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碧蓝航线进游戏时说的是什么,进入游戏时候出来天山的一男一女时候旁边那两排字是什么进的太快

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1,进入游戏时候出来天山的一男一女时候旁边那两排字是什么进的太快

``借问梅花合处是``风吹一夜满天山`

进入游戏时候出来天山的一男一女时候旁边那两排字是什么进的太快

2,碧蓝航线有哪些术语全部术语一览

碧蓝航线中有着各种各样的术语,萌新往往看见或听见这些术语一脸懵逼,小编就这个问题收集了相关资料,今天给大家带来的是《碧蓝航线》有哪些术语?全部术语一览。 最常见的舰种称呼: BB:战列舰 代表船:厌战 BC:战列巡洋舰 代表船:声望 CA:重型巡洋舰 代表船:欧根亲王 CL:轻型巡洋舰 代表船:克利夫兰,海伦娜 CVL:轻母 CV:正航 代表船:吃喝一家 企业 光辉 BM:重炮 AR:维修 DD:驱逐 代表船:所罗门的疯狗 夕立 poi! AV 水母 SS 潜艇 SSV 潜母 CLT 雷巡 这些称呼。 关于游戏中阵营影射的国家 皇家→英国 重樱→日本 白鹰→美帝 铁血→德国 东煌→中国 北方联合→前苏联 对一些常见舰船的昵称: 老太婆 老奶奶:厌战,梗来源于历史上1943年6月,厌战号加入了驻守直布罗陀的H舰队,参与了西西里岛登陆战役。7月,在战列舰纳尔逊号、罗德尼号、勇士号,以及航母可畏号、卓越号的伴随下,厌战号在7月17日开始炮击西西里岛,用主炮火力覆盖了位于卡塔尼亚的德军据点,尽管转向问题又一次为操舰造成了麻烦。她以高速于7月18日返回马耳他,期间规避了夜间的多次空袭。厌战号回港后,海军上将安德鲁坎宁安的一句评语不经意间为厌战号带来了一个她最有名的绰号:“行动执行的很好。毫无疑问当这位可敬的老女士提起裙子时,她还是能跑的。” 标日天:标枪,来源于其变态的机动,满屏幕的Miss见过吗! 傻白:伊丽莎白女王号 5-2掉落 紫色品质 战列舰 拥有buff队伍中所有英国船只的技能,皇家队伍的核心船只。(天佑女王!) 老罗老纳:指罗德尼和纳尔逊,都是属于纳尔逊级战列舰,姐妹舰。该外号在2003年国内开始运营的海战网游《大海战2》中被英系玩家广为流传,后于2010年期间传至国内各种军武论坛(如铁血网),成为军宅们对纳尔逊号战列舰的主要外号。由于这种叫法延伸,妹妹罗德尼在后来也变成了“老罗”。 小学生:泛指驱逐舰,因为立绘基本上都是幼女萝莉~(至少体型上是) 海妈:海伦娜 5-1掉落 拥有给敌人全体上易伤buff的超强技能,同时拥有一定的火力与防空,(版内网友提供)海伦娜叫海妈来自于舰R,因为R的海妈欧派很大,人设很熟,故被人称为海妈。 克爹:克利夫兰 4-4 5-3掉落 来源wows(战舰世界)→he可洗战列甲板,ap可穿巡洋装甲,炮多射速快,同级的cv/cvl的基本见到开技能的克爹就得赶紧把飞机拖走,不然一个都回不来,现在知道为什么叫克爹了吗?碧蓝航线中则是拥有触发效率极高的弹幕技能,并且拥有一定的防空能力,和海妈齐驱并驾,成为前排船只的不二之选。 金坷垃:圣地亚哥 这个梗我就不用多介绍了吧!阿妹你看,上帝压狗! 小姨子:萨拉托加 4-1 6-4 掉落 小姨子一种亲属关系的称谓。其亲属关系为:妻子的姐姐或者妹妹。其中一般指妻子的妹妹称呼小姨子;妻子的姐姐一般称呼为大姨子。很多人称呼列克星敦号为太太(即我の妻),然后萨拉托加又和列克星敦长相极其相似,甚至在演习中出现过假扮 你老婆 列克星敦号骗取友军护航随后击沉对方的事件,同时这也是萨拉托加腹黑属性的由来之一,所以大家都亲切的称呼她为小姨子。 太太:列克星敦(楼主是从舰R这边了解到这个称呼的~) 2-4 6-4掉落 著名的“Lady lex”(列夫人)。 关于穿甲弹以及高爆弹 AP:穿甲弹,英文全称Armor Piercing shell,简称AP,游戏中炮弹颜色呈蓝色。穿甲成功会造成巨量伤害,而对轻甲则会造成过穿(即炮弹在射击过程中穿过了敌方舰身,造成的伤害反而不如普通炮弹或是一碰就炸的高爆弹) HE:高爆弹,英文全称High-explosive(HE),游戏中炮弹颜色呈红色,没有穿甲概念,无论对方装甲如何,都会造成一定伤害,会点燃目标造成持续伤害,对轻甲有奇效。 关于主炮副炮以及口径的简略介绍 玩家如果接触过海战或是陆战军事题材的游戏,一定对所谓的德军88炮,英美57神针,苏联152大叼,慈父203重锤,大和的460等等等等并不会太陌生,而游戏中我们玩家交流某某船该带什么炮的时候都会简单的将口径代指装备全称,一来便于记忆,二来也方便我们寻找与交流,下面我就简单的罗列一下从碧蓝wiki以及其他装备贴中搜寻而来的,游戏中已有装备的舰炮口径。 关于旧日本帝国海军 吃喝:吃撑加喝,赤城号和加贺号的昵称,取名来源于谐音,同时舰C中对二位的设定又是食量极大,反映了现实中航母对物资消耗量的恐怖(喂,你的铝喷出来了哦)。双船在3-4掉落,分别是0.75%合计1.5%的掉落几率,只有关底BOSS掉落,大家加油,我自己是1200出击,2喝1吃。 poi:夕立,昵称来源于其舰C设定中的语癖 poi~所罗门的噩梦,之所以被称为所罗门的噩梦,所罗门的疯狗,这其中的缘由很值得大家了解一番。 一些其他术语 非洲战神:泛指早期1-4就能掉落的声望以及部分蓝皮船,没错崩姐(宾夕法尼亚)、反击 说的就是你们。这些船只提供了性价比极高的火力与相对较少的精力投入。 验血:泛指刚刚开始游戏后的抽卡与建船行为,看看你是否能获得超稀有的卡片,根据幸运程度分为欧洲人(脸白,容易抽到稀有卡)和非洲人(脸黑,总是抽不出稀有卡) 捞船:刷图,一般是有目的的选择会掉落自己想要舰船的地图。 美提:美国提督,泛指有钱的大佬。 非提:非洲提督,泛指脸黑的有钱没钱的玩家。 亚提:脸一般,氪金程度也一般的玩家。

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3,碧蓝航线更新后显示正在进入游戏 进不去

1.游戏本身在维护,能够登录上才有鬼,因为提示的是获取新版本失败,所以是系统本身在维护无疑了。  2.如果不是系统本身维护那就是玩家本身的网络问题,先无线试下,不行就转4g网络看下,判断下是不是自己的网络问题。  3.模拟器的问题,模拟器本身出了问题导致玩家无法使用哦,这个重新换个模拟器就好了,可以使用网易的mumu模拟器。

