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闪乱神乐 pbs攻略,闪乱神乐少女们的证明怎么爆衣 打到全果方法

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1,闪乱神乐少女们的证明怎么爆衣 打到全果方法

完全爆衣方法:要过了第四章,然后还要在角色红血的情况下,消费五个卷轴,使用第三个特殊技,在内衣状态下打死敌人才能全裸(出圣光)。如果使用绝·秘传忍法未将敌人致死,那也不能全裸。18183问答小组为您解答

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2,闪乱神乐少女们的证明业的面具摘下方法攻略 面具怎么摘下

方法如下:先选择故事章节以及部分。在任务开始前的读取画面中,一直按着『SELECT』按钮不放。直到读取画面完结后屏风打开。这样面具就没有了。

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3,闪乱神乐pbs已经有人玩上了什么情况

防御力降低,攻击力提高,就像拼命一样,不过如果可以无伤的话比转身变好一点,只不过没有转身的动作改变而已

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4,有哪些动漫ACG人物最喜欢吃的食物

实战玩家来回答你拳皇97,大门属于很强,但很难玩,很耐玩,且很好玩的角色,套路开发全的今天,大门妥妥的主流角色,能排第五或者第六的位置,三气大门甚至可以排第二,实力仅次一哥八神(当然,我指有规则3V3情况下)97,只要是厉害角色,要么有几个强优点,要么几个优点加一个特强优点举个例子吧,你比如红丸 : 红丸这角色要什么有什么,有指令投、有气功波、有空投、有升龙、有特殊技等等等等。。。。反正你摇杆正摇反摇按任意键,红丸都有招,这角色不仅招多,还很灵活敏捷,上手也快。。。那么问题来了,既然红丸什么都有,为什么不是五强?原因很简单: 虽然红丸什么都有,但什么都不是特强扯远了,说回大门,大门有着很高的攻击力以及防御力,按照斗地主说法,这是张2,其次,有很强的指令投,指令投在97里是王炸,再就是大门拳脚判定强,卡好距离的朝天脚和头上拂是很赖皮的,站轻脚、站轻手又有很好的牵制能力,又是好几张2, BUG震,还是张2 。。。。还有很多你眼睛看不见的,比如复合指令和无责任,比如稳定性高等等等等。。。跟高手大门较量是什么感觉,这么比喻吧:高手大门就像是一堵墙或者一块钢板,慢慢往前推进,开始你不觉得厉害,也不觉得有压力,但玩着玩着,你突然感觉不合适了,你打他,他好像不怎么疼,然后他踢你几脚,轻攻击点你几下,你要么废,要么就乱了节奏,乱就喜欢上头、喜欢犯错 ,然后就各种被抓岚芝山,各种被压起身。。。关键是那什么,大门的伤害当局者还感觉不到,你可能心想: 不就被抓一下么,抓完接BGU震是基本操作,很正常。。。 平时猴子好不容易偷个下盘必杀,或者草薙京各种轻攻击接必杀。。。你高兴坏了,这操作秀呀~ 但你有没有想过,这也就大门抓一下加震的血量。。。当然,大门虽然厉害,但超级难玩,没几个人能玩好,需要看招准、需要距离感好、需要打点准、需要手法好。。。像什么16436D无责任岚芝山,要求玩家在半秒钟内摇完,指令要标准,不能出错,这种反人类的操作,我练过~ 真不是人干的事操作难练就算了,不精通的情况下,大门会有很多天敌,作为一个合格大门,首先你得过两关,大猪和千鹤 一般大门碰到大猪千鹤,就感觉自己过不去,一顿被敲打,被影子推。。。这就是为什么你感觉大门并不强还很笨的原因 ,不会玩我约战23到24级实力,平时遇到很多大门,完全不够我揍的,大猪几下就敲死了,然后碰到真正厉害大门~ 那是真的打不过,真心打不过,就感觉自己完全不会打这角色所以大门玩的好,真的是技术
实战玩家来回答你拳皇97,大门属于很强,但很难玩,很耐玩,且很好玩的角色,套路开发全的今天,大门妥妥的主流角色,能排第五或者第六的位置,三气大门甚至可以排第二,实力仅次一哥八神(当然,我指有规则3V3情况下)97,只要是厉害角色,要么有几个强优点,要么几个优点加一个特强优点举个例子吧,你比如红丸 : 红丸这角色要什么有什么,有指令投、有气功波、有空投、有升龙、有特殊技等等等等。。。。反正你摇杆正摇反摇按任意键,红丸都有招,这角色不仅招多,还很灵活敏捷,上手也快。。。那么问题来了,既然红丸什么都有,为什么不是五强?原因很简单: 虽然红丸什么都有,但什么都不是特强扯远了,说回大门,大门有着很高的攻击力以及防御力,按照斗地主说法,这是张2,其次,有很强的指令投,指令投在97里是王炸,再就是大门拳脚判定强,卡好距离的朝天脚和头上拂是很赖皮的,站轻脚、站轻手又有很好的牵制能力,又是好几张2, BUG震,还是张2 。。。。还有很多你眼睛看不见的,比如复合指令和无责任,比如稳定性高等等等等。。。跟高手大门较量是什么感觉,这么比喻吧:高手大门就像是一堵墙或者一块钢板,慢慢往前推进,开始你不觉得厉害,也不觉得有压力,但玩着玩着,你突然感觉不合适了,你打他,他好像不怎么疼,然后他踢你几脚,轻攻击点你几下,你要么废,要么就乱了节奏,乱就喜欢上头、喜欢犯错 ,然后就各种被抓岚芝山,各种被压起身。。。关键是那什么,大门的伤害当局者还感觉不到,你可能心想: 不就被抓一下么,抓完接BGU震是基本操作,很正常。。。 平时猴子好不容易偷个下盘必杀,或者草薙京各种轻攻击接必杀。。。你高兴坏了,这操作秀呀~ 但你有没有想过,这也就大门抓一下加震的血量。。。当然,大门虽然厉害,但超级难玩,没几个人能玩好,需要看招准、需要距离感好、需要打点准、需要手法好。。。像什么16436D无责任岚芝山,要求玩家在半秒钟内摇完,指令要标准,不能出错,这种反人类的操作,我练过~ 真不是人干的事操作难练就算了,不精通的情况下,大门会有很多天敌,作为一个合格大门,首先你得过两关,大猪和千鹤 一般大门碰到大猪千鹤,就感觉自己过不去,一顿被敲打,被影子推。。。这就是为什么你感觉大门并不强还很笨的原因 ,不会玩我约战23到24级实力,平时遇到很多大门,完全不够我揍的,大猪几下就敲死了,然后碰到真正厉害大门~ 那是真的打不过,真心打不过,就感觉自己完全不会打这角色所以大门玩的好,真的是技术关于“政治正确”和“科学观点”的讨论其实无必要,因为智商高低评价本就是个大坑,你用什么标准来看智商?你如何比较?你如何区分种族?你如何寻找对应智商高下的位点?公认的智商两部分构成,先天和后天,而智商评定高低本来就有问题。中国人现阶段感觉比较好是因为一些报告里面都说我们中国人聪明,这种种族评论让我们很开心。但是你倒带1个世纪,那个积弱积贫的中国,那时候爱因斯坦的日记里就有很多不待见中国的内容。这不怪爱因斯坦,当年欧洲人看我们认为我们智商低是普遍的,就如同我们今天看非洲人黑人差不多。所以智商评定,有时候是就结果倒推,我们如今很强大,美国人更强大,犹太人很有钱,倒退我们高智商,自然有人说好话,所以亚洲东部和北美的智商排位现在一定不会太差。因为智商评定本来就是出题者的标准,那些智商题,回答正确了就是智商高吗?智商高低有标准,可以量化吗?取得样本标准有问题,取得样本的方法也有问题,我们尚未完全解构DNA,实际上解构DNA大多数位点的工作还是在大数据收集层面,如果不是一一对应的差异比较,那么就没有说服力。科学需要因果和过程,而不是结论。当然,沃森是个大人物,是权威,权威是否一定代表真理?我们昨天就在议论诺贝尔经济学奖,哈耶克就一直在反对经济学奖,认为这个奖项赋予了经济学家一种权威,而权威是有副作用的。
实战玩家来回答你拳皇97,大门属于很强,但很难玩,很耐玩,且很好玩的角色,套路开发全的今天,大门妥妥的主流角色,能排第五或者第六的位置,三气大门甚至可以排第二,实力仅次一哥八神(当然,我指有规则3V3情况下)97,只要是厉害角色,要么有几个强优点,要么几个优点加一个特强优点举个例子吧,你比如红丸 : 红丸这角色要什么有什么,有指令投、有气功波、有空投、有升龙、有特殊技等等等等。。。。反正你摇杆正摇反摇按任意键,红丸都有招,这角色不仅招多,还很灵活敏捷,上手也快。。。那么问题来了,既然红丸什么都有,为什么不是五强?原因很简单: 虽然红丸什么都有,但什么都不是特强扯远了,说回大门,大门有着很高的攻击力以及防御力,按照斗地主说法,这是张2,其次,有很强的指令投,指令投在97里是王炸,再就是大门拳脚判定强,卡好距离的朝天脚和头上拂是很赖皮的,站轻脚、站轻手又有很好的牵制能力,又是好几张2, BUG震,还是张2 。。。。还有很多你眼睛看不见的,比如复合指令和无责任,比如稳定性高等等等等。。。跟高手大门较量是什么感觉,这么比喻吧:高手大门就像是一堵墙或者一块钢板,慢慢往前推进,开始你不觉得厉害,也不觉得有压力,但玩着玩着,你突然感觉不合适了,你打他,他好像不怎么疼,然后他踢你几脚,轻攻击点你几下,你要么废,要么就乱了节奏,乱就喜欢上头、喜欢犯错 ,然后就各种被抓岚芝山,各种被压起身。。。关键是那什么,大门的伤害当局者还感觉不到,你可能心想: 不就被抓一下么,抓完接BGU震是基本操作,很正常。。。 平时猴子好不容易偷个下盘必杀,或者草薙京各种轻攻击接必杀。。。你高兴坏了,这操作秀呀~ 但你有没有想过,这也就大门抓一下加震的血量。。。当然,大门虽然厉害,但超级难玩,没几个人能玩好,需要看招准、需要距离感好、需要打点准、需要手法好。。。像什么16436D无责任岚芝山,要求玩家在半秒钟内摇完,指令要标准,不能出错,这种反人类的操作,我练过~ 真不是人干的事操作难练就算了,不精通的情况下,大门会有很多天敌,作为一个合格大门,首先你得过两关,大猪和千鹤 一般大门碰到大猪千鹤,就感觉自己过不去,一顿被敲打,被影子推。。。这就是为什么你感觉大门并不强还很笨的原因 ,不会玩我约战23到24级实力,平时遇到很多大门,完全不够我揍的,大猪几下就敲死了,然后碰到真正厉害大门~ 那是真的打不过,真心打不过,就感觉自己完全不会打这角色所以大门玩的好,真的是技术关于“政治正确”和“科学观点”的讨论其实无必要,因为智商高低评价本就是个大坑,你用什么标准来看智商?你如何比较?你如何区分种族?你如何寻找对应智商高下的位点?公认的智商两部分构成,先天和后天,而智商评定高低本来就有问题。中国人现阶段感觉比较好是因为一些报告里面都说我们中国人聪明,这种种族评论让我们很开心。但是你倒带1个世纪,那个积弱积贫的中国,那时候爱因斯坦的日记里就有很多不待见中国的内容。这不怪爱因斯坦,当年欧洲人看我们认为我们智商低是普遍的,就如同我们今天看非洲人黑人差不多。所以智商评定,有时候是就结果倒推,我们如今很强大,美国人更强大,犹太人很有钱,倒退我们高智商,自然有人说好话,所以亚洲东部和北美的智商排位现在一定不会太差。因为智商评定本来就是出题者的标准,那些智商题,回答正确了就是智商高吗?智商高低有标准,可以量化吗?取得样本标准有问题,取得样本的方法也有问题,我们尚未完全解构DNA,实际上解构DNA大多数位点的工作还是在大数据收集层面,如果不是一一对应的差异比较,那么就没有说服力。科学需要因果和过程,而不是结论。当然,沃森是个大人物,是权威,权威是否一定代表真理?我们昨天就在议论诺贝尔经济学奖,哈耶克就一直在反对经济学奖,认为这个奖项赋予了经济学家一种权威,而权威是有副作用的。不知道平时大家玩《拳皇》系列都是在那个平台玩呢?玩的一般是哪个版本呢?多年以来《拳皇97》应该都是最火爆的,不过近几年出现了一款叫《拳皇98C》的改版也是比较有气人的,主要是连段过于恐怖,只要点中一次就可以带出一大波超强的连段。这两个版本也是直播间最青睐的游戏,视频的播放量远远高于其他版本。其他的版本《拳皇98》《拳皇2002风云再起》也是相对比较热门的,其他的版本则没什么人气。早年的《拳皇》系列被公认为最公平的版本《拳皇2002UM》虽然也有不少玩家在研究,但是在国内的热度比较有限,主要还是因为平台的限制。裸杀这个词其实就是《拳皇97》之中衍生出来的,因为这款游戏人物设定相对失衡,因此如果控制裸杀的话就可以最大程度的使游戏公平。不过禁止裸杀之后,也让很多本来靠必杀吃饭的人物,直接被打成了冷门人物。后期玩家们能用来对战的人物几乎都是固定的那些人了。不过裸杀这个词也是分地区的,当年在游戏厅时。很多人物的技能都没有开发出来,那时候可以随意裸杀。在《拳皇98》《拳皇99》《拳皇2000》上架之后,《拳皇97》本来也低迷了很长一段时间,但是因为后期被玩家们发现了各种“窍门”、BUG打法、取消和无限连,于是这款游戏再次成为玩家们精研的热门游戏。裸杀,并非是官方用语,而是玩家之间相互约束的规则。这种说法在全国很大范围内得到了默许,因此大部分玩家也是认同这个规则的,前提条件是玩家玩家有一定的实力。要是几个刚刚入门的玩家对战闹着玩,那就真心没有必要在意这些规则了,开心就好。不过,我们在游戏平台上面经常都会看到一些玩家之间的骂战。只要玩家打出了超必杀,无论是有意还是无意,对手一定会鄙视他,甩下一句“裸杀狗”就离开房间了。不过在平台也经常见到,有的玩家在使用裸杀之后,自知理亏就不动了,等别人将自己打死换人再上,这还是比较有原则的。其实在很多格斗游戏中都有不少的“潜规则”,像是《真侍魂》中只要对手没有捡到武器,另一个玩家是绝对不能攻击的,而且不能拖屏不让对方拾取。很多玩家认为《街头霸王2》才是最应该立规矩的,因为很多人物被开发出来之后就可以将对手直接堵死,像是达尔锡、巴洛克和维加。但是要知道,没有几年的练习,不大可能做得到绝对完美的攻势。当年我们在游戏厅的时候,玩家都是挤在一起操作的,赢就是赢输就是输,也没有那么多规则的。大不了就是对手输不起关机而已,也很正常的嘛!现在如果游戏厅有人使用裸杀,不知道会不会打起来。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载
实战玩家来回答你拳皇97,大门属于很强,但很难玩,很耐玩,且很好玩的角色,套路开发全的今天,大门妥妥的主流角色,能排第五或者第六的位置,三气大门甚至可以排第二,实力仅次一哥八神(当然,我指有规则3V3情况下)97,只要是厉害角色,要么有几个强优点,要么几个优点加一个特强优点举个例子吧,你比如红丸 : 红丸这角色要什么有什么,有指令投、有气功波、有空投、有升龙、有特殊技等等等等。。。。反正你摇杆正摇反摇按任意键,红丸都有招,这角色不仅招多,还很灵活敏捷,上手也快。。。那么问题来了,既然红丸什么都有,为什么不是五强?原因很简单: 虽然红丸什么都有,但什么都不是特强扯远了,说回大门,大门有着很高的攻击力以及防御力,按照斗地主说法,这是张2,其次,有很强的指令投,指令投在97里是王炸,再就是大门拳脚判定强,卡好距离的朝天脚和头上拂是很赖皮的,站轻脚、站轻手又有很好的牵制能力,又是好几张2, BUG震,还是张2 。。。。还有很多你眼睛看不见的,比如复合指令和无责任,比如稳定性高等等等等。。。跟高手大门较量是什么感觉,这么比喻吧:高手大门就像是一堵墙或者一块钢板,慢慢往前推进,开始你不觉得厉害,也不觉得有压力,但玩着玩着,你突然感觉不合适了,你打他,他好像不怎么疼,然后他踢你几脚,轻攻击点你几下,你要么废,要么就乱了节奏,乱就喜欢上头、喜欢犯错 ,然后就各种被抓岚芝山,各种被压起身。。。关键是那什么,大门的伤害当局者还感觉不到,你可能心想: 不就被抓一下么,抓完接BGU震是基本操作,很正常。。。 平时猴子好不容易偷个下盘必杀,或者草薙京各种轻攻击接必杀。。。你高兴坏了,这操作秀呀~ 但你有没有想过,这也就大门抓一下加震的血量。。。当然,大门虽然厉害,但超级难玩,没几个人能玩好,需要看招准、需要距离感好、需要打点准、需要手法好。。。像什么16436D无责任岚芝山,要求玩家在半秒钟内摇完,指令要标准,不能出错,这种反人类的操作,我练过~ 真不是人干的事操作难练就算了,不精通的情况下,大门会有很多天敌,作为一个合格大门,首先你得过两关,大猪和千鹤 一般大门碰到大猪千鹤,就感觉自己过不去,一顿被敲打,被影子推。。。这就是为什么你感觉大门并不强还很笨的原因 ,不会玩我约战23到24级实力,平时遇到很多大门,完全不够我揍的,大猪几下就敲死了,然后碰到真正厉害大门~ 那是真的打不过,真心打不过,就感觉自己完全不会打这角色所以大门玩的好,真的是技术关于“政治正确”和“科学观点”的讨论其实无必要,因为智商高低评价本就是个大坑,你用什么标准来看智商?你如何比较?你如何区分种族?你如何寻找对应智商高下的位点?公认的智商两部分构成,先天和后天,而智商评定高低本来就有问题。中国人现阶段感觉比较好是因为一些报告里面都说我们中国人聪明,这种种族评论让我们很开心。但是你倒带1个世纪,那个积弱积贫的中国,那时候爱因斯坦的日记里就有很多不待见中国的内容。这不怪爱因斯坦,当年欧洲人看我们认为我们智商低是普遍的,就如同我们今天看非洲人黑人差不多。所以智商评定,有时候是就结果倒推,我们如今很强大,美国人更强大,犹太人很有钱,倒退我们高智商,自然有人说好话,所以亚洲东部和北美的智商排位现在一定不会太差。因为智商评定本来就是出题者的标准,那些智商题,回答正确了就是智商高吗?智商高低有标准,可以量化吗?取得样本标准有问题,取得样本的方法也有问题,我们尚未完全解构DNA,实际上解构DNA大多数位点的工作还是在大数据收集层面,如果不是一一对应的差异比较,那么就没有说服力。科学需要因果和过程,而不是结论。当然,沃森是个大人物,是权威,权威是否一定代表真理?我们昨天就在议论诺贝尔经济学奖,哈耶克就一直在反对经济学奖,认为这个奖项赋予了经济学家一种权威,而权威是有副作用的。不知道平时大家玩《拳皇》系列都是在那个平台玩呢?玩的一般是哪个版本呢?多年以来《拳皇97》应该都是最火爆的,不过近几年出现了一款叫《拳皇98C》的改版也是比较有气人的,主要是连段过于恐怖,只要点中一次就可以带出一大波超强的连段。这两个版本也是直播间最青睐的游戏,视频的播放量远远高于其他版本。其他的版本《拳皇98》《拳皇2002风云再起》也是相对比较热门的,其他的版本则没什么人气。早年的《拳皇》系列被公认为最公平的版本《拳皇2002UM》虽然也有不少玩家在研究,但是在国内的热度比较有限,主要还是因为平台的限制。裸杀这个词其实就是《拳皇97》之中衍生出来的,因为这款游戏人物设定相对失衡,因此如果控制裸杀的话就可以最大程度的使游戏公平。不过禁止裸杀之后,也让很多本来靠必杀吃饭的人物,直接被打成了冷门人物。后期玩家们能用来对战的人物几乎都是固定的那些人了。不过裸杀这个词也是分地区的,当年在游戏厅时。很多人物的技能都没有开发出来,那时候可以随意裸杀。在《拳皇98》《拳皇99》《拳皇2000》上架之后,《拳皇97》本来也低迷了很长一段时间,但是因为后期被玩家们发现了各种“窍门”、BUG打法、取消和无限连,于是这款游戏再次成为玩家们精研的热门游戏。裸杀,并非是官方用语,而是玩家之间相互约束的规则。这种说法在全国很大范围内得到了默许,因此大部分玩家也是认同这个规则的,前提条件是玩家玩家有一定的实力。要是几个刚刚入门的玩家对战闹着玩,那就真心没有必要在意这些规则了,开心就好。不过,我们在游戏平台上面经常都会看到一些玩家之间的骂战。只要玩家打出了超必杀,无论是有意还是无意,对手一定会鄙视他,甩下一句“裸杀狗”就离开房间了。不过在平台也经常见到,有的玩家在使用裸杀之后,自知理亏就不动了,等别人将自己打死换人再上,这还是比较有原则的。其实在很多格斗游戏中都有不少的“潜规则”,像是《真侍魂》中只要对手没有捡到武器,另一个玩家是绝对不能攻击的,而且不能拖屏不让对方拾取。很多玩家认为《街头霸王2》才是最应该立规矩的,因为很多人物被开发出来之后就可以将对手直接堵死,像是达尔锡、巴洛克和维加。但是要知道,没有几年的练习,不大可能做得到绝对完美的攻势。当年我们在游戏厅的时候,玩家都是挤在一起操作的,赢就是赢输就是输,也没有那么多规则的。大不了就是对手输不起关机而已,也很正常的嘛!现在如果游戏厅有人使用裸杀,不知道会不会打起来。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载好水呀!不过真没有呢(????ω????)
