我的世界攻略制造,我的世界怎么制作下界门
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1,我的世界怎么制作下界门
在我的世界(Minecraft)里面可以用8个黑曜石做出传送门,然后使用打火石右键传送门底部的黑曜石即可。 如果岩浆碰到水就会变成黑曜石,但是要注意,流动的岩浆是无法变成黑曜石的。钻石稿可以挖取黑曜石。 打火石可以通过一个燧石和一个铁锭合成。燧石去挖沙砾方块概率掉落,如果没掉可以重新放置再挖掉。铁锭可以通过烧铁原矿来获取。![我的世界怎么制作下界门](http://www.diyiapp.com/d/file/20220907/570e48abf863835d97259f7d49536369.png)
2,在我的世界网易版里如何制作模组有何攻略
在讲解药水的制作过程中,我们事先先了解一下,三种特殊的增益和副作用的材料。发酵的蜘蛛眼:减少药水作用等级并且产生负面作用,用来制毒的主原料之一,萤石粉:用来延长药水的时间,红石粉:用来增强药水的作用效果。接着就是四种特殊的合成材料:金萝卜:8金粒+萝卜;闪烁西瓜:8金粒+西瓜;岩浆膏:史莱姆球+烈焰粉(虽然我建议去地狱打岩浆怪,这样掉落的可能会多一些)发酵蜘蛛眼:蜘蛛眼+蘑菇+糖(糖用甘蔗做的)。然后就是药水的制作了:药水主原素,粗制药水=地狱疣+水瓶!这是所有药水的爸爸,一定要合成而且用量特别的大,所有药水的前身就是这个东西做的。虚弱药水=水瓶+发酵蛛眼;抗火药水=粗制的药水+岩浆膏;迅捷药水=粗制的药水+糖;治疗药水=粗制的药水+闪烁的西瓜;剧毒药水=蜘蛛眼+粗制的药水;再生药水=粗制的药水+恶魂之泪;力量药水=烈焰粉+粗制的药水;夜视药水=粗制的药水+金萝卜;水肺药水=粗制的药水+河豚;还有一个缓慢药水=粗制药水+龟壳,这些效果要增加还是要延长,均在合成特性的药水后加入萤石或者红石,要是变成负面药水就加发酵蜘蛛眼!以上就是全部的药水合成,反正就是这些了,如果你懂红石科技的话,可以制作一台叫做自动药水制作机器,对生存模式下的玩家来水是比较方便的,只要你的放好相对应的材料就可以轻松的制作的出药水,省了很多时间。看到这么多人来邀请我回答问题,那么我现在就开始回答一下吧。在我的世界中,这个砖块有很多种,几乎很多石质材料都是可以合成砖块的,还有一些砖块是自然生成的。而这个砖块可以应用于建筑材料,是优秀建筑的来源。1.石砖石砖的做法非常简单,只需要4个石头就可以合成4个石砖,至于石头,精准采集的镐子就可以得到,或者说直接挖石头得到圆石再放到熔炉里烧成石头,这个基本操作还是很简单的。2.苔石砖苔石砖可以在主世界的要塞中找到这种石砖,或者说在工作台上用石砖加苔藓合成苔石砖也是可以的。3.地狱石砖地狱石砖获取方法有两种,第一种是在下界要塞中找到地狱石砖直接挖掉就可以得到。第二种是挖掉地狱岩,放到熔炉里去烧,得到地狱砖,然后四个地狱砖就可以合成地狱石砖。4.砖块这种砖就是一般的砖块,表面泛着红色。我们需要的材料有:粘土,熔炉,工作台。首先用熔炉把粘土烧制成为红砖,然后四个红砖就可以合成这种一般的砖块了。5.末地石砖 要获取这个末地石砖,可是要付出很大代价的,我们首先要找到要塞(如果去过要塞的就没关系了),然后激活末地传送门并且进入末地传送门,然后在超多末影人以及一头末影龙的注视下挖掉足够的末地石,如果你已经打完末影龙了,那么难度就降低了,最后我们用四个末地石合成四个末地石砖就可以了。由于时间关系,今天我就先给大家介绍这五种砖块,如果你喜欢我的回答,不要忘记点个关注哦。首先呢,其实是不太看好Mod制作器的,因为个人觉得不直接接触到Java代码会大大限制Mod制作者的思维。所以这里讲的是使用Java和一个主流的Mod API:MinecraftForge编写Mod时的一些注意事项。相关的教程引导什么的网上有很多,这里就尽量不去讨论和它们重复的部分了。一、一个足够实际的想法和持久的毅力。首先,很多情况下经常是几个人一拍脑子想到了一个点子,但是接着往下想的时候就什么都想不出来。如果有了制作Mod的想法,那么就要尽可能保证你的想法有一个框架,一个限定范围,最起码要有一个明确的中心。此外,毕竟是在别人的大量代码上进行开发的过程,所以就需要有耐心去研究别人的代码,然后在其上发展出自己的代码。二、对Java基础的要求。首先Minecraft是由Java写成的,所以Mod自然是基于Java开发的。因此,最起码要保证你的Java水平不能比从北大青鸟等民办培训机构里出来的差。我个人经常看到想要开发Mod,却连最基本的泛型、异常处理什么的都不知道的人,这样自然是万万不行的。此外要选择并熟悉(至少掌握其中的常用快捷键)一个IDE,如Eclipse、IntelliJIDEA等。三、硬件基础。作为Mod开发者要清晰地意识到自己修改的是一个游戏。本人之前的笔记本电脑是4G内存,操作系统占用1G、IDE占用1G、Minecraft客户端和服务端各占用0.5G,时不时还要打开Chrome占用1G的内存查阅资料,这些软件一会就把内存占满了,后来本人添加了4G内存,情况一下就好了许多。所以如果想要修改一个游戏,最起码电脑的配置要比游戏本身的要求要高吧。四、网络状况。当你万事俱备,准备开始开发Minecraft Mod的时候往往卡在的第一关是配置开发环境上。因为Forge使用的是Gradle,还写了一个Gradle插件进行各种自动化构建。一方面是Gradle自身的原因,另一方面就是需求的资源大多在国外,这使得开发环境的配置变得十分痛苦,因为要从国外下载很多的资源,而实际上又没有行之有效的方法来解决这个问题,因为Mojang的最终用户许可协议上明确表明其资源未经允许不得分发,所以中国大陆的开发者就只能忍受从Amazon AWS上慢吞吞地下载并等待配置完成。所以如果有条件,尽量给自己准备一个代理这样能够节省不少时间。五、不借助JavaDoc分析源代码的能力。因为Minecraft本身没有提供源代码,还对代码进行了混淆,所以说实际上我们看到的各种名称都是猜出来的,更何况JavaDoc了。刚刚提到的熟悉一个IDE的要求就十分重要了,因为这可以帮你节省大量时间在各种类上跳来跳去。此外,还要有一点点不通过实现,仅靠其名称还要调用的方式来推测一段代码是做什么的能力,因为很多逻辑过于复杂、而Mojang的代码水平着实不敢恭维,你并没有那么多时间和精力把它们看完。本章在网络借鉴,如有侵权联系速删。![在我的世界网易版里如何制作模组有何攻略](http://www.diyiapp.com/d/file/20220907/31cafa74656ca56d467ba3a2ae5038c9.png)
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