刺客不作不会死攻略,天书奇谈刺客攻略
时间:2022-09-11 10:14:03
作者:本站作者
本文目录一览 1,天书奇谈刺客攻略
你打开人物面版上面有三个 人物 装备 心法 按心法 选第三个叫自信如果不是一个一个按过来, 找到自信 右下角有个学习 按到11就可以了 2敏1强.或者全敏+到敏+不动再+强.还有暴力加法,+2强1敏绝对凶悍
2,暗黑破坏神2刺客攻略属性和技能加点
暗黑破坏神2刺客攻略:职业:刺客称号:纯电刺人物属性:力量:点至穿装敏捷:点至穿装体力:剩下都点这精力:不点(用装备成就绰绰有余)技能属性:1、武学艺术~完全不点2、影子训练~支配利爪1、武器格挡1、加速1、心灵战槌1、魔影斗篷1、影子战士1、支配影子13、陷阱~火焰爆震1、雷电网20、电能守卫20、雷光守卫20、王者守卫20《暗黑破坏神2》是美国暴雪娱乐研发的一款动作类角色扮演游戏,于2000年上市。游戏中玩家创建属于自己的角色,在一片片暗黑大地上奔跑、杀敌、寻宝、成长,最终打败统治各个大陆的黑暗势力,拯救游戏中的各个种族。游戏提供连线功能,除了惯有的Ipx,MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 设立了一个Server,可供玩家通过Internet,和世界的其它地方的战友一同作战。游戏于2001年发布了资料片《毁灭之王》,增加了两个新职业,以及符文系统,并且开放了第五幕剧情。天堂与地狱的战斗(末日之战)在人类出现之前就已经开始,延续了数千年,此间天使和恶魔中都英雄辈出,可创造者暴雪小组设定的平衡度太高。这两帮人谁也奈何不了谁,于是死伤无数。其中Diablo(迪亚波罗)、Baal(巴尔)、和Mephisto(墨菲斯托)是地狱最高统治者,魔神三位一体,掌握恐惧、破坏和憎恶之力。大天使IZUAL(衣卒尔)则是天堂中最伟大的英雄。
3,求刺客信条1所有通关攻略
跟着图标走就哦了。一个拳头的是盘问,拳头上有杠是偷东西,一个人头说话那是偷听,两个人那是护送,弓箭是杀弓箭手,有个匕首的也是杀人,两都要暗杀,别被看到了,有个旗那图标就是去了和那人说话规定时间内收集到所有旗子再回去和他说话,还一个要破坏摊位的,图标好像就是摊位那型的,就到摊位旁边抓个人把他推摊位上就完了,都弄坏了,在摆脱通缉回去说话就完了。刺客信条模式很固定,跟图标走就好了。
4,在刺客信条4里怎样提高自己的海战能力
刺客本来的优势就是切输出脆皮的 你想要靠装备来顶住刺客的刺杀 那你肯定被队友说是坑 因为要想顶住刺客的一套连招秒切 你需穿防御减攻速装 但这样一来你就不是后场输出了 那你还玩输出干嘛 所以说像鲁班这样想通过出装来防刺客这个思路本来就有问题 要想不被切 自身方法还是走位 另一方法是队友坦克和战士对后场的保护意识 另外 对鲁班来说真想不被刺客切死 那你就的让他死 所以只能尽一切堆输出杀死对方就不被刺客切了。在这里说一下自己对肉的见解 今天玩后场输出黄忠被对面的兰陵王和高渐离轮翻针对 叫亚瑟保护滴后场看着兵线推进不要一个劲的往前冲 可他却说我不往前冲抗伤害你抗啊 我当时无语 很多人认为 坦克的作用就是一个劲的望前冲抗伤害 这个思路是有问题的 坦克出了抗伤害还有就是保护后场 这个保护后场意识很重要 这可以说是高端局的共识 开着技能加速抛开后场追击对手 一是后场被刺客切 二你脱离团队追击残血很容易被伏击或放风筝放死 另外团时杀残血也不是你的任务 作为肉经常会抱怨我在前面死命抗你们后场没跟上 这是作为肉你就的自身找点原因了 你是不是推进太快了 当然作为肉这个职位是很委屈的也是队友抱怨的焦点 没人头抗伤害死亡率高 所以很少人玩肉 还有一个自己的见解是 作为输出后场在跟坦克牛魔团战时我觉得要跟紧点大胆靠前点 牛魔可以给附近的队友加双防相当于多了一件装备 同时二技能好像顶飞0.75秒减速1秒(记不太清了)三技能大招击飞减速对手又是一两秒这段时间对手是无法操作的 可想而知在这几秒的时间里团战把握好经常团灭 我玩牛魔百分之70的胜率感觉团时队友跟的越紧越坚决越容易赢 而一放技能就跑的不靠走位和普攻的就必输 说这么多只是自己见解不喜勿喷。 刺客本来的优势就是切输出脆皮的 你想要靠装备来顶住刺客的刺杀 那你肯定被队友说是坑 因为要想顶住刺客的一套连招秒切 你需穿防御减攻速装 但这样一来你就不是后场输出了 那你还玩输出干嘛 所以说像鲁班这样想通过出装来防刺客这个思路本来就有问题 要想不被切 自身方法还是走位 另一方法是队友坦克和战士对后场的保护意识 另外 对鲁班来说真想不被刺客切死 那你就的让他死 所以只能尽一切堆输出杀死对方就不被刺客切了。在这里说一下自己对肉的见解 今天玩后场输出黄忠被对面的兰陵王和高渐离轮翻针对 叫亚瑟保护滴后场看着兵线推进不要一个劲的往前冲 可他却说我不往前冲抗伤害你抗啊 我当时无语 很多人认为 坦克的作用就是一个劲的望前冲抗伤害 这个思路是有问题的 坦克出了抗伤害还有就是保护后场 这个保护后场意识很重要 这可以说是高端局的共识 开着技能加速抛开后场追击对手 一是后场被刺客切 二你脱离团队追击残血很容易被伏击或放风筝放死 另外团时杀残血也不是你的任务 作为肉经常会抱怨我在前面死命抗你们后场没跟上 这是作为肉你就的自身找点原因了 你是不是推进太快了 当然作为肉这个职位是很委屈的也是队友抱怨的焦点 没人头抗伤害死亡率高 所以很少人玩肉 还有一个自己的见解是 作为输出后场在跟坦克牛魔团战时我觉得要跟紧点大胆靠前点 牛魔可以给附近的队友加双防相当于多了一件装备 同时二技能好像顶飞0.75秒减速1秒(记不太清了)三技能大招击飞减速对手又是一两秒这段时间对手是无法操作的 可想而知在这几秒的时间里团战把握好经常团灭 我玩牛魔百分之70的胜率感觉团时队友跟的越紧越坚决越容易赢 而一放技能就跑的不靠走位和普攻的就必输 说这么多只是自己见解不喜勿喷。大家好,我是专注于王者荣耀的老夫子潇遥游,在王者荣耀中刺客发育起来是厉害的,那么如果我们玩的是脆皮怎么才不会被对面刺客切死呢?首先我们应该选择有控制技能或者位移技能的输出英雄,比如孙尚香,貂蝉,狄仁杰,干将莫邪,诸葛亮,虞姬,马可波罗,嬴政等等,像大小姐本身有位移加上携带一个闪现一般刺客不敢去切,因为后期大小姐伤害太高,移动还这么强,貂蝉就是一技能是位移,加上大招释放后加速冷却一二技能所以一般刺客单独去切貂蝉也是不可取的,像虞姬更加可以说是刺客的克星了,打团时留好被动技能,对面刺客想来切你时,直接释放普攻触发被动减速一套技能就可以收掉刺客。嬴政这个英雄虽然没有位移技能不过他的攻击距离远啊,站在塔内就可以攻击敌人,而且伤害还高。所以游戏时千万不要选妲己,鲁班,后羿这种没有位移的英雄,一旦被抓几次就成了队里的拖油瓶。其次大家都知道面对敌方有强力刺客时法师可以出辉月,射手可以出名刀,如果经济允许还可以出一个复活甲,以此来防止自己操作失误所带来的后果。还有就是打团时需要你紧跟坦克,有些坦克可能只会自己玩自己的,这时候不要抱怨,只需要跟着他就好了,一旦有情况他可以替你扛伤害或者控住对面刺客让你放心输出,或者打团时你是一个没有位移没有控制的输出,这时候你也可以跟着一个有控制技能的英雄,一旦有情况队友控住刺客你也可以无限释放火力了。新手分享答题红包的请私信联系。欢迎大家关注老夫子潇遥游,大家一起上分,一起嗨。 刺客本来的优势就是切输出脆皮的 你想要靠装备来顶住刺客的刺杀 那你肯定被队友说是坑 因为要想顶住刺客的一套连招秒切 你需穿防御减攻速装 但这样一来你就不是后场输出了 那你还玩输出干嘛 所以说像鲁班这样想通过出装来防刺客这个思路本来就有问题 要想不被切 自身方法还是走位 另一方法是队友坦克和战士对后场的保护意识 另外 对鲁班来说真想不被刺客切死 那你就的让他死 所以只能尽一切堆输出杀死对方就不被刺客切了。在这里说一下自己对肉的见解 今天玩后场输出黄忠被对面的兰陵王和高渐离轮翻针对 叫亚瑟保护滴后场看着兵线推进不要一个劲的往前冲 可他却说我不往前冲抗伤害你抗啊 我当时无语 很多人认为 坦克的作用就是一个劲的望前冲抗伤害 这个思路是有问题的 坦克出了抗伤害还有就是保护后场 这个保护后场意识很重要 这可以说是高端局的共识 开着技能加速抛开后场追击对手 一是后场被刺客切 二你脱离团队追击残血很容易被伏击或放风筝放死 另外团时杀残血也不是你的任务 作为肉经常会抱怨我在前面死命抗你们后场没跟上 这是作为肉你就的自身找点原因了 你是不是推进太快了 当然作为肉这个职位是很委屈的也是队友抱怨的焦点 没人头抗伤害死亡率高 所以很少人玩肉 还有一个自己的见解是 作为输出后场在跟坦克牛魔团战时我觉得要跟紧点大胆靠前点 牛魔可以给附近的队友加双防相当于多了一件装备 同时二技能好像顶飞0.75秒减速1秒(记不太清了)三技能大招击飞减速对手又是一两秒这段时间对手是无法操作的 可想而知在这几秒的时间里团战把握好经常团灭 我玩牛魔百分之70的胜率感觉团时队友跟的越紧越坚决越容易赢 而一放技能就跑的不靠走位和普攻的就必输 说这么多只是自己见解不喜勿喷。大家好,我是专注于王者荣耀的老夫子潇遥游,在王者荣耀中刺客发育起来是厉害的,那么如果我们玩的是脆皮怎么才不会被对面刺客切死呢?