实战玩家来回答你拳皇97,大门属于很强,但很难玩,很耐玩,且很好玩的角色,套路开发全的今天,大门妥妥的主流角色,能排第五或者第六的位置,三气大门甚至可以排第二,实力仅次一哥八神(当然,我指有规则3V3情况下)97,只要是厉害角色,要么有几个强优点,要么几个优点加一个特强优点举个例子吧,你比如红丸 : 红丸这角色要什么有什么,有指令投、有气功波、有空投、有升龙、有特殊技等等等等。。。。反正你摇杆正摇反摇按任意键,红丸都有招,这角色不仅招多,还很灵活敏捷,上手也快。。。那么问题来了,既然红丸什么都有,为什么不是五强?原因很简单: 虽然红丸什么都有,但什么都不是特强扯远了,说回大门,大门有着很高的攻击力以及防御力,按照斗地主说法,这是张2,其次,有很强的指令投,指令投在97里是王炸,再就是大门拳脚判定强,卡好距离的朝天脚和头上拂是很赖皮的,站轻脚、站轻手又有很好的牵制能力,又是好几张2, BUG震,还是张2 。。。。还有很多你眼睛看不见的,比如复合指令和无责任,比如稳定性高等等等等。。。跟高手大门较量是什么感觉,这么比喻吧:高手大门就像是一堵墙或者一块钢板,慢慢往前推进,开始你不觉得厉害,也不觉得有压力,但玩着玩着,你突然感觉不合适了,你打他,他好像不怎么疼,然后他踢你几脚,轻攻击点你几下,你要么废,要么就乱了节奏,乱就喜欢上头、喜欢犯错 ,然后就各种被抓岚芝山,各种被压起身。。。关键是那什么,大门的伤害当局者还感觉不到,你可能心想: 不就被抓一下么,抓完接BGU震是基本操作,很正常。。。 平时猴子好不容易偷个下盘必杀,或者草薙京各种轻攻击接必杀。。。你高兴坏了,这操作秀呀~ 但你有没有想过,这也就大门抓一下加震的血量。。。当然,大门虽然厉害,但超级难玩,没几个人能玩好,需要看招准、需要距离感好、需要打点准、需要手法好。。。像什么16436D无责任岚芝山,要求玩家在半秒钟内摇完,指令要标准,不能出错,这种反人类的操作,我练过~ 真不是人干的事操作难练就算了,不精通的情况下,大门会有很多天敌,作为一个合格大门,首先你得过两关,大猪和千鹤 一般大门碰到大猪千鹤,就感觉自己过不去,一顿被敲打,被影子推。。。这就是为什么你感觉大门并不强还很笨的原因 ,不会玩我约战23到24级实力,平时遇到很多大门,完全不够我揍的,大猪几下就敲死了,然后碰到真正厉害大门~ 那是真的打不过,真心打不过,就感觉自己完全不会打这角色所以大门玩的好,真的是技术关于“政治正确”和“科学观点”的讨论其实无必要,因为智商高低评价本就是个大坑,你用什么标准来看智商?你如何比较?你如何区分种族?你如何寻找对应智商高下的位点?公认的智商两部分构成,先天和后天,而智商评定高低本来就有问题。中国人现阶段感觉比较好是因为一些报告里面都说我们中国人聪明,这种种族评论让我们很开心。但是你倒带1个世纪,那个积弱积贫的中国,那时候爱因斯坦的日记里就有很多不待见中国的内容。这不怪爱因斯坦,当年欧洲人看我们认为我们智商低是普遍的,就如同我们今天看非洲人黑人差不多。所以智商评定,有时候是就结果倒推,我们如今很强大,美国人更强大,犹太人很有钱,倒退我们高智商,自然有人说好话,所以亚洲东部和北美的智商排位现在一定不会太差。因为智商评定本来就是出题者的标准,那些智商题,回答正确了就是智商高吗?智商高低有标准,可以量化吗?取得样本标准有问题,取得样本的方法也有问题,我们尚未完全解构DNA,实际上解构DNA大多数位点的工作还是在大数据收集层面,如果不是一一对应的差异比较,那么就没有说服力。科学需要因果和过程,而不是结论。当然,沃森是个大人物,是权威,权威是否一定代表真理?我们昨天就在议论诺贝尔经济学奖,哈耶克就一直在反对经济学奖,认为这个奖项赋予了经济学家一种权威,而权威是有副作用的。不知道平时大家玩《拳皇》系列都是在那个平台玩呢?玩的一般是哪个版本呢?多年以来《拳皇97》应该都是最火爆的,不过近几年出现了一款叫《拳皇98C》的改版也是比较有气人的,主要是连段过于恐怖,只要点中一次就可以带出一大波超强的连段。这两个版本也是直播间最青睐的游戏,视频的播放量远远高于其他版本。其他的版本《拳皇98》《拳皇2002风云再起》也是相对比较热门的,其他的版本则没什么人气。早年的《拳皇》系列被公认为最公平的版本《拳皇2002UM》虽然也有不少玩家在研究,但是在国内的热度比较有限,主要还是因为平台的限制。裸杀这个词其实就是《拳皇97》之中衍生出来的,因为这款游戏人物设定相对失衡,因此如果控制裸杀的话就可以最大程度的使游戏公平。不过禁止裸杀之后,也让很多本来靠必杀吃饭的人物,直接被打成了冷门人物。后期玩家们能用来对战的人物几乎都是固定的那些人了。不过裸杀这个词也是分地区的,当年在游戏厅时。很多人物的技能都没有开发出来,那时候可以随意裸杀。在《拳皇98》《拳皇99》《拳皇2000》上架之后,《拳皇97》本来也低迷了很长一段时间,但是因为后期被玩家们发现了各种“窍门”、BUG打法、取消和无限连,于是这款游戏再次成为玩家们精研的热门游戏。裸杀,并非是官方用语,而是玩家之间相互约束的规则。这种说法在全国很大范围内得到了默许,因此大部分玩家也是认同这个规则的,前提条件是玩家玩家有一定的实力。要是几个刚刚入门的玩家对战闹着玩,那就真心没有必要在意这些规则了,开心就好。不过,我们在游戏平台上面经常都会看到一些玩家之间的骂战。只要玩家打出了超必杀,无论是有意还是无意,对手一定会鄙视他,甩下一句“裸杀狗”就离开房间了。不过在平台也经常见到,有的玩家在使用裸杀之后,自知理亏就不动了,等别人将自己打死换人再上,这还是比较有原则的。其实在很多格斗游戏中都有不少的“潜规则”,像是《真侍魂》中只要对手没有捡到武器,另一个玩家是绝对不能攻击的,而且不能拖屏不让对方拾取。很多玩家认为《街头霸王2》才是最应该立规矩的,因为很多人物被开发出来之后就可以将对手直接堵死,像是达尔锡、巴洛克和维加。但是要知道,没有几年的练习,不大可能做得到绝对完美的攻势。当年我们在游戏厅的时候,玩家都是挤在一起操作的,赢就是赢输就是输,也没有那么多规则的。大不了就是对手输不起关机而已,也很正常的嘛!现在如果游戏厅有人使用裸杀,不知道会不会打起来。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载好水呀!不过真没有呢(????ω????)说实话,当年在游戏厅中《拳皇97》并没有裸杀这个说法,玩家们都是以命相搏。而且几乎所有的人物都是可以派上用场的,并没有什么五强五小强和五弱的说法。后期玩家们慢慢将一些人物开发出来了,然后又出现了禁止裸杀的规定,于是才形成了后期民间的格斗风潮。这就是这个时候开始,玩家们开始在网上进行排名,于是双神三神兽、五强、五小强的称号被叫了出来。当然,也有不少人物被一些大神运用得出神入化,因此也有了独立的称号:翻盘女王、龟王、BUG震。如果《拳皇97》没有“裸杀”这个设定,那么排名肯定会被打乱,因为有的人物就是为超必杀而生的。其中八神庵和红丸的超必杀速度极快,判定无耻,让人防不胜防,裸杀的话命中极高。红丸的雷光拳更是出招瞬间无敌,让对手甚至不敢跳,裸杀的标配啊!那么,哪些人物的裸杀非常凶残呢?能量喷泉特瑞的能量喷泉非常好用,在没有裸杀限制的情况下,只要在他攻击范围之内最好别轻举妄动,因为你不知道他什么时候会突然来一下,跳起来或者出招都会被直接打翻在地。而且这一招完全没有副作用,用得好连出招硬直都可以忽略了。无影疾风重段脚这一招当年可是新手的最爱啊!将CPU直接压制到版边慢慢磨死。在实战中一般就是下轻脚点中之后接上,实用价值有限。要是让罗伯特先手裸杀的话,对手无论是在空中还是地面都是对不过的。里面一活·三籁之布阵神乐千鹤能成为《拳皇97》双神之一并非浪得虚名,无论裸杀与否她都是顶尖人物,没有人可以撼动她的地位。如果允许裸杀,直接布阵就可以让对手措手不及,然后各种追击让人防不胜防。一般一套下去,对手怎么着也得挨好几下吧!完全没有副作用的招式啊!堪称是《拳皇97》最完美的超必杀。其实解禁裸杀的话,受益最多的始终是二阶堂红丸、八神庵和神乐千鹤,另外就是陈国汉、蔡宝奇、镇元斋、麻宫雅典娜、坂崎良、莉安娜、玛丽在裸杀之后排名可以稍微提升。在《拳皇97》发展到的今天,各种压制打法,估计很多玩家想裸杀都没有机会吧!因此裸杀即使解禁了,真正受益的人物或许就只有三人:红丸、八神和神乐,他们甚至可以靠必杀吃饭,而其他的人物只能说,在解禁之后使用更加方便而已。裸杀解封之后,玩家们胜败的几率也会有一定的改变,主要在于一个“赌”字,而大神们一般可以精确算到每一次的攻击带来的能量球积累,就算赌输了也还有机会翻盘。而出裸杀一旦失败,面临的将会是快速结束战斗。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载
实战玩家来回答你拳皇97,大门属于很强,但很难玩,很耐玩,且很好玩的角色,套路开发全的今天,大门妥妥的主流角色,能排第五或者第六的位置,三气大门甚至可以排第二,实力仅次一哥八神(当然,我指有规则3V3情况下)97,只要是厉害角色,要么有几个强优点,要么几个优点加一个特强优点举个例子吧,你比如红丸 : 红丸这角色要什么有什么,有指令投、有气功波、有空投、有升龙、有特殊技等等等等。。。。反正你摇杆正摇反摇按任意键,红丸都有招,这角色不仅招多,还很灵活敏捷,上手也快。。。那么问题来了,既然红丸什么都有,为什么不是五强?原因很简单: 虽然红丸什么都有,但什么都不是特强扯远了,说回大门,大门有着很高的攻击力以及防御力,按照斗地主说法,这是张2,其次,有很强的指令投,指令投在97里是王炸,再就是大门拳脚判定强,卡好距离的朝天脚和头上拂是很赖皮的,站轻脚、站轻手又有很好的牵制能力,又是好几张2, BUG震,还是张2 。。。。还有很多你眼睛看不见的,比如复合指令和无责任,比如稳定性高等等等等。。。跟高手大门较量是什么感觉,这么比喻吧:高手大门就像是一堵墙或者一块钢板,慢慢往前推进,开始你不觉得厉害,也不觉得有压力,但玩着玩着,你突然感觉不合适了,你打他,他好像不怎么疼,然后他踢你几脚,轻攻击点你几下,你要么废,要么就乱了节奏,乱就喜欢上头、喜欢犯错 ,然后就各种被抓岚芝山,各种被压起身。。。关键是那什么,大门的伤害当局者还感觉不到,你可能心想: 不就被抓一下么,抓完接BGU震是基本操作,很正常。。。 平时猴子好不容易偷个下盘必杀,或者草薙京各种轻攻击接必杀。。。你高兴坏了,这操作秀呀~ 但你有没有想过,这也就大门抓一下加震的血量。。。当然,大门虽然厉害,但超级难玩,没几个人能玩好,需要看招准、需要距离感好、需要打点准、需要手法好。。。像什么16436D无责任岚芝山,要求玩家在半秒钟内摇完,指令要标准,不能出错,这种反人类的操作,我练过~ 真不是人干的事操作难练就算了,不精通的情况下,大门会有很多天敌,作为一个合格大门,首先你得过两关,大猪和千鹤 一般大门碰到大猪千鹤,就感觉自己过不去,一顿被敲打,被影子推。。。这就是为什么你感觉大门并不强还很笨的原因 ,不会玩我约战23到24级实力,平时遇到很多大门,完全不够我揍的,大猪几下就敲死了,然后碰到真正厉害大门~ 那是真的打不过,真心打不过,就感觉自己完全不会打这角色所以大门玩的好,真的是技术关于“政治正确”和“科学观点”的讨论其实无必要,因为智商高低评价本就是个大坑,你用什么标准来看智商?你如何比较?你如何区分种族?你如何寻找对应智商高下的位点?公认的智商两部分构成,先天和后天,而智商评定高低本来就有问题。中国人现阶段感觉比较好是因为一些报告里面都说我们中国人聪明,这种种族评论让我们很开心。但是你倒带1个世纪,那个积弱积贫的中国,那时候爱因斯坦的日记里就有很多不待见中国的内容。这不怪爱因斯坦,当年欧洲人看我们认为我们智商低是普遍的,就如同我们今天看非洲人黑人差不多。所以智商评定,有时候是就结果倒推,我们如今很强大,美国人更强大,犹太人很有钱,倒退我们高智商,自然有人说好话,所以亚洲东部和北美的智商排位现在一定不会太差。因为智商评定本来就是出题者的标准,那些智商题,回答正确了就是智商高吗?智商高低有标准,可以量化吗?取得样本标准有问题,取得样本的方法也有问题,我们尚未完全解构DNA,实际上解构DNA大多数位点的工作还是在大数据收集层面,如果不是一一对应的差异比较,那么就没有说服力。科学需要因果和过程,而不是结论。当然,沃森是个大人物,是权威,权威是否一定代表真理?我们昨天就在议论诺贝尔经济学奖,哈耶克就一直在反对经济学奖,认为这个奖项赋予了经济学家一种权威,而权威是有副作用的。不知道平时大家玩《拳皇》系列都是在那个平台玩呢?玩的一般是哪个版本呢?多年以来《拳皇97》应该都是最火爆的,不过近几年出现了一款叫《拳皇98C》的改版也是比较有气人的,主要是连段过于恐怖,只要点中一次就可以带出一大波超强的连段。这两个版本也是直播间最青睐的游戏,视频的播放量远远高于其他版本。其他的版本《拳皇98》《拳皇2002风云再起》也是相对比较热门的,其他的版本则没什么人气。早年的《拳皇》系列被公认为最公平的版本《拳皇2002UM》虽然也有不少玩家在研究,但是在国内的热度比较有限,主要还是因为平台的限制。裸杀这个词其实就是《拳皇97》之中衍生出来的,因为这款游戏人物设定相对失衡,因此如果控制裸杀的话就可以最大程度的使游戏公平。不过禁止裸杀之后,也让很多本来靠必杀吃饭的人物,直接被打成了冷门人物。后期玩家们能用来对战的人物几乎都是固定的那些人了。不过裸杀这个词也是分地区的,当年在游戏厅时。很多人物的技能都没有开发出来,那时候可以随意裸杀。在《拳皇98》《拳皇99》《拳皇2000》上架之后,《拳皇97》本来也低迷了很长一段时间,但是因为后期被玩家们发现了各种“窍门”、BUG打法、取消和无限连,于是这款游戏再次成为玩家们精研的热门游戏。裸杀,并非是官方用语,而是玩家之间相互约束的规则。这种说法在全国很大范围内得到了默许,因此大部分玩家也是认同这个规则的,前提条件是玩家玩家有一定的实力。要是几个刚刚入门的玩家对战闹着玩,那就真心没有必要在意这些规则了,开心就好。不过,我们在游戏平台上面经常都会看到一些玩家之间的骂战。只要玩家打出了超必杀,无论是有意还是无意,对手一定会鄙视他,甩下一句“裸杀狗”就离开房间了。不过在平台也经常见到,有的玩家在使用裸杀之后,自知理亏就不动了,等别人将自己打死换人再上,这还是比较有原则的。其实在很多格斗游戏中都有不少的“潜规则”,像是《真侍魂》中只要对手没有捡到武器,另一个玩家是绝对不能攻击的,而且不能拖屏不让对方拾取。很多玩家认为《街头霸王2》才是最应该立规矩的,因为很多人物被开发出来之后就可以将对手直接堵死,像是达尔锡、巴洛克和维加。但是要知道,没有几年的练习,不大可能做得到绝对完美的攻势。当年我们在游戏厅的时候,玩家都是挤在一起操作的,赢就是赢输就是输,也没有那么多规则的。大不了就是对手输不起关机而已,也很正常的嘛!现在如果游戏厅有人使用裸杀,不知道会不会打起来。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载好水呀!不过真没有呢(????ω????)