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命运石之门0攻略图片,请问这图这是出自什么动漫

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1,请问这图这是出自什么动漫

《命运石之门》这个应该是游戏截图吧。

请问这图这是出自什么动漫

2,命运石之门0有几个结局直说一下结局内容就行不要攻略

共6个结局,牧濑红莉栖、椎名真由理、阿万音铃羽、菲利斯、秋叶留未穂各一个结局还有最后的真结局。1、私密镜里的圣痕 BAD END 结局:秋叶原恐怖攻击中头盔女死亡,真帆生存,真有理&铃羽失踪,桶子决定开发时间机器,冈部没有找到答案。2、无限远点的牵牛星 真有理END 结局:真有理和铃羽成功返回8月21日,Rounder萌郁杀了头盔女,凶真和教授发表胜利宣言进入ED。3、盟誓的再生 红莉栖END 结局:Amadeus红莉栖消除成功,由季不是坏人,教授活尸化,发送D-Rine(D-Mail升级版)→进入ED,发送D-Rine(D-Mail升级版)→进入ED。4、存在证明的自动机 真帆END 结局:真帆牢记与红莉栖的约定带着PC回国,萌香保住性命。5、相互再归的童谣 篝END 结局:7月7日篝代替真由里乘坐时间机器回到过去,铃羽一起出发→进入ED。6、交叉坐标的星尘 凶真END 结局:一切准备就绪。命运石之门<Steins Gate>必定存在!!拓展资料《命运石之门0》是5pb.公司在2015年3月28日发布的文字冒险游戏,在电脑,PS Vita,PS4,PS3,PC都可以玩到。故事背景位于其作品中登场的世界线之一,俗称“β世界线“主人公经历无数的苦难,跨越了尽头悲哀的放弃了挽救“她”这一路上发生的故事,同名动画版于2018年4月公布,在网上已经可以观看。

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3,命运石之门0全线路攻略

Hello,大家好!我是你们的老朋友Smile,想知道《命运石之门0》中如何通关全路线剧情吗?一起来跟小编了解下吧。 1、私密镜里的圣痕 BAD END ■条件 12月5日回应Amadeus红莉栖的联络 12月15日在神社不关手机 1月23日在桶子打工之前回应Amadeus红莉栖的联络 ★结局? 秋叶原恐怖攻击中头盔女死亡,真帆生存 真有理&铃羽失踪 桶子决定开发时间机器 冈部没有找到答案 ※和其他结局的差别 真帆被洗脑,欲杀害冈部未遂 1月23日没有遭到Rounder萌郁的袭击 2、无限远点的牵牛星 真有理END ■条件 12月5号在实验室回应Amadeus红莉栖的联络 12月15日在神社不关手机 1月23日在桶子打工之前不回应Amadeus红莉栖的联络 ★结局 真有理和铃羽成功返回8月21日 Rounder萌郁杀了头盔女 凶真和教授发表胜利宣言进入ED ※和其他路线的差别 真帆没被洗脑 桶子、铃羽和真帆三人共同开发时间跳跃机器 3、盟誓的再生 红莉栖END ■条件 12月5日在实验室不回应Amadeus的联络 12月15日在神社关手机 1月2日在实验室回应Amadeus的联络 1月15日在实验室接电话给篝听 也许有其他条件 ☆故事 成功消除篝拥有的红莉栖的记忆 冈部在2036年体验到地狱,在未来和桶子等人重逢,琉华死亡 经过3000次时间跳跃回到2011年 铃羽一拳把冈部打回中二病 为了消除Amadeus红莉栖而奋斗 ★结局 Amadeus红莉栖消除成功 由季不是坏人 教授记忆被删除 发送D-Rine(D-Mail升级版)→进入ED 4、存在证明的自动机 真帆END ■条件 12月5日在实验室不回应Amadeus的联络 