碧蓝航线更新后显示正在进入游戏 进不去

4,碧蓝航线这个游戏机制有什么乐趣我一点都找不到刚玩半小时

《碧蓝航线》是一款集策略养成、即时海战、弹幕、各类社交玩法为一体的二次元休闲游戏,本作以军武拟人为题材,玩家可通过主线关卡、每日副本、实战演习、舰船建造等丰富的玩法,收集并养成强力的角色与装备,手动操作自己的舰队征战四海。作为一款二次元顶点地位的兵器拟人手机游戏,《碧蓝航线》收获了大批忠实玩家,作为一个从开服玩到现在的老咸鱼,在指点萌新的领域上还是有那么一点发言权的,那么接下来就来说说我知道的一些小攻略吧。对于萌新而言最需要的是强有力的角色来组成战队,前期没有强权角色的时候御三家绝对是一流首选,玩家首先要做的就是在搭建出人权角色的同时把御三家凑齐然后升满破,可以解锁绫波角色。绫波是绝对的主力,哪怕放到后期都是绝对的主力,是日系雷暴队不可或缺的灵魂角色。在配队的方面是有技能相互加成的,这玩意没有最强只有用着最顺手,所以玩家玩到最后都自己有一套自己最合适的配套,这就需要自己摸索了。这里先推荐一波前期可以用得到的阵容吧。先说后排,我最喜欢的还是日系船,长门可以通过重型池建造放在旗舰位置,赤城加贺技能互补,配合长门可以为日系船加成装填,炮击等属性,是一个很好的搭配,而且前期可以在3-4图打捞到。再有就是胡德光辉独角兽配合,光辉和独角兽属于支援航母,胡德的弹幕输出伤害很高,在前期都是很可靠的配合。前排就随意配了,登录八天送的欧根亲王是重巡洋舰里最肉的一个,基本前期图(至少到10图)都可以用,实在不行就黄金大队,六艘大金皮往上一顶推到10图没问题。练级是一个很头疼的问题,7-4的经验给的是最多的,这也是为什么明明7-4没什么特殊掉落也有大批玩家刷的原因。这里讲一下特殊掉落,3-4掉落赤城加贺苍龙飞龙,6-4掉落夕立,8-4掉落摩耶,10-4掉落神通川内五十铃,12-4掉落鸟海,13-4掉落邦克山,差不多就这样吧。
《碧蓝航线》是一款集策略养成、即时海战、弹幕、各类社交玩法为一体的二次元休闲游戏,本作以军武拟人为题材,玩家可通过主线关卡、每日副本、实战演习、舰船建造等丰富的玩法,收集并养成强力的角色与装备,手动操作自己的舰队征战四海。作为一款二次元顶点地位的兵器拟人手机游戏,《碧蓝航线》收获了大批忠实玩家,作为一个从开服玩到现在的老咸鱼,在指点萌新的领域上还是有那么一点发言权的,那么接下来就来说说我知道的一些小攻略吧。对于萌新而言最需要的是强有力的角色来组成战队,前期没有强权角色的时候御三家绝对是一流首选,玩家首先要做的就是在搭建出人权角色的同时把御三家凑齐然后升满破,可以解锁绫波角色。绫波是绝对的主力,哪怕放到后期都是绝对的主力,是日系雷暴队不可或缺的灵魂角色。在配队的方面是有技能相互加成的,这玩意没有最强只有用着最顺手,所以玩家玩到最后都自己有一套自己最合适的配套,这就需要自己摸索了。这里先推荐一波前期可以用得到的阵容吧。先说后排,我最喜欢的还是日系船,长门可以通过重型池建造放在旗舰位置,赤城加贺技能互补,配合长门可以为日系船加成装填,炮击等属性,是一个很好的搭配,而且前期可以在3-4图打捞到。再有就是胡德光辉独角兽配合,光辉和独角兽属于支援航母,胡德的弹幕输出伤害很高,在前期都是很可靠的配合。前排就随意配了,登录八天送的欧根亲王是重巡洋舰里最肉的一个,基本前期图(至少到10图)都可以用,实在不行就黄金大队,六艘大金皮往上一顶推到10图没问题。练级是一个很头疼的问题,7-4的经验给的是最多的,这也是为什么明明7-4没什么特殊掉落也有大批玩家刷的原因。这里讲一下特殊掉落,3-4掉落赤城加贺苍龙飞龙,6-4掉落夕立,8-4掉落摩耶,10-4掉落神通川内五十铃,12-4掉落鸟海,13-4掉落邦克山,差不多就这样吧。苍蓝誓约和碧蓝航线都是舰娘类的游戏,在很多地方都是很像的,玩家们经常拿来作比较,下面给大家介绍一下两者对比分析。苍蓝誓约和碧蓝航线对比详解技巧苍蓝誓约进攻技巧看看吧:首先是,舰载机开雾,也就是开图;第二,接敌的时候就要注意与敌人舰队的方向,地方舰队移动的时候也会有箭头,我们要保证在一上来就占据T字优势。你看我为什么说战姬排队攻击苍蓝干得漂亮,终于能够有一款游戏真正诠释T字横头优势了,虽然简化了(科普:T字有利是一种阵型优势而不是像战舰世界里部分玩家那样把核心区向对手中门大开的迷惑行为)。第三,不要一上来就放鱼雷,敌人也会闪转腾挪,鱼雷的数量有限,再说一遍。炮击注意控制好节奏,基本上不会偏差,这里不需要我们像战舰世界一样瞄准,但是也要控制好开炮时机。第四,假如你先放了鱼雷,后开炮或者放飞机,那么炮和飞机先到,也就是说假如你想给哪个巡洋舰或者驱逐舰刷伤害,别用鱼雷。第五,副炮,自古以来副炮从来都不是用来输出的——鲁迅。所以苍蓝誓约也很好的赋予了副炮特殊使命——打断敌人进攻,就是敌人主炮瞄准你的那个大红圈,副炮可以打断。高手对决往往就在一瞬之间,好好利用副炮,你与高手之间的差距可能就是这么点。第六,行军速度,我建议常用第二速度,能进能退才是赵子龙,加速躲炮弹,减速躲鱼雷。第七,也是这个游戏战斗时最核心的一点,抢T字横头,当你横在敌人面前成为一个T字的时候,你对他来说是有优势的,你可以集中舰队所有火炮攻击敌人的先头战舰并将其一一击破。在游戏里就会有10%伤害加成,反过来敌人对你的T字优势也是有伤害加成的,所以这个游戏终究是一个抢T的操作。反正我每次炮击都要保证T字优势,力图伤害最大化,在后面的图中,会更加注重这一点,因为到后面你会发现,一次性的三星越来越难。在这里我可以建议各位去了解一下如何走位摆成T字,就我个人体验而言,苍蓝誓约中的走位可以大把复制日俄对马海战中东乡平八郎的战术——阵前U型弯强行T字的战术,简单来说就是在接近敌人的时候不断利用U型走位制造T字,这个方法在本游戏中非常好用。第八,要注意弹药量,别到该打boss的时候弹药量是0%了,那样的话伤害减半,对指挥官来说难上加难。同时要注意时间,每场战斗如果都被拖入夜战的话,那这关基本上就没时间了,需要考虑战术或升级您的战姬了。第九,关于航行疲劳,第一速度会减少疲劳啊,第二和第三都是急行军嘛,自然会增加疲劳,当疲劳达到一定值当时候,航速会大幅降低,无论做什么都无法提速,需要控制好。战斗过程基本就以上需要注意的,剩下的就请指挥官自己去努力探索吧,毕竟探索也是游戏的一大乐趣。再次跳脱游戏,回到视频方面,在两年前的同时期,推荐舰娘手游《碧蓝航线》的恰饭视频。当然,《碧蓝航线》上线之初就获得了B站官方的支持,可是这一期的视频依然令人看得尴尬。读稿式的配音,毫无情感融入,也没有深根究底的分析。不过不同于《苍蓝誓约》,由于B站官方大佬的支持,这一期的尬吹视频至今仍得以保留。碧蓝航线过场技巧:碧蓝航线过场的时候是需要注意一些技巧的,很多玩家都需要在过场的时候关注一些特殊点,轻巡洋舰的防空能力比较强,普通战列舰的火力强大,但是航速就不怎么样,战列舰的主炮如果手动瞄准,可以提高20%的伤害呢!航母的空中支援可以清除当前屏幕内所有的敌方子弹~装甲类技能只能抵消口径较小的炮弹,无法抵消大口径主炮、鱼雷和舰载机炸弹的攻击己方战斗机会自动升空拦截敌方飞机,但是有冷却时间限制,防空炮会攻击虚线圈范围内所有敌机,造成的伤害由所有敌机分摊,敌方舰艇或飞机突破先锋防线(屏幕左侧)后,将会对主力舰队造成伤害,大部分的战舰都可以装备140mm口径以下的舰炮作为副炮,大型军舰拥有数量众多的副炮防御,近身投雷时一定需要注意无法击穿?不妨试试使用鱼雷和轰炸机来对付大型军舰穿甲弹武器可以对重装甲单位造成更大的伤害高爆弹武器有几率导致目标起火同类型技能优先取等级最高的效果,无法叠加起火状态下再次遭到高爆弹攻击将有可能继续延长起火的时间,导致更大的伤害战前准备时,依然可以重新选择旗舰噢 单纵阵利于输出,复纵阵利于闪避,而轮型阵对于应对舰载机有奇效 可在设置-通知-其他设置中,修改游戏内是否显示自定舰娘名称自律战斗在通关1-3后开放演习中获得的功勋可以在功勋商店中兑换奖励技能分为攻击(红色)、防御(蓝色)、支援(黄色)三种后宅的舒适度由所拥有的家具决定,与家具的摆放无关运输舰会很快脱离战场,集中火力优先消灭吧!