说实话,当年在游戏厅中《拳皇97》并没有裸杀这个说法,玩家们都是以命相搏。而且几乎所有的人物都是可以派上用场的,并没有什么五强五小强和五弱的说法。后期玩家们慢慢将一些人物开发出来了,然后又出现了禁止裸杀的规定,于是才形成了后期民间的格斗风潮。这就是这个时候开始,玩家们开始在网上进行排名,于是双神三神兽、五强、五小强的称号被叫了出来。当然,也有不少人物被一些大神运用得出神入化,因此也有了独立的称号:翻盘女王、龟王、BUG震。如果《拳皇97》没有“裸杀”这个设定,那么排名肯定会被打乱,因为有的人物就是为超必杀而生的。其中八神庵和红丸的超必杀速度极快,判定无耻,让人防不胜防,裸杀的话命中极高。红丸的雷光拳更是出招瞬间无敌,让对手甚至不敢跳,裸杀的标配啊!那么,哪些人物的裸杀非常凶残呢?能量喷泉特瑞的能量喷泉非常好用,在没有裸杀限制的情况下,只要在他攻击范围之内最好别轻举妄动,因为你不知道他什么时候会突然来一下,跳起来或者出招都会被直接打翻在地。而且这一招完全没有副作用,用得好连出招硬直都可以忽略了。无影疾风重段脚这一招当年可是新手的最爱啊!将CPU直接压制到版边慢慢磨死。在实战中一般就是下轻脚点中之后接上,实用价值有限。要是让罗伯特先手裸杀的话,对手无论是在空中还是地面都是对不过的。里面一活·三籁之布阵神乐千鹤能成为《拳皇97》双神之一并非浪得虚名,无论裸杀与否她都是顶尖人物,没有人可以撼动她的地位。如果允许裸杀,直接布阵就可以让对手措手不及,然后各种追击让人防不胜防。一般一套下去,对手怎么着也得挨好几下吧!完全没有副作用的招式啊!堪称是《拳皇97》最完美的超必杀。其实解禁裸杀的话,受益最多的始终是二阶堂红丸、八神庵和神乐千鹤,另外就是陈国汉、蔡宝奇、镇元斋、麻宫雅典娜、坂崎良、莉安娜、玛丽在裸杀之后排名可以稍微提升。在《拳皇97》发展到的今天,各种压制打法,估计很多玩家想裸杀都没有机会吧!因此裸杀即使解禁了,真正受益的人物或许就只有三人:红丸、八神和神乐,他们甚至可以靠必杀吃饭,而其他的人物只能说,在解禁之后使用更加方便而已。裸杀解封之后,玩家们胜败的几率也会有一定的改变,主要在于一个“赌”字,而大神们一般可以精确算到每一次的攻击带来的能量球积累,就算赌输了也还有机会翻盘。而出裸杀一旦失败,面临的将会是快速结束战斗。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载NO.16:御狐神双炽通常都礼仪端正,露出稳重的微笑。双色瞳。有着忠犬病娇属性的难缠的SS。遇到这样的妖孽就从了他吧!NO.15:锥生零出自:吸血鬼骑士总是默默地,什么也不表达出来,乍看之下很冷情。但其实内心温柔,细节之处默默地关心着所爱的人。不善言辞,总是用冷漠的外表拒绝他人的接近和关心。NO.14:巴卫出自:元气少女缘结神面部表情相当丰富,变脸技术一流。个性傲娇,腹黑,恶趣味。NO.13:夏尔出自:黑执事有与生俱来的高贵气度、超越年龄的冷静和成熟。个性骄傲却不盛气凌人,对外冷酷却不冷漠。有超凡的领导力和决断力,总能作出最理智的决定且从不后悔。性格任性傲慢、冷静孤僻,有极强的自尊心,虽历经屈辱却从不怨天尤人,在绝境中仍保持着灵魂的高贵,从不低下高傲的头颅。NO.12:碓冰拓海出自:会长是女仆大人他是学校里最受欢迎的男生,有四分之一英国血统,不仅经常被女生表白,不过对女生也爱理不理的,在男生中也很有威望。NO.11:阿银出自:萤火虫之森他是有着银色头发的半人半妖。住在森林里、戴着面具的神秘少年。自称是“妖怪”。一旦被人类触碰就会消失,被妖怪保护着。NO.10:七濑遥出自:Free喜欢关于游泳的一切,对水有一定的执着,看到水时眼睛会闪,甚至会脸红,说自己的初恋是瀑布,泳裤的花纹在他人看来都差不多。经常于水中独自沉思,静默中展现强大的能量。NO.9:坂田银时出自:银魂天然银色卷发,红瞳,平常无事时总是瞪着一副死鱼眼,有血糖过高,患糖尿病的危险却视甜食为生命。可一旦卷入事件中,就宛若有如神助般活跃的令人钦佩的男人!是个让大家都为之折服的男子汉!NO.8:鲁路修出自:反叛的鲁鲁修拥有力量之人的反叛者。作为史上人气最高的男主角,各方面能力趋近完美(武力除外),可以巧妙利用并深层挖掘GEASS的各项能力,将ZERO 的身份近乎完美地掩饰伪装,自如地调动一切能够利用的棋子为自己的目标服务。处变不惊镇定自若化解危机,简直就是神一般的存在。对娜娜莉的疼爱,与CC的契合都让人欲罢不能~NO.7:流川枫出自:灌篮高手是湘北队头牌得分主力,他长得很帅,而且有精湛的球技,所以拥有许多疯狂的女球迷,不过他从来不理会那些女生的尖叫,心里只有篮球。NO.6:夏目贵志出自:夏目友人帐面容清秀,是个宽厚温柔的少年。自小双亲俱丧,辗转生活于亲戚家之间,现被善良的藤原夫妇收养。喜欢猫,讨厌打雷及芹菜。NO.5:玖兰枢出自:吸血鬼骑士高傲尊贵的纯血种,拥有强大能力,在夜间部极有声望。王者一样的存在,没有人敢违抗他的命令。十年如一日地守护着优姬,为了优姬能够在阳光下生活和维持吸血鬼与人类的平衡而努力。NO.4:黑瞎子出自:盗墓笔记职业盗墓者,会易容,本名未知。总是带着一副墨镜,是个无论何时脸上都带着不明意味笑容的怪人,甚至在被蛇群围攻时也是一副轻松的笑模样。身手极好。“黑瞎子”是道上人对他的称呼,吴邪附赠外号为“黑眼镜”。NO.3:吴邪&张起灵出自:盗墓笔记吴邪个性温和善良,但对于追求的事很执着,讲义气重感情,细心谨慎好奇心重,非常聪明,知识面广泛,头脑灵活,想象力丰富,爱吐槽。沙海中成长后变得更加成熟冷静。 张起灵容貌俊逸潇洒,气质淡出红尘。身材匀称,外貌俊逸,体型瘦高精壮。双指奇长,体温升高上身会出现麒麟纹身。惜字若金,对待其他人很冷淡,眼神淡然,但是发怒时和认真时让人发怵。NO.2:杀生丸出自:犬夜叉拥有完美的血统,完美的妖怪力量。一头银白色的长发,额生月印,左右脸颊各有两条红色妖纹,白色和服上飘着六角梅,金眸灿烂,贵气逼人。对所有人冷淡,唯独对玲温柔。NO.1:塞巴斯蒂安出自:黑执事品格、素养、知识、姿容都非常完美的执事。完美、执着,拥有独特的美学,永远那么优雅。每一个眼神,每一个跳跃,每一个恶趣味,每一次将餐具华为优雅的武器都让人迷恋、沉醉。
实战玩家来回答你拳皇97,大门属于很强,但很难玩,很耐玩,且很好玩的角色,套路开发全的今天,大门妥妥的主流角色,能排第五或者第六的位置,三气大门甚至可以排第二,实力仅次一哥八神(当然,我指有规则3V3情况下)97,只要是厉害角色,要么有几个强优点,要么几个优点加一个特强优点举个例子吧,你比如红丸 : 红丸这角色要什么有什么,有指令投、有气功波、有空投、有升龙、有特殊技等等等等。。。。反正你摇杆正摇反摇按任意键,红丸都有招,这角色不仅招多,还很灵活敏捷,上手也快。。。那么问题来了,既然红丸什么都有,为什么不是五强?原因很简单: 虽然红丸什么都有,但什么都不是特强扯远了,说回大门,大门有着很高的攻击力以及防御力,按照斗地主说法,这是张2,其次,有很强的指令投,指令投在97里是王炸,再就是大门拳脚判定强,卡好距离的朝天脚和头上拂是很赖皮的,站轻脚、站轻手又有很好的牵制能力,又是好几张2, BUG震,还是张2 。。。。还有很多你眼睛看不见的,比如复合指令和无责任,比如稳定性高等等等等。。。跟高手大门较量是什么感觉,这么比喻吧:高手大门就像是一堵墙或者一块钢板,慢慢往前推进,开始你不觉得厉害,也不觉得有压力,但玩着玩着,你突然感觉不合适了,你打他,他好像不怎么疼,然后他踢你几脚,轻攻击点你几下,你要么废,要么就乱了节奏,乱就喜欢上头、喜欢犯错 ,然后就各种被抓岚芝山,各种被压起身。。。关键是那什么,大门的伤害当局者还感觉不到,你可能心想: 不就被抓一下么,抓完接BGU震是基本操作,很正常。。。 平时猴子好不容易偷个下盘必杀,或者草薙京各种轻攻击接必杀。。。你高兴坏了,这操作秀呀~ 但你有没有想过,这也就大门抓一下加震的血量。。。当然,大门虽然厉害,但超级难玩,没几个人能玩好,需要看招准、需要距离感好、需要打点准、需要手法好。。。像什么16436D无责任岚芝山,要求玩家在半秒钟内摇完,指令要标准,不能出错,这种反人类的操作,我练过~ 真不是人干的事操作难练就算了,不精通的情况下,大门会有很多天敌,作为一个合格大门,首先你得过两关,大猪和千鹤 一般大门碰到大猪千鹤,就感觉自己过不去,一顿被敲打,被影子推。。。这就是为什么你感觉大门并不强还很笨的原因 ,不会玩我约战23到24级实力,平时遇到很多大门,完全不够我揍的,大猪几下就敲死了,然后碰到真正厉害大门~ 那是真的打不过,真心打不过,就感觉自己完全不会打这角色所以大门玩的好,真的是技术关于“政治正确”和“科学观点”的讨论其实无必要,因为智商高低评价本就是个大坑,你用什么标准来看智商?你如何比较?你如何区分种族?你如何寻找对应智商高下的位点?公认的智商两部分构成,先天和后天,而智商评定高低本来就有问题。中国人现阶段感觉比较好是因为一些报告里面都说我们中国人聪明,这种种族评论让我们很开心。但是你倒带1个世纪,那个积弱积贫的中国,那时候爱因斯坦的日记里就有很多不待见中国的内容。这不怪爱因斯坦,当年欧洲人看我们认为我们智商低是普遍的,就如同我们今天看非洲人黑人差不多。所以智商评定,有时候是就结果倒推,我们如今很强大,美国人更强大,犹太人很有钱,倒退我们高智商,自然有人说好话,所以亚洲东部和北美的智商排位现在一定不会太差。因为智商评定本来就是出题者的标准,那些智商题,回答正确了就是智商高吗?智商高低有标准,可以量化吗?取得样本标准有问题,取得样本的方法也有问题,我们尚未完全解构DNA,实际上解构DNA大多数位点的工作还是在大数据收集层面,如果不是一一对应的差异比较,那么就没有说服力。科学需要因果和过程,而不是结论。当然,沃森是个大人物,是权威,权威是否一定代表真理?我们昨天就在议论诺贝尔经济学奖,哈耶克就一直在反对经济学奖,认为这个奖项赋予了经济学家一种权威,而权威是有副作用的。不知道平时大家玩《拳皇》系列都是在那个平台玩呢?玩的一般是哪个版本呢?多年以来《拳皇97》应该都是最火爆的,不过近几年出现了一款叫《拳皇98C》的改版也是比较有气人的,主要是连段过于恐怖,只要点中一次就可以带出一大波超强的连段。这两个版本也是直播间最青睐的游戏,视频的播放量远远高于其他版本。其他的版本《拳皇98》《拳皇2002风云再起》也是相对比较热门的,其他的版本则没什么人气。早年的《拳皇》系列被公认为最公平的版本《拳皇2002UM》虽然也有不少玩家在研究,但是在国内的热度比较有限,主要还是因为平台的限制。裸杀这个词其实就是《拳皇97》之中衍生出来的,因为这款游戏人物设定相对失衡,因此如果控制裸杀的话就可以最大程度的使游戏公平。不过禁止裸杀之后,也让很多本来靠必杀吃饭的人物,直接被打成了冷门人物。后期玩家们能用来对战的人物几乎都是固定的那些人了。不过裸杀这个词也是分地区的,当年在游戏厅时。很多人物的技能都没有开发出来,那时候可以随意裸杀。在《拳皇98》《拳皇99》《拳皇2000》上架之后,《拳皇97》本来也低迷了很长一段时间,但是因为后期被玩家们发现了各种“窍门”、BUG打法、取消和无限连,于是这款游戏再次成为玩家们精研的热门游戏。裸杀,并非是官方用语,而是玩家之间相互约束的规则。这种说法在全国很大范围内得到了默许,因此大部分玩家也是认同这个规则的,前提条件是玩家玩家有一定的实力。要是几个刚刚入门的玩家对战闹着玩,那就真心没有必要在意这些规则了,开心就好。不过,我们在游戏平台上面经常都会看到一些玩家之间的骂战。只要玩家打出了超必杀,无论是有意还是无意,对手一定会鄙视他,甩下一句“裸杀狗”就离开房间了。不过在平台也经常见到,有的玩家在使用裸杀之后,自知理亏就不动了,等别人将自己打死换人再上,这还是比较有原则的。其实在很多格斗游戏中都有不少的“潜规则”,像是《真侍魂》中只要对手没有捡到武器,另一个玩家是绝对不能攻击的,而且不能拖屏不让对方拾取。很多玩家认为《街头霸王2》才是最应该立规矩的,因为很多人物被开发出来之后就可以将对手直接堵死,像是达尔锡、巴洛克和维加。但是要知道,没有几年的练习,不大可能做得到绝对完美的攻势。当年我们在游戏厅的时候,玩家都是挤在一起操作的,赢就是赢输就是输,也没有那么多规则的。大不了就是对手输不起关机而已,也很正常的嘛!现在如果游戏厅有人使用裸杀,不知道会不会打起来。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载好水呀!不过真没有呢(????ω????)说实话,当年在游戏厅中《拳皇97》并没有裸杀这个说法,玩家们都是以命相搏。而且几乎所有的人物都是可以派上用场的,并没有什么五强五小强和五弱的说法。后期玩家们慢慢将一些人物开发出来了,然后又出现了禁止裸杀的规定,于是才形成了后期民间的格斗风潮。这就是这个时候开始,玩家们开始在网上进行排名,于是双神三神兽、五强、五小强的称号被叫了出来。当然,也有不少人物被一些大神运用得出神入化,因此也有了独立的称号:翻盘女王、龟王、BUG震。如果《拳皇97》没有“裸杀”这个设定,那么排名肯定会被打乱,因为有的人物就是为超必杀而生的。其中八神庵和红丸的超必杀速度极快,判定无耻,让人防不胜防,裸杀的话命中极高。红丸的雷光拳更是出招瞬间无敌,让对手甚至不敢跳,裸杀的标配啊!那么,哪些人物的裸杀非常凶残呢?能量喷泉特瑞的能量喷泉非常好用,在没有裸杀限制的情况下,只要在他攻击范围之内最好别轻举妄动,因为你不知道他什么时候会突然来一下,跳起来或者出招都会被直接打翻在地。而且这一招完全没有副作用,用得好连出招硬直都可以忽略了。无影疾风重段脚这一招当年可是新手的最爱啊!将CPU直接压制到版边慢慢磨死。在实战中一般就是下轻脚点中之后接上,实用价值有限。要是让罗伯特先手裸杀的话,对手无论是在空中还是地面都是对不过的。里面一活·三籁之布阵神乐千鹤能成为《拳皇97》双神之一并非浪得虚名,无论裸杀与否她都是顶尖人物,没有人可以撼动她的地位。如果允许裸杀,直接布阵就可以让对手措手不及,然后各种追击让人防不胜防。一般一套下去,对手怎么着也得挨好几下吧!完全没有副作用的招式啊!堪称是《拳皇97》最完美的超必杀。其实解禁裸杀的话,受益最多的始终是二阶堂红丸、八神庵和神乐千鹤,另外就是陈国汉、蔡宝奇、镇元斋、麻宫雅典娜、坂崎良、莉安娜、玛丽在裸杀之后排名可以稍微提升。在《拳皇97》发展到的今天,各种压制打法,估计很多玩家想裸杀都没有机会吧!因此裸杀即使解禁了,真正受益的人物或许就只有三人:红丸、八神和神乐,他们甚至可以靠必杀吃饭,而其他的人物只能说,在解禁之后使用更加方便而已。裸杀解封之后,玩家们胜败的几率也会有一定的改变,主要在于一个“赌”字,而大神们一般可以精确算到每一次的攻击带来的能量球积累,就算赌输了也还有机会翻盘。而出裸杀一旦失败,面临的将会是快速结束战斗。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载NO.16:御狐神双炽通常都礼仪端正,露出稳重的微笑。双色瞳。有着忠犬病娇属性的难缠的SS。遇到这样的妖孽就从了他吧!NO.15:锥生零出自:吸血鬼骑士总是默默地,什么也不表达出来,乍看之下很冷情。但其实内心温柔,细节之处默默地关心着所爱的人。不善言辞,总是用冷漠的外表拒绝他人的接近和关心。NO.14:巴卫出自:元气少女缘结神面部表情相当丰富,变脸技术一流。个性傲娇,腹黑,恶趣味。NO.13:夏尔出自:黑执事有与生俱来的高贵气度、超越年龄的冷静和成熟。个性骄傲却不盛气凌人,对外冷酷却不冷漠。有超凡的领导力和决断力,总能作出最理智的决定且从不后悔。性格任性傲慢、冷静孤僻,有极强的自尊心,虽历经屈辱却从不怨天尤人,在绝境中仍保持着灵魂的高贵,从不低下高傲的头颅。NO.12:碓冰拓海出自:会长是女仆大人他是学校里最受欢迎的男生,有四分之一英国血统,不仅经常被女生表白,不过对女生也爱理不理的,在男生中也很有威望。NO.11:阿银出自:萤火虫之森他是有着银色头发的半人半妖。住在森林里、戴着面具的神秘少年。自称是“妖怪”。一旦被人类触碰就会消失,被妖怪保护着。NO.10:七濑遥出自:Free喜欢关于游泳的一切,对水有一定的执着,看到水时眼睛会闪,甚至会脸红,说自己的初恋是瀑布,泳裤的花纹在他人看来都差不多。经常于水中独自沉思,静默中展现强大的能量。NO.9:坂田银时出自:银魂天然银色卷发,红瞳,平常无事时总是瞪着一副死鱼眼,有血糖过高,患糖尿病的危险却视甜食为生命。可一旦卷入事件中,就宛若有如神助般活跃的令人钦佩的男人!是个让大家都为之折服的男子汉!NO.8:鲁路修出自:反叛的鲁鲁修拥有力量之人的反叛者。作为史上人气最高的男主角,各方面能力趋近完美(武力除外),可以巧妙利用并深层挖掘GEASS的各项能力,将ZERO 的身份近乎完美地掩饰伪装,自如地调动一切能够利用的棋子为自己的目标服务。处变不惊镇定自若化解危机,简直就是神一般的存在。对娜娜莉的疼爱,与CC的契合都让人欲罢不能~NO.7:流川枫出自:灌篮高手是湘北队头牌得分主力,他长得很帅,而且有精湛的球技,所以拥有许多疯狂的女球迷,不过他从来不理会那些女生的尖叫,心里只有篮球。NO.6:夏目贵志出自:夏目友人帐面容清秀,是个宽厚温柔的少年。自小双亲俱丧,辗转生活于亲戚家之间,现被善良的藤原夫妇收养。喜欢猫,讨厌打雷及芹菜。NO.5:玖兰枢出自:吸血鬼骑士高傲尊贵的纯血种,拥有强大能力,在夜间部极有声望。王者一样的存在,没有人敢违抗他的命令。十年如一日地守护着优姬,为了优姬能够在阳光下生活和维持吸血鬼与人类的平衡而努力。NO.4:黑瞎子出自:盗墓笔记职业盗墓者,会易容,本名未知。