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炉石卡牌攻略2015,炉石传说怎么组合卡牌 炉石传说卡牌组合攻略技巧

作者:本站作者

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1,炉石传说怎么组合卡牌 炉石传说卡牌组合攻略技巧

?   炉石传说组合卡牌攻略:   如何构筑一套强大的卡组?这是一个廖困无数新手玩家的问题。无论是万智牌 、游戏王还是各种TCG卡牌游戏 中这都是重中之重,无数达人为此而疯狂。   首先,我们需要选定一套卡组的核心构架。什么是核心?下面举例一下核心构架   1)牧师奥金尼强效治疗卡组   这一套卡组的基本思路就是利用奥金尼灵魂祭祀的治疗反效配合强效治疗组成的高效伤害卡组。   那么这一套构筑的核心卡通常有:   1. 奥金尼灵魂祭祀   2. 强效治疗   3. 寒光智者   这几张卡作为核心,这就是核心构架。   2) 法师密能卡组   以密能连打带削的思路,密能作为核心辅助的卡组。打法各异,容易给人意料之外的致命打击。   构成核心:   1. 肯瑞托法师   2. 虚灵奥术师   3. 秘密守护者   4. 镜身灵   5. 寒冰屏障   6. 魔法反制   构筑出自己的思路之后再找出与之相搭配的牌可以最大限度的突出这套卡组的特点。   当然并不是说卡组都都一定要拥有核心构成的。   在TCG中 还有一种另类的打法。   我们称这种卡组叫做“军卡”。   军,顾名思义,正规、赋有效率、统一制式、目的明确,这就是军卡的特点。   军卡中不需要核心思路,整齐划一的卡组标注了连贯、平稳。   简单来说,军卡就是一只正规军,用最平常最普通的方法获得游戏的胜利。   相对于核心卡,他们的优势在于不需要严格的搭配,游戏中衔接顺畅。   但同样的,他们的破坏力远没有核心卡组来的强大。   好了接下来我们来说说卡组速度。   相信很多新手会对于速度这一个词比较好奇,其实速度就是自己所组出的卡组要打出有组织的进攻所需要的时间。   我们知道,费用越高的仆从和法术技能就越是强力,但是他们的速度也更加的慢。   要构筑一套好的牌组,你要明确你这套卡组是需要打快,还是打慢,这非常的重要。   例如盗贼,我们知道由于盗贼连击的效果、其技能费用普遍较低所以盗贼在打快方面拥有突出的表现。   而牧师则相对比较拖拉,很多人都选择牧师配合一些大型仆从的慢速打法。   作为一副快速卡组,你需要大量性价比高,费用低具有进攻性强等特点的牌相互搭配。   而慢速牌则相反,我们需要大多防御型的仆从来保护自己。甚至用一些会拖缓对手节奏的牌来把战斗拖延至后期。   那么不同的速度节奏就不能相容么?   答案是否定的。   但是这种条件非常的苛刻,不建议新手去尝试。   举例来说,小德的利爪德鲁伊就是攻防兼备的牌。根据场上不同的局势可以做出不同的选择。   而术士打快可以燃烧自身生命快速抓拍,后期又可以使用各种技能治疗自己。这些情况就完全是在自己手中掌控了,但这不仅仅是对卡组的考验也对玩家的操作非常的考验。   通常情况下,如果你选择快攻。那么就不要放入一些容易拖缓节奏的东西,否则只会适得其反。   大家来看一下下面这一张图表。   这是一张标注这卡组特点的图标   a)爆发:卡组的突然爆发能力,这是一种常用的获胜手段。通常用技能配合   b)进攻:稳定的进攻,通过对战场上精确的控制来压制对方。通常注重仆从的质量   c)连贯:卡组的柔韧性,对费用和手牌的掌控和分配。   d)治疗:在控制场上的局势后用来稳定局面或拉开双方差距。   e)防御:对于英雄或关键仆从的保护,通常表现为嘲讽等特性。   f)清场:AOE等清场手段。   大家注意:在图表中相反向的特性是不能相容的,而相邻的项目是相辅相成的。

炉石传说怎么组合卡牌 炉石传说卡牌组合攻略技巧

2,炉石传说猎人有什么过牌卡呢种类越多越好想搞一个机克猎越平民越好

炉石传说如何组卡?炉石传说组卡不难,组出一套能攻能防能有百分之七十胜率的就难。组卡最基本的常识我这简单的说一下,有不全面之处高手们补充哈。一丶要了解卡牌,一套牌是30张,30张牌里可以用专属的职业牌和“中立”牌混搭组合。解释一下“中立”牌指的是所有职业都能“公用”的牌,中立牌有一个特点:只有随从没有法术。二丶组一套牌还要看“费用”,也就是这张牌需要多少法力水晶,如果你只看牌好不管费用,选了一堆七丶八丶九费以上的“大哥”,那你就惨了,七费前被打脸打到死。三丶根据卡牌的功能,费用来组,可攻可防的最好,组出有自己特色的卡组后,就是上场试试威力的时间,只有多对战,你才能明白自己的套牌差什么,那里有不足。四,你经常这样组的话,明年能当我师傅了!
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炉石传说如何组卡?炉石传说组卡不难,组出一套能攻能防能有百分之七十胜率的就难。组卡最基本的常识我这简单的说一下,有不全面之处高手们补充哈。一丶要了解卡牌,一套牌是30张,30张牌里可以用专属的职业牌和“中立”牌混搭组合。解释一下“中立”牌指的是所有职业都能“公用”的牌,中立牌有一个特点:只有随从没有法术。二丶组一套牌还要看“费用”,也就是这张牌需要多少法力水晶,如果你只看牌好不管费用,选了一堆七丶八丶九费以上的“大哥”,那你就惨了,七费前被打脸打到死。三丶根据卡牌的功能,费用来组,可攻可防的最好,组出有自己特色的卡组后,就是上场试试威力的时间,只有多对战,你才能明白自己的套牌差什么,那里有不足。四,你经常这样组的话,明年能当我师傅了!题主你好,很高兴回答这个问题。首先我们先要清楚炉石传说里的卡牌主要有哪些要素: 1、费用:卡牌费用可以限制卡牌的打出时间,对于卡牌游戏来说是非常重要的,而在炉石传说里,卡牌的费用的不用,相应的效果也有强弱,同版本对比高费牌不可能比低费牌弱(这里为什么要说同版本对比呢,因为随着炉石的每个版本发展,我们不难看出最近的 2、效果:卡牌游戏需要玩出种类,玩出花样,效果是必不可少的,无论是史诗级combo还是娱乐效果,卡牌的效果可以增加更多的可能性 3、身材:主要是针对随从牌的,毕竟法术牌也不需要身材,优秀的身材是在场上威胁力的重要表现,也更容易受到对方玩家的敌视打出解牌来解决掉。而费用、效果、身材这三要素既是相辅相成的关系,也是相互制约的关系,这句话怎么理解呢: 一张强势的卡牌,它的费用高了会表示效果好但身材也就差了;它的效果好要么费用高要么身材差,但对于功能型卡来说身材并没有那么特别重要,所以往往费用会高,如果费用又低效果又好怎么办?别担心,设计师会给它加一费的。(狗头保命)它的身材好了效果不会太好,费用也不会太低。而往往总会有一些卡牌会超过既定标准(以经典卡做对比),这类原因主要是随着卡池的越来越深,卡牌越来越多,暴雪想要吸引玩家买卡包而导致的卡牌越来越超模。其中在范围限度以内的超标,便是卡牌的稀有度:稀有、史诗、传说回到题主的问题: 卡牌效果:使你对手的下两个战吼失效。这意味着什么?这意味着你对手卡组里带了两张身材普通也许还高费的白板牌。所以问题来了,这张卡牌要设计成什么费用、什么身材以及什么稀有度才能匹配这效果?费用肯定要偏高,身材要偏弱,那十费1-1这种极端行不行呢?不行,这样基本不会有人带。这里我拿同样是十费但稀有度不同的三种牌作一个标准:这效果不可能是稀有所以只能是史诗或者传说。史诗意味可以带两张所以最好是传说,身材也就5-5或6-6。那么这卡是可以作为针对卡进入构筑。所以具体能否进入构筑还得根据其费用和身材才好综合评价。如果题主指的是那种身材好费用合适的话,那么想都不用想,在不影响卡组主题构筑的情况下肯定是满编啦。有想接着讨论具体费用和身材的可以在评论区留下你的见解我们接着讨论哦。(创作不易,喜欢可以支持一下啦)个人认为,虽然“姐夫”号称奥丹姆奇兵第一神卡,但经常也会“掉链子”。在炉石界,有一句非常搞笑的话:炉石传说是个技术游戏。之所以这么说,相信大家都知道为什么。比如尤格萨隆的谜之匣这张导演卡,这是一张证明你是欧洲人你还是非酋的卡牌,可以说完全看脸。运气好的时候炎爆打脸,运气差的时候迈拉加灾变,在逗鱼时刻就可以看到这样有意思的事,王师傅的对手一发神圣愤怒打到自己脸上打出了炎爆的效果,当场就投降了。正因此当炉石出了一张现场印卡的存在-了不起的杰弗里斯,从而使游戏变得可控一些的话,受到大家的欢迎也就不足为奇了,甚至有不少脱坑已久的老玩家回归。正因为它的趣味性和实用性,所以大家纷纷都在自己的卡组中加上了它,而随着使用它绝地翻盘的次数的增多,姐夫永不错斩这句话也流传了出来。不过后来这也引起了一些玩家的质疑,难道真是这样吗?不错,姐夫毕竟只是一张卡牌,背后虽有900行代码,可还是有局限的。一.复仇之怒从一个程序员的角度出发,姐夫这张牌必定是耗费了很大的心血的。它需要划分优先级和权重,写很多的if,elif,这个是很复杂的,因此一些收益不稳定的牌优先级就不会太高,就很少给出。像是对面在四血以下,就会给你刺骨或者灵魂火来斩杀,就不会给你动物伙伴出猪来斩杀,因为这不稳定。同样的道理,当对面八血空场的时候,姐夫也不会给复仇之怒,即使它可以斩杀。 二.奥秘姐夫只知道对方有奥秘,但不知道这个奥秘是什么。而在姐夫的优先级顺序中,斩杀的优先级显然比破奥秘要高得多,所以有时候它也会因为这个bug错斩。如对面法师挂了个寒冰护体并且进入斩杀线,但是姐夫这时候出斩杀牌的优先级就要比出破奥秘的牌的优先级高,并且不会去防这个奥秘。这时候你选一张血吼去爆头的话就错斩了。所以对于奥秘这方面是需要我们自己去判断,然后压缩费用来得到想要的牌的。三.关键词姐夫对卡牌的认识只限于关键词,就像之前的末日预言者,姐夫甚至会将他当成一个白板。当然现在这里已经做了优化,不过还有一些没有修复。比如这里,姐夫会认为带有潜行嘲讽的生物会拥有嘲讽效果,这时候本来给火球就可以斩杀的它却不给。这时候应该先将伤害打到对面的脸上,让对面只剩下六点血就可以拿到火球了。那么大家认为,姐夫这张卡有什么缺陷呢?以上就是本文的全部内容,欢迎小伙伴们在下方评论区进行互动交流,每一条评论本人都会看哒!PS:文章100%原创,手动码字不易,小伙伴们别忘了顺手点个关注,爱你哦,么么哒。(注明:文章图片源于网络,如有侵权,请联系作者删除)
