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迷你地下城传奇攻略,DNF我是传奇怎么完成

作者:本站作者

本文目录一览

1,DNF我是传奇怎么完成

去根特防御战,这个房用加特林一直扫狗。我就是这么得的,楼主给分啊

DNF我是传奇怎么完成

2,迷你地下城2怎么玩 迷你地下城2新手玩法攻略

进入游戏后,直接点击开始游戏,然后我们可以选择创建角色,每一个角色都不同,我们可以看到它们有生命、法力、防御、攻击类型等属性。大家可以点击确定自己的角色,当然也可以点击“随机”按钮来随机更换角色。总体而言只有攻击类型会变,包括了远程、近战、魔法攻击等,大家可以根据自己的喜好来确认角色。进入游戏后我们可以看到自己在一个房间内,地板上有一格一格的方格,这些方格都是我们行走和攻击的距离。首先我们来到房间中石门前,然后点击石门就能传送到副本中。在副本中我们可以看到怪物出现,我们可以通过点击地板上空白区域进行移动,但是有怪物在的时候,我们每一次只能移动一格。同样我们的攻击距离也限制在身边的四格之中,若有敌人进入我们的攻击范围,则可以直接点击它进行攻击。战斗中大家需要运用一下走位的技巧来获得更好的输出环境,例如利用障碍物卡位,让自己只面对一个敌人的进攻,这样压力就小很多。这里要说一下,如果我们消灭了房间中所有敌人后,那么就可以不受移动距离限制了,随便手指点击哪里,都可以瞬间移动过去,这样就方便我们快速清除木桶、箱子等物品。游戏中我们每完成一个区域的战斗就可以返回村庄,在村子中有三个妹子NPC,左上角的妹子是属性强化NPC,我们可以在她这里强化属性。强化属性包括生命值、法力值、攻击力、防御力等,通过消耗荣誉点来获得提升。左下角的NPC是武器商人,我们可以在她这里购买各种武器装备,提升自己的战斗力。右侧的NPC是药品和技能商人,我们而已在这里购买到各种药品和消耗性技能。只要大家有足够的荣誉点,就能把自己的属性全部强化满级,这样我们角色的实力就有非常夸张的增长。在武器商人那里,我们可以通过刷新商品的方式刷出一些高级武器,大家可以购买这些武器装备来替换掉自己的武器装备。游戏中我们可以点击右上角的设置,然后在屏幕上方有“多人游戏”按钮,点击一下勾选上,这与我们在游戏中就有机会碰到其他玩家了。

迷你地下城2怎么玩 迷你地下城2新手玩法攻略

3,地下城主全攻略是什么

一 开始先到营火那里,有人会给你一封信,叫你到FARGROVE城里找人。在城里四处转转,顺便买点东西,还有个算命的老太婆,花点钱算个命吧,不会吃亏的,转得差不多就可以继续主线任务了。到 ARINDALE以后先去HALL OF LORDS和守卫说话,对方让你明天再来,实际上是需要做其他任务。进 了ULM的城堡大厅和头头对话以后就开打,之后就到处走迷宫吧(这个迷宫从宝箱到门有不少高级锁,请自己想办法解决),有个地方有升降机,暂时不用坐,先记下来,会有用的。到 了FARGROVE以后直接去领主府,进去后开始杀人,一路杀过去找到那个队长,杀了以后到大厅另一边的监狱把LORD和守卫放出来,LORD让你继续去找他女儿。新 任务中TOMB OF SOULS暂时是不能进去的,必须要先到VALE OF RUINS获得暗号才行。接 着去SHADOW RUINS拿另一个RELIC。由于之前在TRIBE花钱买了道具,现在直接前往北边TREE GUARDIANS处(地图TG处),树木守卫会让出通道,一路来到ISLE OF THE DAMNED,上面有块水晶,取下后可以选择返回后从陆路至SHADOW RUINS。至于进入SHADOW OF RUINS后迷宫的具体走法,我实在记不住了,这里列举一些我目前能想到的可能的难点。1、在第一个跳符文柱子的地方,进房间前地上有一排5个符文,按从外到内记下顺序,在里面就按这个顺序跳;2、在另一个跳符文柱子的地方,如果没有跳对柱子会被传送至两边机关处将你打落,应按右、左、左的顺序跳(不要选中间的跳);有一处中间是水池,有四个不断升降的柱子,如果能够依次跳过而不碰到水的话,就可以进入对面的门,否则对面门会关闭,要回过去重来,门前有一个画符文的地板,等地板从陷下状态恢复后再踩下,则对面的门会再次打开,然后继续尝试跳跃,建议大家一是熟练跳跃和转向的操作,二是观察柱子升降选择适当的时机,注意水有毒,不可久留;3、一处有3个守卫雕像的房间,一开始只有一颗SHADOW STONE,启动第一个守卫后杀之,开一个门,进去走迷宫,在迷宫出口处往回退一个场景,有一个宝箱,开了可以拿到第二颗SHADOW STONE,之后怎样不用我多说了,如法炮制;4、一处地上布满符文方格的房间,对面有4个守卫,每踏一步就有守卫移动,当你在他周围8格中且他正好移动时,就算解谜失败,要重新来过,其实认真观察一下会发现每个守卫身上石头颜色不同,对应着地上不同颜色的符文格,你踩什么颜色的格子,相应的守卫就移动一下,并且他走到底之后会转身,稍微动下脑筋吧,既然知道了其中奥秘,应该不难通过才对;5、取到影之剑后去救LORD,那三个魔法师只能用影之剑杀死;6、救下LORD之后至左手边房间,将影之剑置于雕像举起的手中,然后要随LORD的指示依次进入传送门,最终可以打开一个符文石板,正常情况下这也是四个中的最后一个,四个开齐后大门就会打开;7、进入符文开启的门之后来到一个走廊,中间缺口很大,无法跳过,先对着入口处的雕像SHIFT后,尽快前进,会发现有板浮起,此时即可跳跃向前,注意有时间限制,动作不要太慢,后面还有同样一个缺口,如法炮制即可;8、一处机关需要两个水晶,第1个比较好拿不说了,第2个所在的房间里有4个很强的魔法师不断在四个角落间传送并攻击你,当然你可以杀了他们,不过比较难杀,水晶就在中间悬空漂浮,由于中间有个无形的力场,要掌握好角度以后跳起,在空中按SHIFT拿到水晶;9、最终BOSS一开始无法杀死,先杀他身边出现的法师,每杀一个会掉块石头,可以用来镶嵌在角落的雕像上,5个全部镶好后中间的RELIC就可以拿了,装备上攻击并对BOSS造成伤害后即破去他的不死之身,然后就随便了,继续打或者换别的打法都可以,那个RELIC还是很厉害的,用它近身攻击也未尝不是一个好办法。

