ps4战神白金攻略,战神4白金时间
时间:2022-09-14 01:14:46
作者:本站作者
本文目录一览 1,战神4白金要多久
大概需要一周。游戏主世界米德加尔特的核心区域是一片大湖,湖面上分布着诸多岛屿,湖周边环绕着山脉、峡谷、平原、山洞。玩家可以通过划船在各个区域之间来回往返。随着游戏流程的逐步推进,湖面的水位会逐渐下降,原本埋没在水中的浅滩、沉船以及各个瞭望塔更底层的位置将会慢慢显露出来。游戏的系统架构与系列的前作有着很大的变化,并未承袭初代作奠定的 3D 第三人称平台跳跃动作战斗,而是改成背后越肩视点动作战斗,虽然不是第一人称,但更贴近主观视点的感受。因为越肩视点的视线无法涵盖侧面与背后,所以游戏特别添加攻击警示的机制。当有来自侧面与背后的敌人准备施展攻击时,会以对应方向的箭头来提醒玩家。此外阿特柔斯也会出声警告。
2,战神4白金时间
战神4的白金奖杯不难拿。《战神4》一共有37个奖杯,通关大约需要25小时,而完整收集至少需要40小时以上,不得不说这些已经白金的玩家真的是努力!
3,准备入手一台PS4以前没玩过主机哪个游戏适合新手玩的值得推荐
谢邀这是一个关公战秦琼的问题,这两款游戏类型不同,喜好不同的玩家感受自然不同。下面笔者分析一下各自的特点荒野大镖客2《荒野大镖客:救赎2》是R星(Rockstar)于2018年推出的继《荒野大镖客:救赎》之后的系列最新作,本作与前作同属于开放世界类型的沙盒游戏。即游戏有着广阔的地图,玩家可以在主线、支线、以及旅游风光之间自由选择,并且游戏中完全没有任何载入界面(Loading界面)打破气氛,沉浸感十足。游戏主要的玩法是乘坐载具(多数情况下是马车,少数情况是火车)到达任务地点,配合电影化的过场,以第三人称射击的方式完成任务,推出故事发展。游戏的自由度非常高,在细节方面的处理也是非常精致,不愧是由百人团队耗费8年时间花费8亿美金制作出来的优质游戏,荣获2018年众多奖项,发售后15天,便击败了《荒野大镖客:救赎》十年来的总销量。但是这款游戏并不适合所有人,这款游戏的内核在于故事任务与自由探索。做任务的过程中要不断地往返于几个地点,长时间反复骑马很容易让人感到枯燥。主线任务全部做完之后,如果不喜欢探索,那么就没有太多可玩的了。战神4《战神4》索尼第一方老牌ACT游戏,与鬼泣同为三大ACT之一,新作《战神4》获奖无数,并且一举拿下“年度最佳游戏”这一奖项。其实《战神4》并不是官方命名的正统第四部,而是重启之作,名字与第一部《战神》相同,只不过玩家为了方便区分,因此按照序号排序。《战神4》本质上已经不同于前几部的ACT类型,而是更侧重于数值和装备的ARPG,只不过ACT的成为依旧很浓厚,打斗依旧暴力爽快。该作有着极其少见的,可以称得上是前无古人后无来者的“一镜到底”的设计,全程没有Loading(载入),使得观感体验极佳。《战神4》的剧情从之前的希腊神话转移到了北欧神话,给玩家耳目一新的感觉(因为希腊众神已经都被奎爷打过了),因此全新的征程让人更有兴趣。加上奎爷的儿子身上有着众多的谜团,也是非常让人期待的。结论笔者都是在第一时间内购买了这两款游戏并体验完整个游戏的,由于笔者更加喜欢节奏快一些,操作更复杂一些的游戏,因此对《战神4》更加喜欢。正如上面所提及的,《荒野大镖客:救赎2》尽管非常自由,但是节奏相对较慢,太多的电影式的过场让笔者有些着急。喜欢节奏快的玩家,笔者建议购买《战神4》,反之可以考虑入手《荒野大镖客:救赎2》。感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的话不妨加个关注哦 谢邀这是一个关公战秦琼的问题,这两款游戏类型不同,喜好不同的玩家感受自然不同。下面笔者分析一下各自的特点荒野大镖客2《荒野大镖客:救赎2》是R星(Rockstar)于2018年推出的继《荒野大镖客:救赎》之后的系列最新作,本作与前作同属于开放世界类型的沙盒游戏。即游戏有着广阔的地图,玩家可以在主线、支线、以及旅游风光之间自由选择,并且游戏中完全没有任何载入界面(Loading界面)打破气氛,沉浸感十足。游戏主要的玩法是乘坐载具(多数情况下是马车,少数情况是火车)到达任务地点,配合电影化的过场,以第三人称射击的方式完成任务,推出故事发展。游戏的自由度非常高,在细节方面的处理也是非常精致,不愧是由百人团队耗费8年时间花费8亿美金制作出来的优质游戏,荣获2018年众多奖项,发售后15天,便击败了《荒野大镖客:救赎》十年来的总销量。但是这款游戏并不适合所有人,这款游戏的内核在于故事任务与自由探索。做任务的过程中要不断地往返于几个地点,长时间反复骑马很容易让人感到枯燥。主线任务全部做完之后,如果不喜欢探索,那么就没有太多可玩的了。战神4《战神4》索尼第一方老牌ACT游戏,与鬼泣同为三大ACT之一,新作《战神4》获奖无数,并且一举拿下“年度最佳游戏”这一奖项。其实《战神4》并不是官方命名的正统第四部,而是重启之作,名字与第一部《战神》相同,只不过玩家为了方便区分,因此按照序号排序。《战神4》本质上已经不同于前几部的ACT类型,而是更侧重于数值和装备的ARPG,只不过ACT的成为依旧很浓厚,打斗依旧暴力爽快。该作有着极其少见的,可以称得上是前无古人后无来者的“一镜到底”的设计,全程没有Loading(载入),使得观感体验极佳。《战神4》的剧情从之前的希腊神话转移到了北欧神话,给玩家耳目一新的感觉(因为希腊众神已经都被奎爷打过了),因此全新的征程让人更有兴趣。加上奎爷的儿子身上有着众多的谜团,也是非常让人期待的。结论笔者都是在第一时间内购买了这两款游戏并体验完整个游戏的,由于笔者更加喜欢节奏快一些,操作更复杂一些的游戏,因此对《战神4》更加喜欢。正如上面所提及的,《荒野大镖客:救赎2》尽管非常自由,但是节奏相对较慢,太多的电影式的过场让笔者有些着急。喜欢节奏快的玩家,笔者建议购买《战神4》,反之可以考虑入手《荒野大镖客:救赎2》。感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的话不妨加个关注哦谢谢邀请~大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。成就系统,是游戏界的一项极具创意性的发明,不仅能满足部分玩家的强迫症,更让大家在游戏时获得一种莫名的成就感。而PS4的“白金奖杯”更是被许多玩家所追求,看看世界上获得白金奖杯最多的玩家,你看他黑眼圈就知道付出了多少……因为想要获得PS4的白金奖杯,除了肝,还得是个技术帝,甚至还需要那么一些运气,不过有些PS4白金奖杯甚至连上面那个黑眼圈大佬都没获得,那么获得这些白金奖杯有多难呢?下面就和小弟我一起来看看吧。《怪物猎人:世界》:至少花150个小时才能获得的白金奖杯在去年,《怪物猎人:世界》的火热想必不用小弟再多说什么,这么一款叫好又叫座的游戏,PS4端的那些白金党自然会想办法达成自己的最终目的。不过,想获得《怪物猎人:世界》的白金不仅仅需要技术,还需要运气!首先,这并不是一款纯粹“虐怪”的游戏,游戏中的不少怪物都是极其难对付的。此外,还有些奖杯甚至丧心病狂到规定了猎取怪物的尺寸!所以你不仅要打得过,还得遇得到才行……所以,想《怪物猎人:世界》的白金,绝对是对“肝”、“人品”以及“技术”的三重挑战。即使再厉害,也至少需要150个小时!《德军总部2:新巨像》:一命通关最高难度,全球第一用6天14小时获得可能因为运气成分太强的缘故,《怪物猎人:世界》的白金奖杯显得对技术党极不友好。但在《德军总部2:新巨像》这款游戏里,只要你足够强,就能拿到白金。但这个“厉害”也分为很多种程度。因为其中有个奖杯的条件是最高难度下通关,而在《德军总部2:新巨像》的最高难度“夭寿喔”中,不仅敌人十分变态,而且只要死亡便会从头开始,中途没有任何存档措施与方法!因为这种反人类设定的存在,所以很多玩家看到奖杯获得条件后都望而却步。时至今日,获得该游戏奖杯的玩家全世界,仅有十几人,最强的一位大佬,也花了6天才获得这个奖杯,请收下小弟的膝盖……《讨鬼传.极》:“裸奔”打BOSS,搬砖刷刷刷!如果说《德军总部2:新巨象》的白金是对玩家技术的考验,那《讨鬼传.极》的白金奖杯绝对是需要“肝”才能完成。重复而又枯燥的武器全收集、200个御魂收集等爆肝奖杯,会给人一种在网游中搬砖的感觉……不仅如此,有的奖杯还会让玩家不穿装备去讨伐强力BOSS,而BOSS的攻击在这种情况下几乎是一击必杀!所以很多玩家都在爆肝和被虐的路上放弃了,因为这款游戏的白金条件丧心病狂!不过还是有人的↑《如龙0》:剧情中错过就要重新开始?众所周知,《如龙0》这款游戏一直以内置了不少小游戏,而被玩家们所津津乐道。殊不知,正是这些供玩家“调节胃口”的小游戏,成为了“白金党”白金之路上的噩梦……想要获得这款游戏中的白金奖杯,除了需要足够的耐心一遍遍刷小游戏外,主线和支线剧情中的奖杯也需要玩家去额外注意。一旦错过,便只能再来一周目了……所以,《如龙0》除了是款神作游戏外,想获得白金也是挺困难的。《坦克世界》:研发三个系的十级车,至少花45天想必《坦克世界》这一军事游戏大家都有所耳闻,但经常混迹于PC端的玩家们却未必知道,在PS4端《坦克世界》对于那些“白金党”而言,它也是一款噩梦级别的作品。因为,《坦克世界》的白金难点正是在于三个金奖杯上,它们分别是研发一辆十级的“美系”、“德系”以及“苏系”坦克。而每个系的十级车少说都需要大半个月才能搞到,更何况是三个系的了……看来,想获得《坦克世界》白金奖杯的玩家们也是“任重而道远”啊!《巫师3》:收集其他所有奖杯曾获得过TGA“年度最佳游戏”的《巫师3》,毫无疑问是一款神作级别的游戏,而该作正是以丰富剧情量著称。想获得《巫师3》这款游戏的白金奖杯就变得异常困难。而这款游戏最让人头疼的地方,还是它的白金奖杯,是要收集其他所有才能获得,要知道这游戏总共有53个奖杯。而《巫师3》的剧情中有很多选项都是不可逆的,不论选哪个都会错过另外一个奖杯,因此“多周目”自然就成为了白金的必要条件。再加上多周目所花费的时间,怕是一个肝完全不够用了,粗略估计,怎么着也得玩过5~6遍,才能获得这款游戏的白金奖杯。此外,该游戏的本体“昆特牌”也是一个令不少玩家头疼不己的存在…… 谢邀这是一个关公战秦琼的问题,这两款游戏类型不同,喜好不同的玩家感受自然不同。下面笔者分析一下各自的特点荒野大镖客2《荒野大镖客:救赎2》是R星(Rockstar)于2018年推出的继《荒野大镖客:救赎》之后的系列最新作,本作与前作同属于开放世界类型的沙盒游戏。即游戏有着广阔的地图,玩家可以在主线、支线、以及旅游风光之间自由选择,并且游戏中完全没有任何载入界面(Loading界面)打破气氛,沉浸感十足。游戏主要的玩法是乘坐载具(多数情况下是马车,少数情况是火车)到达任务地点,配合电影化的过场,以第三人称射击的方式完成任务,推出故事发展。游戏的自由度非常高,在细节方面的处理也是非常精致,不愧是由百人团队耗费8年时间花费8亿美金制作出来的优质游戏,荣获2018年众多奖项,发售后15天,便击败了《荒野大镖客:救赎》十年来的总销量。但是这款游戏并不适合所有人,这款游戏的内核在于故事任务与自由探索。做任务的过程中要不断地往返于几个地点,长时间反复骑马很容易让人感到枯燥。主线任务全部做完之后,如果不喜欢探索,那么就没有太多可玩的了。战神4《战神4》索尼第一方老牌ACT游戏,与鬼泣同为三大ACT之一,新作《战神4》获奖无数,并且一举拿下“年度最佳游戏”这一奖项。其实《战神4》并不是官方命名的正统第四部,而是重启之作,名字与第一部《战神》相同,只不过玩家为了方便区分,因此按照序号排序。《战神4》本质上已经不同于前几部的ACT类型,而是更侧重于数值和装备的ARPG,只不过ACT的成为依旧很浓厚,打斗依旧暴力爽快。该作有着极其少见的,可以称得上是前无古人后无来者的“一镜到底”的设计,全程没有Loading(载入),使得观感体验极佳。《战神4》的剧情从之前的希腊神话转移到了北欧神话,给玩家耳目一新的感觉(因为希腊众神已经都被奎爷打过了),因此全新的征程让人更有兴趣。加上奎爷的儿子身上有着众多的谜团,也是非常让人期待的。结论笔者都是在第一时间内购买了这两款游戏并体验完整个游戏的,由于笔者更加喜欢节奏快一些,操作更复杂一些的游戏,因此对《战神4》更加喜欢。正如上面所提及的,《荒野大镖客:救赎2》尽管非常自由,但是节奏相对较慢,太多的电影式的过场让笔者有些着急。喜欢节奏快的玩家,笔者建议购买《战神4》,反之可以考虑入手《荒野大镖客:救赎2》。感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的话不妨加个关注哦谢谢邀请~大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。成就系统,是游戏界的一项极具创意性的发明,不仅能满足部分玩家的强迫症,更让大家在游戏时获得一种莫名的成就感。