《碧蓝航线》是一款集策略养成、即时海战、弹幕、各类社交玩法为一体的二次元休闲游戏,本作以军武拟人为题材,玩家可通过主线关卡、每日副本、实战演习、舰船建造等丰富的玩法,收集并养成强力的角色与装备,手动操作自己的舰队征战四海。作为一款二次元顶点地位的兵器拟人手机游戏,《碧蓝航线》收获了大批忠实玩家,作为一个从开服玩到现在的老咸鱼,在指点萌新的领域上还是有那么一点发言权的,那么接下来就来说说我知道的一些小攻略吧。对于萌新而言最需要的是强有力的角色来组成战队,前期没有强权角色的时候御三家绝对是一流首选,玩家首先要做的就是在搭建出人权角色的同时把御三家凑齐然后升满破,可以解锁绫波角色。绫波是绝对的主力,哪怕放到后期都是绝对的主力,是日系雷暴队不可或缺的灵魂角色。在配队的方面是有技能相互加成的,这玩意没有最强只有用着最顺手,所以玩家玩到最后都自己有一套自己最合适的配套,这就需要自己摸索了。这里先推荐一波前期可以用得到的阵容吧。先说后排,我最喜欢的还是日系船,长门可以通过重型池建造放在旗舰位置,赤城加贺技能互补,配合长门可以为日系船加成装填,炮击等属性,是一个很好的搭配,而且前期可以在3-4图打捞到。再有就是胡德光辉独角兽配合,光辉和独角兽属于支援航母,胡德的弹幕输出伤害很高,在前期都是很可靠的配合。前排就随意配了,登录八天送的欧根亲王是重巡洋舰里最肉的一个,基本前期图(至少到10图)都可以用,实在不行就黄金大队,六艘大金皮往上一顶推到10图没问题。练级是一个很头疼的问题,7-4的经验给的是最多的,这也是为什么明明7-4没什么特殊掉落也有大批玩家刷的原因。这里讲一下特殊掉落,3-4掉落赤城加贺苍龙飞龙,6-4掉落夕立,8-4掉落摩耶,10-4掉落神通川内五十铃,12-4掉落鸟海,13-4掉落邦克山,差不多就这样吧。苍蓝誓约和碧蓝航线都是舰娘类的游戏,在很多地方都是很像的,玩家们经常拿来作比较,下面给大家介绍一下两者对比分析。苍蓝誓约和碧蓝航线对比详解技巧苍蓝誓约进攻技巧看看吧:首先是,舰载机开雾,也就是开图;第二,接敌的时候就要注意与敌人舰队的方向,地方舰队移动的时候也会有箭头,我们要保证在一上来就占据T字优势。你看我为什么说战姬排队攻击苍蓝干得漂亮,终于能够有一款游戏真正诠释T字横头优势了,虽然简化了(科普:T字有利是一种阵型优势而不是像战舰世界里部分玩家那样把核心区向对手中门大开的迷惑行为)。第三,不要一上来就放鱼雷,敌人也会闪转腾挪,鱼雷的数量有限,再说一遍。炮击注意控制好节奏,基本上不会偏差,这里不需要我们像战舰世界一样瞄准,但是也要控制好开炮时机。第四,假如你先放了鱼雷,后开炮或者放飞机,那么炮和飞机先到,也就是说假如你想给哪个巡洋舰或者驱逐舰刷伤害,别用鱼雷。第五,副炮,自古以来副炮从来都不是用来输出的——鲁迅。所以苍蓝誓约也很好的赋予了副炮特殊使命——打断敌人进攻,就是敌人主炮瞄准你的那个大红圈,副炮可以打断。高手对决往往就在一瞬之间,好好利用副炮,你与高手之间的差距可能就是这么点。第六,行军速度,我建议常用第二速度,能进能退才是赵子龙,加速躲炮弹,减速躲鱼雷。第七,也是这个游戏战斗时最核心的一点,抢T字横头,当你横在敌人面前成为一个T字的时候,你对他来说是有优势的,你可以集中舰队所有火炮攻击敌人的先头战舰并将其一一击破。在游戏里就会有10%伤害加成,反过来敌人对你的T字优势也是有伤害加成的,所以这个游戏终究是一个抢T的操作。反正我每次炮击都要保证T字优势,力图伤害最大化,在后面的图中,会更加注重这一点,因为到后面你会发现,一次性的三星越来越难。在这里我可以建议各位去了解一下如何走位摆成T字,就我个人体验而言,苍蓝誓约中的走位可以大把复制日俄对马海战中东乡平八郎的战术——阵前U型弯强行T字的战术,简单来说就是在接近敌人的时候不断利用U型走位制造T字,这个方法在本游戏中非常好用。第八,要注意弹药量,别到该打boss的时候弹药量是0%了,那样的话伤害减半,对指挥官来说难上加难。同时要注意时间,每场战斗如果都被拖入夜战的话,那这关基本上就没时间了,需要考虑战术或升级您的战姬了。第九,关于航行疲劳,第一速度会减少疲劳啊,第二和第三都是急行军嘛,自然会增加疲劳,当疲劳达到一定值当时候,航速会大幅降低,无论做什么都无法提速,需要控制好。战斗过程基本就以上需要注意的,剩下的就请指挥官自己去努力探索吧,毕竟探索也是游戏的一大乐趣。再次跳脱游戏,回到视频方面,在两年前的同时期,推荐舰娘手游《碧蓝航线》的恰饭视频。当然,《碧蓝航线》上线之初就获得了B站官方的支持,可是这一期的视频依然令人看得尴尬。读稿式的配音,毫无情感融入,也没有深根究底的分析。不过不同于《苍蓝誓约》,由于B站官方大佬的支持,这一期的尬吹视频至今仍得以保留。碧蓝航线过场技巧:碧蓝航线过场的时候是需要注意一些技巧的,很多玩家都需要在过场的时候关注一些特殊点,轻巡洋舰的防空能力比较强,普通战列舰的火力强大,但是航速就不怎么样,战列舰的主炮如果手动瞄准,可以提高20%的伤害呢!航母的空中支援可以清除当前屏幕内所有的敌方子弹~装甲类技能只能抵消口径较小的炮弹,无法抵消大口径主炮、鱼雷和舰载机炸弹的攻击己方战斗机会自动升空拦截敌方飞机,但是有冷却时间限制,防空炮会攻击虚线圈范围内所有敌机,造成的伤害由所有敌机分摊,敌方舰艇或飞机突破先锋防线(屏幕左侧)后,将会对主力舰队造成伤害,大部分的战舰都可以装备140mm口径以下的舰炮作为副炮,大型军舰拥有数量众多的副炮防御,近身投雷时一定需要注意无法击穿?不妨试试使用鱼雷和轰炸机来对付大型军舰穿甲弹武器可以对重装甲单位造成更大的伤害高爆弹武器有几率导致目标起火同类型技能优先取等级最高的效果,无法叠加起火状态下再次遭到高爆弹攻击将有可能继续延长起火的时间,导致更大的伤害战前准备时,依然可以重新选择旗舰噢 单纵阵利于输出,复纵阵利于闪避,而轮型阵对于应对舰载机有奇效 可在设置-通知-其他设置中,修改游戏内是否显示自定舰娘名称自律战斗在通关1-3后开放演习中获得的功勋可以在功勋商店中兑换奖励技能分为攻击(红色)、防御(蓝色)、支援(黄色)三种后宅的舒适度由所拥有的家具决定,与家具的摆放无关运输舰会很快脱离战场,集中火力优先消灭吧!《碧蓝航线》是一款集策略养成、即时海战、弹幕、各类社交玩法为一体的二次元休闲游戏,本作以军武拟人为题材,玩家可通过主线关卡、每日副本、实战演习、舰船建造等丰富的玩法,收集并养成强力的角色与装备,手动操作自己的舰队征战四海。对于大部分二次元手机游戏玩家而言,这一款融入了些许动作元素的兵器拟人游戏给人带来的印象是深刻的,总体来说是很好玩的,接下来就来讲讲《碧蓝航线》到底好玩在哪里。首先来说说它的立绘。同样是战舰拟人游戏,舰R的立绘就显得十分混乱。舰R是很古老的二次元手游了,所以画风偏向古老,而且画师很多,就显得各种风格夹杂在一起很没有感官,《碧蓝航线》则不同,它更偏向现代中国人的审美观,在视觉效果上就远胜于同类战舰拟人游戏,当然隔壁舰C除外。再来说说游戏性。对于我而言感觉《碧蓝航线》还是能看到传统卡牌游戏的影子,但是也融入了创新就是可操作的动作元素,比起卡牌游戏多少伤害就是多少伤害的判定,《碧蓝航线》可以通过走位来规避弹幕,虽然动作属性比不上《崩三》这种大制作,但是在自动战斗和手动战斗之间相互转换大可抵消游戏中的乏味感,从而不断激发兴趣玩下去。游戏中可以探索的趣味不少,小彩蛋给玩家带来的趣味也同样增加了游戏的游戏性。就好比支援舰茗石,你会在游戏各个界面看到萌萌的猫爪子,点击会给你线索,最终解锁任务,做完任务就会奖励茗石舰了,很好玩的。《碧蓝航线》至今已经经历了三年岁月,发展成为不下于《崩三》《FGO》的二次元手游王者级别并不是没有道理,这游戏干好事有一手,支持玩家玩下去的理由也很多,信仰也好,游戏良心也好,总之就我个人而言是一款十分耐玩的好游戏,我会一直玩下去,也会给别人推荐来玩。