12月15日在神社关手机 1月2日在实验室给真帆发Rine 1月2日在实验室不回应Amadeus的联络 ☆故事 通过采访等事情真帆和萌郁成了朋友 在菲利斯家大扫除 头盔女袭击、真帆逃亡 教授绑架真帆,强杀石膏 之后萌郁救出真帆,身负重伤濒死 Amadeus红莉栖启动自爆装置,完全消除 红莉栖电脑的密码判明 ★结局 真帆牢记与红莉栖的约定带着PC回国 萌郁保住性命 5、相互再归的童谣 篝END ■条件 12月5日在实验室不回应Amadeus的联络 12月15日在神社关手机 1月2日接Amsdeus联络 1月15日在实验室不接电话 ☆故事 由于世界线变动,篝的记忆丧失也有所变化(不记得未来的事情) 篝的记忆被真由里的歌唤醒 为真由里祖母扫墓之后回想起全部记忆 ★结局 7月7日篝代替真由里乘坐时间机器回到过去 铃羽一起出发→进入ED 6、交叉坐标的星尘 凶真END ■条件 通过“盟誓的再生”线 从头开始然后由“无限远点的牵牛星”ed后派生 ☆故事 执念冈部和Lebmem全员一起制造时间机器 录制发送给2010年和2011年的视频邮件 ★结局 一切准备就绪。命运石之门必定存在!!! 一般情况下,第一次通的线都是圣痕线 12月15日在神社,如果一直点剧情手机就不会关掉,如果要关掉的话有一个提示快速存档的地方,这时候拿出手机屏幕上会有关掉手机的选项,点ok 上文的“实验室”指的是lab 建议通完前五条线再去通交叉星尘,交叉星尘是真结局,也是要动画化的结局。 以上就是《命运石之门》全路线攻略,如果你想知道或了解更多游戏资讯和攻略,尽在游戏堡! 声明:游戏堡网登载此文出于传递信息之目的,不代表游戏堡网赞同其观点或证实其描述,若侵权请来信告知,我们将及时处理。

命运石之门0全线路攻略

4,如何评价动画命运石之门0第八集魔改

相比命运石之门,命运石之门0在爱情线上有了另一个结局。就是25年后的胸针和真由里过家家了一起消失在迷失之线中。从而也成就了,2010年胸针与助手爱情的命运石之门线。没有开后宫,却完胜开后宫。下面我来帮大家科普一下命运石之门,命运石之门剧场版,命运石之门0的逻辑性吧。概念一,时间机器1.D mail:发到过去的短信。冈部的第一个D mail 是在牧濑红莉栖被他父亲杀死的当天,在秋叶原发给桶子的短信。短信发给了一个星期前的桶子。导致了,世界线变化为α线。牧濑红莉栖没有被他父亲杀死,而是与父亲决裂。d mail 还有很多变种,它变得不再是短信,但同样也是d mail 如发送到桶子特定邮箱里的d mail ,发送到古老的BB机上的,甚至命运石之门和0最后25年后冈部发给自己的视频,也是d mail 。2.时间跳跃机器,指带耳机用微波炉将自己的意识(记忆)发送给过去的自己。实现意识回到过去。第一次时间跳跃,是真由里第一次被杀时,冈部用的。时间好像是2010.08.13日pm7:40。地点是Lab时间跳跃机也有变种,但也同样算时间跳跃。例如0中,冈部跳跃失败,桶子将他的意识保存,植入到25年后冈本的体内。实现向未来跳跃。时间跳跃机器原理是将信息穿越时空虫洞,因为虫洞是个十分小的洞,所以只能通过非常小的信息量。所以,理论上说,只能回到48小时前。不能再高。。即使在0中的25年后,跳跃的极限大概也就是两个星期。3.时间机器,时间机器就和我们看电影里的时间飞船一样。是能将人送到过去的类似卫星一样的装置。第一个时间机器是由25年后桶子制造的打工战士玲乘坐的FG204。这台时光机也是做工最差的一台,只能回到过去不能到未来。还总出毛病。时光机器也有很多个,但基本都是玲在坐。所以不看型号根本就以为是一个。剧场版的玲乘坐的是由牧濑红莉栖制作的时间机器。已经可以能去能回。二,时间线。