总是带着一副墨镜,是个无论何时脸上都带着不明意味笑容的怪人,甚至在被蛇群围攻时也是一副轻松的笑模样。身手极好。“黑瞎子”是道上人对他的称呼,吴邪附赠外号为“黑眼镜”。NO.3:吴邪&张起灵出自:盗墓笔记吴邪个性温和善良,但对于追求的事很执着,讲义气重感情,细心谨慎好奇心重,非常聪明,知识面广泛,头脑灵活,想象力丰富,爱吐槽。沙海中成长后变得更加成熟冷静。 张起灵容貌俊逸潇洒,气质淡出红尘。身材匀称,外貌俊逸,体型瘦高精壮。双指奇长,体温升高上身会出现麒麟纹身。惜字若金,对待其他人很冷淡,眼神淡然,但是发怒时和认真时让人发怵。NO.2:杀生丸出自:犬夜叉拥有完美的血统,完美的妖怪力量。一头银白色的长发,额生月印,左右脸颊各有两条红色妖纹,白色和服上飘着六角梅,金眸灿烂,贵气逼人。对所有人冷淡,唯独对玲温柔。NO.1:塞巴斯蒂安出自:黑执事品格、素养、知识、姿容都非常完美的执事。完美、执着,拥有独特的美学,永远那么优雅。每一个眼神,每一个跳跃,每一个恶趣味,每一次将餐具华为优雅的武器都让人迷恋、沉醉。三星A90 5G手机“闪电侠”于10月25号正式开售,现在已经过去差不多一个月的时间了,这款手机究竟怎么样呢?很多小伙伴都很好奇这款售价高达4499元(8+128GB)的中高端手机。没错它就是中高端,三星的中高端相当于我们的旗舰手机了,就连定价也高的离谱,好在它是一款配置不错的5G手机。在三星A90 5G沟通会上,移动通讯部总裁严在勋表示:“在5G领域,三星手机一直保持着全球领先的地位,更推出了全球首款5G商用手机。如今,为了让更多消费者能够感受5G的魅力,进一步推动5G,我们在中端机型上也搭载了先进的5G技术,在国内推出三星中端5G手机Galaxy A90 5G,相信它一定会深受中国消费者的喜爱。”于是,三星A90 3800闪电侠带着5G来了。这台手机搭载了和S10/Note10同款的骁龙855处理器,7nm制程工艺,最高主频2.84GHz,安兔兔四十多万跑分。外挂骁龙X50基带,能够支持5G网络(NSA),提供8G+128GB大内存(UFS3.0)。如此豪华的配置,不是旗舰手机却胜似旗舰手机,导致许多网友表示自己买的S10是恐怕假的旗舰。三星A90 5G拥有6.7英寸的水滴屏,尺寸逼近Note10+,屏幕素质方面,1080P分辨率的Super AMOLED,像素密度393。手机边框为3.28mm,机身重量206g,握在手上还是分量十足,毕竟他可是拥有4500毫安的大电池以及25W快充,采用了Type C充电接口。该机支持屏幕指纹识别、NFC等功能。相机方面,三星A90 5G前置3200万像素三星S5KGD1,F2.0光圈。后置竖排三摄分别为4800万像素主摄(三星S5KGM1,1/2英寸,支持像素四合一和相位对焦技术)、800万像素超广角镜头(F2.2光圈)、500万像素景深镜头(F2.2光圈)。A90拍照还算可以,只要会玩一样可以拍出大片的感觉。当然,购买A90 5G闪电侠还会附送AKG耳机,这也是惯例了。毕竟AKG或者说整个哈曼卡顿都已经被三星收购,这款附赠的AKG耳机虽然效果没有这么理想,但应该是所有厂商赠送的耳机中最好的了。三星A90 5G就相当于一台水桶里,强悍的性能、大容量电池、5G,就是价格偏高了些,谁让它是三星家的呢?推荐购买韩版巨划算。
实战玩家来回答你拳皇97,大门属于很强,但很难玩,很耐玩,且很好玩的角色,套路开发全的今天,大门妥妥的主流角色,能排第五或者第六的位置,三气大门甚至可以排第二,实力仅次一哥八神(当然,我指有规则3V3情况下)97,只要是厉害角色,要么有几个强优点,要么几个优点加一个特强优点举个例子吧,你比如红丸 : 红丸这角色要什么有什么,有指令投、有气功波、有空投、有升龙、有特殊技等等等等。。。。反正你摇杆正摇反摇按任意键,红丸都有招,这角色不仅招多,还很灵活敏捷,上手也快。。。那么问题来了,既然红丸什么都有,为什么不是五强?原因很简单: 虽然红丸什么都有,但什么都不是特强扯远了,说回大门,大门有着很高的攻击力以及防御力,按照斗地主说法,这是张2,其次,有很强的指令投,指令投在97里是王炸,再就是大门拳脚判定强,卡好距离的朝天脚和头上拂是很赖皮的,站轻脚、站轻手又有很好的牵制能力,又是好几张2, BUG震,还是张2 。。。。还有很多你眼睛看不见的,比如复合指令和无责任,比如稳定性高等等等等。。。跟高手大门较量是什么感觉,这么比喻吧:高手大门就像是一堵墙或者一块钢板,慢慢往前推进,开始你不觉得厉害,也不觉得有压力,但玩着玩着,你突然感觉不合适了,你打他,他好像不怎么疼,然后他踢你几脚,轻攻击点你几下,你要么废,要么就乱了节奏,乱就喜欢上头、喜欢犯错 ,然后就各种被抓岚芝山,各种被压起身。。。关键是那什么,大门的伤害当局者还感觉不到,你可能心想: 不就被抓一下么,抓完接BGU震是基本操作,很正常。。。 平时猴子好不容易偷个下盘必杀,或者草薙京各种轻攻击接必杀。。。你高兴坏了,这操作秀呀~ 但你有没有想过,这也就大门抓一下加震的血量。。。当然,大门虽然厉害,但超级难玩,没几个人能玩好,需要看招准、需要距离感好、需要打点准、需要手法好。。。像什么16436D无责任岚芝山,要求玩家在半秒钟内摇完,指令要标准,不能出错,这种反人类的操作,我练过~ 真不是人干的事操作难练就算了,不精通的情况下,大门会有很多天敌,作为一个合格大门,首先你得过两关,大猪和千鹤 一般大门碰到大猪千鹤,就感觉自己过不去,一顿被敲打,被影子推。。。这就是为什么你感觉大门并不强还很笨的原因 ,不会玩我约战23到24级实力,平时遇到很多大门,完全不够我揍的,大猪几下就敲死了,然后碰到真正厉害大门~ 那是真的打不过,真心打不过,就感觉自己完全不会打这角色所以大门玩的好,真的是技术
实战玩家来回答你拳皇97,大门属于很强,但很难玩,很耐玩,且很好玩的角色,套路开发全的今天,大门妥妥的主流角色,能排第五或者第六的位置,三气大门甚至可以排第二,实力仅次一哥八神(当然,我指有规则3V3情况下)97,只要是厉害角色,要么有几个强优点,要么几个优点加一个特强优点举个例子吧,你比如红丸 : 红丸这角色要什么有什么,有指令投、有气功波、有空投、有升龙、有特殊技等等等等。。。。反正你摇杆正摇反摇按任意键,红丸都有招,这角色不仅招多,还很灵活敏捷,上手也快。。。那么问题来了,既然红丸什么都有,为什么不是五强?原因很简单: 虽然红丸什么都有,但什么都不是特强扯远了,说回大门,大门有着很高的攻击力以及防御力,按照斗地主说法,这是张2,其次,有很强的指令投,指令投在97里是王炸,再就是大门拳脚判定强,卡好距离的朝天脚和头上拂是很赖皮的,站轻脚、站轻手又有很好的牵制能力,又是好几张2, BUG震,还是张2 。。。。还有很多你眼睛看不见的,比如复合指令和无责任,比如稳定性高等等等等。。。跟高手大门较量是什么感觉,这么比喻吧:高手大门就像是一堵墙或者一块钢板,慢慢往前推进,开始你不觉得厉害,也不觉得有压力,但玩着玩着,你突然感觉不合适了,你打他,他好像不怎么疼,然后他踢你几脚,轻攻击点你几下,你要么废,要么就乱了节奏,乱就喜欢上头、喜欢犯错 ,然后就各种被抓岚芝山,各种被压起身。。。关键是那什么,大门的伤害当局者还感觉不到,你可能心想: 不就被抓一下么,抓完接BGU震是基本操作,很正常。。。 平时猴子好不容易偷个下盘必杀,或者草薙京各种轻攻击接必杀。。。你高兴坏了,这操作秀呀~ 但你有没有想过,这也就大门抓一下加震的血量。。。当然,大门虽然厉害,但超级难玩,没几个人能玩好,需要看招准、需要距离感好、需要打点准、需要手法好。。。像什么16436D无责任岚芝山,要求玩家在半秒钟内摇完,指令要标准,不能出错,这种反人类的操作,我练过~ 真不是人干的事操作难练就算了,不精通的情况下,大门会有很多天敌,作为一个合格大门,首先你得过两关,大猪和千鹤 一般大门碰到大猪千鹤,就感觉自己过不去,一顿被敲打,被影子推。。。这就是为什么你感觉大门并不强还很笨的原因 ,不会玩我约战23到24级实力,平时遇到很多大门,完全不够我揍的,大猪几下就敲死了,然后碰到真正厉害大门~ 那是真的打不过,真心打不过,就感觉自己完全不会打这角色所以大门玩的好,真的是技术关于“政治正确”和“科学观点”的讨论其实无必要,因为智商高低评价本就是个大坑,你用什么标准来看智商?你如何比较?你如何区分种族?你如何寻找对应智商高下的位点?公认的智商两部分构成,先天和后天,而智商评定高低本来就有问题。中国人现阶段感觉比较好是因为一些报告里面都说我们中国人聪明,这种种族评论让我们很开心。但是你倒带1个世纪,那个积弱积贫的中国,那时候爱因斯坦的日记里就有很多不待见中国的内容。这不怪爱因斯坦,当年欧洲人看我们认为我们智商低是普遍的,就如同我们今天看非洲人黑人差不多。所以智商评定,有时候是就结果倒推,我们如今很强大,美国人更强大,犹太人很有钱,倒退我们高智商,自然有人说好话,所以亚洲东部和北美的智商排位现在一定不会太差。因为智商评定本来就是出题者的标准,那些智商题,回答正确了就是智商高吗?智商高低有标准,可以量化吗?取得样本标准有问题,取得样本的方法也有问题,我们尚未完全解构DNA,实际上解构DNA大多数位点的工作还是在大数据收集层面,如果不是一一对应的差异比较,那么就没有说服力。科学需要因果和过程,而不是结论。当然,沃森是个大人物,是权威,权威是否一定代表真理?我们昨天就在议论诺贝尔经济学奖,哈耶克就一直在反对经济学奖,认为这个奖项赋予了经济学家一种权威,而权威是有副作用的。
实战玩家来回答你拳皇97,大门属于很强,但很难玩,很耐玩,且很好玩的角色,套路开发全的今天,大门妥妥的主流角色,能排第五或者第六的位置,三气大门甚至可以排第二,实力仅次一哥八神(当然,我指有规则3V3情况下)97,只要是厉害角色,要么有几个强优点,要么几个优点加一个特强优点举个例子吧,你比如红丸 : 红丸这角色要什么有什么,有指令投、有气功波、有空投、有升龙、有特殊技等等等等。。。。反正你摇杆正摇反摇按任意键,红丸都有招,这角色不仅招多,还很灵活敏捷,上手也快。。。那么问题来了,既然红丸什么都有,为什么不是五强?原因很简单: 虽然红丸什么都有,但什么都不是特强扯远了,说回大门,大门有着很高的攻击力以及防御力,按照斗地主说法,这是张2,其次,有很强的指令投,指令投在97里是王炸,再就是大门拳脚判定强,卡好距离的朝天脚和头上拂是很赖皮的,站轻脚、站轻手又有很好的牵制能力,又是好几张2, BUG震,还是张2 。。。。还有很多你眼睛看不见的,比如复合指令和无责任,比如稳定性高等等等等。。。跟高手大门较量是什么感觉,这么比喻吧:高手大门就像是一堵墙或者一块钢板,慢慢往前推进,开始你不觉得厉害,也不觉得有压力,但玩着玩着,你突然感觉不合适了,你打他,他好像不怎么疼,然后他踢你几脚,轻攻击点你几下,你要么废,要么就乱了节奏,乱就喜欢上头、喜欢犯错 ,然后就各种被抓岚芝山,各种被压起身。。。关键是那什么,大门的伤害当局者还感觉不到,你可能心想: 不就被抓一下么,抓完接BGU震是基本操作,很正常。。。 平时猴子好不容易偷个下盘必杀,或者草薙京各种轻攻击接必杀。。。你高兴坏了,这操作秀呀~ 但你有没有想过,这也就大门抓一下加震的血量。。。当然,大门虽然厉害,但超级难玩,没几个人能玩好,需要看招准、需要距离感好、需要打点准、需要手法好。。。像什么16436D无责任岚芝山,要求玩家在半秒钟内摇完,指令要标准,不能出错,这种反人类的操作,我练过~ 真不是人干的事操作难练就算了,不精通的情况下,大门会有很多天敌,作为一个合格大门,首先你得过两关,大猪和千鹤 一般大门碰到大猪千鹤,就感觉自己过不去,一顿被敲打,被影子推。。。这就是为什么你感觉大门并不强还很笨的原因 ,不会玩我约战23到24级实力,平时遇到很多大门,完全不够我揍的,大猪几下就敲死了,然后碰到真正厉害大门~ 那是真的打不过,真心打不过,就感觉自己完全不会打这角色所以大门玩的好,真的是技术关于“政治正确”和“科学观点”的讨论其实无必要,因为智商高低评价本就是个大坑,你用什么标准来看智商?你如何比较?你如何区分种族?你如何寻找对应智商高下的位点?公认的智商两部分构成,先天和后天,而智商评定高低本来就有问题。中国人现阶段感觉比较好是因为一些报告里面都说我们中国人聪明,这种种族评论让我们很开心。但是你倒带1个世纪,那个积弱积贫的中国,那时候爱因斯坦的日记里就有很多不待见中国的内容。这不怪爱因斯坦,当年欧洲人看我们认为我们智商低是普遍的,就如同我们今天看非洲人黑人差不多。所以智商评定,有时候是就结果倒推,我们如今很强大,美国人更强大,犹太人很有钱,倒退我们高智商,自然有人说好话,所以亚洲东部和北美的智商排位现在一定不会太差。因为智商评定本来就是出题者的标准,那些智商题,回答正确了就是智商高吗?智商高低有标准,可以量化吗?取得样本标准有问题,取得样本的方法也有问题,我们尚未完全解构DNA,实际上解构DNA大多数位点的工作还是在大数据收集层面,如果不是一一对应的差异比较,那么就没有说服力。科学需要因果和过程,而不是结论。当然,沃森是个大人物,是权威,权威是否一定代表真理?我们昨天就在议论诺贝尔经济学奖,哈耶克就一直在反对经济学奖,认为这个奖项赋予了经济学家一种权威,而权威是有副作用的。说实话,当年在游戏厅中《拳皇97》并没有裸杀这个说法,玩家们都是以命相搏。而且几乎所有的人物都是可以派上用场的,并没有什么五强五小强和五弱的说法。后期玩家们慢慢将一些人物开发出来了,然后又出现了禁止裸杀的规定,于是才形成了后期民间的格斗风潮。这就是这个时候开始,玩家们开始在网上进行排名,于是双神三神兽、五强、五小强的称号被叫了出来。当然,也有不少人物被一些大神运用得出神入化,因此也有了独立的称号:翻盘女王、龟王、BUG震。如果《拳皇97》没有“裸杀”这个设定,那么排名肯定会被打乱,因为有的人物就是为超必杀而生的。其中八神庵和红丸的超必杀速度极快,判定无耻,让人防不胜防,裸杀的话命中极高。红丸的雷光拳更是出招瞬间无敌,让对手甚至不敢跳,裸杀的标配啊!那么,哪些人物的裸杀非常凶残呢?能量喷泉特瑞的能量喷泉非常好用,在没有裸杀限制的情况下,只要在他攻击范围之内最好别轻举妄动,因为你不知道他什么时候会突然来一下,跳起来或者出招都会被直接打翻在地。而且这一招完全没有副作用,用得好连出招硬直都可以忽略了。无影疾风重段脚这一招当年可是新手的最爱啊!将CPU直接压制到版边慢慢磨死。在实战中一般就是下轻脚点中之后接上,实用价值有限。要是让罗伯特先手裸杀的话,对手无论是在空中还是地面都是对不过的。里面一活·三籁之布阵神乐千鹤能成为《拳皇97》双神之一并非浪得虚名,无论裸杀与否她都是顶尖人物,没有人可以撼动她的地位。如果允许裸杀,直接布阵就可以让对手措手不及,然后各种追击让人防不胜防。一般一套下去,对手怎么着也得挨好几下吧!完全没有副作用的招式啊!堪称是《拳皇97》最完美的超必杀。其实解禁裸杀的话,受益最多的始终是二阶堂红丸、八神庵和神乐千鹤,另外就是陈国汉、蔡宝奇、镇元斋、麻宫雅典娜、坂崎良、莉安娜、玛丽在裸杀之后排名可以稍微提升。在《拳皇97》发展到的今天,各种压制打法,估计很多玩家想裸杀都没有机会吧!因此裸杀即使解禁了,真正受益的人物或许就只有三人:红丸、八神和神乐,他们甚至可以靠必杀吃饭,而其他的人物只能说,在解禁之后使用更加方便而已。裸杀解封之后,玩家们胜败的几率也会有一定的改变,主要在于一个“赌”字,而大神们一般可以精确算到每一次的攻击带来的能量球积累,就算赌输了也还有机会翻盘。而出裸杀一旦失败,面临的将会是快速结束战斗。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载
