还有个罩人的技能,很多时候刚破防一个罩子就过来了,要不然就是无敌,贼容易空技能,当然最难的还是当时的服务器状态,别说打团了,能挤进卢克频道就不错了。第三:依西斯。依西斯虽然是这些BOSS里面最没牌面的,第一天就被无数玩家轮了一遍,但也是因为装备上的因素,并不是BOSS本身太差,不过确实就如今依西斯这种情况,很难把他跟天骄普雷摆在一块,毕竟普雷也是跟卡恩打过的人,而依西斯又是普雷的另一半,如今这个样子确实有点失望。第四:罗什。罗什作为漩涡团本的BOSS,其实挺失败的,或者说漩涡团本就是一个非常失败的副本,从卢克开始有打桩伤害的雏形,然而到了漩涡,DNF就完完全全进入了打桩时代,罗什的存在就是为了让玩家把自己哪15秒伤害进行最大化,毕竟BOSS房间的机制不要太简单。说到底吧,游戏其实已经走到尽头了,2D游戏已经让很多游戏内容没办法好好的展现,比如我说的依西斯,一个飞在天上的BOSS,然而DNF却没有办法好好的将其展现出来,这并不是游戏开发团队的锅,而是游戏已经受限了,DNF其实已经做得很好了。安徒恩,dnf游戏史上第一个大型团本,在游戏里有着非常重要的意义!可以说将游戏直接带向了另一个巅峰,最主要的是它奠定了dnf的游戏方向:打团。从此之后的又经历过卢克,超时空漩涡,普雷,鸟背以及未来的希洛克都是以团本的形式进行的,但是随着时间的发展玩家对此种形式感到厌倦。甚至不少人因此而脱坑,因为这就像是一种循环,遵从一个路线:氪金打造装备——每周认真打团——升级装备——团本没落——新团本兴起。经过这么多团本的发展,玩家最喜欢的依然是安徒恩,不过现在已经被删除了。最近策划不经意间透露出一些消息:安徒恩这个月可能要回归!并且会带着一些特殊玩法回来。乌龟团本受人欢迎,热度很高,如果策划说的是真的,那么在这个月必定能够引起玩家的高潮,游戏在线人数也会达到顶峰!火山,擎天,黑雾,震颤AB,心脏,每一个副本都有我的足迹。当初我还是一身异界的时候只能去打个震颤,当我有了上山的实力了却发现没有当初的队友了,后来团本被删除又感到很遗憾,如今我伟大意志加身只求火山一战!可是策划还有另一层意思:血量防御超级加倍!乌龟是85的团本,现在已经100级了,中间的跨度太大了!装备成型后的我们可能一个崩山击就把boss秒了,血量防御必定会超级加倍,但是玩家对此还是比较高兴的,甚至有的还要求怪物免疫任何药物加成(不能吃药)以此来增大难度增大游戏乐趣。如果做出这些改动对于现阶段的玩家来说并不算困难~6500E申请震颤B在这个人均几千亿伤害的版本里,火山肯定是只有8000E伤害的人才能上的,有玩家开玩笑说自己6500E只能去震颤B。并且乌龟的机制非常特殊,并非打桩只有达到特定的要求才能打出伤害,经典boss比如:吞噬魔,守门员,马蹄卡,地板娘等等基本上没有一个是无脑打桩的。这也是玩家最喜欢乌龟的原因,后续的团本都想要摆脱打桩的标签,可惜却被玩家越研究越深!尤其是韩服的最新希洛克团本,还没有到国服已经看到一阵雨碾压的姿态打过了,这就代表着到了国服旭旭宝宝也能碾压过去,没有难度。吃瓜看法:乌龟回归总的来说是一件好事情,一是让老玩家有一种回忆,二是让新玩家见识一下当年的乌龟盛况!但是千万不要无脑的加强门槛,6500E打震颤只是一个玩笑而已,按照正常的伤害2000E能打就可以了,毕竟是一个老副本大家只是想要回味一下。吃瓜自己还是非常期待的,火山估计能让一批玩家感到绝望了!不知道各位小伙伴对此有何看法?原创文章,禁止抄袭,违者必究!能当一辈子的光兵,为什么要去当念帝呢?一身异界混到天荒地老?新手的话,当然先玩些技能简单的职业。这要看你以后做什么打算,是升到满级,就再练新角色,还是想好好玩一个角色打造,然后打团。目的就升到满级,鬼剑士的话,可以先练个阿修罗,因为技能不复杂,不吃装备,刷图还挺快。神枪手,可以练个弹药专家,续航能力比较好。格斗家,当然推荐气功师了,刷图用猫拳,还是比较不错的。如果想好好玩一个角色,玩到装备毕业的话,新手的话。建议练个女气功,一绝百花,二觉念帝。升到85安图恩任务做完,就直接可以去团本安图恩了,其他职业一般都需要做金团,因为女气功也就是光兵,有25仔的辅助能力,所以很好找到团。然后90级,做一身辅助光环装备,直接奔卢克了,c和奶的职业得一定装备,才能去卢克,而光兵非常简单,进去也不用打,加个BUFF跟图跑就可以了,所以说很适合新手。然后超时空,现阶段,光兵也是很好进的。所以说升到90,该干什么,当然是打团了。然后每日安图恩,卢克,做做对装备有帮助的活动,就可以了。DNF从推出第一个团本开始到现在已经是四年了,这期间共计推出了四个团本BOSS,分别是安图恩团本BOSS马蹄卡、卢克BOSS卢克、漩涡BOSS罗什、普雷BOSS依西斯,超时空漩涡跟漩涡没什么区别,只是翻倍了而已。其中机制最多的安图恩团本已经是被取消了,那么这四个团本BOSS那个最难呢?这里我们不说副本难度,只说每个团本的BOSS难度。难度最高:马蹄卡。这里说的马蹄卡不是削弱之后的,在早期开荒的时候,能上山的无一不是当时的大佬,要知道当时大众还在穿异界、传说套的时候,火山大佬已经史诗加身。因为当时不能强杀的缘故,所以火山C不仅要装备好,还得有技术,BOSS需要一个字一个字的打,这就需要比较长的时间,团队也都要动起来,不过到了后期能强杀之后,安图恩也就成为了竞速团本,后期加入的火山C直到如今都有不会打字的。第二:卢克。卢克早期可以称为最恶心的BOSS之一,需要连击破防,而且这个连击在早期的时候很难控制,那个时候大家穿的都是天域或者幽魂,都不敢用力打,真的很无语。而且再加上卢克还有个罩人的技能,很多时候刚破防一个罩子就过来了,要不然就是无敌,贼容易空技能,当然最难的还是当时的服务器状态,别说打团了,能挤进卢克频道就不错了。第三:依西斯。依西斯虽然是这些BOSS里面最没牌面的,第一天就被无数玩家轮了一遍,但也是因为装备上的因素,并不是BOSS本身太差,不过确实就如今依西斯这种情况,很难把他跟天骄普雷摆在一块,毕竟普雷也是跟卡恩打过的人,而依西斯又是普雷的另一半,如今这个样子确实有点失望。第四:罗什。罗什作为漩涡团本的BOSS,其实挺失败的,或者说漩涡团本就是一个非常失败的副本,从卢克开始有打桩伤害的雏形,然而到了漩涡,DNF就完完全全进入了打桩时代,罗什的存在就是为了让玩家把自己哪15秒伤害进行最大化,毕竟BOSS房间的机制不要太简单。说到底吧,游戏其实已经走到尽头了,2D游戏已经让很多游戏内容没办法好好的展现,比如我说的依西斯,一个飞在天上的BOSS,然而DNF却没有办法好好的将其展现出来,这并不是游戏开发团队的锅,而是游戏已经受限了,DNF其实已经做得很好了。地下城与掉线勇士了解一下安徒恩,dnf游戏史上第一个大型团本,在游戏里有着非常重要的意义!可以说将游戏直接带向了另一个巅峰,最主要的是它奠定了dnf的游戏方向:打团。