《碧蓝航线》是一款集策略养成、即时海战、弹幕、各类社交玩法为一体的二次元休闲游戏,本作以军武拟人为题材,玩家可通过主线关卡、每日副本、实战演习、舰船建造等丰富的玩法,收集并养成强力的角色与装备,手动操作自己的舰队征战四海。作为一款二次元顶点地位的兵器拟人手机游戏,《碧蓝航线》收获了大批忠实玩家,作为一个从开服玩到现在的老咸鱼,在指点萌新的领域上还是有那么一点发言权的,那么接下来就来说说我知道的一些小攻略吧。对于萌新而言最需要的是强有力的角色来组成战队,前期没有强权角色的时候御三家绝对是一流首选,玩家首先要做的就是在搭建出人权角色的同时把御三家凑齐然后升满破,可以解锁绫波角色。绫波是绝对的主力,哪怕放到后期都是绝对的主力,是日系雷暴队不可或缺的灵魂角色。在配队的方面是有技能相互加成的,这玩意没有最强只有用着最顺手,所以玩家玩到最后都自己有一套自己最合适的配套,这就需要自己摸索了。这里先推荐一波前期可以用得到的阵容吧。先说后排,我最喜欢的还是日系船,长门可以通过重型池建造放在旗舰位置,赤城加贺技能互补,配合长门可以为日系船加成装填,炮击等属性,是一个很好的搭配,而且前期可以在3-4图打捞到。再有就是胡德光辉独角兽配合,光辉和独角兽属于支援航母,胡德的弹幕输出伤害很高,在前期都是很可靠的配合。前排就随意配了,登录八天送的欧根亲王是重巡洋舰里最肉的一个,基本前期图(至少到10图)都可以用,实在不行就黄金大队,六艘大金皮往上一顶推到10图没问题。练级是一个很头疼的问题,7-4的经验给的是最多的,这也是为什么明明7-4没什么特殊掉落也有大批玩家刷的原因。这里讲一下特殊掉落,3-4掉落赤城加贺苍龙飞龙,6-4掉落夕立,8-4掉落摩耶,10-4掉落神通川内五十铃,12-4掉落鸟海,13-4掉落邦克山,差不多就这样吧。苍蓝誓约和碧蓝航线都是舰娘类的游戏,在很多地方都是很像的,玩家们经常拿来作比较,下面给大家介绍一下两者对比分析。苍蓝誓约和碧蓝航线对比详解技巧苍蓝誓约进攻技巧看看吧:首先是,舰载机开雾,也就是开图;第二,接敌的时候就要注意与敌人舰队的方向,地方舰队移动的时候也会有箭头,我们要保证在一上来就占据T字优势。你看我为什么说战姬排队攻击苍蓝干得漂亮,终于能够有一款游戏真正诠释T字横头优势了,虽然简化了(科普:T字有利是一种阵型优势而不是像战舰世界里部分玩家那样把核心区向对手中门大开的迷惑行为)。第三,不要一上来就放鱼雷,敌人也会闪转腾挪,鱼雷的数量有限,再说一遍。炮击注意控制好节奏,基本上不会偏差,这里不需要我们像战舰世界一样瞄准,但是也要控制好开炮时机。第四,假如你先放了鱼雷,后开炮或者放飞机,那么炮和飞机先到,也就是说假如你想给哪个巡洋舰或者驱逐舰刷伤害,别用鱼雷。第五,副炮,自古以来副炮从来都不是用来输出的——鲁迅。所以苍蓝誓约也很好的赋予了副炮特殊使命——打断敌人进攻,就是敌人主炮瞄准你的那个大红圈,副炮可以打断。高手对决往往就在一瞬之间,好好利用副炮,你与高手之间的差距可能就是这么点。第六,行军速度,我建议常用第二速度,能进能退才是赵子龙,加速躲炮弹,减速躲鱼雷。第七,也是这个游戏战斗时最核心的一点,抢T字横头,当你横在敌人面前成为一个T字的时候,你对他来说是有优势的,你可以集中舰队所有火炮攻击敌人的先头战舰并将其一一击破。在游戏里就会有10%伤害加成,反过来敌人对你的T字优势也是有伤害加成的,所以这个游戏终究是一个抢T的操作。反正我每次炮击都要保证T字优势,力图伤害最大化,在后面的图中,会更加注重这一点,因为到后面你会发现,一次性的三星越来越难。在这里我可以建议各位去了解一下如何走位摆成T字,就我个人体验而言,苍蓝誓约中的走位可以大把复制日俄对马海战中东乡平八郎的战术——阵前U型弯强行T字的战术,简单来说就是在接近敌人的时候不断利用U型走位制造T字,这个方法在本游戏中非常好用。第八,要注意弹药量,别到该打boss的时候弹药量是0%了,那样的话伤害减半,对指挥官来说难上加难。同时要注意时间,每场战斗如果都被拖入夜战的话,那这关基本上就没时间了,需要考虑战术或升级您的战姬了。第九,关于航行疲劳,第一速度会减少疲劳啊,第二和第三都是急行军嘛,自然会增加疲劳,当疲劳达到一定值当时候,航速会大幅降低,无论做什么都无法提速,需要控制好。战斗过程基本就以上需要注意的,剩下的就请指挥官自己去努力探索吧,毕竟探索也是游戏的一大乐趣。再次跳脱游戏,回到视频方面,在两年前的同时期,推荐舰娘手游《碧蓝航线》的恰饭视频。当然,《碧蓝航线》上线之初就获得了B站官方的支持,可是这一期的视频依然令人看得尴尬。读稿式的配音,毫无情感融入,也没有深根究底的分析。不过不同于《苍蓝誓约》,由于B站官方大佬的支持,这一期的尬吹视频至今仍得以保留。碧蓝航线过场技巧:碧蓝航线过场的时候是需要注意一些技巧的,很多玩家都需要在过场的时候关注一些特殊点,轻巡洋舰的防空能力比较强,普通战列舰的火力强大,但是航速就不怎么样,战列舰的主炮如果手动瞄准,可以提高20%的伤害呢!航母的空中支援可以清除当前屏幕内所有的敌方子弹~装甲类技能只能抵消口径较小的炮弹,无法抵消大口径主炮、鱼雷和舰载机炸弹的攻击己方战斗机会自动升空拦截敌方飞机,但是有冷却时间限制,防空炮会攻击虚线圈范围内所有敌机,造成的伤害由所有敌机分摊,敌方舰艇或飞机突破先锋防线(屏幕左侧)后,将会对主力舰队造成伤害,大部分的战舰都可以装备140mm口径以下的舰炮作为副炮,大型军舰拥有数量众多的副炮防御,近身投雷时一定需要注意无法击穿?不妨试试使用鱼雷和轰炸机来对付大型军舰穿甲弹武器可以对重装甲单位造成更大的伤害高爆弹武器有几率导致目标起火同类型技能优先取等级最高的效果,无法叠加起火状态下再次遭到高爆弹攻击将有可能继续延长起火的时间,导致更大的伤害战前准备时,依然可以重新选择旗舰噢 单纵阵利于输出,复纵阵利于闪避,而轮型阵对于应对舰载机有奇效 可在设置-通知-其他设置中,修改游戏内是否显示自定舰娘名称自律战斗在通关1-3后开放演习中获得的功勋可以在功勋商店中兑换奖励技能分为攻击(红色)、防御(蓝色)、支援(黄色)三种后宅的舒适度由所拥有的家具决定,与家具的摆放无关运输舰会很快脱离战场,集中火力优先消灭吧!《碧蓝航线》是一款集策略养成、即时海战、弹幕、各类社交玩法为一体的二次元休闲游戏,本作以军武拟人为题材,玩家可通过主线关卡、每日副本、实战演习、舰船建造等丰富的玩法,收集并养成强力的角色与装备,手动操作自己的舰队征战四海。对于大部分二次元手机游戏玩家而言,这一款融入了些许动作元素的兵器拟人游戏给人带来的印象是深刻的,总体来说是很好玩的,接下来就来讲讲《碧蓝航线》到底好玩在哪里。