地下城主全攻略是什么

4,盛大的热血传奇网络游戏现在怎么样了

想要开出专属职业的宠物的话,一般会有两个渠道。第一个渠道,当这个职业刚出的时候,会有相关的活动,通过买礼包有一定几率开出专属职业宠物。但对于这些出来时间很久的职业,这种渠道基本上是不会再出现了,如果下次有出喜欢的新职业的话,一定要抓住机会哦。第二个渠道,那就是氪金开盒子,有机率开到专属职业宠物,但这个机率嘛。。。。。你懂的。额外说一下第三种可能性吧,不排除dnf策划会出宠物追忆活动,但按照策划的尿性,想必也是要氪金的。说到宠物,宠物是dnf中提升伤害的重要一环,像楼主说到的职业宠物,提升比较少,但如果有特殊情怀的话可以氪一个。推荐的宠物的话,当然是推荐春节套送的宠物啦。春节套不光宠物属性强,而且还赠送宠物装备,购买三套就能凑够一套宠物装备,19年马上到了,想要通过宠物提升的勇士可不要错过了哦。除了年套宠物,另外推荐的就是心悦宠物啦,属性也都可以,但还是年套宠物是最好的。除了这两个宠物,其他时候出的宠物都不是特别推荐啦,当然外观党的话,觉得好看的话就搞一个!最后,玩游戏重点当然是开心啦,怎么玩不重要,别忘了初衷哦,95版本一起攻坚普雷!!
想要开出专属职业的宠物的话,一般会有两个渠道。第一个渠道,当这个职业刚出的时候,会有相关的活动,通过买礼包有一定几率开出专属职业宠物。但对于这些出来时间很久的职业,这种渠道基本上是不会再出现了,如果下次有出喜欢的新职业的话,一定要抓住机会哦。第二个渠道,那就是氪金开盒子,有机率开到专属职业宠物,但这个机率嘛。。。。。你懂的。额外说一下第三种可能性吧,不排除dnf策划会出宠物追忆活动,但按照策划的尿性,想必也是要氪金的。说到宠物,宠物是dnf中提升伤害的重要一环,像楼主说到的职业宠物,提升比较少,但如果有特殊情怀的话可以氪一个。推荐的宠物的话,当然是推荐春节套送的宠物啦。春节套不光宠物属性强,而且还赠送宠物装备,购买三套就能凑够一套宠物装备,19年马上到了,想要通过宠物提升的勇士可不要错过了哦。除了年套宠物,另外推荐的就是心悦宠物啦,属性也都可以,但还是年套宠物是最好的。除了这两个宠物,其他时候出的宠物都不是特别推荐啦,当然外观党的话,觉得好看的话就搞一个!最后,玩游戏重点当然是开心啦,怎么玩不重要,别忘了初衷哦,95版本一起攻坚普雷!!感谢你的提问,兔八哥,在这里回答一下。迷你世界是一款沙盒类别益智游戏。1.建议新手先去创造里面了解认识各种方块,生物。 2.然后再去生存里,种植作物,搭建房子,做刷怪塔升级经验,打怪兽,去矿洞探险,开动大脑,寻找钻石3.制作武器装备,再去攻打黑龙,巨人。我个人觉得生存里做电路还是挺有趣的哟
想要开出专属职业的宠物的话,一般会有两个渠道。第一个渠道,当这个职业刚出的时候,会有相关的活动,通过买礼包有一定几率开出专属职业宠物。但对于这些出来时间很久的职业,这种渠道基本上是不会再出现了,如果下次有出喜欢的新职业的话,一定要抓住机会哦。第二个渠道,那就是氪金开盒子,有机率开到专属职业宠物,但这个机率嘛。。。。。你懂的。额外说一下第三种可能性吧,不排除dnf策划会出宠物追忆活动,但按照策划的尿性,想必也是要氪金的。说到宠物,宠物是dnf中提升伤害的重要一环,像楼主说到的职业宠物,提升比较少,但如果有特殊情怀的话可以氪一个。推荐的宠物的话,当然是推荐春节套送的宠物啦。春节套不光宠物属性强,而且还赠送宠物装备,购买三套就能凑够一套宠物装备,19年马上到了,想要通过宠物提升的勇士可不要错过了哦。除了年套宠物,另外推荐的就是心悦宠物啦,属性也都可以,但还是年套宠物是最好的。除了这两个宠物,其他时候出的宠物都不是特别推荐啦,当然外观党的话,觉得好看的话就搞一个!最后,玩游戏重点当然是开心啦,怎么玩不重要,别忘了初衷哦,95版本一起攻坚普雷!!感谢你的提问,兔八哥,在这里回答一下。迷你世界是一款沙盒类别益智游戏。1.建议新手先去创造里面了解认识各种方块,生物。 2.然后再去生存里,种植作物,搭建房子,做刷怪塔升级经验,打怪兽,去矿洞探险,开动大脑,寻找钻石3.制作武器装备,再去攻打黑龙,巨人。我个人觉得生存里做电路还是挺有趣的哟DNF深圳站玩家见面会完美结束,下半年即将要更新的八个重点你觉得怎么样?如题所说,在9.7发布的玩家见面会现在已完美落幕,它主要讲到了DNF8个方向的改版。我觉得比没改之前强上不少,侧重“救游戏”的思路,以“指重打轻”的改版,很让玩家们很不开心。接下来我具体分析一下这8个重点:(1)职业平衡的改版:1、在9月24日大版本更新中,针对32个角色进行平衡性调整。  2、优化了以忍者、特工为首的5个纯输出职业的伤害以及技能便利性。  3、从现在开始到明年上半年,将对职业平衡进行持续调整。其中对于25C和弱势职业的改版,会依据职业本身的设计特点进行多种尝试。本次9月24日,对剑魂、流浪武士、男漫游、征战者进行了先行调整。基本讲的是,对DNF里的所有角色进行了职业平衡的改版调整,侧重讲了纯C、25C以及弱势职业加强改版。在9.24首对议论最大的剑魂进行先行测试改版,以及包括流浪武士、男漫游以及征战者。分析:①在听到策划说要在9.24进行职业改版调整时,我们可谓是非常的高兴,特别是玩剑魂的玩家,用高兴已经无法形容了。剑魂玩家有句土话说的好:“后妈养的终于崛起了!”我觉得用这句话形容此刻的心情很到位。②职业平衡的改版主要讲了纯C、25C的调整,在听了一路过来,还是没有听到控制职业的调整改版,这就很让玩家生气了。【这是重度的地方】既然DNF中有控制职业的存在,但是又不设定控制职业有什么用处,这不就是摆设吗?有位玩家说的好:“在安图恩版本时,职业很平衡,控制、辅助(奶系职业)、25仔(25C)以及主C各有各得分配,是个非常成功的版本。”下面我们一起看一下这位玩家说的:请看下图↓我感觉说的很好,真的是说出了玩家的心声。③我希望,策划能看到此段话,让我们的控制职业不再是摆设。(2)工会的改版调整:1、添加了公会守护石与公会守护精灵,公会基地的外观会升级,基地会反馈给公会成员属性增益以及外观荣耀。  2、冒险家们对于公会的贡献,体现在个人的收益和公会基地的集体荣耀上。  3、更多轻度集体玩法将陆续上线。基本内容讲到了,工会的守护精灵、基地外观、属性以及外观荣耀(就像称号那个效果一样);优化了个人在工会的信息显示,更好的看出谁对工会贡献最大(谁最大,称号的样子就最好看。)还提到了集体玩法上线等内容。分析:①重点要改的地方,策划就打擦边球,轻度要改的地方策划马上实行。本来对工会的改版是件好事,让工会更美观,更能体现个人荣誉,可是一想到这里根本不是要改的重点就来气,真是对策划又爱又恨。②工会的改与不改,对于DNF游戏全局的布控影响不大,这是“轻度”的地方。(3)新出《再战魔界》模式:  1、再战魔界版本将登场,根据TAG系统设置的单人玩法,玩家可以选择普通模式和困难模式进行挑战。  2、设置了角色死亡一定时间后复活的补正系统,策略性较强,可以体验刷新自己最佳通关记录的乐趣这是DNF新出的永久模式副本《再战魔界》玩法。此玩法,会在下半年持续登录国服,玩法根据TAG系统设置的单人玩法,模式分为普通模式以及困难模式,玩法类型以烧脑策略为主。分析:①因为是全新的玩法体系,上线次玩法的根本原因是为了解救当前95版本的困境,流失的玩家太多了。为了吸引玩家们的“回坑”而上线的一款新模式来增加DNF游戏玩法的多样性。让玩家们在玩游戏时不再感到无聊。②此玩法作为新出炉的玩法类型,在刚进入国服时,肯定起到的是表率的作用,以及“实验小白鼠”的作用。如果效果好的话,会陆续上线其他玩法类型。(4)深渊的改版:1、降低了哈林史诗的掉落概率,提升了泰波尔斯史诗的掉落概率。  2、增加史诗本身的闪光概率,同时,在超·星空深渊中,冒险家还有几率获得超界史诗。  3、改版史诗图鉴和跨界系统,玩家可以通过多种方法获得装备,在阿拉德更轻松畅快的游玩。主要讲了在深渊的体系中,降低了哈林史诗的掉落率,提升泰波尔斯史诗的掉落率;在超星空深渊地下城中可以获得超界系列的史诗【史上之最】以及进行了史诗装备图标的改版以及史诗的跨界系统的改版【主要是让超界也可以跨界了。】分析:①这也是为了吸引玩家“回坑”的一种“被迫”手段而进行了深渊的改版。还是为了挽救95版本的DNF。超界都直接送了,获得成型的超界史诗套就更容易了,节省了不少的打团时间。②超界史诗可以在深渊中进行掉落实属DNF史上之最了。DNF以“肝”文明DNF界11年有余,这里的肝是指肝地下城类的道具,比如说,送天空活动、常年征战深渊,搬砖等等都属于这类。现在策划直接打破这一“肝”线,让玩家节省时间,把“肝”的时间用在别处,好让DNF更火爆。(5)新出《小小王国历险记》模式: 1、金秋地下城,位于阿拉德最南边的【小小王国】航海士即将与冒险家们见面。  2、冒险家们可以在与阿拉德完全不同的地下城中开启冒险之旅。  3、冒险家们化身SD迷你宠物角色,利用地下城里的各种装置,进行破坏、躲藏躲避、推动等操作,从而击退巨人并逃脱。此模式定义为金秋地下城,位置在帕拉德最南边。主要玩法是以迷你角色(小)攻略金秋地下城的打法。以降低自己的实力,化身小小战士来挑战那些巨人怪物。分析:这是新出模式的第二种玩法了。目的为了让玩家们更好的体验组队玩法的乐趣,再看第一种玩法,它是单人玩法乐趣。策划为了玩家能更好的体验DNF,由此在增加一种组队的玩法乐趣。(6)新出模式《强者之路》:1、【强者之路】整合了安徒恩、卢克、超时空漩涡等攻坚本的领主怪物以及各种机制,给冒险家们带来新的挑战和成就感。  2、分为普通模式和匹配模式,普通模式为竞速形式,需要在短时间内快速通关地下城。  3、匹配模式则是4人组队后进行队伍对决的玩法,在该模式下,玩家的目标则是比对方队伍优先更快通关。  4、【强者之路】还将发放期间限定的荣誉奖励,邀请玩家多多参与。通过整合各大小类的副本内容,融合成一种全新的模式。此模式还设定了普通模式以及匹配组队模式。玩法主要是以竞速玩法没乐趣而设定的。具体:①单人就是普通模式竞速;②组队就是匹配队友,两队一起竞速比赛,用时最少队获胜。强者之路还提到了很好的奖励,不过具体有多好,还是等它上线再说吧。分析:①这是为爱耍酷竞速类玩家准备的特别副本,此副本一出,DNF又由此多了一种玩法,DNF不加单调了。我觉得此模式非常不错。②此玩法提高了玩家们对DNF的游戏积极性。玩家本身就有好胜的心理,再加上这个模式,游戏积极性更好了。(7)新模式《勇士对决》玩法: 1、将于10月上线,玩法的核心乐趣在于冒险家们自身的操作的硬实力与实时策略。  2、为了增强玩家的配合感,目前正在准备5V5的对抗玩法,单个房间中则最多可以进行3V3的对抗。  3、结合了超时空漩涡的战略,玩家需要通过与敌方的对决或击杀怪物获得的金币,不断地让自己的角色变强,最终破坏敌方本部并获得胜利。这里是玩家见面会上提到的最后一个新模式了。通过结合超时空旋涡的战略,以游戏获取金币使自己不断变强,以推掉地方本部获取胜利的玩法。分析:更好的增加玩家游戏乐趣,使得DNF游戏体系得以完善。之后在玩地下城时,就再也摆脱了游戏乏味的特点了。【原因:策划提到了后续会持续上新模式,具体是什么上新,只有策划知道。】(8)游戏安全方面:随后,腾讯游戏安全运营的负责人也跟现场玩家分享了安全运营工作的进展。在过去的一年里面,官方已经通过技术对抗打击掉了数千款,万余不同版本的外挂,同时也联合警方,针对制作、贩卖游戏外挂的黑产团体进行了刑事打击,处理涉案人员近200人,但相关问题依旧是玩家最关心的问题之一。未来,DNF安全团队将持续与玩家站同一战线,努力完善安全运营工作,带给玩家一个绿色健康的游戏环境。同时,官方也希望所有玩家一起,抵制不法作弊行为,积极检举,令DNF的游戏环境越来越好。主要是说了官方严厉打击外挂事件,努力完善安全运营工作等。分析:感觉就是口头表达一下罢了,根本就没用在实行上面。天天说“口号”,进游戏就是外挂满天飞,脚本遍地走。每次提出打击某某事件时,一般都是策划为了业绩而在做的事情,不可能游戏没有外挂的,至少暂时是不会。这次在玩家见面会上又提出来,一多半原因是为了巩固95版本的稳定,让游戏得以继续发展而做出的“表面”工作。这里只是我的猜测,不过,如果策划真的完善了游戏的安全问题那也是很不错的。结语:虽然是为了“救游戏”,以“指重打轻”的改版,但是综合还是很成功的。这次玩家见面会,它多多少少还是救了我们的DNF,还是有点作用的,在此我希望DNF越来越好,越来越火爆。我相信作为策划,他也是不容易的,这里我们就不说谁的不是了。这么长你竟然看完了?谢谢你。注:引用部分为官方用语,不代表本文,只用于借鉴。大家好!我是【手写灬情书】,游戏领域的创作者,想了解更多游戏资讯,很期待您的【关注】,谢谢你。文:手写灬情书(引用部分为官方用语)图:DNF正版原创截图
想要开出专属职业的宠物的话,一般会有两个渠道。第一个渠道,当这个职业刚出的时候,会有相关的活动,通过买礼包有一定几率开出专属职业宠物。但对于这些出来时间很久的职业,这种渠道基本上是不会再出现了,如果下次有出喜欢的新职业的话,一定要抓住机会哦。第二个渠道,那就是氪金开盒子,有机率开到专属职业宠物,但这个机率嘛。。。。。你懂的。额外说一下第三种可能性吧,不排除dnf策划会出宠物追忆活动,但按照策划的尿性,想必也是要氪金的。说到宠物,宠物是dnf中提升伤害的重要一环,像楼主说到的职业宠物,提升比较少,但如果有特殊情怀的话可以氪一个。推荐的宠物的话,当然是推荐春节套送的宠物啦。春节套不光宠物属性强,而且还赠送宠物装备,购买三套就能凑够一套宠物装备,19年马上到了,想要通过宠物提升的勇士可不要错过了哦。除了年套宠物,另外推荐的就是心悦宠物啦,属性也都可以,但还是年套宠物是最好的。除了这两个宠物,其他时候出的宠物都不是特别推荐啦,当然外观党的话,觉得好看的话就搞一个!最后,玩游戏重点当然是开心啦,怎么玩不重要,别忘了初衷哦,95版本一起攻坚普雷!!感谢你的提问,兔八哥,在这里回答一下。迷你世界是一款沙盒类别益智游戏。1.建议新手先去创造里面了解认识各种方块,生物。 2.然后再去生存里,种植作物,搭建房子,做刷怪塔升级经验,打怪兽,去矿洞探险,开动大脑,寻找钻石3.制作武器装备,再去攻打黑龙,巨人。我个人觉得生存里做电路还是挺有趣的哟DNF深圳站玩家见面会完美结束,下半年即将要更新的八个重点你觉得怎么样?如题所说,在9.7发布的玩家见面会现在已完美落幕,它主要讲到了DNF8个方向的改版。我觉得比没改之前强上不少,侧重“救游戏”的思路,以“指重打轻”的改版,很让玩家们很不开心。接下来我具体分析一下这8个重点:(1)职业平衡的改版:1、在9月24日大版本更新中,针对32个角色进行平衡性调整。  2、优化了以忍者、特工为首的5个纯输出职业的伤害以及技能便利性。  3、从现在开始到明年上半年,将对职业平衡进行持续调整。其中对于25C和弱势职业的改版,会依据职业本身的设计特点进行多种尝试。本次9月24日,对剑魂、流浪武士、男漫游、征战者进行了先行调整。基本讲的是,对DNF里的所有角色进行了职业平衡的改版调整,侧重讲了纯C、25C以及弱势职业加强改版。在9.24首对议论最大的剑魂进行先行测试改版,以及包括流浪武士、男漫游以及征战者。分析:①在听到策划说要在9.24进行职业改版调整时,我们可谓是非常的高兴,特别是玩剑魂的玩家,用高兴已经无法形容了。剑魂玩家有句土话说的好:“后妈养的终于崛起了!”我觉得用这句话形容此刻的心情很到位。②职业平衡的改版主要讲了纯C、25C的调整,在听了一路过来,还是没有听到控制职业的调整改版,这就很让玩家生气了。【这是重度的地方】既然DNF中有控制职业的存在,但是又不设定控制职业有什么用处,这不就是摆设吗?有位玩家说的好:“在安图恩版本时,职业很平衡,控制、辅助(奶系职业)、25仔(25C)以及主C各有各得分配,是个非常成功的版本。”下面我们一起看一下这位玩家说的:请看下图↓我感觉说的很好,真的是说出了玩家的心声。③我希望,策划能看到此段话,让我们的控制职业不再是摆设。(2)工会的改版调整:1、添加了公会守护石与公会守护精灵,公会基地的外观会升级,基地会反馈给公会成员属性增益以及外观荣耀。  2、冒险家们对于公会的贡献,体现在个人的收益和公会基地的集体荣耀上。  3、更多轻度集体玩法将陆续上线。基本内容讲到了,工会的守护精灵、基地外观、属性以及外观荣耀(就像称号那个效果一样);优化了个人在工会的信息显示,更好的看出谁对工会贡献最大(谁最大,称号的样子就最好看。)还提到了集体玩法上线等内容。分析:①重点要改的地方,策划就打擦边球,轻度要改的地方策划马上实行。本来对工会的改版是件好事,让工会更美观,更能体现个人荣誉,可是一想到这里根本不是要改的重点就来气,真是对策划又爱又恨。②工会的改与不改,对于DNF游戏全局的布控影响不大,这是“轻度”的地方。(3)新出《再战魔界》模式:  1、再战魔界版本将登场,根据TAG系统设置的单人玩法,玩家可以选择普通模式和困难模式进行挑战。  2、设置了角色死亡一定时间后复活的补正系统,策略性较强,可以体验刷新自己最佳通关记录的乐趣这是DNF新出的永久模式副本《再战魔界》玩法。此玩法,会在下半年持续登录国服,玩法根据TAG系统设置的单人玩法,模式分为普通模式以及困难模式,玩法类型以烧脑策略为主。分析:①因为是全新的玩法体系,上线次玩法的根本原因是为了解救当前95版本的困境,流失的玩家太多了。为了吸引玩家们的“回坑”而上线的一款新模式来增加DNF游戏玩法的多样性。让玩家们在玩游戏时不再感到无聊。②此玩法作为新出炉的玩法类型,在刚进入国服时,肯定起到的是表率的作用,以及“实验小白鼠”的作用。如果效果好的话,会陆续上线其他玩法类型。(4)深渊的改版:1、降低了哈林史诗的掉落概率,提升了泰波尔斯史诗的掉落概率。  2、增加史诗本身的闪光概率,同时,在超·星空深渊中,冒险家还有几率获得超界史诗。  3、改版史诗图鉴和跨界系统,玩家可以通过多种方法获得装备,在阿拉德更轻松畅快的游玩。主要讲了在深渊的体系中,降低了哈林史诗的掉落率,提升泰波尔斯史诗的掉落率;在超星空深渊地下城中可以获得超界系列的史诗【史上之最】以及进行了史诗装备图标的改版以及史诗的跨界系统的改版【主要是让超界也可以跨界了。】分析:①这也是为了吸引玩家“回坑”的一种“被迫”手段而进行了深渊的改版。还是为了挽救95版本的DNF。