从此之后的又经历过卢克,超时空漩涡,普雷,鸟背以及未来的希洛克都是以团本的形式进行的,但是随着时间的发展玩家对此种形式感到厌倦。甚至不少人因此而脱坑,因为这就像是一种循环,遵从一个路线:氪金打造装备——每周认真打团——升级装备——团本没落——新团本兴起。经过这么多团本的发展,玩家最喜欢的依然是安徒恩,不过现在已经被删除了。最近策划不经意间透露出一些消息:安徒恩这个月可能要回归!并且会带着一些特殊玩法回来。乌龟团本受人欢迎,热度很高,如果策划说的是真的,那么在这个月必定能够引起玩家的高潮,游戏在线人数也会达到顶峰!火山,擎天,黑雾,震颤AB,心脏,每一个副本都有我的足迹。当初我还是一身异界的时候只能去打个震颤,当我有了上山的实力了却发现没有当初的队友了,后来团本被删除又感到很遗憾,如今我伟大意志加身只求火山一战!可是策划还有另一层意思:血量防御超级加倍!乌龟是85的团本,现在已经100级了,中间的跨度太大了!装备成型后的我们可能一个崩山击就把boss秒了,血量防御必定会超级加倍,但是玩家对此还是比较高兴的,甚至有的还要求怪物免疫任何药物加成(不能吃药)以此来增大难度增大游戏乐趣。如果做出这些改动对于现阶段的玩家来说并不算困难~6500E申请震颤B在这个人均几千亿伤害的版本里,火山肯定是只有8000E伤害的人才能上的,有玩家开玩笑说自己6500E只能去震颤B。并且乌龟的机制非常特殊,并非打桩只有达到特定的要求才能打出伤害,经典boss比如:吞噬魔,守门员,马蹄卡,地板娘等等基本上没有一个是无脑打桩的。这也是玩家最喜欢乌龟的原因,后续的团本都想要摆脱打桩的标签,可惜却被玩家越研究越深!尤其是韩服的最新希洛克团本,还没有到国服已经看到一阵雨碾压的姿态打过了,这就代表着到了国服旭旭宝宝也能碾压过去,没有难度。吃瓜看法:乌龟回归总的来说是一件好事情,一是让老玩家有一种回忆,二是让新玩家见识一下当年的乌龟盛况!但是千万不要无脑的加强门槛,6500E打震颤只是一个玩笑而已,按照正常的伤害2000E能打就可以了,毕竟是一个老副本大家只是想要回味一下。吃瓜自己还是非常期待的,火山估计能让一批玩家感到绝望了!不知道各位小伙伴对此有何看法?原创文章,禁止抄袭,违者必究!能当一辈子的光兵,为什么要去当念帝呢?一身异界混到天荒地老?新手的话,当然先玩些技能简单的职业。这要看你以后做什么打算,是升到满级,就再练新角色,还是想好好玩一个角色打造,然后打团。目的就升到满级,鬼剑士的话,可以先练个阿修罗,因为技能不复杂,不吃装备,刷图还挺快。神枪手,可以练个弹药专家,续航能力比较好。格斗家,当然推荐气功师了,刷图用猫拳,还是比较不错的。如果想好好玩一个角色,玩到装备毕业的话,新手的话。建议练个女气功,一绝百花,二觉念帝。升到85安图恩任务做完,就直接可以去团本安图恩了,其他职业一般都需要做金团,因为女气功也就是光兵,有25仔的辅助能力,所以很好找到团。然后90级,做一身辅助光环装备,直接奔卢克了,c和奶的职业得一定装备,才能去卢克,而光兵非常简单,进去也不用打,加个BUFF跟图跑就可以了,所以说很适合新手。然后超时空,现阶段,光兵也是很好进的。所以说升到90,该干什么,当然是打团了。然后每日安图恩,卢克,做做对装备有帮助的活动,就可以了。DNF从推出第一个团本开始到现在已经是四年了,这期间共计推出了四个团本BOSS,分别是安图恩团本BOSS马蹄卡、卢克BOSS卢克、漩涡BOSS罗什、普雷BOSS依西斯,超时空漩涡跟漩涡没什么区别,只是翻倍了而已。其中机制最多的安图恩团本已经是被取消了,那么这四个团本BOSS那个最难呢?这里我们不说副本难度,只说每个团本的BOSS难度。难度最高:马蹄卡。这里说的马蹄卡不是削弱之后的,在早期开荒的时候,能上山的无一不是当时的大佬,要知道当时大众还在穿异界、传说套的时候,火山大佬已经史诗加身。因为当时不能强杀的缘故,所以火山C不仅要装备好,还得有技术,BOSS需要一个字一个字的打,这就需要比较长的时间,团队也都要动起来,不过到了后期能强杀之后,安图恩也就成为了竞速团本,后期加入的火山C直到如今都有不会打字的。第二:卢克。卢克早期可以称为最恶心的BOSS之一,需要连击破防,而且这个连击在早期的时候很难控制,那个时候大家穿的都是天域或者幽魂,都不敢用力打,真的很无语。而且再加上卢克还有个罩人的技能,很多时候刚破防一个罩子就过来了,要不然就是无敌,贼容易空技能,当然最难的还是当时的服务器状态,别说打团了,能挤进卢克频道就不错了。第三:依西斯。依西斯虽然是这些BOSS里面最没牌面的,第一天就被无数玩家轮了一遍,但也是因为装备上的因素,并不是BOSS本身太差,不过确实就如今依西斯这种情况,很难把他跟天骄普雷摆在一块,毕竟普雷也是跟卡恩打过的人,而依西斯又是普雷的另一半,如今这个样子确实有点失望。第四:罗什。罗什作为漩涡团本的BOSS,其实挺失败的,或者说漩涡团本就是一个非常失败的副本,从卢克开始有打桩伤害的雏形,然而到了漩涡,DNF就完完全全进入了打桩时代,罗什的存在就是为了让玩家把自己哪15秒伤害进行最大化,毕竟BOSS房间的机制不要太简单。说到底吧,游戏其实已经走到尽头了,2D游戏已经让很多游戏内容没办法好好的展现,比如我说的依西斯,一个飞在天上的BOSS,然而DNF却没有办法好好的将其展现出来,这并不是游戏开发团队的锅,而是游戏已经受限了,DNF其实已经做得很好了。地下城与掉线勇士了解一下玩过DNF的朋友们都知道,在游戏中黑商是无处不在,只要有一点风吹草动,他们就会立即囤货或者抛售,每次赚的都是盆满钵满,但是在DNF的95版本中,几乎所有商品的价格都比较低廉,黑商无法撼动,因此他们把目光锁定在85传说十字架,导致这件武器涨了几倍的价格,那么此装备到底有什么用呢?原来黑商是看了DNF韩服普雷版本的开荒而囤货的,我们知道在今年的2月14日韩服会更新普雷版本,但是这个团本的难度非常高,已经高于超时空旋涡了。在体验服开荒的玩家,甚至用了数个小时才通关这个团本,可见其难度极高。如果玩家不看攻略恐怕连第一阶段都过不了,在普雷团本中,很多boss都会全图的AOE伤害,要想躲掉这些技能是比较困难的,因此很多玩家在这个时候都会用大量的复活币。于是有些黑商就开始囤鬼眼炼狱十字架,这件装备的属性亮点为释放圣愈之风、新生圣歌的时候,可以使640PX内的所有队员进入石化,并且进入无敌状态,持续4秒,这不就有效的躲避了普雷BOSS全屏攻击了吗?因此原本是传说胚子的鬼眼炼狱,一下从100多W金币涨到600多W金币,一夕之间价格一下翻了6倍左右。其实大家不必过早的就去买这件装备,首先如果不是奶爸奶妈的职业,你也用不着鬼眼炼狱,其次对于一些体力不高的奶爸、奶妈来说,都够不到普雷团本的门槛就更不用去购买此装备了,当然只要玩家了解普雷团本的怪物机制,用不用这把武器并不重要,但是这无敌4秒的作用,的确为玩家抵挡了很多的伤害。