首先我们应该选择有控制技能或者位移技能的输出英雄,比如孙尚香,貂蝉,狄仁杰,干将莫邪,诸葛亮,虞姬,马可波罗,嬴政等等,像大小姐本身有位移加上携带一个闪现一般刺客不敢去切,因为后期大小姐伤害太高,移动还这么强,貂蝉就是一技能是位移,加上大招释放后加速冷却一二技能所以一般刺客单独去切貂蝉也是不可取的,像虞姬更加可以说是刺客的克星了,打团时留好被动技能,对面刺客想来切你时,直接释放普攻触发被动减速一套技能就可以收掉刺客。嬴政这个英雄虽然没有位移技能不过他的攻击距离远啊,站在塔内就可以攻击敌人,而且伤害还高。所以游戏时千万不要选妲己,鲁班,后羿这种没有位移的英雄,一旦被抓几次就成了队里的拖油瓶。其次大家都知道面对敌方有强力刺客时法师可以出辉月,射手可以出名刀,如果经济允许还可以出一个复活甲,以此来防止自己操作失误所带来的后果。还有就是打团时需要你紧跟坦克,有些坦克可能只会自己玩自己的,这时候不要抱怨,只需要跟着他就好了,一旦有情况他可以替你扛伤害或者控住对面刺客让你放心输出,或者打团时你是一个没有位移没有控制的输出,这时候你也可以跟着一个有控制技能的英雄,一旦有情况队友控住刺客你也可以无限释放火力了。新手分享答题红包的请私信联系。欢迎大家关注老夫子潇遥游,大家一起上分,一起嗨。【我是小黑,欢迎大家关注我,共同探讨热血动漫!】小黑并不认为只要学会烂命华的武功秘籍就能成为暗影刺客。或许学会他的武功秘籍后实力能够匹敌暗影刺客,但是能否成为暗影刺客另当别论。烂命华,神秘的玄武国某派掌门人,为了找到心仪的“剪发BOY”来到小鸡岛。留着一头飘逸长发的烂命华一出场就有着与众不同的气质,就像《国产凌凌漆》中的猪肉荣一样,“是那样拉风的男人,不管在什么地方,就好像漆黑中的萤火虫一样,是那样的鲜明,那样的出众。那忧郁的眼神,唏嘘的胡渣子,神乎其技的刀法,还有那杯drymartine,都深深的迷住了我”。是的,当你认为猪肉荣只是卖肉的,他还是一名特工,当你认为烂命华是一名乞丐,他可能是玄武国“丐帮”帮主。因为玄武国没有人会剪头发,烂命华来到了小鸡岛,当他剪完头发没钱结账的时候,他的内心跟刚走进大保J”发廊厅时一样坦坦荡荡。为什么,因为他不是一个赖账的人,他有十本“武林秘籍”,随意挑一本就能够练就绝世武功。鸡大保想打死这个江湖骗子的时候,回头发现阿七正被一本“潮流发型大全”的秘籍迷得神魂颠倒。秘籍大甩卖,烂命华的秘籍物美价廉。简单描述一下烂命华提供给阿七的十本武功秘籍中的五本,《潮流发型大全》《金刚不坏》《菊花点穴手》《血魔刀》《龟波气功》。《金刚不坏》正是何大春所学。为了功法大成,现在何大春还是童子身。练就第七层的大春已经周身金刚不坏,如果不是赤牙正好知道大春的命门是神阙穴(俗称的肚脐眼)。身为暗影刺客的赤牙打不过手持金刚不坏大宝剑的阿七。《菊花点穴手》这本秘籍听起来就很“生性”。不是《武林外传》盗圣白展堂的《葵花点穴手》,而是“菊花”,见到这个词,是不是想起来曾经风靡中小学校园的火影终极奥义“千年杀”。千年杀是以双手结成虎印状,虚晃至对方身后攻击对方要害的必杀技,除了正常的攻击力之外,一般还会附带破防和心理打击双重特效,中了这一招的人就算生理上没有失去战斗力,往往心理上也会丧失斗志,绝对是可怕的杀招。当然其他动漫也有这个招式。《血魔刀》好像适合赤牙的血魔大法,不知道赤牙的血魔为什么不会血魔刀,小黑估计是因为还未解除白莲封印的赤牙不能发挥血魔真正实力。《龟波气功》这本武功秘籍只要看过《龙珠》的小伙伴肯定有印象,悟空师傅龟仙人的成名绝活,咱们的悟空不知道用这一招打败了多少外星人。最后一本就是《潮流发型大全》,这不是一本普普通通的书,而且是一本练气的秘籍。为了学会这本秘籍阿七可谓是历尽千辛万苦。阿七翻阅了数百遍,把里面的发型背的滚瓜烂熟。在中了梅花十一的毒刃以后,终于开始理解到里面的招式不仅仅是剪头发,而是“气”的使用,把气集中在一点上,就可以剪开空气。在第二季最后,伍六七把《潮流发型大全》里的招式融会贯通,形成一道“空气剪”与赤牙的血魔护体想对抗。我是刺客伍六七,刺客排行榜一万七千三百六十九位,最擅长剪空气刘海,一直以优质的服务和亲民的价格深受村民的喜爱。原来阿七真的擅长剪空气刘海。有绝世武功,未必选择成为暗影刺客。在《刺客伍六七》第一季的时候我们以为玄武国只有刺客组织,最强的就是暗影刺客。然而番外篇,我们知道玄武国还有梅花山庄的梅花大侠,也有霸王枪的传人,还有十三的师傅青凤。第二季《伍六七之最强发型师》里出现了更多的玄武国势力,江主任和赤牙原属的“天莲派”,梅花十一所属的“飞鸟门”,烂命华的不知名门派,还有被青凤杀死的诸多掌门首领。刺客是不见光的职业,尽管有数万刺客,有刺客组织那样强力的团体,也有鸡大保、伍六七这样的“散户”。有很多武功高强的人像烂命华、梅花大侠并没有加入刺客组织成为暗影刺客。所以说,有绝世武功也未必选择成为暗影刺客。暗影刺客作为刺客组织的最强刺客,直接听令于刺客组织的首领。要成为暗影刺客,首先要加入刺客组织,青凤为了加入刺客组织带着梅花十三刺杀了很多掌门,才得到了刺客组织的邀请。从现阶段看,“柒”虽然是最强暗影刺客但是未必是玄武国最强。 刺客本来的优势就是切输出脆皮的 你想要靠装备来顶住刺客的刺杀 那你肯定被队友说是坑 因为要想顶住刺客的一套连招秒切 你需穿防御减攻速装 但这样一来你就不是后场输出了 那你还玩输出干嘛 所以说像鲁班这样想通过出装来防刺客这个思路本来就有问题 要想不被切 自身方法还是走位 另一方法是队友坦克和战士对后场的保护意识 另外 对鲁班来说真想不被刺客切死 那你就的让他死 所以只能尽一切堆输出杀死对方就不被刺客切了。在这里说一下自己对肉的见解 今天玩后场输出黄忠被对面的兰陵王和高渐离轮翻针对 叫亚瑟保护滴后场看着兵线推进不要一个劲的往前冲 可他却说我不往前冲抗伤害你抗啊 我当时无语 很多人认为 坦克的作用就是一个劲的望前冲抗伤害 这个思路是有问题的 坦克出了抗伤害还有就是保护后场 这个保护后场意识很重要 这可以说是高端局的共识 开着技能加速抛开后场追击对手 一是后场被刺客切 二你脱离团队追击残血很容易被伏击或放风筝放死 另外团时杀残血也不是你的任务 作为肉经常会抱怨我在前面死命抗你们后场没跟上 这是作为肉你就的自身找点原因了 你是不是推进太快了 当然作为肉这个职位是很委屈的也是队友抱怨的焦点 没人头抗伤害死亡率高 所以很少人玩肉 还有一个自己的见解是 作为输出后场在跟坦克牛魔团战时我觉得要跟紧点大胆靠前点 牛魔可以给附近的队友加双防相当于多了一件装备 同时二技能好像顶飞0.75秒减速1秒(记不太清了)三技能大招击飞减速对手又是一两秒这段时间对手是无法操作的 可想而知在这几秒的时间里团战把握好经常团灭 我玩牛魔百分之70的胜率感觉团时队友跟的越紧越坚决越容易赢 而一放技能就跑的不靠走位和普攻的就必输 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而刺客阵容呢,就是典型的前期阵容,基本上跳过去就是一刀子一个,好不快哉,记得我最开始玩云顶之弈的时候,很多兄弟都还不会玩,然后我一手刺客阵容连吃了两三把鸡,当然了,运气好也是一点原因,但现在就不行了,现在拿刺客阵容的玩家都变少了,因为刺客流前期确实舒服,但基本上最后吃鸡的都不会是刺客阵容。 这是为什么呢?虽然刺客阵容从来都不缺伤害,但最大的问题就在于,人家根本不给你切进去的机会,就龟缩在一堆疯狂输出怎么说,就喜欢看你又生气又拿我没办法的样子。 那作为刺客阵容的一方,究竟有没有方法可以改善这种局面呢?答案是有的!而且不需要什么很复杂的操作,一个简单的站位就可以改变全局。 1、贴着底线站一排 云顶之弈的战斗区中有三排可以放置英雄,对面一般贴近一个角落站满三排,如果你也站满三排的话,那么你的刺客自然就切不进去了,甚至连切的机会都没有,直接就短兵相接了,而这样也就损失了你作为刺客的优势。 而我们要做的就是把所有的英雄尽量贴着底排(或第二排)站位,这样中间就会空一排出来。战斗开始打时候,对面前排会直接向我们这边跑来,而这时候对面的阵型就分开了,刺客们就直接等过去收割对面的后排了。 2、隐身刺客放在前面 如果说全部放在后面容易被看穿的话,那么“隐身流”就比较含蓄了,原理还是和第一点一样,主要是为了拉扯对面的阵型。 如螳螂狮子狗前期的直接进入隐身状态的,那我们就可以把它们放在最前面,这样的好处是什么呢?因为隐身,对面前排看不到也就会直接往我们后排冲,于是他们的阵型就又分散开了,而我们的刺客则跳过去就是一顿狂怼。 3、放一个炮灰在另一边一般我们的阵型都是聚集在一个角落,作为刺客阵容方,一定要尽量避免和对面前排硬碰硬,最好的还是呈对角站位,这时候如果我们放一个“炮灰”在对面的隔壁,那他们的前排就会奔着这个炮灰去攻击,而我们的刺客就可以渔翁得利,直接干净利落的怼掉他的后排。 而这个炮灰的选择尽量肉一点,多抗一点比较好,如果没有肉呢就推荐亚索、机器人。 玩刺客流的阵容呢,一定要记住的一点,我们不缺输出,我们缺的仅仅是一个机会,什么德莱文龙王?别听他们说着很厉害,如果真被刺客抓着机会了,其实也就是一刀的事情,露露鸟盾都救不了。