实战玩家来回答你拳皇97,大门属于很强,但很难玩,很耐玩,且很好玩的角色,套路开发全的今天,大门妥妥的主流角色,能排第五或者第六的位置,三气大门甚至可以排第二,实力仅次一哥八神(当然,我指有规则3V3情况下)97,只要是厉害角色,要么有几个强优点,要么几个优点加一个特强优点举个例子吧,你比如红丸 : 红丸这角色要什么有什么,有指令投、有气功波、有空投、有升龙、有特殊技等等等等。。。。反正你摇杆正摇反摇按任意键,红丸都有招,这角色不仅招多,还很灵活敏捷,上手也快。。。那么问题来了,既然红丸什么都有,为什么不是五强?原因很简单: 虽然红丸什么都有,但什么都不是特强扯远了,说回大门,大门有着很高的攻击力以及防御力,按照斗地主说法,这是张2,其次,有很强的指令投,指令投在97里是王炸,再就是大门拳脚判定强,卡好距离的朝天脚和头上拂是很赖皮的,站轻脚、站轻手又有很好的牵制能力,又是好几张2, BUG震,还是张2 。。。。还有很多你眼睛看不见的,比如复合指令和无责任,比如稳定性高等等等等。。。跟高手大门较量是什么感觉,这么比喻吧:高手大门就像是一堵墙或者一块钢板,慢慢往前推进,开始你不觉得厉害,也不觉得有压力,但玩着玩着,你突然感觉不合适了,你打他,他好像不怎么疼,然后他踢你几脚,轻攻击点你几下,你要么废,要么就乱了节奏,乱就喜欢上头、喜欢犯错 ,然后就各种被抓岚芝山,各种被压起身。。。关键是那什么,大门的伤害当局者还感觉不到,你可能心想: 不就被抓一下么,抓完接BGU震是基本操作,很正常。。。 平时猴子好不容易偷个下盘必杀,或者草薙京各种轻攻击接必杀。。。你高兴坏了,这操作秀呀~ 但你有没有想过,这也就大门抓一下加震的血量。。。当然,大门虽然厉害,但超级难玩,没几个人能玩好,需要看招准、需要距离感好、需要打点准、需要手法好。。。像什么16436D无责任岚芝山,要求玩家在半秒钟内摇完,指令要标准,不能出错,这种反人类的操作,我练过~ 真不是人干的事操作难练就算了,不精通的情况下,大门会有很多天敌,作为一个合格大门,首先你得过两关,大猪和千鹤 一般大门碰到大猪千鹤,就感觉自己过不去,一顿被敲打,被影子推。。。这就是为什么你感觉大门并不强还很笨的原因 ,不会玩我约战23到24级实力,平时遇到很多大门,完全不够我揍的,大猪几下就敲死了,然后碰到真正厉害大门~ 那是真的打不过,真心打不过,就感觉自己完全不会打这角色所以大门玩的好,真的是技术关于“政治正确”和“科学观点”的讨论其实无必要,因为智商高低评价本就是个大坑,你用什么标准来看智商?你如何比较?你如何区分种族?你如何寻找对应智商高下的位点?公认的智商两部分构成,先天和后天,而智商评定高低本来就有问题。中国人现阶段感觉比较好是因为一些报告里面都说我们中国人聪明,这种种族评论让我们很开心。但是你倒带1个世纪,那个积弱积贫的中国,那时候爱因斯坦的日记里就有很多不待见中国的内容。这不怪爱因斯坦,当年欧洲人看我们认为我们智商低是普遍的,就如同我们今天看非洲人黑人差不多。所以智商评定,有时候是就结果倒推,我们如今很强大,美国人更强大,犹太人很有钱,倒退我们高智商,自然有人说好话,所以亚洲东部和北美的智商排位现在一定不会太差。因为智商评定本来就是出题者的标准,那些智商题,回答正确了就是智商高吗?智商高低有标准,可以量化吗?取得样本标准有问题,取得样本的方法也有问题,我们尚未完全解构DNA,实际上解构DNA大多数位点的工作还是在大数据收集层面,如果不是一一对应的差异比较,那么就没有说服力。科学需要因果和过程,而不是结论。当然,沃森是个大人物,是权威,权威是否一定代表真理?我们昨天就在议论诺贝尔经济学奖,哈耶克就一直在反对经济学奖,认为这个奖项赋予了经济学家一种权威,而权威是有副作用的。说实话,当年在游戏厅中《拳皇97》并没有裸杀这个说法,玩家们都是以命相搏。而且几乎所有的人物都是可以派上用场的,并没有什么五强五小强和五弱的说法。后期玩家们慢慢将一些人物开发出来了,然后又出现了禁止裸杀的规定,于是才形成了后期民间的格斗风潮。这就是这个时候开始,玩家们开始在网上进行排名,于是双神三神兽、五强、五小强的称号被叫了出来。当然,也有不少人物被一些大神运用得出神入化,因此也有了独立的称号:翻盘女王、龟王、BUG震。如果《拳皇97》没有“裸杀”这个设定,那么排名肯定会被打乱,因为有的人物就是为超必杀而生的。其中八神庵和红丸的超必杀速度极快,判定无耻,让人防不胜防,裸杀的话命中极高。红丸的雷光拳更是出招瞬间无敌,让对手甚至不敢跳,裸杀的标配啊!那么,哪些人物的裸杀非常凶残呢?能量喷泉特瑞的能量喷泉非常好用,在没有裸杀限制的情况下,只要在他攻击范围之内最好别轻举妄动,因为你不知道他什么时候会突然来一下,跳起来或者出招都会被直接打翻在地。而且这一招完全没有副作用,用得好连出招硬直都可以忽略了。无影疾风重段脚这一招当年可是新手的最爱啊!将CPU直接压制到版边慢慢磨死。在实战中一般就是下轻脚点中之后接上,实用价值有限。要是让罗伯特先手裸杀的话,对手无论是在空中还是地面都是对不过的。里面一活·三籁之布阵神乐千鹤能成为《拳皇97》双神之一并非浪得虚名,无论裸杀与否她都是顶尖人物,没有人可以撼动她的地位。如果允许裸杀,直接布阵就可以让对手措手不及,然后各种追击让人防不胜防。一般一套下去,对手怎么着也得挨好几下吧!完全没有副作用的招式啊!堪称是《拳皇97》最完美的超必杀。其实解禁裸杀的话,受益最多的始终是二阶堂红丸、八神庵和神乐千鹤,另外就是陈国汉、蔡宝奇、镇元斋、麻宫雅典娜、坂崎良、莉安娜、玛丽在裸杀之后排名可以稍微提升。在《拳皇97》发展到的今天,各种压制打法,估计很多玩家想裸杀都没有机会吧!因此裸杀即使解禁了,真正受益的人物或许就只有三人:红丸、八神和神乐,他们甚至可以靠必杀吃饭,而其他的人物只能说,在解禁之后使用更加方便而已。裸杀解封之后,玩家们胜败的几率也会有一定的改变,主要在于一个“赌”字,而大神们一般可以精确算到每一次的攻击带来的能量球积累,就算赌输了也还有机会翻盘。而出裸杀一旦失败,面临的将会是快速结束战斗。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载不知道平时大家玩《拳皇》系列都是在那个平台玩呢?玩的一般是哪个版本呢?多年以来《拳皇97》应该都是最火爆的,不过近几年出现了一款叫《拳皇98C》的改版也是比较有气人的,主要是连段过于恐怖,只要点中一次就可以带出一大波超强的连段。这两个版本也是直播间最青睐的游戏,视频的播放量远远高于其他版本。其他的版本《拳皇98》《拳皇2002风云再起》也是相对比较热门的,其他的版本则没什么人气。早年的《拳皇》系列被公认为最公平的版本《拳皇2002UM》虽然也有不少玩家在研究,但是在国内的热度比较有限,主要还是因为平台的限制。裸杀这个词其实就是《拳皇97》之中衍生出来的,因为这款游戏人物设定相对失衡,因此如果控制裸杀的话就可以最大程度的使游戏公平。不过禁止裸杀之后,也让很多本来靠必杀吃饭的人物,直接被打成了冷门人物。后期玩家们能用来对战的人物几乎都是固定的那些人了。不过裸杀这个词也是分地区的,当年在游戏厅时。很多人物的技能都没有开发出来,那时候可以随意裸杀。在《拳皇98》《拳皇99》《拳皇2000》上架之后,《拳皇97》本来也低迷了很长一段时间,但是因为后期被玩家们发现了各种“窍门”、BUG打法、取消和无限连,于是这款游戏再次成为玩家们精研的热门游戏。裸杀,并非是官方用语,而是玩家之间相互约束的规则。这种说法在全国很大范围内得到了默许,因此大部分玩家也是认同这个规则的,前提条件是玩家玩家有一定的实力。要是几个刚刚入门的玩家对战闹着玩,那就真心没有必要在意这些规则了,开心就好。不过,我们在游戏平台上面经常都会看到一些玩家之间的骂战。只要玩家打出了超必杀,无论是有意还是无意,对手一定会鄙视他,甩下一句“裸杀狗”就离开房间了。不过在平台也经常见到,有的玩家在使用裸杀之后,自知理亏就不动了,等别人将自己打死换人再上,这还是比较有原则的。其实在很多格斗游戏中都有不少的“潜规则”,像是《真侍魂》中只要对手没有捡到武器,另一个玩家是绝对不能攻击的,而且不能拖屏不让对方拾取。很多玩家认为《街头霸王2》才是最应该立规矩的,因为很多人物被开发出来之后就可以将对手直接堵死,像是达尔锡、巴洛克和维加。但是要知道,没有几年的练习,不大可能做得到绝对完美的攻势。当年我们在游戏厅的时候,玩家都是挤在一起操作的,赢就是赢输就是输,也没有那么多规则的。大不了就是对手输不起关机而已,也很正常的嘛!现在如果游戏厅有人使用裸杀,不知道会不会打起来。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载
实战玩家来回答你拳皇97,大门属于很强,但很难玩,很耐玩,且很好玩的角色,套路开发全的今天,大门妥妥的主流角色,能排第五或者第六的位置,三气大门甚至可以排第二,实力仅次一哥八神(当然,我指有规则3V3情况下)97,只要是厉害角色,要么有几个强优点,要么几个优点加一个特强优点举个例子吧,你比如红丸 : 红丸这角色要什么有什么,有指令投、有气功波、有空投、有升龙、有特殊技等等等等。。。。反正你摇杆正摇反摇按任意键,红丸都有招,这角色不仅招多,还很灵活敏捷,上手也快。。。那么问题来了,既然红丸什么都有,为什么不是五强?原因很简单: 虽然红丸什么都有,但什么都不是特强扯远了,说回大门,大门有着很高的攻击力以及防御力,按照斗地主说法,这是张2,其次,有很强的指令投,指令投在97里是王炸,再就是大门拳脚判定强,卡好距离的朝天脚和头上拂是很赖皮的,站轻脚、站轻手又有很好的牵制能力,又是好几张2, BUG震,还是张2 。。。。还有很多你眼睛看不见的,比如复合指令和无责任,比如稳定性高等等等等。。。跟高手大门较量是什么感觉,这么比喻吧:高手大门就像是一堵墙或者一块钢板,慢慢往前推进,开始你不觉得厉害,也不觉得有压力,但玩着玩着,你突然感觉不合适了,你打他,他好像不怎么疼,然后他踢你几脚,轻攻击点你几下,你要么废,要么就乱了节奏,乱就喜欢上头、喜欢犯错 ,然后就各种被抓岚芝山,各种被压起身。。。关键是那什么,大门的伤害当局者还感觉不到,你可能心想: 不就被抓一下么,抓完接BGU震是基本操作,很正常。。。 平时猴子好不容易偷个下盘必杀,或者草薙京各种轻攻击接必杀。。。你高兴坏了,这操作秀呀~ 但你有没有想过,这也就大门抓一下加震的血量。。。当然,大门虽然厉害,但超级难玩,没几个人能玩好,需要看招准、需要距离感好、需要打点准、需要手法好。。。像什么16436D无责任岚芝山,要求玩家在半秒钟内摇完,指令要标准,不能出错,这种反人类的操作,我练过~ 真不是人干的事操作难练就算了,不精通的情况下,大门会有很多天敌,作为一个合格大门,首先你得过两关,大猪和千鹤 一般大门碰到大猪千鹤,就感觉自己过不去,一顿被敲打,被影子推。。。这就是为什么你感觉大门并不强还很笨的原因 ,不会玩我约战23到24级实力,平时遇到很多大门,完全不够我揍的,大猪几下就敲死了,然后碰到真正厉害大门~ 那是真的打不过,真心打不过,就感觉自己完全不会打这角色所以大门玩的好,真的是技术关于“政治正确”和“科学观点”的讨论其实无必要,因为智商高低评价本就是个大坑,你用什么标准来看智商?你如何比较?你如何区分种族?你如何寻找对应智商高下的位点?公认的智商两部分构成,先天和后天,而智商评定高低本来就有问题。中国人现阶段感觉比较好是因为一些报告里面都说我们中国人聪明,这种种族评论让我们很开心。但是你倒带1个世纪,那个积弱积贫的中国,那时候爱因斯坦的日记里就有很多不待见中国的内容。这不怪爱因斯坦,当年欧洲人看我们认为我们智商低是普遍的,就如同我们今天看非洲人黑人差不多。所以智商评定,有时候是就结果倒推,我们如今很强大,美国人更强大,犹太人很有钱,倒退我们高智商,自然有人说好话,所以亚洲东部和北美的智商排位现在一定不会太差。因为智商评定本来就是出题者的标准,那些智商题,回答正确了就是智商高吗?智商高低有标准,可以量化吗?取得样本标准有问题,取得样本的方法也有问题,我们尚未完全解构DNA,实际上解构DNA大多数位点的工作还是在大数据收集层面,如果不是一一对应的差异比较,那么就没有说服力。科学需要因果和过程,而不是结论。当然,沃森是个大人物,是权威,权威是否一定代表真理?我们昨天就在议论诺贝尔经济学奖,哈耶克就一直在反对经济学奖,认为这个奖项赋予了经济学家一种权威,而权威是有副作用的。说实话,当年在游戏厅中《拳皇97》并没有裸杀这个说法,玩家们都是以命相搏。而且几乎所有的人物都是可以派上用场的,并没有什么五强五小强和五弱的说法。后期玩家们慢慢将一些人物开发出来了,然后又出现了禁止裸杀的规定,于是才形成了后期民间的格斗风潮。这就是这个时候开始,玩家们开始在网上进行排名,于是双神三神兽、五强、五小强的称号被叫了出来。当然,也有不少人物被一些大神运用得出神入化,因此也有了独立的称号:翻盘女王、龟王、BUG震。如果《拳皇97》没有“裸杀”这个设定,那么排名肯定会被打乱,因为有的人物就是为超必杀而生的。其中八神庵和红丸的超必杀速度极快,判定无耻,让人防不胜防,裸杀的话命中极高。红丸的雷光拳更是出招瞬间无敌,让对手甚至不敢跳,裸杀的标配啊!那么,哪些人物的裸杀非常凶残呢?能量喷泉特瑞的能量喷泉非常好用,在没有裸杀限制的情况下,只要在他攻击范围之内最好别轻举妄动,因为你不知道他什么时候会突然来一下,跳起来或者出招都会被直接打翻在地。而且这一招完全没有副作用,用得好连出招硬直都可以忽略了。无影疾风重段脚这一招当年可是新手的最爱啊!将CPU直接压制到版边慢慢磨死。在实战中一般就是下轻脚点中之后接上,实用价值有限。要是让罗伯特先手裸杀的话,对手无论是在空中还是地面都是对不过的。里面一活·三籁之布阵神乐千鹤能成为《拳皇97》双神之一并非浪得虚名,无论裸杀与否她都是顶尖人物,没有人可以撼动她的地位。如果允许裸杀,直接布阵就可以让对手措手不及,然后各种追击让人防不胜防。一般一套下去,对手怎么着也得挨好几下吧!完全没有副作用的招式啊!堪称是《拳皇97》最完美的超必杀。其实解禁裸杀的话,受益最多的始终是二阶堂红丸、八神庵和神乐千鹤,另外就是陈国汉、蔡宝奇、镇元斋、麻宫雅典娜、坂崎良、莉安娜、玛丽在裸杀之后排名可以稍微提升。在《拳皇97》发展到的今天,各种压制打法,估计很多玩家想裸杀都没有机会吧!因此裸杀即使解禁了,真正受益的人物或许就只有三人:红丸、八神和神乐,他们甚至可以靠必杀吃饭,而其他的人物只能说,在解禁之后使用更加方便而已。裸杀解封之后,玩家们胜败的几率也会有一定的改变,主要在于一个“赌”字,而大神们一般可以精确算到每一次的攻击带来的能量球积累,就算赌输了也还有机会翻盘。而出裸杀一旦失败,面临的将会是快速结束战斗。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载不知道平时大家玩《拳皇》系列都是在那个平台玩呢?玩的一般是哪个版本呢?多年以来《拳皇97》应该都是最火爆的,不过近几年出现了一款叫《拳皇98C》的改版也是比较有气人的,主要是连段过于恐怖,只要点中一次就可以带出一大波超强的连段。这两个版本也是直播间最青睐的游戏,视频的播放量远远高于其他版本。其他的版本《拳皇98》《拳皇2002风云再起》也是相对比较热门的,其他的版本则没什么人气。早年的《拳皇》系列被公认为最公平的版本《拳皇2002UM》虽然也有不少玩家在研究,但是在国内的热度比较有限,主要还是因为平台的限制。裸杀这个词其实就是《拳皇97》之中衍生出来的,因为这款游戏人物设定相对失衡,因此如果控制裸杀的话就可以最大程度的使游戏公平。不过禁止裸杀之后,也让很多本来靠必杀吃饭的人物,直接被打成了冷门人物。后期玩家们能用来对战的人物几乎都是固定的那些人了。不过裸杀这个词也是分地区的,当年在游戏厅时。很多人物的技能都没有开发出来,那时候可以随意裸杀。在《拳皇98》《拳皇99》《拳皇2000》上架之后,《拳皇97》本来也低迷了很长一段时间,但是因为后期被玩家们发现了各种“窍门”、BUG打法、取消和无限连,于是这款游戏再次成为玩家们精研的热门游戏。裸杀,并非是官方用语,而是玩家之间相互约束的规则。这种说法在全国很大范围内得到了默许,因此大部分玩家也是认同这个规则的,前提条件是玩家玩家有一定的实力。要是几个刚刚入门的玩家对战闹着玩,那就真心没有必要在意这些规则了,开心就好。不过,我们在游戏平台上面经常都会看到一些玩家之间的骂战。只要玩家打出了超必杀,无论是有意还是无意,对手一定会鄙视他,甩下一句“裸杀狗”就离开房间了。不过在平台也经常见到,有的玩家在使用裸杀之后,自知理亏就不动了,等别人将自己打死换人再上,这还是比较有原则的。其实在很多格斗游戏中都有不少的“潜规则”,像是《真侍魂》中只要对手没有捡到武器,另一个玩家是绝对不能攻击的,而且不能拖屏不让对方拾取。很多玩家认为《街头霸王2》才是最应该立规矩的,因为很多人物被开发出来之后就可以将对手直接堵死,像是达尔锡、巴洛克和维加。但是要知道,没有几年的练习,不大可能做得到绝对完美的攻势。当年我们在游戏厅的时候,玩家都是挤在一起操作的,赢就是赢输就是输,也没有那么多规则的。大不了就是对手输不起关机而已,也很正常的嘛!现在如果游戏厅有人使用裸杀,不知道会不会打起来。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载NO.16:御狐神双炽通常都礼仪端正,露出稳重的微笑。双色瞳。有着忠犬病娇属性的难缠的SS。遇到这样的妖孽就从了他吧!NO.15:锥生零出自:吸血鬼骑士总是默默地,什么也不表达出来,乍看之下很冷情。但其实内心温柔,细节之处默默地关心着所爱的人。不善言辞,总是用冷漠的外表拒绝他人的接近和关心。NO.14:巴卫出自:元气少女缘结神面部表情相当丰富,变脸技术一流。个性傲娇,腹黑,恶趣味。NO.13:夏尔出自:黑执事有与生俱来的高贵气度、超越年龄的冷静和成熟。个性骄傲却不盛气凌人,对外冷酷却不冷漠。有超凡的领导力和决断力,总能作出最理智的决定且从不后悔。性格任性傲慢、冷静孤僻,有极强的自尊心,虽历经屈辱却从不怨天尤人,在绝境中仍保持着灵魂的高贵,从不低下高傲的头颅。NO.12:碓冰拓海出自:会长是女仆大人他是学校里最受欢迎的男生,有四分之一英国血统,不仅经常被女生表白,不过对女生也爱理不理的,在男生中也很有威望。NO.11:阿银出自:萤火虫之森他是有着银色头发的半人半妖。住在森林里、戴着面具的神秘少年。自称是“妖怪”。一旦被人类触碰就会消失,被妖怪保护着。NO.10:七濑遥出自:Free喜欢关于游泳的一切,对水有一定的执着,看到水时眼睛会闪,甚至会脸红,说自己的初恋是瀑布,泳裤的花纹在他人看来都差不多。经常于水中独自沉思,静默中展现强大的能量。NO.9:坂田银时出自:银魂天然银色卷发,红瞳,平常无事时总是瞪着一副死鱼眼,有血糖过高,患糖尿病的危险却视甜食为生命。可一旦卷入事件中,就宛若有如神助般活跃的令人钦佩的男人!是个让大家都为之折服的男子汉!NO.8:鲁路修出自:反叛的鲁鲁修拥有力量之人的反叛者。作为史上人气最高的男主角,各方面能力趋近完美(武力除外),可以巧妙利用并深层挖掘GEASS的各项能力,将ZERO 的身份近乎完美地掩饰伪装,自如地调动一切能够利用的棋子为自己的目标服务。处变不惊镇定自若化解危机,简直就是神一般的存在。对娜娜莉的疼爱,与CC的契合都让人欲罢不能~NO.7:流川枫出自:灌篮高手是湘北队头牌得分主力,他长得很帅,而且有精湛的球技,所以拥有许多疯狂的女球迷,不过他从来不理会那些女生的尖叫,心里只有篮球。NO.6:夏目贵志出自:夏目友人帐面容清秀,是个宽厚温柔的少年。自小双亲俱丧,辗转生活于亲戚家之间,现被善良的藤原夫妇收养。喜欢猫,讨厌打雷及芹菜。NO.5:玖兰枢出自:吸血鬼骑士高傲尊贵的纯血种,拥有强大能力,在夜间部极有声望。王者一样的存在,没有人敢违抗他的命令。十年如一日地守护着优姬,为了优姬能够在阳光下生活和维持吸血鬼与人类的平衡而努力。NO.4:黑瞎子出自:盗墓笔记职业盗墓者,会易容,本名未知。总是带着一副墨镜,是个无论何时脸上都带着不明意味笑容的怪人,甚至在被蛇群围攻时也是一副轻松的笑模样。身手极好。“黑瞎子”是道上人对他的称呼,吴邪附赠外号为“黑眼镜”。NO.3:吴邪&张起灵出自:盗墓笔记吴邪个性温和善良,但对于追求的事很执着,讲义气重感情,细心谨慎好奇心重,非常聪明,知识面广泛,头脑灵活,想象力丰富,爱吐槽。沙海中成长后变得更加成熟冷静。 张起灵容貌俊逸潇洒,气质淡出红尘。身材匀称,外貌俊逸,体型瘦高精壮。双指奇长,体温升高上身会出现麒麟纹身。惜字若金,对待其他人很冷淡,眼神淡然,但是发怒时和认真时让人发怵。NO.2:杀生丸出自:犬夜叉拥有完美的血统,完美的妖怪力量。一头银白色的长发,额生月印,左右脸颊各有两条红色妖纹,白色和服上飘着六角梅,金眸灿烂,贵气逼人。对所有人冷淡,唯独对玲温柔。NO.1:塞巴斯蒂安出自:黑执事品格、素养、知识、姿容都非常完美的执事。完美、执着,拥有独特的美学,永远那么优雅。每一个眼神,每一个跳跃,每一个恶趣味,每一次将餐具华为优雅的武器都让人迷恋、沉醉。