大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。安徒恩,dnf游戏史上第一个大型团本,在游戏里有着非常重要的意义!可以说将游戏直接带向了另一个巅峰,最主要的是它奠定了dnf的游戏方向:打团。从此之后的又经历过卢克,超时空漩涡,普雷,鸟背以及未来的希洛克都是以团本的形式进行的,但是随着时间的发展玩家对此种形式感到厌倦。甚至不少人因此而脱坑,因为这就像是一种循环,遵从一个路线:氪金打造装备——每周认真打团——升级装备——团本没落——新团本兴起。经过这么多团本的发展,玩家最喜欢的依然是安徒恩,不过现在已经被删除了。最近策划不经意间透露出一些消息:安徒恩这个月可能要回归!并且会带着一些特殊玩法回来。乌龟团本受人欢迎,热度很高,如果策划说的是真的,那么在这个月必定能够引起玩家的高潮,游戏在线人数也会达到顶峰!火山,擎天,黑雾,震颤AB,心脏,每一个副本都有我的足迹。当初我还是一身异界的时候只能去打个震颤,当我有了上山的实力了却发现没有当初的队友了,后来团本被删除又感到很遗憾,如今我伟大意志加身只求火山一战!可是策划还有另一层意思:血量防御超级加倍!乌龟是85的团本,现在已经100级了,中间的跨度太大了!装备成型后的我们可能一个崩山击就把boss秒了,血量防御必定会超级加倍,但是玩家对此还是比较高兴的,甚至有的还要求怪物免疫任何药物加成(不能吃药)以此来增大难度增大游戏乐趣。如果做出这些改动对于现阶段的玩家来说并不算困难~6500E申请震颤B在这个人均几千亿伤害的版本里,火山肯定是只有8000E伤害的人才能上的,有玩家开玩笑说自己6500E只能去震颤B。并且乌龟的机制非常特殊,并非打桩只有达到特定的要求才能打出伤害,经典boss比如:吞噬魔,守门员,马蹄卡,地板娘等等基本上没有一个是无脑打桩的。这也是玩家最喜欢乌龟的原因,后续的团本都想要摆脱打桩的标签,可惜却被玩家越研究越深!尤其是韩服的最新希洛克团本,还没有到国服已经看到一阵雨碾压的姿态打过了,这就代表着到了国服旭旭宝宝也能碾压过去,没有难度。吃瓜看法:乌龟回归总的来说是一件好事情,一是让老玩家有一种回忆,二是让新玩家见识一下当年的乌龟盛况!但是千万不要无脑的加强门槛,6500E打震颤只是一个玩笑而已,按照正常的伤害2000E能打就可以了,毕竟是一个老副本大家只是想要回味一下。吃瓜自己还是非常期待的,火山估计能让一批玩家感到绝望了!不知道各位小伙伴对此有何看法?原创文章,禁止抄袭,违者必究!能当一辈子的光兵,为什么要去当念帝呢?一身异界混到天荒地老?新手的话,当然先玩些技能简单的职业。这要看你以后做什么打算,是升到满级,就再练新角色,还是想好好玩一个角色打造,然后打团。目的就升到满级,鬼剑士的话,可以先练个阿修罗,因为技能不复杂,不吃装备,刷图还挺快。神枪手,可以练个弹药专家,续航能力比较好。格斗家,当然推荐气功师了,刷图用猫拳,还是比较不错的。如果想好好玩一个角色,玩到装备毕业的话,新手的话。建议练个女气功,一绝百花,二觉念帝。升到85安图恩任务做完,就直接可以去团本安图恩了,其他职业一般都需要做金团,因为女气功也就是光兵,有25仔的辅助能力,所以很好找到团。然后90级,做一身辅助光环装备,直接奔卢克了,c和奶的职业得一定装备,才能去卢克,而光兵非常简单,进去也不用打,加个BUFF跟图跑就可以了,所以说很适合新手。然后超时空,现阶段,光兵也是很好进的。所以说升到90,该干什么,当然是打团了。然后每日安图恩,卢克,做做对装备有帮助的活动,就可以了。DNF从推出第一个团本开始到现在已经是四年了,这期间共计推出了四个团本BOSS,分别是安图恩团本BOSS马蹄卡、卢克BOSS卢克、漩涡BOSS罗什、普雷BOSS依西斯,超时空漩涡跟漩涡没什么区别,只是翻倍了而已。其中机制最多的安图恩团本已经是被取消了,那么这四个团本BOSS那个最难呢?这里我们不说副本难度,只说每个团本的BOSS难度。难度最高:马蹄卡。这里说的马蹄卡不是削弱之后的,在早期开荒的时候,能上山的无一不是当时的大佬,要知道当时大众还在穿异界、传说套的时候,火山大佬已经史诗加身。因为当时不能强杀的缘故,所以火山C不仅要装备好,还得有技术,BOSS需要一个字一个字的打,这就需要比较长的时间,团队也都要动起来,不过到了后期能强杀之后,安图恩也就成为了竞速团本,后期加入的火山C直到如今都有不会打字的。第二:卢克。卢克早期可以称为最恶心的BOSS之一,需要连击破防,而且这个连击在早期的时候很难控制,那个时候大家穿的都是天域或者幽魂,都不敢用力打,真的很无语。而且再加上卢克还有个罩人的技能,很多时候刚破防一个罩子就过来了,要不然就是无敌,贼容易空技能,当然最难的还是当时的服务器状态,别说打团了,能挤进卢克频道就不错了。第三:依西斯。依西斯虽然是这些BOSS里面最没牌面的,第一天就被无数玩家轮了一遍,但也是因为装备上的因素,并不是BOSS本身太差,不过确实就如今依西斯这种情况,很难把他跟天骄普雷摆在一块,毕竟普雷也是跟卡恩打过的人,而依西斯又是普雷的另一半,如今这个样子确实有点失望。第四:罗什。罗什作为漩涡团本的BOSS,其实挺失败的,或者说漩涡团本就是一个非常失败的副本,从卢克开始有打桩伤害的雏形,然而到了漩涡,DNF就完完全全进入了打桩时代,罗什的存在就是为了让玩家把自己哪15秒伤害进行最大化,毕竟BOSS房间的机制不要太简单。说到底吧,游戏其实已经走到尽头了,2D游戏已经让很多游戏内容没办法好好的展现,比如我说的依西斯,一个飞在天上的BOSS,然而DNF却没有办法好好的将其展现出来,这并不是游戏开发团队的锅,而是游戏已经受限了,DNF其实已经做得很好了。地下城与掉线勇士了解一下玩过DNF的朋友们都知道,在游戏中黑商是无处不在,只要有一点风吹草动,他们就会立即囤货或者抛售,每次赚的都是盆满钵满,但是在DNF的95版本中,几乎所有商品的价格都比较低廉,黑商无法撼动,因此他们把目光锁定在85传说十字架,导致这件武器涨了几倍的价格,那么此装备到底有什么用呢?原来黑商是看了DNF韩服普雷版本的开荒而囤货的,我们知道在今年的2月14日韩服会更新普雷版本,但是这个团本的难度非常高,已经高于超时空旋涡了。在体验服开荒的玩家,甚至用了数个小时才通关这个团本,可见其难度极高。如果玩家不看攻略恐怕连第一阶段都过不了,在普雷团本中,很多boss都会全图的AOE伤害,要想躲掉这些技能是比较困难的,因此很多玩家在这个时候都会用大量的复活币。于是有些黑商就开始囤鬼眼炼狱十字架,这件装备的属性亮点为释放圣愈之风、新生圣歌的时候,可以使640PX内的所有队员进入石化,并且进入无敌状态,持续4秒,这不就有效的躲避了普雷BOSS全屏攻击了吗?