而PS4的“白金奖杯”更是被许多玩家所追求,看看世界上获得白金奖杯最多的玩家,你看他黑眼圈就知道付出了多少……因为想要获得PS4的白金奖杯,除了肝,还得是个技术帝,甚至还需要那么一些运气,不过有些PS4白金奖杯甚至连上面那个黑眼圈大佬都没获得,那么获得这些白金奖杯有多难呢?下面就和小弟我一起来看看吧。《怪物猎人:世界》:至少花150个小时才能获得的白金奖杯在去年,《怪物猎人:世界》的火热想必不用小弟再多说什么,这么一款叫好又叫座的游戏,PS4端的那些白金党自然会想办法达成自己的最终目的。不过,想获得《怪物猎人:世界》的白金不仅仅需要技术,还需要运气!首先,这并不是一款纯粹“虐怪”的游戏,游戏中的不少怪物都是极其难对付的。此外,还有些奖杯甚至丧心病狂到规定了猎取怪物的尺寸!所以你不仅要打得过,还得遇得到才行……所以,想《怪物猎人:世界》的白金,绝对是对“肝”、“人品”以及“技术”的三重挑战。即使再厉害,也至少需要150个小时!《德军总部2:新巨像》:一命通关最高难度,全球第一用6天14小时获得可能因为运气成分太强的缘故,《怪物猎人:世界》的白金奖杯显得对技术党极不友好。但在《德军总部2:新巨像》这款游戏里,只要你足够强,就能拿到白金。但这个“厉害”也分为很多种程度。因为其中有个奖杯的条件是最高难度下通关,而在《德军总部2:新巨像》的最高难度“夭寿喔”中,不仅敌人十分变态,而且只要死亡便会从头开始,中途没有任何存档措施与方法!因为这种反人类设定的存在,所以很多玩家看到奖杯获得条件后都望而却步。时至今日,获得该游戏奖杯的玩家全世界,仅有十几人,最强的一位大佬,也花了6天才获得这个奖杯,请收下小弟的膝盖……《讨鬼传.极》:“裸奔”打BOSS,搬砖刷刷刷!如果说《德军总部2:新巨象》的白金是对玩家技术的考验,那《讨鬼传.极》的白金奖杯绝对是需要“肝”才能完成。重复而又枯燥的武器全收集、200个御魂收集等爆肝奖杯,会给人一种在网游中搬砖的感觉……不仅如此,有的奖杯还会让玩家不穿装备去讨伐强力BOSS,而BOSS的攻击在这种情况下几乎是一击必杀!所以很多玩家都在爆肝和被虐的路上放弃了,因为这款游戏的白金条件丧心病狂!不过还是有人的↑《如龙0》:剧情中错过就要重新开始?众所周知,《如龙0》这款游戏一直以内置了不少小游戏,而被玩家们所津津乐道。殊不知,正是这些供玩家“调节胃口”的小游戏,成为了“白金党”白金之路上的噩梦……想要获得这款游戏中的白金奖杯,除了需要足够的耐心一遍遍刷小游戏外,主线和支线剧情中的奖杯也需要玩家去额外注意。一旦错过,便只能再来一周目了……所以,《如龙0》除了是款神作游戏外,想获得白金也是挺困难的。《坦克世界》:研发三个系的十级车,至少花45天想必《坦克世界》这一军事游戏大家都有所耳闻,但经常混迹于PC端的玩家们却未必知道,在PS4端《坦克世界》对于那些“白金党”而言,它也是一款噩梦级别的作品。因为,《坦克世界》的白金难点正是在于三个金奖杯上,它们分别是研发一辆十级的“美系”、“德系”以及“苏系”坦克。而每个系的十级车少说都需要大半个月才能搞到,更何况是三个系的了……看来,想获得《坦克世界》白金奖杯的玩家们也是“任重而道远”啊!《巫师3》:收集其他所有奖杯曾获得过TGA“年度最佳游戏”的《巫师3》,毫无疑问是一款神作级别的游戏,而该作正是以丰富剧情量著称。想获得《巫师3》这款游戏的白金奖杯就变得异常困难。而这款游戏最让人头疼的地方,还是它的白金奖杯,是要收集其他所有才能获得,要知道这游戏总共有53个奖杯。而《巫师3》的剧情中有很多选项都是不可逆的,不论选哪个都会错过另外一个奖杯,因此“多周目”自然就成为了白金的必要条件。再加上多周目所花费的时间,怕是一个肝完全不够用了,粗略估计,怎么着也得玩过5~6遍,才能获得这款游戏的白金奖杯。此外,该游戏的本体“昆特牌”也是一个令不少玩家头疼不己的存在……请邀,我之前有回答过一个兄弟的问题,说是PS4值得的玩的游戏,在我看来,新手不新手的没什么的,多玩玩就老手了,挑经典的玩就是了,以下的游戏是我个感觉PS4上就算买正版也要玩的,绝对每一款都可以让你沉迷的游戏,以下排名有分先后,最后一个游戏是我心目中PS4上的第一神作,没有之一!神秘海域:失落的遗产(其实这款我从PS3开始就不是很喜欢,看在画面够好,忍了)《神秘海域:失落遗产》作为《神秘海域4》的独立资料片,带玩家们来到了神秘的印度森林和古代废墟,游戏在角色塑造和剧情上都非常成功,克洛伊与娜迪恩的冒险带来了我们所熟知的动作场面,但同样也有令人失望的“空旷场景”,游戏将冒险解谜和电影般的动作场景再次完美结合在了一起。仁王《仁王》就像是一部结合了《鬼武者》《忍者龙剑传》《黑暗之魂》于大成的游戏,也是在目前的许多追随者中唯一能在体量与质量上唯一能与“魂”系列争一日之短长的作品。地平线:黎明时分《地平线:零之曙光》为玩家们带来了一个壮阔美丽的开放世界,它融合了许多我们之前见过的开放世界类游戏的元素,自由探索和互动的元素非常优秀。而游戏的主要流程——战斗,则更是令人满意。勇者斗恶龙11无论是画风、音乐、剧情,《勇者斗恶龙11》更多的是一种延续和升级,而非一种打破过去的跨越式创新。然而尽管如此,无论是系列老手还是初识新人,都认同《勇者斗恶龙11》在表现“王道RPG”上的成功,玩家能在其中亲历最经典、最历经时间考验的RPG。黑暗之魂3这种魂系列游戏很容易让部分玩家产生一种“我玩游戏就是为了开心,而不是来受苦”的心态。虽然玩游戏带来快乐是理所应当的,但是每个玩家心中获得愉悦的方式都是不一样的,在魂系列玩家眼中,唯独在游戏中挑战自我,每次击败比自己强大数倍的BOSS,才是最开心的事情。只狼:影逝二度《只狼》的成功也绝非一个“难”字或“反潮流”可以解释的,根本原因还是在于自己的过硬素质。虽然远远称不上完美,但是敢做如此大的突破,同时还保持相当的素质,也绝对对得起“魂”系的高口碑了。鬼泣5《鬼泣5》不但是系列的集大成者,而且在战斗、叙事、关卡节奏、重复游玩等方面均出现了长足进步。它是迄今为止最好的动作游戏之一,很难想象会有其他动作游戏能够与之相提并论。神秘海域4《神秘海域4:盗贼末路》是系列的终结之作,也是系列最具情怀的一部游戏,它的情怀体现在每一处巧妙的细节设计上。如果玩家是《神秘海域》系列的爱好者,会被游戏中的很多细微之处感动到无以复加。但如果玩家根本没有接触过这个系列,其实也没有关系。因为《神秘海域4:盗贼末路》认认真真地讲述了一个完整的故事。有始,也有终。荒野大镖客 救赎2《荒野大镖客2》在地图的面积上再次进行了升级,伴随着开放面积的扩大,相对地貌景色细节的刻画也变得更加丰富,从满山积雪的高山到坑洼泥泞的沼泽再到充满了文明的城镇中心,每一种地貌都为玩家提供了一个可以畅游探索地舞台,不同地貌之间的过渡也恰到好处,即便当作一款漫步类型的作品也足以令人心旷神怡。血源诅咒在《血源诅咒》中,玩家有着太多的事去做,壮观的景色等待着玩家睁大双眼去发现,未知的秘密亟需玩家亲临探索,玩家将一直前进,一直死亡,而一段使人全神贯注的疯狂深渊之旅,让玩家的每一个神经细胞都保持高度的兴奋。最后生还者《最后生还者》向我们讲述了一个在绝望世界里寻找希望的悲惨故事,这也许是史上最好的游戏剧情之一。即使游戏的单人主线已经足够优秀,顽皮狗还继续推出了迷人的多人模式以及无与伦比的DLC《最后生还者:遗落》。在这些因素的共同作用之下,使得《最后生还者》重制版顺理成章的在PS4上大放异彩。女神异闻录5自打主机进入次世代后,日式RPG(JRPG)每况日下,拿得出手的作品寥寥无几。近些年,无论是老牌日厂SE还是老少咸宜任天堂都没有过足以撼动业界的作品,直到《女神异闻录5》的出现才打破这一现状。甚至让不喜日式回合制RPG的欧美玩家,也对这款游戏有着绝高的评价,有可能是近10年最强JRPG。新战神这绝对是款超神之作,奎爷是一个复杂的角色,他是父亲,是战士,也是某种意义上的“怪物”,整个游戏都围绕着他与儿子之间的关系。半开放世界中你所遇到的事物不仅对你的游戏有所帮助,而且对了解整个世界也相当有帮助。制作组在设计游戏世界、人物角色和游戏流程中无不透露出明显的关怀,本作是整个系列最激动人心,最令人难忘的一作。 谢邀这是一个关公战秦琼的问题,这两款游戏类型不同,喜好不同的玩家感受自然不同。下面笔者分析一下各自的特点荒野大镖客2《荒野大镖客:救赎2》是R星(Rockstar)于2018年推出的继《荒野大镖客:救赎》之后的系列最新作,本作与前作同属于开放世界类型的沙盒游戏。即游戏有着广阔的地图,玩家可以在主线、支线、以及旅游风光之间自由选择,并且游戏中完全没有任何载入界面(Loading界面)打破气氛,沉浸感十足。游戏主要的玩法是乘坐载具(多数情况下是马车,少数情况是火车)到达任务地点,配合电影化的过场,以第三人称射击的方式完成任务,推出故事发展。游戏的自由度非常高,在细节方面的处理也是非常精致,不愧是由百人团队耗费8年时间花费8亿美金制作出来的优质游戏,荣获2018年众多奖项,发售后15天,便击败了《荒野大镖客:救赎》十年来的总销量。但是这款游戏并不适合所有人,这款游戏的内核在于故事任务与自由探索。做任务的过程中要不断地往返于几个地点,长时间反复骑马很容易让人感到枯燥。主线任务全部做完之后,如果不喜欢探索,那么就没有太多可玩的了。战神4《战神4》索尼第一方老牌ACT游戏,与鬼泣同为三大ACT之一,新作《战神4》获奖无数,并且一举拿下“年度最佳游戏”这一奖项。其实《战神4》并不是官方命名的正统第四部,而是重启之作,名字与第一部《战神》相同,只不过玩家为了方便区分,因此按照序号排序。《战神4》本质上已经不同于前几部的ACT类型,而是更侧重于数值和装备的ARPG,只不过ACT的成为依旧很浓厚,打斗依旧暴力爽快。该作有着极其少见的,可以称得上是前无古人后无来者的“一镜到底”的设计,全程没有Loading(载入),使得观感体验极佳。《战神4》的剧情从之前的希腊神话转移到了北欧神话,给玩家耳目一新的感觉(因为希腊众神已经都被奎爷打过了),因此全新的征程让人更有兴趣。加上奎爷的儿子身上有着众多的谜团,也是非常让人期待的。结论笔者都是在第一时间内购买了这两款游戏并体验完整个游戏的,由于笔者更加喜欢节奏快一些,操作更复杂一些的游戏,因此对《战神4》更加喜欢。正如上面所提及的,《荒野大镖客:救赎2》尽管非常自由,但是节奏相对较慢,太多的电影式的过场让笔者有些着急。喜欢节奏快的玩家,笔者建议购买《战神4》,反之可以考虑入手《荒野大镖客:救赎2》。感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的话不妨加个关注哦谢谢邀请~大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。成就系统,是游戏界的一项极具创意性的发明,不仅能满足部分玩家的强迫症,更让大家在游戏时获得一种莫名的成就感。而PS4的“白金奖杯”更是被许多玩家所追求,看看世界上获得白金奖杯最多的玩家,你看他黑眼圈就知道付出了多少……因为想要获得PS4的白金奖杯,除了肝,还得是个技术帝,甚至还需要那么一些运气,不过有些PS4白金奖杯甚至连上面那个黑眼圈大佬都没获得,那么获得这些白金奖杯有多难呢?下面就和小弟我一起来看看吧。《怪物猎人:世界》:至少花150个小时才能获得的白金奖杯在去年,《怪物猎人:世界》的火热想必不用小弟再多说什么,这么一款叫好又叫座的游戏,PS4端的那些白金党自然会想办法达成自己的最终目的。不过,想获得《怪物猎人:世界》的白金不仅仅需要技术,还需要运气!首先,这并不是一款纯粹“虐怪”的游戏,游戏中的不少怪物都是极其难对付的。此外,还有些奖杯甚至丧心病狂到规定了猎取怪物的尺寸!所以你不仅要打得过,还得遇得到才行……所以,想《怪物猎人:世界》的白金,绝对是对“肝”、“人品”以及“技术”的三重挑战。即使再厉害,也至少需要150个小时!《德军总部2:新巨像》:一命通关最高难度,全球第一用6天14小时获得可能因为运气成分太强的缘故,《怪物猎人:世界》的白金奖杯显得对技术党极不友好。但在《德军总部2:新巨像》这款游戏里,只要你足够强,就能拿到白金。但这个“厉害”也分为很多种程度。因为其中有个奖杯的条件是最高难度下通关,而在《德军总部2:新巨像》的最高难度“夭寿喔”中,不仅敌人十分变态,而且只要死亡便会从头开始,中途没有任何存档措施与方法!因为这种反人类设定的存在,所以很多玩家看到奖杯获得条件后都望而却步。时至今日,获得该游戏奖杯的玩家全世界,仅有十几人,最强的一位大佬,也花了6天才获得这个奖杯,请收下小弟的膝盖……《讨鬼传.极》:“裸奔”打BOSS,搬砖刷刷刷!如果说《德军总部2:新巨象》的白金是对玩家技术的考验,那《讨鬼传.极》的白金奖杯绝对是需要“肝”才能完成。重复而又枯燥的武器全收集、200个御魂收集等爆肝奖杯,会给人一种在网游中搬砖的感觉……不仅如此,有的奖杯还会让玩家不穿装备去讨伐强力BOSS,而BOSS的攻击在这种情况下几乎是一击必杀!所以很多玩家都在爆肝和被虐的路上放弃了,因为这款游戏的白金条件丧心病狂!不过还是有人的↑《如龙0》:剧情中错过就要重新开始?