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古墓丽影9第11关攻略视频攻略,古墓丽影9boss战前的雪山怎么爬

作者:本站作者

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1,古墓丽影9boss战前的雪山怎么爬

跳到栈道上,然后木头啐了,顺势掉到垂直的墙壁上,爬到最右边最上边怎么跳也跳不上去。过法说明:岩壁上面是不是有个木板 空格键跳起然后再一次按空格就可以接力再往上。

古墓丽影9boss战前的雪山怎么爬

2,古墓丽影9泪之井怎么过

古墓丽影9泪之井通关技巧:1、将油桶扔到升降梯上面,让梯子因为油桶重量下降;2、只要扔三个就可以让升降梯落下来,然后我们跳上升降梯;3、扔掉一个桶,马上向台上跑去,从台上跳到正在上升的升降梯上,再向左跳就可以了,要一气呵成。4、从升降梯成功跳了过来,拿到箱子中的物品后即可通过。扩展资料:《古墓丽影9(原名:Tomb Raider)》,是由Crystal Dynamics开发,Square Enix负责发行的动作冒险游戏,于2013年发售。续作是《古墓丽影:崛起》。本作的焦点是新版劳拉·克劳馥(Lara Croft)的经历,这次摒弃了动作女英雄的人设,玩家可以在游戏中看到女主角更现实的形象。由于引擎的升级,本作相比之前的作品会有更优秀的画面,是《古墓丽影》系列最具变革性的一作。另外注意,《古墓丽影9》以及《古墓丽影:崛起》的劳拉其实是重新开启的,之前8作的劳拉在这个重启故事中并不存在,但一些对经典劳拉仍念念不忘的玩家,认为游戏是《古墓丽影》系列的前传,这是对游戏定位的误解。而Crystal Dynamics亲口表示,劳拉这个角色已彻底重写,不可能再和前8部的劳拉是同一个角色。