α线,是牧濑红莉栖没有被刺,SERN控制了时间机器,冈本在25年后成为反抗组织反抗SERN的黑暗统治的那条线。第一部大部分时间所在的就是α线。β线,是牧濑红莉栖被刺,牧濑红莉栖的父亲逃亡俄国,第三次世界大战爆发,真由理活着的这时间线。0的大部分时间都是在这条线上。命运石之门,也是条线,不是门。这条线里牧濑红莉栖没有被刺,真由理也没死,第三次世界大战也没发生,SERN也没有统治世界。也就是大圆满结局的时间线。命运石之门的通往方法,《命运石之门》1-23集(α线)=>《命运石之门0》1-23集(β线)=>《命运石之门》24集(β线)。命运石之门时间线,是《命运石之门》第25集,和命运石之门剧场版所在的时间线。r线,命运石之门剧场版,冈部独自存在的线,这条线准确的说,并不是完全的时间线,而是从命运石之门时间线中撕裂开来的一条空间线。将冈部存在的空间性从命运石之门的时间线中撕裂出来。所以在描述上,它也不同于α和β,而是在命运石之门线中螺旋上升。迷失之线,(我起的)《命运石之门0》23集结尾曲后冈部做时间机器找真由理那条线。实际上这条线随着2010年的冈部到达命运石之门和其他所有线一样都会因为发生时间悖论而变的无解。就像是任何数都不能除以零一样。所以实际上这条线是不应该被表示的。但是既然故事已经到了最后了。那么何必在意那么多细节呢,何况真由理还是冈部的人质。三,杂项1.Labman有八名成员。1.冈部,2.桶子,3.真由理,4.牧濑红莉栖,5.手机控钢琴侠,6.7女装男,和菲丽斯,8,桥田玲2.SERN 是一个位于欧洲某地的科学机构。这个科学机构是由多个国家联合建造的。拥有量子对撞机。实际上也进行时间机器的探索和研究。这个其实是有原型的,只不过人家的确是正经的科学机构,LHC由40个国家联合建造,拥有约80个国家7000多工程师和科学家。它是一个圆形加速器,深埋于地下100米,它的环状隧道有 27 公里长,坐落于在瑞士日内瓦的欧洲核子研究中心(又名欧洲粒子物理实验室),横跨法国和瑞士的边境。3.IBN5100 研发于1975年的微型计算机。能够翻译某种机器编码和密码。原型是IBM5100,同样发售于1975年,的一台便携式电脑。4.Basic IBN5100电脑中自带的编程语言软件,可以将SERN网站中加密的文件破解。这就是为什么冈部一定要拿到IBN5100的原因。原型,Basic,是一种高级编程语言。更接近机器编码那种完全看不懂的机器语言。现在一般都是c语言什么的。并且也不是高级编程语言。语言里,越高级越低级大概是这样。高级是指接近机器编码。大概是这样。Basic不具备破解功能。IBM5100的确具有识别更古老编程语言的功能,但是不具备识别机器编码的功能。这些都是杜撰的。5.Amadeus拥有牧濑红莉栖记忆的人工智能程序。四,科学性与人文情怀。尽管命运石之门的很多东西是幻想,它依然也整个剧情中体现出了一般科学常识。并在这种“科学”的束缚下表现出每个人的人文情怀。这也是这部剧最迷人的地方,当然很多人是看不懂的。下面我就来讲一下这个————命运石之门中隐藏最深的主线————稳态与蝴蝶效应的交织。蝴蝶效应,一搬人都听过,大概就是说蝴蝶煽动一下翅膀可能会引起一场非常大的海啸。指一个小小的改变会引起世界很大的变化。冈部的第一个D mail引发的β线跳到α时间线就是蝴蝶效应。热寂,大家可能并不了解了,但却是实实在在的我们不得不正视的现实中最常见的常态。(这段,原来叫稳态,2019.3.18有人点赞,于是我又读了一遍,将稳态替换成热寂,后面也重写了。如果想更多的了解热寂,可以搜索,热力学第二定律,热寂,墒增定律等。)热寂,是这个世界的终结状态。这个世界有无限多的可能性但只有一种终结的结果,这个结果就是热寂。