实战玩家来回答你拳皇97,大门属于很强,但很难玩,很耐玩,且很好玩的角色,套路开发全的今天,大门妥妥的主流角色,能排第五或者第六的位置,三气大门甚至可以排第二,实力仅次一哥八神(当然,我指有规则3V3情况下)97,只要是厉害角色,要么有几个强优点,要么几个优点加一个特强优点举个例子吧,你比如红丸 : 红丸这角色要什么有什么,有指令投、有气功波、有空投、有升龙、有特殊技等等等等。。。。反正你摇杆正摇反摇按任意键,红丸都有招,这角色不仅招多,还很灵活敏捷,上手也快。。。那么问题来了,既然红丸什么都有,为什么不是五强?原因很简单: 虽然红丸什么都有,但什么都不是特强扯远了,说回大门,大门有着很高的攻击力以及防御力,按照斗地主说法,这是张2,其次,有很强的指令投,指令投在97里是王炸,再就是大门拳脚判定强,卡好距离的朝天脚和头上拂是很赖皮的,站轻脚、站轻手又有很好的牵制能力,又是好几张2, BUG震,还是张2 。。。。还有很多你眼睛看不见的,比如复合指令和无责任,比如稳定性高等等等等。。。跟高手大门较量是什么感觉,这么比喻吧:高手大门就像是一堵墙或者一块钢板,慢慢往前推进,开始你不觉得厉害,也不觉得有压力,但玩着玩着,你突然感觉不合适了,你打他,他好像不怎么疼,然后他踢你几脚,轻攻击点你几下,你要么废,要么就乱了节奏,乱就喜欢上头、喜欢犯错 ,然后就各种被抓岚芝山,各种被压起身。。。关键是那什么,大门的伤害当局者还感觉不到,你可能心想: 不就被抓一下么,抓完接BGU震是基本操作,很正常。。。 平时猴子好不容易偷个下盘必杀,或者草薙京各种轻攻击接必杀。。。你高兴坏了,这操作秀呀~ 但你有没有想过,这也就大门抓一下加震的血量。。。当然,大门虽然厉害,但超级难玩,没几个人能玩好,需要看招准、需要距离感好、需要打点准、需要手法好。。。像什么16436D无责任岚芝山,要求玩家在半秒钟内摇完,指令要标准,不能出错,这种反人类的操作,我练过~ 真不是人干的事操作难练就算了,不精通的情况下,大门会有很多天敌,作为一个合格大门,首先你得过两关,大猪和千鹤 一般大门碰到大猪千鹤,就感觉自己过不去,一顿被敲打,被影子推。。。这就是为什么你感觉大门并不强还很笨的原因 ,不会玩我约战23到24级实力,平时遇到很多大门,完全不够我揍的,大猪几下就敲死了,然后碰到真正厉害大门~ 那是真的打不过,真心打不过,就感觉自己完全不会打这角色所以大门玩的好,真的是技术关于“政治正确”和“科学观点”的讨论其实无必要,因为智商高低评价本就是个大坑,你用什么标准来看智商?你如何比较?你如何区分种族?你如何寻找对应智商高下的位点?公认的智商两部分构成,先天和后天,而智商评定高低本来就有问题。中国人现阶段感觉比较好是因为一些报告里面都说我们中国人聪明,这种种族评论让我们很开心。但是你倒带1个世纪,那个积弱积贫的中国,那时候爱因斯坦的日记里就有很多不待见中国的内容。这不怪爱因斯坦,当年欧洲人看我们认为我们智商低是普遍的,就如同我们今天看非洲人黑人差不多。所以智商评定,有时候是就结果倒推,我们如今很强大,美国人更强大,犹太人很有钱,倒退我们高智商,自然有人说好话,所以亚洲东部和北美的智商排位现在一定不会太差。因为智商评定本来就是出题者的标准,那些智商题,回答正确了就是智商高吗?智商高低有标准,可以量化吗?取得样本标准有问题,取得样本的方法也有问题,我们尚未完全解构DNA,实际上解构DNA大多数位点的工作还是在大数据收集层面,如果不是一一对应的差异比较,那么就没有说服力。科学需要因果和过程,而不是结论。当然,沃森是个大人物,是权威,权威是否一定代表真理?我们昨天就在议论诺贝尔经济学奖,哈耶克就一直在反对经济学奖,认为这个奖项赋予了经济学家一种权威,而权威是有副作用的。说实话,当年在游戏厅中《拳皇97》并没有裸杀这个说法,玩家们都是以命相搏。而且几乎所有的人物都是可以派上用场的,并没有什么五强五小强和五弱的说法。后期玩家们慢慢将一些人物开发出来了,然后又出现了禁止裸杀的规定,于是才形成了后期民间的格斗风潮。这就是这个时候开始,玩家们开始在网上进行排名,于是双神三神兽、五强、五小强的称号被叫了出来。当然,也有不少人物被一些大神运用得出神入化,因此也有了独立的称号:翻盘女王、龟王、BUG震。如果《拳皇97》没有“裸杀”这个设定,那么排名肯定会被打乱,因为有的人物就是为超必杀而生的。其中八神庵和红丸的超必杀速度极快,判定无耻,让人防不胜防,裸杀的话命中极高。红丸的雷光拳更是出招瞬间无敌,让对手甚至不敢跳,裸杀的标配啊!那么,哪些人物的裸杀非常凶残呢?能量喷泉特瑞的能量喷泉非常好用,在没有裸杀限制的情况下,只要在他攻击范围之内最好别轻举妄动,因为你不知道他什么时候会突然来一下,跳起来或者出招都会被直接打翻在地。而且这一招完全没有副作用,用得好连出招硬直都可以忽略了。无影疾风重段脚这一招当年可是新手的最爱啊!将CPU直接压制到版边慢慢磨死。在实战中一般就是下轻脚点中之后接上,实用价值有限。要是让罗伯特先手裸杀的话,对手无论是在空中还是地面都是对不过的。里面一活·三籁之布阵神乐千鹤能成为《拳皇97》双神之一并非浪得虚名,无论裸杀与否她都是顶尖人物,没有人可以撼动她的地位。如果允许裸杀,直接布阵就可以让对手措手不及,然后各种追击让人防不胜防。一般一套下去,对手怎么着也得挨好几下吧!完全没有副作用的招式啊!堪称是《拳皇97》最完美的超必杀。其实解禁裸杀的话,受益最多的始终是二阶堂红丸、八神庵和神乐千鹤,另外就是陈国汉、蔡宝奇、镇元斋、麻宫雅典娜、坂崎良、莉安娜、玛丽在裸杀之后排名可以稍微提升。在《拳皇97》发展到的今天,各种压制打法,估计很多玩家想裸杀都没有机会吧!因此裸杀即使解禁了,真正受益的人物或许就只有三人:红丸、八神和神乐,他们甚至可以靠必杀吃饭,而其他的人物只能说,在解禁之后使用更加方便而已。裸杀解封之后,玩家们胜败的几率也会有一定的改变,主要在于一个“赌”字,而大神们一般可以精确算到每一次的攻击带来的能量球积累,就算赌输了也还有机会翻盘。而出裸杀一旦失败,面临的将会是快速结束战斗。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载不知道平时大家玩《拳皇》系列都是在那个平台玩呢?玩的一般是哪个版本呢?多年以来《拳皇97》应该都是最火爆的,不过近几年出现了一款叫《拳皇98C》的改版也是比较有气人的,主要是连段过于恐怖,只要点中一次就可以带出一大波超强的连段。这两个版本也是直播间最青睐的游戏,视频的播放量远远高于其他版本。其他的版本《拳皇98》《拳皇2002风云再起》也是相对比较热门的,其他的版本则没什么人气。早年的《拳皇》系列被公认为最公平的版本《拳皇2002UM》虽然也有不少玩家在研究,但是在国内的热度比较有限,主要还是因为平台的限制。裸杀这个词其实就是《拳皇97》之中衍生出来的,因为这款游戏人物设定相对失衡,因此如果控制裸杀的话就可以最大程度的使游戏公平。不过禁止裸杀之后,也让很多本来靠必杀吃饭的人物,直接被打成了冷门人物。后期玩家们能用来对战的人物几乎都是固定的那些人了。不过裸杀这个词也是分地区的,当年在游戏厅时。很多人物的技能都没有开发出来,那时候可以随意裸杀。在《拳皇98》《拳皇99》《拳皇2000》上架之后,《拳皇97》本来也低迷了很长一段时间,但是因为后期被玩家们发现了各种“窍门”、BUG打法、取消和无限连,于是这款游戏再次成为玩家们精研的热门游戏。裸杀,并非是官方用语,而是玩家之间相互约束的规则。这种说法在全国很大范围内得到了默许,因此大部分玩家也是认同这个规则的,前提条件是玩家玩家有一定的实力。要是几个刚刚入门的玩家对战闹着玩,那就真心没有必要在意这些规则了,开心就好。不过,我们在游戏平台上面经常都会看到一些玩家之间的骂战。只要玩家打出了超必杀,无论是有意还是无意,对手一定会鄙视他,甩下一句“裸杀狗”就离开房间了。不过在平台也经常见到,有的玩家在使用裸杀之后,自知理亏就不动了,等别人将自己打死换人再上,这还是比较有原则的。其实在很多格斗游戏中都有不少的“潜规则”,像是《真侍魂》中只要对手没有捡到武器,另一个玩家是绝对不能攻击的,而且不能拖屏不让对方拾取。很多玩家认为《街头霸王2》才是最应该立规矩的,因为很多人物被开发出来之后就可以将对手直接堵死,像是达尔锡、巴洛克和维加。但是要知道,没有几年的练习,不大可能做得到绝对完美的攻势。当年我们在游戏厅的时候,玩家都是挤在一起操作的,赢就是赢输就是输,也没有那么多规则的。大不了就是对手输不起关机而已,也很正常的嘛!现在如果游戏厅有人使用裸杀,不知道会不会打起来。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载NO.16:御狐神双炽通常都礼仪端正,露出稳重的微笑。双色瞳。有着忠犬病娇属性的难缠的SS。遇到这样的妖孽就从了他吧!NO.15:锥生零出自:吸血鬼骑士总是默默地,什么也不表达出来,乍看之下很冷情。但其实内心温柔,细节之处默默地关心着所爱的人。不善言辞,总是用冷漠的外表拒绝他人的接近和关心。NO.14:巴卫出自:元气少女缘结神面部表情相当丰富,变脸技术一流。个性傲娇,腹黑,恶趣味。NO.13:夏尔出自:黑执事有与生俱来的高贵气度、超越年龄的冷静和成熟。个性骄傲却不盛气凌人,对外冷酷却不冷漠。有超凡的领导力和决断力,总能作出最理智的决定且从不后悔。性格任性傲慢、冷静孤僻,有极强的自尊心,虽历经屈辱却从不怨天尤人,在绝境中仍保持着灵魂的高贵,从不低下高傲的头颅。NO.12:碓冰拓海出自:会长是女仆大人他是学校里最受欢迎的男生,有四分之一英国血统,不仅经常被女生表白,不过对女生也爱理不理的,在男生中也很有威望。NO.11:阿银出自:萤火虫之森他是有着银色头发的半人半妖。住在森林里、戴着面具的神秘少年。自称是“妖怪”。一旦被人类触碰就会消失,被妖怪保护着。NO.10:七濑遥出自:Free喜欢关于游泳的一切,对水有一定的执着,看到水时眼睛会闪,甚至会脸红,说自己的初恋是瀑布,泳裤的花纹在他人看来都差不多。经常于水中独自沉思,静默中展现强大的能量。NO.9:坂田银时出自:银魂天然银色卷发,红瞳,平常无事时总是瞪着一副死鱼眼,有血糖过高,患糖尿病的危险却视甜食为生命。可一旦卷入事件中,就宛若有如神助般活跃的令人钦佩的男人!是个让大家都为之折服的男子汉!NO.8:鲁路修出自:反叛的鲁鲁修拥有力量之人的反叛者。作为史上人气最高的男主角,各方面能力趋近完美(武力除外),可以巧妙利用并深层挖掘GEASS的各项能力,将ZERO 的身份近乎完美地掩饰伪装,自如地调动一切能够利用的棋子为自己的目标服务。处变不惊镇定自若化解危机,简直就是神一般的存在。对娜娜莉的疼爱,与CC的契合都让人欲罢不能~NO.7:流川枫出自:灌篮高手是湘北队头牌得分主力,他长得很帅,而且有精湛的球技,所以拥有许多疯狂的女球迷,不过他从来不理会那些女生的尖叫,心里只有篮球。NO.6:夏目贵志出自:夏目友人帐面容清秀,是个宽厚温柔的少年。自小双亲俱丧,辗转生活于亲戚家之间,现被善良的藤原夫妇收养。喜欢猫,讨厌打雷及芹菜。NO.5:玖兰枢出自:吸血鬼骑士高傲尊贵的纯血种,拥有强大能力,在夜间部极有声望。王者一样的存在,没有人敢违抗他的命令。十年如一日地守护着优姬,为了优姬能够在阳光下生活和维持吸血鬼与人类的平衡而努力。NO.4:黑瞎子出自:盗墓笔记职业盗墓者,会易容,本名未知。总是带着一副墨镜,是个无论何时脸上都带着不明意味笑容的怪人,甚至在被蛇群围攻时也是一副轻松的笑模样。身手极好。“黑瞎子”是道上人对他的称呼,吴邪附赠外号为“黑眼镜”。NO.3:吴邪&张起灵出自:盗墓笔记吴邪个性温和善良,但对于追求的事很执着,讲义气重感情,细心谨慎好奇心重,非常聪明,知识面广泛,头脑灵活,想象力丰富,爱吐槽。沙海中成长后变得更加成熟冷静。 张起灵容貌俊逸潇洒,气质淡出红尘。身材匀称,外貌俊逸,体型瘦高精壮。双指奇长,体温升高上身会出现麒麟纹身。惜字若金,对待其他人很冷淡,眼神淡然,但是发怒时和认真时让人发怵。NO.2:杀生丸出自:犬夜叉拥有完美的血统,完美的妖怪力量。一头银白色的长发,额生月印,左右脸颊各有两条红色妖纹,白色和服上飘着六角梅,金眸灿烂,贵气逼人。对所有人冷淡,唯独对玲温柔。NO.1:塞巴斯蒂安出自:黑执事品格、素养、知识、姿容都非常完美的执事。完美、执着,拥有独特的美学,永远那么优雅。每一个眼神,每一个跳跃,每一个恶趣味,每一次将餐具华为优雅的武器都让人迷恋、沉醉。三星A90 5G手机“闪电侠”于10月25号正式开售,现在已经过去差不多一个月的时间了,这款手机究竟怎么样呢?很多小伙伴都很好奇这款售价高达4499元(8+128GB)的中高端手机。没错它就是中高端,三星的中高端相当于我们的旗舰手机了,就连定价也高的离谱,好在它是一款配置不错的5G手机。在三星A90 5G沟通会上,移动通讯部总裁严在勋表示:“在5G领域,三星手机一直保持着全球领先的地位,更推出了全球首款5G商用手机。如今,为了让更多消费者能够感受5G的魅力,进一步推动5G,我们在中端机型上也搭载了先进的5G技术,在国内推出三星中端5G手机Galaxy A90 5G,相信它一定会深受中国消费者的喜爱。”于是,三星A90 3800闪电侠带着5G来了。这台手机搭载了和S10/Note10同款的骁龙855处理器,7nm制程工艺,最高主频2.84GHz,安兔兔四十多万跑分。外挂骁龙X50基带,能够支持5G网络(NSA),提供8G+128GB大内存(UFS3.0)。如此豪华的配置,不是旗舰手机却胜似旗舰手机,导致许多网友表示自己买的S10是恐怕假的旗舰。三星A90 5G拥有6.7英寸的水滴屏,尺寸逼近Note10+,屏幕素质方面,1080P分辨率的Super AMOLED,像素密度393。手机边框为3.28mm,机身重量206g,握在手上还是分量十足,毕竟他可是拥有4500毫安的大电池以及25W快充,采用了Type C充电接口。该机支持屏幕指纹识别、NFC等功能。相机方面,三星A90 5G前置3200万像素三星S5KGD1,F2.0光圈。后置竖排三摄分别为4800万像素主摄(三星S5KGM1,1/2英寸,支持像素四合一和相位对焦技术)、800万像素超广角镜头(F2.2光圈)、500万像素景深镜头(F2.2光圈)。A90拍照还算可以,只要会玩一样可以拍出大片的感觉。当然,购买A90 5G闪电侠还会附送AKG耳机,这也是惯例了。毕竟AKG或者说整个哈曼卡顿都已经被三星收购,这款附赠的AKG耳机虽然效果没有这么理想,但应该是所有厂商赠送的耳机中最好的了。三星A90 5G就相当于一台水桶里,强悍的性能、大容量电池、5G,就是价格偏高了些,谁让它是三星家的呢?推荐购买韩版巨划算。