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3,古墓丽影9xbox360版视频攻略

《古墓丽影9》全剧情流程攻略说明,乐游网会在第一时间更新最新视频攻略。请将本页保存至收藏夹,或者登陆乐游网《古墓丽影9》专区。视频攻略初周目流程 p1

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4,古墓丽影9沿岸森林怎么过

近日steam春节促销,笔者刚好入了这款游戏,下面就谈一下自己的体验吧!《古墓丽影9》发售于2013年,对古墓系列有着举足轻重的意义。2013年《古墓丽影9》发售,这是即《古墓丽影8》之后,开发商Crystal Dynamics的项目重启之作。这款游戏在被称为“系列变革之作”。开发商Crystal Dynamics重构了游戏世界观,一改前代劳拉小姐姐身世背景,让主角从一个“神”变成了一个“人”。在9中,我们惊喜的看到劳拉不再是永远强大的,不再是那个顶着主角光环深入古墓,且可全身而退的人。《古墓丽影9》使用了当时全新的Crystal Engine引擎,因而画面升级颇多。而游戏最优秀的还在于气氛营造。《古墓丽影9》的气氛营造,更多的表现在游戏场景互动中。如首章,劳拉需要穿过山洞。而后,山洞碎石崩溃,石块下坠时的质感与音效搭配完美。而劳拉飞身越过山涧一瞬,游戏镜头会跟随劳拉背影如慢动作般展现飞身瞬间。到达彼岸后,镜头会给山涧一个特写,用来展现劳拉所面临的生死一瞬。弱化了解密过程,更关注场景互动。正如前文所言,《古墓丽影9》的场景互动制作精良,开发商Crystal Dynamics也有意让场景互动成为玩法核心。所以在前代基础上,大幅度删减了解密过程,玩家只需利用场景给出的提示,触动互动机关,就可以完成解密过程。高频率出现的场景互动,增加了游戏可玩性,比单一靠寻找线索而后组合解密的套路多了更多趣味。其实关于《古墓丽影9》的称赞还有很多,笔者就不赘述前人所言了。在我看来,《古墓丽影9》的场景互动。以及以场景互动为基础,糅合了配乐,场景设计在内的气氛营造,是这款游戏之所以成功的核心所在。最后,夸一下Crystal Dynamics,敢于把已经走向成熟的IP完全重制,我佩服它的勇气。但也希望,《古墓丽影》三部曲后的续作,不要重复《古墓丽影11》的老路,因为这款游戏真的不好玩。好了,这就是我的回答了。你怎么评价《古墓丽影9》?欢迎留言讨论。
近日steam春节促销,笔者刚好入了这款游戏,下面就谈一下自己的体验吧!《古墓丽影9》发售于2013年,对古墓系列有着举足轻重的意义。2013年《古墓丽影9》发售,这是即《古墓丽影8》之后,开发商Crystal Dynamics的项目重启之作。这款游戏在被称为“系列变革之作”。开发商Crystal Dynamics重构了游戏世界观,一改前代劳拉小姐姐身世背景,让主角从一个“神”变成了一个“人”。在9中,我们惊喜的看到劳拉不再是永远强大的,不再是那个顶着主角光环深入古墓,且可全身而退的人。《古墓丽影9》使用了当时全新的Crystal Engine引擎,因而画面升级颇多。而游戏最优秀的还在于气氛营造。《古墓丽影9》的气氛营造,更多的表现在游戏场景互动中。如首章,劳拉需要穿过山洞。而后,山洞碎石崩溃,石块下坠时的质感与音效搭配完美。而劳拉飞身越过山涧一瞬,游戏镜头会跟随劳拉背影如慢动作般展现飞身瞬间。到达彼岸后,镜头会给山涧一个特写,用来展现劳拉所面临的生死一瞬。弱化了解密过程,更关注场景互动。正如前文所言,《古墓丽影9》的场景互动制作精良,开发商Crystal Dynamics也有意让场景互动成为玩法核心。所以在前代基础上,大幅度删减了解密过程,玩家只需利用场景给出的提示,触动互动机关,就可以完成解密过程。高频率出现的场景互动,增加了游戏可玩性,比单一靠寻找线索而后组合解密的套路多了更多趣味。其实关于《古墓丽影9》的称赞还有很多,笔者就不赘述前人所言了。在我看来,《古墓丽影9》的场景互动。以及以场景互动为基础,糅合了配乐,场景设计在内的气氛营造,是这款游戏之所以成功的核心所在。最后,夸一下Crystal Dynamics,敢于把已经走向成熟的IP完全重制,我佩服它的勇气。但也希望,《古墓丽影》三部曲后的续作,不要重复《古墓丽影11》的老路,因为这款游戏真的不好玩。好了,这就是我的回答了。你怎么评价《古墓丽影9》?欢迎留言讨论。
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5,古墓丽影9河对面有机枪那关怎么过

我也是在那里卡了很久。。你先爬上左边的屋子上,绳索过去,进屋子去屋子左上方,机枪就会打烂铁板,你从他打烂的窗口里发射榴弹,就OK了
冲过去扔榴弹把机枪炸掉
步枪升级到后面不是可以用榴弹炮嘛,炸死那个丫的~~~打机枪,一般都是利用建筑物,慢慢地靠近机枪,然后用爆炸性的武器,或者燃烧性的武器,将开机枪的杀掉