不过这个机会呢确实需要自己来寻找的,刺客流毕竟一个前期阵容,优势就在于瞬间的爆发,所以一定要利用好这个机会,只要能分割对面的阵型,那么就成功了一半。 刺客本来的优势就是切输出脆皮的 你想要靠装备来顶住刺客的刺杀 那你肯定被队友说是坑 因为要想顶住刺客的一套连招秒切 你需穿防御减攻速装 但这样一来你就不是后场输出了 那你还玩输出干嘛 所以说像鲁班这样想通过出装来防刺客这个思路本来就有问题 要想不被切 自身方法还是走位 另一方法是队友坦克和战士对后场的保护意识 另外 对鲁班来说真想不被刺客切死 那你就的让他死 所以只能尽一切堆输出杀死对方就不被刺客切了。在这里说一下自己对肉的见解 今天玩后场输出黄忠被对面的兰陵王和高渐离轮翻针对 叫亚瑟保护滴后场看着兵线推进不要一个劲的往前冲 可他却说我不往前冲抗伤害你抗啊 我当时无语 很多人认为 坦克的作用就是一个劲的望前冲抗伤害 这个思路是有问题的 坦克出了抗伤害还有就是保护后场 这个保护后场意识很重要 这可以说是高端局的共识 开着技能加速抛开后场追击对手 一是后场被刺客切 二你脱离团队追击残血很容易被伏击或放风筝放死 另外团时杀残血也不是你的任务 作为肉经常会抱怨我在前面死命抗你们后场没跟上 这是作为肉你就的自身找点原因了 你是不是推进太快了 当然作为肉这个职位是很委屈的也是队友抱怨的焦点 没人头抗伤害死亡率高 所以很少人玩肉 还有一个自己的见解是 作为输出后场在跟坦克牛魔团战时我觉得要跟紧点大胆靠前点 牛魔可以给附近的队友加双防相当于多了一件装备 同时二技能好像顶飞0.75秒减速1秒(记不太清了)三技能大招击飞减速对手又是一两秒这段时间对手是无法操作的 可想而知在这几秒的时间里团战把握好经常团灭 我玩牛魔百分之70的胜率感觉团时队友跟的越紧越坚决越容易赢 而一放技能就跑的不靠走位和普攻的就必输 说这么多只是自己见解不喜勿喷。大家好,我是专注于王者荣耀的老夫子潇遥游,在王者荣耀中刺客发育起来是厉害的,那么如果我们玩的是脆皮怎么才不会被对面刺客切死呢?首先我们应该选择有控制技能或者位移技能的输出英雄,比如孙尚香,貂蝉,狄仁杰,干将莫邪,诸葛亮,虞姬,马可波罗,嬴政等等,像大小姐本身有位移加上携带一个闪现一般刺客不敢去切,因为后期大小姐伤害太高,移动还这么强,貂蝉就是一技能是位移,加上大招释放后加速冷却一二技能所以一般刺客单独去切貂蝉也是不可取的,像虞姬更加可以说是刺客的克星了,打团时留好被动技能,对面刺客想来切你时,直接释放普攻触发被动减速一套技能就可以收掉刺客。嬴政这个英雄虽然没有位移技能不过他的攻击距离远啊,站在塔内就可以攻击敌人,而且伤害还高。所以游戏时千万不要选妲己,鲁班,后羿这种没有位移的英雄,一旦被抓几次就成了队里的拖油瓶。其次大家都知道面对敌方有强力刺客时法师可以出辉月,射手可以出名刀,如果经济允许还可以出一个复活甲,以此来防止自己操作失误所带来的后果。还有就是打团时需要你紧跟坦克,有些坦克可能只会自己玩自己的,这时候不要抱怨,只需要跟着他就好了,一旦有情况他可以替你扛伤害或者控住对面刺客让你放心输出,或者打团时你是一个没有位移没有控制的输出,这时候你也可以跟着一个有控制技能的英雄,一旦有情况队友控住刺客你也可以无限释放火力了。新手分享答题红包的请私信联系。欢迎大家关注老夫子潇遥游,大家一起上分,一起嗨。【我是小黑,欢迎大家关注我,共同探讨热血动漫!】小黑并不认为只要学会烂命华的武功秘籍就能成为暗影刺客。或许学会他的武功秘籍后实力能够匹敌暗影刺客,但是能否成为暗影刺客另当别论。烂命华,神秘的玄武国某派掌门人,为了找到心仪的“剪发BOY”来到小鸡岛。留着一头飘逸长发的烂命华一出场就有着与众不同的气质,就像《国产凌凌漆》中的猪肉荣一样,“是那样拉风的男人,不管在什么地方,就好像漆黑中的萤火虫一样,是那样的鲜明,那样的出众。那忧郁的眼神,唏嘘的胡渣子,神乎其技的刀法,还有那杯drymartine,都深深的迷住了我”。是的,当你认为猪肉荣只是卖肉的,他还是一名特工,当你认为烂命华是一名乞丐,他可能是玄武国“丐帮”帮主。因为玄武国没有人会剪头发,烂命华来到了小鸡岛,当他剪完头发没钱结账的时候,他的内心跟刚走进大保J”发廊厅时一样坦坦荡荡。为什么,因为他不是一个赖账的人,他有十本“武林秘籍”,随意挑一本就能够练就绝世武功。鸡大保想打死这个江湖骗子的时候,回头发现阿七正被一本“潮流发型大全”的秘籍迷得神魂颠倒。秘籍大甩卖,烂命华的秘籍物美价廉。简单描述一下烂命华提供给阿七的十本武功秘籍中的五本,《潮流发型大全》《金刚不坏》《菊花点穴手》《血魔刀》《龟波气功》。《金刚不坏》正是何大春所学。为了功法大成,现在何大春还是童子身。练就第七层的大春已经周身金刚不坏,如果不是赤牙正好知道大春的命门是神阙穴(俗称的肚脐眼)。身为暗影刺客的赤牙打不过手持金刚不坏大宝剑的阿七。《菊花点穴手》这本秘籍听起来就很“生性”。不是《武林外传》盗圣白展堂的《葵花点穴手》,而是“菊花”,见到这个词,是不是想起来曾经风靡中小学校园的火影终极奥义“千年杀”。千年杀是以双手结成虎印状,虚晃至对方身后攻击对方要害的必杀技,除了正常的攻击力之外,一般还会附带破防和心理打击双重特效,中了这一招的人就算生理上没有失去战斗力,往往心理上也会丧失斗志,绝对是可怕的杀招。当然其他动漫也有这个招式。《血魔刀》好像适合赤牙的血魔大法,不知道赤牙的血魔为什么不会血魔刀,小黑估计是因为还未解除白莲封印的赤牙不能发挥血魔真正实力。《龟波气功》这本武功秘籍只要看过《龙珠》的小伙伴肯定有印象,悟空师傅龟仙人的成名绝活,咱们的悟空不知道用这一招打败了多少外星人。最后一本就是《潮流发型大全》,这不是一本普普通通的书,而且是一本练气的秘籍。为了学会这本秘籍阿七可谓是历尽千辛万苦。阿七翻阅了数百遍,把里面的发型背的滚瓜烂熟。在中了梅花十一的毒刃以后,终于开始理解到里面的招式不仅仅是剪头发,而是“气”的使用,把气集中在一点上,就可以剪开空气。在第二季最后,伍六七把《潮流发型大全》里的招式融会贯通,形成一道“空气剪”与赤牙的血魔护体想对抗。我是刺客伍六七,刺客排行榜一万七千三百六十九位,最擅长剪空气刘海,一直以优质的服务和亲民的价格深受村民的喜爱。原来阿七真的擅长剪空气刘海。有绝世武功,未必选择成为暗影刺客。在《刺客伍六七》第一季的时候我们以为玄武国只有刺客组织,最强的就是暗影刺客。然而番外篇,我们知道玄武国还有梅花山庄的梅花大侠,也有霸王枪的传人,还有十三的师傅青凤。第二季《伍六七之最强发型师》里出现了更多的玄武国势力,江主任和赤牙原属的“天莲派”,梅花十一所属的“飞鸟门”,烂命华的不知名门派,还有被青凤杀死的诸多掌门首领。刺客是不见光的职业,尽管有数万刺客,有刺客组织那样强力的团体,也有鸡大保、伍六七这样的“散户”。有很多武功高强的人像烂命华、梅花大侠并没有加入刺客组织成为暗影刺客。所以说,有绝世武功也未必选择成为暗影刺客。暗影刺客作为刺客组织的最强刺客,直接听令于刺客组织的首领。要成为暗影刺客,首先要加入刺客组织,青凤为了加入刺客组织带着梅花十三刺杀了很多掌门,才得到了刺客组织的邀请。从现阶段看,“柒”虽然是最强暗影刺客但是未必是玄武国最强。众所周知,一套阵容或者体系,大都分前后期,前期强则后期乏力,前期弱也后期无敌,这也算一种相对的平衡了。 而刺客阵容呢,就是典型的前期阵容,基本上跳过去就是一刀子一个,好不快哉,记得我最开始玩云顶之弈的时候,很多兄弟都还不会玩,然后我一手刺客阵容连吃了两三把鸡,当然了,运气好也是一点原因,但现在就不行了,现在拿刺客阵容的玩家都变少了,因为刺客流前期确实舒服,但基本上最后吃鸡的都不会是刺客阵容。 这是为什么呢?虽然刺客阵容从来都不缺伤害,但最大的问题就在于,人家根本不给你切进去的机会,就龟缩在一堆疯狂输出怎么说,就喜欢看你又生气又拿我没办法的样子。 那作为刺客阵容的一方,究竟有没有方法可以改善这种局面呢?答案是有的!而且不需要什么很复杂的操作,一个简单的站位就可以改变全局。 1、贴着底线站一排 云顶之弈的战斗区中有三排可以放置英雄,对面一般贴近一个角落站满三排,如果你也站满三排的话,那么你的刺客自然就切不进去了,甚至连切的机会都没有,直接就短兵相接了,而这样也就损失了你作为刺客的优势。 而我们要做的就是把所有的英雄尽量贴着底排(或第二排)站位,这样中间就会空一排出来。战斗开始打时候,对面前排会直接向我们这边跑来,而这时候对面的阵型就分开了,刺客们就直接等过去收割对面的后排了。 2、隐身刺客放在前面 如果说全部放在后面容易被看穿的话,那么“隐身流”就比较含蓄了,原理还是和第一点一样,主要是为了拉扯对面的阵型。 如螳螂狮子狗前期的直接进入隐身状态的,那我们就可以把它们放在最前面,这样的好处是什么呢?因为隐身,对面前排看不到也就会直接往我们后排冲,于是他们的阵型就又分散开了,而我们的刺客则跳过去就是一顿狂怼。 3、放一个炮灰在另一边一般我们的阵型都是聚集在一个角落,作为刺客阵容方,一定要尽量避免和对面前排硬碰硬,最好的还是呈对角站位,这时候如果我们放一个“炮灰”在对面的隔壁,那他们的前排就会奔着这个炮灰去攻击,而我们的刺客就可以渔翁得利,直接干净利落的怼掉他的后排。 