实战玩家来回答你拳皇97,大门属于很强,但很难玩,很耐玩,且很好玩的角色,套路开发全的今天,大门妥妥的主流角色,能排第五或者第六的位置,三气大门甚至可以排第二,实力仅次一哥八神(当然,我指有规则3V3情况下)97,只要是厉害角色,要么有几个强优点,要么几个优点加一个特强优点举个例子吧,你比如红丸 : 红丸这角色要什么有什么,有指令投、有气功波、有空投、有升龙、有特殊技等等等等。。。。反正你摇杆正摇反摇按任意键,红丸都有招,这角色不仅招多,还很灵活敏捷,上手也快。。。那么问题来了,既然红丸什么都有,为什么不是五强?原因很简单: 虽然红丸什么都有,但什么都不是特强扯远了,说回大门,大门有着很高的攻击力以及防御力,按照斗地主说法,这是张2,其次,有很强的指令投,指令投在97里是王炸,再就是大门拳脚判定强,卡好距离的朝天脚和头上拂是很赖皮的,站轻脚、站轻手又有很好的牵制能力,又是好几张2, BUG震,还是张2 。。。。还有很多你眼睛看不见的,比如复合指令和无责任,比如稳定性高等等等等。。。跟高手大门较量是什么感觉,这么比喻吧:高手大门就像是一堵墙或者一块钢板,慢慢往前推进,开始你不觉得厉害,也不觉得有压力,但玩着玩着,你突然感觉不合适了,你打他,他好像不怎么疼,然后他踢你几脚,轻攻击点你几下,你要么废,要么就乱了节奏,乱就喜欢上头、喜欢犯错 ,然后就各种被抓岚芝山,各种被压起身。。。关键是那什么,大门的伤害当局者还感觉不到,你可能心想: 不就被抓一下么,抓完接BGU震是基本操作,很正常。。。 平时猴子好不容易偷个下盘必杀,或者草薙京各种轻攻击接必杀。。。你高兴坏了,这操作秀呀~ 但你有没有想过,这也就大门抓一下加震的血量。。。当然,大门虽然厉害,但超级难玩,没几个人能玩好,需要看招准、需要距离感好、需要打点准、需要手法好。。。像什么16436D无责任岚芝山,要求玩家在半秒钟内摇完,指令要标准,不能出错,这种反人类的操作,我练过~ 真不是人干的事操作难练就算了,不精通的情况下,大门会有很多天敌,作为一个合格大门,首先你得过两关,大猪和千鹤 一般大门碰到大猪千鹤,就感觉自己过不去,一顿被敲打,被影子推。。。这就是为什么你感觉大门并不强还很笨的原因 ,不会玩我约战23到24级实力,平时遇到很多大门,完全不够我揍的,大猪几下就敲死了,然后碰到真正厉害大门~ 那是真的打不过,真心打不过,就感觉自己完全不会打这角色所以大门玩的好,真的是技术关于“政治正确”和“科学观点”的讨论其实无必要,因为智商高低评价本就是个大坑,你用什么标准来看智商?你如何比较?你如何区分种族?你如何寻找对应智商高下的位点?公认的智商两部分构成,先天和后天,而智商评定高低本来就有问题。中国人现阶段感觉比较好是因为一些报告里面都说我们中国人聪明,这种种族评论让我们很开心。但是你倒带1个世纪,那个积弱积贫的中国,那时候爱因斯坦的日记里就有很多不待见中国的内容。这不怪爱因斯坦,当年欧洲人看我们认为我们智商低是普遍的,就如同我们今天看非洲人黑人差不多。所以智商评定,有时候是就结果倒推,我们如今很强大,美国人更强大,犹太人很有钱,倒退我们高智商,自然有人说好话,所以亚洲东部和北美的智商排位现在一定不会太差。因为智商评定本来就是出题者的标准,那些智商题,回答正确了就是智商高吗?智商高低有标准,可以量化吗?取得样本标准有问题,取得样本的方法也有问题,我们尚未完全解构DNA,实际上解构DNA大多数位点的工作还是在大数据收集层面,如果不是一一对应的差异比较,那么就没有说服力。科学需要因果和过程,而不是结论。当然,沃森是个大人物,是权威,权威是否一定代表真理?我们昨天就在议论诺贝尔经济学奖,哈耶克就一直在反对经济学奖,认为这个奖项赋予了经济学家一种权威,而权威是有副作用的。说实话,当年在游戏厅中《拳皇97》并没有裸杀这个说法,玩家们都是以命相搏。而且几乎所有的人物都是可以派上用场的,并没有什么五强五小强和五弱的说法。后期玩家们慢慢将一些人物开发出来了,然后又出现了禁止裸杀的规定,于是才形成了后期民间的格斗风潮。这就是这个时候开始,玩家们开始在网上进行排名,于是双神三神兽、五强、五小强的称号被叫了出来。当然,也有不少人物被一些大神运用得出神入化,因此也有了独立的称号:翻盘女王、龟王、BUG震。如果《拳皇97》没有“裸杀”这个设定,那么排名肯定会被打乱,因为有的人物就是为超必杀而生的。其中八神庵和红丸的超必杀速度极快,判定无耻,让人防不胜防,裸杀的话命中极高。红丸的雷光拳更是出招瞬间无敌,让对手甚至不敢跳,裸杀的标配啊!那么,哪些人物的裸杀非常凶残呢?能量喷泉特瑞的能量喷泉非常好用,在没有裸杀限制的情况下,只要在他攻击范围之内最好别轻举妄动,因为你不知道他什么时候会突然来一下,跳起来或者出招都会被直接打翻在地。而且这一招完全没有副作用,用得好连出招硬直都可以忽略了。无影疾风重段脚这一招当年可是新手的最爱啊!将CPU直接压制到版边慢慢磨死。在实战中一般就是下轻脚点中之后接上,实用价值有限。要是让罗伯特先手裸杀的话,对手无论是在空中还是地面都是对不过的。里面一活·三籁之布阵神乐千鹤能成为《拳皇97》双神之一并非浪得虚名,无论裸杀与否她都是顶尖人物,没有人可以撼动她的地位。如果允许裸杀,直接布阵就可以让对手措手不及,然后各种追击让人防不胜防。一般一套下去,对手怎么着也得挨好几下吧!完全没有副作用的招式啊!堪称是《拳皇97》最完美的超必杀。其实解禁裸杀的话,受益最多的始终是二阶堂红丸、八神庵和神乐千鹤,另外就是陈国汉、蔡宝奇、镇元斋、麻宫雅典娜、坂崎良、莉安娜、玛丽在裸杀之后排名可以稍微提升。在《拳皇97》发展到的今天,各种压制打法,估计很多玩家想裸杀都没有机会吧!因此裸杀即使解禁了,真正受益的人物或许就只有三人:红丸、八神和神乐,他们甚至可以靠必杀吃饭,而其他的人物只能说,在解禁之后使用更加方便而已。裸杀解封之后,玩家们胜败的几率也会有一定的改变,主要在于一个“赌”字,而大神们一般可以精确算到每一次的攻击带来的能量球积累,就算赌输了也还有机会翻盘。而出裸杀一旦失败,面临的将会是快速结束战斗。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载不知道平时大家玩《拳皇》系列都是在那个平台玩呢?玩的一般是哪个版本呢?多年以来《拳皇97》应该都是最火爆的,不过近几年出现了一款叫《拳皇98C》的改版也是比较有气人的,主要是连段过于恐怖,只要点中一次就可以带出一大波超强的连段。这两个版本也是直播间最青睐的游戏,视频的播放量远远高于其他版本。其他的版本《拳皇98》《拳皇2002风云再起》也是相对比较热门的,其他的版本则没什么人气。早年的《拳皇》系列被公认为最公平的版本《拳皇2002UM》虽然也有不少玩家在研究,但是在国内的热度比较有限,主要还是因为平台的限制。裸杀这个词其实就是《拳皇97》之中衍生出来的,因为这款游戏人物设定相对失衡,因此如果控制裸杀的话就可以最大程度的使游戏公平。不过禁止裸杀之后,也让很多本来靠必杀吃饭的人物,直接被打成了冷门人物。后期玩家们能用来对战的人物几乎都是固定的那些人了。不过裸杀这个词也是分地区的,当年在游戏厅时。很多人物的技能都没有开发出来,那时候可以随意裸杀。在《拳皇98》《拳皇99》《拳皇2000》上架之后,《拳皇97》本来也低迷了很长一段时间,但是因为后期被玩家们发现了各种“窍门”、BUG打法、取消和无限连,于是这款游戏再次成为玩家们精研的热门游戏。裸杀,并非是官方用语,而是玩家之间相互约束的规则。这种说法在全国很大范围内得到了默许,因此大部分玩家也是认同这个规则的,前提条件是玩家玩家有一定的实力。要是几个刚刚入门的玩家对战闹着玩,那就真心没有必要在意这些规则了,开心就好。不过,我们在游戏平台上面经常都会看到一些玩家之间的骂战。只要玩家打出了超必杀,无论是有意还是无意,对手一定会鄙视他,甩下一句“裸杀狗”就离开房间了。不过在平台也经常见到,有的玩家在使用裸杀之后,自知理亏就不动了,等别人将自己打死换人再上,这还是比较有原则的。其实在很多格斗游戏中都有不少的“潜规则”,像是《真侍魂》中只要对手没有捡到武器,另一个玩家是绝对不能攻击的,而且不能拖屏不让对方拾取。很多玩家认为《街头霸王2》才是最应该立规矩的,因为很多人物被开发出来之后就可以将对手直接堵死,像是达尔锡、巴洛克和维加。但是要知道,没有几年的练习,不大可能做得到绝对完美的攻势。当年我们在游戏厅的时候,玩家都是挤在一起操作的,赢就是赢输就是输,也没有那么多规则的。大不了就是对手输不起关机而已,也很正常的嘛!现在如果游戏厅有人使用裸杀,不知道会不会打起来。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载NO.16:御狐神双炽通常都礼仪端正,露出稳重的微笑。双色瞳。有着忠犬病娇属性的难缠的SS。遇到这样的妖孽就从了他吧!NO.15:锥生零出自:吸血鬼骑士总是默默地,什么也不表达出来,乍看之下很冷情。但其实内心温柔,细节之处默默地关心着所爱的人。不善言辞,总是用冷漠的外表拒绝他人的接近和关心。NO.14:巴卫出自:元气少女缘结神面部表情相当丰富,变脸技术一流。个性傲娇,腹黑,恶趣味。NO.13:夏尔出自:黑执事有与生俱来的高贵气度、超越年龄的冷静和成熟。个性骄傲却不盛气凌人,对外冷酷却不冷漠。有超凡的领导力和决断力,总能作出最理智的决定且从不后悔。性格任性傲慢、冷静孤僻,有极强的自尊心,虽历经屈辱却从不怨天尤人,在绝境中仍保持着灵魂的高贵,从不低下高傲的头颅。NO.12:碓冰拓海出自:会长是女仆大人他是学校里最受欢迎的男生,有四分之一英国血统,不仅经常被女生表白,不过对女生也爱理不理的,在男生中也很有威望。NO.11:阿银出自:萤火虫之森他是有着银色头发的半人半妖。住在森林里、戴着面具的神秘少年。自称是“妖怪”。一旦被人类触碰就会消失,被妖怪保护着。NO.10:七濑遥出自:Free喜欢关于游泳的一切,对水有一定的执着,看到水时眼睛会闪,甚至会脸红,说自己的初恋是瀑布,泳裤的花纹在他人看来都差不多。经常于水中独自沉思,静默中展现强大的能量。NO.9:坂田银时出自:银魂天然银色卷发,红瞳,平常无事时总是瞪着一副死鱼眼,有血糖过高,患糖尿病的危险却视甜食为生命。可一旦卷入事件中,就宛若有如神助般活跃的令人钦佩的男人!是个让大家都为之折服的男子汉!NO.8:鲁路修出自:反叛的鲁鲁修拥有力量之人的反叛者。作为史上人气最高的男主角,各方面能力趋近完美(武力除外),可以巧妙利用并深层挖掘GEASS的各项能力,将ZERO 的身份近乎完美地掩饰伪装,自如地调动一切能够利用的棋子为自己的目标服务。处变不惊镇定自若化解危机,简直就是神一般的存在。对娜娜莉的疼爱,与CC的契合都让人欲罢不能~NO.7:流川枫出自:灌篮高手是湘北队头牌得分主力,他长得很帅,而且有精湛的球技,所以拥有许多疯狂的女球迷,不过他从来不理会那些女生的尖叫,心里只有篮球。NO.6:夏目贵志出自:夏目友人帐面容清秀,是个宽厚温柔的少年。自小双亲俱丧,辗转生活于亲戚家之间,现被善良的藤原夫妇收养。喜欢猫,讨厌打雷及芹菜。NO.5:玖兰枢出自:吸血鬼骑士高傲尊贵的纯血种,拥有强大能力,在夜间部极有声望。王者一样的存在,没有人敢违抗他的命令。十年如一日地守护着优姬,为了优姬能够在阳光下生活和维持吸血鬼与人类的平衡而努力。NO.4:黑瞎子出自:盗墓笔记职业盗墓者,会易容,本名未知。总是带着一副墨镜,是个无论何时脸上都带着不明意味笑容的怪人,甚至在被蛇群围攻时也是一副轻松的笑模样。身手极好。“黑瞎子”是道上人对他的称呼,吴邪附赠外号为“黑眼镜”。NO.3:吴邪&张起灵出自:盗墓笔记吴邪个性温和善良,但对于追求的事很执着,讲义气重感情,细心谨慎好奇心重,非常聪明,知识面广泛,头脑灵活,想象力丰富,爱吐槽。沙海中成长后变得更加成熟冷静。 张起灵容貌俊逸潇洒,气质淡出红尘。身材匀称,外貌俊逸,体型瘦高精壮。双指奇长,体温升高上身会出现麒麟纹身。惜字若金,对待其他人很冷淡,眼神淡然,但是发怒时和认真时让人发怵。NO.2:杀生丸出自:犬夜叉拥有完美的血统,完美的妖怪力量。一头银白色的长发,额生月印,左右脸颊各有两条红色妖纹,白色和服上飘着六角梅,金眸灿烂,贵气逼人。对所有人冷淡,唯独对玲温柔。NO.1:塞巴斯蒂安出自:黑执事品格、素养、知识、姿容都非常完美的执事。完美、执着,拥有独特的美学,永远那么优雅。每一个眼神,每一个跳跃,每一个恶趣味,每一次将餐具华为优雅的武器都让人迷恋、沉醉。三星A90 5G手机“闪电侠”于10月25号正式开售,现在已经过去差不多一个月的时间了,这款手机究竟怎么样呢?很多小伙伴都很好奇这款售价高达4499元(8+128GB)的中高端手机。没错它就是中高端,三星的中高端相当于我们的旗舰手机了,就连定价也高的离谱,好在它是一款配置不错的5G手机。在三星A90 5G沟通会上,移动通讯部总裁严在勋表示:“在5G领域,三星手机一直保持着全球领先的地位,更推出了全球首款5G商用手机。如今,为了让更多消费者能够感受5G的魅力,进一步推动5G,我们在中端机型上也搭载了先进的5G技术,在国内推出三星中端5G手机Galaxy A90 5G,相信它一定会深受中国消费者的喜爱。”于是,三星A90 3800闪电侠带着5G来了。这台手机搭载了和S10/Note10同款的骁龙855处理器,7nm制程工艺,最高主频2.84GHz,安兔兔四十多万跑分。外挂骁龙X50基带,能够支持5G网络(NSA),提供8G+128GB大内存(UFS3.0)。如此豪华的配置,不是旗舰手机却胜似旗舰手机,导致许多网友表示自己买的S10是恐怕假的旗舰。三星A90 5G拥有6.7英寸的水滴屏,尺寸逼近Note10+,屏幕素质方面,1080P分辨率的Super AMOLED,像素密度393。手机边框为3.28mm,机身重量206g,握在手上还是分量十足,毕竟他可是拥有4500毫安的大电池以及25W快充,采用了Type C充电接口。该机支持屏幕指纹识别、NFC等功能。相机方面,三星A90 5G前置3200万像素三星S5KGD1,F2.0光圈。后置竖排三摄分别为4800万像素主摄(三星S5KGM1,1/2英寸,支持像素四合一和相位对焦技术)、800万像素超广角镜头(F2.2光圈)、500万像素景深镜头(F2.2光圈)。A90拍照还算可以,只要会玩一样可以拍出大片的感觉。当然,购买A90 5G闪电侠还会附送AKG耳机,这也是惯例了。毕竟AKG或者说整个哈曼卡顿都已经被三星收购,这款附赠的AKG耳机虽然效果没有这么理想,但应该是所有厂商赠送的耳机中最好的了。三星A90 5G就相当于一台水桶里,强悍的性能、大容量电池、5G,就是价格偏高了些,谁让它是三星家的呢?推荐购买韩版巨划算。《多啦A梦:伴我同行》上映后小伙伴们有的被逝去的青春虐成了泪狗有的在思索静香与绿茶谜の关系只有梦厂坚持着吃货号的本性一盘逼真的3D铜锣烧引发了梦厂对动画美食的追忆俗话说得好食物永远是动画里的香今天梦厂就来818曾经看得见吃不着的二次元美食到底都是神马味道▽| 多啦A梦の铜锣烧 |从前小编一直以为Doraemon(多啦A梦)如此痴迷dorayaki(铜锣烧)是因为名字相似所产生的自恋反应但看了《伴我同行》之后陷入了深深的自省蓝胖纸明明只是对地球的新吃食一吞钟情而已啊!脑洞开太大容易暴露长大后的阴暗心理有木有于是小编进行了深刻的自我检讨并决定吃几个铜锣烧压压惊小时候看蓝胖纸吃得辣么欢还以为这是多么天上有地下无的日本特产直到长大后知道了铜锣烧饼坯的制作过程咦?好眼熟对不对这不是歪果仁的早餐爆款pancake(松饼)嘛它还有个多长了几道杠的孪生兄弟叫waffle(华夫饼)那么为啥这货跨了个大西洋就变成日本吃食了呢因为日本人祭出了传统大招红豆馅它是日式和果子最经典也最主要的元素除此之外抹茶 栗子 芝麻 杏仁奶油也都可以做铜锣烧的夹馅这下咱老祖宗不干了八嘎呀咯!这些也是俺们自古就有的好不!呃,祖上息怒话虽如此但如果人家把点心整成了这样也勉强可以申请专利了吧日本另一款传统点心“鲷鱼烧”饼底制作和上面是一样一样的只因在炉灶上多换了一副烤模就再也不能叫它铜锣烧了机智的新技能Get√不过涨了这一圈姿势之后不由得想问问可爱的蓝胖胖你那百宝袋里要啥没有何苦单恋一只烧呢▽| 樱桃小丸子の海苔煎饼 |你还记得小丸子家桌上常年摆着的这盘东西吗有木有一边吃着麻麻买的零食一边眼巴巴地盯着它瞧如果你看它眼生那下面这些你一定吃过小丸子家的常备茶点海苔煎饼就是取名自日语谐音的“仙贝”也就是用米制成的酥脆小煎饼据说是唐朝时来我国修佛的弘法大师传到日本的显然这又是一款让日本人情有独钟的小吃因为后来他们又自行开发出了这么多旺旺不卖的口味买不到也没关系只要你家有剩饭碾碎了加点虾米芝麻再在两面各刷一层酱油耗油用烤箱电饼铛神马的烤一烤就是最简易的家常仙贝啦不是小编瞎说日本人最早就是这么做哒日本历史剧《笃姬》剧照▽| 海贼王の带骨大肉棒 |《海贼王》无论从什么角度来说都是一部能让人热血沸腾的动画尤其是这些场景特别激动人心吃货路飞淋漓尽致地告诉了我们神马叫人是铁饭是钢肉没吃够怎么干仗所以印象中的海贼王一直是这个画风蓝后小编的思路就又跑偏了路飞叼着的是鸡腿还是羊排这颜色是红烧还是碳烤里面红通通的难道只有五分熟可骨头都变白了又是闹哪样疑。问。太。多。直到小编看到了这个动手能力和脑洞一样强大的日本人民表示画个肉算神马做出来才是王道鸡腿剖开塞个白煮蛋烤熟就得如果你做出来了也请小编尝尝吧▽| 火影忍者の日式拉面 |和海贼王路飞一样鸣人也是个战斗力与食量直接挂钩的小盆友不过人家的力量之源不是肉是日式拉面日本的拉面你一定不陌生毕竟这也是从我大天朝传过去的嘛不过和千滋百味的中式拉面不同日本人再次发挥了与一种食物死磕到底的精神日式拉面讲究的只有一点那就是汤头与面条的融合味噌拉面酱油拉面盐味拉面豚骨拉面日式拉面基本分为以上4种汤底不知鸣人童鞋最爱吃哪种不过看他的样子应该啥口味都好吧▽| 名侦探柯南の大阪什锦煎饼 |据说没有柯南杀不了的人(划掉)不,是没有柯南破不了的案但绝对有柯南吃不着的食物比如好基友服部君强力推荐的这道关西名吃大阪什锦煎饼也就是“大阪烧”简单的面粉鸡蛋加配菜就是不管在哪个次元都很有名的美味比如《孤独的美食家》五郎先森就身先士卒地“代”我们去吃了咦?怎么和服部君吃的不太一样?因为它原名叫“御好烧”在日语里就是“煎什么随你喜欢”的意思所以用料多种多样可以像贪吃鬼五郎一样加大虾或海鲜也可以只吃小清新的圆白菜在广岛地区还特别流行加入炒面除了经典的照烧酱和美乃滋你想淋点番茄酱也没啥不行有菜有肉又有主食这不是便当的好材料嘛所以日本人民又开出这么两朵油菜花这下就好带多了大阪烧都方便成这样了其实柯南也没必要专门去大阪吃了嘛服部君你的约会手段应该更新啦你说对伐?(不对!)▽| 中华小当家の异次元料理 |对我大吃货帝国的80、90后来说这位毕业于上世纪新东方日本分校的小伙砸不说人尽皆知至少也是有所耳闻每天放学看一集小当家麻麻都得担心我又要多吃三碗饭了呢谁让这些画面杀气这么重能把每一道菜都画得这么精细日本人也是拼了有木有虽然动不动就九天飞仙金光乱闪为表现好吃不能再夸张烹饪过程也完全视科学如无物但怎么说也是对我大吃货帝国的致敬啊所以小编就原谅原作者突破天际的脑洞了谁知长大后才发现次.元.之.间.真.的.没.有.墙.