6,古墓丽影9的峡谷寺院到这一步怎么过啊求大神赐教

配合左、右侧窗户即可:打开左侧窗户,铁锤被风向右吹,这时用绳索逆风方向拉一下铁锤,铁锤被风再吹回去幅度变大,会砸坏右侧的柱子;同理砸坏左侧的柱子;最后打开左右的两扇窗户,利用风力砸坏中间的横梁,大钟掉下去砸坏地板,进入即可。关古墓丽影9数次了,个人感觉这部抛弃往作精华的新作的难点在于与数量众多的敌人战斗,这也是能让我能重玩这个游戏的动力(个人以前从未玩过FPS,见笑)。在四种武器中,初次玩时喜欢用步枪,感觉威力大,实用性强,不过多玩几次后喜欢用上了弓箭;一是弓箭在前作系列中从未作为主要武器出现过,二是弓箭升级后有三种模式,三是弓箭杀敌有挑战性和不可替代性,很有趣味性。我也试着全程用弓箭通关,刚开始觉得难度很大,认为全程弓箭不可能通关,后来不断琢磨与练习,发现还是可以的——当然是在弓箭升级的情况下(临时弓,20枝箭我是打不过去),还要配合技能升级。全程弓箭最大的难点莫过于打集中出现的敌人了,但是善于利用调虎离山之计、暗杀、地形、掩体、定点清除,在提高爆头率的情况下,一条命可顺利通过。下面我就来说说过程心得。整部游戏的动作与解谜都不难,在此不再赘述。为了增加难度,缩短时间,选取困难模式,只玩主线,不探索古墓,不搜集,不挑战,只顺路收集残料及弓箭,升级技能。下面分段来说主路线上所碰到的集中敌人的遭遇战:一、山中寺庙。已升级生还者[进阶搜掠]。劳拉在此用了两个技巧,一是射箭到敌人附近,以转移其注意力;二是暗杀。提示第一个技巧时最好用上,这时他们会停止对话并分开巡视,这样可以两箭解决问题,否则会出现五六个敌人,只得边退边战。进入庙里勒死两个后,再躲在下面用弓暗杀在桥上谈话的两个,当然要等到他们分开。结束要迅速爬上去逃离,顺着绳索滑下。在逃的过程中,不要再顾及其他敌人,但劳拉会受伤(在游戏中,想让劳拉无伤几乎不可能!),不过没大碍。二、山中基地。在取得二战步枪后的遭遇战。迅速用弓爆头冲上来的两个;如果没解决完没关系,几个驴打滚冲到对面的小房间,躲在角落里,固定位置瞄准敌人进门位置(见图001),这时除了两个肉博者的和一个破坏者,其他进门的敌人基本都用一个姿势准备射击劳拉,这时一箭一个,很舒服的。需要注意的是破坏者,他一进门就要控制好,否则被炸到后就不好对付了。三、基地外部。从基地出来后即遭遇一批敌人,此处难点在于第二波,如果硬向前冲则会受夹击。这时可以迅速爬到对面的高台上躲在墙边(如图002、003所示),先利用油桶解决远处三层破楼上的敌人,然后会有数个敌人冲上来,一边爬一边喊“你死定了”,这时可以选择在他们向上爬的过程中直接将他们推下去,四次毙命!主要是节省箭枝;后面就简单了,在碰到盾牌者之前,最后两个破坏者一上一下躲的很严实,这时只要一伸头就射,炸弹从手上掉下来会将他们直接炸死。对付盾牌者要瞄准头部,否则要费不少箭。爬上呼救信号塔顶调广播频率时,调右边的顺时针,左边的逆时针,调到如图004所示的位置就可以了。营地[了无生气的山谷中]升级为反曲弓,并将弓的4项升级完成。此时尚有4个技能未用,建议升级生还者中的[取回箭矢](主要是在战场中应急使用)、猎人中的[稳定射击]和[弹药容量](实用)、斗士中的[耐得住痛](能多挨两下)。四、峡谷寺院。有两处。第一处是在有石棺的寺院,过场动画后,直接瞄准大钟后的绳子,这时会有敌人顺绳子下到地面,在绳子上解决,压力会小很多。不要靠近,否则敌人会从另一处下来。需要注意的是最后一个持枪的肉博者。第二处在进入寺庙对话结束后,先直接瞄准右边的那个爆头(虽说躲在柱子后,但头却伸了出来),后解决左边的;在对付盾牌者时要躲在柱子后,防止被持枪者射到。上二层后,建议先操作东边的(靠里边)那个机关,后操作西边的机关,在撞坏第二个朽柱后,紧接着跑到攀爬至二楼的入口处,等在那里,过一会儿会上来一大堆敌人,这时一箭一个把他们射下去,只有持大刀者要多射几下。