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九黎手游攻略技能加点,九黎怎样加点才做到攻高血牛

作者:本站作者

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1,九黎怎样加点才做到攻高血牛

九黎本来就是个血牛 攻击就砸武器了

九黎怎样加点才做到攻高血牛

2,龙神契约九黎加点攻略 九黎怎么加点比较厉

 想要加好潜能我们就得了解个潜能加点的作用:  武力可以提高攻击  星术可以提高破甲和暴击  灵御可以提高护甲和生命  我们可以看到灵御是前期最没用的,我们前期升级最需要的是什么?  攻击!所以前期加点只要全武力即可,高攻击必然带来高收益。  后期洗点之后再根据以下职业加点方案加点即可。  目前小编觉得九黎潜能加点有以下三种比较好:  1、均衡点法:3点武力、1点星术、1点灵御  加点理由:这种加法不仅让九黎又肉又不缺输出,缺点就是太均衡,哪方面都不突出。  2、暴力点法:全星术  加点理由:全星术到后期,不用想了,出一个暴击简直要敌人的老命,此点法比较是和大R玩家。  3、平民点法:2点武力、3点星术  加点理由:这样加点,暴击有,攻击也有,因为平民玩家很难堆暴击,所以还是攻击来的实在。

龙神契约九黎加点攻略 九黎怎么加点比较厉

3,九黎手游加点攻略

传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下! >新手属性加点推荐攻略在游戏中,升级能加的属性有4种,力道、耐力、体质和会心,分别获得攻击、防御、生命和暴击的加成!那么推荐什么加点呢?什么加点是正确的呢?首先加点没有正确的,只有适合自己的!1、高操作的玩家之前有玩过横版单机的玩家,对连招有心得,建议全部加力道,追求攻击力,在打怪和BOSS的时候,通过快速操作闪避和连招来避免自身受到伤害!2、普通玩家比较手残,当然不是鄙视的意思,操作比较慢,建议加体质,这样人物的血很多,有很多的容错率,但是打BOSS的时候比较慢,比较肝费时间!?

九黎手游加点攻略

4,求 诛仙九黎所以技能功能介绍

现在神族明显比人族强,但是9黎属于肉肉型的,不适合PK

5,九黎手游怎么加点 新手属性加点推荐攻略

一、加点推荐一1、前期建议全加力道,因为这是直观体现伤害的表现,很多玩家喜欢会心(暴击)但是前期的暴击效果不明显,还是建议全加攻击力。2、中期大家的装备都差不多了,就可以按照自己的属性来分配属性点了,操作犀利的玩家完全不用考虑耐力和体质两项,分配到力道和会心上就行。3、后期的加点就是看大家喜好了,后期等级高属性点很多,这时候会心的优势就体现出来了,想体验刀刀暴击的快感吗?那不请不要令色属性点,全加暴击吧。二、加点推荐二。高操作的玩家:之前有玩过横版单机的玩家,对连招有心得,建议全部加力道,追求攻击力,在打怪和BOSS的时候,通过快速操作闪避和连招来避免自身受到伤害!三、加点推荐三。普通玩家:操作比较慢的玩家建议加体质,这样人物的血很多,有很多的容错率,但是打BOSS的时候比较慢,比较肝费时间!四、基本就是酱紫啦,因为我平时木有什么空暇时间,不得不用个扶助:游戏虫夆窝(免ROOT、云挂机),支持自动扫荡 自动刷材料 刷金币及自动挂机等等、、省时又省力哈

6,九黎手游怎么刷装备 无限读档刷装备方法一览

第一步,探索完成后上传第二步,打开原存档,点探索完成第三步,若没有自己要的,就下载然后重复二三两步,直到刷到想要的

7,九黎手游随从有什么用

九黎手游加点方法:【加点一】前期建议全加力道,因为这是直观体现伤害的表现,很多玩家喜欢会心(暴击)但是前期的暴击效果不明显,还是建议全加攻击力。中期大家的装备都差不多了,就可以按照自己的属性来分配属性点了,操作犀利的玩家完全不用考虑耐力和体质两项,分配到力道和会心上就行。后期的加点就是看大家喜好了,后期等级高属性点很多,这时候会心的优势就体现出来了,想体验刀刀暴击的快感吗?那不请不要令色属性点,全加暴击吧。【加点二】高操作的玩家:之前有玩过横版单机的玩家,对连招有心得,建议全部加力道,追求攻击力,在打怪和BOSS的时候,通过快速操作闪避和连招来避免自身受到伤害!【加点三】普通玩家:操作比较慢的玩家建议加体质,这样人物的血很多,有很多的容错率,但是打BOSS的时候比较慢,比较肝费时间!
左下角有两个箭头,下是。然后只需要云存档即可。存档替换不难九黎手游保存进度方法一览:安卓是没办法存档的,上是上传,前提是你的icloud drive打开了