社会的很多现象类似热寂,例如,不论你今天做什么,明天太阳都会从东方升起。我们几乎生活在一个这样的环境中。例如有些女孩子无论你怎么追求她也不会和你在一起。例如,你不论怎么努力还是没有那些富二代混的好。生活中有很多不确定性,但几乎所有的不确定因素都不会影响确定的结果。不论冈部做什么,α线中2010.8.13日真由理都会死,β线中牧濑红莉栖死了,但冈部什么都没做,就这样过了大半年也是因为如此。(做什么结果都一样。)而命运石之门的意义就在于阻止了了蝴蝶效应的灾难和改变了热寂不再绝望。即改变命运。命运石之门即改变命运之门。现实中其实我们每个人都在做的自己的抵抗,更确切的说我们每个人生来就是在抵抗命运。而这种抵抗命运的轨迹就是我们的人生。如果您也能花很长很长时间去探索生命的意义,问问自己生命到底是什么?问问我们因为什么而存在。那么对于现实世界,现实生活的理解和能动性都会有积极意义。
相比命运石之门,命运石之门0在爱情线上有了另一个结局。就是25年后的胸针和真由里过家家了一起消失在迷失之线中。从而也成就了,2010年胸针与助手爱情的命运石之门线。没有开后宫,却完胜开后宫。下面我来帮大家科普一下命运石之门,命运石之门剧场版,命运石之门0的逻辑性吧。概念一,时间机器1.D mail:发到过去的短信。冈部的第一个D mail 是在牧濑红莉栖被他父亲杀死的当天,在秋叶原发给桶子的短信。短信发给了一个星期前的桶子。导致了,世界线变化为α线。牧濑红莉栖没有被他父亲杀死,而是与父亲决裂。d mail 还有很多变种,它变得不再是短信,但同样也是d mail 如发送到桶子特定邮箱里的d mail ,发送到古老的BB机上的,甚至命运石之门和0最后25年后冈部发给自己的视频,也是d mail 。2.时间跳跃机器,指带耳机用微波炉将自己的意识(记忆)发送给过去的自己。实现意识回到过去。第一次时间跳跃,是真由里第一次被杀时,冈部用的。时间好像是2010.08.13日pm7:40。地点是Lab时间跳跃机也有变种,但也同样算时间跳跃。例如0中,冈部跳跃失败,桶子将他的意识保存,植入到25年后冈本的体内。实现向未来跳跃。时间跳跃机器原理是将信息穿越时空虫洞,因为虫洞是个十分小的洞,所以只能通过非常小的信息量。所以,理论上说,只能回到48小时前。不能再高。。即使在0中的25年后,跳跃的极限大概也就是两个星期。3.时间机器,时间机器就和我们看电影里的时间飞船一样。是能将人送到过去的类似卫星一样的装置。第一个时间机器是由25年后桶子制造的打工战士玲乘坐的FG204。这台时光机也是做工最差的一台,只能回到过去不能到未来。还总出毛病。时光机器也有很多个,但基本都是玲在坐。所以不看型号根本就以为是一个。剧场版的玲乘坐的是由牧濑红莉栖制作的时间机器。已经可以能去能回。二,时间线。α线,是牧濑红莉栖没有被刺,SERN控制了时间机器,冈本在25年后成为反抗组织反抗SERN的黑暗统治的那条线。第一部大部分时间所在的就是α线。β线,是牧濑红莉栖被刺,牧濑红莉栖的父亲逃亡俄国,第三次世界大战爆发,真由理活着的这时间线。0的大部分时间都是在这条线上。命运石之门,也是条线,不是门。这条线里牧濑红莉栖没有被刺,真由理也没死,第三次世界大战也没发生,SERN也没有统治世界。也就是大圆满结局的时间线。命运石之门的通往方法,《命运石之门》1-23集(α线)=>《命运石之门0》1-23集(β线)=>《命运石之门》24集(β线)。命运石之门时间线,是《命运石之门》第25集,和命运石之门剧场版所在的时间线。r线,命运石之门剧场版,冈部独自存在的线,这条线准确的说,并不是完全的时间线,而是从命运石之门时间线中撕裂开来的一条空间线。将冈部存在的空间性从命运石之门的时间线中撕裂出来。所以在描述上,它也不同于α和β,而是在命运石之门线中螺旋上升。