炉石传说如何组卡?炉石传说组卡不难,组出一套能攻能防能有百分之七十胜率的就难。组卡最基本的常识我这简单的说一下,有不全面之处高手们补充哈。一丶要了解卡牌,一套牌是30张,30张牌里可以用专属的职业牌和“中立”牌混搭组合。解释一下“中立”牌指的是所有职业都能“公用”的牌,中立牌有一个特点:只有随从没有法术。二丶组一套牌还要看“费用”,也就是这张牌需要多少法力水晶,如果你只看牌好不管费用,选了一堆七丶八丶九费以上的“大哥”,那你就惨了,七费前被打脸打到死。三丶根据卡牌的功能,费用来组,可攻可防的最好,组出有自己特色的卡组后,就是上场试试威力的时间,只有多对战,你才能明白自己的套牌差什么,那里有不足。四,你经常这样组的话,明年能当我师傅了!题主你好,很高兴回答这个问题。首先我们先要清楚炉石传说里的卡牌主要有哪些要素: 1、费用:卡牌费用可以限制卡牌的打出时间,对于卡牌游戏来说是非常重要的,而在炉石传说里,卡牌的费用的不用,相应的效果也有强弱,同版本对比高费牌不可能比低费牌弱(这里为什么要说同版本对比呢,因为随着炉石的每个版本发展,我们不难看出最近的 2、效果:卡牌游戏需要玩出种类,玩出花样,效果是必不可少的,无论是史诗级combo还是娱乐效果,卡牌的效果可以增加更多的可能性 3、身材:主要是针对随从牌的,毕竟法术牌也不需要身材,优秀的身材是在场上威胁力的重要表现,也更容易受到对方玩家的敌视打出解牌来解决掉。而费用、效果、身材这三要素既是相辅相成的关系,也是相互制约的关系,这句话怎么理解呢: 一张强势的卡牌,它的费用高了会表示效果好但身材也就差了;它的效果好要么费用高要么身材差,但对于功能型卡来说身材并没有那么特别重要,所以往往费用会高,如果费用又低效果又好怎么办?别担心,设计师会给它加一费的。(狗头保命)它的身材好了效果不会太好,费用也不会太低。而往往总会有一些卡牌会超过既定标准(以经典卡做对比),这类原因主要是随着卡池的越来越深,卡牌越来越多,暴雪想要吸引玩家买卡包而导致的卡牌越来越超模。其中在范围限度以内的超标,便是卡牌的稀有度:稀有、史诗、传说回到题主的问题: 卡牌效果:使你对手的下两个战吼失效。这意味着什么?这意味着你对手卡组里带了两张身材普通也许还高费的白板牌。所以问题来了,这张卡牌要设计成什么费用、什么身材以及什么稀有度才能匹配这效果?费用肯定要偏高,身材要偏弱,那十费1-1这种极端行不行呢?不行,这样基本不会有人带。这里我拿同样是十费但稀有度不同的三种牌作一个标准:这效果不可能是稀有所以只能是史诗或者传说。史诗意味可以带两张所以最好是传说,身材也就5-5或6-6。那么这卡是可以作为针对卡进入构筑。所以具体能否进入构筑还得根据其费用和身材才好综合评价。如果题主指的是那种身材好费用合适的话,那么想都不用想,在不影响卡组主题构筑的情况下肯定是满编啦。有想接着讨论具体费用和身材的可以在评论区留下你的见解我们接着讨论哦。(创作不易,喜欢可以支持一下啦)个人认为,虽然“姐夫”号称奥丹姆奇兵第一神卡,但经常也会“掉链子”。在炉石界,有一句非常搞笑的话:炉石传说是个技术游戏。之所以这么说,相信大家都知道为什么。比如尤格萨隆的谜之匣这张导演卡,这是一张证明你是欧洲人你还是非酋的卡牌,可以说完全看脸。运气好的时候炎爆打脸,运气差的时候迈拉加灾变,在逗鱼时刻就可以看到这样有意思的事,王师傅的对手一发神圣愤怒打到自己脸上打出了炎爆的效果,当场就投降了。正因此当炉石出了一张现场印卡的存在-了不起的杰弗里斯,从而使游戏变得可控一些的话,受到大家的欢迎也就不足为奇了,甚至有不少脱坑已久的老玩家回归。正因为它的趣味性和实用性,所以大家纷纷都在自己的卡组中加上了它,而随着使用它绝地翻盘的次数的增多,姐夫永不错斩这句话也流传了出来。不过后来这也引起了一些玩家的质疑,难道真是这样吗?不错,姐夫毕竟只是一张卡牌,背后虽有900行代码,可还是有局限的。一.复仇之怒从一个程序员的角度出发,姐夫这张牌必定是耗费了很大的心血的。它需要划分优先级和权重,写很多的if,elif,这个是很复杂的,因此一些收益不稳定的牌优先级就不会太高,就很少给出。像是对面在四血以下,就会给你刺骨或者灵魂火来斩杀,就不会给你动物伙伴出猪来斩杀,因为这不稳定。同样的道理,当对面八血空场的时候,姐夫也不会给复仇之怒,即使它可以斩杀。 二.奥秘姐夫只知道对方有奥秘,但不知道这个奥秘是什么。而在姐夫的优先级顺序中,斩杀的优先级显然比破奥秘要高得多,所以有时候它也会因为这个bug错斩。如对面法师挂了个寒冰护体并且进入斩杀线,但是姐夫这时候出斩杀牌的优先级就要比出破奥秘的牌的优先级高,并且不会去防这个奥秘。这时候你选一张血吼去爆头的话就错斩了。所以对于奥秘这方面是需要我们自己去判断,然后压缩费用来得到想要的牌的。三.关键词姐夫对卡牌的认识只限于关键词,就像之前的末日预言者,姐夫甚至会将他当成一个白板。当然现在这里已经做了优化,不过还有一些没有修复。比如这里,姐夫会认为带有潜行嘲讽的生物会拥有嘲讽效果,这时候本来给火球就可以斩杀的它却不给。这时候应该先将伤害打到对面的脸上,让对面只剩下六点血就可以拿到火球了。那么大家认为,姐夫这张卡有什么缺陷呢?以上就是本文的全部内容,欢迎小伙伴们在下方评论区进行互动交流,每一条评论本人都会看哒!PS:文章100%原创,手动码字不易,小伙伴们别忘了顺手点个关注,爱你哦,么么哒。(注明:文章图片源于网络,如有侵权,请联系作者删除)1、我们先计算一下“理论最长时长”——2.25小时。炉石最大回合数是双方各45个,二人总共90回合;一回合最大时长90秒。那么理论总时长=90*90秒=8100秒=2.25小时。也就是说,每回合都打到烧绳子,只用类似恐惧魔王的手段免疫疲劳,理论最长时长是2.25小时,然后会因为平局双方同时爆炸。2、实际最大时长,看到网上有人说超过43小时,原理是使用“牧师维纶+法术动画”的手段,拖延每回合时长。炉石虽有每回合时长1分半钟,但这是操作时间。之后还有动画时间。即每回合实际时长=操作时长+动画时长。而维伦拖延的原理,全部是【先知维伦】+【周卓】+【奥术飞弹】+【冰箱】+【维纶的恩泽】,维纶的特效是伤害翻倍。而貌似奥数飞弹动画效果没有上线,所以就扑满维纶,加上法强“2的指数次”翻倍,最后发射奥数飞弹,拖延时间。网上的计算结果是,能发射240768枚,每枚0.6到0.7秒,总共时长在43小时左右,尝试这种方法的人,最后还进入了吉尼斯世界纪录。3、关于炉石怎么入门,就是看炉石盒子或者旅法师营地这样的媒体,先开始抄卡组入门吧。打的多了,就知道天梯环境和卡组强弱,有了自己的构筑思路,便可以开始构筑自己卡住了。
炉石传说如何组卡?炉石传说组卡不难,组出一套能攻能防能有百分之七十胜率的就难。组卡最基本的常识我这简单的说一下,有不全面之处高手们补充哈。一丶要了解卡牌,一套牌是30张,30张牌里可以用专属的职业牌和“中立”牌混搭组合。解释一下“中立”牌指的是所有职业都能“公用”的牌,中立牌有一个特点:只有随从没有法术。二丶组一套牌还要看“费用”,也就是这张牌需要多少法力水晶,如果你只看牌好不管费用,选了一堆七丶八丶九费以上的“大哥”,那你就惨了,七费前被打脸打到死。三丶根据卡牌的功能,费用来组,可攻可防的最好,组出有自己特色的卡组后,就是上场试试威力的时间,只有多对战,你才能明白自己的套牌差什么,那里有不足。四,你经常这样组的话,明年能当我师傅了!题主你好,很高兴回答这个问题。首先我们先要清楚炉石传说里的卡牌主要有哪些要素: 1、费用:卡牌费用可以限制卡牌的打出时间,对于卡牌游戏来说是非常重要的,而在炉石传说里,卡牌的费用的不用,相应的效果也有强弱,同版本对比高费牌不可能比低费牌弱(这里为什么要说同版本对比呢,因为随着炉石的每个版本发展,我们不难看出最近的 2、效果:卡牌游戏需要玩出种类,玩出花样,效果是必不可少的,无论是史诗级combo还是娱乐效果,卡牌的效果可以增加更多的可能性 3、身材:主要是针对随从牌的,毕竟法术牌也不需要身材,优秀的身材是在场上威胁力的重要表现,也更容易受到对方玩家的敌视打出解牌来解决掉。而费用、效果、身材这三要素既是相辅相成的关系,也是相互制约的关系,这句话怎么理解呢: 一张强势的卡牌,它的费用高了会表示效果好但身材也就差了;它的效果好要么费用高要么身材差,但对于功能型卡来说身材并没有那么特别重要,所以往往费用会高,如果费用又低效果又好怎么办?别担心,设计师会给它加一费的。(狗头保命)它的身材好了效果不会太好,费用也不会太低。而往往总会有一些卡牌会超过既定标准(以经典卡做对比),这类原因主要是随着卡池的越来越深,卡牌越来越多,暴雪想要吸引玩家买卡包而导致的卡牌越来越超模。其中在范围限度以内的超标,便是卡牌的稀有度:稀有、史诗、传说回到题主的问题: 卡牌效果:使你对手的下两个战吼失效。这意味着什么?这意味着你对手卡组里带了两张身材普通也许还高费的白板牌。所以问题来了,这张卡牌要设计成什么费用、什么身材以及什么稀有度才能匹配这效果?费用肯定要偏高,身材要偏弱,那十费1-1这种极端行不行呢?不行,这样基本不会有人带。这里我拿同样是十费但稀有度不同的三种牌作一个标准:这效果不可能是稀有所以只能是史诗或者传说。史诗意味可以带两张所以最好是传说,身材也就5-5或6-6。那么这卡是可以作为针对卡进入构筑。所以具体能否进入构筑还得根据其费用和身材才好综合评价。如果题主指的是那种身材好费用合适的话,那么想都不用想,在不影响卡组主题构筑的情况下肯定是满编啦。有想接着讨论具体费用和身材的可以在评论区留下你的见解我们接着讨论哦。(创作不易,喜欢可以支持一下啦)个人认为,虽然“姐夫”号称奥丹姆奇兵第一神卡,但经常也会“掉链子”。在炉石界,有一句非常搞笑的话:炉石传说是个技术游戏。之所以这么说,相信大家都知道为什么。比如尤格萨隆的谜之匣这张导演卡,这是一张证明你是欧洲人你还是非酋的卡牌,可以说完全看脸。运气好的时候炎爆打脸,运气差的时候迈拉加灾变,在逗鱼时刻就可以看到这样有意思的事,王师傅的对手一发神圣愤怒打到自己脸上打出了炎爆的效果,当场就投降了。正因此当炉石出了一张现场印卡的存在-了不起的杰弗里斯,从而使游戏变得可控一些的话,受到大家的欢迎也就不足为奇了,甚至有不少脱坑已久的老玩家回归。正因为它的趣味性和实用性,所以大家纷纷都在自己的卡组中加上了它,而随着使用它绝地翻盘的次数的增多,姐夫永不错斩这句话也流传了出来。不过后来这也引起了一些玩家的质疑,难道真是这样吗?不错,姐夫毕竟只是一张卡牌,背后虽有900行代码,可还是有局限的。一.复仇之怒从一个程序员的角度出发,姐夫这张牌必定是耗费了很大的心血的。它需要划分优先级和权重,写很多的if,elif,这个是很复杂的,因此一些收益不稳定的牌优先级就不会太高,就很少给出。像是对面在四血以下,就会给你刺骨或者灵魂火来斩杀,就不会给你动物伙伴出猪来斩杀,因为这不稳定。同样的道理,当对面八血空场的时候,姐夫也不会给复仇之怒,即使它可以斩杀。 二.奥秘姐夫只知道对方有奥秘,但不知道这个奥秘是什么。