超界都直接送了,获得成型的超界史诗套就更容易了,节省了不少的打团时间。②超界史诗可以在深渊中进行掉落实属DNF史上之最了。DNF以“肝”文明DNF界11年有余,这里的肝是指肝地下城类的道具,比如说,送天空活动、常年征战深渊,搬砖等等都属于这类。现在策划直接打破这一“肝”线,让玩家节省时间,把“肝”的时间用在别处,好让DNF更火爆。(5)新出《小小王国历险记》模式: 1、金秋地下城,位于阿拉德最南边的【小小王国】航海士即将与冒险家们见面。  2、冒险家们可以在与阿拉德完全不同的地下城中开启冒险之旅。  3、冒险家们化身SD迷你宠物角色,利用地下城里的各种装置,进行破坏、躲藏躲避、推动等操作,从而击退巨人并逃脱。此模式定义为金秋地下城,位置在帕拉德最南边。主要玩法是以迷你角色(小)攻略金秋地下城的打法。以降低自己的实力,化身小小战士来挑战那些巨人怪物。分析:这是新出模式的第二种玩法了。目的为了让玩家们更好的体验组队玩法的乐趣,再看第一种玩法,它是单人玩法乐趣。策划为了玩家能更好的体验DNF,由此在增加一种组队的玩法乐趣。(6)新出模式《强者之路》:1、【强者之路】整合了安徒恩、卢克、超时空漩涡等攻坚本的领主怪物以及各种机制,给冒险家们带来新的挑战和成就感。  2、分为普通模式和匹配模式,普通模式为竞速形式,需要在短时间内快速通关地下城。  3、匹配模式则是4人组队后进行队伍对决的玩法,在该模式下,玩家的目标则是比对方队伍优先更快通关。  4、【强者之路】还将发放期间限定的荣誉奖励,邀请玩家多多参与。通过整合各大小类的副本内容,融合成一种全新的模式。此模式还设定了普通模式以及匹配组队模式。玩法主要是以竞速玩法没乐趣而设定的。具体:①单人就是普通模式竞速;②组队就是匹配队友,两队一起竞速比赛,用时最少队获胜。强者之路还提到了很好的奖励,不过具体有多好,还是等它上线再说吧。分析:①这是为爱耍酷竞速类玩家准备的特别副本,此副本一出,DNF又由此多了一种玩法,DNF不加单调了。我觉得此模式非常不错。②此玩法提高了玩家们对DNF的游戏积极性。玩家本身就有好胜的心理,再加上这个模式,游戏积极性更好了。(7)新模式《勇士对决》玩法: 1、将于10月上线,玩法的核心乐趣在于冒险家们自身的操作的硬实力与实时策略。  2、为了增强玩家的配合感,目前正在准备5V5的对抗玩法,单个房间中则最多可以进行3V3的对抗。  3、结合了超时空漩涡的战略,玩家需要通过与敌方的对决或击杀怪物获得的金币,不断地让自己的角色变强,最终破坏敌方本部并获得胜利。这里是玩家见面会上提到的最后一个新模式了。通过结合超时空旋涡的战略,以游戏获取金币使自己不断变强,以推掉地方本部获取胜利的玩法。分析:更好的增加玩家游戏乐趣,使得DNF游戏体系得以完善。之后在玩地下城时,就再也摆脱了游戏乏味的特点了。【原因:策划提到了后续会持续上新模式,具体是什么上新,只有策划知道。】(8)游戏安全方面:随后,腾讯游戏安全运营的负责人也跟现场玩家分享了安全运营工作的进展。在过去的一年里面,官方已经通过技术对抗打击掉了数千款,万余不同版本的外挂,同时也联合警方,针对制作、贩卖游戏外挂的黑产团体进行了刑事打击,处理涉案人员近200人,但相关问题依旧是玩家最关心的问题之一。未来,DNF安全团队将持续与玩家站同一战线,努力完善安全运营工作,带给玩家一个绿色健康的游戏环境。同时,官方也希望所有玩家一起,抵制不法作弊行为,积极检举,令DNF的游戏环境越来越好。主要是说了官方严厉打击外挂事件,努力完善安全运营工作等。分析:感觉就是口头表达一下罢了,根本就没用在实行上面。天天说“口号”,进游戏就是外挂满天飞,脚本遍地走。每次提出打击某某事件时,一般都是策划为了业绩而在做的事情,不可能游戏没有外挂的,至少暂时是不会。这次在玩家见面会上又提出来,一多半原因是为了巩固95版本的稳定,让游戏得以继续发展而做出的“表面”工作。这里只是我的猜测,不过,如果策划真的完善了游戏的安全问题那也是很不错的。结语:虽然是为了“救游戏”,以“指重打轻”的改版,但是综合还是很成功的。这次玩家见面会,它多多少少还是救了我们的DNF,还是有点作用的,在此我希望DNF越来越好,越来越火爆。我相信作为策划,他也是不容易的,这里我们就不说谁的不是了。这么长你竟然看完了?谢谢你。注:引用部分为官方用语,不代表本文,只用于借鉴。大家好!我是【手写灬情书】,游戏领域的创作者,想了解更多游戏资讯,很期待您的【关注】,谢谢你。文:手写灬情书(引用部分为官方用语)图:DNF正版原创截图您好,经核实,迷你玩并未发布过所谓《小睿智传奇:孔融岛》。网络上也没有有关信息,在其登记的软件著作权中也并未发现有过一款名为《小睿智传奇:孔融岛》的游戏。从题主提供的名称中可以推测,此应当为《迷你世界》的教育版本或用于教育的功能型游戏,但本人也并未发现有相关信息。若此真为《迷你世界》的教育版,那么为什么迷你世界的官微什么话也没有说呢?此外题主提供的截图存在人为造成的模糊,无法判断其内容。希望题主能关注官方信息,不要传、造谣。如果题主对《迷你世界》的著作权存在质疑,那么仅仅是在言论方面做出适当的谴责就即可,没必要跟风传、造谣。这即是不成熟的表现,也是相关法律禁止的行为。毕竟玩家在法律层面来说,与游戏被侵权没有利害关系,也不是合法维权人或代理人。所以说MOJANG的权利和游戏的著作权无需玩家维护,也不应由玩家维护。建议题主及某类人保持理智。
想要开出专属职业的宠物的话,一般会有两个渠道。第一个渠道,当这个职业刚出的时候,会有相关的活动,通过买礼包有一定几率开出专属职业宠物。但对于这些出来时间很久的职业,这种渠道基本上是不会再出现了,如果下次有出喜欢的新职业的话,一定要抓住机会哦。第二个渠道,那就是氪金开盒子,有机率开到专属职业宠物,但这个机率嘛。。。。。你懂的。额外说一下第三种可能性吧,不排除dnf策划会出宠物追忆活动,但按照策划的尿性,想必也是要氪金的。说到宠物,宠物是dnf中提升伤害的重要一环,像楼主说到的职业宠物,提升比较少,但如果有特殊情怀的话可以氪一个。推荐的宠物的话,当然是推荐春节套送的宠物啦。春节套不光宠物属性强,而且还赠送宠物装备,购买三套就能凑够一套宠物装备,19年马上到了,想要通过宠物提升的勇士可不要错过了哦。除了年套宠物,另外推荐的就是心悦宠物啦,属性也都可以,但还是年套宠物是最好的。除了这两个宠物,其他时候出的宠物都不是特别推荐啦,当然外观党的话,觉得好看的话就搞一个!最后,玩游戏重点当然是开心啦,怎么玩不重要,别忘了初衷哦,95版本一起攻坚普雷!!感谢你的提问,兔八哥,在这里回答一下。迷你世界是一款沙盒类别益智游戏。1.建议新手先去创造里面了解认识各种方块,生物。 2.然后再去生存里,种植作物,搭建房子,做刷怪塔升级经验,打怪兽,去矿洞探险,开动大脑,寻找钻石3.制作武器装备,再去攻打黑龙,巨人。我个人觉得生存里做电路还是挺有趣的哟DNF深圳站玩家见面会完美结束,下半年即将要更新的八个重点你觉得怎么样?如题所说,在9.7发布的玩家见面会现在已完美落幕,它主要讲到了DNF8个方向的改版。我觉得比没改之前强上不少,侧重“救游戏”的思路,以“指重打轻”的改版,很让玩家们很不开心。接下来我具体分析一下这8个重点:(1)职业平衡的改版:1、在9月24日大版本更新中,针对32个角色进行平衡性调整。  2、优化了以忍者、特工为首的5个纯输出职业的伤害以及技能便利性。  3、从现在开始到明年上半年,将对职业平衡进行持续调整。其中对于25C和弱势职业的改版,会依据职业本身的设计特点进行多种尝试。本次9月24日,对剑魂、流浪武士、男漫游、征战者进行了先行调整。基本讲的是,对DNF里的所有角色进行了职业平衡的改版调整,侧重讲了纯C、25C以及弱势职业加强改版。在9.24首对议论最大的剑魂进行先行测试改版,以及包括流浪武士、男漫游以及征战者。分析:①在听到策划说要在9.24进行职业改版调整时,我们可谓是非常的高兴,特别是玩剑魂的玩家,用高兴已经无法形容了。剑魂玩家有句土话说的好:“后妈养的终于崛起了!”我觉得用这句话形容此刻的心情很到位。②职业平衡的改版主要讲了纯C、25C的调整,在听了一路过来,还是没有听到控制职业的调整改版,这就很让玩家生气了。【这是重度的地方】既然DNF中有控制职业的存在,但是又不设定控制职业有什么用处,这不就是摆设吗?有位玩家说的好:“在安图恩版本时,职业很平衡,控制、辅助(奶系职业)、25仔(25C)以及主C各有各得分配,是个非常成功的版本。”下面我们一起看一下这位玩家说的:请看下图↓我感觉说的很好,真的是说出了玩家的心声。③我希望,策划能看到此段话,让我们的控制职业不再是摆设。(2)工会的改版调整:1、添加了公会守护石与公会守护精灵,公会基地的外观会升级,基地会反馈给公会成员属性增益以及外观荣耀。  2、冒险家们对于公会的贡献,体现在个人的收益和公会基地的集体荣耀上。  3、更多轻度集体玩法将陆续上线。基本内容讲到了,工会的守护精灵、基地外观、属性以及外观荣耀(就像称号那个效果一样);优化了个人在工会的信息显示,更好的看出谁对工会贡献最大(谁最大,称号的样子就最好看。)还提到了集体玩法上线等内容。分析:①重点要改的地方,策划就打擦边球,轻度要改的地方策划马上实行。本来对工会的改版是件好事,让工会更美观,更能体现个人荣誉,可是一想到这里根本不是要改的重点就来气,真是对策划又爱又恨。②工会的改与不改,对于DNF游戏全局的布控影响不大,这是“轻度”的地方。(3)新出《再战魔界》模式:  1、再战魔界版本将登场,根据TAG系统设置的单人玩法,玩家可以选择普通模式和困难模式进行挑战。  2、设置了角色死亡一定时间后复活的补正系统,策略性较强,可以体验刷新自己最佳通关记录的乐趣这是DNF新出的永久模式副本《再战魔界》玩法。此玩法,会在下半年持续登录国服,玩法根据TAG系统设置的单人玩法,模式分为普通模式以及困难模式,玩法类型以烧脑策略为主。分析:①因为是全新的玩法体系,上线次玩法的根本原因是为了解救当前95版本的困境,流失的玩家太多了。为了吸引玩家们的“回坑”而上线的一款新模式来增加DNF游戏玩法的多样性。让玩家们在玩游戏时不再感到无聊。②此玩法作为新出炉的玩法类型,在刚进入国服时,肯定起到的是表率的作用,以及“实验小白鼠”的作用。如果效果好的话,会陆续上线其他玩法类型。(4)深渊的改版:1、降低了哈林史诗的掉落概率,提升了泰波尔斯史诗的掉落概率。  2、增加史诗本身的闪光概率,同时,在超·星空深渊中,冒险家还有几率获得超界史诗。  3、改版史诗图鉴和跨界系统,玩家可以通过多种方法获得装备,在阿拉德更轻松畅快的游玩。主要讲了在深渊的体系中,降低了哈林史诗的掉落率,提升泰波尔斯史诗的掉落率;在超星空深渊地下城中可以获得超界系列的史诗【史上之最】以及进行了史诗装备图标的改版以及史诗的跨界系统的改版【主要是让超界也可以跨界了。】分析:①这也是为了吸引玩家“回坑”的一种“被迫”手段而进行了深渊的改版。还是为了挽救95版本的DNF。超界都直接送了,获得成型的超界史诗套就更容易了,节省了不少的打团时间。②超界史诗可以在深渊中进行掉落实属DNF史上之最了。DNF以“肝”文明DNF界11年有余,这里的肝是指肝地下城类的道具,比如说,送天空活动、常年征战深渊,搬砖等等都属于这类。现在策划直接打破这一“肝”线,让玩家节省时间,把“肝”的时间用在别处,好让DNF更火爆。(5)新出《小小王国历险记》模式: 1、金秋地下城,位于阿拉德最南边的【小小王国】航海士即将与冒险家们见面。  2、冒险家们可以在与阿拉德完全不同的地下城中开启冒险之旅。  3、冒险家们化身SD迷你宠物角色,利用地下城里的各种装置,进行破坏、躲藏躲避、推动等操作,从而击退巨人并逃脱。此模式定义为金秋地下城,位置在帕拉德最南边。主要玩法是以迷你角色(小)攻略金秋地下城的打法。以降低自己的实力,化身小小战士来挑战那些巨人怪物。分析:这是新出模式的第二种玩法了。目的为了让玩家们更好的体验组队玩法的乐趣,再看第一种玩法,它是单人玩法乐趣。策划为了玩家能更好的体验DNF,由此在增加一种组队的玩法乐趣。(6)新出模式《强者之路》:1、【强者之路】整合了安徒恩、卢克、超时空漩涡等攻坚本的领主怪物以及各种机制,给冒险家们带来新的挑战和成就感。  2、分为普通模式和匹配模式,普通模式为竞速形式,需要在短时间内快速通关地下城。  3、匹配模式则是4人组队后进行队伍对决的玩法,在该模式下,玩家的目标则是比对方队伍优先更快通关。  4、【强者之路】还将发放期间限定的荣誉奖励,邀请玩家多多参与。通过整合各大小类的副本内容,融合成一种全新的模式。此模式还设定了普通模式以及匹配组队模式。玩法主要是以竞速玩法没乐趣而设定的。具体:①单人就是普通模式竞速;②组队就是匹配队友,两队一起竞速比赛,用时最少队获胜。强者之路还提到了很好的奖励,不过具体有多好,还是等它上线再说吧。分析:①这是为爱耍酷竞速类玩家准备的特别副本,此副本一出,DNF又由此多了一种玩法,DNF不加单调了。我觉得此模式非常不错。②此玩法提高了玩家们对DNF的游戏积极性。玩家本身就有好胜的心理,再加上这个模式,游戏积极性更好了。(7)新模式《勇士对决》玩法: 1、将于10月上线,玩法的核心乐趣在于冒险家们自身的操作的硬实力与实时策略。  2、为了增强玩家的配合感,目前正在准备5V5的对抗玩法,单个房间中则最多可以进行3V3的对抗。  3、结合了超时空漩涡的战略,玩家需要通过与敌方的对决或击杀怪物获得的金币,不断地让自己的角色变强,最终破坏敌方本部并获得胜利。这里是玩家见面会上提到的最后一个新模式了。通过结合超时空旋涡的战略,以游戏获取金币使自己不断变强,以推掉地方本部获取胜利的玩法。分析:更好的增加玩家游戏乐趣,使得DNF游戏体系得以完善。之后在玩地下城时,就再也摆脱了游戏乏味的特点了。【原因:策划提到了后续会持续上新模式,具体是什么上新,只有策划知道。】(8)游戏安全方面:随后,腾讯游戏安全运营的负责人也跟现场玩家分享了安全运营工作的进展。在过去的一年里面,官方已经通过技术对抗打击掉了数千款,万余不同版本的外挂,同时也联合警方,针对制作、贩卖游戏外挂的黑产团体进行了刑事打击,处理涉案人员近200人,但相关问题依旧是玩家最关心的问题之一。未来,DNF安全团队将持续与玩家站同一战线,努力完善安全运营工作,带给玩家一个绿色健康的游戏环境。同时,官方也希望所有玩家一起,抵制不法作弊行为,积极检举,令DNF的游戏环境越来越好。主要是说了官方严厉打击外挂事件,努力完善安全运营工作等。分析:感觉就是口头表达一下罢了,根本就没用在实行上面。天天说“口号”,进游戏就是外挂满天飞,脚本遍地走。每次提出打击某某事件时,一般都是策划为了业绩而在做的事情,不可能游戏没有外挂的,至少暂时是不会。这次在玩家见面会上又提出来,一多半原因是为了巩固95版本的稳定,让游戏得以继续发展而做出的“表面”工作。这里只是我的猜测,不过,如果策划真的完善了游戏的安全问题那也是很不错的。结语:虽然是为了“救游戏”,以“指重打轻”的改版,但是综合还是很成功的。这次玩家见面会,它多多少少还是救了我们的DNF,还是有点作用的,在此我希望DNF越来越好,越来越火爆。我相信作为策划,他也是不容易的,这里我们就不说谁的不是了。这么长你竟然看完了?谢谢你。注:引用部分为官方用语,不代表本文,只用于借鉴。大家好!我是【手写灬情书】,游戏领域的创作者,想了解更多游戏资讯,很期待您的【关注】,谢谢你。文:手写灬情书(引用部分为官方用语)图:DNF正版原创截图您好,经核实,迷你玩并未发布过所谓《小睿智传奇:孔融岛》。网络上也没有有关信息,在其登记的软件著作权中也并未发现有过一款名为《小睿智传奇:孔融岛》的游戏。从题主提供的名称中可以推测,此应当为《迷你世界》的教育版本或用于教育的功能型游戏,但本人也并未发现有相关信息。若此真为《迷你世界》的教育版,那么为什么迷你世界的官微什么话也没有说呢?此外题主提供的截图存在人为造成的模糊,无法判断其内容。希望题主能关注官方信息,不要传、造谣。如果题主对《迷你世界》的著作权存在质疑,那么仅仅是在言论方面做出适当的谴责就即可,没必要跟风传、造谣。这即是不成熟的表现,也是相关法律禁止的行为。毕竟玩家在法律层面来说,与游戏被侵权没有利害关系,也不是合法维权人或代理人。所以说MOJANG的权利和游戏的著作权无需玩家维护,也不应由玩家维护。建议题主及某类人保持理智。首先非常感谢受邀回答您的这个问题。2000块钱的主机玩LOL 传奇 DNF都完全没有任何的问题。下面我就给您推荐一下详细的配置。配置一:这个配置使用的集成显卡 但是有了双通道的加持 全特效LOL FPS稳定60,也可以升级为2400G配置二:这个配置使用750TI的二手显卡 这个显卡玩腾讯游戏有特别的加持 谁用谁知道