首先来说说它的立绘。同样是战舰拟人游戏,舰R的立绘就显得十分混乱。舰R是很古老的二次元手游了,所以画风偏向古老,而且画师很多,就显得各种风格夹杂在一起很没有感官,《碧蓝航线》则不同,它更偏向现代中国人的审美观,在视觉效果上就远胜于同类战舰拟人游戏,当然隔壁舰C除外。再来说说游戏性。对于我而言感觉《碧蓝航线》还是能看到传统卡牌游戏的影子,但是也融入了创新就是可操作的动作元素,比起卡牌游戏多少伤害就是多少伤害的判定,《碧蓝航线》可以通过走位来规避弹幕,虽然动作属性比不上《崩三》这种大制作,但是在自动战斗和手动战斗之间相互转换大可抵消游戏中的乏味感,从而不断激发兴趣玩下去。游戏中可以探索的趣味不少,小彩蛋给玩家带来的趣味也同样增加了游戏的游戏性。就好比支援舰茗石,你会在游戏各个界面看到萌萌的猫爪子,点击会给你线索,最终解锁任务,做完任务就会奖励茗石舰了,很好玩的。《碧蓝航线》至今已经经历了三年岁月,发展成为不下于《崩三》《FGO》的二次元手游王者级别并不是没有道理,这游戏干好事有一手,支持玩家玩下去的理由也很多,信仰也好,游戏良心也好,总之就我个人而言是一款十分耐玩的好游戏,我会一直玩下去,也会给别人推荐来玩。非常感谢邀请我回答这个问题!但是这个领域的我真的不熟悉,不好回答,再次感谢,
《碧蓝航线》是一款集策略养成、即时海战、弹幕、各类社交玩法为一体的二次元休闲游戏,本作以军武拟人为题材,玩家可通过主线关卡、每日副本、实战演习、舰船建造等丰富的玩法,收集并养成强力的角色与装备,手动操作自己的舰队征战四海。作为一款二次元顶点地位的兵器拟人手机游戏,《碧蓝航线》收获了大批忠实玩家,作为一个从开服玩到现在的老咸鱼,在指点萌新的领域上还是有那么一点发言权的,那么接下来就来说说我知道的一些小攻略吧。对于萌新而言最需要的是强有力的角色来组成战队,前期没有强权角色的时候御三家绝对是一流首选,玩家首先要做的就是在搭建出人权角色的同时把御三家凑齐然后升满破,可以解锁绫波角色。绫波是绝对的主力,哪怕放到后期都是绝对的主力,是日系雷暴队不可或缺的灵魂角色。在配队的方面是有技能相互加成的,这玩意没有最强只有用着最顺手,所以玩家玩到最后都自己有一套自己最合适的配套,这就需要自己摸索了。这里先推荐一波前期可以用得到的阵容吧。先说后排,我最喜欢的还是日系船,长门可以通过重型池建造放在旗舰位置,赤城加贺技能互补,配合长门可以为日系船加成装填,炮击等属性,是一个很好的搭配,而且前期可以在3-4图打捞到。再有就是胡德光辉独角兽配合,光辉和独角兽属于支援航母,胡德的弹幕输出伤害很高,在前期都是很可靠的配合。前排就随意配了,登录八天送的欧根亲王是重巡洋舰里最肉的一个,基本前期图(至少到10图)都可以用,实在不行就黄金大队,六艘大金皮往上一顶推到10图没问题。练级是一个很头疼的问题,7-4的经验给的是最多的,这也是为什么明明7-4没什么特殊掉落也有大批玩家刷的原因。这里讲一下特殊掉落,3-4掉落赤城加贺苍龙飞龙,6-4掉落夕立,8-4掉落摩耶,10-4掉落神通川内五十铃,12-4掉落鸟海,13-4掉落邦克山,差不多就这样吧。苍蓝誓约和碧蓝航线都是舰娘类的游戏,在很多地方都是很像的,玩家们经常拿来作比较,下面给大家介绍一下两者对比分析。苍蓝誓约和碧蓝航线对比详解技巧苍蓝誓约进攻技巧看看吧:首先是,舰载机开雾,也就是开图;第二,接敌的时候就要注意与敌人舰队的方向,地方舰队移动的时候也会有箭头,我们要保证在一上来就占据T字优势。你看我为什么说战姬排队攻击苍蓝干得漂亮,终于能够有一款游戏真正诠释T字横头优势了,虽然简化了(科普:T字有利是一种阵型优势而不是像战舰世界里部分玩家那样把核心区向对手中门大开的迷惑行为)。第三,不要一上来就放鱼雷,敌人也会闪转腾挪,鱼雷的数量有限,再说一遍。炮击注意控制好节奏,基本上不会偏差,这里不需要我们像战舰世界一样瞄准,但是也要控制好开炮时机。第四,假如你先放了鱼雷,后开炮或者放飞机,那么炮和飞机先到,也就是说假如你想给哪个巡洋舰或者驱逐舰刷伤害,别用鱼雷。第五,副炮,自古以来副炮从来都不是用来输出的——鲁迅。所以苍蓝誓约也很好的赋予了副炮特殊使命——打断敌人进攻,就是敌人主炮瞄准你的那个大红圈,副炮可以打断。高手对决往往就在一瞬之间,好好利用副炮,你与高手之间的差距可能就是这么点。第六,行军速度,我建议常用第二速度,能进能退才是赵子龙,加速躲炮弹,减速躲鱼雷。第七,也是这个游戏战斗时最核心的一点,抢T字横头,当你横在敌人面前成为一个T字的时候,你对他来说是有优势的,你可以集中舰队所有火炮攻击敌人的先头战舰并将其一一击破。在游戏里就会有10%伤害加成,反过来敌人对你的T字优势也是有伤害加成的,所以这个游戏终究是一个抢T的操作。反正我每次炮击都要保证T字优势,力图伤害最大化,在后面的图中,会更加注重这一点,因为到后面你会发现,一次性的三星越来越难。在这里我可以建议各位去了解一下如何走位摆成T字,就我个人体验而言,苍蓝誓约中的走位可以大把复制日俄对马海战中东乡平八郎的战术——阵前U型弯强行T字的战术,简单来说就是在接近敌人的时候不断利用U型走位制造T字,这个方法在本游戏中非常好用。第八,要注意弹药量,别到该打boss的时候弹药量是0%了,那样的话伤害减半,对指挥官来说难上加难。同时要注意时间,每场战斗如果都被拖入夜战的话,那这关基本上就没时间了,需要考虑战术或升级您的战姬了。第九,关于航行疲劳,第一速度会减少疲劳啊,第二和第三都是急行军嘛,自然会增加疲劳,当疲劳达到一定值当时候,航速会大幅降低,无论做什么都无法提速,需要控制好。战斗过程基本就以上需要注意的,剩下的就请指挥官自己去努力探索吧,毕竟探索也是游戏的一大乐趣。再次跳脱游戏,回到视频方面,在两年前的同时期,推荐舰娘手游《碧蓝航线》的恰饭视频。当然,《碧蓝航线》上线之初就获得了B站官方的支持,可是这一期的视频依然令人看得尴尬。读稿式的配音,毫无情感融入,也没有深根究底的分析。不过不同于《苍蓝誓约》,由于B站官方大佬的支持,这一期的尬吹视频至今仍得以保留。碧蓝航线过场技巧:碧蓝航线过场的时候是需要注意一些技巧的,很多玩家都需要在过场的时候关注一些特殊点,轻巡洋舰的防空能力比较强,普通战列舰的火力强大,但是航速就不怎么样,战列舰的主炮如果手动瞄准,可以提高20%的伤害呢!航母的空中支援可以清除当前屏幕内所有的敌方子弹~装甲类技能只能抵消口径较小的炮弹,无法抵消大口径主炮、鱼雷和舰载机炸弹的攻击己方战斗机会自动升空拦截敌方飞机,但是有冷却时间限制,防空炮会攻击虚线圈范围内所有敌机,造成的伤害由所有敌机分摊,敌方舰艇或飞机突破先锋防线(屏幕左侧)后,将会对主力舰队造成伤害,大部分的战舰都可以装备140mm口径以下的舰炮作为副炮,大型军舰拥有数量众多的副炮防御,近身投雷时一定需要注意无法击穿?不妨试试使用鱼雷和轰炸机来对付大型军舰穿甲弹武器可以对重装甲单位造成更大的伤害高爆弹武器有几率导致目标起火同类型技能优先取等级最高的效果,无法叠加起火状态下再次遭到高爆弹攻击将有可能继续延长起火的时间,导致更大的伤害战前准备时,依然可以重新选择旗舰噢 单纵阵利于输出,复纵阵利于闪避,而轮型阵对于应对舰载机有奇效 可在设置-通知-其他设置中,修改游戏内是否显示自定舰娘名称自律战斗在通关1-3后开放演习中获得的功勋可以在功勋商店中兑换奖励技能分为攻击(红色)、防御(蓝色)、支援(黄色)三种后宅的舒适度由所拥有的家具决定,与家具的摆放无关运输舰会很快脱离战场,集中火力优先消灭吧!