而这个炮灰的选择尽量肉一点,多抗一点比较好,如果没有肉呢就推荐亚索、机器人。 玩刺客流的阵容呢,一定要记住的一点,我们不缺输出,我们缺的仅仅是一个机会,什么德莱文龙王?别听他们说着很厉害,如果真被刺客抓着机会了,其实也就是一刀的事情,露露鸟盾都救不了。不过这个机会呢确实需要自己来寻找的,刺客流毕竟一个前期阵容,优势就在于瞬间的爆发,所以一定要利用好这个机会,只要能分割对面的阵型,那么就成功了一半。谢邀一,学会预判,这是很多游戏都需要的一个技能。二,学会如何规避敌方炮弹。长按空格这个比较进阶(而且效果好像一般?),但是你总不要看到面前迫击炮在哗哗哗地往下砸你还死命往前冲(而不是停船转弯)。冲角:这个没什么好说的了,开局船首炮一发然后就冲上去撞一下,然后这个时候通常敌人和你就会侧开,形成交互的态势(就像马路上你向前开车,然后左边有人向后开车(不是逆行),行吧我语言组织不太行,反正你船头对船头撞一下之后就知道是什么情况了)圆弹:永远不要等到对面的船都快过了射击线了才开炮,这样你多半打不中。重弹:尽量靠近之后打,也要预判,最好是两船并行的时候,重弹非常好用。(大风大浪之中除了两船并行或者你们靠得很近,不然不要开重弹,因为有浪的时候一般打不中,这玩意又不能瞄准)迫击炮:还是预判,看对面是不是要转弯,不要老是瞄着船尾或者桅杆打,要瞄船头打,然后及时调整方向,不要瞄好了结果对面突然停船转弯。船尾炮:长按shift然后放开,这是一炮,通常是在圆/重弹打完一波后上弹的空隙打的,这基本就是育碧设置这玩意的目的了,不要放过任何一个可以打船尾炮的机会,除非圆弹和重弹上好了。(侧舷炮就是有瞄准白线的那个,船尾炮就是按shift的那个,区分一下,毕竟我也忘了到底哪个是哪个了)下面是模拟实战(当然,是我的打法,纸上谈兵)假设你已经有了冲角和迫击炮(没有的话就把相关步骤省略,比如不要撞上去,不用开迫击炮直接船首炮轰)找到一艘你想要的敌舰。最好是面对面,其次是你追赶他,再次是你拦腰追赶他(两艘船呈T字形)这里我们假设是面对面,而且距离在600左右。好,迫击炮准备!Open fire!船首炮准备!Fire!兄弟们,帆拉满,冲啊!在撞上去之前,看看迫击炮和船首炮好了没,如果好了就开,不要吝惜这一点弹药,反正就是一直打。(距离太远的话对面也有可能会开迫击炮,或者停船转弯,用侧舷炮打你,这个时候你要学会规避)轰!撞上去了,这个时候不要和对面一直这样子僵持,就这样一直撞,没伤害,就稍微转一点弯,把对面放过去,然后这个时候就是你开过去而对面开过来的局面。这个时候很大可能你会挨上一发侧舷炮,按空格多半是没用的重弹准备!开炮!侧舷炮准备,瞄准,开炮!船尾炮不要停!shift长按两秒再放开是开一次炮。快过去了怎么办?没关系火药桶!然后又是一顿船尾炮。减速转弯,接下来就是侧舷炮和重弹。记住迫击炮一般在开始战斗的时候打,进入战斗之后除非你对自己的技术有信心,不然不建议开迫击炮。然后就是拉半帆,跟对面绕圈圈,远一点侧舷炮,近了重弹招呼,再远了侧舷炮打不到了才用迫击炮。(不要拉满帆,不然转弯的效率真的非常感人,必要的时候可以停船转弯。当然如果你甲厚可以停船站撸(被围殴的时候不建议),这个时候迫击炮尽管用,别心疼,当然侧舷炮才是主要输出火力。)当你被对面追的时候不用担心,镜头往后看,右键按着,左键点一下,火药桶放下去,敢来的才是真男人! 刺客本来的优势就是切输出脆皮的 你想要靠装备来顶住刺客的刺杀 那你肯定被队友说是坑 因为要想顶住刺客的一套连招秒切 你需穿防御减攻速装 但这样一来你就不是后场输出了 那你还玩输出干嘛 所以说像鲁班这样想通过出装来防刺客这个思路本来就有问题 要想不被切 自身方法还是走位 另一方法是队友坦克和战士对后场的保护意识 另外 对鲁班来说真想不被刺客切死 那你就的让他死 所以只能尽一切堆输出杀死对方就不被刺客切了。在这里说一下自己对肉的见解 今天玩后场输出黄忠被对面的兰陵王和高渐离轮翻针对 叫亚瑟保护滴后场看着兵线推进不要一个劲的往前冲 可他却说我不往前冲抗伤害你抗啊 我当时无语 很多人认为 坦克的作用就是一个劲的望前冲抗伤害 这个思路是有问题的 坦克出了抗伤害还有就是保护后场 这个保护后场意识很重要 这可以说是高端局的共识 开着技能加速抛开后场追击对手 一是后场被刺客切 二你脱离团队追击残血很容易被伏击或放风筝放死 另外团时杀残血也不是你的任务 作为肉经常会抱怨我在前面死命抗你们后场没跟上 这是作为肉你就的自身找点原因了 你是不是推进太快了 当然作为肉这个职位是很委屈的也是队友抱怨的焦点 没人头抗伤害死亡率高 所以很少人玩肉 还有一个自己的见解是 作为输出后场在跟坦克牛魔团战时我觉得要跟紧点大胆靠前点 牛魔可以给附近的队友加双防相当于多了一件装备 同时二技能好像顶飞0.75秒减速1秒(记不太清了)三技能大招击飞减速对手又是一两秒这段时间对手是无法操作的 可想而知在这几秒的时间里团战把握好经常团灭 我玩牛魔百分之70的胜率感觉团时队友跟的越紧越坚决越容易赢 而一放技能就跑的不靠走位和普攻的就必输 说这么多只是自己见解不喜勿喷。大家好,我是专注于王者荣耀的老夫子潇遥游,在王者荣耀中刺客发育起来是厉害的,那么如果我们玩的是脆皮怎么才不会被对面刺客切死呢?首先我们应该选择有控制技能或者位移技能的输出英雄,比如孙尚香,貂蝉,狄仁杰,干将莫邪,诸葛亮,虞姬,马可波罗,嬴政等等,像大小姐本身有位移加上携带一个闪现一般刺客不敢去切,因为后期大小姐伤害太高,移动还这么强,貂蝉就是一技能是位移,加上大招释放后加速冷却一二技能所以一般刺客单独去切貂蝉也是不可取的,像虞姬更加可以说是刺客的克星了,打团时留好被动技能,对面刺客想来切你时,直接释放普攻触发被动减速一套技能就可以收掉刺客。嬴政这个英雄虽然没有位移技能不过他的攻击距离远啊,站在塔内就可以攻击敌人,而且伤害还高。所以游戏时千万不要选妲己,鲁班,后羿这种没有位移的英雄,一旦被抓几次就成了队里的拖油瓶。其次大家都知道面对敌方有强力刺客时法师可以出辉月,射手可以出名刀,如果经济允许还可以出一个复活甲,以此来防止自己操作失误所带来的后果。还有就是打团时需要你紧跟坦克,有些坦克可能只会自己玩自己的,这时候不要抱怨,只需要跟着他就好了,一旦有情况他可以替你扛伤害或者控住对面刺客让你放心输出,或者打团时你是一个没有位移没有控制的输出,这时候你也可以跟着一个有控制技能的英雄,一旦有情况队友控住刺客你也可以无限释放火力了。新手分享答题红包的请私信联系。欢迎大家关注老夫子潇遥游,大家一起上分,一起嗨。【我是小黑,欢迎大家关注我,共同探讨热血动漫!】小黑并不认为只要学会烂命华的武功秘籍就能成为暗影刺客。或许学会他的武功秘籍后实力能够匹敌暗影刺客,但是能否成为暗影刺客另当别论。烂命华,神秘的玄武国某派掌门人,为了找到心仪的“剪发BOY”来到小鸡岛。留着一头飘逸长发的烂命华一出场就有着与众不同的气质,就像《国产凌凌漆》中的猪肉荣一样,“是那样拉风的男人,不管在什么地方,就好像漆黑中的萤火虫一样,是那样的鲜明,那样的出众。那忧郁的眼神,唏嘘的胡渣子,神乎其技的刀法,还有那杯drymartine,都深深的迷住了我”。是的,当你认为猪肉荣只是卖肉的,他还是一名特工,当你认为烂命华是一名乞丐,他可能是玄武国“丐帮”帮主。因为玄武国没有人会剪头发,烂命华来到了小鸡岛,当他剪完头发没钱结账的时候,他的内心跟刚走进大保J”发廊厅时一样坦坦荡荡。为什么,因为他不是一个赖账的人,他有十本“武林秘籍”,随意挑一本就能够练就绝世武功。鸡大保想打死这个江湖骗子的时候,回头发现阿七正被一本“潮流发型大全”的秘籍迷得神魂颠倒。秘籍大甩卖,烂命华的秘籍物美价廉。简单描述一下烂命华提供给阿七的十本武功秘籍中的五本,《潮流发型大全》《金刚不坏》《菊花点穴手》《血魔刀》《龟波气功》。《金刚不坏》正是何大春所学。为了功法大成,现在何大春还是童子身。练就第七层的大春已经周身金刚不坏,如果不是赤牙正好知道大春的命门是神阙穴(俗称的肚脐眼)。身为暗影刺客的赤牙打不过手持金刚不坏大宝剑的阿七。《菊花点穴手》这本秘籍听起来就很“生性”。不是《武林外传》盗圣白展堂的《葵花点穴手》,而是“菊花”,见到这个词,是不是想起来曾经风靡中小学校园的火影终极奥义“千年杀”。千年杀是以双手结成虎印状,虚晃至对方身后攻击对方要害的必杀技,除了正常的攻击力之外,一般还会附带破防和心理打击双重特效,中了这一招的人就算生理上没有失去战斗力,往往心理上也会丧失斗志,绝对是可怕的杀招。当然其他动漫也有这个招式。《血魔刀》好像适合赤牙的血魔大法,不知道赤牙的血魔为什么不会血魔刀,小黑估计是因为还未解除白莲封印的赤牙不能发挥血魔真正实力。《龟波气功》这本武功秘籍只要看过《龙珠》的小伙伴肯定有印象,悟空师傅龟仙人的成名绝活,咱们的悟空不知道用这一招打败了多少外星人。最后一本就是《潮流发型大全》,这不是一本普普通通的书,而且是一本练气的秘籍。为了学会这本秘籍阿七可谓是历尽千辛万苦。阿七翻阅了数百遍,把里面的发型背的滚瓜烂熟。在中了梅花十一的毒刃以后,终于开始理解到里面的招式不仅仅是剪头发,而是“气”的使用,把气集中在一点上,就可以剪开空气。