想要开出专属职业的宠物的话,一般会有两个渠道。第一个渠道,当这个职业刚出的时候,会有相关的活动,通过买礼包有一定几率开出专属职业宠物。但对于这些出来时间很久的职业,这种渠道基本上是不会再出现了,如果下次有出喜欢的新职业的话,一定要抓住机会哦。第二个渠道,那就是氪金开盒子,有机率开到专属职业宠物,但这个机率嘛。。。。。你懂的。额外说一下第三种可能性吧,不排除dnf策划会出宠物追忆活动,但按照策划的尿性,想必也是要氪金的。说到宠物,宠物是dnf中提升伤害的重要一环,像楼主说到的职业宠物,提升比较少,但如果有特殊情怀的话可以氪一个。推荐的宠物的话,当然是推荐春节套送的宠物啦。春节套不光宠物属性强,而且还赠送宠物装备,购买三套就能凑够一套宠物装备,19年马上到了,想要通过宠物提升的勇士可不要错过了哦。除了年套宠物,另外推荐的就是心悦宠物啦,属性也都可以,但还是年套宠物是最好的。除了这两个宠物,其他时候出的宠物都不是特别推荐啦,当然外观党的话,觉得好看的话就搞一个!最后,玩游戏重点当然是开心啦,怎么玩不重要,别忘了初衷哦,95版本一起攻坚普雷!!感谢你的提问,兔八哥,在这里回答一下。迷你世界是一款沙盒类别益智游戏。1.建议新手先去创造里面了解认识各种方块,生物。 2.然后再去生存里,种植作物,搭建房子,做刷怪塔升级经验,打怪兽,去矿洞探险,开动大脑,寻找钻石3.制作武器装备,再去攻打黑龙,巨人。我个人觉得生存里做电路还是挺有趣的哟DNF深圳站玩家见面会完美结束,下半年即将要更新的八个重点你觉得怎么样?如题所说,在9.7发布的玩家见面会现在已完美落幕,它主要讲到了DNF8个方向的改版。我觉得比没改之前强上不少,侧重“救游戏”的思路,以“指重打轻”的改版,很让玩家们很不开心。接下来我具体分析一下这8个重点:(1)职业平衡的改版:1、在9月24日大版本更新中,针对32个角色进行平衡性调整。  2、优化了以忍者、特工为首的5个纯输出职业的伤害以及技能便利性。  3、从现在开始到明年上半年,将对职业平衡进行持续调整。其中对于25C和弱势职业的改版,会依据职业本身的设计特点进行多种尝试。本次9月24日,对剑魂、流浪武士、男漫游、征战者进行了先行调整。基本讲的是,对DNF里的所有角色进行了职业平衡的改版调整,侧重讲了纯C、25C以及弱势职业加强改版。在9.24首对议论最大的剑魂进行先行测试改版,以及包括流浪武士、男漫游以及征战者。分析:①在听到策划说要在9.24进行职业改版调整时,我们可谓是非常的高兴,特别是玩剑魂的玩家,用高兴已经无法形容了。剑魂玩家有句土话说的好:“后妈养的终于崛起了!”我觉得用这句话形容此刻的心情很到位。②职业平衡的改版主要讲了纯C、25C的调整,在听了一路过来,还是没有听到控制职业的调整改版,这就很让玩家生气了。【这是重度的地方】既然DNF中有控制职业的存在,但是又不设定控制职业有什么用处,这不就是摆设吗?有位玩家说的好:“在安图恩版本时,职业很平衡,控制、辅助(奶系职业)、25仔(25C)以及主C各有各得分配,是个非常成功的版本。”下面我们一起看一下这位玩家说的:请看下图↓我感觉说的很好,真的是说出了玩家的心声。③我希望,策划能看到此段话,让我们的控制职业不再是摆设。(2)工会的改版调整:1、添加了公会守护石与公会守护精灵,公会基地的外观会升级,基地会反馈给公会成员属性增益以及外观荣耀。  2、冒险家们对于公会的贡献,体现在个人的收益和公会基地的集体荣耀上。  3、更多轻度集体玩法将陆续上线。基本内容讲到了,工会的守护精灵、基地外观、属性以及外观荣耀(就像称号那个效果一样);优化了个人在工会的信息显示,更好的看出谁对工会贡献最大(谁最大,称号的样子就最好看。)还提到了集体玩法上线等内容。分析:①重点要改的地方,策划就打擦边球,轻度要改的地方策划马上实行。本来对工会的改版是件好事,让工会更美观,更能体现个人荣誉,可是一想到这里根本不是要改的重点就来气,真是对策划又爱又恨。②工会的改与不改,对于DNF游戏全局的布控影响不大,这是“轻度”的地方。(3)新出《再战魔界》模式:  1、再战魔界版本将登场,根据TAG系统设置的单人玩法,玩家可以选择普通模式和困难模式进行挑战。  2、设置了角色死亡一定时间后复活的补正系统,策略性较强,可以体验刷新自己最佳通关记录的乐趣这是DNF新出的永久模式副本《再战魔界》玩法。此玩法,会在下半年持续登录国服,玩法根据TAG系统设置的单人玩法,模式分为普通模式以及困难模式,玩法类型以烧脑策略为主。分析:①因为是全新的玩法体系,上线次玩法的根本原因是为了解救当前95版本的困境,流失的玩家太多了。为了吸引玩家们的“回坑”而上线的一款新模式来增加DNF游戏玩法的多样性。让玩家们在玩游戏时不再感到无聊。②此玩法作为新出炉的玩法类型,在刚进入国服时,肯定起到的是表率的作用,以及“实验小白鼠”的作用。如果效果好的话,会陆续上线其他玩法类型。(4)深渊的改版:1、降低了哈林史诗的掉落概率,提升了泰波尔斯史诗的掉落概率。  2、增加史诗本身的闪光概率,同时,在超·星空深渊中,冒险家还有几率获得超界史诗。  3、改版史诗图鉴和跨界系统,玩家可以通过多种方法获得装备,在阿拉德更轻松畅快的游玩。主要讲了在深渊的体系中,降低了哈林史诗的掉落率,提升泰波尔斯史诗的掉落率;在超星空深渊地下城中可以获得超界系列的史诗【史上之最】以及进行了史诗装备图标的改版以及史诗的跨界系统的改版【主要是让超界也可以跨界了。】分析:①这也是为了吸引玩家“回坑”的一种“被迫”手段而进行了深渊的改版。还是为了挽救95版本的DNF。超界都直接送了,获得成型的超界史诗套就更容易了,节省了不少的打团时间。②超界史诗可以在深渊中进行掉落实属DNF史上之最了。DNF以“肝”文明DNF界11年有余,这里的肝是指肝地下城类的道具,比如说,送天空活动、常年征战深渊,搬砖等等都属于这类。现在策划直接打破这一“肝”线,让玩家节省时间,把“肝”的时间用在别处,好让DNF更火爆。(5)新出《小小王国历险记》模式: 1、金秋地下城,位于阿拉德最南边的【小小王国】航海士即将与冒险家们见面。  2、冒险家们可以在与阿拉德完全不同的地下城中开启冒险之旅。  3、冒险家们化身SD迷你宠物角色,利用地下城里的各种装置,进行破坏、躲藏躲避、推动等操作,从而击退巨人并逃脱。此模式定义为金秋地下城,位置在帕拉德最南边。主要玩法是以迷你角色(小)攻略金秋地下城的打法。以降低自己的实力,化身小小战士来挑战那些巨人怪物。分析:这是新出模式的第二种玩法了。目的为了让玩家们更好的体验组队玩法的乐趣,再看第一种玩法,它是单人玩法乐趣。策划为了玩家能更好的体验DNF,由此在增加一种组队的玩法乐趣。(6)新出模式《强者之路》:1、【强者之路】整合了安徒恩、卢克、超时空漩涡等攻坚本的领主怪物以及各种机制,给冒险家们带来新的挑战和成就感。  2、分为普通模式和匹配模式,普通模式为竞速形式,需要在短时间内快速通关地下城。  3、匹配模式则是4人组队后进行队伍对决的玩法,在该模式下,玩家的目标则是比对方队伍优先更快通关。  4、【强者之路】还将发放期间限定的荣誉奖励,邀请玩家多多参与。通过整合各大小类的副本内容,融合成一种全新的模式。此模式还设定了普通模式以及匹配组队模式。玩法主要是以竞速玩法没乐趣而设定的。具体:①单人就是普通模式竞速;②组队就是匹配队友,两队一起竞速比赛,用时最少队获胜。强者之路还提到了很好的奖励,不过具体有多好,还是等它上线再说吧。分析:①这是为爱耍酷竞速类玩家准备的特别副本,此副本一出,DNF又由此多了一种玩法,DNF不加单调了。我觉得此模式非常不错。②此玩法提高了玩家们对DNF的游戏积极性。玩家本身就有好胜的心理,再加上这个模式,游戏积极性更好了。(7)新模式《勇士对决》玩法: 1、将于10月上线,玩法的核心乐趣在于冒险家们自身的操作的硬实力与实时策略。  2、为了增强玩家的配合感,目前正在准备5V5的对抗玩法,单个房间中则最多可以进行3V3的对抗。  3、结合了超时空漩涡的战略,玩家需要通过与敌方的对决或击杀怪物获得的金币,不断地让自己的角色变强,最终破坏敌方本部并获得胜利。这里是玩家见面会上提到的最后一个新模式了。通过结合超时空旋涡的战略,以游戏获取金币使自己不断变强,以推掉地方本部获取胜利的玩法。分析:更好的增加玩家游戏乐趣,使得DNF游戏体系得以完善。之后在玩地下城时,就再也摆脱了游戏乏味的特点了。【原因:策划提到了后续会持续上新模式,具体是什么上新,只有策划知道。】(8)游戏安全方面:随后,腾讯游戏安全运营的负责人也跟现场玩家分享了安全运营工作的进展。在过去的一年里面,官方已经通过技术对抗打击掉了数千款,万余不同版本的外挂,同时也联合警方,针对制作、贩卖游戏外挂的黑产团体进行了刑事打击,处理涉案人员近200人,但相关问题依旧是玩家最关心的问题之一。未来,DNF安全团队将持续与玩家站同一战线,努力完善安全运营工作,带给玩家一个绿色健康的游戏环境。同时,官方也希望所有玩家一起,抵制不法作弊行为,积极检举,令DNF的游戏环境越来越好。主要是说了官方严厉打击外挂事件,努力完善安全运营工作等。分析:感觉就是口头表达一下罢了,根本就没用在实行上面。天天说“口号”,进游戏就是外挂满天飞,脚本遍地走。每次提出打击某某事件时,一般都是策划为了业绩而在做的事情,不可能游戏没有外挂的,至少暂时是不会。这次在玩家见面会上又提出来,一多半原因是为了巩固95版本的稳定,让游戏得以继续发展而做出的“表面”工作。这里只是我的猜测,不过,如果策划真的完善了游戏的安全问题那也是很不错的。结语:虽然是为了“救游戏”,以“指重打轻”的改版,但是综合还是很成功的。这次玩家见面会,它多多少少还是救了我们的DNF,还是有点作用的,在此我希望DNF越来越好,越来越火爆。我相信作为策划,他也是不容易的,这里我们就不说谁的不是了。这么长你竟然看完了?谢谢你。注:引用部分为官方用语,不代表本文,只用于借鉴。大家好!我是【手写灬情书】,游戏领域的创作者,想了解更多游戏资讯,很期待您的【关注】,谢谢你。文:手写灬情书(引用部分为官方用语)图:DNF正版原创截图您好,经核实,迷你玩并未发布过所谓《小睿智传奇:孔融岛》。网络上也没有有关信息,在其登记的软件著作权中也并未发现有过一款名为《小睿智传奇:孔融岛》的游戏。从题主提供的名称中可以推测,此应当为《迷你世界》的教育版本或用于教育的功能型游戏,但本人也并未发现有相关信息。若此真为《迷你世界》的教育版,那么为什么迷你世界的官微什么话也没有说呢?此外题主提供的截图存在人为造成的模糊,无法判断其内容。希望题主能关注官方信息,不要传、造谣。如果题主对《迷你世界》的著作权存在质疑,那么仅仅是在言论方面做出适当的谴责就即可,没必要跟风传、造谣。这即是不成熟的表现,也是相关法律禁止的行为。毕竟玩家在法律层面来说,与游戏被侵权没有利害关系,也不是合法维权人或代理人。所以说MOJANG的权利和游戏的著作权无需玩家维护,也不应由玩家维护。建议题主及某类人保持理智。首先非常感谢受邀回答您的这个问题。2000块钱的主机玩LOL 传奇 DNF都完全没有任何的问题。下面我就给您推荐一下详细的配置。配置一:这个配置使用的集成显卡 但是有了双通道的加持 全特效LOL FPS稳定60,也可以升级为2400G配置二:这个配置使用750TI的二手显卡 这个显卡玩腾讯游戏有特别的加持 谁用谁知道说得过去吧!但沉迷了就不好了。玩物丧志么!从我做起,从现在做起,既然我们改变不了世界,就改变我们自己!
想要开出专属职业的宠物的话,一般会有两个渠道。第一个渠道,当这个职业刚出的时候,会有相关的活动,通过买礼包有一定几率开出专属职业宠物。但对于这些出来时间很久的职业,这种渠道基本上是不会再出现了,如果下次有出喜欢的新职业的话,一定要抓住机会哦。第二个渠道,那就是氪金开盒子,有机率开到专属职业宠物,但这个机率嘛。。。。。你懂的。额外说一下第三种可能性吧,不排除dnf策划会出宠物追忆活动,但按照策划的尿性,想必也是要氪金的。说到宠物,宠物是dnf中提升伤害的重要一环,像楼主说到的职业宠物,提升比较少,但如果有特殊情怀的话可以氪一个。推荐的宠物的话,当然是推荐春节套送的宠物啦。春节套不光宠物属性强,而且还赠送宠物装备,购买三套就能凑够一套宠物装备,19年马上到了,想要通过宠物提升的勇士可不要错过了哦。除了年套宠物,另外推荐的就是心悦宠物啦,属性也都可以,但还是年套宠物是最好的。除了这两个宠物,其他时候出的宠物都不是特别推荐啦,当然外观党的话,觉得好看的话就搞一个!最后,玩游戏重点当然是开心啦,怎么玩不重要,别忘了初衷哦,95版本一起攻坚普雷!!感谢你的提问,兔八哥,在这里回答一下。迷你世界是一款沙盒类别益智游戏。1.建议新手先去创造里面了解认识各种方块,生物。 2.然后再去生存里,种植作物,搭建房子,做刷怪塔升级经验,打怪兽,去矿洞探险,开动大脑,寻找钻石3.制作武器装备,再去攻打黑龙,巨人。我个人觉得生存里做电路还是挺有趣的哟DNF深圳站玩家见面会完美结束,下半年即将要更新的八个重点你觉得怎么样?如题所说,在9.7发布的玩家见面会现在已完美落幕,它主要讲到了DNF8个方向的改版。我觉得比没改之前强上不少,侧重“救游戏”的思路,以“指重打轻”的改版,很让玩家们很不开心。接下来我具体分析一下这8个重点:(1)职业平衡的改版:1、在9月24日大版本更新中,针对32个角色进行平衡性调整。  2、优化了以忍者、特工为首的5个纯输出职业的伤害以及技能便利性。  3、从现在开始到明年上半年,将对职业平衡进行持续调整。其中对于25C和弱势职业的改版,会依据职业本身的设计特点进行多种尝试。本次9月24日,对剑魂、流浪武士、男漫游、征战者进行了先行调整。基本讲的是,对DNF里的所有角色进行了职业平衡的改版调整,侧重讲了纯C、25C以及弱势职业加强改版。在9.24首对议论最大的剑魂进行先行测试改版,以及包括流浪武士、男漫游以及征战者。分析:①在听到策划说要在9.24进行职业改版调整时,我们可谓是非常的高兴,特别是玩剑魂的玩家,用高兴已经无法形容了。剑魂玩家有句土话说的好:“后妈养的终于崛起了!”我觉得用这句话形容此刻的心情很到位。②职业平衡的改版主要讲了纯C、25C的调整,在听了一路过来,还是没有听到控制职业的调整改版,这就很让玩家生气了。【这是重度的地方】既然DNF中有控制职业的存在,但是又不设定控制职业有什么用处,这不就是摆设吗?有位玩家说的好:“在安图恩版本时,职业很平衡,控制、辅助(奶系职业)、25仔(25C)以及主C各有各得分配,是个非常成功的版本。”下面我们一起看一下这位玩家说的:请看下图↓我感觉说的很好,真的是说出了玩家的心声。③我希望,策划能看到此段话,让我们的控制职业不再是摆设。(2)工会的改版调整:1、添加了公会守护石与公会守护精灵,公会基地的外观会升级,基地会反馈给公会成员属性增益以及外观荣耀。  2、冒险家们对于公会的贡献,体现在个人的收益和公会基地的集体荣耀上。  3、更多轻度集体玩法将陆续上线。基本内容讲到了,工会的守护精灵、基地外观、属性以及外观荣耀(就像称号那个效果一样);优化了个人在工会的信息显示,更好的看出谁对工会贡献最大(谁最大,称号的样子就最好看。)还提到了集体玩法上线等内容。分析:①重点要改的地方,策划就打擦边球,轻度要改的地方策划马上实行。本来对工会的改版是件好事,让工会更美观,更能体现个人荣誉,可是一想到这里根本不是要改的重点就来气,真是对策划又爱又恨。②工会的改与不改,对于DNF游戏全局的布控影响不大,这是“轻度”的地方。(3)新出《再战魔界》模式:  1、再战魔界版本将登场,根据TAG系统设置的单人玩法,玩家可以选择普通模式和困难模式进行挑战。  2、设置了角色死亡一定时间后复活的补正系统,策略性较强,可以体验刷新自己最佳通关记录的乐趣这是DNF新出的永久模式副本《再战魔界》玩法。此玩法,会在下半年持续登录国服,玩法根据TAG系统设置的单人玩法,模式分为普通模式以及困难模式,玩法类型以烧脑策略为主。分析:①因为是全新的玩法体系,上线次玩法的根本原因是为了解救当前95版本的困境,流失的玩家太多了。为了吸引玩家们的“回坑”而上线的一款新模式来增加DNF游戏玩法的多样性。让玩家们在玩游戏时不再感到无聊。②此玩法作为新出炉的玩法类型,在刚进入国服时,肯定起到的是表率的作用,以及“实验小白鼠”的作用。如果效果好的话,会陆续上线其他玩法类型。(4)深渊的改版:1、降低了哈林史诗的掉落概率,提升了泰波尔斯史诗的掉落概率。  2、增加史诗本身的闪光概率,同时,在超·星空深渊中,冒险家还有几率获得超界史诗。  3、改版史诗图鉴和跨界系统,玩家可以通过多种方法获得装备,在阿拉德更轻松畅快的游玩。主要讲了在深渊的体系中,降低了哈林史诗的掉落率,提升泰波尔斯史诗的掉落率;在超星空深渊地下城中可以获得超界系列的史诗【史上之最】以及进行了史诗装备图标的改版以及史诗的跨界系统的改版【主要是让超界也可以跨界了。】分析:①这也是为了吸引玩家“回坑”的一种“被迫”手段而进行了深渊的改版。还是为了挽救95版本的DNF。超界都直接送了,获得成型的超界史诗套就更容易了,节省了不少的打团时间。②超界史诗可以在深渊中进行掉落实属DNF史上之最了。DNF以“肝”文明DNF界11年有余,这里的肝是指肝地下城类的道具,比如说,送天空活动、常年征战深渊,搬砖等等都属于这类。现在策划直接打破这一“肝”线,让玩家节省时间,把“肝”的时间用在别处,好让DNF更火爆。(5)新出《小小王国历险记》模式: 1、金秋地下城,位于阿拉德最南边的【小小王国】航海士即将与冒险家们见面。  2、冒险家们可以在与阿拉德完全不同的地下城中开启冒险之旅。  3、冒险家们化身SD迷你宠物角色,利用地下城里的各种装置,进行破坏、躲藏躲避、推动等操作,从而击退巨人并逃脱。此模式定义为金秋地下城,位置在帕拉德最南边。主要玩法是以迷你角色(小)攻略金秋地下城的打法。以降低自己的实力,化身小小战士来挑战那些巨人怪物。分析:这是新出模式的第二种玩法了。目的为了让玩家们更好的体验组队玩法的乐趣,再看第一种玩法,它是单人玩法乐趣。策划为了玩家能更好的体验DNF,由此在增加一种组队的玩法乐趣。(6)新出模式《强者之路》:1、【强者之路】整合了安徒恩、卢克、超时空漩涡等攻坚本的领主怪物以及各种机制,给冒险家们带来新的挑战和成就感。  2、分为普通模式和匹配模式,普通模式为竞速形式,需要在短时间内快速通关地下城。  3、匹配模式则是4人组队后进行队伍对决的玩法,在该模式下,玩家的目标则是比对方队伍优先更快通关。  4、【强者之路】还将发放期间限定的荣誉奖励,邀请玩家多多参与。通过整合各大小类的副本内容,融合成一种全新的模式。此模式还设定了普通模式以及匹配组队模式。玩法主要是以竞速玩法没乐趣而设定的。具体:①单人就是普通模式竞速;②组队就是匹配队友,两队一起竞速比赛,用时最少队获胜。强者之路还提到了很好的奖励,不过具体有多好,还是等它上线再说吧。分析:①这是为爱耍酷竞速类玩家准备的特别副本,此副本一出,DNF又由此多了一种玩法,DNF不加单调了。我觉得此模式非常不错。②此玩法提高了玩家们对DNF的游戏积极性。玩家本身就有好胜的心理,再加上这个模式,游戏积极性更好了。(7)新模式《勇士对决》玩法: 1、将于10月上线,玩法的核心乐趣在于冒险家们自身的操作的硬实力与实时策略。  2、为了增强玩家的配合感,目前正在准备5V5的对抗玩法,单个房间中则最多可以进行3V3的对抗。  3、结合了超时空漩涡的战略,玩家需要通过与敌方的对决或击杀怪物获得的金币,不断地让自己的角色变强,最终破坏敌方本部并获得胜利。这里是玩家见面会上提到的最后一个新模式了。通过结合超时空旋涡的战略,以游戏获取金币使自己不断变强,以推掉地方本部获取胜利的玩法。分析:更好的增加玩家游戏乐趣,使得DNF游戏体系得以完善。之后在玩地下城时,就再也摆脱了游戏乏味的特点了。【原因:策划提到了后续会持续上新模式,具体是什么上新,只有策划知道。】