《碧蓝航线》是一款集策略养成、即时海战、弹幕、各类社交玩法为一体的二次元休闲游戏,本作以军武拟人为题材,玩家可通过主线关卡、每日副本、实战演习、舰船建造等丰富的玩法,收集并养成强力的角色与装备,手动操作自己的舰队征战四海。对于大部分二次元手机游戏玩家而言,这一款融入了些许动作元素的兵器拟人游戏给人带来的印象是深刻的,总体来说是很好玩的,接下来就来讲讲《碧蓝航线》到底好玩在哪里。首先来说说它的立绘。同样是战舰拟人游戏,舰R的立绘就显得十分混乱。舰R是很古老的二次元手游了,所以画风偏向古老,而且画师很多,就显得各种风格夹杂在一起很没有感官,《碧蓝航线》则不同,它更偏向现代中国人的审美观,在视觉效果上就远胜于同类战舰拟人游戏,当然隔壁舰C除外。再来说说游戏性。对于我而言感觉《碧蓝航线》还是能看到传统卡牌游戏的影子,但是也融入了创新就是可操作的动作元素,比起卡牌游戏多少伤害就是多少伤害的判定,《碧蓝航线》可以通过走位来规避弹幕,虽然动作属性比不上《崩三》这种大制作,但是在自动战斗和手动战斗之间相互转换大可抵消游戏中的乏味感,从而不断激发兴趣玩下去。游戏中可以探索的趣味不少,小彩蛋给玩家带来的趣味也同样增加了游戏的游戏性。就好比支援舰茗石,你会在游戏各个界面看到萌萌的猫爪子,点击会给你线索,最终解锁任务,做完任务就会奖励茗石舰了,很好玩的。《碧蓝航线》至今已经经历了三年岁月,发展成为不下于《崩三》《FGO》的二次元手游王者级别并不是没有道理,这游戏干好事有一手,支持玩家玩下去的理由也很多,信仰也好,游戏良心也好,总之就我个人而言是一款十分耐玩的好游戏,我会一直玩下去,也会给别人推荐来玩。非常感谢邀请我回答这个问题!但是这个领域的我真的不熟悉,不好回答,再次感谢,这里是喜爱游戏的小白二次元是一个ACGN亚文化圈专门用语,来自于日语的“二次元(にじげん)”,意思是“二维”。日本早期的动画、漫画、游戏等作品都是以二维图像构成,其画面是一个平面,所以通过这些载体创造的虚拟世界被动漫爱好者称为“二次元世界”,简称“二次元”,同时,“二次元”具有“架空”、“假想”、“幻想”、“虚构”之意。在日本的动画爱好者中指动画、游戏等作品中的角色,相对地,“三次元(さんじげん)”被用来指代现实中的人物。要说这类二次元游戏火爆,而其他游戏寿命不长,游戏题材本身其实只占了一小部分原因,这里就比展开说了,而它们能够成功的绝大部分原因则是优秀的运营策略了。所谓游戏运营,既是游戏要在玩家数量,玩家氪金程度,和营收方面达到一个平衡。现在国内手游市场属于蓬勃发展期,大量低素质游戏都混进来收割一波韭菜。绝大部分游戏短命的原因就是,他们本来不是做游戏的,进入手游市场只是来赚钱的,所以如何做到投入小,营收高,资金回笼快才是他们关注的,游戏的死活与他们无关,典型的就是腾讯游戏,几乎没有一款像样的游戏作品,纯粹是靠数量取胜。而以上几款游戏,可以说是恰恰与那些低劣游戏反其道而行之。在本身游戏质量上乘的同时,并没有对玩家展开逼氪的套路,“肝”向来不是网络游戏的杀手,网游真正的杀手只有两点,一是更新频率,再好玩的游戏你半年不更新也会造成玩家的大量流失。二就是逼氪了,一款游戏无论你是主打PVE,还是PVP,只要有存在那些只有氪金才能拿到并且影响平衡的道具,那么这款游戏注定命不久矣。以上几款作品恰恰在这里做到了,所有玩家爱一视同仁,所有装备道具卡片无论你是否花钱都可以获得,无非就是有钱没时间的花钱,有时间没钱的花时间而已。不难发现,一款游戏,只要做到了以上两点,那么你将不会缺少玩家数量。随着玩家游戏时间的增加,就会不断有无氪玩家转换为氪金玩家,即使每个玩家氪金量可能完全不如其他游戏的养服大佬,但是量变引发质变,游戏公司也能从中收获颇丰。当然,这些只是一款手游能够成功的硬件条件,还有其他众多条件也缺一不可,包括宣传,活动策划,等等等等。总的来说,这些游戏的成功,也代表着手游的进步,无论是玩家还是厂商,都在向着更加健康的游戏模式迈进着。这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~
《碧蓝航线》是一款集策略养成、即时海战、弹幕、各类社交玩法为一体的二次元休闲游戏,本作以军武拟人为题材,玩家可通过主线关卡、每日副本、实战演习、舰船建造等丰富的玩法,收集并养成强力的角色与装备,手动操作自己的舰队征战四海。作为一款二次元顶点地位的兵器拟人手机游戏,《碧蓝航线》收获了大批忠实玩家,作为一个从开服玩到现在的老咸鱼,在指点萌新的领域上还是有那么一点发言权的,那么接下来就来说说我知道的一些小攻略吧。对于萌新而言最需要的是强有力的角色来组成战队,前期没有强权角色的时候御三家绝对是一流首选,玩家首先要做的就是在搭建出人权角色的同时把御三家凑齐然后升满破,可以解锁绫波角色。绫波是绝对的主力,哪怕放到后期都是绝对的主力,是日系雷暴队不可或缺的灵魂角色。在配队的方面是有技能相互加成的,这玩意没有最强只有用着最顺手,所以玩家玩到最后都自己有一套自己最合适的配套,这就需要自己摸索了。这里先推荐一波前期可以用得到的阵容吧。先说后排,我最喜欢的还是日系船,长门可以通过重型池建造放在旗舰位置,赤城加贺技能互补,配合长门可以为日系船加成装填,炮击等属性,是一个很好的搭配,而且前期可以在3-4图打捞到。再有就是胡德光辉独角兽配合,光辉和独角兽属于支援航母,胡德的弹幕输出伤害很高,在前期都是很可靠的配合。前排就随意配了,登录八天送的欧根亲王是重巡洋舰里最肉的一个,基本前期图(至少到10图)都可以用,实在不行就黄金大队,六艘大金皮往上一顶推到10图没问题。练级是一个很头疼的问题,7-4的经验给的是最多的,这也是为什么明明7-4没什么特殊掉落也有大批玩家刷的原因。这里讲一下特殊掉落,3-4掉落赤城加贺苍龙飞龙,6-4掉落夕立,8-4掉落摩耶,10-4掉落神通川内五十铃,12-4掉落鸟海,13-4掉落邦克山,差不多就这样吧。苍蓝誓约和碧蓝航线都是舰娘类的游戏,在很多地方都是很像的,玩家们经常拿来作比较,下面给大家介绍一下两者对比分析。苍蓝誓约和碧蓝航线对比详解技巧苍蓝誓约进攻技巧看看吧:首先是,舰载机开雾,也就是开图;第二,接敌的时候就要注意与敌人舰队的方向,地方舰队移动的时候也会有箭头,我们要保证在一上来就占据T字优势。你看我为什么说战姬排队攻击苍蓝干得漂亮,终于能够有一款游戏真正诠释T字横头优势了,虽然简化了(科普:T字有利是一种阵型优势而不是像战舰世界里部分玩家那样把核心区向对手中门大开的迷惑行为)。第三,不要一上来就放鱼雷,敌人也会闪转腾挪,鱼雷的数量有限,再说一遍。炮击注意控制好节奏,基本上不会偏差,这里不需要我们像战舰世界一样瞄准,但是也要控制好开炮时机。第四,假如你先放了鱼雷,后开炮或者放飞机,那么炮和飞机先到,也就是说假如你想给哪个巡洋舰或者驱逐舰刷伤害,别用鱼雷。第五,副炮,自古以来副炮从来都不是用来输出的——鲁迅。所以苍蓝誓约也很好的赋予了副炮特殊使命——打断敌人进攻,就是敌人主炮瞄准你的那个大红圈,副炮可以打断。高手对决往往就在一瞬之间,好好利用副炮,你与高手之间的差距可能就是这么点。第六,行军速度,我建议常用第二速度,能进能退才是赵子龙,加速躲炮弹,减速躲鱼雷。第七,也是这个游戏战斗时最核心的一点,抢T字横头,当你横在敌人面前成为一个T字的时候,你对他来说是有优势的,你可以集中舰队所有火炮攻击敌人的先头战舰并将其一一击破。在游戏里就会有10%伤害加成,反过来敌人对你的T字优势也是有伤害加成的,所以这个游戏终究是一个抢T的操作。