而在姐夫的优先级顺序中,斩杀的优先级显然比破奥秘要高得多,所以有时候它也会因为这个bug错斩。如对面法师挂了个寒冰护体并且进入斩杀线,但是姐夫这时候出斩杀牌的优先级就要比出破奥秘的牌的优先级高,并且不会去防这个奥秘。这时候你选一张血吼去爆头的话就错斩了。所以对于奥秘这方面是需要我们自己去判断,然后压缩费用来得到想要的牌的。三.关键词姐夫对卡牌的认识只限于关键词,就像之前的末日预言者,姐夫甚至会将他当成一个白板。当然现在这里已经做了优化,不过还有一些没有修复。比如这里,姐夫会认为带有潜行嘲讽的生物会拥有嘲讽效果,这时候本来给火球就可以斩杀的它却不给。这时候应该先将伤害打到对面的脸上,让对面只剩下六点血就可以拿到火球了。那么大家认为,姐夫这张卡有什么缺陷呢?以上就是本文的全部内容,欢迎小伙伴们在下方评论区进行互动交流,每一条评论本人都会看哒!PS:文章100%原创,手动码字不易,小伙伴们别忘了顺手点个关注,爱你哦,么么哒。(注明:文章图片源于网络,如有侵权,请联系作者删除)1、我们先计算一下“理论最长时长”——2.25小时。炉石最大回合数是双方各45个,二人总共90回合;一回合最大时长90秒。那么理论总时长=90*90秒=8100秒=2.25小时。也就是说,每回合都打到烧绳子,只用类似恐惧魔王的手段免疫疲劳,理论最长时长是2.25小时,然后会因为平局双方同时爆炸。2、实际最大时长,看到网上有人说超过43小时,原理是使用“牧师维纶+法术动画”的手段,拖延每回合时长。炉石虽有每回合时长1分半钟,但这是操作时间。之后还有动画时间。即每回合实际时长=操作时长+动画时长。而维伦拖延的原理,全部是【先知维伦】+【周卓】+【奥术飞弹】+【冰箱】+【维纶的恩泽】,维纶的特效是伤害翻倍。而貌似奥数飞弹动画效果没有上线,所以就扑满维纶,加上法强“2的指数次”翻倍,最后发射奥数飞弹,拖延时间。网上的计算结果是,能发射240768枚,每枚0.6到0.7秒,总共时长在43小时左右,尝试这种方法的人,最后还进入了吉尼斯世界纪录。3、关于炉石怎么入门,就是看炉石盒子或者旅法师营地这样的媒体,先开始抄卡组入门吧。打的多了,就知道天梯环境和卡组强弱,有了自己的构筑思路,便可以开始构筑自己卡住了。这里以标准模式橙卡为例(紫卡有时间以后会慢慢讲):我们先把橙卡分成四种:1.现在的主流橙卡——这类橙卡绝对不能分,相信我,如果你分了以后会哭着合回来的。这类橙卡会使你的整个卡组上升一个档次。其中这类橙卡主要有:海盗帕奇斯、卡扎库斯、艾德温-范克里夫、艾雅等等。2.现在比较常用的橙卡——如果没有也可用别的卡也可以勉强替代的橙卡,不会使你的卡组升华很大的橙卡。如果有这类橙卡也不建议分,除非你特别缺尘。这类橙卡有:哈里森-琼森、凯恩-血蹄等3.黑科技橙卡——如果你想玩黑科技卡组,这类橙卡绝对使你的不二人选。这类卡有:游学者周卓(实验必备!),巴内斯、亚煞极等等。4.实在想不到用途的橙卡,见到就分了吧,这类橙卡主要有:米尔豪斯-法力风暴、沃金(诶,我的部落大酋长)等等。友情提示:点击关注即可获得更多好玩又实用的攻略资讯哦。
炉石传说如何组卡?炉石传说组卡不难,组出一套能攻能防能有百分之七十胜率的就难。组卡最基本的常识我这简单的说一下,有不全面之处高手们补充哈。一丶要了解卡牌,一套牌是30张,30张牌里可以用专属的职业牌和“中立”牌混搭组合。解释一下“中立”牌指的是所有职业都能“公用”的牌,中立牌有一个特点:只有随从没有法术。二丶组一套牌还要看“费用”,也就是这张牌需要多少法力水晶,如果你只看牌好不管费用,选了一堆七丶八丶九费以上的“大哥”,那你就惨了,七费前被打脸打到死。三丶根据卡牌的功能,费用来组,可攻可防的最好,组出有自己特色的卡组后,就是上场试试威力的时间,只有多对战,你才能明白自己的套牌差什么,那里有不足。四,你经常这样组的话,明年能当我师傅了!题主你好,很高兴回答这个问题。首先我们先要清楚炉石传说里的卡牌主要有哪些要素: 1、费用:卡牌费用可以限制卡牌的打出时间,对于卡牌游戏来说是非常重要的,而在炉石传说里,卡牌的费用的不用,相应的效果也有强弱,同版本对比高费牌不可能比低费牌弱(这里为什么要说同版本对比呢,因为随着炉石的每个版本发展,我们不难看出最近的 2、效果:卡牌游戏需要玩出种类,玩出花样,效果是必不可少的,无论是史诗级combo还是娱乐效果,卡牌的效果可以增加更多的可能性 3、身材:主要是针对随从牌的,毕竟法术牌也不需要身材,优秀的身材是在场上威胁力的重要表现,也更容易受到对方玩家的敌视打出解牌来解决掉。而费用、效果、身材这三要素既是相辅相成的关系,也是相互制约的关系,这句话怎么理解呢: 一张强势的卡牌,它的费用高了会表示效果好但身材也就差了;它的效果好要么费用高要么身材差,但对于功能型卡来说身材并没有那么特别重要,所以往往费用会高,如果费用又低效果又好怎么办?别担心,设计师会给它加一费的。(狗头保命)它的身材好了效果不会太好,费用也不会太低。而往往总会有一些卡牌会超过既定标准(以经典卡做对比),这类原因主要是随着卡池的越来越深,卡牌越来越多,暴雪想要吸引玩家买卡包而导致的卡牌越来越超模。其中在范围限度以内的超标,便是卡牌的稀有度:稀有、史诗、传说回到题主的问题: 卡牌效果:使你对手的下两个战吼失效。这意味着什么?这意味着你对手卡组里带了两张身材普通也许还高费的白板牌。所以问题来了,这张卡牌要设计成什么费用、什么身材以及什么稀有度才能匹配这效果?费用肯定要偏高,身材要偏弱,那十费1-1这种极端行不行呢?不行,这样基本不会有人带。这里我拿同样是十费但稀有度不同的三种牌作一个标准:这效果不可能是稀有所以只能是史诗或者传说。史诗意味可以带两张所以最好是传说,身材也就5-5或6-6。那么这卡是可以作为针对卡进入构筑。所以具体能否进入构筑还得根据其费用和身材才好综合评价。如果题主指的是那种身材好费用合适的话,那么想都不用想,在不影响卡组主题构筑的情况下肯定是满编啦。有想接着讨论具体费用和身材的可以在评论区留下你的见解我们接着讨论哦。(创作不易,喜欢可以支持一下啦)个人认为,虽然“姐夫”号称奥丹姆奇兵第一神卡,但经常也会“掉链子”。在炉石界,有一句非常搞笑的话:炉石传说是个技术游戏。之所以这么说,相信大家都知道为什么。比如尤格萨隆的谜之匣这张导演卡,这是一张证明你是欧洲人你还是非酋的卡牌,可以说完全看脸。运气好的时候炎爆打脸,运气差的时候迈拉加灾变,在逗鱼时刻就可以看到这样有意思的事,王师傅的对手一发神圣愤怒打到自己脸上打出了炎爆的效果,当场就投降了。正因此当炉石出了一张现场印卡的存在-了不起的杰弗里斯,从而使游戏变得可控一些的话,受到大家的欢迎也就不足为奇了,甚至有不少脱坑已久的老玩家回归。正因为它的趣味性和实用性,所以大家纷纷都在自己的卡组中加上了它,而随着使用它绝地翻盘的次数的增多,姐夫永不错斩这句话也流传了出来。不过后来这也引起了一些玩家的质疑,难道真是这样吗?不错,姐夫毕竟只是一张卡牌,背后虽有900行代码,可还是有局限的。一.复仇之怒从一个程序员的角度出发,姐夫这张牌必定是耗费了很大的心血的。它需要划分优先级和权重,写很多的if,elif,这个是很复杂的,因此一些收益不稳定的牌优先级就不会太高,就很少给出。像是对面在四血以下,就会给你刺骨或者灵魂火来斩杀,就不会给你动物伙伴出猪来斩杀,因为这不稳定。同样的道理,当对面八血空场的时候,姐夫也不会给复仇之怒,即使它可以斩杀。 二.奥秘姐夫只知道对方有奥秘,但不知道这个奥秘是什么。而在姐夫的优先级顺序中,斩杀的优先级显然比破奥秘要高得多,所以有时候它也会因为这个bug错斩。如对面法师挂了个寒冰护体并且进入斩杀线,但是姐夫这时候出斩杀牌的优先级就要比出破奥秘的牌的优先级高,并且不会去防这个奥秘。这时候你选一张血吼去爆头的话就错斩了。所以对于奥秘这方面是需要我们自己去判断,然后压缩费用来得到想要的牌的。三.关键词姐夫对卡牌的认识只限于关键词,就像之前的末日预言者,姐夫甚至会将他当成一个白板。当然现在这里已经做了优化,不过还有一些没有修复。比如这里,姐夫会认为带有潜行嘲讽的生物会拥有嘲讽效果,这时候本来给火球就可以斩杀的它却不给。这时候应该先将伤害打到对面的脸上,让对面只剩下六点血就可以拿到火球了。那么大家认为,姐夫这张卡有什么缺陷呢?以上就是本文的全部内容,欢迎小伙伴们在下方评论区进行互动交流,每一条评论本人都会看哒!PS:文章100%原创,手动码字不易,小伙伴们别忘了顺手点个关注,爱你哦,么么哒。(注明:文章图片源于网络,如有侵权,请联系作者删除)1、我们先计算一下“理论最长时长”——2.25小时。炉石最大回合数是双方各45个,二人总共90回合;一回合最大时长90秒。那么理论总时长=90*90秒=8100秒=2.25小时。也就是说,每回合都打到烧绳子,只用类似恐惧魔王的手段免疫疲劳,理论最长时长是2.25小时,然后会因为平局双方同时爆炸。2、实际最大时长,看到网上有人说超过43小时,原理是使用“牧师维纶+法术动画”的手段,拖延每回合时长。炉石虽有每回合时长1分半钟,但这是操作时间。之后还有动画时间。即每回合实际时长=操作时长+动画时长。而维伦拖延的原理,全部是【先知维伦】+【周卓】+【奥术飞弹】+【冰箱】+【维纶的恩泽】,维纶的特效是伤害翻倍。而貌似奥数飞弹动画效果没有上线,所以就扑满维纶,加上法强“2的指数次”翻倍,最后发射奥数飞弹,拖延时间。网上的计算结果是,能发射240768枚,每枚0.6到0.7秒,总共时长在43小时左右,尝试这种方法的人,最后还进入了吉尼斯世界纪录。3、关于炉石怎么入门,就是看炉石盒子或者旅法师营地这样的媒体,先开始抄卡组入门吧。打的多了,就知道天梯环境和卡组强弱,有了自己的构筑思路,便可以开始构筑自己卡住了。这里以标准模式橙卡为例(紫卡有时间以后会慢慢讲):我们先把橙卡分成四种:1.现在的主流橙卡——这类橙卡绝对不能分,相信我,如果你分了以后会哭着合回来的。这类橙卡会使你的整个卡组上升一个档次。其中这类橙卡主要有:海盗帕奇斯、卡扎库斯、艾德温-范克里夫、艾雅等等。2.现在比较常用的橙卡——如果没有也可用别的卡也可以勉强替代的橙卡,不会使你的卡组升华很大的橙卡。如果有这类橙卡也不建议分,除非你特别缺尘。这类橙卡有:哈里森-琼森、凯恩-血蹄等3.黑科技橙卡——如果你想玩黑科技卡组,这类橙卡绝对使你的不二人选。这类卡有:游学者周卓(实验必备!),巴内斯、亚煞极等等。4.实在想不到用途的橙卡,见到就分了吧,这类橙卡主要有:米尔豪斯-法力风暴、沃金(诶,我的部落大酋长)等等。友情提示:点击关注即可获得更多好玩又实用的攻略资讯哦。新手建议买个金币号先练练手,价格很便宜,淘宝上一大把。分卡这个只能拆金卡,普卡和橙卡都不建议分,除非一些逗比橙,毕竟暴雪改规则了。新手要做的还是慢慢做任务,攒金币买卡包,组一些平民卡组。这里有一个很长的过渡期,因为你不可能把所有版本的卡包都开齐,总有几张关键牌是你没有的。适当的氪金可以有更好的游戏体验,毕竟玩嘛,因为缺卡整天被虐就没意思了。