五、山中村落。返回山下营救SAM时会碰到一群敌人,在解决掉前三个后,不要跟支援来的敌人对战,他们基本都持枪,而且基本上同时出现。这时走右边的路迅速离开直接到河里可以避开交战(如图005所示)。接下来就是漂流和跳伞了。六、贫民窟。从此处开始,定点清除与掩体将不再发挥多少作用了,只有根据形势与敌人出现的顺序和适时利用爆炸物来掌控战局了。总共有四处战斗。下面一一说明:1、直升机边。慢镜头提示使用火箭后,先射倒高处的持枪者,然后再射烧右边最高处的可燃掩体,因为会有一个敌人会躲在那后面,烧掉后,他会与另两个敌人都躲在下面的油桶周围,这时可以利用油桶同时解决三个(如图006所示),再转移到旁边较高处的掩体,守住敌人进犯路线。路上会有两个油桶,如果敌人不靠近则不要使用,利用掩体掩护与他们对射,如果靠近则要使用,否则将会腹背受敌。2、桥下大门处。这里地形狭窄,敌人多且方位各异,难度大。首先射两箭以阻止正在冲过来的肉搏者,命中更好,紧接着要射杀左边爬上高台的敌人,必须一箭命中,然后会出现第一个盾牌肉搏者,要利用油桶,不能让他过来,否则你在对付他的过程中,其他敌人会夹攻你;然后再消灭右边高处的射箭者。第二波敌人来犯,也有一个盾牌者,以同样的思路解决他们。第三波敌人主要是靠右边躲在房子里的敌人,这时要充分利用旁边的两个油桶,可以轻松解决。此处不建议用火箭,你打的再好,总会有一两个敌人冲到面前,近身射箭时敌人身上会着火,阻挡视线。3、进入大门后的河边。这里只有一个要点,就是要在自保的情况下优先射杀河对面最高处的发警报者。此处,扔过来的炸弹很多,要不停的躲避,伺机反击,而且还要对付近身的肉搏者,难!4、塔台,葛林殉难处。先不急着下到大平台上,在高处解决对面的两个敌人,射烧掉四处可燃掩体,减少他们的藏身处。然后再下到平台,打法基本同上,但敌人更多,更加艰难。掌握好三点:炸死油桶边,射落绳索上,阻击持枪者。Good Luck!营地[塔台远景]歇一会。此时应该有3个技能未用。建议升级生还者[搜掠]、斗士[诡计];提示进阶技能升级,升级斗士[闪避反击],主要从实用性上考虑。起身继续……七、索拉瑞的堡垒。1、皇宫。碰到博士之后在火厅里战斗没有固定模式,坚持一个原则:善用掩体(柱子和香炉);使用一个方法:由近及远。一声巨响,出现手持冷兵器和热兵器的敌人各一个,先考虑热兵器,后解决冷兵器。2、逃出皇宫后见到SAM前,在一段路上会有大批敌人,这里不能硬拼,诱敌深入,逐个解决。浪漫夜晚,开启夜视,裸体呈现。八、峰顶森林。这里看似简单,实在困难。主要就是考验弓箭使用的水平,肯定不能使用枪!否则打草惊蛇后,敌人和色狼会从四面八方赶过来,死无葬身之地了!但这里的敌人有两个特点:固定巡视范围、最近的两个会相互交换巡查情况。了解这两点后,虽说区域很大,但不需要杀完所有敌人。在清除掉主干道上的两个岗哨后,躲在桥左边的树后面,按图007所示顺序解决四个巡视员,一定注意不能在碰头处解决;然后直接到狼穴入口处。这时临近入口处的台阶下面会有一个敌人来回巡视,让他离远点后再解决他(如图008)。最后只剩入口处的三个在谈话的敌人了。先向蘑菇(挑战)射一箭,其中一个会下来巡视,将他诱远点(他会向你藏身的地方巡视)再解决。然后再向灯塔射一箭,惊动还在谈话的敌人,他们分开后,逐个解决!然后就可以顺利进去了;如图009所示。峰顶森林处还有比较保险的办法,直接惊动敌人,可以以退为进或是躲进附近古墓,再依次解决,但这样会很耗时间。九、运输工具贡多拉。在悬吊着的破船上的战斗,这里的敌人虽然多,其实不难打,但一定要做到箭无虚发,否则30枝箭根本不够用。最好一上来就将所有的爆炸物打掉,不然这船身摆来摆去会滚到身边,很危险!