5,弱弱的问个问题PSV闪乱神乐怎么命驱

按完Q键变身后,同时按Q和I(耗费一卷书),同时按Q和O(耗费两卷书)。如果你爆衣强化了,你就没法使用技能了
防御力降低,攻击力提高,就像拼命一样,不过如果可以无伤的话比转身变好一点,只不过没有转身的动作改变而已

6,闪乱神乐忍乳负重玩法关卡试玩图文攻略

??游戏名称:闪乱神乐:忍乳负重??英文名称:DekawariSenrankagura/SenranKagura-BonAppetit??游戏类型:动作游戏ACT??游戏制作:MarvelousAQL??游戏发行:MarvelousAQL??游戏平台:PSV,PC??游戏语言:中文,其他,英文??发售日期:2016-11-10??游戏专题:http://www.ali213.net/zt/??【游戏介绍】??这是一场厨房中的战争,玩家需要根据正确的节奏按下正确的按键,连击数和得分将决定最后的料理等级。玩家将面临挑战打造终极料理,同时也将获得视觉上的盛宴。本作强调夸张的幽默、诱人的美食和更诱人的美少女。??【游戏截图】??【界面介绍-主菜单】??开始烹饪:进入创建存档界面,开始以一局新游戏。??继续烹饪:选择存档,继续未完成的游戏。??删除:删除存档,将无用的存档选择删除。??设置:可以对游戏的基本设置,画面设置,按键设置进行调节。??[设置-基本设置]??①调节BGM音量??②调节SE音量??③调节语音音量??④调节选择音效??⑤调节烹饪语音??⑥自动保存??[设置-画面设置]??①调节画面尺寸,选择分辨率??②选择显示方法,选择全屏或是窗口??③选择语言设置;可以在此选择中文??④反锯齿开关??⑤切换FPS,调节游戏帧数??字幕设定??半藏字幕,开或关??更衣室字幕,开或关

7,闪乱神乐少女们的抉择完美存档怎么用

1. 解压缩2. 2.复制文件到游戏存档目录3. 3.开始游戏选择存档4. 全角色满级,主线80祭坛全清,支线任务全解锁,120件内衣全解锁存档
1. 解压缩2. 2.复制文件到游戏存档目录3. 3.开始游戏选择存档4. 全角色满级,主线80祭坛全清,支线任务全解锁,120件内衣全解锁存档

8,闪乱神乐aerila连击怎么放

下蹲B、A+(↓↘→↓↘→B或D)跳跃D+站立C+(↓↘→↓↘→B或D)跳跃D+站立C+(→↘↓↙←任意键)+(上招中↓↙←任意键)对手在边角时跳跃D+站立C+(→↘↓↙←任意键)+(→↓↘C) (A=轻拳,B=轻腿,C=重拳,D=重腿)这些都是比较简单的。慢慢练就熟了哈哈 开玩笑的
支持一下感觉挺不错的

9,闪乱神乐少女们的证明键位怎么操作 键位操作方法解析攻略

键盘: 移动:WSAD  视角:数字键8546  挑衅:方向键上  强制脱离:方向键下  弱攻击:I  强攻击:O  跳跃受身:K  飞翔乱舞:L  忍转身:Q  防御:R  系统菜单:Tab  当前角色出招表:H手柄:  移动:左摇杆  视角:右摇杆  挑衅:方向键上  强制脱离:方向键下  弱攻击:X  强攻击:Y  跳跃受身:A  飞翔乱舞:B  忍转身:L  防御:R  主菜单:START  当前角色出招表:BACK
没看懂什么意思?

10,闪乱神乐这个7777连闪怎么打啊

无机酸表示羡慕
半藏学院第一关基础训练选云雀然后不停地X+□,7、8分钟搞定的样子
在第一关对著一个木头人怒干5分钟即可 ——来自Sony Xperia Z Ultra 骚年紫
半藏学院,少女忍法帖,第四章第三个任务,选择云雀,任务开始,等小怪全部聚起来后╳跳起来一直按方框即可,轻松7777,很久以前写的
连闪的诀窍就是不要按太快,跟着闪光的节奏按就行了
连闪的诀窍就是不要按太快,跟着闪光的节奏按就行了

11,闪乱神乐少女们的选择 怎么进更衣室

方法如下: 在更衣室你为当前所控角色换装。 服装分为制服、忍服、下着,以及发型、装饰品五类。 在每类里还可以选择其他队员的衣装。 自然,你还可以设定每套衣装的适用角色,这样就可以将一套服装在角色间共享使用了。
到ジオラマ,选择你要的角色 "状态变更"的选项改成"转身前下着",然后再跳回上一页后,再选"着替える",转身前的衣装换成"トコナツ水着",然后再按r1键切换到转身后,框框移到"下着"的位址 然后再跳回上一页后,再选"ジオラマ",点进去之后会发现下面的内裤竟然会不见了,用此方法如法泡制,还有好像某种泳衣会造成改换上面内衣不见…趁现在官方还没有修正前,大家赶快试试看! 事实证明只有那泳装能看到内裤消失,其他泳装不只内裤,整个身体都消失了阿...
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