(8)游戏安全方面:随后,腾讯游戏安全运营的负责人也跟现场玩家分享了安全运营工作的进展。在过去的一年里面,官方已经通过技术对抗打击掉了数千款,万余不同版本的外挂,同时也联合警方,针对制作、贩卖游戏外挂的黑产团体进行了刑事打击,处理涉案人员近200人,但相关问题依旧是玩家最关心的问题之一。未来,DNF安全团队将持续与玩家站同一战线,努力完善安全运营工作,带给玩家一个绿色健康的游戏环境。同时,官方也希望所有玩家一起,抵制不法作弊行为,积极检举,令DNF的游戏环境越来越好。主要是说了官方严厉打击外挂事件,努力完善安全运营工作等。分析:感觉就是口头表达一下罢了,根本就没用在实行上面。天天说“口号”,进游戏就是外挂满天飞,脚本遍地走。每次提出打击某某事件时,一般都是策划为了业绩而在做的事情,不可能游戏没有外挂的,至少暂时是不会。这次在玩家见面会上又提出来,一多半原因是为了巩固95版本的稳定,让游戏得以继续发展而做出的“表面”工作。这里只是我的猜测,不过,如果策划真的完善了游戏的安全问题那也是很不错的。结语:虽然是为了“救游戏”,以“指重打轻”的改版,但是综合还是很成功的。这次玩家见面会,它多多少少还是救了我们的DNF,还是有点作用的,在此我希望DNF越来越好,越来越火爆。我相信作为策划,他也是不容易的,这里我们就不说谁的不是了。这么长你竟然看完了?谢谢你。注:引用部分为官方用语,不代表本文,只用于借鉴。大家好!我是【手写灬情书】,游戏领域的创作者,想了解更多游戏资讯,很期待您的【关注】,谢谢你。文:手写灬情书(引用部分为官方用语)图:DNF正版原创截图您好,经核实,迷你玩并未发布过所谓《小睿智传奇:孔融岛》。网络上也没有有关信息,在其登记的软件著作权中也并未发现有过一款名为《小睿智传奇:孔融岛》的游戏。从题主提供的名称中可以推测,此应当为《迷你世界》的教育版本或用于教育的功能型游戏,但本人也并未发现有相关信息。若此真为《迷你世界》的教育版,那么为什么迷你世界的官微什么话也没有说呢?此外题主提供的截图存在人为造成的模糊,无法判断其内容。希望题主能关注官方信息,不要传、造谣。如果题主对《迷你世界》的著作权存在质疑,那么仅仅是在言论方面做出适当的谴责就即可,没必要跟风传、造谣。这即是不成熟的表现,也是相关法律禁止的行为。毕竟玩家在法律层面来说,与游戏被侵权没有利害关系,也不是合法维权人或代理人。所以说MOJANG的权利和游戏的著作权无需玩家维护,也不应由玩家维护。建议题主及某类人保持理智。首先非常感谢受邀回答您的这个问题。2000块钱的主机玩LOL 传奇 DNF都完全没有任何的问题。下面我就给您推荐一下详细的配置。配置一:这个配置使用的集成显卡 但是有了双通道的加持 全特效LOL FPS稳定60,也可以升级为2400G配置二:这个配置使用750TI的二手显卡 这个显卡玩腾讯游戏有特别的加持 谁用谁知道说得过去吧!但沉迷了就不好了。玩物丧志么!从我做起,从现在做起,既然我们改变不了世界,就改变我们自己!这种刷装备的游戏,端游就《暗黑破坏神》或者《火炬之光》吧,虽然老了一点,但是经典,至少不大坑。手游也有一些,比如很多人推荐的《泰坦之旅》等单机付费游戏,这里我们就不多说了,毕竟能做成单机付费的游戏品质都不差,而且各种文章各种问答里几乎是人人都在推荐。所以本期我们推荐几个略小众免费的游戏,或多或少都有一些缺陷,至于是否能接受,小伙伴们根据自身情况来判断。(一)《迷你地下城2》这是一个像素风格带roguelike玩法的一个手游。看副本界面有点像是《不思议迷宫》吧。实际上还是有一些区别,角色的装备是永久继承的,副本中打怪升级,刷钱。还能养成佣兵,对阵不同的boss采用不同的流派来战斗,比如技能流,毒伤流,近战流等等。角色没有转职一说,拿到什么武器就怎么攻击,技能也是可以替换的。装备更是暗黑一派风格,白-绿-蓝-紫-橙,更有无尽模式的副本刷刷刷。游戏中除了画风像素其他玩法还是不错的,喜欢的小伙伴可以去试试看。(二)《勇士的黎明》这是一款单机游戏,不但上线时间很久了,画风也很是复古。不过这其实是一个arpg的游戏,不但职业众多,而且还有跳跃键,玩家可以近战砍怪,还能远程风筝怪。游戏内容看起来也比较丰富。有特殊副本的挑战,还有宠物等系统。野外地图很大,怪物众多,boss也多,玩家除了打怪打boss刷装备以外,还能采集木材食物等资源。ios上有免费版和付费版。免费版除了一个难度和几个职业无法选择,其实还是可以很不错的体验整个游戏的。(三)《永恒之金》看画风算是最像“暗黑系列”的手游了。刷副本,刷装备,还可以用手势来操控技能,很有玩手机操作的感觉。游戏虽然是免费的,打怪难度也都没有什么问题。但是解锁背包和一些佣兵技能栏还是要钻石的。当然不花钱也可以,就是要看广告和刷刷刷。而且游戏内容比较单一,刷起来很容易感到疲惫。不过总的来说,还是比国产坑钱网游良心个十几倍吧。(四)《贪婪洞窟2》犹豫再三还是推荐了吧。毕竟这个游戏玩法画风上没有太大问题,而且基本上杜绝了外挂,只不过比起前作来没有长足的进步而已。这是一个roguelike游戏标签下,实际上的肝装备的一个手游,想肝装备的小伙伴玩这个没有问题。而且还有多人组队的玩法。适合时间多的小伙伴。好了,这一期就介绍到这边,其实以上游戏我们都在头条有过详细的介绍。想找其他的好玩的手游,可以看看我的汇总文章链接:https://www.toutiao.com/i6632044500619362830/
想要开出专属职业的宠物的话,一般会有两个渠道。第一个渠道,当这个职业刚出的时候,会有相关的活动,通过买礼包有一定几率开出专属职业宠物。但对于这些出来时间很久的职业,这种渠道基本上是不会再出现了,如果下次有出喜欢的新职业的话,一定要抓住机会哦。第二个渠道,那就是氪金开盒子,有机率开到专属职业宠物,但这个机率嘛。。。。。你懂的。额外说一下第三种可能性吧,不排除dnf策划会出宠物追忆活动,但按照策划的尿性,想必也是要氪金的。说到宠物,宠物是dnf中提升伤害的重要一环,像楼主说到的职业宠物,提升比较少,但如果有特殊情怀的话可以氪一个。推荐的宠物的话,当然是推荐春节套送的宠物啦。春节套不光宠物属性强,而且还赠送宠物装备,购买三套就能凑够一套宠物装备,19年马上到了,想要通过宠物提升的勇士可不要错过了哦。除了年套宠物,另外推荐的就是心悦宠物啦,属性也都可以,但还是年套宠物是最好的。除了这两个宠物,其他时候出的宠物都不是特别推荐啦,当然外观党的话,觉得好看的话就搞一个!最后,玩游戏重点当然是开心啦,怎么玩不重要,别忘了初衷哦,95版本一起攻坚普雷!!
想要开出专属职业的宠物的话,一般会有两个渠道。第一个渠道,当这个职业刚出的时候,会有相关的活动,通过买礼包有一定几率开出专属职业宠物。但对于这些出来时间很久的职业,这种渠道基本上是不会再出现了,如果下次有出喜欢的新职业的话,一定要抓住机会哦。第二个渠道,那就是氪金开盒子,有机率开到专属职业宠物,但这个机率嘛。。。。。你懂的。额外说一下第三种可能性吧,不排除dnf策划会出宠物追忆活动,但按照策划的尿性,想必也是要氪金的。说到宠物,宠物是dnf中提升伤害的重要一环,像楼主说到的职业宠物,提升比较少,但如果有特殊情怀的话可以氪一个。推荐的宠物的话,当然是推荐春节套送的宠物啦。春节套不光宠物属性强,而且还赠送宠物装备,购买三套就能凑够一套宠物装备,19年马上到了,想要通过宠物提升的勇士可不要错过了哦。除了年套宠物,另外推荐的就是心悦宠物啦,属性也都可以,但还是年套宠物是最好的。除了这两个宠物,其他时候出的宠物都不是特别推荐啦,当然外观党的话,觉得好看的话就搞一个!最后,玩游戏重点当然是开心啦,怎么玩不重要,别忘了初衷哦,95版本一起攻坚普雷!!感谢你的提问,兔八哥,在这里回答一下。迷你世界是一款沙盒类别益智游戏。1.建议新手先去创造里面了解认识各种方块,生物。 2.然后再去生存里,种植作物,搭建房子,做刷怪塔升级经验,打怪兽,去矿洞探险,开动大脑,寻找钻石3.制作武器装备,再去攻打黑龙,巨人。我个人觉得生存里做电路还是挺有趣的哟
想要开出专属职业的宠物的话,一般会有两个渠道。第一个渠道,当这个职业刚出的时候,会有相关的活动,通过买礼包有一定几率开出专属职业宠物。但对于这些出来时间很久的职业,这种渠道基本上是不会再出现了,如果下次有出喜欢的新职业的话,一定要抓住机会哦。第二个渠道,那就是氪金开盒子,有机率开到专属职业宠物,但这个机率嘛。。。。。你懂的。额外说一下第三种可能性吧,不排除dnf策划会出宠物追忆活动,但按照策划的尿性,想必也是要氪金的。说到宠物,宠物是dnf中提升伤害的重要一环,像楼主说到的职业宠物,提升比较少,但如果有特殊情怀的话可以氪一个。推荐的宠物的话,当然是推荐春节套送的宠物啦。春节套不光宠物属性强,而且还赠送宠物装备,购买三套就能凑够一套宠物装备,19年马上到了,想要通过宠物提升的勇士可不要错过了哦。除了年套宠物,另外推荐的就是心悦宠物啦,属性也都可以,但还是年套宠物是最好的。除了这两个宠物,其他时候出的宠物都不是特别推荐啦,当然外观党的话,觉得好看的话就搞一个!最后,玩游戏重点当然是开心啦,怎么玩不重要,别忘了初衷哦,95版本一起攻坚普雷!!感谢你的提问,兔八哥,在这里回答一下。迷你世界是一款沙盒类别益智游戏。1.建议新手先去创造里面了解认识各种方块,生物。 2.然后再去生存里,种植作物,搭建房子,做刷怪塔升级经验,打怪兽,去矿洞探险,开动大脑,寻找钻石3.制作武器装备,再去攻打黑龙,巨人。我个人觉得生存里做电路还是挺有趣的哟DNF深圳站玩家见面会完美结束,下半年即将要更新的八个重点你觉得怎么样?如题所说,在9.7发布的玩家见面会现在已完美落幕,它主要讲到了DNF8个方向的改版。我觉得比没改之前强上不少,侧重“救游戏”的思路,以“指重打轻”的改版,很让玩家们很不开心。接下来我具体分析一下这8个重点:(1)职业平衡的改版:1、在9月24日大版本更新中,针对32个角色进行平衡性调整。  2、优化了以忍者、特工为首的5个纯输出职业的伤害以及技能便利性。  3、从现在开始到明年上半年,将对职业平衡进行持续调整。其中对于25C和弱势职业的改版,会依据职业本身的设计特点进行多种尝试。本次9月24日,对剑魂、流浪武士、男漫游、征战者进行了先行调整。基本讲的是,对DNF里的所有角色进行了职业平衡的改版调整,侧重讲了纯C、25C以及弱势职业加强改版。在9.24首对议论最大的剑魂进行先行测试改版,以及包括流浪武士、男漫游以及征战者。分析:①在听到策划说要在9.24进行职业改版调整时,我们可谓是非常的高兴,特别是玩剑魂的玩家,用高兴已经无法形容了。剑魂玩家有句土话说的好:“后妈养的终于崛起了!”我觉得用这句话形容此刻的心情很到位。②职业平衡的改版主要讲了纯C、25C的调整,在听了一路过来,还是没有听到控制职业的调整改版,这就很让玩家生气了。【这是重度的地方】既然DNF中有控制职业的存在,但是又不设定控制职业有什么用处,这不就是摆设吗?有位玩家说的好:“在安图恩版本时,职业很平衡,控制、辅助(奶系职业)、25仔(25C)以及主C各有各得分配,是个非常成功的版本。”下面我们一起看一下这位玩家说的:请看下图↓我感觉说的很好,真的是说出了玩家的心声。③我希望,策划能看到此段话,让我们的控制职业不再是摆设。(2)工会的改版调整:1、添加了公会守护石与公会守护精灵,公会基地的外观会升级,基地会反馈给公会成员属性增益以及外观荣耀。  2、冒险家们对于公会的贡献,体现在个人的收益和公会基地的集体荣耀上。  3、更多轻度集体玩法将陆续上线。基本内容讲到了,工会的守护精灵、基地外观、属性以及外观荣耀(就像称号那个效果一样);优化了个人在工会的信息显示,更好的看出谁对工会贡献最大(谁最大,称号的样子就最好看。)还提到了集体玩法上线等内容。分析:①重点要改的地方,策划就打擦边球,轻度要改的地方策划马上实行。本来对工会的改版是件好事,让工会更美观,更能体现个人荣誉,可是一想到这里根本不是要改的重点就来气,真是对策划又爱又恨。②工会的改与不改,对于DNF游戏全局的布控影响不大,这是“轻度”的地方。(3)新出《再战魔界》模式:  1、再战魔界版本将登场,根据TAG系统设置的单人玩法,玩家可以选择普通模式和困难模式进行挑战。  2、设置了角色死亡一定时间后复活的补正系统,策略性较强,可以体验刷新自己最佳通关记录的乐趣这是DNF新出的永久模式副本《再战魔界》玩法。此玩法,会在下半年持续登录国服,玩法根据TAG系统设置的单人玩法,模式分为普通模式以及困难模式,玩法类型以烧脑策略为主。分析:①因为是全新的玩法体系,上线次玩法的根本原因是为了解救当前95版本的困境,流失的玩家太多了。为了吸引玩家们的“回坑”而上线的一款新模式来增加DNF游戏玩法的多样性。让玩家们在玩游戏时不再感到无聊。②此玩法作为新出炉的玩法类型,在刚进入国服时,肯定起到的是表率的作用,以及“实验小白鼠”的作用。如果效果好的话,会陆续上线其他玩法类型。(4)深渊的改版:1、降低了哈林史诗的掉落概率,提升了泰波尔斯史诗的掉落概率。  2、增加史诗本身的闪光概率,同时,在超·星空深渊中,冒险家还有几率获得超界史诗。  3、改版史诗图鉴和跨界系统,玩家可以通过多种方法获得装备,在阿拉德更轻松畅快的游玩。主要讲了在深渊的体系中,降低了哈林史诗的掉落率,提升泰波尔斯史诗的掉落率;在超星空深渊地下城中可以获得超界系列的史诗【史上之最】以及进行了史诗装备图标的改版以及史诗的跨界系统的改版【主要是让超界也可以跨界了。】分析:①这也是为了吸引玩家“回坑”的一种“被迫”手段而进行了深渊的改版。还是为了挽救95版本的DNF。超界都直接送了,获得成型的超界史诗套就更容易了,节省了不少的打团时间。②超界史诗可以在深渊中进行掉落实属DNF史上之最了。DNF以“肝”文明DNF界11年有余,这里的肝是指肝地下城类的道具,比如说,送天空活动、常年征战深渊,搬砖等等都属于这类。现在策划直接打破这一“肝”线,让玩家节省时间,把“肝”的时间用在别处,好让DNF更火爆。(5)新出《小小王国历险记》模式: 1、金秋地下城,位于阿拉德最南边的【小小王国】航海士即将与冒险家们见面。  2、冒险家们可以在与阿拉德完全不同的地下城中开启冒险之旅。  3、冒险家们化身SD迷你宠物角色,利用地下城里的各种装置,进行破坏、躲藏躲避、推动等操作,从而击退巨人并逃脱。此模式定义为金秋地下城,位置在帕拉德最南边。主要玩法是以迷你角色(小)攻略金秋地下城的打法。以降低自己的实力,化身小小战士来挑战那些巨人怪物。分析:这是新出模式的第二种玩法了。目的为了让玩家们更好的体验组队玩法的乐趣,再看第一种玩法,它是单人玩法乐趣。策划为了玩家能更好的体验DNF,由此在增加一种组队的玩法乐趣。(6)新出模式《强者之路》:1、【强者之路】整合了安徒恩、卢克、超时空漩涡等攻坚本的领主怪物以及各种机制,给冒险家们带来新的挑战和成就感。  2、分为普通模式和匹配模式,普通模式为竞速形式,需要在短时间内快速通关地下城。  3、匹配模式则是4人组队后进行队伍对决的玩法,在该模式下,玩家的目标则是比对方队伍优先更快通关。  4、【强者之路】还将发放期间限定的荣誉奖励,邀请玩家多多参与。通过整合各大小类的副本内容,融合成一种全新的模式。此模式还设定了普通模式以及匹配组队模式。玩法主要是以竞速玩法没乐趣而设定的。具体:①单人就是普通模式竞速;②组队就是匹配队友,两队一起竞速比赛,用时最少队获胜。强者之路还提到了很好的奖励,不过具体有多好,还是等它上线再说吧。分析:①这是为爱耍酷竞速类玩家准备的特别副本,此副本一出,DNF又由此多了一种玩法,DNF不加单调了。我觉得此模式非常不错。②此玩法提高了玩家们对DNF的游戏积极性。玩家本身就有好胜的心理,再加上这个模式,游戏积极性更好了。(7)新模式《勇士对决》玩法: 1、将于10月上线,玩法的核心乐趣在于冒险家们自身的操作的硬实力与实时策略。  2、为了增强玩家的配合感,目前正在准备5V5的对抗玩法,单个房间中则最多可以进行3V3的对抗。  3、结合了超时空漩涡的战略,玩家需要通过与敌方的对决或击杀怪物获得的金币,不断地让自己的角色变强,最终破坏敌方本部并获得胜利。这里是玩家见面会上提到的最后一个新模式了。通过结合超时空旋涡的战略,以游戏获取金币使自己不断变强,以推掉地方本部获取胜利的玩法。分析:更好的增加玩家游戏乐趣,使得DNF游戏体系得以完善。之后在玩地下城时,就再也摆脱了游戏乏味的特点了。【原因:策划提到了后续会持续上新模式,具体是什么上新,只有策划知道。】(8)游戏安全方面:随后,腾讯游戏安全运营的负责人也跟现场玩家分享了安全运营工作的进展。在过去的一年里面,官方已经通过技术对抗打击掉了数千款,万余不同版本的外挂,同时也联合警方,针对制作、贩卖游戏外挂的黑产团体进行了刑事打击,处理涉案人员近200人,但相关问题依旧是玩家最关心的问题之一。未来,DNF安全团队将持续与玩家站同一战线,努力完善安全运营工作,带给玩家一个绿色健康的游戏环境。同时,官方也希望所有玩家一起,抵制不法作弊行为,积极检举,令DNF的游戏环境越来越好。主要是说了官方严厉打击外挂事件,努力完善安全运营工作等。分析:感觉就是口头表达一下罢了,根本就没用在实行上面。天天说“口号”,进游戏就是外挂满天飞,脚本遍地走。每次提出打击某某事件时,一般都是策划为了业绩而在做的事情,不可能游戏没有外挂的,至少暂时是不会。这次在玩家见面会上又提出来,一多半原因是为了巩固95版本的稳定,让游戏得以继续发展而做出的“表面”工作。这里只是我的猜测,不过,如果策划真的完善了游戏的安全问题那也是很不错的。结语:虽然是为了“救游戏”,以“指重打轻”的改版,但是综合还是很成功的。这次玩家见面会,它多多少少还是救了我们的DNF,还是有点作用的,在此我希望DNF越来越好,越来越火爆。我相信作为策划,他也是不容易的,这里我们就不说谁的不是了。这么长你竟然看完了?谢谢你。注:引用部分为官方用语,不代表本文,只用于借鉴。大家好!我是【手写灬情书】,游戏领域的创作者,想了解更多游戏资讯,很期待您的【关注】,谢谢你。文:手写灬情书(引用部分为官方用语)图:DNF正版原创截图