营地[船难海滩]升级为复合弓,残料超3000,将弓升级完。这时应该有3个技能未用。建议升级猎人[携带能力升级],斗士[专精用斧]和[闪避杀敌],不解释。GO ON十、峭壁碉堡。总共四波敌人,很难打。钻出低窄通道后,无声解决第一个,射杀左边二层的电焊工,右移,射杀右边二层的电焊工;爬上右边二层,依次解决左前、前下的两个电焊工。敌人这时正在起重设备,先别急行动,等左边一层下面的那个电焊工将一个油桶推到中间竖起来的时候,射断起重设备上的绳子,将周围敌人一网打尽;听到爆炸声,会有一个毒气兵过来查看情况(劳拉窃喜)。这时迅速下来找个掩体,射杀那个防化兵,“I Need Help”,会有一批敌人顺着两根绳子滑下,当然还是在绳子上解决,否则……,第一波压阵的是一个盾牌者,试试才学的技能,什么来着?当然[闪避杀敌];打扫战场,收获颇丰。左转上二层,楼上滚下油桶,迅速射爆,解决完两三个敌人后,要迅速转身,因为这时十有八九会有一个持枪毒气兵从后面偷袭,一定要注意!整个碉堡最难处来了。这里怎么打,我当时纠结了很久,因为一伸头就会碰到步枪和炸弹,你躲他也躲,你上他也上;最后决定,冲吧!迂回射杀,提高命中率。一伸头,对面会有一个持枪毒气兵和一个持炸弹的破坏者,先连续射破坏者,炸弹会炸晕旁边的毒气兵,这时要迅速解决毒气兵。然后左上方三层会有一持枪者,同时出现的还有左边平台上的持枪毒气兵,先两箭解决左上方的敌人!然后再解决左边平台的敌人(左边平台还有一个稍迟出现的肉博射箭者)。解决第三波敌人一定要快!上三层后,立即击爆油桶,不要等,就是挨两枪也没事。十一、研究基地。总共两波敌人,同样很难打,不建议用火箭。这里只有一个技巧可以利用,就是要及时阻击持炸弹破坏者的,他会帮你解决周围的“兄弟”。爆炸动画过后,先解决油桶旁边的两个持枪者,必须两箭!如果没解决,就不要再浪费箭枝与时间了,稍等一会,会有三四个敌人从里面跑出来,看到第一个出现,就要射爆油桶,一道解决;如果一开始就被持枪者射中,这时千万要迅速躲起来,否则就一个字;此处最佳掩体如图011所示。之后会空降两个持枪毒气兵,千万不要硬拼,否则又是一个字。之后在图010所示黄圈处坠落后,会有第二波敌人出现,这时已经没有油桶了,只有提高爆头率来灵活掌控战局了。必须注意的是,无论是第一波或是第二波敌人,不时都会有背后偷袭者,切记!十二、峡谷堡垒。风暴卫士确实忠心耿耿,整个游戏最难的一处来了!总共五波敌人,依然没有固定模式;掌握三点:以退为进,火箭,炸药。剧情后,迅速转移到旁边桥形桩台上,可以射杀对面一排弓箭手,不过似乎没用。这时会冲上来四五个士兵,利用最近的一个炸药(如图013所示)解决一个,运气好可以是两个,剩下来的用火箭阻击乃至射杀士兵,一般两三箭;若近身就用闪避杀敌,若被夹击,要迅速下来躲避,再伺机反击。这里很空旷,有不少掩体(不过都是木质,怕火)和炸药可以利用,在向前挺进碰到难处时,迅速返回这里是最佳的选择。剧情后,一根石柱变成了石桥。这里出现了盾牌士兵,直接用火箭不停的阻击,虽说有盾牌还是敌不住火(这让我想起来三国中的藤甲兵)。不要迷恋闪避杀敌,否则这里的敌人杀伤力都很大,被围攻就不好搞了;敌人一旦近身就要防守反击,一般可同时对付两人。这里不要怕浪费箭枝,战场上有很多备用箭枝,且敌人身上也有。第二波敌人较散。第三波敌人过桥后出现,一般情况下有士兵及弓箭手各两个,打法同第二波一样。第四波敌人有一个技巧。就是快接近箭楼时,三层上会扔下来两个炸药,这里迅速将其射爆,便可解决藏在这里的所有敌人,一劳永逸!如图013所示,否则,继续操练冷兵器吧……第五波敌人除了一开始射爆门口炸药最多炸死两个外,只有用火箭阻击,边退边打了;最后会有三个士兵和两个弓箭手压阵。退到刚开始处吧,一阵激昂的音乐后,终于过去了!