因此原本是传说胚子的鬼眼炼狱,一下从100多W金币涨到600多W金币,一夕之间价格一下翻了6倍左右。其实大家不必过早的就去买这件装备,首先如果不是奶爸奶妈的职业,你也用不着鬼眼炼狱,其次对于一些体力不高的奶爸、奶妈来说,都够不到普雷团本的门槛就更不用去购买此装备了,当然只要玩家了解普雷团本的怪物机制,用不用这把武器并不重要,但是这无敌4秒的作用,的确为玩家抵挡了很多的伤害。大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。一位玩DNF玩到精神恍惚的老编?!点波关注积攒欧气!安图恩当先游戏环境,乌龟团基本不会很大影响,也很少有团长会去看,基本装备职业合格能保牌就放了。卢克卢克的话现在攻击次数还是会影响很大的,首先会看你装备,即使你90a,恍惚+荒古,卢克攻坚次数太少团长也不是很喜欢,毕竟出点意外不会打,炸个团谁都不好受,干脆就直接拒收!毕竟游戏还是平民多,所以也就1-3个c就很好了,不是人人都是旭旭宝宝,9个c号手持15+武器,所以如果你刚刚开始进军卢克,那么请先找朋友熟人带带你,你也顺便学习下打法,把卢克攻坚次数先刷一刷,之后再去找野团会相当轻松!老编吐槽:其实个人感觉冒险团加入的团队攻坚次数有好处也有坏处,团长可以通过这个筛选一些熟练的玩家,保证过团率;反之也是因为这个让很多刚刚进军卢克的孤单勇士被踢来踢去拒之门外,心情肯定也很郁闷。毕竟老编也是过来人!安徒恩,dnf游戏史上第一个大型团本,在游戏里有着非常重要的意义!可以说将游戏直接带向了另一个巅峰,最主要的是它奠定了dnf的游戏方向:打团。从此之后的又经历过卢克,超时空漩涡,普雷,鸟背以及未来的希洛克都是以团本的形式进行的,但是随着时间的发展玩家对此种形式感到厌倦。甚至不少人因此而脱坑,因为这就像是一种循环,遵从一个路线:氪金打造装备——每周认真打团——升级装备——团本没落——新团本兴起。经过这么多团本的发展,玩家最喜欢的依然是安徒恩,不过现在已经被删除了。最近策划不经意间透露出一些消息:安徒恩这个月可能要回归!并且会带着一些特殊玩法回来。乌龟团本受人欢迎,热度很高,如果策划说的是真的,那么在这个月必定能够引起玩家的高潮,游戏在线人数也会达到顶峰!火山,擎天,黑雾,震颤AB,心脏,每一个副本都有我的足迹。当初我还是一身异界的时候只能去打个震颤,当我有了上山的实力了却发现没有当初的队友了,后来团本被删除又感到很遗憾,如今我伟大意志加身只求火山一战!可是策划还有另一层意思:血量防御超级加倍!乌龟是85的团本,现在已经100级了,中间的跨度太大了!装备成型后的我们可能一个崩山击就把boss秒了,血量防御必定会超级加倍,但是玩家对此还是比较高兴的,甚至有的还要求怪物免疫任何药物加成(不能吃药)以此来增大难度增大游戏乐趣。如果做出这些改动对于现阶段的玩家来说并不算困难~6500E申请震颤B在这个人均几千亿伤害的版本里,火山肯定是只有8000E伤害的人才能上的,有玩家开玩笑说自己6500E只能去震颤B。并且乌龟的机制非常特殊,并非打桩只有达到特定的要求才能打出伤害,经典boss比如:吞噬魔,守门员,马蹄卡,地板娘等等基本上没有一个是无脑打桩的。这也是玩家最喜欢乌龟的原因,后续的团本都想要摆脱打桩的标签,可惜却被玩家越研究越深!尤其是韩服的最新希洛克团本,还没有到国服已经看到一阵雨碾压的姿态打过了,这就代表着到了国服旭旭宝宝也能碾压过去,没有难度。吃瓜看法:乌龟回归总的来说是一件好事情,一是让老玩家有一种回忆,二是让新玩家见识一下当年的乌龟盛况!但是千万不要无脑的加强门槛,6500E打震颤只是一个玩笑而已,按照正常的伤害2000E能打就可以了,毕竟是一个老副本大家只是想要回味一下。吃瓜自己还是非常期待的,火山估计能让一批玩家感到绝望了!不知道各位小伙伴对此有何看法?原创文章,禁止抄袭,违者必究!安徒恩,dnf游戏史上第一个大型团本,在游戏里有着非常重要的意义!可以说将游戏直接带向了另一个巅峰,最主要的是它奠定了dnf的游戏方向:打团。从此之后的又经历过卢克,超时空漩涡,普雷,鸟背以及未来的希洛克都是以团本的形式进行的,但是随着时间的发展玩家对此种形式感到厌倦。甚至不少人因此而脱坑,因为这就像是一种循环,遵从一个路线:氪金打造装备——每周认真打团——升级装备——团本没落——新团本兴起。经过这么多团本的发展,玩家最喜欢的依然是安徒恩,不过现在已经被删除了。最近策划不经意间透露出一些消息:安徒恩这个月可能要回归!并且会带着一些特殊玩法回来。乌龟团本受人欢迎,热度很高,如果策划说的是真的,那么在这个月必定能够引起玩家的高潮,游戏在线人数也会达到顶峰!火山,擎天,黑雾,震颤AB,心脏,每一个副本都有我的足迹。当初我还是一身异界的时候只能去打个震颤,当我有了上山的实力了却发现没有当初的队友了,后来团本被删除又感到很遗憾,如今我伟大意志加身只求火山一战!可是策划还有另一层意思:血量防御超级加倍!乌龟是85的团本,现在已经100级了,中间的跨度太大了!装备成型后的我们可能一个崩山击就把boss秒了,血量防御必定会超级加倍,但是玩家对此还是比较高兴的,甚至有的还要求怪物免疫任何药物加成(不能吃药)以此来增大难度增大游戏乐趣。如果做出这些改动对于现阶段的玩家来说并不算困难~6500E申请震颤B在这个人均几千亿伤害的版本里,火山肯定是只有8000E伤害的人才能上的,有玩家开玩笑说自己6500E只能去震颤B。并且乌龟的机制非常特殊,并非打桩只有达到特定的要求才能打出伤害,经典boss比如:吞噬魔,守门员,马蹄卡,地板娘等等基本上没有一个是无脑打桩的。这也是玩家最喜欢乌龟的原因,后续的团本都想要摆脱打桩的标签,可惜却被玩家越研究越深!尤其是韩服的最新希洛克团本,还没有到国服已经看到一阵雨碾压的姿态打过了,这就代表着到了国服旭旭宝宝也能碾压过去,没有难度。吃瓜看法:乌龟回归总的来说是一件好事情,一是让老玩家有一种回忆,二是让新玩家见识一下当年的乌龟盛况!但是千万不要无脑的加强门槛,6500E打震颤只是一个玩笑而已,按照正常的伤害2000E能打就可以了,毕竟是一个老副本大家只是想要回味一下。吃瓜自己还是非常期待的,火山估计能让一批玩家感到绝望了!不知道各位小伙伴对此有何看法?原创文章,禁止抄袭,违者必究!能当一辈子的光兵,为什么要去当念帝呢?一身异界混到天荒地老?新手的话,当然先玩些技能简单的职业。这要看你以后做什么打算,是升到满级,就再练新角色,还是想好好玩一个角色打造,然后打团。目的就升到满级,鬼剑士的话,可以先练个阿修罗,因为技能不复杂,不吃装备,刷图还挺快。神枪手,可以练个弹药专家,续航能力比较好。格斗家,当然推荐气功师了,刷图用猫拳,还是比较不错的。如果想好好玩一个角色,玩到装备毕业的话,新手的话。建议练个女气功,一绝百花,二觉念帝。