想要开出专属职业的宠物的话,一般会有两个渠道。第一个渠道,当这个职业刚出的时候,会有相关的活动,通过买礼包有一定几率开出专属职业宠物。但对于这些出来时间很久的职业,这种渠道基本上是不会再出现了,如果下次有出喜欢的新职业的话,一定要抓住机会哦。第二个渠道,那就是氪金开盒子,有机率开到专属职业宠物,但这个机率嘛。。。。。你懂的。额外说一下第三种可能性吧,不排除dnf策划会出宠物追忆活动,但按照策划的尿性,想必也是要氪金的。说到宠物,宠物是dnf中提升伤害的重要一环,像楼主说到的职业宠物,提升比较少,但如果有特殊情怀的话可以氪一个。推荐的宠物的话,当然是推荐春节套送的宠物啦。春节套不光宠物属性强,而且还赠送宠物装备,购买三套就能凑够一套宠物装备,19年马上到了,想要通过宠物提升的勇士可不要错过了哦。除了年套宠物,另外推荐的就是心悦宠物啦,属性也都可以,但还是年套宠物是最好的。除了这两个宠物,其他时候出的宠物都不是特别推荐啦,当然外观党的话,觉得好看的话就搞一个!最后,玩游戏重点当然是开心啦,怎么玩不重要,别忘了初衷哦,95版本一起攻坚普雷!!感谢你的提问,兔八哥,在这里回答一下。迷你世界是一款沙盒类别益智游戏。1.建议新手先去创造里面了解认识各种方块,生物。 2.然后再去生存里,种植作物,搭建房子,做刷怪塔升级经验,打怪兽,去矿洞探险,开动大脑,寻找钻石3.制作武器装备,再去攻打黑龙,巨人。我个人觉得生存里做电路还是挺有趣的哟DNF深圳站玩家见面会完美结束,下半年即将要更新的八个重点你觉得怎么样?如题所说,在9.7发布的玩家见面会现在已完美落幕,它主要讲到了DNF8个方向的改版。我觉得比没改之前强上不少,侧重“救游戏”的思路,以“指重打轻”的改版,很让玩家们很不开心。接下来我具体分析一下这8个重点:(1)职业平衡的改版:1、在9月24日大版本更新中,针对32个角色进行平衡性调整。  2、优化了以忍者、特工为首的5个纯输出职业的伤害以及技能便利性。  3、从现在开始到明年上半年,将对职业平衡进行持续调整。其中对于25C和弱势职业的改版,会依据职业本身的设计特点进行多种尝试。本次9月24日,对剑魂、流浪武士、男漫游、征战者进行了先行调整。基本讲的是,对DNF里的所有角色进行了职业平衡的改版调整,侧重讲了纯C、25C以及弱势职业加强改版。在9.24首对议论最大的剑魂进行先行测试改版,以及包括流浪武士、男漫游以及征战者。分析:①在听到策划说要在9.24进行职业改版调整时,我们可谓是非常的高兴,特别是玩剑魂的玩家,用高兴已经无法形容了。剑魂玩家有句土话说的好:“后妈养的终于崛起了!”我觉得用这句话形容此刻的心情很到位。②职业平衡的改版主要讲了纯C、25C的调整,在听了一路过来,还是没有听到控制职业的调整改版,这就很让玩家生气了。【这是重度的地方】既然DNF中有控制职业的存在,但是又不设定控制职业有什么用处,这不就是摆设吗?有位玩家说的好:“在安图恩版本时,职业很平衡,控制、辅助(奶系职业)、25仔(25C)以及主C各有各得分配,是个非常成功的版本。”下面我们一起看一下这位玩家说的:请看下图↓我感觉说的很好,真的是说出了玩家的心声。③我希望,策划能看到此段话,让我们的控制职业不再是摆设。(2)工会的改版调整:1、添加了公会守护石与公会守护精灵,公会基地的外观会升级,基地会反馈给公会成员属性增益以及外观荣耀。  2、冒险家们对于公会的贡献,体现在个人的收益和公会基地的集体荣耀上。  3、更多轻度集体玩法将陆续上线。基本内容讲到了,工会的守护精灵、基地外观、属性以及外观荣耀(就像称号那个效果一样);优化了个人在工会的信息显示,更好的看出谁对工会贡献最大(谁最大,称号的样子就最好看。)还提到了集体玩法上线等内容。分析:①重点要改的地方,策划就打擦边球,轻度要改的地方策划马上实行。本来对工会的改版是件好事,让工会更美观,更能体现个人荣誉,可是一想到这里根本不是要改的重点就来气,真是对策划又爱又恨。②工会的改与不改,对于DNF游戏全局的布控影响不大,这是“轻度”的地方。(3)新出《再战魔界》模式:  1、再战魔界版本将登场,根据TAG系统设置的单人玩法,玩家可以选择普通模式和困难模式进行挑战。  2、设置了角色死亡一定时间后复活的补正系统,策略性较强,可以体验刷新自己最佳通关记录的乐趣这是DNF新出的永久模式副本《再战魔界》玩法。此玩法,会在下半年持续登录国服,玩法根据TAG系统设置的单人玩法,模式分为普通模式以及困难模式,玩法类型以烧脑策略为主。分析:①因为是全新的玩法体系,上线次玩法的根本原因是为了解救当前95版本的困境,流失的玩家太多了。为了吸引玩家们的“回坑”而上线的一款新模式来增加DNF游戏玩法的多样性。让玩家们在玩游戏时不再感到无聊。②此玩法作为新出炉的玩法类型,在刚进入国服时,肯定起到的是表率的作用,以及“实验小白鼠”的作用。如果效果好的话,会陆续上线其他玩法类型。(4)深渊的改版:1、降低了哈林史诗的掉落概率,提升了泰波尔斯史诗的掉落概率。  2、增加史诗本身的闪光概率,同时,在超·星空深渊中,冒险家还有几率获得超界史诗。  3、改版史诗图鉴和跨界系统,玩家可以通过多种方法获得装备,在阿拉德更轻松畅快的游玩。主要讲了在深渊的体系中,降低了哈林史诗的掉落率,提升泰波尔斯史诗的掉落率;在超星空深渊地下城中可以获得超界系列的史诗【史上之最】以及进行了史诗装备图标的改版以及史诗的跨界系统的改版【主要是让超界也可以跨界了。】分析:①这也是为了吸引玩家“回坑”的一种“被迫”手段而进行了深渊的改版。还是为了挽救95版本的DNF。超界都直接送了,获得成型的超界史诗套就更容易了,节省了不少的打团时间。②超界史诗可以在深渊中进行掉落实属DNF史上之最了。DNF以“肝”文明DNF界11年有余,这里的肝是指肝地下城类的道具,比如说,送天空活动、常年征战深渊,搬砖等等都属于这类。现在策划直接打破这一“肝”线,让玩家节省时间,把“肝”的时间用在别处,好让DNF更火爆。(5)新出《小小王国历险记》模式: 1、金秋地下城,位于阿拉德最南边的【小小王国】航海士即将与冒险家们见面。  2、冒险家们可以在与阿拉德完全不同的地下城中开启冒险之旅。  3、冒险家们化身SD迷你宠物角色,利用地下城里的各种装置,进行破坏、躲藏躲避、推动等操作,从而击退巨人并逃脱。此模式定义为金秋地下城,位置在帕拉德最南边。主要玩法是以迷你角色(小)攻略金秋地下城的打法。以降低自己的实力,化身小小战士来挑战那些巨人怪物。分析:这是新出模式的第二种玩法了。目的为了让玩家们更好的体验组队玩法的乐趣,再看第一种玩法,它是单人玩法乐趣。策划为了玩家能更好的体验DNF,由此在增加一种组队的玩法乐趣。(6)新出模式《强者之路》:1、【强者之路】整合了安徒恩、卢克、超时空漩涡等攻坚本的领主怪物以及各种机制,给冒险家们带来新的挑战和成就感。  2、分为普通模式和匹配模式,普通模式为竞速形式,需要在短时间内快速通关地下城。  3、匹配模式则是4人组队后进行队伍对决的玩法,在该模式下,玩家的目标则是比对方队伍优先更快通关。  4、【强者之路】还将发放期间限定的荣誉奖励,邀请玩家多多参与。通过整合各大小类的副本内容,融合成一种全新的模式。此模式还设定了普通模式以及匹配组队模式。玩法主要是以竞速玩法没乐趣而设定的。具体:①单人就是普通模式竞速;②组队就是匹配队友,两队一起竞速比赛,用时最少队获胜。强者之路还提到了很好的奖励,不过具体有多好,还是等它上线再说吧。分析:①这是为爱耍酷竞速类玩家准备的特别副本,此副本一出,DNF又由此多了一种玩法,DNF不加单调了。我觉得此模式非常不错。②此玩法提高了玩家们对DNF的游戏积极性。玩家本身就有好胜的心理,再加上这个模式,游戏积极性更好了。(7)新模式《勇士对决》玩法: 1、将于10月上线,玩法的核心乐趣在于冒险家们自身的操作的硬实力与实时策略。  2、为了增强玩家的配合感,目前正在准备5V5的对抗玩法,单个房间中则最多可以进行3V3的对抗。  3、结合了超时空漩涡的战略,玩家需要通过与敌方的对决或击杀怪物获得的金币,不断地让自己的角色变强,最终破坏敌方本部并获得胜利。这里是玩家见面会上提到的最后一个新模式了。通过结合超时空旋涡的战略,以游戏获取金币使自己不断变强,以推掉地方本部获取胜利的玩法。分析:更好的增加玩家游戏乐趣,使得DNF游戏体系得以完善。之后在玩地下城时,就再也摆脱了游戏乏味的特点了。【原因:策划提到了后续会持续上新模式,具体是什么上新,只有策划知道。】(8)游戏安全方面:随后,腾讯游戏安全运营的负责人也跟现场玩家分享了安全运营工作的进展。在过去的一年里面,官方已经通过技术对抗打击掉了数千款,万余不同版本的外挂,同时也联合警方,针对制作、贩卖游戏外挂的黑产团体进行了刑事打击,处理涉案人员近200人,但相关问题依旧是玩家最关心的问题之一。未来,DNF安全团队将持续与玩家站同一战线,努力完善安全运营工作,带给玩家一个绿色健康的游戏环境。同时,官方也希望所有玩家一起,抵制不法作弊行为,积极检举,令DNF的游戏环境越来越好。主要是说了官方严厉打击外挂事件,努力完善安全运营工作等。分析:感觉就是口头表达一下罢了,根本就没用在实行上面。天天说“口号”,进游戏就是外挂满天飞,脚本遍地走。每次提出打击某某事件时,一般都是策划为了业绩而在做的事情,不可能游戏没有外挂的,至少暂时是不会。这次在玩家见面会上又提出来,一多半原因是为了巩固95版本的稳定,让游戏得以继续发展而做出的“表面”工作。这里只是我的猜测,不过,如果策划真的完善了游戏的安全问题那也是很不错的。结语:虽然是为了“救游戏”,以“指重打轻”的改版,但是综合还是很成功的。这次玩家见面会,它多多少少还是救了我们的DNF,还是有点作用的,在此我希望DNF越来越好,越来越火爆。我相信作为策划,他也是不容易的,这里我们就不说谁的不是了。这么长你竟然看完了?谢谢你。注:引用部分为官方用语,不代表本文,只用于借鉴。大家好!我是【手写灬情书】,游戏领域的创作者,想了解更多游戏资讯,很期待您的【关注】,谢谢你。文:手写灬情书(引用部分为官方用语)图:DNF正版原创截图说得过去吧!但沉迷了就不好了。玩物丧志么!从我做起,从现在做起,既然我们改变不了世界,就改变我们自己!
想要开出专属职业的宠物的话,一般会有两个渠道。第一个渠道,当这个职业刚出的时候,会有相关的活动,通过买礼包有一定几率开出专属职业宠物。但对于这些出来时间很久的职业,这种渠道基本上是不会再出现了,如果下次有出喜欢的新职业的话,一定要抓住机会哦。第二个渠道,那就是氪金开盒子,有机率开到专属职业宠物,但这个机率嘛。。。。。你懂的。额外说一下第三种可能性吧,不排除dnf策划会出宠物追忆活动,但按照策划的尿性,想必也是要氪金的。说到宠物,宠物是dnf中提升伤害的重要一环,像楼主说到的职业宠物,提升比较少,但如果有特殊情怀的话可以氪一个。推荐的宠物的话,当然是推荐春节套送的宠物啦。春节套不光宠物属性强,而且还赠送宠物装备,购买三套就能凑够一套宠物装备,19年马上到了,想要通过宠物提升的勇士可不要错过了哦。除了年套宠物,另外推荐的就是心悦宠物啦,属性也都可以,但还是年套宠物是最好的。除了这两个宠物,其他时候出的宠物都不是特别推荐啦,当然外观党的话,觉得好看的话就搞一个!最后,玩游戏重点当然是开心啦,怎么玩不重要,别忘了初衷哦,95版本一起攻坚普雷!!感谢你的提问,兔八哥,在这里回答一下。迷你世界是一款沙盒类别益智游戏。1.建议新手先去创造里面了解认识各种方块,生物。 2.然后再去生存里,种植作物,搭建房子,做刷怪塔升级经验,打怪兽,去矿洞探险,开动大脑,寻找钻石3.制作武器装备,再去攻打黑龙,巨人。我个人觉得生存里做电路还是挺有趣的哟DNF深圳站玩家见面会完美结束,下半年即将要更新的八个重点你觉得怎么样?如题所说,在9.7发布的玩家见面会现在已完美落幕,它主要讲到了DNF8个方向的改版。我觉得比没改之前强上不少,侧重“救游戏”的思路,以“指重打轻”的改版,很让玩家们很不开心。接下来我具体分析一下这8个重点:(1)职业平衡的改版:1、在9月24日大版本更新中,针对32个角色进行平衡性调整。  2、优化了以忍者、特工为首的5个纯输出职业的伤害以及技能便利性。  3、从现在开始到明年上半年,将对职业平衡进行持续调整。其中对于25C和弱势职业的改版,会依据职业本身的设计特点进行多种尝试。本次9月24日,对剑魂、流浪武士、男漫游、征战者进行了先行调整。基本讲的是,对DNF里的所有角色进行了职业平衡的改版调整,侧重讲了纯C、25C以及弱势职业加强改版。在9.24首对议论最大的剑魂进行先行测试改版,以及包括流浪武士、男漫游以及征战者。分析:①在听到策划说要在9.24进行职业改版调整时,我们可谓是非常的高兴,特别是玩剑魂的玩家,用高兴已经无法形容了。剑魂玩家有句土话说的好:“后妈养的终于崛起了!”我觉得用这句话形容此刻的心情很到位。②职业平衡的改版主要讲了纯C、25C的调整,在听了一路过来,还是没有听到控制职业的调整改版,这就很让玩家生气了。【这是重度的地方】既然DNF中有控制职业的存在,但是又不设定控制职业有什么用处,这不就是摆设吗?有位玩家说的好:“在安图恩版本时,职业很平衡,控制、辅助(奶系职业)、25仔(25C)以及主C各有各得分配,是个非常成功的版本。”下面我们一起看一下这位玩家说的:请看下图↓我感觉说的很好,真的是说出了玩家的心声。③我希望,策划能看到此段话,让我们的控制职业不再是摆设。(2)工会的改版调整:1、添加了公会守护石与公会守护精灵,公会基地的外观会升级,基地会反馈给公会成员属性增益以及外观荣耀。  2、冒险家们对于公会的贡献,体现在个人的收益和公会基地的集体荣耀上。  3、更多轻度集体玩法将陆续上线。基本内容讲到了,工会的守护精灵、基地外观、属性以及外观荣耀(就像称号那个效果一样);优化了个人在工会的信息显示,更好的看出谁对工会贡献最大(谁最大,称号的样子就最好看。)还提到了集体玩法上线等内容。分析:①重点要改的地方,策划就打擦边球,轻度要改的地方策划马上实行。本来对工会的改版是件好事,让工会更美观,更能体现个人荣誉,可是一想到这里根本不是要改的重点就来气,真是对策划又爱又恨。②工会的改与不改,对于DNF游戏全局的布控影响不大,这是“轻度”的地方。(3)新出《再战魔界》模式:  1、再战魔界版本将登场,根据TAG系统设置的单人玩法,玩家可以选择普通模式和困难模式进行挑战。  2、设置了角色死亡一定时间后复活的补正系统,策略性较强,可以体验刷新自己最佳通关记录的乐趣这是DNF新出的永久模式副本《再战魔界》玩法。此玩法,会在下半年持续登录国服,玩法根据TAG系统设置的单人玩法,模式分为普通模式以及困难模式,玩法类型以烧脑策略为主。分析:①因为是全新的玩法体系,上线次玩法的根本原因是为了解救当前95版本的困境,流失的玩家太多了。为了吸引玩家们的“回坑”而上线的一款新模式来增加DNF游戏玩法的多样性。让玩家们在玩游戏时不再感到无聊。②此玩法作为新出炉的玩法类型,在刚进入国服时,肯定起到的是表率的作用,以及“实验小白鼠”的作用。如果效果好的话,会陆续上线其他玩法类型。(4)深渊的改版:1、降低了哈林史诗的掉落概率,提升了泰波尔斯史诗的掉落概率。  2、增加史诗本身的闪光概率,同时,在超·星空深渊中,冒险家还有几率获得超界史诗。  3、改版史诗图鉴和跨界系统,玩家可以通过多种方法获得装备,在阿拉德更轻松畅快的游玩。主要讲了在深渊的体系中,降低了哈林史诗的掉落率,提升泰波尔斯史诗的掉落率;在超星空深渊地下城中可以获得超界系列的史诗【史上之最】以及进行了史诗装备图标的改版以及史诗的跨界系统的改版【主要是让超界也可以跨界了。】分析:①这也是为了吸引玩家“回坑”的一种“被迫”手段而进行了深渊的改版。还是为了挽救95版本的DNF。超界都直接送了,获得成型的超界史诗套就更容易了,节省了不少的打团时间。②超界史诗可以在深渊中进行掉落实属DNF史上之最了。DNF以“肝”文明DNF界11年有余,这里的肝是指肝地下城类的道具,比如说,送天空活动、常年征战深渊,搬砖等等都属于这类。现在策划直接打破这一“肝”线,让玩家节省时间,把“肝”的时间用在别处,好让DNF更火爆。(5)新出《小小王国历险记》模式: 1、金秋地下城,位于阿拉德最南边的【小小王国】航海士即将与冒险家们见面。  2、冒险家们可以在与阿拉德完全不同的地下城中开启冒险之旅。  3、冒险家们化身SD迷你宠物角色,利用地下城里的各种装置,进行破坏、躲藏躲避、推动等操作,从而击退巨人并逃脱。此模式定义为金秋地下城,位置在帕拉德最南边。主要玩法是以迷你角色(小)攻略金秋地下城的打法。以降低自己的实力,化身小小战士来挑战那些巨人怪物。分析:这是新出模式的第二种玩法了。目的为了让玩家们更好的体验组队玩法的乐趣,再看第一种玩法,它是单人玩法乐趣。策划为了玩家能更好的体验DNF,由此在增加一种组队的玩法乐趣。(6)新出模式《强者之路》:1、【强者之路】整合了安徒恩、卢克、超时空漩涡等攻坚本的领主怪物以及各种机制,给冒险家们带来新的挑战和成就感。  2、分为普通模式和匹配模式,普通模式为竞速形式,需要在短时间内快速通关地下城。  3、匹配模式则是4人组队后进行队伍对决的玩法,在该模式下,玩家的目标则是比对方队伍优先更快通关。  4、【强者之路】还将发放期间限定的荣誉奖励,邀请玩家多多参与。通过整合各大小类的副本内容,融合成一种全新的模式。此模式还设定了普通模式以及匹配组队模式。玩法主要是以竞速玩法没乐趣而设定的。具体:①单人就是普通模式竞速;②组队就是匹配队友,两队一起竞速比赛,用时最少队获胜。强者之路还提到了很好的奖励,不过具体有多好,还是等它上线再说吧。分析:①这是为爱耍酷竞速类玩家准备的特别副本,此副本一出,DNF又由此多了一种玩法,DNF不加单调了。我觉得此模式非常不错。②此玩法提高了玩家们对DNF的游戏积极性。玩家本身就有好胜的心理,再加上这个模式,游戏积极性更好了。(7)新模式《勇士对决》玩法: 1、将于10月上线,玩法的核心乐趣在于冒险家们自身的操作的硬实力与实时策略。  2、为了增强玩家的配合感,目前正在准备5V5的对抗玩法,单个房间中则最多可以进行3V3的对抗。  3、结合了超时空漩涡的战略,玩家需要通过与敌方的对决或击杀怪物获得的金币,不断地让自己的角色变强,最终破坏敌方本部并获得胜利。这里是玩家见面会上提到的最后一个新模式了。通过结合超时空旋涡的战略,以游戏获取金币使自己不断变强,以推掉地方本部获取胜利的玩法。分析:更好的增加玩家游戏乐趣,使得DNF游戏体系得以完善。