模拟城市我是市长布局攻略,模拟城市我是市长怎么把要建的史诗建筑换成其他的住宅楼
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1,模拟城市我是市长怎么把要建的史诗建筑换成其他的住宅楼
点开里面有一个花费二百块钱的一个按钮,就会换成其他的建筑
2,模拟城市 我是市长 城市怎么布局
《模拟城市》市长的城市布局:1、《模拟城市:我是市长》中,道路、住宅、服务设施以及景观等建筑都会占用土地资源。以最短的一段道路为参考,住房的占地面积为2X2。最高级的消防局、警局和医院占地面积则为2X4。避免设计过多的岔路,就可以省下更多的土地资源用以建造住宅或提升人口比例的公园类建筑。这里可供参考的道路设计方式,就是用两条横向道路分割住宅区,尽量不造纵向道路。将高级消防局、警局和医院紧凑排列的话,可以覆盖到的住宅如上图所示(图中蓝色、红色和黄色部分代表三类服务设施,绿色部分则代表住宅或其他建筑)。2、城市入口的左右两侧分别对应着23级解锁的高山区域,以及15级解锁的沙滩。但这两个区域距离城市入口的距离并不对等,分别是36和13(图中的紫色部分即为城市入口)。由于高山区域和沙滩都是由城市入口方向往上延伸发展的,为此,建议把工厂、电站等可能带来污染的建筑造在左上方的位置。适当地建造公园、学校并覆盖尽可能多的住宅,这样才能更有效地提升城市人口。大学可以覆盖的住宅区域不亚于高级消防局、警局和医院(下图紫色部分即为大学4X4,绿色部分为其覆盖的住宅区域)。模拟城市1、释义《模拟城市》(SimCity)是美国艺电出品的一个城市建造(City-buildinggame)的电子模拟器,首部作品发售于1989年,是Maxis的第一个产品。最初发行的平台为DOS,之后又陆续推出了麦金塔、Windows与超级任天堂等平台上的版本。当前该系列的版权所有者以及发行商为美国艺电(EA)。2、主要内容在一个固定范围的土地上,由玩家担任市长一职满足城市内所有市民的日常生活所需。从规划住宅、商业及工业用地,建设公路、捷运、体育场、海港、机场、警察和消防局,甚至税金及各种公共设施支出的分配都由玩家自行设计。游戏中除了要妥善规划各种区域,还要考虑到人、经济、生存及政治等多项因素。3、游戏模式游戏模式分为三种,分别是上帝模式、市长模式及我的市民模式。上帝模式可以变化地形、创造灾难及控制昼夜;市长模式是作为建造城市所用,包含了区域规划、建筑建造、资料总览和顾问面板等工具;我的市民模式则有与市民产生互动,或听取市民的意见之功能,但玩家必须先启动市长模式才可使用市民模式。4、特色功能模拟城市提供了更高的互动性,在市民模式中或是完成任务中,这个模式可以让玩家驾驶汽车、飞机和其他的所有运输工具(你必须先拥有与运输工具相对应的车站、车库、机场、码头等)。5、建筑设计游戏里大部分的建筑几乎都是美国可以看的到的。游戏中的建筑分为几种风格:芝加哥,纽约和欧洲。还有不少来自世界各地的地标。在全新的三维引擎下,可以让玩家感受到无比的成就感。如果要增添建筑,需要借助插件。制作插件的软件有很多,包括LotEditor、3dsmax、Datgen等。
3,模拟城市我是市长怎么布局最好 最完美布局图
模拟城市我是市长布局攻略http://news.4399.com/mncsjs/buju/
4,模拟城市我是市长和模拟城市建设的区别在哪
《模拟城市:我是市长》是由EA制作基于《模拟城市》系列的手游版本,中国区是由蜂巢游戏代理,游戏玩家扮演着是30级的丹尼尔,进行一系列的城市改造,使得居住在城市里的居民更加幸福,期间玩家会遇到各种船运任务,空运任务,活动任务需要处理,玩家还可以建造新世纪商场,交易站等获得必要的物资改变城市。《模拟城市:建设(SimCity Buildit)》是保留了不少PC端《模拟城市》基因的作品,但是作为手游版本,游戏里加设了创造,销售和购买等元素适应平台需求,本作有力,水源,污水,垃圾管理,消防,警察局,保健,政府等部门需要玩家处理,让城市里的居民愉悦。其实,作为玩家来看这2个作品在玩法上并没有什么区别,时代背景也是一脉相承,能说出来不同之处,也许就是只有基础设施不同罢了。