7,古墓丽影9中 爬信号塔那关 我顺着滑索从低到高爬上去了 然后怎么松

shift .
切换键shift
闪避键,看你怎么设置的。应该有提示啊,坐在第一次爬的时候。
教你一个最简单的方法,返回选项那里,看看按键设置就行了!
你好!shift .如果对你有帮助,望采纳。

8,古墓丽影9中有一章叫消失不见其中劳拉在船上打败一个boss

方法1:在打趴小BOSS后,随便用枪对那被白绳捆绑的重物SM一下,然后在重物最左边还有条空白隐形的边可以瞄准,点RB射出绳箭但不要按X拉动,重复多次,重物真身(发黄光的)会有点倾斜,这时再按X拉动有几率会掉下来。这个方法很看RP。方法2:在发黄光的地板右边的边缘部分慢慢移动(轻轻推动LS),会有一处凹下的地方。劳拉移动到那位置人物模型便会陷下去,掉到船舱里。具体可以搜下优酷的视频。这个方法比较省时,我就是用这个方法过的。

9,古墓丽影9 关于营救珊曼莎的任务

一进场景,首先转右面那个,先把盖子打开,就是按E狂按E,这个知道吧。然后转左面那个,把下面那个东西升上来。然后到二层的地方(最高的那里),射箭把那个钟拉过来,它就会把墙撞开了。这个时候你想跳到墙上又要想办法了,首先去右面把那个盖子关上,然后到左面把钟放下来,这样钟就在那盖子的上面了。然后又跑到二层,把那个钟拉过来然后跳到钟的上面。等待荡过去的时候跳到墙上(两连跳)就到对面了。 有疑问请追问,无疑问请采纳。谢谢
首先,你再试一下。还不行的话那就是碰到BUG了,这恐怕没什么好办法,前天我玩到那俄国人的什么堡垒最后那,差一点就跳上飞机之前,劳拉吊在一面墙上怎么了也爬不上去,幸亏我在这之前有一个存档,从这稍前一点的地方重新来过,这次还好,没出现那情况。建议你有存档的话也试下。
不会