炉石传说如何组卡?炉石传说组卡不难,组出一套能攻能防能有百分之七十胜率的就难。组卡最基本的常识我这简单的说一下,有不全面之处高手们补充哈。一丶要了解卡牌,一套牌是30张,30张牌里可以用专属的职业牌和“中立”牌混搭组合。解释一下“中立”牌指的是所有职业都能“公用”的牌,中立牌有一个特点:只有随从没有法术。二丶组一套牌还要看“费用”,也就是这张牌需要多少法力水晶,如果你只看牌好不管费用,选了一堆七丶八丶九费以上的“大哥”,那你就惨了,七费前被打脸打到死。三丶根据卡牌的功能,费用来组,可攻可防的最好,组出有自己特色的卡组后,就是上场试试威力的时间,只有多对战,你才能明白自己的套牌差什么,那里有不足。四,你经常这样组的话,明年能当我师傅了!题主你好,很高兴回答这个问题。首先我们先要清楚炉石传说里的卡牌主要有哪些要素: 1、费用:卡牌费用可以限制卡牌的打出时间,对于卡牌游戏来说是非常重要的,而在炉石传说里,卡牌的费用的不用,相应的效果也有强弱,同版本对比高费牌不可能比低费牌弱(这里为什么要说同版本对比呢,因为随着炉石的每个版本发展,我们不难看出最近的 2、效果:卡牌游戏需要玩出种类,玩出花样,效果是必不可少的,无论是史诗级combo还是娱乐效果,卡牌的效果可以增加更多的可能性 3、身材:主要是针对随从牌的,毕竟法术牌也不需要身材,优秀的身材是在场上威胁力的重要表现,也更容易受到对方玩家的敌视打出解牌来解决掉。而费用、效果、身材这三要素既是相辅相成的关系,也是相互制约的关系,这句话怎么理解呢: 一张强势的卡牌,它的费用高了会表示效果好但身材也就差了;它的效果好要么费用高要么身材差,但对于功能型卡来说身材并没有那么特别重要,所以往往费用会高,如果费用又低效果又好怎么办?别担心,设计师会给它加一费的。(狗头保命)它的身材好了效果不会太好,费用也不会太低。而往往总会有一些卡牌会超过既定标准(以经典卡做对比),这类原因主要是随着卡池的越来越深,卡牌越来越多,暴雪想要吸引玩家买卡包而导致的卡牌越来越超模。其中在范围限度以内的超标,便是卡牌的稀有度:稀有、史诗、传说回到题主的问题: 卡牌效果:使你对手的下两个战吼失效。这意味着什么?这意味着你对手卡组里带了两张身材普通也许还高费的白板牌。所以问题来了,这张卡牌要设计成什么费用、什么身材以及什么稀有度才能匹配这效果?费用肯定要偏高,身材要偏弱,那十费1-1这种极端行不行呢?不行,这样基本不会有人带。这里我拿同样是十费但稀有度不同的三种牌作一个标准:这效果不可能是稀有所以只能是史诗或者传说。史诗意味可以带两张所以最好是传说,身材也就5-5或6-6。那么这卡是可以作为针对卡进入构筑。所以具体能否进入构筑还得根据其费用和身材才好综合评价。如果题主指的是那种身材好费用合适的话,那么想都不用想,在不影响卡组主题构筑的情况下肯定是满编啦。有想接着讨论具体费用和身材的可以在评论区留下你的见解我们接着讨论哦。(创作不易,喜欢可以支持一下啦)个人认为,虽然“姐夫”号称奥丹姆奇兵第一神卡,但经常也会“掉链子”。在炉石界,有一句非常搞笑的话:炉石传说是个技术游戏。之所以这么说,相信大家都知道为什么。比如尤格萨隆的谜之匣这张导演卡,这是一张证明你是欧洲人你还是非酋的卡牌,可以说完全看脸。运气好的时候炎爆打脸,运气差的时候迈拉加灾变,在逗鱼时刻就可以看到这样有意思的事,王师傅的对手一发神圣愤怒打到自己脸上打出了炎爆的效果,当场就投降了。正因此当炉石出了一张现场印卡的存在-了不起的杰弗里斯,从而使游戏变得可控一些的话,受到大家的欢迎也就不足为奇了,甚至有不少脱坑已久的老玩家回归。正因为它的趣味性和实用性,所以大家纷纷都在自己的卡组中加上了它,而随着使用它绝地翻盘的次数的增多,姐夫永不错斩这句话也流传了出来。不过后来这也引起了一些玩家的质疑,难道真是这样吗?不错,姐夫毕竟只是一张卡牌,背后虽有900行代码,可还是有局限的。一.复仇之怒从一个程序员的角度出发,姐夫这张牌必定是耗费了很大的心血的。它需要划分优先级和权重,写很多的if,elif,这个是很复杂的,因此一些收益不稳定的牌优先级就不会太高,就很少给出。像是对面在四血以下,就会给你刺骨或者灵魂火来斩杀,就不会给你动物伙伴出猪来斩杀,因为这不稳定。同样的道理,当对面八血空场的时候,姐夫也不会给复仇之怒,即使它可以斩杀。 二.奥秘姐夫只知道对方有奥秘,但不知道这个奥秘是什么。而在姐夫的优先级顺序中,斩杀的优先级显然比破奥秘要高得多,所以有时候它也会因为这个bug错斩。如对面法师挂了个寒冰护体并且进入斩杀线,但是姐夫这时候出斩杀牌的优先级就要比出破奥秘的牌的优先级高,并且不会去防这个奥秘。这时候你选一张血吼去爆头的话就错斩了。所以对于奥秘这方面是需要我们自己去判断,然后压缩费用来得到想要的牌的。三.关键词姐夫对卡牌的认识只限于关键词,就像之前的末日预言者,姐夫甚至会将他当成一个白板。当然现在这里已经做了优化,不过还有一些没有修复。比如这里,姐夫会认为带有潜行嘲讽的生物会拥有嘲讽效果,这时候本来给火球就可以斩杀的它却不给。这时候应该先将伤害打到对面的脸上,让对面只剩下六点血就可以拿到火球了。那么大家认为,姐夫这张卡有什么缺陷呢?以上就是本文的全部内容,欢迎小伙伴们在下方评论区进行互动交流,每一条评论本人都会看哒!PS:文章100%原创,手动码字不易,小伙伴们别忘了顺手点个关注,爱你哦,么么哒。(注明:文章图片源于网络,如有侵权,请联系作者删除)1、我们先计算一下“理论最长时长”——2.25小时。炉石最大回合数是双方各45个,二人总共90回合;一回合最大时长90秒。那么理论总时长=90*90秒=8100秒=2.25小时。也就是说,每回合都打到烧绳子,只用类似恐惧魔王的手段免疫疲劳,理论最长时长是2.25小时,然后会因为平局双方同时爆炸。2、实际最大时长,看到网上有人说超过43小时,原理是使用“牧师维纶+法术动画”的手段,拖延每回合时长。炉石虽有每回合时长1分半钟,但这是操作时间。之后还有动画时间。即每回合实际时长=操作时长+动画时长。而维伦拖延的原理,全部是【先知维伦】+【周卓】+【奥术飞弹】+【冰箱】+【维纶的恩泽】,维纶的特效是伤害翻倍。而貌似奥数飞弹动画效果没有上线,所以就扑满维纶,加上法强“2的指数次”翻倍,最后发射奥数飞弹,拖延时间。网上的计算结果是,能发射240768枚,每枚0.6到0.7秒,总共时长在43小时左右,尝试这种方法的人,最后还进入了吉尼斯世界纪录。3、关于炉石怎么入门,就是看炉石盒子或者旅法师营地这样的媒体,先开始抄卡组入门吧。打的多了,就知道天梯环境和卡组强弱,有了自己的构筑思路,便可以开始构筑自己卡住了。这里以标准模式橙卡为例(紫卡有时间以后会慢慢讲):我们先把橙卡分成四种:1.现在的主流橙卡——这类橙卡绝对不能分,相信我,如果你分了以后会哭着合回来的。这类橙卡会使你的整个卡组上升一个档次。其中这类橙卡主要有:海盗帕奇斯、卡扎库斯、艾德温-范克里夫、艾雅等等。2.现在比较常用的橙卡——如果没有也可用别的卡也可以勉强替代的橙卡,不会使你的卡组升华很大的橙卡。如果有这类橙卡也不建议分,除非你特别缺尘。这类橙卡有:哈里森-琼森、凯恩-血蹄等3.黑科技橙卡——如果你想玩黑科技卡组,这类橙卡绝对使你的不二人选。这类卡有:游学者周卓(实验必备!),巴内斯、亚煞极等等。4.实在想不到用途的橙卡,见到就分了吧,这类橙卡主要有:米尔豪斯-法力风暴、沃金(诶,我的部落大酋长)等等。友情提示:点击关注即可获得更多好玩又实用的攻略资讯哦。新手建议买个金币号先练练手,价格很便宜,淘宝上一大把。分卡这个只能拆金卡,普卡和橙卡都不建议分,除非一些逗比橙,毕竟暴雪改规则了。新手要做的还是慢慢做任务,攒金币买卡包,组一些平民卡组。这里有一个很长的过渡期,因为你不可能把所有版本的卡包都开齐,总有几张关键牌是你没有的。适当的氪金可以有更好的游戏体验,毕竟玩嘛,因为缺卡整天被虐就没意思了。本来这个问题我还能大体理解明白,然而题主自己举的例子让我迷糊了,下面是题目原稿,后有改动请参照下方截图。堕落之血能卡对方回合?我是第一次听说,看卡牌描述是无法让对手不出牌的呀!实际操作我也没见哪个人碰到堕落之血不出牌的。下面就说说我认为真正能够卡对方回合的牌(只限标准吧,标准大致就能讲明白了)末日预言家是非常容易达到这个效果的随从,2费7点血量,效果也是异常的恐怖。前期对方难以解掉,打出随从牌又是白送,所以常常会让掉这个回合,不过后期也只是一个0/7的嘲讽,对方可以轻松解掉。而且在你打出这张牌后对方可以使用法术和武器,所以也不算真正意义上的卡回合。卡萌新法术第一随从!分享本身并不可怕,但是可怕的是分享给对手而且你无法预估对手拿到后的风险。当然,现在标准法术多的卡组并不多(就超生德吧),而且面对老炮这张卡的作用就大打折扣,卡对方回合也只是在非常理想的状态下才能发生的事情。蛛魔拆解者和洛欧塞布(全是狂野卡牌,萌新请无视)同理,只不过效果更明显粗暴罢了。暂避锋芒这张卡并不多见,主要骑士后期卡组一直没有强者(DK骑刚火就被削弱了),不过效果还是很强力的,英雄获得免疫。这使得对手既不能法术打脸也不敢铺场保持压力(下回合掏出炎术士生平全给你玩完),顶多过过牌拉倒,这个是真正能够接近卡对手回合的卡牌了。实际上没有100%能够卡对面回合的卡牌,只有一个combo能非常理想的去靠近这个想法,那就是……变节魔能机甲变节咆哮魔然后进行一波快乐地操作,于是对面就变成这个样子……牌库没了,手牌也没了大半(咆哮魔最多卸6张),对方无牌可打,指望技能胜利?再来个摧心者堵住你们的嘴,这就是真正意义上的卡回合了,投降前的最后时光罢了。
炉石传说如何组卡?炉石传说组卡不难,组出一套能攻能防能有百分之七十胜率的就难。组卡最基本的常识我这简单的说一下,有不全面之处高手们补充哈。一丶要了解卡牌,一套牌是30张,30张牌里可以用专属的职业牌和“中立”牌混搭组合。解释一下“中立”牌指的是所有职业都能“公用”的牌,中立牌有一个特点:只有随从没有法术。二丶组一套牌还要看“费用”,也就是这张牌需要多少法力水晶,如果你只看牌好不管费用,选了一堆七丶八丶九费以上的“大哥”,那你就惨了,七费前被打脸打到死。三丶根据卡牌的功能,费用来组,可攻可防的最好,组出有自己特色的卡组后,就是上场试试威力的时间,只有多对战,你才能明白自己的套牌差什么,那里有不足。四,你经常这样组的话,明年能当我师傅了!