迷失之线,(我起的)《命运石之门0》23集结尾曲后冈部做时间机器找真由理那条线。实际上这条线随着2010年的冈部到达命运石之门和其他所有线一样都会因为发生时间悖论而变的无解。就像是任何数都不能除以零一样。所以实际上这条线是不应该被表示的。但是既然故事已经到了最后了。那么何必在意那么多细节呢,何况真由理还是冈部的人质。三,杂项1.Labman有八名成员。1.冈部,2.桶子,3.真由理,4.牧濑红莉栖,5.手机控钢琴侠,6.7女装男,和菲丽斯,8,桥田玲2.SERN 是一个位于欧洲某地的科学机构。这个科学机构是由多个国家联合建造的。拥有量子对撞机。实际上也进行时间机器的探索和研究。这个其实是有原型的,只不过人家的确是正经的科学机构,LHC由40个国家联合建造,拥有约80个国家7000多工程师和科学家。它是一个圆形加速器,深埋于地下100米,它的环状隧道有 27 公里长,坐落于在瑞士日内瓦的欧洲核子研究中心(又名欧洲粒子物理实验室),横跨法国和瑞士的边境。3.IBN5100 研发于1975年的微型计算机。能够翻译某种机器编码和密码。原型是IBM5100,同样发售于1975年,的一台便携式电脑。4.Basic IBN5100电脑中自带的编程语言软件,可以将SERN网站中加密的文件破解。这就是为什么冈部一定要拿到IBN5100的原因。原型,Basic,是一种高级编程语言。更接近机器编码那种完全看不懂的机器语言。现在一般都是c语言什么的。并且也不是高级编程语言。语言里,越高级越低级大概是这样。高级是指接近机器编码。大概是这样。Basic不具备破解功能。IBM5100的确具有识别更古老编程语言的功能,但是不具备识别机器编码的功能。这些都是杜撰的。5.Amadeus拥有牧濑红莉栖记忆的人工智能程序。四,科学性与人文情怀。尽管命运石之门的很多东西是幻想,它依然也整个剧情中体现出了一般科学常识。并在这种“科学”的束缚下表现出每个人的人文情怀。这也是这部剧最迷人的地方,当然很多人是看不懂的。下面我就来讲一下这个————命运石之门中隐藏最深的主线————稳态与蝴蝶效应的交织。蝴蝶效应,一搬人都听过,大概就是说蝴蝶煽动一下翅膀可能会引起一场非常大的海啸。指一个小小的改变会引起世界很大的变化。冈部的第一个D mail引发的β线跳到α时间线就是蝴蝶效应。热寂,大家可能并不了解了,但却是实实在在的我们不得不正视的现实中最常见的常态。(这段,原来叫稳态,2019.3.18有人点赞,于是我又读了一遍,将稳态替换成热寂,后面也重写了。如果想更多的了解热寂,可以搜索,热力学第二定律,热寂,墒增定律等。)热寂,是这个世界的终结状态。这个世界有无限多的可能性但只有一种终结的结果,这个结果就是热寂。社会的很多现象类似热寂,例如,不论你今天做什么,明天太阳都会从东方升起。我们几乎生活在一个这样的环境中。例如有些女孩子无论你怎么追求她也不会和你在一起。例如,你不论怎么努力还是没有那些富二代混的好。生活中有很多不确定性,但几乎所有的不确定因素都不会影响确定的结果。不论冈部做什么,α线中2010.8.13日真由理都会死,β线中牧濑红莉栖死了,但冈部什么都没做,就这样过了大半年也是因为如此。(做什么结果都一样。)而命运石之门的意义就在于阻止了了蝴蝶效应的灾难和改变了热寂不再绝望。即改变命运。命运石之门即改变命运之门。现实中其实我们每个人都在做的自己的抵抗,更确切的说我们每个人生来就是在抵抗命运。而这种抵抗命运的轨迹就是我们的人生。如果您也能花很长很长时间去探索生命的意义,问问自己生命到底是什么?问问我们因为什么而存在。那么对于现实世界,现实生活的理解和能动性都会有积极意义。小圈来啦(*/?