10,古墓丽影9峭壁碉堡到船底下那个电锁怎么过

有点复杂,需要观察一下天花板,如果你正对需要打开的那扇门的话,抬头可以发现天花板上的轨道,其中你手边天花板上的纵向轨道有三条横向轨道穿过,中间的也有三条,而右手边的横向轨道只有两条,其他的构造我有点忘了,如果你能把天花板的轨道截图下来给我我能帮到你的
这个很麻烦说清楚,你要注意观察天花板的结构,有一个地方比其他地方多出来一块,你可以应用多的那一块到达任何地方。这样吧,我给你发一个视屏攻略,这样大概可以了吧 http://www.gamersky.com/handbook/201305/232461.shtml
注意观察天花板上有个地方有个洞,也就是说你要把那个平台拉到那个洞的下方,然后用楼梯爬上去(左右移动是靠朝着要去方向靠在对应楼梯上),可以踢掉一个坏掉的管子,然后下面你就应该会了

11,古墓丽影9峡谷神社怎么过

从你现在的吊笼高度上看似乎前面的准备工作还没准备好,应该补做下。到右侧,将底下的洞口封闭起来,再到左侧将吊笼放下,损坏其底部的尖子(如下图所示);拉动笼子撞墙;然后才到三层拉吊笼;跳上去;靠近木板就跳;接触木板后连续按跳键即可望采纳,谢谢。
抽笼子出来后,合上两片盖板,再把笼子放下,跑上三层,绳索抽笼子过来,跳上笼子,荡到对面后跳上去
营地×2:圣堂、神圣通道文档×3:士兵:背水一战、惠特曼:跨越界限、星:了结遗物×3:甘肃罋棺、班清花瓶、萨摩烧花瓶藏宝图×1步骤如下:1. 营地:圣堂,在墙边的小桌拿取遗物:甘肃罋棺,在入口对面的大门右侧拾取文档:士兵:背水一战。撬门来到下一房间(地图2),房间正中地上是一道圆形闸门,两侧的平台上有曲柄机构。跳落地面,到墙角的壁室里拿遗物:班清花瓶。2. 爬到右侧平台用曲柄打开圆形闸门,露出下方深井。再爬到左侧平台,在曲柄机构的左侧拾取文档:惠特曼:跨越界限。转动曲柄(地图3)将吊笼升至空中。3. 跳到入口平台的上方,用绳子拖动空中的吊笼,将对面石壁砸出一个口。此时往右侧的从桌上拾取藏宝图。4. 回到右侧平台用曲柄将地上的闸门关闭,再到左侧平台用曲柄将笼子落下。返回到入口平台的上层,用绳索拉动吊笼,它会朝着缺口方向摆动,纵身跳上去,摆到对面的时候跳进缺口。5. 落身到祭典仪式的大殿,劳拉意识到马蒂亚斯想要将太阳女王的灵魂传承给珊曼莎。进到东南方向的壁室,阅读地上的文档星了结。往东边的山洞走,找到营地:神圣通道。6. 在营地旁边拿取最后的一个遗物:萨摩烧花瓶,用斧头撬门来到外面。一、简介:《古墓丽影》(英语:Tomb Raider)是一款最早由Core Design制作,Eidos Interactive公司在1996年发行的第三人称动作冒险游戏。二、故事背景:游戏女主角劳拉·克劳馥是个身材性感的女性,她是个探索远古宝藏的女探险家、女考古学家,就像印第安那·琼斯一样。游戏的设计以解谜为主,以大量考古、探险事件为背景。三、游戏评测:劳拉的操作十分方便,动作十分顺畅,当人物遇到障碍,进行靠墙前进、下蹲前进、潜行等动作系统会顺应局势而做出相应的动作,而不需要自行按键,所以加大了游戏的流畅感。当出现突如其来的敌人时,选择弓箭、枪等武器使用时,采用的是自由瞄准系统,所以视角也十分到位,方便玩家操作。游戏中也会出现为数不多QTE场景,不过形式比较单一,这次是按Y键,失败后重来还是按Y键,不像《合金装备崛起:复仇》一样QTE键会变化。操作杀敌的自由度相比前作加大了不少,可以选择远处暗杀敌人,也可以当面强杀,更可以像杀手一般使用道具引诱敌人,然后击杀。
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