升到85安图恩任务做完,就直接可以去团本安图恩了,其他职业一般都需要做金团,因为女气功也就是光兵,有25仔的辅助能力,所以很好找到团。然后90级,做一身辅助光环装备,直接奔卢克了,c和奶的职业得一定装备,才能去卢克,而光兵非常简单,进去也不用打,加个BUFF跟图跑就可以了,所以说很适合新手。然后超时空,现阶段,光兵也是很好进的。所以说升到90,该干什么,当然是打团了。然后每日安图恩,卢克,做做对装备有帮助的活动,就可以了。安徒恩,dnf游戏史上第一个大型团本,在游戏里有着非常重要的意义!可以说将游戏直接带向了另一个巅峰,最主要的是它奠定了dnf的游戏方向:打团。从此之后的又经历过卢克,超时空漩涡,普雷,鸟背以及未来的希洛克都是以团本的形式进行的,但是随着时间的发展玩家对此种形式感到厌倦。甚至不少人因此而脱坑,因为这就像是一种循环,遵从一个路线:氪金打造装备——每周认真打团——升级装备——团本没落——新团本兴起。经过这么多团本的发展,玩家最喜欢的依然是安徒恩,不过现在已经被删除了。最近策划不经意间透露出一些消息:安徒恩这个月可能要回归!并且会带着一些特殊玩法回来。乌龟团本受人欢迎,热度很高,如果策划说的是真的,那么在这个月必定能够引起玩家的高潮,游戏在线人数也会达到顶峰!火山,擎天,黑雾,震颤AB,心脏,每一个副本都有我的足迹。当初我还是一身异界的时候只能去打个震颤,当我有了上山的实力了却发现没有当初的队友了,后来团本被删除又感到很遗憾,如今我伟大意志加身只求火山一战!可是策划还有另一层意思:血量防御超级加倍!乌龟是85的团本,现在已经100级了,中间的跨度太大了!装备成型后的我们可能一个崩山击就把boss秒了,血量防御必定会超级加倍,但是玩家对此还是比较高兴的,甚至有的还要求怪物免疫任何药物加成(不能吃药)以此来增大难度增大游戏乐趣。如果做出这些改动对于现阶段的玩家来说并不算困难~6500E申请震颤B在这个人均几千亿伤害的版本里,火山肯定是只有8000E伤害的人才能上的,有玩家开玩笑说自己6500E只能去震颤B。并且乌龟的机制非常特殊,并非打桩只有达到特定的要求才能打出伤害,经典boss比如:吞噬魔,守门员,马蹄卡,地板娘等等基本上没有一个是无脑打桩的。这也是玩家最喜欢乌龟的原因,后续的团本都想要摆脱打桩的标签,可惜却被玩家越研究越深!尤其是韩服的最新希洛克团本,还没有到国服已经看到一阵雨碾压的姿态打过了,这就代表着到了国服旭旭宝宝也能碾压过去,没有难度。吃瓜看法:乌龟回归总的来说是一件好事情,一是让老玩家有一种回忆,二是让新玩家见识一下当年的乌龟盛况!但是千万不要无脑的加强门槛,6500E打震颤只是一个玩笑而已,按照正常的伤害2000E能打就可以了,毕竟是一个老副本大家只是想要回味一下。吃瓜自己还是非常期待的,火山估计能让一批玩家感到绝望了!不知道各位小伙伴对此有何看法?原创文章,禁止抄袭,违者必究!能当一辈子的光兵,为什么要去当念帝呢?一身异界混到天荒地老?新手的话,当然先玩些技能简单的职业。这要看你以后做什么打算,是升到满级,就再练新角色,还是想好好玩一个角色打造,然后打团。目的就升到满级,鬼剑士的话,可以先练个阿修罗,因为技能不复杂,不吃装备,刷图还挺快。神枪手,可以练个弹药专家,续航能力比较好。格斗家,当然推荐气功师了,刷图用猫拳,还是比较不错的。如果想好好玩一个角色,玩到装备毕业的话,新手的话。建议练个女气功,一绝百花,二觉念帝。升到85安图恩任务做完,就直接可以去团本安图恩了,其他职业一般都需要做金团,因为女气功也就是光兵,有25仔的辅助能力,所以很好找到团。然后90级,做一身辅助光环装备,直接奔卢克了,c和奶的职业得一定装备,才能去卢克,而光兵非常简单,进去也不用打,加个BUFF跟图跑就可以了,所以说很适合新手。然后超时空,现阶段,光兵也是很好进的。所以说升到90,该干什么,当然是打团了。然后每日安图恩,卢克,做做对装备有帮助的活动,就可以了。DNF从推出第一个团本开始到现在已经是四年了,这期间共计推出了四个团本BOSS,分别是安图恩团本BOSS马蹄卡、卢克BOSS卢克、漩涡BOSS罗什、普雷BOSS依西斯,超时空漩涡跟漩涡没什么区别,只是翻倍了而已。其中机制最多的安图恩团本已经是被取消了,那么这四个团本BOSS那个最难呢?这里我们不说副本难度,只说每个团本的BOSS难度。难度最高:马蹄卡。这里说的马蹄卡不是削弱之后的,在早期开荒的时候,能上山的无一不是当时的大佬,要知道当时大众还在穿异界、传说套的时候,火山大佬已经史诗加身。因为当时不能强杀的缘故,所以火山C不仅要装备好,还得有技术,BOSS需要一个字一个字的打,这就需要比较长的时间,团队也都要动起来,不过到了后期能强杀之后,安图恩也就成为了竞速团本,后期加入的火山C直到如今都有不会打字的。第二:卢克。卢克早期可以称为最恶心的BOSS之一,需要连击破防,而且这个连击在早期的时候很难控制,那个时候大家穿的都是天域或者幽魂,都不敢用力打,真的很无语。而且再加上卢克还有个罩人的技能,很多时候刚破防一个罩子就过来了,要不然就是无敌,贼容易空技能,当然最难的还是当时的服务器状态,别说打团了,能挤进卢克频道就不错了。第三:依西斯。依西斯虽然是这些BOSS里面最没牌面的,第一天就被无数玩家轮了一遍,但也是因为装备上的因素,并不是BOSS本身太差,不过确实就如今依西斯这种情况,很难把他跟天骄普雷摆在一块,毕竟普雷也是跟卡恩打过的人,而依西斯又是普雷的另一半,如今这个样子确实有点失望。第四:罗什。罗什作为漩涡团本的BOSS,其实挺失败的,或者说漩涡团本就是一个非常失败的副本,从卢克开始有打桩伤害的雏形,然而到了漩涡,DNF就完完全全进入了打桩时代,罗什的存在就是为了让玩家把自己哪15秒伤害进行最大化,毕竟BOSS房间的机制不要太简单。说到底吧,游戏其实已经走到尽头了,2D游戏已经让很多游戏内容没办法好好的展现,比如我说的依西斯,一个飞在天上的BOSS,然而DNF却没有办法好好的将其展现出来,这并不是游戏开发团队的锅,而是游戏已经受限了,DNF其实已经做得很好了。安徒恩,dnf游戏史上第一个大型团本,在游戏里有着非常重要的意义!可以说将游戏直接带向了另一个巅峰,最主要的是它奠定了dnf的游戏方向:打团。从此之后的又经历过卢克,超时空漩涡,普雷,鸟背以及未来的希洛克都是以团本的形式进行的,但是随着时间的发展玩家对此种形式感到厌倦。甚至不少人因此而脱坑,因为这就像是一种循环,遵从一个路线:氪金打造装备——每周认真打团——升级装备——团本没落——新团本兴起。经过这么多团本的发展,玩家最喜欢的依然是安徒恩,不过现在已经被删除了。最近策划不经意间透露出一些消息:安徒恩这个月可能要回归!并且会带着一些特殊玩法回来。乌龟团本受人欢迎,热度很高,如果策划说的是真的,那么在这个月必定能够引起玩家的高潮,游戏在线人数也会达到顶峰!