在第二季最后,伍六七把《潮流发型大全》里的招式融会贯通,形成一道“空气剪”与赤牙的血魔护体想对抗。我是刺客伍六七,刺客排行榜一万七千三百六十九位,最擅长剪空气刘海,一直以优质的服务和亲民的价格深受村民的喜爱。原来阿七真的擅长剪空气刘海。有绝世武功,未必选择成为暗影刺客。在《刺客伍六七》第一季的时候我们以为玄武国只有刺客组织,最强的就是暗影刺客。然而番外篇,我们知道玄武国还有梅花山庄的梅花大侠,也有霸王枪的传人,还有十三的师傅青凤。第二季《伍六七之最强发型师》里出现了更多的玄武国势力,江主任和赤牙原属的“天莲派”,梅花十一所属的“飞鸟门”,烂命华的不知名门派,还有被青凤杀死的诸多掌门首领。刺客是不见光的职业,尽管有数万刺客,有刺客组织那样强力的团体,也有鸡大保、伍六七这样的“散户”。有很多武功高强的人像烂命华、梅花大侠并没有加入刺客组织成为暗影刺客。所以说,有绝世武功也未必选择成为暗影刺客。暗影刺客作为刺客组织的最强刺客,直接听令于刺客组织的首领。要成为暗影刺客,首先要加入刺客组织,青凤为了加入刺客组织带着梅花十三刺杀了很多掌门,才得到了刺客组织的邀请。从现阶段看,“柒”虽然是最强暗影刺客但是未必是玄武国最强。众所周知,一套阵容或者体系,大都分前后期,前期强则后期乏力,前期弱也后期无敌,这也算一种相对的平衡了。 而刺客阵容呢,就是典型的前期阵容,基本上跳过去就是一刀子一个,好不快哉,记得我最开始玩云顶之弈的时候,很多兄弟都还不会玩,然后我一手刺客阵容连吃了两三把鸡,当然了,运气好也是一点原因,但现在就不行了,现在拿刺客阵容的玩家都变少了,因为刺客流前期确实舒服,但基本上最后吃鸡的都不会是刺客阵容。 这是为什么呢?虽然刺客阵容从来都不缺伤害,但最大的问题就在于,人家根本不给你切进去的机会,就龟缩在一堆疯狂输出怎么说,就喜欢看你又生气又拿我没办法的样子。 那作为刺客阵容的一方,究竟有没有方法可以改善这种局面呢?答案是有的!而且不需要什么很复杂的操作,一个简单的站位就可以改变全局。 1、贴着底线站一排 云顶之弈的战斗区中有三排可以放置英雄,对面一般贴近一个角落站满三排,如果你也站满三排的话,那么你的刺客自然就切不进去了,甚至连切的机会都没有,直接就短兵相接了,而这样也就损失了你作为刺客的优势。 而我们要做的就是把所有的英雄尽量贴着底排(或第二排)站位,这样中间就会空一排出来。战斗开始打时候,对面前排会直接向我们这边跑来,而这时候对面的阵型就分开了,刺客们就直接等过去收割对面的后排了。 2、隐身刺客放在前面 如果说全部放在后面容易被看穿的话,那么“隐身流”就比较含蓄了,原理还是和第一点一样,主要是为了拉扯对面的阵型。 如螳螂狮子狗前期的直接进入隐身状态的,那我们就可以把它们放在最前面,这样的好处是什么呢?因为隐身,对面前排看不到也就会直接往我们后排冲,于是他们的阵型就又分散开了,而我们的刺客则跳过去就是一顿狂怼。 3、放一个炮灰在另一边一般我们的阵型都是聚集在一个角落,作为刺客阵容方,一定要尽量避免和对面前排硬碰硬,最好的还是呈对角站位,这时候如果我们放一个“炮灰”在对面的隔壁,那他们的前排就会奔着这个炮灰去攻击,而我们的刺客就可以渔翁得利,直接干净利落的怼掉他的后排。 而这个炮灰的选择尽量肉一点,多抗一点比较好,如果没有肉呢就推荐亚索、机器人。 玩刺客流的阵容呢,一定要记住的一点,我们不缺输出,我们缺的仅仅是一个机会,什么德莱文龙王?别听他们说着很厉害,如果真被刺客抓着机会了,其实也就是一刀的事情,露露鸟盾都救不了。不过这个机会呢确实需要自己来寻找的,刺客流毕竟一个前期阵容,优势就在于瞬间的爆发,所以一定要利用好这个机会,只要能分割对面的阵型,那么就成功了一半。谢邀一,学会预判,这是很多游戏都需要的一个技能。二,学会如何规避敌方炮弹。长按空格这个比较进阶(而且效果好像一般?),但是你总不要看到面前迫击炮在哗哗哗地往下砸你还死命往前冲(而不是停船转弯)。冲角:这个没什么好说的了,开局船首炮一发然后就冲上去撞一下,然后这个时候通常敌人和你就会侧开,形成交互的态势(就像马路上你向前开车,然后左边有人向后开车(不是逆行),行吧我语言组织不太行,反正你船头对船头撞一下之后就知道是什么情况了)圆弹:永远不要等到对面的船都快过了射击线了才开炮,这样你多半打不中。重弹:尽量靠近之后打,也要预判,最好是两船并行的时候,重弹非常好用。(大风大浪之中除了两船并行或者你们靠得很近,不然不要开重弹,因为有浪的时候一般打不中,这玩意又不能瞄准)迫击炮:还是预判,看对面是不是要转弯,不要老是瞄着船尾或者桅杆打,要瞄船头打,然后及时调整方向,不要瞄好了结果对面突然停船转弯。船尾炮:长按shift然后放开,这是一炮,通常是在圆/重弹打完一波后上弹的空隙打的,这基本就是育碧设置这玩意的目的了,不要放过任何一个可以打船尾炮的机会,除非圆弹和重弹上好了。(侧舷炮就是有瞄准白线的那个,船尾炮就是按shift的那个,区分一下,毕竟我也忘了到底哪个是哪个了)下面是模拟实战(当然,是我的打法,纸上谈兵)假设你已经有了冲角和迫击炮(没有的话就把相关步骤省略,比如不要撞上去,不用开迫击炮直接船首炮轰)找到一艘你想要的敌舰。最好是面对面,其次是你追赶他,再次是你拦腰追赶他(两艘船呈T字形)这里我们假设是面对面,而且距离在600左右。好,迫击炮准备!Open fire!船首炮准备!Fire!兄弟们,帆拉满,冲啊!在撞上去之前,看看迫击炮和船首炮好了没,如果好了就开,不要吝惜这一点弹药,反正就是一直打。(距离太远的话对面也有可能会开迫击炮,或者停船转弯,用侧舷炮打你,这个时候你要学会规避)轰!撞上去了,这个时候不要和对面一直这样子僵持,就这样一直撞,没伤害,就稍微转一点弯,把对面放过去,然后这个时候就是你开过去而对面开过来的局面。这个时候很大可能你会挨上一发侧舷炮,按空格多半是没用的重弹准备!开炮!侧舷炮准备,瞄准,开炮!船尾炮不要停!shift长按两秒再放开是开一次炮。快过去了怎么办?没关系火药桶!然后又是一顿船尾炮。减速转弯,接下来就是侧舷炮和重弹。记住迫击炮一般在开始战斗的时候打,进入战斗之后除非你对自己的技术有信心,不然不建议开迫击炮。然后就是拉半帆,跟对面绕圈圈,远一点侧舷炮,近了重弹招呼,再远了侧舷炮打不到了才用迫击炮。(不要拉满帆,不然转弯的效率真的非常感人,必要的时候可以停船转弯。当然如果你甲厚可以停船站撸(被围殴的时候不建议),这个时候迫击炮尽管用,别心疼,当然侧舷炮才是主要输出火力。)当你被对面追的时候不用担心,镜头往后看,右键按着,左键点一下,火药桶放下去,敢来的才是真男人!史记中的刺客死亡率是相当高的,但不一定都是自杀,也有相当一部分是被行刺对象的卫士处死。这主要取决于行刺现场的情况。综合史料记载,先秦时期著名刺客主要有:专诸、要离、豫让、聂政、朱亥、荆轲、高渐离、张良(及沧海力士),这里排除了《刺客列传》中的第一位曹沫,他对齐桓公的威逼只是一种要挟,并不意味着真想要对方性命。其中自杀而死的有要离(自断手足,伏剑而死)、豫让(“吾可以下报智伯矣!”遂伏剑自杀)、聂政(自皮面决眼,自屠出肠,遂以死)这几位;被卫士处死的有专诸(王僚立死,左右亦杀专诸)、荆轲(左右既前杀轲)、高渐离(遂诛高渐离,终身不复近诸侯之人),基本一半对一半。朱亥则并没有在行刺中自杀或被杀,张良与沧海力士也是顺利脱逃,所以总体来看,刺客这个行业当然死亡率极高,但也不是没有漏网之鱼。 玩鲁班推荐几套出装方案 前三件装一样 末世 布甲鞋 血刀 后三件输出型: 无尽 破甲 破军 防刺客: 反甲 不详 破军 也可以走控制路线 宗师 黑切 出装无固定 得看对手针对性出 对手法师多且玩的好的 咋滴你都的出魔女 对手兰陵王猴子喜欢切 你必须得出反甲不详 你要能找到一两个全程贴身保护的 你也可以纯输出 个人认为复活甲没啥用 玩鲁班前期猥琐 后期就是怼 不要怕 技能用好了真不怕刺客 技能推荐闪现或者净化 八百多场鲁班胜率68% 现在不怎么玩了 以前特喜欢鲁班 特别电玩 走路自带特效 好拉风 也自招仇恨1 玩鲁班推荐几套出装方案 前三件装一样 末世 布甲鞋 血刀 后三件输出型: 无尽 破甲 破军 防刺客: 反甲 不详 破军 也可以走控制路线 宗师 黑切 出装无固定 得看对手针对性出 对手法师多且玩的好的 咋滴你都的出魔女 对手兰陵王猴子喜欢切 你必须得出反甲不详 你要能找到一两个全程贴身保护的 你也可以纯输出 个人认为复活甲没啥用 玩鲁班前期猥琐 后期就是怼 不要怕 技能用好了真不怕刺客 技能推荐闪现或者净化 八百多场鲁班胜率68% 现在不怎么玩了 以前特喜欢鲁班 特别电玩 走路自带特效 好拉风 也自招仇恨1欢迎关注和点赞,更多精彩原创持续更新中~王者荣耀英雄间相生相克,刺客早期打野发育相对较快,突进能力和爆发性强,是所有脆皮的克星。脆皮怎么在保证输出的情况下尽量少被刺客切身呢?1.带闪现技能,打不过就跑,跑不过就闪现,注意尽量穿墙闪现,并逃向防御塔和队友,增大逃生几率。2.特定装备提高存活率,除复活甲外射手可带名刀·司命、纯净苍穹,法师可带辉月,均可抵挡致命伤害。此外法师可带冰霜之杖,射手可拿红,可以风筝刺客。3.