\*)《命运石之门0》作为前作《命运石之门》的正统续作自从2015年游戏推出以来便受到了大量关注,作为续作,其讲述的是冈部未能拯救牧濑红莉栖的β世界线,这条世界线里,冈部不再中二,因为最后红莉栖的结局让冈部意识到,妄图改变世界线是冒渎神明的行为,自己因此也受到了惩罚(自己亲手杀死红莉栖)从而冈部抛弃凤凰院凶真,把红莉栖埋到心底,想安安稳稳的生活,然而事与愿违,“红莉栖”还是回来了,只不过用另一种方式:“Amadus”在我看来,对于石头门0的评价要分为两部分,游戏和TV动漫,对于游戏来说,我觉得游戏比较完美的继承延续石头门的剧情,整体剧情下来并没有太大的理解障碍,只不过有部分跳线令人不明所以,比如跳线到战争时期,看了一眼Amadus又跳线回来,可能是编剧想让冈部意识到β线是没有未来的才安排这次跳线的吧(笑),整体来说游戏很好,有燃点,凤凰院复活的时候,伴随着bgm和冈部的笑声,整个人鸡皮疙瘩都起来了,也有泪点,比如跳线到α线见到活的助手(哭!)和最后的真结局,冈部独自坐上时间机器,踏上了寻找真由理的旅途,游戏相当丰满的解释了石头门最后到达命运石之门线的过程,真的是千难万阻~不过对于TV动画来说,由于主线剧情要连续,像游戏那样分线,二周目,是不合适的,所以就必须要进行“魔改”,目前石头门0还没有完结,不过就目前来说,魔改的还是不错,尤其是第八集,返回β线的方法,以及结尾助手的表白,不仅让人泪目,也和石头门本篇对应,可以说是神回,不过动画TV还有十集,现在不可妄下定论,结合目前来说,石头门0的游戏和动画,都是非常值得观看的,即使没玩过游戏,看过本篇,再看0也不会有太大困扰,如果玩过游戏,可以更加帮助理解剧情,最后我想说一句,石头门天下第一!送上几张助手美图~求一波关注哦关注小圈,你想要的ACG资讯都在这里!
相比命运石之门,命运石之门0在爱情线上有了另一个结局。就是25年后的胸针和真由里过家家了一起消失在迷失之线中。从而也成就了,2010年胸针与助手爱情的命运石之门线。没有开后宫,却完胜开后宫。下面我来帮大家科普一下命运石之门,命运石之门剧场版,命运石之门0的逻辑性吧。概念一,时间机器1.D mail:发到过去的短信。冈部的第一个D mail 是在牧濑红莉栖被他父亲杀死的当天,在秋叶原发给桶子的短信。短信发给了一个星期前的桶子。导致了,世界线变化为α线。牧濑红莉栖没有被他父亲杀死,而是与父亲决裂。d mail 还有很多变种,它变得不再是短信,但同样也是d mail 如发送到桶子特定邮箱里的d mail ,发送到古老的BB机上的,甚至命运石之门和0最后25年后冈部发给自己的视频,也是d mail 。2.时间跳跃机器,指带耳机用微波炉将自己的意识(记忆)发送给过去的自己。实现意识回到过去。第一次时间跳跃,是真由里第一次被杀时,冈部用的。时间好像是2010.08.13日pm7:40。地点是Lab时间跳跃机也有变种,但也同样算时间跳跃。例如0中,冈部跳跃失败,桶子将他的意识保存,植入到25年后冈本的体内。实现向未来跳跃。时间跳跃机器原理是将信息穿越时空虫洞,因为虫洞是个十分小的洞,所以只能通过非常小的信息量。所以,理论上说,只能回到48小时前。不能再高。。即使在0中的25年后,跳跃的极限大概也就是两个星期。3.时间机器,时间机器就和我们看电影里的时间飞船一样。是能将人送到过去的类似卫星一样的装置。第一个时间机器是由25年后桶子制造的打工战士玲乘坐的FG204。这台时光机也是做工最差的一台,只能回到过去不能到未来。还总出毛病。时光机器也有很多个,但基本都是玲在坐。所以不看型号根本就以为是一个。剧场版的玲乘坐的是由牧濑红莉栖制作的时间机器。已经可以能去能回。二,时间线。α线,是牧濑红莉栖没有被刺,SERN控制了时间机器,冈本在25年后成为反抗组织反抗SERN的黑暗统治的那条线。