火山,擎天,黑雾,震颤AB,心脏,每一个副本都有我的足迹。当初我还是一身异界的时候只能去打个震颤,当我有了上山的实力了却发现没有当初的队友了,后来团本被删除又感到很遗憾,如今我伟大意志加身只求火山一战!可是策划还有另一层意思:血量防御超级加倍!乌龟是85的团本,现在已经100级了,中间的跨度太大了!装备成型后的我们可能一个崩山击就把boss秒了,血量防御必定会超级加倍,但是玩家对此还是比较高兴的,甚至有的还要求怪物免疫任何药物加成(不能吃药)以此来增大难度增大游戏乐趣。如果做出这些改动对于现阶段的玩家来说并不算困难~6500E申请震颤B在这个人均几千亿伤害的版本里,火山肯定是只有8000E伤害的人才能上的,有玩家开玩笑说自己6500E只能去震颤B。并且乌龟的机制非常特殊,并非打桩只有达到特定的要求才能打出伤害,经典boss比如:吞噬魔,守门员,马蹄卡,地板娘等等基本上没有一个是无脑打桩的。这也是玩家最喜欢乌龟的原因,后续的团本都想要摆脱打桩的标签,可惜却被玩家越研究越深!尤其是韩服的最新希洛克团本,还没有到国服已经看到一阵雨碾压的姿态打过了,这就代表着到了国服旭旭宝宝也能碾压过去,没有难度。吃瓜看法:乌龟回归总的来说是一件好事情,一是让老玩家有一种回忆,二是让新玩家见识一下当年的乌龟盛况!但是千万不要无脑的加强门槛,6500E打震颤只是一个玩笑而已,按照正常的伤害2000E能打就可以了,毕竟是一个老副本大家只是想要回味一下。吃瓜自己还是非常期待的,火山估计能让一批玩家感到绝望了!不知道各位小伙伴对此有何看法?原创文章,禁止抄袭,违者必究!能当一辈子的光兵,为什么要去当念帝呢?一身异界混到天荒地老?新手的话,当然先玩些技能简单的职业。这要看你以后做什么打算,是升到满级,就再练新角色,还是想好好玩一个角色打造,然后打团。目的就升到满级,鬼剑士的话,可以先练个阿修罗,因为技能不复杂,不吃装备,刷图还挺快。神枪手,可以练个弹药专家,续航能力比较好。格斗家,当然推荐气功师了,刷图用猫拳,还是比较不错的。如果想好好玩一个角色,玩到装备毕业的话,新手的话。建议练个女气功,一绝百花,二觉念帝。升到85安图恩任务做完,就直接可以去团本安图恩了,其他职业一般都需要做金团,因为女气功也就是光兵,有25仔的辅助能力,所以很好找到团。然后90级,做一身辅助光环装备,直接奔卢克了,c和奶的职业得一定装备,才能去卢克,而光兵非常简单,进去也不用打,加个BUFF跟图跑就可以了,所以说很适合新手。然后超时空,现阶段,光兵也是很好进的。所以说升到90,该干什么,当然是打团了。然后每日安图恩,卢克,做做对装备有帮助的活动,就可以了。DNF从推出第一个团本开始到现在已经是四年了,这期间共计推出了四个团本BOSS,分别是安图恩团本BOSS马蹄卡、卢克BOSS卢克、漩涡BOSS罗什、普雷BOSS依西斯,超时空漩涡跟漩涡没什么区别,只是翻倍了而已。其中机制最多的安图恩团本已经是被取消了,那么这四个团本BOSS那个最难呢?这里我们不说副本难度,只说每个团本的BOSS难度。难度最高:马蹄卡。这里说的马蹄卡不是削弱之后的,在早期开荒的时候,能上山的无一不是当时的大佬,要知道当时大众还在穿异界、传说套的时候,火山大佬已经史诗加身。因为当时不能强杀的缘故,所以火山C不仅要装备好,还得有技术,BOSS需要一个字一个字的打,这就需要比较长的时间,团队也都要动起来,不过到了后期能强杀之后,安图恩也就成为了竞速团本,后期加入的火山C直到如今都有不会打字的。第二:卢克。卢克早期可以称为最恶心的BOSS之一,需要连击破防,而且这个连击在早期的时候很难控制,那个时候大家穿的都是天域或者幽魂,都不敢用力打,真的很无语。而且再加上卢克还有个罩人的技能,很多时候刚破防一个罩子就过来了,要不然就是无敌,贼容易空技能,当然最难的还是当时的服务器状态,别说打团了,能挤进卢克频道就不错了。第三:依西斯。依西斯虽然是这些BOSS里面最没牌面的,第一天就被无数玩家轮了一遍,但也是因为装备上的因素,并不是BOSS本身太差,不过确实就如今依西斯这种情况,很难把他跟天骄普雷摆在一块,毕竟普雷也是跟卡恩打过的人,而依西斯又是普雷的另一半,如今这个样子确实有点失望。第四:罗什。罗什作为漩涡团本的BOSS,其实挺失败的,或者说漩涡团本就是一个非常失败的副本,从卢克开始有打桩伤害的雏形,然而到了漩涡,DNF就完完全全进入了打桩时代,罗什的存在就是为了让玩家把自己哪15秒伤害进行最大化,毕竟BOSS房间的机制不要太简单。说到底吧,游戏其实已经走到尽头了,2D游戏已经让很多游戏内容没办法好好的展现,比如我说的依西斯,一个飞在天上的BOSS,然而DNF却没有办法好好的将其展现出来,这并不是游戏开发团队的锅,而是游戏已经受限了,DNF其实已经做得很好了。地下城与掉线勇士了解一下安徒恩,dnf游戏史上第一个大型团本,在游戏里有着非常重要的意义!可以说将游戏直接带向了另一个巅峰,最主要的是它奠定了dnf的游戏方向:打团。从此之后的又经历过卢克,超时空漩涡,普雷,鸟背以及未来的希洛克都是以团本的形式进行的,但是随着时间的发展玩家对此种形式感到厌倦。甚至不少人因此而脱坑,因为这就像是一种循环,遵从一个路线:氪金打造装备——每周认真打团——升级装备——团本没落——新团本兴起。经过这么多团本的发展,玩家最喜欢的依然是安徒恩,不过现在已经被删除了。最近策划不经意间透露出一些消息:安徒恩这个月可能要回归!并且会带着一些特殊玩法回来。乌龟团本受人欢迎,热度很高,如果策划说的是真的,那么在这个月必定能够引起玩家的高潮,游戏在线人数也会达到顶峰!火山,擎天,黑雾,震颤AB,心脏,每一个副本都有我的足迹。当初我还是一身异界的时候只能去打个震颤,当我有了上山的实力了却发现没有当初的队友了,后来团本被删除又感到很遗憾,如今我伟大意志加身只求火山一战!可是策划还有另一层意思:血量防御超级加倍!乌龟是85的团本,现在已经100级了,中间的跨度太大了!装备成型后的我们可能一个崩山击就把boss秒了,血量防御必定会超级加倍,但是玩家对此还是比较高兴的,甚至有的还要求怪物免疫任何药物加成(不能吃药)以此来增大难度增大游戏乐趣。如果做出这些改动对于现阶段的玩家来说并不算困难~6500E申请震颤B在这个人均几千亿伤害的版本里,火山肯定是只有8000E伤害的人才能上的,有玩家开玩笑说自己6500E只能去震颤B。并且乌龟的机制非常特殊,并非打桩只有达到特定的要求才能打出伤害,经典boss比如:吞噬魔,守门员,马蹄卡,地板娘等等基本上没有一个是无脑打桩的。这也是玩家最喜欢乌龟的原因,后续的团本都想要摆脱打桩的标签,可惜却被玩家越研究越深!尤其是韩服的最新希洛克团本,还没有到国服已经看到一阵雨碾压的姿态打过了,这就代表着到了国服旭旭宝宝也能碾压过去,没有难度。