炉石传说如何组卡?炉石传说组卡不难,组出一套能攻能防能有百分之七十胜率的就难。组卡最基本的常识我这简单的说一下,有不全面之处高手们补充哈。一丶要了解卡牌,一套牌是30张,30张牌里可以用专属的职业牌和“中立”牌混搭组合。解释一下“中立”牌指的是所有职业都能“公用”的牌,中立牌有一个特点:只有随从没有法术。二丶组一套牌还要看“费用”,也就是这张牌需要多少法力水晶,如果你只看牌好不管费用,选了一堆七丶八丶九费以上的“大哥”,那你就惨了,七费前被打脸打到死。三丶根据卡牌的功能,费用来组,可攻可防的最好,组出有自己特色的卡组后,就是上场试试威力的时间,只有多对战,你才能明白自己的套牌差什么,那里有不足。四,你经常这样组的话,明年能当我师傅了!题主你好,很高兴回答这个问题。首先我们先要清楚炉石传说里的卡牌主要有哪些要素: 1、费用:卡牌费用可以限制卡牌的打出时间,对于卡牌游戏来说是非常重要的,而在炉石传说里,卡牌的费用的不用,相应的效果也有强弱,同版本对比高费牌不可能比低费牌弱(这里为什么要说同版本对比呢,因为随着炉石的每个版本发展,我们不难看出最近的 2、效果:卡牌游戏需要玩出种类,玩出花样,效果是必不可少的,无论是史诗级combo还是娱乐效果,卡牌的效果可以增加更多的可能性 3、身材:主要是针对随从牌的,毕竟法术牌也不需要身材,优秀的身材是在场上威胁力的重要表现,也更容易受到对方玩家的敌视打出解牌来解决掉。而费用、效果、身材这三要素既是相辅相成的关系,也是相互制约的关系,这句话怎么理解呢: 一张强势的卡牌,它的费用高了会表示效果好但身材也就差了;它的效果好要么费用高要么身材差,但对于功能型卡来说身材并没有那么特别重要,所以往往费用会高,如果费用又低效果又好怎么办?别担心,设计师会给它加一费的。(狗头保命)它的身材好了效果不会太好,费用也不会太低。而往往总会有一些卡牌会超过既定标准(以经典卡做对比),这类原因主要是随着卡池的越来越深,卡牌越来越多,暴雪想要吸引玩家买卡包而导致的卡牌越来越超模。其中在范围限度以内的超标,便是卡牌的稀有度:稀有、史诗、传说回到题主的问题: 卡牌效果:使你对手的下两个战吼失效。这意味着什么?这意味着你对手卡组里带了两张身材普通也许还高费的白板牌。所以问题来了,这张卡牌要设计成什么费用、什么身材以及什么稀有度才能匹配这效果?费用肯定要偏高,身材要偏弱,那十费1-1这种极端行不行呢?不行,这样基本不会有人带。这里我拿同样是十费但稀有度不同的三种牌作一个标准:这效果不可能是稀有所以只能是史诗或者传说。史诗意味可以带两张所以最好是传说,身材也就5-5或6-6。那么这卡是可以作为针对卡进入构筑。所以具体能否进入构筑还得根据其费用和身材才好综合评价。如果题主指的是那种身材好费用合适的话,那么想都不用想,在不影响卡组主题构筑的情况下肯定是满编啦。有想接着讨论具体费用和身材的可以在评论区留下你的见解我们接着讨论哦。(创作不易,喜欢可以支持一下啦)
炉石传说如何组卡?炉石传说组卡不难,组出一套能攻能防能有百分之七十胜率的就难。组卡最基本的常识我这简单的说一下,有不全面之处高手们补充哈。一丶要了解卡牌,一套牌是30张,30张牌里可以用专属的职业牌和“中立”牌混搭组合。解释一下“中立”牌指的是所有职业都能“公用”的牌,中立牌有一个特点:只有随从没有法术。二丶组一套牌还要看“费用”,也就是这张牌需要多少法力水晶,如果你只看牌好不管费用,选了一堆七丶八丶九费以上的“大哥”,那你就惨了,七费前被打脸打到死。三丶根据卡牌的功能,费用来组,可攻可防的最好,组出有自己特色的卡组后,就是上场试试威力的时间,只有多对战,你才能明白自己的套牌差什么,那里有不足。四,你经常这样组的话,明年能当我师傅了!题主你好,很高兴回答这个问题。首先我们先要清楚炉石传说里的卡牌主要有哪些要素: 1、费用:卡牌费用可以限制卡牌的打出时间,对于卡牌游戏来说是非常重要的,而在炉石传说里,卡牌的费用的不用,相应的效果也有强弱,同版本对比高费牌不可能比低费牌弱(这里为什么要说同版本对比呢,因为随着炉石的每个版本发展,我们不难看出最近的 2、效果:卡牌游戏需要玩出种类,玩出花样,效果是必不可少的,无论是史诗级combo还是娱乐效果,卡牌的效果可以增加更多的可能性 3、身材:主要是针对随从牌的,毕竟法术牌也不需要身材,优秀的身材是在场上威胁力的重要表现,也更容易受到对方玩家的敌视打出解牌来解决掉。而费用、效果、身材这三要素既是相辅相成的关系,也是相互制约的关系,这句话怎么理解呢: 一张强势的卡牌,它的费用高了会表示效果好但身材也就差了;它的效果好要么费用高要么身材差,但对于功能型卡来说身材并没有那么特别重要,所以往往费用会高,如果费用又低效果又好怎么办?别担心,设计师会给它加一费的。(狗头保命)它的身材好了效果不会太好,费用也不会太低。而往往总会有一些卡牌会超过既定标准(以经典卡做对比),这类原因主要是随着卡池的越来越深,卡牌越来越多,暴雪想要吸引玩家买卡包而导致的卡牌越来越超模。其中在范围限度以内的超标,便是卡牌的稀有度:稀有、史诗、传说回到题主的问题: 卡牌效果:使你对手的下两个战吼失效。这意味着什么?这意味着你对手卡组里带了两张身材普通也许还高费的白板牌。所以问题来了,这张卡牌要设计成什么费用、什么身材以及什么稀有度才能匹配这效果?费用肯定要偏高,身材要偏弱,那十费1-1这种极端行不行呢?不行,这样基本不会有人带。这里我拿同样是十费但稀有度不同的三种牌作一个标准:这效果不可能是稀有所以只能是史诗或者传说。史诗意味可以带两张所以最好是传说,身材也就5-5或6-6。那么这卡是可以作为针对卡进入构筑。所以具体能否进入构筑还得根据其费用和身材才好综合评价。如果题主指的是那种身材好费用合适的话,那么想都不用想,在不影响卡组主题构筑的情况下肯定是满编啦。有想接着讨论具体费用和身材的可以在评论区留下你的见解我们接着讨论哦。(创作不易,喜欢可以支持一下啦)个人认为,虽然“姐夫”号称奥丹姆奇兵第一神卡,但经常也会“掉链子”。在炉石界,有一句非常搞笑的话:炉石传说是个技术游戏。之所以这么说,相信大家都知道为什么。比如尤格萨隆的谜之匣这张导演卡,这是一张证明你是欧洲人你还是非酋的卡牌,可以说完全看脸。运气好的时候炎爆打脸,运气差的时候迈拉加灾变,在逗鱼时刻就可以看到这样有意思的事,王师傅的对手一发神圣愤怒打到自己脸上打出了炎爆的效果,当场就投降了。正因此当炉石出了一张现场印卡的存在-了不起的杰弗里斯,从而使游戏变得可控一些的话,受到大家的欢迎也就不足为奇了,甚至有不少脱坑已久的老玩家回归。正因为它的趣味性和实用性,所以大家纷纷都在自己的卡组中加上了它,而随着使用它绝地翻盘的次数的增多,姐夫永不错斩这句话也流传了出来。不过后来这也引起了一些玩家的质疑,难道真是这样吗?不错,姐夫毕竟只是一张卡牌,背后虽有900行代码,可还是有局限的。一.复仇之怒从一个程序员的角度出发,姐夫这张牌必定是耗费了很大的心血的。它需要划分优先级和权重,写很多的if,elif,这个是很复杂的,因此一些收益不稳定的牌优先级就不会太高,就很少给出。像是对面在四血以下,就会给你刺骨或者灵魂火来斩杀,就不会给你动物伙伴出猪来斩杀,因为这不稳定。同样的道理,当对面八血空场的时候,姐夫也不会给复仇之怒,即使它可以斩杀。 二.奥秘姐夫只知道对方有奥秘,但不知道这个奥秘是什么。而在姐夫的优先级顺序中,斩杀的优先级显然比破奥秘要高得多,所以有时候它也会因为这个bug错斩。如对面法师挂了个寒冰护体并且进入斩杀线,但是姐夫这时候出斩杀牌的优先级就要比出破奥秘的牌的优先级高,并且不会去防这个奥秘。这时候你选一张血吼去爆头的话就错斩了。所以对于奥秘这方面是需要我们自己去判断,然后压缩费用来得到想要的牌的。三.关键词姐夫对卡牌的认识只限于关键词,就像之前的末日预言者,姐夫甚至会将他当成一个白板。当然现在这里已经做了优化,不过还有一些没有修复。比如这里,姐夫会认为带有潜行嘲讽的生物会拥有嘲讽效果,这时候本来给火球就可以斩杀的它却不给。这时候应该先将伤害打到对面的脸上,让对面只剩下六点血就可以拿到火球了。那么大家认为,姐夫这张卡有什么缺陷呢?以上就是本文的全部内容,欢迎小伙伴们在下方评论区进行互动交流,每一条评论本人都会看哒!PS:文章100%原创,手动码字不易,小伙伴们别忘了顺手点个关注,爱你哦,么么哒。(注明:文章图片源于网络,如有侵权,请联系作者删除)