尽量不落单,尤其是无位移技能的脆皮,不要远离队友视线,无防御塔情况下尽量不要单独带线,减少被刺客趁虚而入的几率。4.很多脆皮自带逃生技能,虞姬二技能后短时间免疫所有物理伤害,且被动可减速敌人90%移速;后羿大招眩晕二技能减速;孙尚香二技能减速一技能位移;马可波罗一技能加速二技能位移,大招被动加速;狄仁杰二技能解控大招减速;黄忠哈士奇路径上放陷阱拦;李元芳大招减速,二技能类似位移,且释放过程无法被选中;王昭君一技能减速二技能冰冻;安琪拉二技能减速;诸葛亮二技能位移;等等。 玩鲁班推荐几套出装方案 前三件装一样 末世 布甲鞋 血刀 后三件输出型: 无尽 破甲 破军 防刺客: 反甲 不详 破军 也可以走控制路线 宗师 黑切 出装无固定 得看对手针对性出 对手法师多且玩的好的 咋滴你都的出魔女 对手兰陵王猴子喜欢切 你必须得出反甲不详 你要能找到一两个全程贴身保护的 你也可以纯输出 个人认为复活甲没啥用 玩鲁班前期猥琐 后期就是怼 不要怕 技能用好了真不怕刺客 技能推荐闪现或者净化 八百多场鲁班胜率68% 现在不怎么玩了 以前特喜欢鲁班 特别电玩 走路自带特效 好拉风 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而刺客阵容呢,就是典型的前期阵容,基本上跳过去就是一刀子一个,好不快哉,记得我最开始玩云顶之弈的时候,很多兄弟都还不会玩,然后我一手刺客阵容连吃了两三把鸡,当然了,运气好也是一点原因,但现在就不行了,现在拿刺客阵容的玩家都变少了,因为刺客流前期确实舒服,但基本上最后吃鸡的都不会是刺客阵容。 这是为什么呢?虽然刺客阵容从来都不缺伤害,但最大的问题就在于,人家根本不给你切进去的机会,就龟缩在一堆疯狂输出怎么说,就喜欢看你又生气又拿我没办法的样子。 那作为刺客阵容的一方,究竟有没有方法可以改善这种局面呢?答案是有的!而且不需要什么很复杂的操作,一个简单的站位就可以改变全局。 1、贴着底线站一排 云顶之弈的战斗区中有三排可以放置英雄,对面一般贴近一个角落站满三排,如果你也站满三排的话,那么你的刺客自然就切不进去了,甚至连切的机会都没有,直接就短兵相接了,而这样也就损失了你作为刺客的优势。 而我们要做的就是把所有的英雄尽量贴着底排(或第二排)站位,这样中间就会空一排出来。战斗开始打时候,对面前排会直接向我们这边跑来,而这时候对面的阵型就分开了,刺客们就直接等过去收割对面的后排了。 2、隐身刺客放在前面 如果说全部放在后面容易被看穿的话,那么“隐身流”就比较含蓄了,原理还是和第一点一样,主要是为了拉扯对面的阵型。 如螳螂狮子狗前期的直接进入隐身状态的,那我们就可以把它们放在最前面,这样的好处是什么呢?因为隐身,对面前排看不到也就会直接往我们后排冲,于是他们的阵型就又分散开了,而我们的刺客则跳过去就是一顿狂怼。 3、放一个炮灰在另一边一般我们的阵型都是聚集在一个角落,作为刺客阵容方,一定要尽量避免和对面前排硬碰硬,最好的还是呈对角站位,这时候如果我们放一个“炮灰”在对面的隔壁,那他们的前排就会奔着这个炮灰去攻击,而我们的刺客就可以渔翁得利,直接干净利落的怼掉他的后排。 而这个炮灰的选择尽量肉一点,多抗一点比较好,如果没有肉呢就推荐亚索、机器人。 玩刺客流的阵容呢,一定要记住的一点,我们不缺输出,我们缺的仅仅是一个机会,什么德莱文龙王?别听他们说着很厉害,如果真被刺客抓着机会了,其实也就是一刀的事情,露露鸟盾都救不了。不过这个机会呢确实需要自己来寻找的,刺客流毕竟一个前期阵容,优势就在于瞬间的爆发,所以一定要利用好这个机会,只要能分割对面的阵型,那么就成功了一半。 玩鲁班推荐几套出装方案 前三件装一样 末世 布甲鞋 血刀 后三件输出型: 无尽 破甲 破军 防刺客: 反甲 不详 破军 也可以走控制路线 宗师 黑切 出装无固定 得看对手针对性出 对手法师多且玩的好的 咋滴你都的出魔女 对手兰陵王猴子喜欢切 你必须得出反甲不详 你要能找到一两个全程贴身保护的 你也可以纯输出 个人认为复活甲没啥用 玩鲁班前期猥琐 后期就是怼 不要怕 技能用好了真不怕刺客 技能推荐闪现或者净化 八百多场鲁班胜率68% 现在不怎么玩了 以前特喜欢鲁班 特别电玩 走路自带特效 好拉风 也自招仇恨1欢迎关注和点赞,更多精彩原创持续更新中~王者荣耀英雄间相生相克,刺客早期打野发育相对较快,突进能力和爆发性强,是所有脆皮的克星。脆皮怎么在保证输出的情况下尽量少被刺客切身呢?1.带闪现技能,打不过就跑,跑不过就闪现,注意尽量穿墙闪现,并逃向防御塔和队友,增大逃生几率。2.特定装备提高存活率,除复活甲外射手可带名刀·司命、纯净苍穹,法师可带辉月,均可抵挡致命伤害。此外法师可带冰霜之杖,射手可拿红,可以风筝刺客。3.尽量不落单,尤其是无位移技能的脆皮,不要远离队友视线,无防御塔情况下尽量不要单独带线,减少被刺客趁虚而入的几率。4.很多脆皮自带逃生技能,虞姬二技能后短时间免疫所有物理伤害,且被动可减速敌人90%移速;后羿大招眩晕二技能减速;孙尚香二技能减速一技能位移;马可波罗一技能加速二技能位移,大招被动加速;狄仁杰二技能解控大招减速;黄忠哈士奇路径上放陷阱拦;李元芳大招减速,二技能类似位移,且释放过程无法被选中;王昭君一技能减速二技能冰冻;安琪拉二技能减速;诸葛亮二技能位移;等等。【我是小黑,欢迎大家关注我,共同探讨热血动漫!】小黑并不认为只要学会烂命华的武功秘籍就能成为暗影刺客。或许学会他的武功秘籍后实力能够匹敌暗影刺客,但是能否成为暗影刺客另当别论。烂命华,神秘的玄武国某派掌门人,为了找到心仪的“剪发BOY”来到小鸡岛。留着一头飘逸长发的烂命华一出场就有着与众不同的气质,就像《国产凌凌漆》中的猪肉荣一样,“是那样拉风的男人,不管在什么地方,就好像漆黑中的萤火虫一样,是那样的鲜明,那样的出众。那忧郁的眼神,唏嘘的胡渣子,神乎其技的刀法,还有那杯drymartine,都深深的迷住了我”。是的,当你认为猪肉荣只是卖肉的,他还是一名特工,当你认为烂命华是一名乞丐,他可能是玄武国“丐帮”帮主。因为玄武国没有人会剪头发,烂命华来到了小鸡岛,当他剪完头发没钱结账的时候,他的内心跟刚走进大保J”发廊厅时一样坦坦荡荡。为什么,因为他不是一个赖账的人,他有十本“武林秘籍”,随意挑一本就能够练就绝世武功。鸡大保想打死这个江湖骗子的时候,回头发现阿七正被一本“潮流发型大全”的秘籍迷得神魂颠倒。秘籍大甩卖,烂命华的秘籍物美价廉。简单描述一下烂命华提供给阿七的十本武功秘籍中的五本,《潮流发型大全》《金刚不坏》《菊花点穴手》《血魔刀》《龟波气功》。《金刚不坏》正是何大春所学。为了功法大成,现在何大春还是童子身。练就第七层的大春已经周身金刚不坏,如果不是赤牙正好知道大春的命门是神阙穴(俗称的肚脐眼)。身为暗影刺客的赤牙打不过手持金刚不坏大宝剑的阿七。《菊花点穴手》这本秘籍听起来就很“生性”。不是《武林外传》盗圣白展堂的《葵花点穴手》,而是“菊花”,见到这个词,是不是想起来曾经风靡中小学校园的火影终极奥义“千年杀”。千年杀是以双手结成虎印状,虚晃至对方身后攻击对方要害的必杀技,除了正常的攻击力之外,一般还会附带破防和心理打击双重特效,中了这一招的人就算生理上没有失去战斗力,往往心理上也会丧失斗志,绝对是可怕的杀招。当然其他动漫也有这个招式。《血魔刀》好像适合赤牙的血魔大法,不知道赤牙的血魔为什么不会血魔刀,小黑估计是因为还未解除白莲封印的赤牙不能发挥血魔真正实力。《龟波气功》这本武功秘籍只要看过《龙珠》的小伙伴肯定有印象,悟空师傅龟仙人的成名绝活,咱们的悟空不知道用这一招打败了多少外星人。最后一本就是《潮流发型大全》,这不是一本普普通通的书,而且是一本练气的秘籍。为了学会这本秘籍阿七可谓是历尽千辛万苦。阿七翻阅了数百遍,把里面的发型背的滚瓜烂熟。在中了梅花十一的毒刃以后,终于开始理解到里面的招式不仅仅是剪头发,而是“气”的使用,把气集中在一点上,就可以剪开空气。在第二季最后,伍六七把《潮流发型大全》里的招式融会贯通,形成一道“空气剪”与赤牙的血魔护体想对抗。我是刺客伍六七,刺客排行榜一万七千三百六十九位,最擅长剪空气刘海,一直以优质的服务和亲民的价格深受村民的喜爱。原来阿七真的擅长剪空气刘海。有绝世武功,未必选择成为暗影刺客。在《刺客伍六七》第一季的时候我们以为玄武国只有刺客组织,最强的就是暗影刺客。然而番外篇,我们知道玄武国还有梅花山庄的梅花大侠,也有霸王枪的传人,还有十三的师傅青凤。第二季《伍六七之最强发型师》里出现了更多的玄武国势力,江主任和赤牙原属的“天莲派”,梅花十一所属的“飞鸟门”,烂命华的不知名门派,还有被青凤杀死的诸多掌门首领。刺客是不见光的职业,尽管有数万刺客,有刺客组织那样强力的团体,也有鸡大保、伍六七这样的“散户”。有很多武功高强的人像烂命华、梅花大侠并没有加入刺客组织成为暗影刺客。所以说,有绝世武功也未必选择成为暗影刺客。暗影刺客作为刺客组织的最强刺客,直接听令于刺客组织的首领。要成为暗影刺客,首先要加入刺客组织,青凤为了加入刺客组织带着梅花十三刺杀了很多掌门,才得到了刺客组织的邀请。从现阶段看,“柒”虽然是最强暗影刺客但是未必是玄武国最强。