吃瓜看法:乌龟回归总的来说是一件好事情,一是让老玩家有一种回忆,二是让新玩家见识一下当年的乌龟盛况!但是千万不要无脑的加强门槛,6500E打震颤只是一个玩笑而已,按照正常的伤害2000E能打就可以了,毕竟是一个老副本大家只是想要回味一下。吃瓜自己还是非常期待的,火山估计能让一批玩家感到绝望了!不知道各位小伙伴对此有何看法?原创文章,禁止抄袭,违者必究!能当一辈子的光兵,为什么要去当念帝呢?一身异界混到天荒地老?新手的话,当然先玩些技能简单的职业。这要看你以后做什么打算,是升到满级,就再练新角色,还是想好好玩一个角色打造,然后打团。目的就升到满级,鬼剑士的话,可以先练个阿修罗,因为技能不复杂,不吃装备,刷图还挺快。神枪手,可以练个弹药专家,续航能力比较好。格斗家,当然推荐气功师了,刷图用猫拳,还是比较不错的。如果想好好玩一个角色,玩到装备毕业的话,新手的话。建议练个女气功,一绝百花,二觉念帝。升到85安图恩任务做完,就直接可以去团本安图恩了,其他职业一般都需要做金团,因为女气功也就是光兵,有25仔的辅助能力,所以很好找到团。然后90级,做一身辅助光环装备,直接奔卢克了,c和奶的职业得一定装备,才能去卢克,而光兵非常简单,进去也不用打,加个BUFF跟图跑就可以了,所以说很适合新手。然后超时空,现阶段,光兵也是很好进的。所以说升到90,该干什么,当然是打团了。然后每日安图恩,卢克,做做对装备有帮助的活动,就可以了。DNF从推出第一个团本开始到现在已经是四年了,这期间共计推出了四个团本BOSS,分别是安图恩团本BOSS马蹄卡、卢克BOSS卢克、漩涡BOSS罗什、普雷BOSS依西斯,超时空漩涡跟漩涡没什么区别,只是翻倍了而已。其中机制最多的安图恩团本已经是被取消了,那么这四个团本BOSS那个最难呢?这里我们不说副本难度,只说每个团本的BOSS难度。难度最高:马蹄卡。这里说的马蹄卡不是削弱之后的,在早期开荒的时候,能上山的无一不是当时的大佬,要知道当时大众还在穿异界、传说套的时候,火山大佬已经史诗加身。因为当时不能强杀的缘故,所以火山C不仅要装备好,还得有技术,BOSS需要一个字一个字的打,这就需要比较长的时间,团队也都要动起来,不过到了后期能强杀之后,安图恩也就成为了竞速团本,后期加入的火山C直到如今都有不会打字的。第二:卢克。卢克早期可以称为最恶心的BOSS之一,需要连击破防,而且这个连击在早期的时候很难控制,那个时候大家穿的都是天域或者幽魂,都不敢用力打,真的很无语。而且再加上卢克还有个罩人的技能,很多时候刚破防一个罩子就过来了,要不然就是无敌,贼容易空技能,当然最难的还是当时的服务器状态,别说打团了,能挤进卢克频道就不错了。第三:依西斯。依西斯虽然是这些BOSS里面最没牌面的,第一天就被无数玩家轮了一遍,但也是因为装备上的因素,并不是BOSS本身太差,不过确实就如今依西斯这种情况,很难把他跟天骄普雷摆在一块,毕竟普雷也是跟卡恩打过的人,而依西斯又是普雷的另一半,如今这个样子确实有点失望。第四:罗什。罗什作为漩涡团本的BOSS,其实挺失败的,或者说漩涡团本就是一个非常失败的副本,从卢克开始有打桩伤害的雏形,然而到了漩涡,DNF就完完全全进入了打桩时代,罗什的存在就是为了让玩家把自己哪15秒伤害进行最大化,毕竟BOSS房间的机制不要太简单。说到底吧,游戏其实已经走到尽头了,2D游戏已经让很多游戏内容没办法好好的展现,比如我说的依西斯,一个飞在天上的BOSS,然而DNF却没有办法好好的将其展现出来,这并不是游戏开发团队的锅,而是游戏已经受限了,DNF其实已经做得很好了。地下城与掉线勇士了解一下玩过DNF的朋友们都知道,在游戏中黑商是无处不在,只要有一点风吹草动,他们就会立即囤货或者抛售,每次赚的都是盆满钵满,但是在DNF的95版本中,几乎所有商品的价格都比较低廉,黑商无法撼动,因此他们把目光锁定在85传说十字架,导致这件武器涨了几倍的价格,那么此装备到底有什么用呢?原来黑商是看了DNF韩服普雷版本的开荒而囤货的,我们知道在今年的2月14日韩服会更新普雷版本,但是这个团本的难度非常高,已经高于超时空旋涡了。在体验服开荒的玩家,甚至用了数个小时才通关这个团本,可见其难度极高。如果玩家不看攻略恐怕连第一阶段都过不了,在普雷团本中,很多boss都会全图的AOE伤害,要想躲掉这些技能是比较困难的,因此很多玩家在这个时候都会用大量的复活币。于是有些黑商就开始囤鬼眼炼狱十字架,这件装备的属性亮点为释放圣愈之风、新生圣歌的时候,可以使640PX内的所有队员进入石化,并且进入无敌状态,持续4秒,这不就有效的躲避了普雷BOSS全屏攻击了吗?因此原本是传说胚子的鬼眼炼狱,一下从100多W金币涨到600多W金币,一夕之间价格一下翻了6倍左右。其实大家不必过早的就去买这件装备,首先如果不是奶爸奶妈的职业,你也用不着鬼眼炼狱,其次对于一些体力不高的奶爸、奶妈来说,都够不到普雷团本的门槛就更不用去购买此装备了,当然只要玩家了解普雷团本的怪物机制,用不用这把武器并不重要,但是这无敌4秒的作用,的确为玩家抵挡了很多的伤害。大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。安徒恩,dnf游戏史上第一个大型团本,在游戏里有着非常重要的意义!可以说将游戏直接带向了另一个巅峰,最主要的是它奠定了dnf的游戏方向:打团。从此之后的又经历过卢克,超时空漩涡,普雷,鸟背以及未来的希洛克都是以团本的形式进行的,但是随着时间的发展玩家对此种形式感到厌倦。甚至不少人因此而脱坑,因为这就像是一种循环,遵从一个路线:氪金打造装备——每周认真打团——升级装备——团本没落——新团本兴起。经过这么多团本的发展,玩家最喜欢的依然是安徒恩,不过现在已经被删除了。最近策划不经意间透露出一些消息:安徒恩这个月可能要回归!并且会带着一些特殊玩法回来。乌龟团本受人欢迎,热度很高,如果策划说的是真的,那么在这个月必定能够引起玩家的高潮,游戏在线人数也会达到顶峰!火山,擎天,黑雾,震颤AB,心脏,每一个副本都有我的足迹。当初我还是一身异界的时候只能去打个震颤,当我有了上山的实力了却发现没有当初的队友了,后来团本被删除又感到很遗憾,如今我伟大意志加身只求火山一战!可是策划还有另一层意思:血量防御超级加倍!乌龟是85的团本,现在已经100级了,中间的跨度太大了!装备成型后的我们可能一个崩山击就把boss秒了,血量防御必定会超级加倍,但是玩家对此还是比较高兴的,甚至有的还要求怪物免疫任何药物加成(不能吃药)以此来增大难度增大游戏乐趣。如果做出这些改动对于现阶段的玩家来说并不算困难~6500E申请震颤B在这个人均几千亿伤害的版本里,火山肯定是只有8000E伤害的人才能上的,有玩家开玩笑说自己6500E只能去震颤B。