之后在玩地下城时,就再也摆脱了游戏乏味的特点了。【原因:策划提到了后续会持续上新模式,具体是什么上新,只有策划知道。】(8)游戏安全方面:随后,腾讯游戏安全运营的负责人也跟现场玩家分享了安全运营工作的进展。在过去的一年里面,官方已经通过技术对抗打击掉了数千款,万余不同版本的外挂,同时也联合警方,针对制作、贩卖游戏外挂的黑产团体进行了刑事打击,处理涉案人员近200人,但相关问题依旧是玩家最关心的问题之一。未来,DNF安全团队将持续与玩家站同一战线,努力完善安全运营工作,带给玩家一个绿色健康的游戏环境。同时,官方也希望所有玩家一起,抵制不法作弊行为,积极检举,令DNF的游戏环境越来越好。主要是说了官方严厉打击外挂事件,努力完善安全运营工作等。分析:感觉就是口头表达一下罢了,根本就没用在实行上面。天天说“口号”,进游戏就是外挂满天飞,脚本遍地走。每次提出打击某某事件时,一般都是策划为了业绩而在做的事情,不可能游戏没有外挂的,至少暂时是不会。这次在玩家见面会上又提出来,一多半原因是为了巩固95版本的稳定,让游戏得以继续发展而做出的“表面”工作。这里只是我的猜测,不过,如果策划真的完善了游戏的安全问题那也是很不错的。结语:虽然是为了“救游戏”,以“指重打轻”的改版,但是综合还是很成功的。这次玩家见面会,它多多少少还是救了我们的DNF,还是有点作用的,在此我希望DNF越来越好,越来越火爆。我相信作为策划,他也是不容易的,这里我们就不说谁的不是了。这么长你竟然看完了?谢谢你。注:引用部分为官方用语,不代表本文,只用于借鉴。大家好!我是【手写灬情书】,游戏领域的创作者,想了解更多游戏资讯,很期待您的【关注】,谢谢你。文:手写灬情书(引用部分为官方用语)图:DNF正版原创截图说得过去吧!但沉迷了就不好了。玩物丧志么!从我做起,从现在做起,既然我们改变不了世界,就改变我们自己!这种刷装备的游戏,端游就《暗黑破坏神》或者《火炬之光》吧,虽然老了一点,但是经典,至少不大坑。手游也有一些,比如很多人推荐的《泰坦之旅》等单机付费游戏,这里我们就不多说了,毕竟能做成单机付费的游戏品质都不差,而且各种文章各种问答里几乎是人人都在推荐。所以本期我们推荐几个略小众免费的游戏,或多或少都有一些缺陷,至于是否能接受,小伙伴们根据自身情况来判断。(一)《迷你地下城2》这是一个像素风格带roguelike玩法的一个手游。看副本界面有点像是《不思议迷宫》吧。实际上还是有一些区别,角色的装备是永久继承的,副本中打怪升级,刷钱。还能养成佣兵,对阵不同的boss采用不同的流派来战斗,比如技能流,毒伤流,近战流等等。角色没有转职一说,拿到什么武器就怎么攻击,技能也是可以替换的。装备更是暗黑一派风格,白-绿-蓝-紫-橙,更有无尽模式的副本刷刷刷。游戏中除了画风像素其他玩法还是不错的,喜欢的小伙伴可以去试试看。(二)《勇士的黎明》这是一款单机游戏,不但上线时间很久了,画风也很是复古。不过这其实是一个arpg的游戏,不但职业众多,而且还有跳跃键,玩家可以近战砍怪,还能远程风筝怪。游戏内容看起来也比较丰富。有特殊副本的挑战,还有宠物等系统。野外地图很大,怪物众多,boss也多,玩家除了打怪打boss刷装备以外,还能采集木材食物等资源。ios上有免费版和付费版。免费版除了一个难度和几个职业无法选择,其实还是可以很不错的体验整个游戏的。(三)《永恒之金》看画风算是最像“暗黑系列”的手游了。刷副本,刷装备,还可以用手势来操控技能,很有玩手机操作的感觉。游戏虽然是免费的,打怪难度也都没有什么问题。但是解锁背包和一些佣兵技能栏还是要钻石的。当然不花钱也可以,就是要看广告和刷刷刷。而且游戏内容比较单一,刷起来很容易感到疲惫。不过总的来说,还是比国产坑钱网游良心个十几倍吧。(四)《贪婪洞窟2》犹豫再三还是推荐了吧。毕竟这个游戏玩法画风上没有太大问题,而且基本上杜绝了外挂,只不过比起前作来没有长足的进步而已。这是一个roguelike游戏标签下,实际上的肝装备的一个手游,想肝装备的小伙伴玩这个没有问题。而且还有多人组队的玩法。适合时间多的小伙伴。好了,这一期就介绍到这边,其实以上游戏我们都在头条有过详细的介绍。想找其他的好玩的手游,可以看看我的汇总文章链接:https://www.toutiao.com/i6632044500619362830/
想要开出专属职业的宠物的话,一般会有两个渠道。第一个渠道,当这个职业刚出的时候,会有相关的活动,通过买礼包有一定几率开出专属职业宠物。但对于这些出来时间很久的职业,这种渠道基本上是不会再出现了,如果下次有出喜欢的新职业的话,一定要抓住机会哦。第二个渠道,那就是氪金开盒子,有机率开到专属职业宠物,但这个机率嘛。。。。。你懂的。额外说一下第三种可能性吧,不排除dnf策划会出宠物追忆活动,但按照策划的尿性,想必也是要氪金的。说到宠物,宠物是dnf中提升伤害的重要一环,像楼主说到的职业宠物,提升比较少,但如果有特殊情怀的话可以氪一个。推荐的宠物的话,当然是推荐春节套送的宠物啦。春节套不光宠物属性强,而且还赠送宠物装备,购买三套就能凑够一套宠物装备,19年马上到了,想要通过宠物提升的勇士可不要错过了哦。除了年套宠物,另外推荐的就是心悦宠物啦,属性也都可以,但还是年套宠物是最好的。除了这两个宠物,其他时候出的宠物都不是特别推荐啦,当然外观党的话,觉得好看的话就搞一个!最后,玩游戏重点当然是开心啦,怎么玩不重要,别忘了初衷哦,95版本一起攻坚普雷!!感谢你的提问,兔八哥,在这里回答一下。迷你世界是一款沙盒类别益智游戏。1.建议新手先去创造里面了解认识各种方块,生物。 2.然后再去生存里,种植作物,搭建房子,做刷怪塔升级经验,打怪兽,去矿洞探险,开动大脑,寻找钻石3.制作武器装备,再去攻打黑龙,巨人。我个人觉得生存里做电路还是挺有趣的哟DNF深圳站玩家见面会完美结束,下半年即将要更新的八个重点你觉得怎么样?如题所说,在9.7发布的玩家见面会现在已完美落幕,它主要讲到了DNF8个方向的改版。我觉得比没改之前强上不少,侧重“救游戏”的思路,以“指重打轻”的改版,很让玩家们很不开心。接下来我具体分析一下这8个重点:(1)职业平衡的改版:1、在9月24日大版本更新中,针对32个角色进行平衡性调整。  2、优化了以忍者、特工为首的5个纯输出职业的伤害以及技能便利性。  3、从现在开始到明年上半年,将对职业平衡进行持续调整。其中对于25C和弱势职业的改版,会依据职业本身的设计特点进行多种尝试。本次9月24日,对剑魂、流浪武士、男漫游、征战者进行了先行调整。基本讲的是,对DNF里的所有角色进行了职业平衡的改版调整,侧重讲了纯C、25C以及弱势职业加强改版。在9.24首对议论最大的剑魂进行先行测试改版,以及包括流浪武士、男漫游以及征战者。分析:①在听到策划说要在9.24进行职业改版调整时,我们可谓是非常的高兴,特别是玩剑魂的玩家,用高兴已经无法形容了。剑魂玩家有句土话说的好:“后妈养的终于崛起了!”我觉得用这句话形容此刻的心情很到位。②职业平衡的改版主要讲了纯C、25C的调整,在听了一路过来,还是没有听到控制职业的调整改版,这就很让玩家生气了。【这是重度的地方】既然DNF中有控制职业的存在,但是又不设定控制职业有什么用处,这不就是摆设吗?有位玩家说的好:“在安图恩版本时,职业很平衡,控制、辅助(奶系职业)、25仔(25C)以及主C各有各得分配,是个非常成功的版本。”下面我们一起看一下这位玩家说的:请看下图↓我感觉说的很好,真的是说出了玩家的心声。③我希望,策划能看到此段话,让我们的控制职业不再是摆设。(2)工会的改版调整:1、添加了公会守护石与公会守护精灵,公会基地的外观会升级,基地会反馈给公会成员属性增益以及外观荣耀。  2、冒险家们对于公会的贡献,体现在个人的收益和公会基地的集体荣耀上。  3、更多轻度集体玩法将陆续上线。基本内容讲到了,工会的守护精灵、基地外观、属性以及外观荣耀(就像称号那个效果一样);优化了个人在工会的信息显示,更好的看出谁对工会贡献最大(谁最大,称号的样子就最好看。)还提到了集体玩法上线等内容。分析:①重点要改的地方,策划就打擦边球,轻度要改的地方策划马上实行。本来对工会的改版是件好事,让工会更美观,更能体现个人荣誉,可是一想到这里根本不是要改的重点就来气,真是对策划又爱又恨。②工会的改与不改,对于DNF游戏全局的布控影响不大,这是“轻度”的地方。(3)新出《再战魔界》模式:  1、再战魔界版本将登场,根据TAG系统设置的单人玩法,玩家可以选择普通模式和困难模式进行挑战。  2、设置了角色死亡一定时间后复活的补正系统,策略性较强,可以体验刷新自己最佳通关记录的乐趣这是DNF新出的永久模式副本《再战魔界》玩法。此玩法,会在下半年持续登录国服,玩法根据TAG系统设置的单人玩法,模式分为普通模式以及困难模式,玩法类型以烧脑策略为主。分析:①因为是全新的玩法体系,上线次玩法的根本原因是为了解救当前95版本的困境,流失的玩家太多了。为了吸引玩家们的“回坑”而上线的一款新模式来增加DNF游戏玩法的多样性。让玩家们在玩游戏时不再感到无聊。②此玩法作为新出炉的玩法类型,在刚进入国服时,肯定起到的是表率的作用,以及“实验小白鼠”的作用。如果效果好的话,会陆续上线其他玩法类型。(4)深渊的改版:1、降低了哈林史诗的掉落概率,提升了泰波尔斯史诗的掉落概率。  2、增加史诗本身的闪光概率,同时,在超·星空深渊中,冒险家还有几率获得超界史诗。  3、改版史诗图鉴和跨界系统,玩家可以通过多种方法获得装备,在阿拉德更轻松畅快的游玩。主要讲了在深渊的体系中,降低了哈林史诗的掉落率,提升泰波尔斯史诗的掉落率;在超星空深渊地下城中可以获得超界系列的史诗【史上之最】以及进行了史诗装备图标的改版以及史诗的跨界系统的改版【主要是让超界也可以跨界了。】分析:①这也是为了吸引玩家“回坑”的一种“被迫”手段而进行了深渊的改版。还是为了挽救95版本的DNF。超界都直接送了,获得成型的超界史诗套就更容易了,节省了不少的打团时间。②超界史诗可以在深渊中进行掉落实属DNF史上之最了。DNF以“肝”文明DNF界11年有余,这里的肝是指肝地下城类的道具,比如说,送天空活动、常年征战深渊,搬砖等等都属于这类。现在策划直接打破这一“肝”线,让玩家节省时间,把“肝”的时间用在别处,好让DNF更火爆。(5)新出《小小王国历险记》模式: 1、金秋地下城,位于阿拉德最南边的【小小王国】航海士即将与冒险家们见面。  2、冒险家们可以在与阿拉德完全不同的地下城中开启冒险之旅。  3、冒险家们化身SD迷你宠物角色,利用地下城里的各种装置,进行破坏、躲藏躲避、推动等操作,从而击退巨人并逃脱。此模式定义为金秋地下城,位置在帕拉德最南边。主要玩法是以迷你角色(小)攻略金秋地下城的打法。以降低自己的实力,化身小小战士来挑战那些巨人怪物。分析:这是新出模式的第二种玩法了。目的为了让玩家们更好的体验组队玩法的乐趣,再看第一种玩法,它是单人玩法乐趣。策划为了玩家能更好的体验DNF,由此在增加一种组队的玩法乐趣。(6)新出模式《强者之路》:1、【强者之路】整合了安徒恩、卢克、超时空漩涡等攻坚本的领主怪物以及各种机制,给冒险家们带来新的挑战和成就感。  2、分为普通模式和匹配模式,普通模式为竞速形式,需要在短时间内快速通关地下城。  3、匹配模式则是4人组队后进行队伍对决的玩法,在该模式下,玩家的目标则是比对方队伍优先更快通关。  4、【强者之路】还将发放期间限定的荣誉奖励,邀请玩家多多参与。通过整合各大小类的副本内容,融合成一种全新的模式。此模式还设定了普通模式以及匹配组队模式。玩法主要是以竞速玩法没乐趣而设定的。具体:①单人就是普通模式竞速;②组队就是匹配队友,两队一起竞速比赛,用时最少队获胜。强者之路还提到了很好的奖励,不过具体有多好,还是等它上线再说吧。分析:①这是为爱耍酷竞速类玩家准备的特别副本,此副本一出,DNF又由此多了一种玩法,DNF不加单调了。我觉得此模式非常不错。②此玩法提高了玩家们对DNF的游戏积极性。玩家本身就有好胜的心理,再加上这个模式,游戏积极性更好了。(7)新模式《勇士对决》玩法: 1、将于10月上线,玩法的核心乐趣在于冒险家们自身的操作的硬实力与实时策略。  2、为了增强玩家的配合感,目前正在准备5V5的对抗玩法,单个房间中则最多可以进行3V3的对抗。  3、结合了超时空漩涡的战略,玩家需要通过与敌方的对决或击杀怪物获得的金币,不断地让自己的角色变强,最终破坏敌方本部并获得胜利。这里是玩家见面会上提到的最后一个新模式了。通过结合超时空旋涡的战略,以游戏获取金币使自己不断变强,以推掉地方本部获取胜利的玩法。分析:更好的增加玩家游戏乐趣,使得DNF游戏体系得以完善。之后在玩地下城时,就再也摆脱了游戏乏味的特点了。【原因:策划提到了后续会持续上新模式,具体是什么上新,只有策划知道。】(8)游戏安全方面:随后,腾讯游戏安全运营的负责人也跟现场玩家分享了安全运营工作的进展。在过去的一年里面,官方已经通过技术对抗打击掉了数千款,万余不同版本的外挂,同时也联合警方,针对制作、贩卖游戏外挂的黑产团体进行了刑事打击,处理涉案人员近200人,但相关问题依旧是玩家最关心的问题之一。未来,DNF安全团队将持续与玩家站同一战线,努力完善安全运营工作,带给玩家一个绿色健康的游戏环境。同时,官方也希望所有玩家一起,抵制不法作弊行为,积极检举,令DNF的游戏环境越来越好。主要是说了官方严厉打击外挂事件,努力完善安全运营工作等。分析:感觉就是口头表达一下罢了,根本就没用在实行上面。天天说“口号”,进游戏就是外挂满天飞,脚本遍地走。每次提出打击某某事件时,一般都是策划为了业绩而在做的事情,不可能游戏没有外挂的,至少暂时是不会。这次在玩家见面会上又提出来,一多半原因是为了巩固95版本的稳定,让游戏得以继续发展而做出的“表面”工作。这里只是我的猜测,不过,如果策划真的完善了游戏的安全问题那也是很不错的。结语:虽然是为了“救游戏”,以“指重打轻”的改版,但是综合还是很成功的。这次玩家见面会,它多多少少还是救了我们的DNF,还是有点作用的,在此我希望DNF越来越好,越来越火爆。我相信作为策划,他也是不容易的,这里我们就不说谁的不是了。这么长你竟然看完了?谢谢你。注:引用部分为官方用语,不代表本文,只用于借鉴。大家好!我是【手写灬情书】,游戏领域的创作者,想了解更多游戏资讯,很期待您的【关注】,谢谢你。文:手写灬情书(引用部分为官方用语)图:DNF正版原创截图说得过去吧!但沉迷了就不好了。玩物丧志么!从我做起,从现在做起,既然我们改变不了世界,就改变我们自己!这种刷装备的游戏,端游就《暗黑破坏神》或者《火炬之光》吧,虽然老了一点,但是经典,至少不大坑。手游也有一些,比如很多人推荐的《泰坦之旅》等单机付费游戏,这里我们就不多说了,毕竟能做成单机付费的游戏品质都不差,而且各种文章各种问答里几乎是人人都在推荐。所以本期我们推荐几个略小众免费的游戏,或多或少都有一些缺陷,至于是否能接受,小伙伴们根据自身情况来判断。(一)《迷你地下城2》这是一个像素风格带roguelike玩法的一个手游。看副本界面有点像是《不思议迷宫》吧。实际上还是有一些区别,角色的装备是永久继承的,副本中打怪升级,刷钱。还能养成佣兵,对阵不同的boss采用不同的流派来战斗,比如技能流,毒伤流,近战流等等。角色没有转职一说,拿到什么武器就怎么攻击,技能也是可以替换的。装备更是暗黑一派风格,白-绿-蓝-紫-橙,更有无尽模式的副本刷刷刷。游戏中除了画风像素其他玩法还是不错的,喜欢的小伙伴可以去试试看。(二)《勇士的黎明》这是一款单机游戏,不但上线时间很久了,画风也很是复古。不过这其实是一个arpg的游戏,不但职业众多,而且还有跳跃键,玩家可以近战砍怪,还能远程风筝怪。游戏内容看起来也比较丰富。有特殊副本的挑战,还有宠物等系统。野外地图很大,怪物众多,boss也多,玩家除了打怪打boss刷装备以外,还能采集木材食物等资源。ios上有免费版和付费版。免费版除了一个难度和几个职业无法选择,其实还是可以很不错的体验整个游戏的。(三)《永恒之金》看画风算是最像“暗黑系列”的手游了。刷副本,刷装备,还可以用手势来操控技能,很有玩手机操作的感觉。游戏虽然是免费的,打怪难度也都没有什么问题。但是解锁背包和一些佣兵技能栏还是要钻石的。当然不花钱也可以,就是要看广告和刷刷刷。而且游戏内容比较单一,刷起来很容易感到疲惫。不过总的来说,还是比国产坑钱网游良心个十几倍吧。(四)《贪婪洞窟2》犹豫再三还是推荐了吧。毕竟这个游戏玩法画风上没有太大问题,而且基本上杜绝了外挂,只不过比起前作来没有长足的进步而已。这是一个roguelike游戏标签下,实际上的肝装备的一个手游,想肝装备的小伙伴玩这个没有问题。而且还有多人组队的玩法。适合时间多的小伙伴。好了,这一期就介绍到这边,其实以上游戏我们都在头条有过详细的介绍。想找其他的好玩的手游,可以看看我的汇总文章链接:https://www.toutiao.com/i6632044500619362830/盛大《传奇》一样还在运营,一样是盛大在运营。而且从15年到现在,平均一年会开两个左右的新服,现在开的新服也基本是1.80之前的各种独立版本的服,比如1.76复古服,1.80有英雄无内功心法的服,1.80英雄合击服,韩版服,白金典藏服等等,都是复古风的新服。上图是18年8月份在老区十区的截图除了现在开的新服人气比较旺点,以前的免费老区几经合区后,人气是大不如前,但老板号还有不少,偶尔的跨服行会战活动也有点热度。还有一直有的百区,在经历过合区后,现在的人气其实反而下降了,基本是老玩家和免费区过来的养老玩家,看起来很冷清,其实大部分在挂机,外挂有点猖獗,装备环境相对好点,都是1.76的老装备。上图是18年10月份新开区的截图,这区是周年庆开的区而白金典藏区的点卡是1元宝/小时,因为消耗贵,所以广告的这类小号较少,环境较清净,但挂机成本较高。韩版区就基本可以定位为鬼区了,根本没人,只有稀稀拉拉的几个人,如果能做到像享受单机那样的环境,那就是天堂,点卡一样1元宝/小时,耐得住孤独寂寞冷的话,是不错的选择。上图是18年8月份免费老区10区的截图,排行榜里面的8L这个号已经被盛大回收,有传现在玩8L号的人是盛大的一个小姐姐。其实,虽然说传奇到现在给大部分人的感觉应该是已经不再运营的游戏,但事实上,传奇一样还在为盛大创造利润,依然有还在坚持的老玩家。