《模拟城市:我是市长》是由EA制作基于《模拟城市》系列的手游版本,中国区是由蜂巢游戏代理,游戏玩家扮演着是30级的丹尼尔,进行一系列的城市改造,使得居住在城市里的居民更加幸福,期间玩家会遇到各种船运任务,空运任务,活动任务需要处理,玩家还可以建造新世纪商场,交易站等获得必要的物资改变城市。《模拟城市:建设(SimCity Buildit)》是保留了不少PC端《模拟城市》基因的作品,但是作为手游版本,游戏里加设了创造,销售和购买等元素适应平台需求,本作有力,水源,污水,垃圾管理,消防,警察局,保健,政府等部门需要玩家处理,让城市里的居民愉悦。其实,作为玩家来看这2个作品在玩法上并没有什么区别,时代背景也是一脉相承,能说出来不同之处,也许就是只有基础设施不同罢了。我来给你点小提示吧。1.道路不能太拮据,也不能铺张浪费。要合理铺开。关于该使用环形方形还是什么形状的路口我没有研究。但是一开始的布局一定要合理。工业区放在下风向已经是基本常识。居民区最好不要和工业区直接连接。你可以把一些服务建筑放在之间,比如车站医院消防局之类的,直接相连,会导致地价太低,无法发展。道路不用一开始就用高密度道路,很多新手往往把钱都花在了铺路,其实很花钱。道路是可以升级的,当然这个不算秘诀,只是很多人确实不知道。如果你的道路还是一开始的中等密度,那么建筑物就无法升级(成高楼),人口自然也不会增加。一开始最好铺一个框架,想好哪里是居民区,哪里是工业区和物流区(物流区也很占地方),尤其是还要预留出给omega什么工厂的地方。超级巨塔也是一样,囿于它的规模,如果你的街区方块(道路围成的方块),太小,放不下,太大,又浪费,所以需要注意大小。2.放公园并不是特别有效。公园可以作为地价(幸福度)的弥补,但是不能全靠这玩意。学校是个好东西,合理规划小学初中都能有效改善地价,从而提高建筑密度,增加人口。另外医院消防局警察局寺庙等都是很好的幸福度提升建筑。包括说校车的站牌也能提升。没必要非得用大量的公园,那个东西太浪费地方。人口密度最大的居民建筑是超级巨塔,其实蛮不合理的,那个东西密度太大 而普通居民楼密度又小的可怜(典型西方城市),导致二者对比很魔性。而且巨塔很容易形成财政黑洞,基本上不挣钱。3.靠资源卖钱?芯片厂挣钱?我一般都是靠omega厂和后期解锁的芯片厂挣钱。资源再丰富,架不住模拟城市那诡异的物流系统……动不动又断货了,动不动堵车堵死了,反正你是真的很难稳定地靠吃资源过上富足生活,一般还是靠工厂和居民商业税收。《模拟城市:我是市长》是由EA制作基于《模拟城市》系列的手游版本,中国区是由蜂巢游戏代理,游戏玩家扮演着是30级的丹尼尔,进行一系列的城市改造,使得居住在城市里的居民更加幸福,期间玩家会遇到各种船运任务,空运任务,活动任务需要处理,玩家还可以建造新世纪商场,交易站等获得必要的物资改变城市。《模拟城市:建设(SimCity Buildit)》是保留了不少PC端《模拟城市》基因的作品,但是作为手游版本,游戏里加设了创造,销售和购买等元素适应平台需求,本作有力,水源,污水,垃圾管理,消防,警察局,保健,政府等部门需要玩家处理,让城市里的居民愉悦。其实,作为玩家来看这2个作品在玩法上并没有什么区别,时代背景也是一脉相承,能说出来不同之处,也许就是只有基础设施不同罢了。《模拟城市:我是市长》是由EA制作基于《模拟城市》系列的手游版本,中国区是由蜂巢游戏代理,游戏玩家扮演着是30级的丹尼尔,进行一系列的城市改造,使得居住在城市里的居民更加幸福,期间玩家会遇到各种船运任务,空运任务,活动任务需要处理,玩家还可以建造新世纪商场,交易站等获得必要的物资改变城市。《模拟城市:建设(SimCity Buildit)》是保留了不少PC端《模拟城市》基因的作品,但是作为手游版本,游戏里加设了创造,销售和购买等元素适应平台需求,本作有力,水源,污水,垃圾管理,消防,警察局,保健,政府等部门需要玩家处理,让城市里的居民愉悦。其实,作为玩家来看这2个作品在玩法上并没有什么区别,时代背景也是一脉相承,能说出来不同之处,也许就是只有基础设施不同罢了。