反正我每次炮击都要保证T字优势,力图伤害最大化,在后面的图中,会更加注重这一点,因为到后面你会发现,一次性的三星越来越难。在这里我可以建议各位去了解一下如何走位摆成T字,就我个人体验而言,苍蓝誓约中的走位可以大把复制日俄对马海战中东乡平八郎的战术——阵前U型弯强行T字的战术,简单来说就是在接近敌人的时候不断利用U型走位制造T字,这个方法在本游戏中非常好用。第八,要注意弹药量,别到该打boss的时候弹药量是0%了,那样的话伤害减半,对指挥官来说难上加难。同时要注意时间,每场战斗如果都被拖入夜战的话,那这关基本上就没时间了,需要考虑战术或升级您的战姬了。第九,关于航行疲劳,第一速度会减少疲劳啊,第二和第三都是急行军嘛,自然会增加疲劳,当疲劳达到一定值当时候,航速会大幅降低,无论做什么都无法提速,需要控制好。战斗过程基本就以上需要注意的,剩下的就请指挥官自己去努力探索吧,毕竟探索也是游戏的一大乐趣。再次跳脱游戏,回到视频方面,在两年前的同时期,推荐舰娘手游《碧蓝航线》的恰饭视频。当然,《碧蓝航线》上线之初就获得了B站官方的支持,可是这一期的视频依然令人看得尴尬。读稿式的配音,毫无情感融入,也没有深根究底的分析。不过不同于《苍蓝誓约》,由于B站官方大佬的支持,这一期的尬吹视频至今仍得以保留。碧蓝航线过场技巧:碧蓝航线过场的时候是需要注意一些技巧的,很多玩家都需要在过场的时候关注一些特殊点,轻巡洋舰的防空能力比较强,普通战列舰的火力强大,但是航速就不怎么样,战列舰的主炮如果手动瞄准,可以提高20%的伤害呢!航母的空中支援可以清除当前屏幕内所有的敌方子弹~装甲类技能只能抵消口径较小的炮弹,无法抵消大口径主炮、鱼雷和舰载机炸弹的攻击己方战斗机会自动升空拦截敌方飞机,但是有冷却时间限制,防空炮会攻击虚线圈范围内所有敌机,造成的伤害由所有敌机分摊,敌方舰艇或飞机突破先锋防线(屏幕左侧)后,将会对主力舰队造成伤害,大部分的战舰都可以装备140mm口径以下的舰炮作为副炮,大型军舰拥有数量众多的副炮防御,近身投雷时一定需要注意无法击穿?不妨试试使用鱼雷和轰炸机来对付大型军舰穿甲弹武器可以对重装甲单位造成更大的伤害高爆弹武器有几率导致目标起火同类型技能优先取等级最高的效果,无法叠加起火状态下再次遭到高爆弹攻击将有可能继续延长起火的时间,导致更大的伤害战前准备时,依然可以重新选择旗舰噢 单纵阵利于输出,复纵阵利于闪避,而轮型阵对于应对舰载机有奇效 可在设置-通知-其他设置中,修改游戏内是否显示自定舰娘名称自律战斗在通关1-3后开放演习中获得的功勋可以在功勋商店中兑换奖励技能分为攻击(红色)、防御(蓝色)、支援(黄色)三种后宅的舒适度由所拥有的家具决定,与家具的摆放无关运输舰会很快脱离战场,集中火力优先消灭吧!《碧蓝航线》是一款集策略养成、即时海战、弹幕、各类社交玩法为一体的二次元休闲游戏,本作以军武拟人为题材,玩家可通过主线关卡、每日副本、实战演习、舰船建造等丰富的玩法,收集并养成强力的角色与装备,手动操作自己的舰队征战四海。对于大部分二次元手机游戏玩家而言,这一款融入了些许动作元素的兵器拟人游戏给人带来的印象是深刻的,总体来说是很好玩的,接下来就来讲讲《碧蓝航线》到底好玩在哪里。首先来说说它的立绘。同样是战舰拟人游戏,舰R的立绘就显得十分混乱。舰R是很古老的二次元手游了,所以画风偏向古老,而且画师很多,就显得各种风格夹杂在一起很没有感官,《碧蓝航线》则不同,它更偏向现代中国人的审美观,在视觉效果上就远胜于同类战舰拟人游戏,当然隔壁舰C除外。再来说说游戏性。对于我而言感觉《碧蓝航线》还是能看到传统卡牌游戏的影子,但是也融入了创新就是可操作的动作元素,比起卡牌游戏多少伤害就是多少伤害的判定,《碧蓝航线》可以通过走位来规避弹幕,虽然动作属性比不上《崩三》这种大制作,但是在自动战斗和手动战斗之间相互转换大可抵消游戏中的乏味感,从而不断激发兴趣玩下去。游戏中可以探索的趣味不少,小彩蛋给玩家带来的趣味也同样增加了游戏的游戏性。就好比支援舰茗石,你会在游戏各个界面看到萌萌的猫爪子,点击会给你线索,最终解锁任务,做完任务就会奖励茗石舰了,很好玩的。《碧蓝航线》至今已经经历了三年岁月,发展成为不下于《崩三》《FGO》的二次元手游王者级别并不是没有道理,这游戏干好事有一手,支持玩家玩下去的理由也很多,信仰也好,游戏良心也好,总之就我个人而言是一款十分耐玩的好游戏,我会一直玩下去,也会给别人推荐来玩。非常感谢邀请我回答这个问题!但是这个领域的我真的不熟悉,不好回答,再次感谢,这里是喜爱游戏的小白二次元是一个ACGN亚文化圈专门用语,来自于日语的“二次元(にじげん)”,意思是“二维”。日本早期的动画、漫画、游戏等作品都是以二维图像构成,其画面是一个平面,所以通过这些载体创造的虚拟世界被动漫爱好者称为“二次元世界”,简称“二次元”,同时,“二次元”具有“架空”、“假想”、“幻想”、“虚构”之意。在日本的动画爱好者中指动画、游戏等作品中的角色,相对地,“三次元(さんじげん)”被用来指代现实中的人物。要说这类二次元游戏火爆,而其他游戏寿命不长,游戏题材本身其实只占了一小部分原因,这里就比展开说了,而它们能够成功的绝大部分原因则是优秀的运营策略了。所谓游戏运营,既是游戏要在玩家数量,玩家氪金程度,和营收方面达到一个平衡。现在国内手游市场属于蓬勃发展期,大量低素质游戏都混进来收割一波韭菜。绝大部分游戏短命的原因就是,他们本来不是做游戏的,进入手游市场只是来赚钱的,所以如何做到投入小,营收高,资金回笼快才是他们关注的,游戏的死活与他们无关,典型的就是腾讯游戏,几乎没有一款像样的游戏作品,纯粹是靠数量取胜。而以上几款游戏,可以说是恰恰与那些低劣游戏反其道而行之。在本身游戏质量上乘的同时,并没有对玩家展开逼氪的套路,“肝”向来不是网络游戏的杀手,网游真正的杀手只有两点,一是更新频率,再好玩的游戏你半年不更新也会造成玩家的大量流失。二就是逼氪了,一款游戏无论你是主打PVE,还是PVP,只要有存在那些只有氪金才能拿到并且影响平衡的道具,那么这款游戏注定命不久矣。以上几款作品恰恰在这里做到了,所有玩家爱一视同仁,所有装备道具卡片无论你是否花钱都可以获得,无非就是有钱没时间的花钱,有时间没钱的花时间而已。不难发现,一款游戏,只要做到了以上两点,那么你将不会缺少玩家数量。随着玩家游戏时间的增加,就会不断有无氪玩家转换为氪金玩家,即使每个玩家氪金量可能完全不如其他游戏的养服大佬,但是量变引发质变,游戏公司也能从中收获颇丰。当然,这些只是一款手游能够成功的硬件条件,还有其他众多条件也缺一不可,包括宣传,活动策划,等等等等。总的来说,这些游戏的成功,也代表着手游的进步,无论是玩家还是厂商,都在向着更加健康的游戏模式迈进着。这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~这个啊。。。。我碧蓝航线也下载了有一段时间了,我玩着还可以吧。关于题主说的游戏机制没乐趣这点,二次元很多手游都是这样的机制。拿碧蓝航线来说,主要玩法就是:推图,刷角色,升级。可以说是集成类游戏,集成角色,然后升级这个角色。或者活动来了参加活动能获得一些强化角色或者新角色。其实这类游戏最吸引玩家的不是他的机制,而是他的角色。角色的立绘,建模等等。觉得乐趣很正常,碧蓝航线本来就没有多少玩家是被他的弹幕射击类这种战斗吸引过来的。当然,二次元类的抽卡游戏吸引玩家的绝大部分都是角色吧,能有几个是靠机制吸引玩家下载的,或许入坑了之后会觉的这种战斗机制好玩吧。