5,怎么办传说武器任务做不过

dnf85级的传说武器任务获得方法有两个: 1、刷假野猪每日,通过每日任务获得材料找船长即可兑换。 假野猪(诺伊佩拉)每日只需刷一把即可完成任务。 2、刷兰总,接每日,通过获得的材料换武器 兰总(卡勒特指挥部),需要刷三把即可完成任务。
先通过 在去雷城就是用神陨发电的那个城市 找一个老头有一个支线任务接下来把任务指定boss打死就行

6,地下城与勇士游戏任务攻略

任务都有说啊 是有1/4的几率获得小型干扰磁片的 如果没有弄到,可以继续做任务继续摇 如果弄的都是破旧的磁片,那么够四个了也可以去夏洛克那里换这个 觉得费事的,小型干扰磁片还是破旧磁片来着,有一个是可以交易的,从玩家手里买
没得到小型干扰瓷片就接凯丽那的重复任务,材料需要10个耀眼,5个尖刺,2个白的大晶体。然后在去夏洛克那/

7,地下城与勇士传说地下城探险记怎么做

完成魔界所有主线 包括返回寂静城。 完成魔界任务的时候已经打开魔界集结地了。 但是还不能开门。之后返回寂静城一系列任务完成后 门口的NPC会有的开门的成就任务。
打6次就完成了。第六次为追击奖励地下城
活动期间,lv90以上的勇士们完成每日任务和累计任务还可以获得奖励;每日任务介绍活动期间,勇士们每日登录即可领取一个【传说地下城礼盒1】dnf传说地下城探险记奖励介绍完成每日任务1(通关3次传说地下城)即可领取【传说地下城礼盒2】dnf传说地下城探险记奖励介绍完成每日任务2(通关一次追加奖励传说地下城)即可领取【传说地下城礼盒3】dnf传说地下城探险记奖励介绍累计奖励介绍完成5次每日任务2可领取【斗气装备袖珍罐】活动期间,lv90以上的勇士们完成每日任务和累计任务还可以获得奖励;完成10次每日任务2可领取【斗气装备自选礼盒】活动期间,lv90以上的勇士们完成每日任务和累计任务还可以获得奖励;温馨提示:1、以上道具均为账号绑定,且将于2017年8月31日更新维护后删除,请及时使用 ;2、以上道具奖励均为邮件形式提供,有效期15天 。

8,星尘传说怎么玩看不明白呢

地下城本人玩过,是回合制游戏 而这个不是回合制网游,不过也是杀怪的 新手1-10级别是初心者必须在学院做完新手任务后才可以离开 10级别可以选择职业了,10-25级别在曙光镇,主要靠剧情任务和支线任务完成 25级别开始就有国家任务,28级别开始就有了副本,30级别开始就有了赏金任务 10级别后可以学习根据剧情任务学习自己的副职 炼金师制作充能石,首饰,项链,以及药物 锻造是制造战士系的重甲以及各个职业的武器 裁缝制作行者系,法师系的轻甲以及皮甲,背包,时装,披风 法师前期攻击比较弱,前期升级是比较的困难,主要在10-40这个阶段
1点都不似..地下城是2D而星尘传说是3D ..你玩2D的多刚玩3D是不会玩..头也会晕 ..你真的想玩就上http://www.star07.com/page/rumen.html 看看 看完都不会就玩回地下城.. 地下城也好好玩吖
不像```这个更简单一些。无外乎砍怪升级,花钱买装备``很简单 http://www.star07.com/page/rumen.html 有空看看官方网站的新手指南就行了

9,传奇升武器成功率高有什么好方法

升级裁决   1. 保证不黄名。或者黄名之后又白了一个小时以上。  2. 垫刀。在升级之前故意碎3到4把垃圾刀。用纯度小于5的黑铁一块,半月一把,没有属性的神秘一个拿去升级,这样碎的可能使极高的,连续碎3把。  3. 首饰的选择。升级的成功率跟首饰的等级和数量有很大关系的,首次升级可以选用三个珊瑚和三个幽灵项链,以后每次每样加两个。必须注意的是不要选用掉过持久的首饰和武器。  4. 随机幸运值。掌握这个最为重要,建议升级之前把首饰准备好,存起来,然后去骨魔3打弓箭手,打爆第二个的时候,马上回沙去升级武器,这样成功率会高些。  5. 开刀。开刀的对象跟成功率没有关系的,砍铁匠就可以了。有的人说去买彩票,等中5等奖以上时,砍彩票员。我觉得很难把握,所以我通常同时砍铁匠。  升级骨玉   1. 保证不黄名。或者黄名之后又白了一个小时以上。  2. 垫刀。在升级之前故意碎3到4把垃圾刀。用纯度小于5的黑铁一块,半月一把,没有属性的神秘一个拿去升级,这样碎的可能使极高的,连续碎3把。  3. 首饰的选择。升级的成功率跟首饰的等级和数量有很大关系的,首次升级可以选用三个魅力和三个生命,以后每次每样加两个。必须注意的是不要选用掉过持久的首饰和武器。  4. 随机幸运值。掌握这个最为重要,建议升级之前把首饰准备好,存起来,然后去骨魔3打弓箭手,打爆第二个的时候,马上回沙去升级武器,这样成功率会高些。  5. 开刀。开刀的对象跟成功率没有关系的,砍铁匠就可以了。有的人说去买彩票,等中5等奖以上时,砍彩票员。我觉得很难把握,所以我通常同时砍铁匠。  升级龙纹   1. 保证不黄名。或者黄名之后又白了一个小时以上。  2. 垫刀。在升级之前故意碎3到4把垃圾刀。用纯度小于5的黑铁一块,半月一把,没有属性的 神秘一个拿去升级,这样碎的可能使极高的,连续碎3把。  3. 首饰的选择。升级的成功率跟首饰的等级和数量有很大关系的,首次升级可以选用三个道德 和三个竹笛,以后每次每样加两个,等高于3-9时,可以额外加一个天诛。必须注意的是不要选用掉过太多持久的首饰和武器。  4. 随机幸运值。掌握这个最为重要,建议升级之前把首饰准备好,存起来,然后去骨魔3打弓箭手,打爆第二个的时候,马上回沙去升级武器,这样成功率会高些。  5. 开刀。开刀的对象跟成功率没有关系的,砍铁匠就可以了。有的人说去买彩票,等中5等奖以上时,砍彩票员。我觉得很难把握,所以我通常同时砍铁匠。  其他参考资料:  黑铁矿:  黑铁总纯度30以下:掉3个持久;   黑铁总纯度30-60:随机掉1个持久或者不掉 ;   黑铁总纯度60以上:不会掉持久 ;  黑铁总纯度120以上:随机增加1点持久.   关于黑铁纯度的高低与升级武器成功是否有关系,在这里我可以清楚的告诉大家,一点关系也没有.这是经过无数次为真理而牺牲后总结的,哪怕你升龙纹只放一块3的黑帖,你同样有成功的机会,只不过肯定会掉3点持久。  首饰:  1,首饰的选用当然越贵越好,只要你有钱!首饰的好坏可以影响成功的大小!  2,不建议选用复杂属性的首饰。混乱的首饰属性会影响成功几率……  3,如果持续升同一个武器,如果第一次选用一种搭配,那么下次升的时候物品搭配一定要比前一次好,不用很多但每种都要好。  4,再来说说垫刀的技巧。很多人升武器都靠运气,但是一个人升级武器怎会没有失败的时候。如果成功与失败比例各占一半,那么可能你今天的成功意味着明日的失败,本人垫刀通常垫3或4次。如果武器已经升级数次我也会考虑多垫几次,最后一次垫刀之前没什么讲究,只一把武器、一块铁、首饰都不用,就是叫它碎, 但是最后一次垫刀就不同了。如果你升的是好刀,建议最后一次升比较好的武器。若是碎了千万不要犹豫,马上升你真正想要的刀!在经过3次以上的垫刀后你升级武器的成功率已经在90%以上……
垫刀
你要只相信运气就没办法了,要是相信点技术,那我说几点。 1炼武器前一定一定一定不可以pk(打人挨打都不行),本人深有体会。 2每次黑铁的持久要一样(不一样也行,但成功率低)。 3砸高级武器前要有个空闲期。空闲期内不砸武器,空闲期前可适当砸碎些垃圾武器。 4空闲期内将要砸的武器放入仓库,切勿使用。而砸时武器要特修满(原始持久也不要掉,可从内挂看原始持久)。 5要砸的武器不能加诅咒,也不要加幸运。 6如果第一次成功可马上砸第二次(因为一般盛大的概率是成成碎成成碎)。但第三次砸时就要等几天了,我是这样认为的。或者垫刀,把碎的这次扛过去。这要自己摸索一下。 7可以带加幸运的首饰(带在自己或元神身上,不是放包里)比如幸2老虎,但别在祈福期内。虽说系统告你受到祈福幸运加1,但我在其中就没成过,反而觉得有加诅之感。 8包内不要有其他首饰,要把你要砸的武器放手里,这你应该知道吧。 9最好找人少时,比如早晨。此时铸造师也最干净。 试刀:对象可以是小猪(满血)。自己的马(持久20,没用过的)。铸造师旁的弓箭手(半血不打,刚复活的不打,射过红名的不打,被人试过刀的不打,总之要干净的)。注意事项:和平模式,宝宝和分身都休息。 总的来说,这就是增加幸运的方法,减小砸碎的概率的。

10,传奇武器喝幸运7方法

传奇中喝油的原理:每个人物不同时间的幸运都不一样 ;每次上下线等于是刷新了幸运值 ;武器的持久变化也会造成其本身内在的幸运值不同;两把不同幸运的武器交换会造成人物幸运值的变化。根据该原理总结一下武器喝幸运7的一些方法。1.上下线喝油法:因为每次上下线人物本身幸运值被刷新,前两个油很大几率被祝福,如果喝完前两个失败,那就立刻下线重新来,疯狂的连续喝除了费钱以外,往往没有任何效果,第三个后很容易被诅咒。2.交换武器法:可以选两把武器配合着喝,第一把喝两个,换另一把喝两个,之后再换回第一把喝两个,如果没成功那就下线吧,不然就会诅咒了。3.掉持久喝法:去练功房,一边砍练功师一边喝,砍到看见持久掉了就喝一个油,三个油以内没有加幸运的话就下线,否则诅咒几率很大。4.幸运时间法:这点常常砸武器的玩家能明白,人物每天有一些时间段属于幸运时间,摸索出这些时间再喝。5.空手诅咒法:如果你已经有了一把高幸运的武器,拿上,再带上加幸运的项链。这时你人物下线再上来的幸运值就是武器和项链的幸运之和。然后把项链和武器拿下来,你人物的属性中就立刻失去了这些幸运值,相当于人物被诅咒了很多次。这个时候换一把低幸运的武器来喝,很容易加上幸运。以上就是总结出的一些喝祝福油的方法,你可以选择一个最适合你的,或者几种方法混合来用。
喝油秘籍【不可心急】【万万不可急于求成】 重点:加诅不要怕不要继续喝油,马上下线再上,再继续喝。 1天最多喝10个油(听话不要多喝,呵呵),再喝也是浪费。。 1.庄园喝油法(成幸运3或幸运4): 材料:全新武器一把,油10个到20个,2包随即卷。武器先特修,然后庄园飞1个随即卷喝1个油(喝油时间间隔5秒), 这样一直喝光10个,看武器幸运几,没有到幸运3的武器,我劝大家可以放弃这把武器了,怎么处理看你心情,我一般都是卖给别人。。要是你不想放弃的话用同样方法再喝10个油,要是还不行的话,马上放弃千万不要犹豫了。 2.换ID和砍弓箭手和武器掉持久和垫刀喝油法(幸运4-幸运7): 换ID喝油法:准备2个ID(A和B),1把幸运3武器,油300个,A喝10个油无效或加幸运就换到B喝,B无效或加幸运就换A喝,这样换I着喝1天可以成2点,一般2天到幸运7;砍弓箭喝油法:拿你的幸运3或幸运4武器去砍城里的弓箭手,杀一个喝1个油,这样基本杀5个弓箭手就成幸运4或者幸运5了。武器掉持久喝油法:杀怪把武器持久砍到1或0,然后特修再 喝,一次喝3个不要3次不成就改天喝;垫刀喝油法,要改正一下,不是这把喝喝,那把喝喝,而是 用垫刀法。材料:2把必须是幸运3武器(例如:A.幸运3屠龙 B.幸运3裁决),先喝B,如果诅咒了,马上换A喝,喝3个 ,没加,就停,继续换B的喝,如果又诅咒了,就换A喝,虽然说曾经连续4次诅咒都发生过,但几率远远少于小退喝油法!冲幸运5-7以上时,强力推荐此方法! 3.幸运时间喝油法(幸运5或幸运6): 大家会问怎么才可以找到自己的幸运时间呢?道理很简单,你升武器的规律是怎样的,反之喝油就是相反的,武器碎的多就是你喝幸运最好时间。我现在晚上基本升级武器就碎,喝油加幸运的概率很高,我的幸运时间就是这样找到的,大家也可以去找一下的。 4.选时间喝油法和砍BOSS喝油法(成幸运7) 幸运6升7每天最多喝7个 期间成功停止 最好是午夜2点或4点以后 拿幸运6的武器去打魔龙教主,杀了马上喝,基本到7
已解决问题收藏 怎么才能找到传奇的幸运时间标签:传奇 幸运,传奇,幸运 砸武器的时候都找幸运时间,怎么找? 命运 回答:7 人气:21 解决时间:2009-07-08 15:59 检举 +幸运的原理是这样的 因为每个人物的每个时间的幸运都不一样 每次上下线等于是刷新幸运值 再者武器每次攻击后的持久不一样造成武器本身的内在幸运值不一样 两把不同幸运的武器交换造成的人物幸运值变化 还有就是人物空手被诅咒的方法 第一点: 上下线喝油,因为每次上下线人物本身幸运值被刷新,头两个油很大一部分几率被祝福,如果头两个没有被祝福的话那就下线,下线重新来,狂喝的话没有任何效果。第3个往往都是被诅咒。 第二点: 交换武器法,准备两把武器配合,这把喝两个,换一把喝两个,再换回来喝两个,如果还没有就下线,不然就诅咒了 第三点: 掉持久喝法,去练功师,一边砍一边喝,砍几下持久掉了就喝一个,3个内没有加幸运的话那就下吧,诅咒几率太大 第四点: 不同时间段 一般来说有一些时间是你的幸运时间,常常升武器的可能会明白,一般隔1个小时喝一个 一.武器到+3是非常容易的事情,用头两个方法10个油就差不多可以到+3了 二.然后武器从+3到+5需要采用第3个方法,第二种的武器交换法被诅咒的几率还是太大, 上次我喝+5的裁决,+3的裁决诅咒了以后换+5的喝,连着诅咒3次,差点晕了。 三.武器到+6 +7就是靠第四个方法了,记住,一把+5的武器一天最多只能喝两次油,也就4个,不然很大的几率是诅咒。 四.武器被诅咒了如果换了一把还是无效的话就下线吧,连着诅咒情况太多了 五.四组8个油下来还是没有任何进展换一个时间,或者换一个号喝 六.记住把你的项链取下来,不然+3的武器,+2的项链那么就是已经+5了,这个时候武器+4其实就是+6,难度太大 七.武器+6了之后别想马上到七,挂机挂一段时间,放在仓库存一段时间,如果第一个油不到7,那就算了,换个时间,往往+6的武器第一个无效,第二个诅咒。 八.空手诅咒法,如果你现在拥有一把高幸运的武器,+上项链,你下线上来你的属性幸运值就是武器+项链,不过这个时候你把项链武器拿下来,那么你的属性就失去了武器跟项链的幸运,等于是被诅咒了很多次,这个时候换一把低幸运的,很容易被祝福。 不足之处请大家补充 此贴已出37把+7武器
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