8,梦幻西游手游九黎战鼓属性选择九黎战鼓什么属性好

一,法宝效果战斗中提升佩戴者宠物的物理伤害。二,两仪属性阳:提升宠物的等级*8-20%的物理伤害结果。阴:提升宠物的等级*8-20%的物理伤害。三,四象属性太阳属性,不佩戴,战斗中发挥基础效果25%。少阳属性,提升1级法宝等级。增加10%效果。太阴属性,佩戴后,提升宠物2%的物理暴击率。高级必杀的几率是20%,鸡肋。少阴属性,提升宠物2%物理伤害结果。打出伤害再*2%的伤害,伤害越高,提升空间越大。四,四象属性选择分析九黎战鼓比较适合带攻宠的玩家佩戴,从四象属性来看,太阳这条属性适合一些法宝已经满格的玩家,就算不佩戴也可以发挥一定的作用,如果是需要佩戴的,那太阳属性肯定是没有必要的,另外三个属性少阴是可以提升宠物2%的物理伤害结果,总的算一下如果以后宠物伤害5000提升2%就是100,总体来说还不错,但是想起太阴和少阳的效果来看还是略逊一筹。五,法宝分析目前游戏中很多战斗都需要带攻宠,特别是龙宫门派,基本都会人手一个攻宠和法宠,所以使用攻宠的适合九黎战鼓就是很需要佩戴的一个法宝。
法宝效果 战斗中提升佩戴者宠物的物理伤害。 两仪属性 阳:提升宠物的等级*8-20%的物理伤害结果。 阴:提升宠物的等级*8-20%的物理伤害。 阳属性是增加物理伤害结果,相当于舍身击。阴属性增加面板伤害,相当于100%几率的生死决。阴属性是要比阳属性好的。 四象属性 太阳属性 不佩戴,战斗中发挥基础效果25%。不是必备的法宝,可被换下,这个属性也是不错的,如果不佩戴的话增加攻宠的伤害还是不错的。 少阳属性 提升1级法宝等级。增加10%效果。 太阴属性 佩戴后,提升宠物2%的物理暴击率。高级必杀的几率是20%,鸡肋。 少阴属性 提升宠物2%物理伤害结果。打出伤害再*2%的伤害,伤害越高,提升空间越大。 太阳适用于土豪有各种法宝,因格子少不佩戴,也有效果。而其他三种效果,各有利弊。但都要佩戴法宝才有效果。而且彼此之间的差距不是很大。

9,跪求诛仙2九黎技能加点带天书要条理清晰的复杂了我看不懂

一重(36点):一击 3/6 矫健 6/6 丰沛 1/6 虬筋 3/3 板肋 3/3 冷嗤 3/7 横行 8/8 履尾 9/9 二重(24点):炙焰 3/9 龙骧 3/3 虎踞 3/3 空行 3/3 雷霆 3/9 破坚 9/9 三重(30点):山岚 3/9 破狱 3/3 辟邪 3/3 缠龙 4/9 龙光 5/5 虎啸 3/3 破煞 9/9 四重(45点):连山 6/9 斗魂 5/5 钢胆 5/5 裂空 9/9 杀戮 1/9 战歌 4/8 百烈 9/9 碎刃 9/9 五重 (12点):乱刃 5/5 八肱 0/5 蚩魂 2/2 鏖战 5/5 天书加点(未飞升150级共48点)天脉(17点):辣手 2/2 :使虬筋能额外增加18点命中,而且也是下面技能的过渡狱火 2/2 :2%的致命一击率,没有人会放弃吧铁腕 3/3 :技能命中3点龙腾 2/2 :使姿态龙骧的的防御少减少2%,恩恩,姿态配套天书啊,下面的豪烈我没加,因为用把气血当蓝用还是不习惯血刃 2/2 :没作用,纯过渡绝杀 3/3 :斩杀的条件降低6%,也就是说目标气血不到26%的时候就可以斩杀了,关键技的强力天书啊血河 3/3 :就是为了斩杀技能的冷却少6秒,其实30秒感觉和24秒的区别在斩杀方面并不大,但最后剩余了3点就给它了战魂(4点):安步 2/2 :横行的冷却时间减少20秒~横行真的能让你横着走了……笑谈 2/2 :冷嗤的效果持续时间增加4秒,为的是那加防御效果能长点而已血躯(27点):铁骨 2/2 :板肋额外增加12点躲闪百辟 2/2 :减免致命一击2%,九黎往抗怪的方向又前进了一步精武 3/3 :技能躲闪3点吊睛 2/2 :虎踞姿态下攻击少减少2%不屈 3/3 :真气替换气血比例增加30%,加上钢胆本身的30%,那就是60%啊,有足够的真气,抗住巨灵不是梦想军魂 3/3 :10秒的冷却减少到4秒,切换姿态更加流畅通臂 2/2 :履尾的效果持续时间增加2秒,关联的鏖战也是碎金 2/2 :破坚的效果持续时间增加4秒,关联的鏖战也是裂魂 2/2 :破煞的效果持续时间增加4秒,关联的鏖战也是千钧 3/3 :碎刃的效果持续时间增加6秒,关联的鏖战也是睚眦 3/3 :能让5级的鏖战增加一个反射50%伤害的BUFF,持续8秒,还能让鏖战使用后无敌2次伤害或负面效果,还能让鏖战冷却时间减少6秒,上面的一切都为了它