炉石传说如何组卡?炉石传说组卡不难,组出一套能攻能防能有百分之七十胜率的就难。组卡最基本的常识我这简单的说一下,有不全面之处高手们补充哈。一丶要了解卡牌,一套牌是30张,30张牌里可以用专属的职业牌和“中立”牌混搭组合。解释一下“中立”牌指的是所有职业都能“公用”的牌,中立牌有一个特点:只有随从没有法术。二丶组一套牌还要看“费用”,也就是这张牌需要多少法力水晶,如果你只看牌好不管费用,选了一堆七丶八丶九费以上的“大哥”,那你就惨了,七费前被打脸打到死。三丶根据卡牌的功能,费用来组,可攻可防的最好,组出有自己特色的卡组后,就是上场试试威力的时间,只有多对战,你才能明白自己的套牌差什么,那里有不足。四,你经常这样组的话,明年能当我师傅了!题主你好,很高兴回答这个问题。首先我们先要清楚炉石传说里的卡牌主要有哪些要素: 1、费用:卡牌费用可以限制卡牌的打出时间,对于卡牌游戏来说是非常重要的,而在炉石传说里,卡牌的费用的不用,相应的效果也有强弱,同版本对比高费牌不可能比低费牌弱(这里为什么要说同版本对比呢,因为随着炉石的每个版本发展,我们不难看出最近的 2、效果:卡牌游戏需要玩出种类,玩出花样,效果是必不可少的,无论是史诗级combo还是娱乐效果,卡牌的效果可以增加更多的可能性 3、身材:主要是针对随从牌的,毕竟法术牌也不需要身材,优秀的身材是在场上威胁力的重要表现,也更容易受到对方玩家的敌视打出解牌来解决掉。而费用、效果、身材这三要素既是相辅相成的关系,也是相互制约的关系,这句话怎么理解呢: 一张强势的卡牌,它的费用高了会表示效果好但身材也就差了;它的效果好要么费用高要么身材差,但对于功能型卡来说身材并没有那么特别重要,所以往往费用会高,如果费用又低效果又好怎么办?别担心,设计师会给它加一费的。(狗头保命)它的身材好了效果不会太好,费用也不会太低。而往往总会有一些卡牌会超过既定标准(以经典卡做对比),这类原因主要是随着卡池的越来越深,卡牌越来越多,暴雪想要吸引玩家买卡包而导致的卡牌越来越超模。其中在范围限度以内的超标,便是卡牌的稀有度:稀有、史诗、传说回到题主的问题: 卡牌效果:使你对手的下两个战吼失效。这意味着什么?这意味着你对手卡组里带了两张身材普通也许还高费的白板牌。所以问题来了,这张卡牌要设计成什么费用、什么身材以及什么稀有度才能匹配这效果?费用肯定要偏高,身材要偏弱,那十费1-1这种极端行不行呢?不行,这样基本不会有人带。这里我拿同样是十费但稀有度不同的三种牌作一个标准:这效果不可能是稀有所以只能是史诗或者传说。史诗意味可以带两张所以最好是传说,身材也就5-5或6-6。那么这卡是可以作为针对卡进入构筑。所以具体能否进入构筑还得根据其费用和身材才好综合评价。如果题主指的是那种身材好费用合适的话,那么想都不用想,在不影响卡组主题构筑的情况下肯定是满编啦。有想接着讨论具体费用和身材的可以在评论区留下你的见解我们接着讨论哦。(创作不易,喜欢可以支持一下啦)个人认为,虽然“姐夫”号称奥丹姆奇兵第一神卡,但经常也会“掉链子”。在炉石界,有一句非常搞笑的话:炉石传说是个技术游戏。之所以这么说,相信大家都知道为什么。比如尤格萨隆的谜之匣这张导演卡,这是一张证明你是欧洲人你还是非酋的卡牌,可以说完全看脸。运气好的时候炎爆打脸,运气差的时候迈拉加灾变,在逗鱼时刻就可以看到这样有意思的事,王师傅的对手一发神圣愤怒打到自己脸上打出了炎爆的效果,当场就投降了。正因此当炉石出了一张现场印卡的存在-了不起的杰弗里斯,从而使游戏变得可控一些的话,受到大家的欢迎也就不足为奇了,甚至有不少脱坑已久的老玩家回归。正因为它的趣味性和实用性,所以大家纷纷都在自己的卡组中加上了它,而随着使用它绝地翻盘的次数的增多,姐夫永不错斩这句话也流传了出来。不过后来这也引起了一些玩家的质疑,难道真是这样吗?不错,姐夫毕竟只是一张卡牌,背后虽有900行代码,可还是有局限的。一.复仇之怒从一个程序员的角度出发,姐夫这张牌必定是耗费了很大的心血的。它需要划分优先级和权重,写很多的if,elif,这个是很复杂的,因此一些收益不稳定的牌优先级就不会太高,就很少给出。像是对面在四血以下,就会给你刺骨或者灵魂火来斩杀,就不会给你动物伙伴出猪来斩杀,因为这不稳定。同样的道理,当对面八血空场的时候,姐夫也不会给复仇之怒,即使它可以斩杀。 二.奥秘姐夫只知道对方有奥秘,但不知道这个奥秘是什么。而在姐夫的优先级顺序中,斩杀的优先级显然比破奥秘要高得多,所以有时候它也会因为这个bug错斩。如对面法师挂了个寒冰护体并且进入斩杀线,但是姐夫这时候出斩杀牌的优先级就要比出破奥秘的牌的优先级高,并且不会去防这个奥秘。这时候你选一张血吼去爆头的话就错斩了。所以对于奥秘这方面是需要我们自己去判断,然后压缩费用来得到想要的牌的。三.关键词姐夫对卡牌的认识只限于关键词,就像之前的末日预言者,姐夫甚至会将他当成一个白板。当然现在这里已经做了优化,不过还有一些没有修复。比如这里,姐夫会认为带有潜行嘲讽的生物会拥有嘲讽效果,这时候本来给火球就可以斩杀的它却不给。这时候应该先将伤害打到对面的脸上,让对面只剩下六点血就可以拿到火球了。那么大家认为,姐夫这张卡有什么缺陷呢?以上就是本文的全部内容,欢迎小伙伴们在下方评论区进行互动交流,每一条评论本人都会看哒!PS:文章100%原创,手动码字不易,小伙伴们别忘了顺手点个关注,爱你哦,么么哒。(注明:文章图片源于网络,如有侵权,请联系作者删除)首先新手推荐玩标准天梯。天梯模式分为标准和狂野,别搞错了。新手期找点蓝白卡组熟悉下基本思路,认下牌就算入门。炉石传说的入门难度并不高,不过牌还是要认全。抄一套中速猎是首选,因为现在最热门的卡组中速猎的思路除了DK捏鲲其他的部分,就是蓝白中速卡组的思路。可以先学起来。中速猎便宜,不用带橙卡,就能上很多分,基本能满足新手的需求,新手送的卡包也不少,攒攒合成缺的卡就能集齐一套没有dk的中速猎,轻松度过新手期。当你感觉到中速猎,或者蓝白卡组,玩腻了,打不动了,觉得自己缺卡了,你就可以去开卡包了,至于开什么包,经典包自然是首选和基础,也是性价比最高的选择。炉石新卡包要过两个月才能到来,开最新的两个拓展包吧,如果你担心退环境的话。
炉石传说如何组卡?炉石传说组卡不难,组出一套能攻能防能有百分之七十胜率的就难。组卡最基本的常识我这简单的说一下,有不全面之处高手们补充哈。一丶要了解卡牌,一套牌是30张,30张牌里可以用专属的职业牌和“中立”牌混搭组合。解释一下“中立”牌指的是所有职业都能“公用”的牌,中立牌有一个特点:只有随从没有法术。二丶组一套牌还要看“费用”,也就是这张牌需要多少法力水晶,如果你只看牌好不管费用,选了一堆七丶八丶九费以上的“大哥”,那你就惨了,七费前被打脸打到死。三丶根据卡牌的功能,费用来组,可攻可防的最好,组出有自己特色的卡组后,就是上场试试威力的时间,只有多对战,你才能明白自己的套牌差什么,那里有不足。四,你经常这样组的话,明年能当我师傅了!题主你好,很高兴回答这个问题。首先我们先要清楚炉石传说里的卡牌主要有哪些要素: 1、费用:卡牌费用可以限制卡牌的打出时间,对于卡牌游戏来说是非常重要的,而在炉石传说里,卡牌的费用的不用,相应的效果也有强弱,同版本对比高费牌不可能比低费牌弱(这里为什么要说同版本对比呢,因为随着炉石的每个版本发展,我们不难看出最近的 2、效果:卡牌游戏需要玩出种类,玩出花样,效果是必不可少的,无论是史诗级combo还是娱乐效果,卡牌的效果可以增加更多的可能性 3、身材:主要是针对随从牌的,毕竟法术牌也不需要身材,优秀的身材是在场上威胁力的重要表现,也更容易受到对方玩家的敌视打出解牌来解决掉。而费用、效果、身材这三要素既是相辅相成的关系,也是相互制约的关系,这句话怎么理解呢: 一张强势的卡牌,它的费用高了会表示效果好但身材也就差了;它的效果好要么费用高要么身材差,但对于功能型卡来说身材并没有那么特别重要,所以往往费用会高,如果费用又低效果又好怎么办?别担心,设计师会给它加一费的。(狗头保命)它的身材好了效果不会太好,费用也不会太低。而往往总会有一些卡牌会超过既定标准(以经典卡做对比),这类原因主要是随着卡池的越来越深,卡牌越来越多,暴雪想要吸引玩家买卡包而导致的卡牌越来越超模。其中在范围限度以内的超标,便是卡牌的稀有度:稀有、史诗、传说回到题主的问题: 卡牌效果:使你对手的下两个战吼失效。这意味着什么?这意味着你对手卡组里带了两张身材普通也许还高费的白板牌。所以问题来了,这张卡牌要设计成什么费用、什么身材以及什么稀有度才能匹配这效果?费用肯定要偏高,身材要偏弱,那十费1-1这种极端行不行呢?不行,这样基本不会有人带。这里我拿同样是十费但稀有度不同的三种牌作一个标准:这效果不可能是稀有所以只能是史诗或者传说。史诗意味可以带两张所以最好是传说,身材也就5-5或6-6。那么这卡是可以作为针对卡进入构筑。所以具体能否进入构筑还得根据其费用和身材才好综合评价。如果题主指的是那种身材好费用合适的话,那么想都不用想,在不影响卡组主题构筑的情况下肯定是满编啦。有想接着讨论具体费用和身材的可以在评论区留下你的见解我们接着讨论哦。(创作不易,喜欢可以支持一下啦)个人认为,虽然“姐夫”号称奥丹姆奇兵第一神卡,但经常也会“掉链子”。在炉石界,有一句非常搞笑的话:炉石传说是个技术游戏。之所以这么说,相信大家都知道为什么。比如尤格萨隆的谜之匣这张导演卡,这是一张证明你是欧洲人你还是非酋的卡牌,可以说完全看脸。运气好的时候炎爆打脸,运气差的时候迈拉加灾变,在逗鱼时刻就可以看到这样有意思的事,王师傅的对手一发神圣愤怒打到自己脸上打出了炎爆的效果,当场就投降了。正因此当炉石出了一张现场印卡的存在-了不起的杰弗里斯,从而使游戏变得可控一些的话,受到大家的欢迎也就不足为奇了,甚至有不少脱坑已久的老玩家回归。正因为它的趣味性和实用性,所以大家纷纷都在自己的卡组中加上了它,而随着使用它绝地翻盘的次数的增多,姐夫永不错斩这句话也流传了出来。不过后来这也引起了一些玩家的质疑,难道真是这样吗?不错,姐夫毕竟只是一张卡牌,背后虽有900行代码,可还是有局限的。一.复仇之怒从一个程序员的角度出发,姐夫这张牌必定是耗费了很大的心血的。它需要划分优先级和权重,写很多的if,elif,这个是很复杂的,因此一些收益不稳定的牌优先级就不会太高,就很少给出。像是对面在四血以下,就会给你刺骨或者灵魂火来斩杀,就不会给你动物伙伴出猪来斩杀,因为这不稳定。同样的道理,当对面八血空场的时候,姐夫也不会给复仇之怒,即使它可以斩杀。 二.奥秘姐夫只知道对方有奥秘,但不知道这个奥秘是什么。而在姐夫的优先级顺序中,斩杀的优先级显然比破奥秘要高得多,所以有时候它也会因为这个bug错斩。如对面法师挂了个寒冰护体并且进入斩杀线,但是姐夫这时候出斩杀牌的优先级就要比出破奥秘的牌的优先级高,并且不会去防这个奥秘。这时候你选一张血吼去爆头的话就错斩了。所以对于奥秘这方面是需要我们自己去判断,然后压缩费用来得到想要的牌的。三.关键词姐夫对卡牌的认识只限于关键词,就像之前的末日预言者,姐夫甚至会将他当成一个白板。当然现在这里已经做了优化,不过还有一些没有修复。比如这里,姐夫会认为带有潜行嘲讽的生物会拥有嘲讽效果,这时候本来给火球就可以斩杀的它却不给。这时候应该先将伤害打到对面的脸上,让对面只剩下六点血就可以拿到火球了。那么大家认为,姐夫这张卡有什么缺陷呢?