众所周知,一套阵容或者体系,大都分前后期,前期强则后期乏力,前期弱也后期无敌,这也算一种相对的平衡了。 而刺客阵容呢,就是典型的前期阵容,基本上跳过去就是一刀子一个,好不快哉,记得我最开始玩云顶之弈的时候,很多兄弟都还不会玩,然后我一手刺客阵容连吃了两三把鸡,当然了,运气好也是一点原因,但现在就不行了,现在拿刺客阵容的玩家都变少了,因为刺客流前期确实舒服,但基本上最后吃鸡的都不会是刺客阵容。 这是为什么呢?虽然刺客阵容从来都不缺伤害,但最大的问题就在于,人家根本不给你切进去的机会,就龟缩在一堆疯狂输出怎么说,就喜欢看你又生气又拿我没办法的样子。 那作为刺客阵容的一方,究竟有没有方法可以改善这种局面呢?答案是有的!而且不需要什么很复杂的操作,一个简单的站位就可以改变全局。 1、贴着底线站一排 云顶之弈的战斗区中有三排可以放置英雄,对面一般贴近一个角落站满三排,如果你也站满三排的话,那么你的刺客自然就切不进去了,甚至连切的机会都没有,直接就短兵相接了,而这样也就损失了你作为刺客的优势。 而我们要做的就是把所有的英雄尽量贴着底排(或第二排)站位,这样中间就会空一排出来。战斗开始打时候,对面前排会直接向我们这边跑来,而这时候对面的阵型就分开了,刺客们就直接等过去收割对面的后排了。 2、隐身刺客放在前面 如果说全部放在后面容易被看穿的话,那么“隐身流”就比较含蓄了,原理还是和第一点一样,主要是为了拉扯对面的阵型。 如螳螂狮子狗前期的直接进入隐身状态的,那我们就可以把它们放在最前面,这样的好处是什么呢?因为隐身,对面前排看不到也就会直接往我们后排冲,于是他们的阵型就又分散开了,而我们的刺客则跳过去就是一顿狂怼。 3、放一个炮灰在另一边一般我们的阵型都是聚集在一个角落,作为刺客阵容方,一定要尽量避免和对面前排硬碰硬,最好的还是呈对角站位,这时候如果我们放一个“炮灰”在对面的隔壁,那他们的前排就会奔着这个炮灰去攻击,而我们的刺客就可以渔翁得利,直接干净利落的怼掉他的后排。 而这个炮灰的选择尽量肉一点,多抗一点比较好,如果没有肉呢就推荐亚索、机器人。 玩刺客流的阵容呢,一定要记住的一点,我们不缺输出,我们缺的仅仅是一个机会,什么德莱文龙王?别听他们说着很厉害,如果真被刺客抓着机会了,其实也就是一刀的事情,露露鸟盾都救不了。不过这个机会呢确实需要自己来寻找的,刺客流毕竟一个前期阵容,优势就在于瞬间的爆发,所以一定要利用好这个机会,只要能分割对面的阵型,那么就成功了一半。韩信一个刺客,他刷野比较快的,所以你前中期经济上升快,要选着适当时机抓人,对上猴子铠这类打野要灵活变动不能硬钢!以及你要算中你技能冷却时间和选择的角度(如二技能稍微不注意就下次普攻打不到人)还有韩信一技能要挑准人,大招霸体和减伤要明白!韩信是个技术英雄要有足够手速和意思,要常练习,方可百战百胜!加油 玩鲁班推荐几套出装方案 前三件装一样 末世 布甲鞋 血刀 后三件输出型: 无尽 破甲 破军 防刺客: 反甲 不详 破军 也可以走控制路线 宗师 黑切 出装无固定 得看对手针对性出 对手法师多且玩的好的 咋滴你都的出魔女 对手兰陵王猴子喜欢切 你必须得出反甲不详 你要能找到一两个全程贴身保护的 你也可以纯输出 个人认为复活甲没啥用 玩鲁班前期猥琐 后期就是怼 不要怕 技能用好了真不怕刺客 技能推荐闪现或者净化 八百多场鲁班胜率68% 现在不怎么玩了 以前特喜欢鲁班 特别电玩 走路自带特效 好拉风 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而刺客阵容呢,就是典型的前期阵容,基本上跳过去就是一刀子一个,好不快哉,记得我最开始玩云顶之弈的时候,很多兄弟都还不会玩,然后我一手刺客阵容连吃了两三把鸡,当然了,运气好也是一点原因,但现在就不行了,现在拿刺客阵容的玩家都变少了,因为刺客流前期确实舒服,但基本上最后吃鸡的都不会是刺客阵容。 这是为什么呢?虽然刺客阵容从来都不缺伤害,但最大的问题就在于,人家根本不给你切进去的机会,就龟缩在一堆疯狂输出怎么说,就喜欢看你又生气又拿我没办法的样子。 那作为刺客阵容的一方,究竟有没有方法可以改善这种局面呢?答案是有的!而且不需要什么很复杂的操作,一个简单的站位就可以改变全局。 1、贴着底线站一排 云顶之弈的战斗区中有三排可以放置英雄,对面一般贴近一个角落站满三排,如果你也站满三排的话,那么你的刺客自然就切不进去了,甚至连切的机会都没有,直接就短兵相接了,而这样也就损失了你作为刺客的优势。 而我们要做的就是把所有的英雄尽量贴着底排(或第二排)站位,这样中间就会空一排出来。战斗开始打时候,对面前排会直接向我们这边跑来,而这时候对面的阵型就分开了,刺客们就直接等过去收割对面的后排了。 2、隐身刺客放在前面 如果说全部放在后面容易被看穿的话,那么“隐身流”就比较含蓄了,原理还是和第一点一样,主要是为了拉扯对面的阵型。 如螳螂狮子狗前期的直接进入隐身状态的,那我们就可以把它们放在最前面,这样的好处是什么呢?因为隐身,对面前排看不到也就会直接往我们后排冲,于是他们的阵型就又分散开了,而我们的刺客则跳过去就是一顿狂怼。 3、放一个炮灰在另一边一般我们的阵型都是聚集在一个角落,作为刺客阵容方,一定要尽量避免和对面前排硬碰硬,最好的还是呈对角站位,这时候如果我们放一个“炮灰”在对面的隔壁,那他们的前排就会奔着这个炮灰去攻击,而我们的刺客就可以渔翁得利,直接干净利落的怼掉他的后排。 而这个炮灰的选择尽量肉一点,多抗一点比较好,如果没有肉呢就推荐亚索、机器人。 玩刺客流的阵容呢,一定要记住的一点,我们不缺输出,我们缺的仅仅是一个机会,什么德莱文龙王?别听他们说着很厉害,如果真被刺客抓着机会了,其实也就是一刀的事情,露露鸟盾都救不了。不过这个机会呢确实需要自己来寻找的,刺客流毕竟一个前期阵容,优势就在于瞬间的爆发,所以一定要利用好这个机会,只要能分割对面的阵型,那么就成功了一半。韩信一个刺客,他刷野比较快的,所以你前中期经济上升快,要选着适当时机抓人,对上猴子铠这类打野要灵活变动不能硬钢!以及你要算中你技能冷却时间和选择的角度(如二技能稍微不注意就下次普攻打不到人)还有韩信一技能要挑准人,大招霸体和减伤要明白!韩信是个技术英雄要有足够手速和意思,要常练习,方可百战百胜!加油谢邀一,学会预判,这是很多游戏都需要的一个技能。二,学会如何规避敌方炮弹。长按空格这个比较进阶(而且效果好像一般?),但是你总不要看到面前迫击炮在哗哗哗地往下砸你还死命往前冲(而不是停船转弯)。冲角:这个没什么好说的了,开局船首炮一发然后就冲上去撞一下,然后这个时候通常敌人和你就会侧开,形成交互的态势(就像马路上你向前开车,然后左边有人向后开车(不是逆行),行吧我语言组织不太行,反正你船头对船头撞一下之后就知道是什么情况了)圆弹:永远不要等到对面的船都快过了射击线了才开炮,这样你多半打不中。重弹:尽量靠近之后打,也要预判,最好是两船并行的时候,重弹非常好用。(大风大浪之中除了两船并行或者你们靠得很近,不然不要开重弹,因为有浪的时候一般打不中,这玩意又不能瞄准)迫击炮:还是预判,看对面是不是要转弯,不要老是瞄着船尾或者桅杆打,要瞄船头打,然后及时调整方向,不要瞄好了结果对面突然停船转弯。船尾炮:长按shift然后放开,这是一炮,通常是在圆/重弹打完一波后上弹的空隙打的,这基本就是育碧设置这玩意的目的了,不要放过任何一个可以打船尾炮的机会,除非圆弹和重弹上好了。(侧舷炮就是有瞄准白线的那个,船尾炮就是按shift的那个,区分一下,毕竟我也忘了到底哪个是哪个了)下面是模拟实战(当然,是我的打法,纸上谈兵)假设你已经有了冲角和迫击炮(没有的话就把相关步骤省略,比如不要撞上去,不用开迫击炮直接船首炮轰)找到一艘你想要的敌舰。最好是面对面,其次是你追赶他,再次是你拦腰追赶他(两艘船呈T字形)这里我们假设是面对面,而且距离在600左右。好,迫击炮准备!Open fire!船首炮准备!Fire!兄弟们,帆拉满,冲啊!在撞上去之前,看看迫击炮和船首炮好了没,如果好了就开,不要吝惜这一点弹药,反正就是一直打。(距离太远的话对面也有可能会开迫击炮,或者停船转弯,用侧舷炮打你,这个时候你要学会规避)轰!撞上去了,这个时候不要和对面一直这样子僵持,就这样一直撞,没伤害,就稍微转一点弯,把对面放过去,然后这个时候就是你开过去而对面开过来的局面。这个时候很大可能你会挨上一发侧舷炮,按空格多半是没用的重弹准备!开炮!侧舷炮准备,瞄准,开炮!船尾炮不要停!shift长按两秒再放开是开一次炮。快过去了怎么办?没关系火药桶!然后又是一顿船尾炮。减速转弯,接下来就是侧舷炮和重弹。记住迫击炮一般在开始战斗的时候打,进入战斗之后除非你对自己的技术有信心,不然不建议开迫击炮。然后就是拉半帆,跟对面绕圈圈,远一点侧舷炮,近了重弹招呼,再远了侧舷炮打不到了才用迫击炮。(不要拉满帆,不然转弯的效率真的非常感人,必要的时候可以停船转弯。当然如果你甲厚可以停船站撸(被围殴的时候不建议),这个时候迫击炮尽管用,别心疼,当然侧舷炮才是主要输出火力。)当你被对面追的时候不用担心,镜头往后看,右键按着,左键点一下,火药桶放下去,敢来的才是真男人!