众所周知,《如龙0》这款游戏一直以内置了不少小游戏,而被玩家们所津津乐道。殊不知,正是这些供玩家“调节胃口”的小游戏,成为了“白金党”白金之路上的噩梦……想要获得这款游戏中的白金奖杯,除了需要足够的耐心一遍遍刷小游戏外,主线和支线剧情中的奖杯也需要玩家去额外注意。一旦错过,便只能再来一周目了……所以,《如龙0》除了是款神作游戏外,想获得白金也是挺困难的。《坦克世界》:研发三个系的十级车,至少花45天想必《坦克世界》这一军事游戏大家都有所耳闻,但经常混迹于PC端的玩家们却未必知道,在PS4端《坦克世界》对于那些“白金党”而言,它也是一款噩梦级别的作品。因为,《坦克世界》的白金难点正是在于三个金奖杯上,它们分别是研发一辆十级的“美系”、“德系”以及“苏系”坦克。而每个系的十级车少说都需要大半个月才能搞到,更何况是三个系的了……看来,想获得《坦克世界》白金奖杯的玩家们也是“任重而道远”啊!《巫师3》:收集其他所有奖杯曾获得过TGA“年度最佳游戏”的《巫师3》,毫无疑问是一款神作级别的游戏,而该作正是以丰富剧情量著称。想获得《巫师3》这款游戏的白金奖杯就变得异常困难。而这款游戏最让人头疼的地方,还是它的白金奖杯,是要收集其他所有才能获得,要知道这游戏总共有53个奖杯。而《巫师3》的剧情中有很多选项都是不可逆的,不论选哪个都会错过另外一个奖杯,因此“多周目”自然就成为了白金的必要条件。再加上多周目所花费的时间,怕是一个肝完全不够用了,粗略估计,怎么着也得玩过5~6遍,才能获得这款游戏的白金奖杯。此外,该游戏的本体“昆特牌”也是一个令不少玩家头疼不己的存在……请邀,我之前有回答过一个兄弟的问题,说是PS4值得的玩的游戏,在我看来,新手不新手的没什么的,多玩玩就老手了,挑经典的玩就是了,以下的游戏是我个感觉PS4上就算买正版也要玩的,绝对每一款都可以让你沉迷的游戏,以下排名有分先后,最后一个游戏是我心目中PS4上的第一神作,没有之一!神秘海域:失落的遗产(其实这款我从PS3开始就不是很喜欢,看在画面够好,忍了)《神秘海域:失落遗产》作为《神秘海域4》的独立资料片,带玩家们来到了神秘的印度森林和古代废墟,游戏在角色塑造和剧情上都非常成功,克洛伊与娜迪恩的冒险带来了我们所熟知的动作场面,但同样也有令人失望的“空旷场景”,游戏将冒险解谜和电影般的动作场景再次完美结合在了一起。仁王《仁王》就像是一部结合了《鬼武者》《忍者龙剑传》《黑暗之魂》于大成的游戏,也是在目前的许多追随者中唯一能在体量与质量上唯一能与“魂”系列争一日之短长的作品。地平线:黎明时分《地平线:零之曙光》为玩家们带来了一个壮阔美丽的开放世界,它融合了许多我们之前见过的开放世界类游戏的元素,自由探索和互动的元素非常优秀。而游戏的主要流程——战斗,则更是令人满意。勇者斗恶龙11无论是画风、音乐、剧情,《勇者斗恶龙11》更多的是一种延续和升级,而非一种打破过去的跨越式创新。然而尽管如此,无论是系列老手还是初识新人,都认同《勇者斗恶龙11》在表现“王道RPG”上的成功,玩家能在其中亲历最经典、最历经时间考验的RPG。黑暗之魂3这种魂系列游戏很容易让部分玩家产生一种“我玩游戏就是为了开心,而不是来受苦”的心态。虽然玩游戏带来快乐是理所应当的,但是每个玩家心中获得愉悦的方式都是不一样的,在魂系列玩家眼中,唯独在游戏中挑战自我,每次击败比自己强大数倍的BOSS,才是最开心的事情。只狼:影逝二度《只狼》的成功也绝非一个“难”字或“反潮流”可以解释的,根本原因还是在于自己的过硬素质。虽然远远称不上完美,但是敢做如此大的突破,同时还保持相当的素质,也绝对对得起“魂”系的高口碑了。鬼泣5《鬼泣5》不但是系列的集大成者,而且在战斗、叙事、关卡节奏、重复游玩等方面均出现了长足进步。它是迄今为止最好的动作游戏之一,很难想象会有其他动作游戏能够与之相提并论。神秘海域4《神秘海域4:盗贼末路》是系列的终结之作,也是系列最具情怀的一部游戏,它的情怀体现在每一处巧妙的细节设计上。如果玩家是《神秘海域》系列的爱好者,会被游戏中的很多细微之处感动到无以复加。但如果玩家根本没有接触过这个系列,其实也没有关系。因为《神秘海域4:盗贼末路》认认真真地讲述了一个完整的故事。有始,也有终。荒野大镖客 救赎2《荒野大镖客2》在地图的面积上再次进行了升级,伴随着开放面积的扩大,相对地貌景色细节的刻画也变得更加丰富,从满山积雪的高山到坑洼泥泞的沼泽再到充满了文明的城镇中心,每一种地貌都为玩家提供了一个可以畅游探索地舞台,不同地貌之间的过渡也恰到好处,即便当作一款漫步类型的作品也足以令人心旷神怡。血源诅咒在《血源诅咒》中,玩家有着太多的事去做,壮观的景色等待着玩家睁大双眼去发现,未知的秘密亟需玩家亲临探索,玩家将一直前进,一直死亡,而一段使人全神贯注的疯狂深渊之旅,让玩家的每一个神经细胞都保持高度的兴奋。最后生还者《最后生还者》向我们讲述了一个在绝望世界里寻找希望的悲惨故事,这也许是史上最好的游戏剧情之一。即使游戏的单人主线已经足够优秀,顽皮狗还继续推出了迷人的多人模式以及无与伦比的DLC《最后生还者:遗落》。在这些因素的共同作用之下,使得《最后生还者》重制版顺理成章的在PS4上大放异彩。女神异闻录5自打主机进入次世代后,日式RPG(JRPG)每况日下,拿得出手的作品寥寥无几。近些年,无论是老牌日厂SE还是老少咸宜任天堂都没有过足以撼动业界的作品,直到《女神异闻录5》的出现才打破这一现状。甚至让不喜日式回合制RPG的欧美玩家,也对这款游戏有着绝高的评价,有可能是近10年最强JRPG。新战神这绝对是款超神之作,奎爷是一个复杂的角色,他是父亲,是战士,也是某种意义上的“怪物”,整个游戏都围绕着他与儿子之间的关系。半开放世界中你所遇到的事物不仅对你的游戏有所帮助,而且对了解整个世界也相当有帮助。制作组在设计游戏世界、人物角色和游戏流程中无不透露出明显的关怀,本作是整个系列最激动人心,最令人难忘的一作。大家好我是老赵,很高兴可以回答这个问题。这个百分百现在买绝对不亏,而且是非常超值,虽然游戏已经发售很长时间,但是属于索尼一方独占大作,并且是战神系列的正统续作,而且无论在画面、还是人物造型、剧情刻画及游玩操作上都焕然一新,并且也获得了当之无愧的年度大奖提名。再者现在的售价也很便宜,实体版价格才135,而数字版如果遇到psn打折促销更是低到100元以下就能入手,所以这款游戏推荐ps4玩家必入收藏游玩,只有爽没有亏。以上就是我的回答,希望能帮到大家,谢谢。 谢邀这是一个关公战秦琼的问题,这两款游戏类型不同,喜好不同的玩家感受自然不同。下面笔者分析一下各自的特点荒野大镖客2《荒野大镖客:救赎2》是R星(Rockstar)于2018年推出的继《荒野大镖客:救赎》之后的系列最新作,本作与前作同属于开放世界类型的沙盒游戏。即游戏有着广阔的地图,玩家可以在主线、支线、以及旅游风光之间自由选择,并且游戏中完全没有任何载入界面(Loading界面)打破气氛,沉浸感十足。游戏主要的玩法是乘坐载具(多数情况下是马车,少数情况是火车)到达任务地点,配合电影化的过场,以第三人称射击的方式完成任务,推出故事发展。游戏的自由度非常高,在细节方面的处理也是非常精致,不愧是由百人团队耗费8年时间花费8亿美金制作出来的优质游戏,荣获2018年众多奖项,发售后15天,便击败了《荒野大镖客:救赎》十年来的总销量。但是这款游戏并不适合所有人,这款游戏的内核在于故事任务与自由探索。做任务的过程中要不断地往返于几个地点,长时间反复骑马很容易让人感到枯燥。主线任务全部做完之后,如果不喜欢探索,那么就没有太多可玩的了。战神4《战神4》索尼第一方老牌ACT游戏,与鬼泣同为三大ACT之一,新作《战神4》获奖无数,并且一举拿下“年度最佳游戏”这一奖项。其实《战神4》并不是官方命名的正统第四部,而是重启之作,名字与第一部《战神》相同,只不过玩家为了方便区分,因此按照序号排序。《战神4》本质上已经不同于前几部的ACT类型,而是更侧重于数值和装备的ARPG,只不过ACT的成为依旧很浓厚,打斗依旧暴力爽快。该作有着极其少见的,可以称得上是前无古人后无来者的“一镜到底”的设计,全程没有Loading(载入),使得观感体验极佳。《战神4》的剧情从之前的希腊神话转移到了北欧神话,给玩家耳目一新的感觉(因为希腊众神已经都被奎爷打过了),因此全新的征程让人更有兴趣。加上奎爷的儿子身上有着众多的谜团,也是非常让人期待的。结论笔者都是在第一时间内购买了这两款游戏并体验完整个游戏的,由于笔者更加喜欢节奏快一些,操作更复杂一些的游戏,因此对《战神4》更加喜欢。正如上面所提及的,《荒野大镖客:救赎2》尽管非常自由,但是节奏相对较慢,太多的电影式的过场让笔者有些着急。喜欢节奏快的玩家,笔者建议购买《战神4》,反之可以考虑入手《荒野大镖客:救赎2》。感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的话不妨加个关注哦谢谢邀请~大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。成就系统,是游戏界的一项极具创意性的发明,不仅能满足部分玩家的强迫症,更让大家在游戏时获得一种莫名的成就感。而PS4的“白金奖杯”更是被许多玩家所追求,看看世界上获得白金奖杯最多的玩家,你看他黑眼圈就知道付出了多少……因为想要获得PS4的白金奖杯,除了肝,还得是个技术帝,甚至还需要那么一些运气,不过有些PS4白金奖杯甚至连上面那个黑眼圈大佬都没获得,那么获得这些白金奖杯有多难呢?下面就和小弟我一起来看看吧。《怪物猎人:世界》:至少花150个小时才能获得的白金奖杯在去年,《怪物猎人:世界》的火热想必不用小弟再多说什么,这么一款叫好又叫座的游戏,PS4端的那些白金党自然会想办法达成自己的最终目的。不过,想获得《怪物猎人:世界》的白金不仅仅需要技术,还需要运气!首先,这并不是一款纯粹“虐怪”的游戏,游戏中的不少怪物都是极其难对付的。此外,还有些奖杯甚至丧心病狂到规定了猎取怪物的尺寸!所以你不仅要打得过,还得遇得到才行……所以,想《怪物猎人:世界》的白金,绝对是对“肝”、“人品”以及“技术”的三重挑战。即使再厉害,也至少需要150个小时!《德军总部2:新巨像》:一命通关最高难度,全球第一用6天14小时获得可能因为运气成分太强的缘故,《怪物猎人:世界》的白金奖杯显得对技术党极不友好。但在《德军总部2:新巨像》这款游戏里,只要你足够强,就能拿到白金。但这个“厉害”也分为很多种程度。因为其中有个奖杯的条件是最高难度下通关,而在《德军总部2:新巨像》的最高难度“夭寿喔”中,不仅敌人十分变态,而且只要死亡便会从头开始,中途没有任何存档措施与方法!因为这种反人类设定的存在,所以很多玩家看到奖杯获得条件后都望而却步。时至今日,获得该游戏奖杯的玩家全世界,仅有十几人,最强的一位大佬,也花了6天才获得这个奖杯,请收下小弟的膝盖……《讨鬼传.极》:“裸奔”打BOSS,搬砖刷刷刷!如果说《德军总部2:新巨象》的白金是对玩家技术的考验,那《讨鬼传.极》的白金奖杯绝对是需要“肝”才能完成。重复而又枯燥的武器全收集、200个御魂收集等爆肝奖杯,会给人一种在网游中搬砖的感觉……不仅如此,有的奖杯还会让玩家不穿装备去讨伐强力BOSS,而BOSS的攻击在这种情况下几乎是一击必杀!所以很多玩家都在爆肝和被虐的路上放弃了,因为这款游戏的白金条件丧心病狂!不过还是有人的↑《如龙0》:剧情中错过就要重新开始?众所周知,《如龙0》这款游戏一直以内置了不少小游戏,而被玩家们所津津乐道。殊不知,正是这些供玩家“调节胃口”的小游戏,成为了“白金党”白金之路上的噩梦……想要获得这款游戏中的白金奖杯,除了需要足够的耐心一遍遍刷小游戏外,主线和支线剧情中的奖杯也需要玩家去额外注意。一旦错过,便只能再来一周目了……所以,《如龙0》除了是款神作游戏外,想获得白金也是挺困难的。《坦克世界》:研发三个系的十级车,至少花45天想必《坦克世界》这一军事游戏大家都有所耳闻,但经常混迹于PC端的玩家们却未必知道,在PS4端《坦克世界》对于那些“白金党”而言,它也是一款噩梦级别的作品。因为,《坦克世界》的白金难点正是在于三个金奖杯上,它们分别是研发一辆十级的“美系”、“德系”以及“苏系”坦克。而每个系的十级车少说都需要大半个月才能搞到,更何况是三个系的了……看来,想获得《坦克世界》白金奖杯的玩家们也是“任重而道远”啊!《巫师3》:收集其他所有奖杯曾获得过TGA“年度最佳游戏”的《巫师3》,毫无疑问是一款神作级别的游戏,而该作正是以丰富剧情量著称。想获得《巫师3》这款游戏的白金奖杯就变得异常困难。而这款游戏最让人头疼的地方,还是它的白金奖杯,是要收集其他所有才能获得,要知道这游戏总共有53个奖杯。而《巫师3》的剧情中有很多选项都是不可逆的,不论选哪个都会错过另外一个奖杯,因此“多周目”自然就成为了白金的必要条件。再加上多周目所花费的时间,怕是一个肝完全不够用了,粗略估计,怎么着也得玩过5~6遍,才能获得这款游戏的白金奖杯。