10,求九黎JP技能和天书加点

一重 一击(神族版重击,过渡)+3 冷嗤(神族版冷嘲热讽,过渡)+3 横行(+移动速度,必须满上)+8 矫健(被动提气血上限,和非战斗气血回复速度,跟个人等级有关,)+2(1点即可过渡) 虬筋(被动虽然+G不会很多,个人还是决定加满,凑点)+3 丰沛(+真气,同矫健,还是凑点)+1,(1点即可过渡) 板肋(+被动F,满上,凑点)+3 履尾(考虑,5重,满上,效果诱人)+9 一重32点,正好点够到下一重 二重 炙焰(过渡)+3 空行(神族版御空,满上)+3 龙骧(+攻)+3 虎踞(+防)+3 破坚(减防,一般,考虑以后,凑点)+7 百战(被动+抗,必满)+5 24点满,正好过渡到下一重 三重 山岚(过渡)+1 破狱(被动致命伤害,必满)+3 辟邪(被动减暴伤,必满)+3 缠龙(过渡),+4 龙光(群+G,队友的最爱),必须满+5 破煞(降抗技能,效果不错,必满)+9 豪血(群+血上限,队友的最爱,满上)+5 30点满,下一重 四重 连山(过渡),+3 斗魂(+致命==状态,满上)+5 钢胆(神族版真气盾,满上)+5 战歌(+队友移动速度,辅助,满上)+8 碎刃(缴械,效果不错+满)+9 矍铄(被动+抗,满上)+5 裂空(过渡)+4 杀戮(唯一的秒杀技能,不知道+满效果,但是必须满了)+9 48点 五重 乱刃(好不好都+满了)+5 鏖战(就等这个了)+5 蚩魂(免疫负面状态,暴击,必须满)+2 八肱(我们不加强这个,也只能点着玩了)+4 正好150点,大家看看有遗漏不,欢迎提出意见 天书的加点方向,仍然是已被动以及5重技能鏖战在减少重要技能冷却时间方面做考虑 首先来看天书的第一列,天脉,这一页主要加强的是八肱这个技能,由于我们走的是鏖战流 所以那些天书点,我们采取放弃态度,主要加一下被动的增益 左边第一列 辣手(增加命中)+2 狱火(增加致命一击率2%),+2 铁腕(技能命中+3点)+3 第二页,战魂,这一页我考虑的是,5重的蚩魂冷却时间的减少 中间一列 安步(减少横行冷却时间)+2 登云(减少空行冷却时间)+2 剪径(过渡)+2 洪声(战歌的有效距离+3米)+3 天宗(蚩魂的冷却减少60秒)+3 第三页,血躯,主要为加强鏖战的天书,以及一些被动增益天书 第一列 铁骨(增加普攻闪躲)+2 百辟(减免致命一击率2%)+2 精武(增加技能躲闪3),+3 第二列 吊睛(减少虎踞惩罚)+2 第三列 通臂(加强履尾魅惑时间)+2 碎金(加强破坚减防持续时间)+2 裂魂(加强破煞降抗持续时间)+2 千钧(碎刃缴械时间加长)+3 睚眦(鏖战的强力增强)+3 第四列 骁勇(加抗)+2 意气(加抗)+3 异禀(被减速概率减少)+3 完成了,这就是我对九黎,鏖战流的一点看法,希望大家多提意见与建议 不一定的 空战只是刚刚出的剧情
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