以上就是本文的全部内容,欢迎小伙伴们在下方评论区进行互动交流,每一条评论本人都会看哒!PS:文章100%原创,手动码字不易,小伙伴们别忘了顺手点个关注,爱你哦,么么哒。(注明:文章图片源于网络,如有侵权,请联系作者删除)首先新手推荐玩标准天梯。天梯模式分为标准和狂野,别搞错了。新手期找点蓝白卡组熟悉下基本思路,认下牌就算入门。炉石传说的入门难度并不高,不过牌还是要认全。抄一套中速猎是首选,因为现在最热门的卡组中速猎的思路除了DK捏鲲其他的部分,就是蓝白中速卡组的思路。可以先学起来。中速猎便宜,不用带橙卡,就能上很多分,基本能满足新手的需求,新手送的卡包也不少,攒攒合成缺的卡就能集齐一套没有dk的中速猎,轻松度过新手期。当你感觉到中速猎,或者蓝白卡组,玩腻了,打不动了,觉得自己缺卡了,你就可以去开卡包了,至于开什么包,经典包自然是首选和基础,也是性价比最高的选择。炉石新卡包要过两个月才能到来,开最新的两个拓展包吧,如果你担心退环境的话。1、我们先计算一下“理论最长时长”——2.25小时。炉石最大回合数是双方各45个,二人总共90回合;一回合最大时长90秒。那么理论总时长=90*90秒=8100秒=2.25小时。也就是说,每回合都打到烧绳子,只用类似恐惧魔王的手段免疫疲劳,理论最长时长是2.25小时,然后会因为平局双方同时爆炸。2、实际最大时长,看到网上有人说超过43小时,原理是使用“牧师维纶+法术动画”的手段,拖延每回合时长。炉石虽有每回合时长1分半钟,但这是操作时间。之后还有动画时间。即每回合实际时长=操作时长+动画时长。而维伦拖延的原理,全部是【先知维伦】+【周卓】+【奥术飞弹】+【冰箱】+【维纶的恩泽】,维纶的特效是伤害翻倍。而貌似奥数飞弹动画效果没有上线,所以就扑满维纶,加上法强“2的指数次”翻倍,最后发射奥数飞弹,拖延时间。网上的计算结果是,能发射240768枚,每枚0.6到0.7秒,总共时长在43小时左右,尝试这种方法的人,最后还进入了吉尼斯世界纪录。3、关于炉石怎么入门,就是看炉石盒子或者旅法师营地这样的媒体,先开始抄卡组入门吧。打的多了,就知道天梯环境和卡组强弱,有了自己的构筑思路,便可以开始构筑自己卡住了。
炉石传说如何组卡?炉石传说组卡不难,组出一套能攻能防能有百分之七十胜率的就难。组卡最基本的常识我这简单的说一下,有不全面之处高手们补充哈。一丶要了解卡牌,一套牌是30张,30张牌里可以用专属的职业牌和“中立”牌混搭组合。解释一下“中立”牌指的是所有职业都能“公用”的牌,中立牌有一个特点:只有随从没有法术。二丶组一套牌还要看“费用”,也就是这张牌需要多少法力水晶,如果你只看牌好不管费用,选了一堆七丶八丶九费以上的“大哥”,那你就惨了,七费前被打脸打到死。三丶根据卡牌的功能,费用来组,可攻可防的最好,组出有自己特色的卡组后,就是上场试试威力的时间,只有多对战,你才能明白自己的套牌差什么,那里有不足。四,你经常这样组的话,明年能当我师傅了!题主你好,很高兴回答这个问题。首先我们先要清楚炉石传说里的卡牌主要有哪些要素: 1、费用:卡牌费用可以限制卡牌的打出时间,对于卡牌游戏来说是非常重要的,而在炉石传说里,卡牌的费用的不用,相应的效果也有强弱,同版本对比高费牌不可能比低费牌弱(这里为什么要说同版本对比呢,因为随着炉石的每个版本发展,我们不难看出最近的 2、效果:卡牌游戏需要玩出种类,玩出花样,效果是必不可少的,无论是史诗级combo还是娱乐效果,卡牌的效果可以增加更多的可能性 3、身材:主要是针对随从牌的,毕竟法术牌也不需要身材,优秀的身材是在场上威胁力的重要表现,也更容易受到对方玩家的敌视打出解牌来解决掉。而费用、效果、身材这三要素既是相辅相成的关系,也是相互制约的关系,这句话怎么理解呢: 一张强势的卡牌,它的费用高了会表示效果好但身材也就差了;它的效果好要么费用高要么身材差,但对于功能型卡来说身材并没有那么特别重要,所以往往费用会高,如果费用又低效果又好怎么办?别担心,设计师会给它加一费的。(狗头保命)它的身材好了效果不会太好,费用也不会太低。而往往总会有一些卡牌会超过既定标准(以经典卡做对比),这类原因主要是随着卡池的越来越深,卡牌越来越多,暴雪想要吸引玩家买卡包而导致的卡牌越来越超模。其中在范围限度以内的超标,便是卡牌的稀有度:稀有、史诗、传说回到题主的问题: 卡牌效果:使你对手的下两个战吼失效。这意味着什么?这意味着你对手卡组里带了两张身材普通也许还高费的白板牌。所以问题来了,这张卡牌要设计成什么费用、什么身材以及什么稀有度才能匹配这效果?费用肯定要偏高,身材要偏弱,那十费1-1这种极端行不行呢?不行,这样基本不会有人带。这里我拿同样是十费但稀有度不同的三种牌作一个标准:这效果不可能是稀有所以只能是史诗或者传说。史诗意味可以带两张所以最好是传说,身材也就5-5或6-6。那么这卡是可以作为针对卡进入构筑。所以具体能否进入构筑还得根据其费用和身材才好综合评价。如果题主指的是那种身材好费用合适的话,那么想都不用想,在不影响卡组主题构筑的情况下肯定是满编啦。有想接着讨论具体费用和身材的可以在评论区留下你的见解我们接着讨论哦。(创作不易,喜欢可以支持一下啦)个人认为,虽然“姐夫”号称奥丹姆奇兵第一神卡,但经常也会“掉链子”。在炉石界,有一句非常搞笑的话:炉石传说是个技术游戏。之所以这么说,相信大家都知道为什么。比如尤格萨隆的谜之匣这张导演卡,这是一张证明你是欧洲人你还是非酋的卡牌,可以说完全看脸。运气好的时候炎爆打脸,运气差的时候迈拉加灾变,在逗鱼时刻就可以看到这样有意思的事,王师傅的对手一发神圣愤怒打到自己脸上打出了炎爆的效果,当场就投降了。正因此当炉石出了一张现场印卡的存在-了不起的杰弗里斯,从而使游戏变得可控一些的话,受到大家的欢迎也就不足为奇了,甚至有不少脱坑已久的老玩家回归。正因为它的趣味性和实用性,所以大家纷纷都在自己的卡组中加上了它,而随着使用它绝地翻盘的次数的增多,姐夫永不错斩这句话也流传了出来。不过后来这也引起了一些玩家的质疑,难道真是这样吗?不错,姐夫毕竟只是一张卡牌,背后虽有900行代码,可还是有局限的。一.复仇之怒从一个程序员的角度出发,姐夫这张牌必定是耗费了很大的心血的。它需要划分优先级和权重,写很多的if,elif,这个是很复杂的,因此一些收益不稳定的牌优先级就不会太高,就很少给出。像是对面在四血以下,就会给你刺骨或者灵魂火来斩杀,就不会给你动物伙伴出猪来斩杀,因为这不稳定。同样的道理,当对面八血空场的时候,姐夫也不会给复仇之怒,即使它可以斩杀。 二.奥秘姐夫只知道对方有奥秘,但不知道这个奥秘是什么。而在姐夫的优先级顺序中,斩杀的优先级显然比破奥秘要高得多,所以有时候它也会因为这个bug错斩。如对面法师挂了个寒冰护体并且进入斩杀线,但是姐夫这时候出斩杀牌的优先级就要比出破奥秘的牌的优先级高,并且不会去防这个奥秘。这时候你选一张血吼去爆头的话就错斩了。所以对于奥秘这方面是需要我们自己去判断,然后压缩费用来得到想要的牌的。三.关键词姐夫对卡牌的认识只限于关键词,就像之前的末日预言者,姐夫甚至会将他当成一个白板。当然现在这里已经做了优化,不过还有一些没有修复。比如这里,姐夫会认为带有潜行嘲讽的生物会拥有嘲讽效果,这时候本来给火球就可以斩杀的它却不给。这时候应该先将伤害打到对面的脸上,让对面只剩下六点血就可以拿到火球了。那么大家认为,姐夫这张卡有什么缺陷呢?以上就是本文的全部内容,欢迎小伙伴们在下方评论区进行互动交流,每一条评论本人都会看哒!PS:文章100%原创,手动码字不易,小伙伴们别忘了顺手点个关注,爱你哦,么么哒。(注明:文章图片源于网络,如有侵权,请联系作者删除)首先新手推荐玩标准天梯。天梯模式分为标准和狂野,别搞错了。新手期找点蓝白卡组熟悉下基本思路,认下牌就算入门。炉石传说的入门难度并不高,不过牌还是要认全。抄一套中速猎是首选,因为现在最热门的卡组中速猎的思路除了DK捏鲲其他的部分,就是蓝白中速卡组的思路。可以先学起来。中速猎便宜,不用带橙卡,就能上很多分,基本能满足新手的需求,新手送的卡包也不少,攒攒合成缺的卡就能集齐一套没有dk的中速猎,轻松度过新手期。当你感觉到中速猎,或者蓝白卡组,玩腻了,打不动了,觉得自己缺卡了,你就可以去开卡包了,至于开什么包,经典包自然是首选和基础,也是性价比最高的选择。炉石新卡包要过两个月才能到来,开最新的两个拓展包吧,如果你担心退环境的话。1、我们先计算一下“理论最长时长”——2.25小时。炉石最大回合数是双方各45个,二人总共90回合;一回合最大时长90秒。那么理论总时长=90*90秒=8100秒=2.25小时。也就是说,每回合都打到烧绳子,只用类似恐惧魔王的手段免疫疲劳,理论最长时长是2.25小时,然后会因为平局双方同时爆炸。2、实际最大时长,看到网上有人说超过43小时,原理是使用“牧师维纶+法术动画”的手段,拖延每回合时长。炉石虽有每回合时长1分半钟,但这是操作时间。之后还有动画时间。即每回合实际时长=操作时长+动画时长。而维伦拖延的原理,全部是【先知维伦】+【周卓】+【奥术飞弹】+【冰箱】+【维纶的恩泽】,维纶的特效是伤害翻倍。而貌似奥数飞弹动画效果没有上线,所以就扑满维纶,加上法强“2的指数次”翻倍,最后发射奥数飞弹,拖延时间。网上的计算结果是,能发射240768枚,每枚0.6到0.7秒,总共时长在43小时左右,尝试这种方法的人,最后还进入了吉尼斯世界纪录。3、关于炉石怎么入门,就是看炉石盒子或者旅法师营地这样的媒体,先开始抄卡组入门吧。打的多了,就知道天梯环境和卡组强弱,有了自己的构筑思路,便可以开始构筑自己卡住了。这里以标准模式橙卡为例(紫卡有时间以后会慢慢讲):我们先把橙卡分成四种:1.现在的主流橙卡——这类橙卡绝对不能分,相信我,如果你分了以后会哭着合回来的。这类橙卡会使你的整个卡组上升一个档次。其中这类橙卡主要有:海盗帕奇斯、卡扎库斯、艾德温-范克里夫、艾雅等等。2.现在比较常用的橙卡——如果没有也可用别的卡也可以勉强替代的橙卡,不会使你的卡组升华很大的橙卡。如果有这类橙卡也不建议分,除非你特别缺尘。这类橙卡有:哈里森-琼森、凯恩-血蹄等3.黑科技橙卡——如果你想玩黑科技卡组,这类橙卡绝对使你的不二人选。这类卡有:游学者周卓(实验必备!),巴内斯、亚煞极等等。4.实在想不到用途的橙卡,见到就分了吧,这类橙卡主要有:米尔豪斯-法力风暴、沃金(诶,我的部落大酋长)等等。友情提示:点击关注即可获得更多好玩又实用的攻略资讯哦。