此外,该游戏的本体“昆特牌”也是一个令不少玩家头疼不己的存在……请邀,我之前有回答过一个兄弟的问题,说是PS4值得的玩的游戏,在我看来,新手不新手的没什么的,多玩玩就老手了,挑经典的玩就是了,以下的游戏是我个感觉PS4上就算买正版也要玩的,绝对每一款都可以让你沉迷的游戏,以下排名有分先后,最后一个游戏是我心目中PS4上的第一神作,没有之一!神秘海域:失落的遗产(其实这款我从PS3开始就不是很喜欢,看在画面够好,忍了)《神秘海域:失落遗产》作为《神秘海域4》的独立资料片,带玩家们来到了神秘的印度森林和古代废墟,游戏在角色塑造和剧情上都非常成功,克洛伊与娜迪恩的冒险带来了我们所熟知的动作场面,但同样也有令人失望的“空旷场景”,游戏将冒险解谜和电影般的动作场景再次完美结合在了一起。仁王《仁王》就像是一部结合了《鬼武者》《忍者龙剑传》《黑暗之魂》于大成的游戏,也是在目前的许多追随者中唯一能在体量与质量上唯一能与“魂”系列争一日之短长的作品。地平线:黎明时分《地平线:零之曙光》为玩家们带来了一个壮阔美丽的开放世界,它融合了许多我们之前见过的开放世界类游戏的元素,自由探索和互动的元素非常优秀。而游戏的主要流程——战斗,则更是令人满意。勇者斗恶龙11无论是画风、音乐、剧情,《勇者斗恶龙11》更多的是一种延续和升级,而非一种打破过去的跨越式创新。然而尽管如此,无论是系列老手还是初识新人,都认同《勇者斗恶龙11》在表现“王道RPG”上的成功,玩家能在其中亲历最经典、最历经时间考验的RPG。黑暗之魂3这种魂系列游戏很容易让部分玩家产生一种“我玩游戏就是为了开心,而不是来受苦”的心态。虽然玩游戏带来快乐是理所应当的,但是每个玩家心中获得愉悦的方式都是不一样的,在魂系列玩家眼中,唯独在游戏中挑战自我,每次击败比自己强大数倍的BOSS,才是最开心的事情。只狼:影逝二度《只狼》的成功也绝非一个“难”字或“反潮流”可以解释的,根本原因还是在于自己的过硬素质。虽然远远称不上完美,但是敢做如此大的突破,同时还保持相当的素质,也绝对对得起“魂”系的高口碑了。鬼泣5《鬼泣5》不但是系列的集大成者,而且在战斗、叙事、关卡节奏、重复游玩等方面均出现了长足进步。它是迄今为止最好的动作游戏之一,很难想象会有其他动作游戏能够与之相提并论。神秘海域4《神秘海域4:盗贼末路》是系列的终结之作,也是系列最具情怀的一部游戏,它的情怀体现在每一处巧妙的细节设计上。如果玩家是《神秘海域》系列的爱好者,会被游戏中的很多细微之处感动到无以复加。但如果玩家根本没有接触过这个系列,其实也没有关系。因为《神秘海域4:盗贼末路》认认真真地讲述了一个完整的故事。有始,也有终。荒野大镖客 救赎2《荒野大镖客2》在地图的面积上再次进行了升级,伴随着开放面积的扩大,相对地貌景色细节的刻画也变得更加丰富,从满山积雪的高山到坑洼泥泞的沼泽再到充满了文明的城镇中心,每一种地貌都为玩家提供了一个可以畅游探索地舞台,不同地貌之间的过渡也恰到好处,即便当作一款漫步类型的作品也足以令人心旷神怡。血源诅咒在《血源诅咒》中,玩家有着太多的事去做,壮观的景色等待着玩家睁大双眼去发现,未知的秘密亟需玩家亲临探索,玩家将一直前进,一直死亡,而一段使人全神贯注的疯狂深渊之旅,让玩家的每一个神经细胞都保持高度的兴奋。最后生还者《最后生还者》向我们讲述了一个在绝望世界里寻找希望的悲惨故事,这也许是史上最好的游戏剧情之一。即使游戏的单人主线已经足够优秀,顽皮狗还继续推出了迷人的多人模式以及无与伦比的DLC《最后生还者:遗落》。在这些因素的共同作用之下,使得《最后生还者》重制版顺理成章的在PS4上大放异彩。女神异闻录5自打主机进入次世代后,日式RPG(JRPG)每况日下,拿得出手的作品寥寥无几。近些年,无论是老牌日厂SE还是老少咸宜任天堂都没有过足以撼动业界的作品,直到《女神异闻录5》的出现才打破这一现状。甚至让不喜日式回合制RPG的欧美玩家,也对这款游戏有着绝高的评价,有可能是近10年最强JRPG。新战神这绝对是款超神之作,奎爷是一个复杂的角色,他是父亲,是战士,也是某种意义上的“怪物”,整个游戏都围绕着他与儿子之间的关系。半开放世界中你所遇到的事物不仅对你的游戏有所帮助,而且对了解整个世界也相当有帮助。制作组在设计游戏世界、人物角色和游戏流程中无不透露出明显的关怀,本作是整个系列最激动人心,最令人难忘的一作。大家好我是老赵,很高兴可以回答这个问题。这个百分百现在买绝对不亏,而且是非常超值,虽然游戏已经发售很长时间,但是属于索尼一方独占大作,并且是战神系列的正统续作,而且无论在画面、还是人物造型、剧情刻画及游玩操作上都焕然一新,并且也获得了当之无愧的年度大奖提名。再者现在的售价也很便宜,实体版价格才135,而数字版如果遇到psn打折促销更是低到100元以下就能入手,所以这款游戏推荐ps4玩家必入收藏游玩,只有爽没有亏。以上就是我的回答,希望能帮到大家,谢谢。谢邀。PS4作为当前主流的游戏设备,买来不要后悔,主机上的优秀游戏有很多,而且除了独占,还有很多跨平台产品可以体验,并非劝退新手。我估计题主你是跟着只狼这种游戏买的主机,这种游戏PS4也不多,只要慎重选择《只狼》、《黑暗之魂3》、《血源诅咒》、《仁王》就可以啦。下面给你推荐些容易上手得PS4优秀作品。《荒野大镖客:救赎2》荒野大镖客这款游戏很多玩家都已经耳熟能详了,如果入手PS4不是因为这个游戏的话,那么相信当你有了主机后,第一个需要补的游戏其中也有它。作为R星时隔多年打造得最新续作,在加上它是GTA5之后的R星作品,《荒野大镖客:救赎2》在内容和细节上一点没有让人失望,丰富的收集元素,完整的剧情故事,跌宕起伏的情节,一定会让玩家体验到完美的享受。当然,白金奖杯来说,R星游戏一向繁杂,不用介怀,轻松通关不难。《战神4》《战神4》这个游戏就更不用说了,十个多年系列延续之作,加入了儿子这个全新的设定,还有一把堪比雷神战斧的讨喜道具。有人说单凭这一把斧子,就可以让玩家耍一天,《战神4》甚至在游戏奖项上,力压《荒野大镖客:救赎2》拿下过第一名,这是一款动作游戏,也是反应键模式的鼻祖,整个产品世界观比以前更加宏大,并且难度适中,注重节奏体验和动作打击,是一款新手也能畅玩的作品。《刺客信条:奥德赛》育碧的刺客信条,在主机端也可以买到。目前古代三部曲里第一部和第二部已经上市,所以虽然枫叔推荐的是《刺客信条:奥德赛》,但《刺客信条:起源》也可以买。两款游戏开发启动时间一致,游戏画质相当,只是内容上有差别。起源讲述的是奥德赛之后的故事,地点埃及。奥德赛则是希腊的故事,偏中海上元素。两个产品都拥有划分详细的难度区分,选择体验模式,游戏并不难,可以轻松通关体验剧情。《往日不再》索尼最新的一款独占作品,以僵尸为主要题材,前期略有难度,但后期割草很爽快。故事讲述主角围绕妻子死亡之谜踏上寻访之路的故事,游戏最大的特色,除了滚滚尸潮跑酷版的令人紧张外,还有独有的机车设定。因为主角是机车党成员,所以这个机车就成了游戏里十分核心的一个元素,你可以改装它,升级它,甚至用它来做移动点,储存点,游戏里的战斗讲究考虑地形,道具,最大化猎杀尸潮,是一款不错的爆米花产品,画质非常不错。篇幅原因,枫叔就推荐到这里。《底特律变人》、《蜘蛛侠》、《美国末日》、《地平线:黎明曙光》、《女神异闻录》、《重返德军总部2:新巨像》等,都是十分不错的游戏,可以有机会一一尝试。 谢邀这是一个关公战秦琼的问题,这两款游戏类型不同,喜好不同的玩家感受自然不同。下面笔者分析一下各自的特点荒野大镖客2《荒野大镖客:救赎2》是R星(Rockstar)于2018年推出的继《荒野大镖客:救赎》之后的系列最新作,本作与前作同属于开放世界类型的沙盒游戏。即游戏有着广阔的地图,玩家可以在主线、支线、以及旅游风光之间自由选择,并且游戏中完全没有任何载入界面(Loading界面)打破气氛,沉浸感十足。游戏主要的玩法是乘坐载具(多数情况下是马车,少数情况是火车)到达任务地点,配合电影化的过场,以第三人称射击的方式完成任务,推出故事发展。游戏的自由度非常高,在细节方面的处理也是非常精致,不愧是由百人团队耗费8年时间花费8亿美金制作出来的优质游戏,荣获2018年众多奖项,发售后15天,便击败了《荒野大镖客:救赎》十年来的总销量。但是这款游戏并不适合所有人,这款游戏的内核在于故事任务与自由探索。做任务的过程中要不断地往返于几个地点,长时间反复骑马很容易让人感到枯燥。主线任务全部做完之后,如果不喜欢探索,那么就没有太多可玩的了。战神4《战神4》索尼第一方老牌ACT游戏,与鬼泣同为三大ACT之一,新作《战神4》获奖无数,并且一举拿下“年度最佳游戏”这一奖项。其实《战神4》并不是官方命名的正统第四部,而是重启之作,名字与第一部《战神》相同,只不过玩家为了方便区分,因此按照序号排序。《战神4》本质上已经不同于前几部的ACT类型,而是更侧重于数值和装备的ARPG,只不过ACT的成为依旧很浓厚,打斗依旧暴力爽快。该作有着极其少见的,可以称得上是前无古人后无来者的“一镜到底”的设计,全程没有Loading(载入),使得观感体验极佳。《战神4》的剧情从之前的希腊神话转移到了北欧神话,给玩家耳目一新的感觉(因为希腊众神已经都被奎爷打过了),因此全新的征程让人更有兴趣。加上奎爷的儿子身上有着众多的谜团,也是非常让人期待的。结论笔者都是在第一时间内购买了这两款游戏并体验完整个游戏的,由于笔者更加喜欢节奏快一些,操作更复杂一些的游戏,因此对《战神4》更加喜欢。正如上面所提及的,《荒野大镖客:救赎2》尽管非常自由,但是节奏相对较慢,太多的电影式的过场让笔者有些着急。喜欢节奏快的玩家,笔者建议购买《战神4》,反之可以考虑入手《荒野大镖客:救赎2》。感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的话不妨加个关注哦谢谢邀请~大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。成就系统,是游戏界的一项极具创意性的发明,不仅能满足部分玩家的强迫症,更让大家在游戏时获得一种莫名的成就感。而PS4的“白金奖杯”更是被许多玩家所追求,看看世界上获得白金奖杯最多的玩家,你看他黑眼圈就知道付出了多少……因为想要获得PS4的白金奖杯,除了肝,还得是个技术帝,甚至还需要那么一些运气,不过有些PS4白金奖杯甚至连上面那个黑眼圈大佬都没获得,那么获得这些白金奖杯有多难呢?下面就和小弟我一起来看看吧。《怪物猎人:世界》:至少花150个小时才能获得的白金奖杯在去年,《怪物猎人:世界》的火热想必不用小弟再多说什么,这么一款叫好又叫座的游戏,PS4端的那些白金党自然会想办法达成自己的最终目的。不过,想获得《怪物猎人:世界》的白金不仅仅需要技术,还需要运气!首先,这并不是一款纯粹“虐怪”的游戏,游戏中的不少怪物都是极其难对付的。此外,还有些奖杯甚至丧心病狂到规定了猎取怪物的尺寸!所以你不仅要打得过,还得遇得到才行……所以,想《怪物猎人:世界》的白金,绝对是对“肝”、“人品”以及“技术”的三重挑战。即使再厉害,也至少需要150个小时!《德军总部2:新巨像》:一命通关最高难度,全球第一用6天14小时获得可能因为运气成分太强的缘故,《怪物猎人:世界》的白金奖杯显得对技术党极不友好。但在《德军总部2:新巨像》这款游戏里,只要你足够强,就能拿到白金。但这个“厉害”也分为很多种程度。因为其中有个奖杯的条件是最高难度下通关,而在《德军总部2:新巨像》的最高难度“夭寿喔”中,不仅敌人十分变态,而且只要死亡便会从头开始,中途没有任何存档措施与方法!因为这种反人类设定的存在,所以很多玩家看到奖杯获得条件后都望而却步。时至今日,获得该游戏奖杯的玩家全世界,仅有十几人,最强的一位大佬,也花了6天才获得这个奖杯,请收下小弟的膝盖……《讨鬼传.极》:“裸奔”打BOSS,搬砖刷刷刷!如果说《德军总部2:新巨象》的白金是对玩家技术的考验,那《讨鬼传.极》的白金奖杯绝对是需要“肝”才能完成。重复而又枯燥的武器全收集、200个御魂收集等爆肝奖杯,会给人一种在网游中搬砖的感觉……不仅如此,有的奖杯还会让玩家不穿装备去讨伐强力BOSS,而BOSS的攻击在这种情况下几乎是一击必杀!所以很多玩家都在爆肝和被虐的路上放弃了,因为这款游戏的白金条件丧心病狂!不过还是有人的↑《如龙0》:剧情中错过就要重新开始?众所周知,《如龙0》这款游戏一直以内置了不少小游戏,而被玩家们所津津乐道。殊不知,正是这些供玩家“调节胃口”的小游戏,成为了“白金党”白金之路上的噩梦……想要获得这款游戏中的白金奖杯,除了需要足够的耐心一遍遍刷小游戏外,主线和支线剧情中的奖杯也需要玩家去额外注意。一旦错过,便只能再来一周目了……所以,《如龙0》除了是款神作游戏外,想获得白金也是挺困难的。《坦克世界》:研发三个系的十级车,至少花45天想必《坦克世界》这一军事游戏大家都有所耳闻,但经常混迹于PC端的玩家们却未必知道,在PS4端《坦克世界》对于那些“白金党”而言,它也是一款噩梦级别的作品。因为,《坦克世界》的白金难点正是在于三个金奖杯上,它们分别是研发一辆十级的“美系”、“德系”以及“苏系”坦克。