我来给你点小提示吧。1.道路不能太拮据,也不能铺张浪费。要合理铺开。关于该使用环形方形还是什么形状的路口我没有研究。但是一开始的布局一定要合理。工业区放在下风向已经是基本常识。居民区最好不要和工业区直接连接。你可以把一些服务建筑放在之间,比如车站医院消防局之类的,直接相连,会导致地价太低,无法发展。道路不用一开始就用高密度道路,很多新手往往把钱都花在了铺路,其实很花钱。道路是可以升级的,当然这个不算秘诀,只是很多人确实不知道。如果你的道路还是一开始的中等密度,那么建筑物就无法升级(成高楼),人口自然也不会增加。一开始最好铺一个框架,想好哪里是居民区,哪里是工业区和物流区(物流区也很占地方),尤其是还要预留出给omega什么工厂的地方。超级巨塔也是一样,囿于它的规模,如果你的街区方块(道路围成的方块),太小,放不下,太大,又浪费,所以需要注意大小。2.放公园并不是特别有效。公园可以作为地价(幸福度)的弥补,但是不能全靠这玩意。学校是个好东西,合理规划小学初中都能有效改善地价,从而提高建筑密度,增加人口。另外医院消防局警察局寺庙等都是很好的幸福度提升建筑。包括说校车的站牌也能提升。没必要非得用大量的公园,那个东西太浪费地方。人口密度最大的居民建筑是超级巨塔,其实蛮不合理的,那个东西密度太大 而普通居民楼密度又小的可怜(典型西方城市),导致二者对比很魔性。而且巨塔很容易形成财政黑洞,基本上不挣钱。3.靠资源卖钱?芯片厂挣钱?我一般都是靠omega厂和后期解锁的芯片厂挣钱。资源再丰富,架不住模拟城市那诡异的物流系统……动不动又断货了,动不动堵车堵死了,反正你是真的很难稳定地靠吃资源过上富足生活,一般还是靠工厂和居民商业税收。《模拟城市:我是市长》是由EA制作基于《模拟城市》系列的手游版本,中国区是由蜂巢游戏代理,游戏玩家扮演着是30级的丹尼尔,进行一系列的城市改造,使得居住在城市里的居民更加幸福,期间玩家会遇到各种船运任务,空运任务,活动任务需要处理,玩家还可以建造新世纪商场,交易站等获得必要的物资改变城市。《模拟城市:建设(SimCity Buildit)》是保留了不少PC端《模拟城市》基因的作品,但是作为手游版本,游戏里加设了创造,销售和购买等元素适应平台需求,本作有力,水源,污水,垃圾管理,消防,警察局,保健,政府等部门需要玩家处理,让城市里的居民愉悦。其实,作为玩家来看这2个作品在玩法上并没有什么区别,时代背景也是一脉相承,能说出来不同之处,也许就是只有基础设施不同罢了。
5,模拟城市我是市长里怎么样才会有奢华家庭
1、在医院、警察、消防范围内。2、在公园、教育、交通、误乐、地标、沙滩、高山等3种或以上范围内。满足以上两点,就是奢华家庭。
6,模拟城市市长怎么布局城市
《模拟城市》市长的城市布局:1、《模拟城市:我是市长》中,道路、住宅、服务设施以及景观等建筑都会占用土地资源。以最短的一段道路为参考,住房的占地面积为2X2。最高级的消防局、警局和医院占地面积则为2X4。避免设计过多的岔路,就可以省下更多的土地资源用以建造住宅或提升人口比例的公园类建筑。这里可供参考的道路设计方式,就是用两条横向道路分割住宅区,尽量不造纵向道路。将高级消防局、警局和医院紧凑排列的话,可以覆盖到的住宅如上图所示(图中蓝色、红色和黄色部分代表三类服务设施,绿色部分则代表住宅或其他建筑)。2、城市入口的左右两侧分别对应着23级解锁的高山区域,以及15级解锁的沙滩。但这两个区域距离城市入口的距离并不对等,分别是36和13(图中的紫色部分即为城市入口)。由于高山区域和沙滩都是由城市入口方向往上延伸发展的,为此,建议把工厂、电站等可能带来污染的建筑造在左上方的位置。适当地建造公园、学校并覆盖尽可能多的住宅,这样才能更有效地提升城市人口。大学可以覆盖的住宅区域不亚于高级消防局、警局和医院(下图紫色部分即为大学4X4,绿色部分为其覆盖的住宅区域)。模拟城市1、释义《模拟城市》(SimCity)是美国艺电出品的一个城市建造(City-building game)的电子模拟器,首部作品发售于1989年,是Maxis的第一个产品。