5,谁知道进入登陆游戏的时候说什么 与服务器国家版本 不同是什么意

是不是adsl上的网 有时候是流动ip 服务器默认端口识别出错 建议挂代理开游戏

6,碧蓝航线作战中是什么意思

就是当前舰娘在副本地图里,你需要通关或者撤退
就是指舰娘在学院中学习碧蓝航线http://news.4399.com/blhx/
搞基

7,碧蓝航线A1或C1是什么意思

A1指的是:普通难度章节第一章第一关C1指的是:困难难度章节第一章第一关另外还有:1. B:普通难度章节第一章2. D:困难难度章节第一章字母后缀是第几关的意思,每个章节都是四关,如D2表示困难难度新章节第一章第二关3. 《碧蓝航线》是一款由bilibili代理的,集策略养成、即时海战、各类社交玩法为一体的二次元游戏。本作以军武拟人为题材,玩家可通过主线关卡、每日副本、实战演习、舰船建造等丰富的玩法,收集并养成强力的角色与装备,手动操作自己的舰队征战四海。[2] 游戏采取双排式策略作战方式,配合即时战斗模式,真实还原海战临场感,带你体验全新的操作乐趣,火力全开,为人类的尊严而战。
碧蓝航线完成a1或c1意味着度过普通难度新章节第一章第一关和困难难度新章节第一章第一关。基本意思:a1:普通难度新章节第一章第一关b1:普通难度新章节第二章第一关c1:困难难度新章节第一章第一关d1:困难难度新章节第一章第一关字母后缀是第几关的意思,每个章节都是四关。
A1:普通难度新章节第一章第一关B1:普通难度新章节第二章第一关C1:困难难度新章节第一章第一关D1:困难难度新章节第一章第一关字母后缀是第几关的意思,每个章节都是四关

8,爆破模式开始时说的话是什么意思

任务开始! 楼主建议你买个飞虎队 对游戏上的一些英语播音 无线电 了如指掌 希望能帮到你
MISSION DESTORY THE task(扔手雷 fire in the hole 暴头 headshot! 2杀:double kill 双连杀 ! 3杀:Multi Kill 多连杀 ! 4杀:occur kill 突然杀 ! 5杀:unbreakable 无可战胜! 6杀:unbelievable 难以至信的 ! 7杀:you wanna piece me?你想修理我吗 ! 8杀:come get some 来 继续努力! 无线电 A点 A side B点 B side 收到 got that! 坚持到底keep going this strong team! 发现C4 bomb is grown here! 请掩护我cover me!奋发图强 Working hard for the prosperity of the country 坚持到底 insist on it until it ends)
mission success(任务完成,关卡胜利的意思)mission fail (任务失败)手机辛苦打字不容易,满意您就采纳了,不懂请继续追问,小牧无限解答cf任何问题!优质团队,专业答疑,倾情奉献。如您还有其他疑问,请直接求助我,绝对倾力解答,您的★★★★★采纳就是对我们努力最大的支持。谢谢!!
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