而每个系的十级车少说都需要大半个月才能搞到,更何况是三个系的了……看来,想获得《坦克世界》白金奖杯的玩家们也是“任重而道远”啊!《巫师3》:收集其他所有奖杯曾获得过TGA“年度最佳游戏”的《巫师3》,毫无疑问是一款神作级别的游戏,而该作正是以丰富剧情量著称。想获得《巫师3》这款游戏的白金奖杯就变得异常困难。而这款游戏最让人头疼的地方,还是它的白金奖杯,是要收集其他所有才能获得,要知道这游戏总共有53个奖杯。而《巫师3》的剧情中有很多选项都是不可逆的,不论选哪个都会错过另外一个奖杯,因此“多周目”自然就成为了白金的必要条件。再加上多周目所花费的时间,怕是一个肝完全不够用了,粗略估计,怎么着也得玩过5~6遍,才能获得这款游戏的白金奖杯。此外,该游戏的本体“昆特牌”也是一个令不少玩家头疼不己的存在……请邀,我之前有回答过一个兄弟的问题,说是PS4值得的玩的游戏,在我看来,新手不新手的没什么的,多玩玩就老手了,挑经典的玩就是了,以下的游戏是我个感觉PS4上就算买正版也要玩的,绝对每一款都可以让你沉迷的游戏,以下排名有分先后,最后一个游戏是我心目中PS4上的第一神作,没有之一!神秘海域:失落的遗产(其实这款我从PS3开始就不是很喜欢,看在画面够好,忍了)《神秘海域:失落遗产》作为《神秘海域4》的独立资料片,带玩家们来到了神秘的印度森林和古代废墟,游戏在角色塑造和剧情上都非常成功,克洛伊与娜迪恩的冒险带来了我们所熟知的动作场面,但同样也有令人失望的“空旷场景”,游戏将冒险解谜和电影般的动作场景再次完美结合在了一起。仁王《仁王》就像是一部结合了《鬼武者》《忍者龙剑传》《黑暗之魂》于大成的游戏,也是在目前的许多追随者中唯一能在体量与质量上唯一能与“魂”系列争一日之短长的作品。地平线:黎明时分《地平线:零之曙光》为玩家们带来了一个壮阔美丽的开放世界,它融合了许多我们之前见过的开放世界类游戏的元素,自由探索和互动的元素非常优秀。而游戏的主要流程——战斗,则更是令人满意。勇者斗恶龙11无论是画风、音乐、剧情,《勇者斗恶龙11》更多的是一种延续和升级,而非一种打破过去的跨越式创新。然而尽管如此,无论是系列老手还是初识新人,都认同《勇者斗恶龙11》在表现“王道RPG”上的成功,玩家能在其中亲历最经典、最历经时间考验的RPG。黑暗之魂3这种魂系列游戏很容易让部分玩家产生一种“我玩游戏就是为了开心,而不是来受苦”的心态。虽然玩游戏带来快乐是理所应当的,但是每个玩家心中获得愉悦的方式都是不一样的,在魂系列玩家眼中,唯独在游戏中挑战自我,每次击败比自己强大数倍的BOSS,才是最开心的事情。只狼:影逝二度《只狼》的成功也绝非一个“难”字或“反潮流”可以解释的,根本原因还是在于自己的过硬素质。虽然远远称不上完美,但是敢做如此大的突破,同时还保持相当的素质,也绝对对得起“魂”系的高口碑了。鬼泣5《鬼泣5》不但是系列的集大成者,而且在战斗、叙事、关卡节奏、重复游玩等方面均出现了长足进步。它是迄今为止最好的动作游戏之一,很难想象会有其他动作游戏能够与之相提并论。神秘海域4《神秘海域4:盗贼末路》是系列的终结之作,也是系列最具情怀的一部游戏,它的情怀体现在每一处巧妙的细节设计上。如果玩家是《神秘海域》系列的爱好者,会被游戏中的很多细微之处感动到无以复加。但如果玩家根本没有接触过这个系列,其实也没有关系。因为《神秘海域4:盗贼末路》认认真真地讲述了一个完整的故事。有始,也有终。荒野大镖客 救赎2《荒野大镖客2》在地图的面积上再次进行了升级,伴随着开放面积的扩大,相对地貌景色细节的刻画也变得更加丰富,从满山积雪的高山到坑洼泥泞的沼泽再到充满了文明的城镇中心,每一种地貌都为玩家提供了一个可以畅游探索地舞台,不同地貌之间的过渡也恰到好处,即便当作一款漫步类型的作品也足以令人心旷神怡。血源诅咒在《血源诅咒》中,玩家有着太多的事去做,壮观的景色等待着玩家睁大双眼去发现,未知的秘密亟需玩家亲临探索,玩家将一直前进,一直死亡,而一段使人全神贯注的疯狂深渊之旅,让玩家的每一个神经细胞都保持高度的兴奋。最后生还者《最后生还者》向我们讲述了一个在绝望世界里寻找希望的悲惨故事,这也许是史上最好的游戏剧情之一。即使游戏的单人主线已经足够优秀,顽皮狗还继续推出了迷人的多人模式以及无与伦比的DLC《最后生还者:遗落》。在这些因素的共同作用之下,使得《最后生还者》重制版顺理成章的在PS4上大放异彩。女神异闻录5自打主机进入次世代后,日式RPG(JRPG)每况日下,拿得出手的作品寥寥无几。近些年,无论是老牌日厂SE还是老少咸宜任天堂都没有过足以撼动业界的作品,直到《女神异闻录5》的出现才打破这一现状。甚至让不喜日式回合制RPG的欧美玩家,也对这款游戏有着绝高的评价,有可能是近10年最强JRPG。新战神这绝对是款超神之作,奎爷是一个复杂的角色,他是父亲,是战士,也是某种意义上的“怪物”,整个游戏都围绕着他与儿子之间的关系。半开放世界中你所遇到的事物不仅对你的游戏有所帮助,而且对了解整个世界也相当有帮助。制作组在设计游戏世界、人物角色和游戏流程中无不透露出明显的关怀,本作是整个系列最激动人心,最令人难忘的一作。大家好我是老赵,很高兴可以回答这个问题。这个百分百现在买绝对不亏,而且是非常超值,虽然游戏已经发售很长时间,但是属于索尼一方独占大作,并且是战神系列的正统续作,而且无论在画面、还是人物造型、剧情刻画及游玩操作上都焕然一新,并且也获得了当之无愧的年度大奖提名。再者现在的售价也很便宜,实体版价格才135,而数字版如果遇到psn打折促销更是低到100元以下就能入手,所以这款游戏推荐ps4玩家必入收藏游玩,只有爽没有亏。以上就是我的回答,希望能帮到大家,谢谢。谢邀。PS4作为当前主流的游戏设备,买来不要后悔,主机上的优秀游戏有很多,而且除了独占,还有很多跨平台产品可以体验,并非劝退新手。我估计题主你是跟着只狼这种游戏买的主机,这种游戏PS4也不多,只要慎重选择《只狼》、《黑暗之魂3》、《血源诅咒》、《仁王》就可以啦。下面给你推荐些容易上手得PS4优秀作品。《荒野大镖客:救赎2》荒野大镖客这款游戏很多玩家都已经耳熟能详了,如果入手PS4不是因为这个游戏的话,那么相信当你有了主机后,第一个需要补的游戏其中也有它。作为R星时隔多年打造得最新续作,在加上它是GTA5之后的R星作品,《荒野大镖客:救赎2》在内容和细节上一点没有让人失望,丰富的收集元素,完整的剧情故事,跌宕起伏的情节,一定会让玩家体验到完美的享受。当然,白金奖杯来说,R星游戏一向繁杂,不用介怀,轻松通关不难。《战神4》《战神4》这个游戏就更不用说了,十个多年系列延续之作,加入了儿子这个全新的设定,还有一把堪比雷神战斧的讨喜道具。有人说单凭这一把斧子,就可以让玩家耍一天,《战神4》甚至在游戏奖项上,力压《荒野大镖客:救赎2》拿下过第一名,这是一款动作游戏,也是反应键模式的鼻祖,整个产品世界观比以前更加宏大,并且难度适中,注重节奏体验和动作打击,是一款新手也能畅玩的作品。《刺客信条:奥德赛》育碧的刺客信条,在主机端也可以买到。目前古代三部曲里第一部和第二部已经上市,所以虽然枫叔推荐的是《刺客信条:奥德赛》,但《刺客信条:起源》也可以买。两款游戏开发启动时间一致,游戏画质相当,只是内容上有差别。起源讲述的是奥德赛之后的故事,地点埃及。奥德赛则是希腊的故事,偏中海上元素。两个产品都拥有划分详细的难度区分,选择体验模式,游戏并不难,可以轻松通关体验剧情。《往日不再》索尼最新的一款独占作品,以僵尸为主要题材,前期略有难度,但后期割草很爽快。故事讲述主角围绕妻子死亡之谜踏上寻访之路的故事,游戏最大的特色,除了滚滚尸潮跑酷版的令人紧张外,还有独有的机车设定。因为主角是机车党成员,所以这个机车就成了游戏里十分核心的一个元素,你可以改装它,升级它,甚至用它来做移动点,储存点,游戏里的战斗讲究考虑地形,道具,最大化猎杀尸潮,是一款不错的爆米花产品,画质非常不错。篇幅原因,枫叔就推荐到这里。《底特律变人》、《蜘蛛侠》、《美国末日》、《地平线:黎明曙光》、《女神异闻录》、《重返德军总部2:新巨像》等,都是十分不错的游戏,可以有机会一一尝试。谢邀。PS4的这个白金奖杯吧,实际没有太大必要去追求,玩游戏的根本目的是自己开心,所以当面对白金挑战时,没点耐心,或者对游戏不够深爱的人,反而会觉得疲累。目前PS4上的游戏,有那么几款属于通关就可以拿白金的,因此相对收集简单。第一个就是《行尸走肉第一季》,这个的PS4版本是玩家群里公认的快速白金作品之一,整个游戏的剧情玩的溜的玩家基本5小时就可以通关,通关就可以拿到白金奖杯,相比起来这算最容易的一个作品了。第二个就是《蝙蝠侠:秘密系谱》,这也是一款直接通关就可以拿到白金奖杯的游戏。这个第一次玩的朋友可能会慢一点,但是对超级英雄游戏套路有一定掌握的,3小时左右就能通关,白金到手。第三个是《权利的游戏第一季》,这游戏几乎全是选择操作,你一路看下去就可以了,大概4到5个小时吧,关键是不论你选对选错,最后游戏结束白金奖杯就给你了。第四个是《艾希》,这个游戏怎么说呢,里边有几个奖杯很容易被玩家忽略,但是看攻略的话因为是2D游戏,2小时就能完成白金成就,所以也算作没有难度的行列里了。整体来说,PS4游戏如果看攻略的话,拿白金奖杯快的游戏有很多,甚至魂系列有20小时也够了。关键看你是以什么目的玩,单纯解白金奖杯,只要不遇到那种强求三、四周目的游戏都好说。另外很多会免的游戏,白金会很快,这也是很多玩家搞港版补丁的原因。最后,白金奖杯多不代表游戏玩的好,主机游戏还是多以体会为主的好。 谢邀这是一个关公战秦琼的问题,这两款游戏类型不同,喜好不同的玩家感受自然不同。下面笔者分析一下各自的特点荒野大镖客2《荒野大镖客:救赎2》是R星(Rockstar)于2018年推出的继《荒野大镖客:救赎》之后的系列最新作,本作与前作同属于开放世界类型的沙盒游戏。即游戏有着广阔的地图,玩家可以在主线、支线、以及旅游风光之间自由选择,并且游戏中完全没有任何载入界面(Loading界面)打破气氛,沉浸感十足。游戏主要的玩法是乘坐载具(多数情况下是马车,少数情况是火车)到达任务地点,配合电影化的过场,以第三人称射击的方式完成任务,推出故事发展。游戏的自由度非常高,在细节方面的处理也是非常精致,不愧是由百人团队耗费8年时间花费8亿美金制作出来的优质游戏,荣获2018年众多奖项,发售后15天,便击败了《荒野大镖客:救赎》十年来的总销量。但是这款游戏并不适合所有人,这款游戏的内核在于故事任务与自由探索。做任务的过程中要不断地往返于几个地点,长时间反复骑马很容易让人感到枯燥。主线任务全部做完之后,如果不喜欢探索,那么就没有太多可玩的了。战神4《战神4》索尼第一方老牌ACT游戏,与鬼泣同为三大ACT之一,新作《战神4》获奖无数,并且一举拿下“年度最佳游戏”这一奖项。其实《战神4》并不是官方命名的正统第四部,而是重启之作,名字与第一部《战神》相同,只不过玩家为了方便区分,因此按照序号排序。《战神4》本质上已经不同于前几部的ACT类型,而是更侧重于数值和装备的ARPG,只不过ACT的成为依旧很浓厚,打斗依旧暴力爽快。该作有着极其少见的,可以称得上是前无古人后无来者的“一镜到底”的设计,全程没有Loading(载入),使得观感体验极佳。《战神4》的剧情从之前的希腊神话转移到了北欧神话,给玩家耳目一新的感觉(因为希腊众神已经都被奎爷打过了),因此全新的征程让人更有兴趣。加上奎爷的儿子身上有着众多的谜团,也是非常让人期待的。结论笔者都是在第一时间内购买了这两款游戏并体验完整个游戏的,由于笔者更加喜欢节奏快一些,操作更复杂一些的游戏,因此对《战神4》更加喜欢。正如上面所提及的,《荒野大镖客:救赎2》尽管非常自由,但是节奏相对较慢,太多的电影式的过场让笔者有些着急。喜欢节奏快的玩家,笔者建议购买《战神4》,反之可以考虑入手《荒野大镖客:救赎2》。感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的话不妨加个关注哦 谢邀这是一个关公战秦琼的问题,这两款游戏类型不同,喜好不同的玩家感受自然不同。下面笔者分析一下各自的特点荒野大镖客2《荒野大镖客:救赎2》是R星(Rockstar)于2018年推出的继《荒野大镖客:救赎》之后的系列最新作,本作与前作同属于开放世界类型的沙盒游戏。即游戏有着广阔的地图,玩家可以在主线、支线、以及旅游风光之间自由选择,并且游戏中完全没有任何载入界面(Loading界面)打破气氛,沉浸感十足。游戏主要的玩法是乘坐载具(多数情况下是马车,少数情况是火车)到达任务地点,配合电影化的过场,以第三人称射击的方式完成任务,推出故事发展。游戏的自由度非常高,在细节方面的处理也是非常精致,不愧是由百人团队耗费8年时间花费8亿美金制作出来的优质游戏,荣获2018年众多奖项,发售后15天,便击败了《荒野大镖客:救赎》十年来的总销量。但是这款游戏并不适合所有人,这款游戏的内核在于故事任务与自由探索。做任务的过程中要不断地往返于几个地点,长时间反复骑马很容易让人感到枯燥。