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出门装看个人喜好,我偏向于两吃树、两头环。如果有像术士这样的奶妈保的话可以少带吃树。
前期对线没奶妈保比较苦,血少,攻低。对面如果弹道好的话会被点,尽量委琐吧。前期对隐刺的发育成长来说很关键,所以最好队里有奶妈一路,耗对方血,这样可以比较安心的补刀打钱。
升点要优先点满闪烁突袭,4级的技能冷却时间分别是30、20、10、5秒,4级闪烁即使被对方显隐也可以比较从容的逃脱,而且这也是隐刺追杀的利器,一定要先升满。烟雾和背刺都是关键技能,烟雾一级的话范围太小,建议升两级。背刺是隐刺的主要攻击输出。大招隐身没什么好说的,有就升。所以升点顺序大概是2、1、2、3、2、4、2、3、3、1、4、3、1、1、黄点、4、黄点、黄点。。。背刺和烟雾的顺序可以随意,先升烟雾输出小些,但可以防止被法系高爆发反杀。先升背刺偷袭时可以很快秒掉对手,但是生存能力会差些。
装备很固定,系带两到三个,假腿、散失,到这里配合背刺技能攻击输出已经非常恐怖了,基本上已经能大杀四方。之后可以考虑蝴蝶、吸血鬼祭品、魔龙之心,甚至狂战斧。
操作比较简单,前期对线不时用闪烁突袭补刀,有生命危险时也可用来逃跑。烟雾技能也是很好的保命技能,烟雾下对方攻击大部分丢失,而且不能放任何技能,58前还可以打断施法,可以打断对方的持续释放法术和回城等。中期除非线上完全没压力可以非常顺利的打钱,不然一定要参与小规模团战和GANK,拿两三个人头可以大大加快出散失的速度。用隐刺一定要猥琐,开战时一定不要先冲上去,一定要等到对方呈现败势时再现身拿人头。提前冲出会立刻成为对方火力集中的对象,这时候背刺也就1000血出头,会被瞬秒。闪烁技能冲入战场,往人最多的地方放烟雾,这样会立刻产生混乱。有人头一定要抢,不要怕被队友骂,只要你装备起来了你们就必胜。
尽量在25分钟左右出散失,三十分钟也不晚。如果到40分钟还没出就有问题了,要不是被压很惨,没杀到人又死了好几次,就是补刀太差该好好练练了。
有散失后,配合闪烁突袭和背刺技能,闪烁突袭一下能伤对方英雄300多血,法系英雄三分之一的血基本就没了。这时候是隐刺单杀最强的时期,30分钟左右英雄普遍还不到16级,黄点还没怎么升,装备也没起来,血多的1500左右,血少的就1000。所以一定要充分利用这段时间单杀。看到落单的英雄,闪烁突袭上去打掉300多血,立刻放烟雾罩住,然后立刻散失点上,这样对方英雄被减速后三秒内都离不开烟雾的范围,放不了技能而且攻击都丢失。尽情的砍他吧,一刀掉100多血,三四刀后减速效果没了,但血也基本没了,闪烁突袭过去一般就能杀掉。
要点是,闪烁过去后烟雾接得不用很快,因为一般对方也反应不过来,只要放得不是太慢让别人跑掉或者晕了就好。但是烟雾后散失一定要接得快,这样才可以把对方尽可能长时间的留在烟雾里虐。
中期狂杀人很快就能攒出一把钱,有散失后隐刺攻击力奇高,站小兵背后三刀砍死一个,刷兵打钱也很快。如果打得顺的话,下一件装备就应该是蝴蝶。如果对方有比较猛的英雄,可以先出魔龙撑下血。散失后隐刺的装备比较随意。吸血鬼祭品是很好的选择,两千多很便宜,效果却很好。散失的十次减速快用完是可以升级成幻影斧了,这样基本宣告游戏结束。
神装隐刺是:蝴蝶、假腿、魔龙之心、狂战斧、幻影斧,最后一格可以装不朽盾、回城,或者吸血鬼祭品。 出门2袜子。一大药,吃树。然后假腿。杀人时转敏捷。然后出散十。晕锤。各种尾随,20分钟做出30差不多就赢了。超神无压力。再来就是喜欢的大件了,蝴蝶,大炮都行。 出门装标准出法,两树枝两鞋子一吃树一药膏。这种出法比较平常,两鞋子可以转穷鬼,穷鬼前期的作用不用我说吧。我喜欢直接假腿,要知道走了速度才能杀人逃命,之后我会出夜叉转对剑。对剑后就直奔蝴蝶了。刺客要的是敏捷,只要你敏捷够高,几刀下去没人抗的住。
6,刺客刺客刺客攻略怎么玩好
射手,我们经常称之为ADC,远程物理攻击英雄,在团队中占据主要输出的位置。在《王者荣耀》中,有很多供召唤师选择的射手。一般来说,刚接触《王者荣耀》的萌新们比较喜欢玩射手,因为相比较于近战的刺客,射手生存能力要强,操作比较简单。而到了高端局,对射手的要求就比较高了,大家都已经有了抓输出的意识,射手的走位和操作稍有不慎就容易被GANK。那么射手怎样操作才能精准制敌呢?补刀在线上发育时,重视每一个小兵和炮车带来的金钱,在小兵临死前补刀可以带来额外的经济效益,而经济领先往往带来的是装备的差距。射手大多数都是后期英雄,往往依赖装备才能打出伤害。经济领先就可以压制敌人的经济发育,使得己方占据优势。对线在线上发育时往往遇到对面的敌人和你一起对线,当你不清楚对方敌人的分布,不要贸然地上前试图击杀敌人,因为很有可能他们是在诱敌深入。然而当你和友军一起GANK敌人时,你要对自己的伤害有着十分清楚地判断。在完全清楚自己的伤害能拿下人头时,该上就要上,不要队友在前面肉搏而自己跑路,白白错失一个人头。觉得自己伤害不够时,及时发信号让队友撤退,不要眼红人头被对方反杀。在对线时,对面英雄对小兵释放主要技能时我们可以用技能和普攻消耗敌人一下。清理兵线时可以时不时普攻一下敌人,如果敌人不补刀而是攻击你那么他就漏掉了小兵,如果他不理你继续清兵线,继续普攻他。尽管一开始伤害并没有显现出来,但是消耗多了,优势自然就出来了。此时打野的队友及时地增援就可以拿下人头,哪怕没有增援,对方也需要回泉水补血。这样,控制兵线的主动权就牢牢地把握在自己手中,在兵线上就压制了敌人。走砍走砍就是走一下砍一下,这样的好处就是输出的同时能够提高自己的生存能力。很多召唤师操作射手时不管是打野还是清理兵线都喜欢一动不动地使用技能,很容易被对方的技能打到甚至被对面的敌人GANK。因为射手的位移本来就不算快,被抓的话就算逃脱了也是 “伤痕累累”,不管是回程补血还是等待复活都错失了经济发育的时机。出装很多射手们的出装总是一成不变,不管对面什么阵容总是固定的六件。尽管射手在团队中的定位是输出,但是当对面AP输出已经很高时也需要考虑出一件魔女斗篷。有很多召唤师觉得射手就应该是六件攻击装,但逆风局时,全出攻击装很容易开团秒死,回了泉水六神装又有什么用呢?所以这就需要召唤师根据情况灵活变动出装,扭转局势打一波漂亮的反杀。团战射手一定要参团,团战已经开始时你自己还在带线,就是一个重大失误。因为你是输出,输出不参团伤害哪里出?这就需要你随时观察小地图,把局势握在自己手中。团战时找到自己的位置,这是衡量一个射手合格与否的重要标志,很多召唤师在五花八门的技能效果里眼花缭乱不知自己身在何处,乱放技能致使团战失利或者打不出应该有的超低伤害。团战是最考验射手们的走位和操作的,配合坦克使自己处在一个比较安全的位置输出,知道自己的输出对象不是对面坦克。开团时首先干掉对面法师或主力输出,奠定了团战优势的基础。精准地压制对方,取得团战胜利。在当前王者荣耀版本中,最受欢迎的职业估计非刺客莫属了,像兰陵王、阿轲、韩信这些,几乎每一盘都能碰到,但是这些刺客英雄不断在削弱、重做后也渐渐走向了下坡路,如今刺客更是难以生存了,刺客切不到后排,等于没用,而现在的射手职位正在慢慢崛起。
7,刺客信条好玩么
刺客信条有好多系列,以下几种比较好玩:《刺客信条:叛变》这款游戏是跟《刺客信条:大革命》同期发售的,因此是一款很容易被遗忘的作品。玩家在谢伊·寇马克的冒险中有机会扮演圣殿骑士。这位主角曾经是刺客兄弟会的一员,而在理想幻灭之后叛离组织加入了圣殿骑士。寇马克其实是一位非常讨喜的主角,所以玩家虽然扮演的是通常意义上的“坏人”也对其并无恶感。《刺客信条:枭雄》《刺客信条》和维多利亚时期伦敦结合,发生了奇妙的化学反应,也让雅格和伊薇·福莱这两个角色成为了经典。这是该系列历史上首次采用双主角设置,而且两个主角都给人留下了难忘的回忆。伊薇对刺客兄弟会信任有加,钟爱潜行和有计划的进攻。而雅格喜欢横冲直撞的传统战斗。这两人的性格完美互补,才创造出了一代经典。而且《刺客信条:枭雄》还把游戏中时期的一些经典历史人物完美融入了作品:狄更斯、贝尔、马克思和维多利亚女王都先后登场。《刺客信条:起源》《刺客信条:起源》将系列前作创下的固有模式撕了个粉碎。在修整了一年之后,《刺客信条》重新找到了属于自己的道路,来到了系列之前没有涉足过的地方。巴耶克的古埃及之旅让人看到了刺客兄弟会的起源,也让玩家体验到了这个神秘组织的初创之旅。《刺客信条2》《刺客信条2》对系列最初代进行了强化,创造出了一款让人真正难以忘怀的游戏作品。在游戏中玩家扮演的艾吉奥是当之无愧的“刺客”代言人,而文艺复兴时期的意大利也让人流连忘返。这是一项美妙的设定,也是能让人在各个城市的房顶上自由奔跑的一个理由。在完美背景中加入一个有足够吸引力的剧情,这就是《刺客信条2》成为系列最伟大的游戏之一的原因。《刺客信条4:黑旗》市面上好的海盗游戏实在是太少了,似乎大家都很不擅长做海盗游戏,但《刺客信条4:黑旗》其实提供了一个很好的标准,让大家看到了在游戏里的开放海域做一个海盗是多么开心的一件事情。同时我们还认识了爱德华·肯威,一个身处困境的男子,却在海盗生涯中得到了属于他的财富。这款游戏的剧情并没有值得大书特书的地方(毕竟在海上很难展开),但这款游戏的玩法让《刺客信条4:黑旗》成了系列里最伟大的游戏。 好玩,尤其是刺客信条2,是系列的巅峰,优秀的背景音乐和流畅的战斗体验,再加上富有艺术气息的故事背景,一定让你爱上刺客信条。 当然好玩,我玩了很多的单机游戏,刺客信条系列一直都是我最喜欢的之一,里面动作很不错的,扮演一个欧洲中世纪的刺客,里面的战斗很符合欧洲中世纪的感觉,特别是悄悄刺杀人的感觉是很爽的 绝对好玩,本人是大型游戏发烧友,刺客信条是我玩过最具沉浸感的游戏,整个游戏的剧情贯穿历史,却又不绝对是历史,很引人入胜,而且操作和可玩性都非常高。建议从刺客信条2开始玩,因为刺客信条1没有汉化版,BUG也多,刺客信条2是重新的剧情,跟刺1有交集就是了,玩了以后有兴趣可以去找1的剧情来了解一下就行。刺客信条2通关后,接下去是刺客信条兄弟会,剧情是接下去的,然后是刺客信条启示录,一样是续集性质的剧情。现在刺客们都在等待刺客信条3的PC版出炉,相信楼主玩过我上面说的3款刺客信条系列游戏后,一定会一样期待刺3的到来! 刺客信条是单机动作冒险类游戏,有点类似于古墓丽影,杀手47,波斯王子这种的游戏,至于说好玩不好玩,我认为只要你喜欢这一类的游戏就要试试,只要你自己玩过了才能说好玩不好玩,反正我玩过,觉得还行。 【黑马原创】 1、《刺客信条》是由育碧蒙特利尔工作室研发的一款动作冒险类(ACT)游戏。 2、刺客信条很好玩,游戏本身只是一个沙盘型动作类游戏,他不同于大型自由度高的游戏,主角也没有生命特殊的能力,更加深化的剧情和人物才是游戏的重点,操作简单,剧情流畅,分支任务和收集任务也占了很大的比重。 它和虐杀原型那种大开杀戒的游戏?不一样,它注重暗杀。如果光明正大的杀,杀完后会被很卫兵追杀,主角又不是Alex Mercer这样的非人类,而且刺客信条里有恶名度系统,当你做了引人注目或者让居民无法接受的事情时(比如偷窃,杀人等),恶名度会增加,恶名度满了所有卫兵看到主角后会直接发动攻击,所以如果想像玩虐杀原型一样在游戏里无比嚣张的话,结局一般比较悲惨。 玩虐杀可以体会到暴力的快感,玩刺客就是品味杀人的艺术。??各代游戏:
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