并且乌龟的机制非常特殊,并非打桩只有达到特定的要求才能打出伤害,经典boss比如:吞噬魔,守门员,马蹄卡,地板娘等等基本上没有一个是无脑打桩的。这也是玩家最喜欢乌龟的原因,后续的团本都想要摆脱打桩的标签,可惜却被玩家越研究越深!尤其是韩服的最新希洛克团本,还没有到国服已经看到一阵雨碾压的姿态打过了,这就代表着到了国服旭旭宝宝也能碾压过去,没有难度。吃瓜看法:乌龟回归总的来说是一件好事情,一是让老玩家有一种回忆,二是让新玩家见识一下当年的乌龟盛况!但是千万不要无脑的加强门槛,6500E打震颤只是一个玩笑而已,按照正常的伤害2000E能打就可以了,毕竟是一个老副本大家只是想要回味一下。吃瓜自己还是非常期待的,火山估计能让一批玩家感到绝望了!不知道各位小伙伴对此有何看法?原创文章,禁止抄袭,违者必究!能当一辈子的光兵,为什么要去当念帝呢?一身异界混到天荒地老?新手的话,当然先玩些技能简单的职业。这要看你以后做什么打算,是升到满级,就再练新角色,还是想好好玩一个角色打造,然后打团。目的就升到满级,鬼剑士的话,可以先练个阿修罗,因为技能不复杂,不吃装备,刷图还挺快。神枪手,可以练个弹药专家,续航能力比较好。格斗家,当然推荐气功师了,刷图用猫拳,还是比较不错的。如果想好好玩一个角色,玩到装备毕业的话,新手的话。建议练个女气功,一绝百花,二觉念帝。升到85安图恩任务做完,就直接可以去团本安图恩了,其他职业一般都需要做金团,因为女气功也就是光兵,有25仔的辅助能力,所以很好找到团。然后90级,做一身辅助光环装备,直接奔卢克了,c和奶的职业得一定装备,才能去卢克,而光兵非常简单,进去也不用打,加个BUFF跟图跑就可以了,所以说很适合新手。然后超时空,现阶段,光兵也是很好进的。所以说升到90,该干什么,当然是打团了。然后每日安图恩,卢克,做做对装备有帮助的活动,就可以了。DNF从推出第一个团本开始到现在已经是四年了,这期间共计推出了四个团本BOSS,分别是安图恩团本BOSS马蹄卡、卢克BOSS卢克、漩涡BOSS罗什、普雷BOSS依西斯,超时空漩涡跟漩涡没什么区别,只是翻倍了而已。其中机制最多的安图恩团本已经是被取消了,那么这四个团本BOSS那个最难呢?这里我们不说副本难度,只说每个团本的BOSS难度。难度最高:马蹄卡。这里说的马蹄卡不是削弱之后的,在早期开荒的时候,能上山的无一不是当时的大佬,要知道当时大众还在穿异界、传说套的时候,火山大佬已经史诗加身。因为当时不能强杀的缘故,所以火山C不仅要装备好,还得有技术,BOSS需要一个字一个字的打,这就需要比较长的时间,团队也都要动起来,不过到了后期能强杀之后,安图恩也就成为了竞速团本,后期加入的火山C直到如今都有不会打字的。第二:卢克。卢克早期可以称为最恶心的BOSS之一,需要连击破防,而且这个连击在早期的时候很难控制,那个时候大家穿的都是天域或者幽魂,都不敢用力打,真的很无语。而且再加上卢克还有个罩人的技能,很多时候刚破防一个罩子就过来了,要不然就是无敌,贼容易空技能,当然最难的还是当时的服务器状态,别说打团了,能挤进卢克频道就不错了。第三:依西斯。依西斯虽然是这些BOSS里面最没牌面的,第一天就被无数玩家轮了一遍,但也是因为装备上的因素,并不是BOSS本身太差,不过确实就如今依西斯这种情况,很难把他跟天骄普雷摆在一块,毕竟普雷也是跟卡恩打过的人,而依西斯又是普雷的另一半,如今这个样子确实有点失望。第四:罗什。罗什作为漩涡团本的BOSS,其实挺失败的,或者说漩涡团本就是一个非常失败的副本,从卢克开始有打桩伤害的雏形,然而到了漩涡,DNF就完完全全进入了打桩时代,罗什的存在就是为了让玩家把自己哪15秒伤害进行最大化,毕竟BOSS房间的机制不要太简单。说到底吧,游戏其实已经走到尽头了,2D游戏已经让很多游戏内容没办法好好的展现,比如我说的依西斯,一个飞在天上的BOSS,然而DNF却没有办法好好的将其展现出来,这并不是游戏开发团队的锅,而是游戏已经受限了,DNF其实已经做得很好了。地下城与掉线勇士了解一下玩过DNF的朋友们都知道,在游戏中黑商是无处不在,只要有一点风吹草动,他们就会立即囤货或者抛售,每次赚的都是盆满钵满,但是在DNF的95版本中,几乎所有商品的价格都比较低廉,黑商无法撼动,因此他们把目光锁定在85传说十字架,导致这件武器涨了几倍的价格,那么此装备到底有什么用呢?原来黑商是看了DNF韩服普雷版本的开荒而囤货的,我们知道在今年的2月14日韩服会更新普雷版本,但是这个团本的难度非常高,已经高于超时空旋涡了。在体验服开荒的玩家,甚至用了数个小时才通关这个团本,可见其难度极高。如果玩家不看攻略恐怕连第一阶段都过不了,在普雷团本中,很多boss都会全图的AOE伤害,要想躲掉这些技能是比较困难的,因此很多玩家在这个时候都会用大量的复活币。于是有些黑商就开始囤鬼眼炼狱十字架,这件装备的属性亮点为释放圣愈之风、新生圣歌的时候,可以使640PX内的所有队员进入石化,并且进入无敌状态,持续4秒,这不就有效的躲避了普雷BOSS全屏攻击了吗?因此原本是传说胚子的鬼眼炼狱,一下从100多W金币涨到600多W金币,一夕之间价格一下翻了6倍左右。其实大家不必过早的就去买这件装备,首先如果不是奶爸奶妈的职业,你也用不着鬼眼炼狱,其次对于一些体力不高的奶爸、奶妈来说,都够不到普雷团本的门槛就更不用去购买此装备了,当然只要玩家了解普雷团本的怪物机制,用不用这把武器并不重要,但是这无敌4秒的作用,的确为玩家抵挡了很多的伤害。大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。一位玩DNF玩到精神恍惚的老编?!点波关注积攒欧气!安图恩当先游戏环境,乌龟团基本不会很大影响,也很少有团长会去看,基本装备职业合格能保牌就放了。卢克卢克的话现在攻击次数还是会影响很大的,首先会看你装备,即使你90a,恍惚+荒古,卢克攻坚次数太少团长也不是很喜欢,毕竟出点意外不会打,炸个团谁都不好受,干脆就直接拒收!毕竟游戏还是平民多,所以也就1-3个c就很好了,不是人人都是旭旭宝宝,9个c号手持15+武器,所以如果你刚刚开始进军卢克,那么请先找朋友熟人带带你,你也顺便学习下打法,把卢克攻坚次数先刷一刷,之后再去找野团会相当轻松!老编吐槽:其实个人感觉冒险团加入的团队攻坚次数有好处也有坏处,团长可以通过这个筛选一些熟练的玩家,保证过团率;反之也是因为这个让很多刚刚进军卢克的孤单勇士被踢来踢去拒之门外,心情肯定也很郁闷。毕竟老编也是过来人!![DNF攻坚次数会影响进团吗](http://www.diyiapp.com/d/file/20220912/a7a907336bad90c94f94f0986b6df966.png)
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