主线任务全部做完之后,如果不喜欢探索,那么就没有太多可玩的了。战神4《战神4》索尼第一方老牌ACT游戏,与鬼泣同为三大ACT之一,新作《战神4》获奖无数,并且一举拿下“年度最佳游戏”这一奖项。其实《战神4》并不是官方命名的正统第四部,而是重启之作,名字与第一部《战神》相同,只不过玩家为了方便区分,因此按照序号排序。《战神4》本质上已经不同于前几部的ACT类型,而是更侧重于数值和装备的ARPG,只不过ACT的成为依旧很浓厚,打斗依旧暴力爽快。该作有着极其少见的,可以称得上是前无古人后无来者的“一镜到底”的设计,全程没有Loading(载入),使得观感体验极佳。《战神4》的剧情从之前的希腊神话转移到了北欧神话,给玩家耳目一新的感觉(因为希腊众神已经都被奎爷打过了),因此全新的征程让人更有兴趣。加上奎爷的儿子身上有着众多的谜团,也是非常让人期待的。结论笔者都是在第一时间内购买了这两款游戏并体验完整个游戏的,由于笔者更加喜欢节奏快一些,操作更复杂一些的游戏,因此对《战神4》更加喜欢。正如上面所提及的,《荒野大镖客:救赎2》尽管非常自由,但是节奏相对较慢,太多的电影式的过场让笔者有些着急。喜欢节奏快的玩家,笔者建议购买《战神4》,反之可以考虑入手《荒野大镖客:救赎2》。感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的话不妨加个关注哦谢谢邀请~大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。成就系统,是游戏界的一项极具创意性的发明,不仅能满足部分玩家的强迫症,更让大家在游戏时获得一种莫名的成就感。而PS4的“白金奖杯”更是被许多玩家所追求,看看世界上获得白金奖杯最多的玩家,你看他黑眼圈就知道付出了多少……因为想要获得PS4的白金奖杯,除了肝,还得是个技术帝,甚至还需要那么一些运气,不过有些PS4白金奖杯甚至连上面那个黑眼圈大佬都没获得,那么获得这些白金奖杯有多难呢?下面就和小弟我一起来看看吧。《怪物猎人:世界》:至少花150个小时才能获得的白金奖杯在去年,《怪物猎人:世界》的火热想必不用小弟再多说什么,这么一款叫好又叫座的游戏,PS4端的那些白金党自然会想办法达成自己的最终目的。不过,想获得《怪物猎人:世界》的白金不仅仅需要技术,还需要运气!首先,这并不是一款纯粹“虐怪”的游戏,游戏中的不少怪物都是极其难对付的。此外,还有些奖杯甚至丧心病狂到规定了猎取怪物的尺寸!所以你不仅要打得过,还得遇得到才行……所以,想《怪物猎人:世界》的白金,绝对是对“肝”、“人品”以及“技术”的三重挑战。即使再厉害,也至少需要150个小时!《德军总部2:新巨像》:一命通关最高难度,全球第一用6天14小时获得可能因为运气成分太强的缘故,《怪物猎人:世界》的白金奖杯显得对技术党极不友好。但在《德军总部2:新巨像》这款游戏里,只要你足够强,就能拿到白金。但这个“厉害”也分为很多种程度。因为其中有个奖杯的条件是最高难度下通关,而在《德军总部2:新巨像》的最高难度“夭寿喔”中,不仅敌人十分变态,而且只要死亡便会从头开始,中途没有任何存档措施与方法!因为这种反人类设定的存在,所以很多玩家看到奖杯获得条件后都望而却步。时至今日,获得该游戏奖杯的玩家全世界,仅有十几人,最强的一位大佬,也花了6天才获得这个奖杯,请收下小弟的膝盖……《讨鬼传.极》:“裸奔”打BOSS,搬砖刷刷刷!如果说《德军总部2:新巨象》的白金是对玩家技术的考验,那《讨鬼传.极》的白金奖杯绝对是需要“肝”才能完成。重复而又枯燥的武器全收集、200个御魂收集等爆肝奖杯,会给人一种在网游中搬砖的感觉……不仅如此,有的奖杯还会让玩家不穿装备去讨伐强力BOSS,而BOSS的攻击在这种情况下几乎是一击必杀!所以很多玩家都在爆肝和被虐的路上放弃了,因为这款游戏的白金条件丧心病狂!不过还是有人的↑《如龙0》:剧情中错过就要重新开始?众所周知,《如龙0》这款游戏一直以内置了不少小游戏,而被玩家们所津津乐道。殊不知,正是这些供玩家“调节胃口”的小游戏,成为了“白金党”白金之路上的噩梦……想要获得这款游戏中的白金奖杯,除了需要足够的耐心一遍遍刷小游戏外,主线和支线剧情中的奖杯也需要玩家去额外注意。一旦错过,便只能再来一周目了……所以,《如龙0》除了是款神作游戏外,想获得白金也是挺困难的。《坦克世界》:研发三个系的十级车,至少花45天想必《坦克世界》这一军事游戏大家都有所耳闻,但经常混迹于PC端的玩家们却未必知道,在PS4端《坦克世界》对于那些“白金党”而言,它也是一款噩梦级别的作品。因为,《坦克世界》的白金难点正是在于三个金奖杯上,它们分别是研发一辆十级的“美系”、“德系”以及“苏系”坦克。而每个系的十级车少说都需要大半个月才能搞到,更何况是三个系的了……看来,想获得《坦克世界》白金奖杯的玩家们也是“任重而道远”啊!《巫师3》:收集其他所有奖杯曾获得过TGA“年度最佳游戏”的《巫师3》,毫无疑问是一款神作级别的游戏,而该作正是以丰富剧情量著称。想获得《巫师3》这款游戏的白金奖杯就变得异常困难。而这款游戏最让人头疼的地方,还是它的白金奖杯,是要收集其他所有才能获得,要知道这游戏总共有53个奖杯。而《巫师3》的剧情中有很多选项都是不可逆的,不论选哪个都会错过另外一个奖杯,因此“多周目”自然就成为了白金的必要条件。再加上多周目所花费的时间,怕是一个肝完全不够用了,粗略估计,怎么着也得玩过5~6遍,才能获得这款游戏的白金奖杯。此外,该游戏的本体“昆特牌”也是一个令不少玩家头疼不己的存在…… 谢邀这是一个关公战秦琼的问题,这两款游戏类型不同,喜好不同的玩家感受自然不同。下面笔者分析一下各自的特点荒野大镖客2《荒野大镖客:救赎2》是R星(Rockstar)于2018年推出的继《荒野大镖客:救赎》之后的系列最新作,本作与前作同属于开放世界类型的沙盒游戏。即游戏有着广阔的地图,玩家可以在主线、支线、以及旅游风光之间自由选择,并且游戏中完全没有任何载入界面(Loading界面)打破气氛,沉浸感十足。游戏主要的玩法是乘坐载具(多数情况下是马车,少数情况是火车)到达任务地点,配合电影化的过场,以第三人称射击的方式完成任务,推出故事发展。游戏的自由度非常高,在细节方面的处理也是非常精致,不愧是由百人团队耗费8年时间花费8亿美金制作出来的优质游戏,荣获2018年众多奖项,发售后15天,便击败了《荒野大镖客:救赎》十年来的总销量。但是这款游戏并不适合所有人,这款游戏的内核在于故事任务与自由探索。做任务的过程中要不断地往返于几个地点,长时间反复骑马很容易让人感到枯燥。主线任务全部做完之后,如果不喜欢探索,那么就没有太多可玩的了。战神4《战神4》索尼第一方老牌ACT游戏,与鬼泣同为三大ACT之一,新作《战神4》获奖无数,并且一举拿下“年度最佳游戏”这一奖项。其实《战神4》并不是官方命名的正统第四部,而是重启之作,名字与第一部《战神》相同,只不过玩家为了方便区分,因此按照序号排序。《战神4》本质上已经不同于前几部的ACT类型,而是更侧重于数值和装备的ARPG,只不过ACT的成为依旧很浓厚,打斗依旧暴力爽快。该作有着极其少见的,可以称得上是前无古人后无来者的“一镜到底”的设计,全程没有Loading(载入),使得观感体验极佳。《战神4》的剧情从之前的希腊神话转移到了北欧神话,给玩家耳目一新的感觉(因为希腊众神已经都被奎爷打过了),因此全新的征程让人更有兴趣。加上奎爷的儿子身上有着众多的谜团,也是非常让人期待的。结论笔者都是在第一时间内购买了这两款游戏并体验完整个游戏的,由于笔者更加喜欢节奏快一些,操作更复杂一些的游戏,因此对《战神4》更加喜欢。正如上面所提及的,《荒野大镖客:救赎2》尽管非常自由,但是节奏相对较慢,太多的电影式的过场让笔者有些着急。喜欢节奏快的玩家,笔者建议购买《战神4》,反之可以考虑入手《荒野大镖客:救赎2》。感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的话不妨加个关注哦谢谢邀请~大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。成就系统,是游戏界的一项极具创意性的发明,不仅能满足部分玩家的强迫症,更让大家在游戏时获得一种莫名的成就感。而PS4的“白金奖杯”更是被许多玩家所追求,看看世界上获得白金奖杯最多的玩家,你看他黑眼圈就知道付出了多少……因为想要获得PS4的白金奖杯,除了肝,还得是个技术帝,甚至还需要那么一些运气,不过有些PS4白金奖杯甚至连上面那个黑眼圈大佬都没获得,那么获得这些白金奖杯有多难呢?下面就和小弟我一起来看看吧。《怪物猎人:世界》:至少花150个小时才能获得的白金奖杯在去年,《怪物猎人:世界》的火热想必不用小弟再多说什么,这么一款叫好又叫座的游戏,PS4端的那些白金党自然会想办法达成自己的最终目的。不过,想获得《怪物猎人:世界》的白金不仅仅需要技术,还需要运气!首先,这并不是一款纯粹“虐怪”的游戏,游戏中的不少怪物都是极其难对付的。此外,还有些奖杯甚至丧心病狂到规定了猎取怪物的尺寸!所以你不仅要打得过,还得遇得到才行……所以,想《怪物猎人:世界》的白金,绝对是对“肝”、“人品”以及“技术”的三重挑战。即使再厉害,也至少需要150个小时!《德军总部2:新巨像》:一命通关最高难度,全球第一用6天14小时获得可能因为运气成分太强的缘故,《怪物猎人:世界》的白金奖杯显得对技术党极不友好。但在《德军总部2:新巨像》这款游戏里,只要你足够强,就能拿到白金。但这个“厉害”也分为很多种程度。因为其中有个奖杯的条件是最高难度下通关,而在《德军总部2:新巨像》的最高难度“夭寿喔”中,不仅敌人十分变态,而且只要死亡便会从头开始,中途没有任何存档措施与方法!因为这种反人类设定的存在,所以很多玩家看到奖杯获得条件后都望而却步。时至今日,获得该游戏奖杯的玩家全世界,仅有十几人,最强的一位大佬,也花了6天才获得这个奖杯,请收下小弟的膝盖……《讨鬼传.极》:“裸奔”打BOSS,搬砖刷刷刷!如果说《德军总部2:新巨象》的白金是对玩家技术的考验,那《讨鬼传.极》的白金奖杯绝对是需要“肝”才能完成。重复而又枯燥的武器全收集、200个御魂收集等爆肝奖杯,会给人一种在网游中搬砖的感觉……不仅如此,有的奖杯还会让玩家不穿装备去讨伐强力BOSS,而BOSS的攻击在这种情况下几乎是一击必杀!所以很多玩家都在爆肝和被虐的路上放弃了,因为这款游戏的白金条件丧心病狂!不过还是有人的↑《如龙0》:剧情中错过就要重新开始?众所周知,《如龙0》这款游戏一直以内置了不少小游戏,而被玩家们所津津乐道。殊不知,正是这些供玩家“调节胃口”的小游戏,成为了“白金党”白金之路上的噩梦……想要获得这款游戏中的白金奖杯,除了需要足够的耐心一遍遍刷小游戏外,主线和支线剧情中的奖杯也需要玩家去额外注意。一旦错过,便只能再来一周目了……所以,《如龙0》除了是款神作游戏外,想获得白金也是挺困难的。《坦克世界》:研发三个系的十级车,至少花45天想必《坦克世界》这一军事游戏大家都有所耳闻,但经常混迹于PC端的玩家们却未必知道,在PS4端《坦克世界》对于那些“白金党”而言,它也是一款噩梦级别的作品。因为,《坦克世界》的白金难点正是在于三个金奖杯上,它们分别是研发一辆十级的“美系”、“德系”以及“苏系”坦克。而每个系的十级车少说都需要大半个月才能搞到,更何况是三个系的了……看来,想获得《坦克世界》白金奖杯的玩家们也是“任重而道远”啊!《巫师3》:收集其他所有奖杯曾获得过TGA“年度最佳游戏”的《巫师3》,毫无疑问是一款神作级别的游戏,而该作正是以丰富剧情量著称。想获得《巫师3》这款游戏的白金奖杯就变得异常困难。而这款游戏最让人头疼的地方,还是它的白金奖杯,是要收集其他所有才能获得,要知道这游戏总共有53个奖杯。而《巫师3》的剧情中有很多选项都是不可逆的,不论选哪个都会错过另外一个奖杯,因此“多周目”自然就成为了白金的必要条件。再加上多周目所花费的时间,怕是一个肝完全不够用了,粗略估计,怎么着也得玩过5~6遍,才能获得这款游戏的白金奖杯。此外,该游戏的本体“昆特牌”也是一个令不少玩家头疼不己的存在……大家好我是老赵,很高兴可以回答这个问题。这个百分百现在买绝对不亏,而且是非常超值,虽然游戏已经发售很长时间,但是属于索尼一方独占大作,并且是战神系列的正统续作,而且无论在画面、还是人物造型、剧情刻画及游玩操作上都焕然一新,并且也获得了当之无愧的年度大奖提名。再者现在的售价也很便宜,实体版价格才135,而数字版如果遇到psn打折促销更是低到100元以下就能入手,所以这款游戏推荐ps4玩家必入收藏游玩,只有爽没有亏。以上就是我的回答,希望能帮到大家,谢谢。 谢邀这是一个关公战秦琼的问题,这两款游戏类型不同,喜好不同的玩家感受自然不同。下面笔者分析一下各自的特点荒野大镖客2《荒野大镖客:救赎2》是R星(Rockstar)于2018年推出的继《荒野大镖客:救赎》之后的系列最新作,本作与前作同属于开放世界类型的沙盒游戏。