最初发行的平台为DOS,之后又陆续推出了麦金塔、Windows与超级任天堂等平台上的版本。当前该系列的版权所有者以及发行商为美国艺电(EA)。2、主要内容在一个固定范围的土地上,由玩家担任市长一职满足城市内所有市民的日常生活所需。从规划住宅、商业及工业用地,建设公路、捷运、体育场、海港、机场、警察和消防局,甚至税金及各种公共设施支出的分配都由玩家自行设计。游戏中除了要妥善规划各种区域,还要考虑到人、经济、生存及政治等多项因素。3、游戏模式游戏模式分为三种,分别是上帝模式、市长模式及我的市民模式。上帝模式可以变化地形、创造灾难及控制昼夜;市长模式是作为建造 城市所用,包含了区域规划、建筑建造、资料总览和顾问面板等工具;我的市民模式则有与市民产生互动,或听取市民的意见之功能,但玩家必须先启动市长模式才可使用市民模式。4、特色功能模拟城市提供了更高的互动性,在市民模式中或是完成任务中,这个模式可以让玩家驾驶汽车、飞机和其他的所有运输工具(你必须先拥有与运输工具相对应的车站、车库、机场、码头等)。5、建筑设计游戏里大部分的建筑几乎都是美国可以看的到的。游戏中的建筑分为几种风格:芝加哥,纽约和欧洲。还有不少来自世界各地的地标。在全新的三维引擎下,可以让玩家感受到无比的成就感。如果要增添建筑,需要借助插件。制作插件的软件有很多,包括Lot Editor、3dsmax、Datgen等。
7,怎么规划城池
经济玩家搞12个军营,8个民居。
军事玩家搞12个民居,8个军营。
其他的建筑只能建一个的。玩的时候点时间少的升级,睡觉的时候,升级时间长的建筑物!
8,模拟城市我是市长污水放哪里才是最好的
在游戏中,相关的设施分别位于“污水”和“垃圾管理”的建筑分类下。其中,污水类建筑共有4种,垃圾管理类建筑则有5种。当城市等级达到8级时,就会解锁污水类建筑,而垃圾管理类建筑则会在玩家的城市等级达到14级时解锁。另外需要注意的是,造价便宜的小型污水排放管、小型垃圾场等建筑只是把污水和垃圾转移到城市的其他位置堆放,因此会对周边环境造成污染,若市民们住在这些建筑的周边,就会因为无法忍受恶劣的环境而被迫迁移。所以污水厂必须远离市区,远离住宅区。还有你可以看下模拟城市建设布局攻略离居民区远一点。对啦要不要玩新游戏,英魂手游,并且最近活动好多啊,我领取物品到手软!
9,求个 模拟城市 我是市长 的刷资源方法或 修改器 谢谢
前期需要的材料直接通过工厂生产的材料就能满足,但是到了后期,材料的需求就有了更多的变化,包括锤子、木板、钉子、量尺等等都需要通过建材店、农贸市场和五金店等中制作。获得渠道:1、全球贸易中心。2、商业建筑工厂制造。3、临近国家随机礼物。“模拟城市:我是市长”赚钱方法:1、升级住宅。在“模拟城市:我是市长”中,每升级一次住宅都可以获得可观的金币。反复拆建住宅就能小赚一把。不过要注意的是,升级住宅会让城市获得升级经验,使城市解锁全新的建筑和升级材料,增加额外的费用投入。2、完成引导任务。玩家在游戏中每达到一定等级就会出现带有“记事本”图案的引导任务,包括:引导玩家建设住宅、开拓海滨路、升级V博士塔的任务等等。这些引导任务不仅会提供金钱,还有道具奖励。3、税收。每天可以领取的城市税收是游戏中最稳定、可靠的收入来源。城市税收的多少和城市的人口数量以及市民们的快乐度相关,这也算是对好市长的一个回馈吧。4、完成金币任务。游戏中的建筑每隔一段时间会出现带有金币图标的泡泡框,点开泡泡框后就能看到市民们的材料需求了。不过,金币任务并非每一个都值得去做,如果市民索取的是仓库、土地的扩建材料,为了城市的未来发展还是取消这类任务为好。另外,玩家们不妨先通过交易所了解一下每种材料的最高售价,如果市民们的出价更高,那这笔买卖才不会吃亏。你好!安卓系统的话,可以下载骑士助手,那里面有破解。iOS的话,我也想问仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。
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