炉石传说如何组卡?炉石传说组卡不难,组出一套能攻能防能有百分之七十胜率的就难。组卡最基本的常识我这简单的说一下,有不全面之处高手们补充哈。一丶要了解卡牌,一套牌是30张,30张牌里可以用专属的职业牌和“中立”牌混搭组合。解释一下“中立”牌指的是所有职业都能“公用”的牌,中立牌有一个特点:只有随从没有法术。二丶组一套牌还要看“费用”,也就是这张牌需要多少法力水晶,如果你只看牌好不管费用,选了一堆七丶八丶九费以上的“大哥”,那你就惨了,七费前被打脸打到死。三丶根据卡牌的功能,费用来组,可攻可防的最好,组出有自己特色的卡组后,就是上场试试威力的时间,只有多对战,你才能明白自己的套牌差什么,那里有不足。四,你经常这样组的话,明年能当我师傅了!题主你好,很高兴回答这个问题。首先我们先要清楚炉石传说里的卡牌主要有哪些要素: 1、费用:卡牌费用可以限制卡牌的打出时间,对于卡牌游戏来说是非常重要的,而在炉石传说里,卡牌的费用的不用,相应的效果也有强弱,同版本对比高费牌不可能比低费牌弱(这里为什么要说同版本对比呢,因为随着炉石的每个版本发展,我们不难看出最近的 2、效果:卡牌游戏需要玩出种类,玩出花样,效果是必不可少的,无论是史诗级combo还是娱乐效果,卡牌的效果可以增加更多的可能性 3、身材:主要是针对随从牌的,毕竟法术牌也不需要身材,优秀的身材是在场上威胁力的重要表现,也更容易受到对方玩家的敌视打出解牌来解决掉。而费用、效果、身材这三要素既是相辅相成的关系,也是相互制约的关系,这句话怎么理解呢: 一张强势的卡牌,它的费用高了会表示效果好但身材也就差了;它的效果好要么费用高要么身材差,但对于功能型卡来说身材并没有那么特别重要,所以往往费用会高,如果费用又低效果又好怎么办?别担心,设计师会给它加一费的。(狗头保命)它的身材好了效果不会太好,费用也不会太低。而往往总会有一些卡牌会超过既定标准(以经典卡做对比),这类原因主要是随着卡池的越来越深,卡牌越来越多,暴雪想要吸引玩家买卡包而导致的卡牌越来越超模。其中在范围限度以内的超标,便是卡牌的稀有度:稀有、史诗、传说回到题主的问题: 卡牌效果:使你对手的下两个战吼失效。这意味着什么?这意味着你对手卡组里带了两张身材普通也许还高费的白板牌。所以问题来了,这张卡牌要设计成什么费用、什么身材以及什么稀有度才能匹配这效果?费用肯定要偏高,身材要偏弱,那十费1-1这种极端行不行呢?不行,这样基本不会有人带。这里我拿同样是十费但稀有度不同的三种牌作一个标准:这效果不可能是稀有所以只能是史诗或者传说。史诗意味可以带两张所以最好是传说,身材也就5-5或6-6。那么这卡是可以作为针对卡进入构筑。所以具体能否进入构筑还得根据其费用和身材才好综合评价。如果题主指的是那种身材好费用合适的话,那么想都不用想,在不影响卡组主题构筑的情况下肯定是满编啦。有想接着讨论具体费用和身材的可以在评论区留下你的见解我们接着讨论哦。(创作不易,喜欢可以支持一下啦)个人认为,虽然“姐夫”号称奥丹姆奇兵第一神卡,但经常也会“掉链子”。在炉石界,有一句非常搞笑的话:炉石传说是个技术游戏。之所以这么说,相信大家都知道为什么。比如尤格萨隆的谜之匣这张导演卡,这是一张证明你是欧洲人你还是非酋的卡牌,可以说完全看脸。运气好的时候炎爆打脸,运气差的时候迈拉加灾变,在逗鱼时刻就可以看到这样有意思的事,王师傅的对手一发神圣愤怒打到自己脸上打出了炎爆的效果,当场就投降了。正因此当炉石出了一张现场印卡的存在-了不起的杰弗里斯,从而使游戏变得可控一些的话,受到大家的欢迎也就不足为奇了,甚至有不少脱坑已久的老玩家回归。正因为它的趣味性和实用性,所以大家纷纷都在自己的卡组中加上了它,而随着使用它绝地翻盘的次数的增多,姐夫永不错斩这句话也流传了出来。不过后来这也引起了一些玩家的质疑,难道真是这样吗?不错,姐夫毕竟只是一张卡牌,背后虽有900行代码,可还是有局限的。一.复仇之怒从一个程序员的角度出发,姐夫这张牌必定是耗费了很大的心血的。它需要划分优先级和权重,写很多的if,elif,这个是很复杂的,因此一些收益不稳定的牌优先级就不会太高,就很少给出。像是对面在四血以下,就会给你刺骨或者灵魂火来斩杀,就不会给你动物伙伴出猪来斩杀,因为这不稳定。同样的道理,当对面八血空场的时候,姐夫也不会给复仇之怒,即使它可以斩杀。 二.奥秘姐夫只知道对方有奥秘,但不知道这个奥秘是什么。而在姐夫的优先级顺序中,斩杀的优先级显然比破奥秘要高得多,所以有时候它也会因为这个bug错斩。如对面法师挂了个寒冰护体并且进入斩杀线,但是姐夫这时候出斩杀牌的优先级就要比出破奥秘的牌的优先级高,并且不会去防这个奥秘。这时候你选一张血吼去爆头的话就错斩了。所以对于奥秘这方面是需要我们自己去判断,然后压缩费用来得到想要的牌的。三.关键词姐夫对卡牌的认识只限于关键词,就像之前的末日预言者,姐夫甚至会将他当成一个白板。当然现在这里已经做了优化,不过还有一些没有修复。比如这里,姐夫会认为带有潜行嘲讽的生物会拥有嘲讽效果,这时候本来给火球就可以斩杀的它却不给。这时候应该先将伤害打到对面的脸上,让对面只剩下六点血就可以拿到火球了。那么大家认为,姐夫这张卡有什么缺陷呢?以上就是本文的全部内容,欢迎小伙伴们在下方评论区进行互动交流,每一条评论本人都会看哒!PS:文章100%原创,手动码字不易,小伙伴们别忘了顺手点个关注,爱你哦,么么哒。(注明:文章图片源于网络,如有侵权,请联系作者删除)首先新手推荐玩标准天梯。天梯模式分为标准和狂野,别搞错了。新手期找点蓝白卡组熟悉下基本思路,认下牌就算入门。炉石传说的入门难度并不高,不过牌还是要认全。抄一套中速猎是首选,因为现在最热门的卡组中速猎的思路除了DK捏鲲其他的部分,就是蓝白中速卡组的思路。可以先学起来。中速猎便宜,不用带橙卡,就能上很多分,基本能满足新手的需求,新手送的卡包也不少,攒攒合成缺的卡就能集齐一套没有dk的中速猎,轻松度过新手期。当你感觉到中速猎,或者蓝白卡组,玩腻了,打不动了,觉得自己缺卡了,你就可以去开卡包了,至于开什么包,经典包自然是首选和基础,也是性价比最高的选择。炉石新卡包要过两个月才能到来,开最新的两个拓展包吧,如果你担心退环境的话。1、我们先计算一下“理论最长时长”——2.25小时。炉石最大回合数是双方各45个,二人总共90回合;一回合最大时长90秒。那么理论总时长=90*90秒=8100秒=2.25小时。也就是说,每回合都打到烧绳子,只用类似恐惧魔王的手段免疫疲劳,理论最长时长是2.25小时,然后会因为平局双方同时爆炸。2、实际最大时长,看到网上有人说超过43小时,原理是使用“牧师维纶+法术动画”的手段,拖延每回合时长。炉石虽有每回合时长1分半钟,但这是操作时间。之后还有动画时间。即每回合实际时长=操作时长+动画时长。而维伦拖延的原理,全部是【先知维伦】+【周卓】+【奥术飞弹】+【冰箱】+【维纶的恩泽】,维纶的特效是伤害翻倍。而貌似奥数飞弹动画效果没有上线,所以就扑满维纶,加上法强“2的指数次”翻倍,最后发射奥数飞弹,拖延时间。网上的计算结果是,能发射240768枚,每枚0.6到0.7秒,总共时长在43小时左右,尝试这种方法的人,最后还进入了吉尼斯世界纪录。3、关于炉石怎么入门,就是看炉石盒子或者旅法师营地这样的媒体,先开始抄卡组入门吧。打的多了,就知道天梯环境和卡组强弱,有了自己的构筑思路,便可以开始构筑自己卡住了。这里以标准模式橙卡为例(紫卡有时间以后会慢慢讲):我们先把橙卡分成四种:1.现在的主流橙卡——这类橙卡绝对不能分,相信我,如果你分了以后会哭着合回来的。这类橙卡会使你的整个卡组上升一个档次。其中这类橙卡主要有:海盗帕奇斯、卡扎库斯、艾德温-范克里夫、艾雅等等。2.现在比较常用的橙卡——如果没有也可用别的卡也可以勉强替代的橙卡,不会使你的卡组升华很大的橙卡。如果有这类橙卡也不建议分,除非你特别缺尘。这类橙卡有:哈里森-琼森、凯恩-血蹄等3.黑科技橙卡——如果你想玩黑科技卡组,这类橙卡绝对使你的不二人选。这类卡有:游学者周卓(实验必备!),巴内斯、亚煞极等等。4.实在想不到用途的橙卡,见到就分了吧,这类橙卡主要有:米尔豪斯-法力风暴、沃金(诶,我的部落大酋长)等等。友情提示:点击关注即可获得更多好玩又实用的攻略资讯哦。带上主人的召唤×2、赫米特、大帝、机克、地精的把戏,其他全部3费及以下的牌,主人召唤找赫米特,地精把戏上手后赫米特崩了牌库,上大帝,卸手牌,最后机克+地精的把戏自杀。崩牌库一回合,上大帝一回合,2回合几乎干不了任何事,在天梯混的卡组,你在高费敢空过2回合,早被踢死了。猎人暂时玩不了机克,过牌受限,缺乏有效的杀机克手段,苟活能力也不足。收收心,稳定点去玩机克术,花里胡哨请研究机克贼,和机克德。推荐两个野路子机克卡组:机克贼:带1背刺、2命运骨骰、安卡、机克,2恩佐斯的触须、2自爆绵羊,其他都带过牌回血解场的亡语,过穿牌库后下安卡,然后手牌全扔上去,背刺掉触须或者自爆绵羊,完成斩杀。机克德:带2吹笛人、1游荡恶鬼、机克、1梦境花、1剧毒之种,其他全部带1费法术,恶鬼撕牌,梦境花给机克减费,机克后剧毒之种完成斩杀

炉石传说猎人有什么过牌卡呢种类越多越好想搞一个机克猎越平民越好

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