即游戏有着广阔的地图,玩家可以在主线、支线、以及旅游风光之间自由选择,并且游戏中完全没有任何载入界面(Loading界面)打破气氛,沉浸感十足。游戏主要的玩法是乘坐载具(多数情况下是马车,少数情况是火车)到达任务地点,配合电影化的过场,以第三人称射击的方式完成任务,推出故事发展。游戏的自由度非常高,在细节方面的处理也是非常精致,不愧是由百人团队耗费8年时间花费8亿美金制作出来的优质游戏,荣获2018年众多奖项,发售后15天,便击败了《荒野大镖客:救赎》十年来的总销量。但是这款游戏并不适合所有人,这款游戏的内核在于故事任务与自由探索。做任务的过程中要不断地往返于几个地点,长时间反复骑马很容易让人感到枯燥。主线任务全部做完之后,如果不喜欢探索,那么就没有太多可玩的了。战神4《战神4》索尼第一方老牌ACT游戏,与鬼泣同为三大ACT之一,新作《战神4》获奖无数,并且一举拿下“年度最佳游戏”这一奖项。其实《战神4》并不是官方命名的正统第四部,而是重启之作,名字与第一部《战神》相同,只不过玩家为了方便区分,因此按照序号排序。《战神4》本质上已经不同于前几部的ACT类型,而是更侧重于数值和装备的ARPG,只不过ACT的成为依旧很浓厚,打斗依旧暴力爽快。该作有着极其少见的,可以称得上是前无古人后无来者的“一镜到底”的设计,全程没有Loading(载入),使得观感体验极佳。《战神4》的剧情从之前的希腊神话转移到了北欧神话,给玩家耳目一新的感觉(因为希腊众神已经都被奎爷打过了),因此全新的征程让人更有兴趣。加上奎爷的儿子身上有着众多的谜团,也是非常让人期待的。结论笔者都是在第一时间内购买了这两款游戏并体验完整个游戏的,由于笔者更加喜欢节奏快一些,操作更复杂一些的游戏,因此对《战神4》更加喜欢。正如上面所提及的,《荒野大镖客:救赎2》尽管非常自由,但是节奏相对较慢,太多的电影式的过场让笔者有些着急。喜欢节奏快的玩家,笔者建议购买《战神4》,反之可以考虑入手《荒野大镖客:救赎2》。感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的话不妨加个关注哦谢谢邀请~大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。成就系统,是游戏界的一项极具创意性的发明,不仅能满足部分玩家的强迫症,更让大家在游戏时获得一种莫名的成就感。而PS4的“白金奖杯”更是被许多玩家所追求,看看世界上获得白金奖杯最多的玩家,你看他黑眼圈就知道付出了多少……因为想要获得PS4的白金奖杯,除了肝,还得是个技术帝,甚至还需要那么一些运气,不过有些PS4白金奖杯甚至连上面那个黑眼圈大佬都没获得,那么获得这些白金奖杯有多难呢?下面就和小弟我一起来看看吧。《怪物猎人:世界》:至少花150个小时才能获得的白金奖杯在去年,《怪物猎人:世界》的火热想必不用小弟再多说什么,这么一款叫好又叫座的游戏,PS4端的那些白金党自然会想办法达成自己的最终目的。不过,想获得《怪物猎人:世界》的白金不仅仅需要技术,还需要运气!首先,这并不是一款纯粹“虐怪”的游戏,游戏中的不少怪物都是极其难对付的。此外,还有些奖杯甚至丧心病狂到规定了猎取怪物的尺寸!所以你不仅要打得过,还得遇得到才行……所以,想《怪物猎人:世界》的白金,绝对是对“肝”、“人品”以及“技术”的三重挑战。即使再厉害,也至少需要150个小时!《德军总部2:新巨像》:一命通关最高难度,全球第一用6天14小时获得可能因为运气成分太强的缘故,《怪物猎人:世界》的白金奖杯显得对技术党极不友好。但在《德军总部2:新巨像》这款游戏里,只要你足够强,就能拿到白金。但这个“厉害”也分为很多种程度。因为其中有个奖杯的条件是最高难度下通关,而在《德军总部2:新巨像》的最高难度“夭寿喔”中,不仅敌人十分变态,而且只要死亡便会从头开始,中途没有任何存档措施与方法!因为这种反人类设定的存在,所以很多玩家看到奖杯获得条件后都望而却步。时至今日,获得该游戏奖杯的玩家全世界,仅有十几人,最强的一位大佬,也花了6天才获得这个奖杯,请收下小弟的膝盖……《讨鬼传.极》:“裸奔”打BOSS,搬砖刷刷刷!如果说《德军总部2:新巨象》的白金是对玩家技术的考验,那《讨鬼传.极》的白金奖杯绝对是需要“肝”才能完成。重复而又枯燥的武器全收集、200个御魂收集等爆肝奖杯,会给人一种在网游中搬砖的感觉……不仅如此,有的奖杯还会让玩家不穿装备去讨伐强力BOSS,而BOSS的攻击在这种情况下几乎是一击必杀!所以很多玩家都在爆肝和被虐的路上放弃了,因为这款游戏的白金条件丧心病狂!不过还是有人的↑《如龙0》:剧情中错过就要重新开始?众所周知,《如龙0》这款游戏一直以内置了不少小游戏,而被玩家们所津津乐道。殊不知,正是这些供玩家“调节胃口”的小游戏,成为了“白金党”白金之路上的噩梦……想要获得这款游戏中的白金奖杯,除了需要足够的耐心一遍遍刷小游戏外,主线和支线剧情中的奖杯也需要玩家去额外注意。一旦错过,便只能再来一周目了……所以,《如龙0》除了是款神作游戏外,想获得白金也是挺困难的。《坦克世界》:研发三个系的十级车,至少花45天想必《坦克世界》这一军事游戏大家都有所耳闻,但经常混迹于PC端的玩家们却未必知道,在PS4端《坦克世界》对于那些“白金党”而言,它也是一款噩梦级别的作品。因为,《坦克世界》的白金难点正是在于三个金奖杯上,它们分别是研发一辆十级的“美系”、“德系”以及“苏系”坦克。而每个系的十级车少说都需要大半个月才能搞到,更何况是三个系的了……看来,想获得《坦克世界》白金奖杯的玩家们也是“任重而道远”啊!《巫师3》:收集其他所有奖杯曾获得过TGA“年度最佳游戏”的《巫师3》,毫无疑问是一款神作级别的游戏,而该作正是以丰富剧情量著称。想获得《巫师3》这款游戏的白金奖杯就变得异常困难。而这款游戏最让人头疼的地方,还是它的白金奖杯,是要收集其他所有才能获得,要知道这游戏总共有53个奖杯。而《巫师3》的剧情中有很多选项都是不可逆的,不论选哪个都会错过另外一个奖杯,因此“多周目”自然就成为了白金的必要条件。再加上多周目所花费的时间,怕是一个肝完全不够用了,粗略估计,怎么着也得玩过5~6遍,才能获得这款游戏的白金奖杯。此外,该游戏的本体“昆特牌”也是一个令不少玩家头疼不己的存在……大家好我是老赵,很高兴可以回答这个问题。这个百分百现在买绝对不亏,而且是非常超值,虽然游戏已经发售很长时间,但是属于索尼一方独占大作,并且是战神系列的正统续作,而且无论在画面、还是人物造型、剧情刻画及游玩操作上都焕然一新,并且也获得了当之无愧的年度大奖提名。再者现在的售价也很便宜,实体版价格才135,而数字版如果遇到psn打折促销更是低到100元以下就能入手,所以这款游戏推荐ps4玩家必入收藏游玩,只有爽没有亏。以上就是我的回答,希望能帮到大家,谢谢。谢邀。PS4的这个白金奖杯吧,实际没有太大必要去追求,玩游戏的根本目的是自己开心,所以当面对白金挑战时,没点耐心,或者对游戏不够深爱的人,反而会觉得疲累。目前PS4上的游戏,有那么几款属于通关就可以拿白金的,因此相对收集简单。第一个就是《行尸走肉第一季》,这个的PS4版本是玩家群里公认的快速白金作品之一,整个游戏的剧情玩的溜的玩家基本5小时就可以通关,通关就可以拿到白金奖杯,相比起来这算最容易的一个作品了。第二个就是《蝙蝠侠:秘密系谱》,这也是一款直接通关就可以拿到白金奖杯的游戏。这个第一次玩的朋友可能会慢一点,但是对超级英雄游戏套路有一定掌握的,3小时左右就能通关,白金到手。第三个是《权利的游戏第一季》,这游戏几乎全是选择操作,你一路看下去就可以了,大概4到5个小时吧,关键是不论你选对选错,最后游戏结束白金奖杯就给你了。第四个是《艾希》,这个游戏怎么说呢,里边有几个奖杯很容易被玩家忽略,但是看攻略的话因为是2D游戏,2小时就能完成白金成就,所以也算作没有难度的行列里了。整体来说,PS4游戏如果看攻略的话,拿白金奖杯快的游戏有很多,甚至魂系列有20小时也够了。关键看你是以什么目的玩,单纯解白金奖杯,只要不遇到那种强求三、四周目的游戏都好说。另外很多会免的游戏,白金会很快,这也是很多玩家搞港版补丁的原因。最后,白金奖杯多不代表游戏玩的好,主机游戏还是多以体会为主的好。 谢邀这是一个关公战秦琼的问题,这两款游戏类型不同,喜好不同的玩家感受自然不同。下面笔者分析一下各自的特点荒野大镖客2《荒野大镖客:救赎2》是R星(Rockstar)于2018年推出的继《荒野大镖客:救赎》之后的系列最新作,本作与前作同属于开放世界类型的沙盒游戏。即游戏有着广阔的地图,玩家可以在主线、支线、以及旅游风光之间自由选择,并且游戏中完全没有任何载入界面(Loading界面)打破气氛,沉浸感十足。游戏主要的玩法是乘坐载具(多数情况下是马车,少数情况是火车)到达任务地点,配合电影化的过场,以第三人称射击的方式完成任务,推出故事发展。游戏的自由度非常高,在细节方面的处理也是非常精致,不愧是由百人团队耗费8年时间花费8亿美金制作出来的优质游戏,荣获2018年众多奖项,发售后15天,便击败了《荒野大镖客:救赎》十年来的总销量。但是这款游戏并不适合所有人,这款游戏的内核在于故事任务与自由探索。做任务的过程中要不断地往返于几个地点,长时间反复骑马很容易让人感到枯燥。主线任务全部做完之后,如果不喜欢探索,那么就没有太多可玩的了。战神4《战神4》索尼第一方老牌ACT游戏,与鬼泣同为三大ACT之一,新作《战神4》获奖无数,并且一举拿下“年度最佳游戏”这一奖项。其实《战神4》并不是官方命名的正统第四部,而是重启之作,名字与第一部《战神》相同,只不过玩家为了方便区分,因此按照序号排序。《战神4》本质上已经不同于前几部的ACT类型,而是更侧重于数值和装备的ARPG,只不过ACT的成为依旧很浓厚,打斗依旧暴力爽快。该作有着极其少见的,可以称得上是前无古人后无来者的“一镜到底”的设计,全程没有Loading(载入),使得观感体验极佳。《战神4》的剧情从之前的希腊神话转移到了北欧神话,给玩家耳目一新的感觉(因为希腊众神已经都被奎爷打过了),因此全新的征程让人更有兴趣。加上奎爷的儿子身上有着众多的谜团,也是非常让人期待的。结论笔者都是在第一时间内购买了这两款游戏并体验完整个游戏的,由于笔者更加喜欢节奏快一些,操作更复杂一些的游戏,因此对《战神4》更加喜欢。正如上面所提及的,《荒野大镖客:救赎2》尽管非常自由,但是节奏相对较慢,太多的电影式的过场让笔者有些着急。喜欢节奏快的玩家,笔者建议购买《战神4》,反之可以考虑入手《荒野大镖客:救赎2》。感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的话不妨加个关注哦谢谢邀请~大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。成就系统,是游戏界的一项极具创意性的发明,不仅能满足部分玩家的强迫症,更让大家在游戏时获得一种莫名的成就感。而PS4的“白金奖杯”更是被许多玩家所追求,看看世界上获得白金奖杯最多的玩家,你看他黑眼圈就知道付出了多少……因为想要获得PS4的白金奖杯,除了肝,还得是个技术帝,甚至还需要那么一些运气,不过有些PS4白金奖杯甚至连上面那个黑眼圈大佬都没获得,那么获得这些白金奖杯有多难呢?下面就和小弟我一起来看看吧。《怪物猎人:世界》:至少花150个小时才能获得的白金奖杯在去年,《怪物猎人:世界》的火热想必不用小弟再多说什么,这么一款叫好又叫座的游戏,PS4端的那些白金党自然会想办法达成自己的最终目的。不过,想获得《怪物猎人:世界》的白金不仅仅需要技术,还需要运气!首先,这并不是一款纯粹“虐怪”的游戏,游戏中的不少怪物都是极其难对付的。此外,还有些奖杯甚至丧心病狂到规定了猎取怪物的尺寸!所以你不仅要打得过,还得遇得到才行……所以,想《怪物猎人:世界》的白金,绝对是对“肝”、“人品”以及“技术”的三重挑战。即使再厉害,也至少需要150个小时!《德军总部2:新巨像》:一命通关最高难度,全球第一用6天14小时获得可能因为运气成分太强的缘故,《怪物猎人:世界》的白金奖杯显得对技术党极不友好。但在《德军总部2:新巨像》这款游戏里,只要你足够强,就能拿到白金。但这个“厉害”也分为很多种程度。因为其中有个奖杯的条件是最高难度下通关,而在《德军总部2:新巨像》的最高难度“夭寿喔”中,不仅敌人十分变态,而且只要死亡便会从头开始,中途没有任何存档措施与方法!因为这种反人类设定的存在,所以很多玩家看到奖杯获得条件后都望而却步。时至今日,获得该游戏奖杯的玩家全世界,仅有十几人,最强的一位大佬,也花了6天才获得这个奖杯,请收下小弟的膝盖……《讨鬼传.极》:“裸奔”打BOSS,搬砖刷刷刷!如果说《德军总部2:新巨象》的白金是对玩家技术的考验,那《讨鬼传.极》的白金奖杯绝对是需要“肝”才能完成。重复而又枯燥的武器全收集、200个御魂收集等爆肝奖杯,会给人一种在网游中搬砖的感觉……不仅如此,有的奖杯还会让玩家不穿装备去讨伐强力BOSS,而BOSS的攻击在这种情况下几乎是一击必杀!所以很多玩家都在爆肝和被虐的路上放弃了,因为这款游戏的白金条件丧心病狂!不过还是有人的↑《如龙0》:剧情中错过就要重新开始?众所周知,《如龙0》这款游戏一直以内置了不少小游戏,而被玩家们所津津乐道。殊不知,正是这些供玩家“调节胃口”的小游戏,成为了“白金党”白金之路上的噩梦……想要获得这款游戏中的白金奖杯,除了需要足够的耐心一遍遍刷小游戏外,主线和支线剧情中的奖杯也需要玩家去额外注意。一旦错过,便只能再来一周目了……所以,《如龙0》除了是款神作游戏外,想获得白金也是挺困难的。《坦克世界》:研发三个系的十级车,至少花45天想必《坦克世界》这一军事游戏大家都有所耳闻,但经常混迹于PC端的玩家们却未必知道,在PS4端《坦克世界》对于那些“白金党”而言,它也是一款噩梦级别的作品。因为,《坦克世界》的白金难点正是在于三个金奖杯上,它们分别是研发一辆十级的“美系”、“德系”以及“苏系”坦克。而每个系的十级车少说都需要大半个月才能搞到,更何况是三个系的了……看来,想获得《坦克世界》白金奖杯的玩家们也是“任重而道远”啊!《巫师3》:收集其他所有奖杯曾获得过TGA“年度最佳游戏”的《巫师3》,毫无疑问是一款神作级别的游戏,而该作正是以丰富剧情量著称。想获得《巫师3》这款游戏的白金奖杯就变得异常困难。而这款游戏最让人头疼的地方,还是它的白金奖杯,是要收集其他所有才能获得,要知道这游戏总共有53个奖杯。而《巫师3》的剧情中有很多选项都是不可逆的,不论选哪个都会错过另外一个奖杯,因此“多周目”自然就成为了白金的必要条件。再加上多周目所花费的时间,怕是一个肝完全不够用了,粗略估计,怎么着也得玩过5~6遍,才能获得这款游戏的白金奖杯。此外,该游戏的本体“昆特牌”也是一个令不少玩家头疼不己的存在……大家好我是老赵,很高兴可以回答这个问题。这个百分百现在买绝对不亏,而且是非常超值,虽然游戏已经发售很长时间,但是属于索尼一方独占大作,并且是战神系列的正统续作,而且无论在画面、还是人物造型、剧情刻画及游玩操作上都焕然一新,并且也获得了当之无愧的年度大奖提名。再者现在的售价也很便宜,实体版价格才135,而数字版如果遇到psn打折促销更是低到100元以下就能入手,所以这款游戏推荐ps4玩家必入收藏游玩,只有爽没有亏。以上就是我的回答,希望能帮到大家,谢谢。谢邀。PS4的这个白金奖杯吧,实际没有太大必要去追求,玩游戏的根本目的是自己开心,所以当面对白金挑战时,没点耐心,或者对游戏不够深爱的人,反而会觉得疲累。目前PS4上的游戏,有那么几款属于通关就可以拿白金的,因此相对收集简单。第一个就是《行尸走肉第一季》,这个的PS4版本是玩家群里公认的快速白金作品之一,整个游戏的剧情玩的溜的玩家基本5小时就可以通关,通关就可以拿到白金奖杯,相比起来这算最容易的一个作品了。第二个就是《蝙蝠侠:秘密系谱》,这也是一款直接通关就可以拿到白金奖杯的游戏。这个第一次玩的朋友可能会慢一点,但是对超级英雄游戏套路有一定掌握的,3小时左右就能通关,白金到手。第三个是《权利的游戏第一季》,这游戏几乎全是选择操作,你一路看下去就可以了,大概4到5个小时吧,关键是不论你选对选错,最后游戏结束白金奖杯就给你了。第四个是《艾希》,这个游戏怎么说呢,里边有几个奖杯很容易被玩家忽略,但是看攻略的话因为是2D游戏,2小时就能完成白金成就,所以也算作没有难度的行列里了。整体来说,PS4游戏如果看攻略的话,拿白金奖杯快的游戏有很多,甚至魂系列有20小时也够了。关键看你是以什么目的玩,单纯解白金奖杯,只要不遇到那种强求三、四周目的游戏都好说。另外很多会免的游戏,白金会很快,这也是很多玩家搞港版补丁的原因。最后,白金奖杯多不代表游戏玩的好,主机游戏还是多以体会为主的好。请邀,我之前有回答过一个兄弟的问题,说是PS4值得的玩的游戏,在我看来,新手不新手的没什么的,多玩玩就老手了,挑经典的玩就是了,以下的游戏是我个感觉PS4上就算买正版也要玩的,绝对每一款都可以让你沉迷的游戏,以下排名有分先后,最后一个游戏是我心目中PS4上的第一神作,没有之一!神秘海域:失落的遗产(其实这款我从PS3开始就不是很喜欢,看在画面够好,忍了)《神秘海域:失落遗产》作为《神秘海域4》的独立资料片,带玩家们来到了神秘的印度森林和古代废墟,游戏在角色塑造和剧情上都非常成功,克洛伊与娜迪恩的冒险带来了我们所熟知的动作场面,但同样也有令人失望的“空旷场景”,游戏将冒险解谜和电影般的动作场景再次完美结合在了一起。仁王《仁王》就像是一部结合了《鬼武者》《忍者龙剑传》《黑暗之魂》于大成的游戏,也是在目前的许多追随者中唯一能在体量与质量上唯一能与“魂”系列争一日之短长的作品。地平线:黎明时分《地平线:零之曙光》为玩家们带来了一个壮阔美丽的开放世界,它融合了许多我们之前见过的开放世界类游戏的元素,自由探索和互动的元素非常优秀。而游戏的主要流程——战斗,则更是令人满意。勇者斗恶龙11无论是画风、音乐、剧情,《勇者斗恶龙11》更多的是一种延续和升级,而非一种打破过去的跨越式创新。然而尽管如此,无论是系列老手还是初识新人,都认同《勇者斗恶龙11》在表现“王道RPG”上的成功,玩家能在其中亲历最经典、最历经时间考验的RPG。黑暗之魂3这种魂系列游戏很容易让部分玩家产生一种“我玩游戏就是为了开心,而不是来受苦”的心态。虽然玩游戏带来快乐是理所应当的,但是每个玩家心中获得愉悦的方式都是不一样的,在魂系列玩家眼中,唯独在游戏中挑战自我,每次击败比自己强大数倍的BOSS,才是最开心的事情。只狼:影逝二度《只狼》的成功也绝非一个“难”字或“反潮流”可以解释的,根本原因还是在于自己的过硬素质。虽然远远称不上完美,但是敢做如此大的突破,同时还保持相当的素质,也绝对对得起“魂”系的高口碑了。鬼泣5《鬼泣5》不但是系列的集大成者,而且在战斗、叙事、关卡节奏、重复游玩等方面均出现了长足进步。它是迄今为止最好的动作游戏之一,很难想象会有其他动作游戏能够与之相提并论。神秘海域4《神秘海域4:盗贼末路》是系列的终结之作,也是系列最具情怀的一部游戏,它的情怀体现在每一处巧妙的细节设计上。如果玩家是《神秘海域》系列的爱好者,会被游戏中的很多细微之处感动到无以复加。但如果玩家根本没有接触过这个系列,其实也没有关系。因为《神秘海域4:盗贼末路》认认真真地讲述了一个完整的故事。有始,也有终。荒野大镖客 救赎2《荒野大镖客2》在地图的面积上再次进行了升级,伴随着开放面积的扩大,相对地貌景色细节的刻画也变得更加丰富,从满山积雪的高山到坑洼泥泞的沼泽再到充满了文明的城镇中心,每一种地貌都为玩家提供了一个可以畅游探索地舞台,不同地貌之间的过渡也恰到好处,即便当作一款漫步类型的作品也足以令人心旷神怡。血源诅咒在《血源诅咒》中,玩家有着太多的事去做,壮观的景色等待着玩家睁大双眼去发现,未知的秘密亟需玩家亲临探索,玩家将一直前进,一直死亡,而一段使人全神贯注的疯狂深渊之旅,让玩家的每一个神经细胞都保持高度的兴奋。最后生还者《最后生还者》向我们讲述了一个在绝望世界里寻找希望的悲惨故事,这也许是史上最好的游戏剧情之一。即使游戏的单人主线已经足够优秀,顽皮狗还继续推出了迷人的多人模式以及无与伦比的DLC《最后生还者:遗落》。在这些因素的共同作用之下,使得《最后生还者》重制版顺理成章的在PS4上大放异彩。女神异闻录5自打主机进入次世代后,日式RPG(JRPG)每况日下,拿得出手的作品寥寥无几。近些年,无论是老牌日厂SE还是老少咸宜任天堂都没有过足以撼动业界的作品,直到《女神异闻录5》的出现才打破这一现状。甚至让不喜日式回合制RPG的欧美玩家,也对这款游戏有着绝高的评价,有可能是近10年最强JRPG。新战神这绝对是款超神之作,奎爷是一个复杂的角色,他是父亲,是战士,也是某种意义上的“怪物”,整个游戏都围绕着他与儿子之间的关系。半开放世界中你所遇到的事物不仅对你的游戏有所帮助,而且对了解整个世界也相当有帮助。制作组在设计游戏世界、人物角色和游戏流程中无不透露出明显的关怀,本作是整个系列最激动人心,最令人难忘的一作。
4,战神4白金要满足什么条件
首先需要以任意难度通关一次游戏,大概需要12-14小时。第一次玩的时候不用太关注收集品,因为大部分暂时拿不到,到游戏后期解锁了新的能力后才能返回收集一些前面的东西。在游玩过程中,只把当前能收集的东西全拿了即可,例如紫色宝箱和诺伦三女神宝箱,这些东西都很有帮助。推荐游玩普通难度,这样可以获得最好的游戏体验,如果只是为了刷奖杯,那么玩简单难度即可。本作没有难度杯,玩更高的难度也不会有额外的收益。不用担心错过任何奖杯,通关游戏后即可自由探索,随时能够返回之前的区域寻找落下的东西。有一个“符文对照盘碎片”在通关游戏后就拿不到了,但是游戏中一共有14个符文对照盘碎片,我们只需要用到其中8个,因此漏掉这个也没关系。
5,战神4通关后能刷白金吗
战神4通关后能刷白金。战神4在通关后玩家是可以继续游戏的,此时就不需要去做主线任务了,玩家去迷雾拿白金奖杯。白金奖杯的获得方法是比较困难的,就是玩家完成所有支线任务,获得36个奖杯后才能获得白金奖杯。战神4玩家通关后除了白金奖杯外,还可以挑战8个女武神和女武神王。也可以将国度全部解锁,国度挑战完成之后可以去其他国度挑战密室剩下的女武神。战神4玩家的注意事项。玩家在玩战神4时要注意,游戏中主角的武器固定为利维坦之斧和混沌之刃,阿特柔斯的武器则为爪弓,玩家初期只能使用利维坦之斧,在游戏主线进展到一定剧情后可以获得混沌之刃,它们均可以在铁匠处进行强化。而阿特柔斯的爪弓则是在游戏进展到一定剧情的时候获得特殊的强化,如带有雷电的弓箭。
6,ps4战神4主线任务完成后继续玩什么
通关后就是刷素材做装备 挑战试炼 迷宫 女武神裂缝战斗,不想刷装备可以选择快速白金当然你对ps4的奖杯系统没兴趣也可以不刷想快速白金的话开简单难度参考b站全收集视频把奥丁渡鸦 文物 宝藏 巨人神坛 国度碎片全部收集宝箱不需要全收集只需要开几个三女神宝箱把生命和怒气强化满就行。收集完之后去穆斯贝尔海姆挑战试炼一共6层最顶层需要打一个女武神打完后需要去下面几层重新开启钥匙来挑战逆天级别试炼成功后可以获得钥匙收集3把钥匙开启第6层最终挑战之后去尼福尔海姆挑战限时迷宫来开启全部中央宝箱和裂缝战斗(一共需要69000点数和3个迷雾之锚),迷宫中还有一只女武神需要挑战两个国的度挑战完成后可以去其他国度挑战密室里剩下女武神(全部女武神位置通关后会标记在地图上),击败全部8个女武神就可以去女武神大厅挑战最强的女武神王
7,战神4下载文件不能删
在载入游戏中删除。打开游戏,首先在游戏画面点击【ESC键】返回主菜单。随后在主菜单界面点击【载入游戏】进入存档界面最后在存档列表中选择【手动存档】进行替换即可将原有存档删除。欢迎阅读《战神4》白金攻略!本作是战神系列的重启之作,拥有全新的故事情节,即使是之前未接触过战神的玩家也能轻松理解其叙事脉络。通关一次游戏后即可自由探索,在此期间能够也能收集到所有东西,因此不用担心遗漏任何奖杯。同时本作也没有难度杯,以任意难度游玩即可(在选项菜单中可随时更换游戏难度)。游戏中有300多种收集品,虽然看上去很多,但实际收集起来是很快的,而且地图界面还会显示收集进度,可随时查看。通关游戏需要花费12-14小时,清理奖杯需要花费大约20小时,加起来一共需要35小时左右。步骤1:通关游戏,首先需要以任意难度通关一次游戏,大概需要12-14小时。第一次玩的时候不用太关注收集品,因为大部分暂时拿不到,到游戏后期解锁了新的能力后才能返回收集一些前面的东西。在游玩过程中,只把当前能收集的东西全拿了即可,例如紫色宝箱和诺伦三女神宝箱,这些东西都很有帮助。推荐游玩普通难度,这样可以获得最好的游戏体验,如果只是为了刷奖杯,那么玩简单难度即可。本作没有难度杯,玩更高的难度也不会有额外的收益。不用担心错过任何奖杯,通关游戏后即可自由探索,随时能够返回之前的区域寻找落下的东西。有一个“符文对照盘碎片”在通关游戏后就拿不到了,但是游戏中一共有14个符文对照盘碎片,我们只需要用到其中8个,因此漏掉这个也没关系。步骤2:全收集+完成所有差事(支线任务)通关游戏后,就需要探索地图并拿到所有收集品并完成所有差事(支线任务)了。参考下方全收集攻略即可,总共有13个收集相关奖杯。步骤3:前往穆斯贝尔海姆和尼福尔海姆;击败女武神王为了完成全收集,就必须拿到8个符文对照盘碎片,并进入穆斯贝尔海姆和尼福尔海姆,这两个区域各需要4个碎片才能解锁。穆斯贝尔海姆和尼福尔海姆均为支线区域,这里有很多额外的挑战。完成穆斯贝尔海姆的所有试炼即可解锁奖杯【火焰与硫磺】,在尼福尔海姆刷迷雾回音并获得作坊中的所有宝藏即可解锁奖杯【黑暗与迷雾】。最后一件事就是击败女武神王,前往米德加尔特的女武神议会厅,将其他8位女武神的头盔放在王座上即可召唤出女武神王,她是游戏中最难的BOSS,所以最好等有了好的护甲且准备妥当之后再去挑战她。
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