第一部大部分时间所在的就是α线。β线,是牧濑红莉栖被刺,牧濑红莉栖的父亲逃亡俄国,第三次世界大战爆发,真由理活着的这时间线。0的大部分时间都是在这条线上。命运石之门,也是条线,不是门。这条线里牧濑红莉栖没有被刺,真由理也没死,第三次世界大战也没发生,SERN也没有统治世界。也就是大圆满结局的时间线。命运石之门的通往方法,《命运石之门》1-23集(α线)=>《命运石之门0》1-23集(β线)=>《命运石之门》24集(β线)。命运石之门时间线,是《命运石之门》第25集,和命运石之门剧场版所在的时间线。r线,命运石之门剧场版,冈部独自存在的线,这条线准确的说,并不是完全的时间线,而是从命运石之门时间线中撕裂开来的一条空间线。将冈部存在的空间性从命运石之门的时间线中撕裂出来。所以在描述上,它也不同于α和β,而是在命运石之门线中螺旋上升。迷失之线,(我起的)《命运石之门0》23集结尾曲后冈部做时间机器找真由理那条线。实际上这条线随着2010年的冈部到达命运石之门和其他所有线一样都会因为发生时间悖论而变的无解。就像是任何数都不能除以零一样。所以实际上这条线是不应该被表示的。但是既然故事已经到了最后了。那么何必在意那么多细节呢,何况真由理还是冈部的人质。三,杂项1.Labman有八名成员。1.冈部,2.桶子,3.真由理,4.牧濑红莉栖,5.手机控钢琴侠,6.7女装男,和菲丽斯,8,桥田玲2.SERN 是一个位于欧洲某地的科学机构。这个科学机构是由多个国家联合建造的。拥有量子对撞机。实际上也进行时间机器的探索和研究。这个其实是有原型的,只不过人家的确是正经的科学机构,LHC由40个国家联合建造,拥有约80个国家7000多工程师和科学家。它是一个圆形加速器,深埋于地下100米,它的环状隧道有 27 公里长,坐落于在瑞士日内瓦的欧洲核子研究中心(又名欧洲粒子物理实验室),横跨法国和瑞士的边境。3.IBN5100 研发于1975年的微型计算机。能够翻译某种机器编码和密码。原型是IBM5100,同样发售于1975年,的一台便携式电脑。4.Basic IBN5100电脑中自带的编程语言软件,可以将SERN网站中加密的文件破解。这就是为什么冈部一定要拿到IBN5100的原因。原型,Basic,是一种高级编程语言。更接近机器编码那种完全看不懂的机器语言。现在一般都是c语言什么的。并且也不是高级编程语言。语言里,越高级越低级大概是这样。高级是指接近机器编码。大概是这样。Basic不具备破解功能。IBM5100的确具有识别更古老编程语言的功能,但是不具备识别机器编码的功能。这些都是杜撰的。5.Amadeus拥有牧濑红莉栖记忆的人工智能程序。四,科学性与人文情怀。尽管命运石之门的很多东西是幻想,它依然也整个剧情中体现出了一般科学常识。并在这种“科学”的束缚下表现出每个人的人文情怀。这也是这部剧最迷人的地方,当然很多人是看不懂的。下面我就来讲一下这个————命运石之门中隐藏最深的主线————稳态与蝴蝶效应的交织。蝴蝶效应,一搬人都听过,大概就是说蝴蝶煽动一下翅膀可能会引起一场非常大的海啸。指一个小小的改变会引起世界很大的变化。冈部的第一个D mail引发的β线跳到α时间线就是蝴蝶效应。热寂,大家可能并不了解了,但却是实实在在的我们不得不正视的现实中最常见的常态。(这段,原来叫稳态,2019.3.18有人点赞,于是我又读了一遍,将稳态替换成热寂,后面也重写了。如果想更多的了解热寂,可以搜索,热力学第二定律,热寂,墒增定律等。)热寂,是这个世界的终结状态。这个世界有无限多的可能性但只有一种终结的结果,这个结果就是热寂。社会的很多现象类似热寂,例如,不论你今天做什么,明天太阳都会从东方升起。我们几乎生活在一个这样的环境中。例如有些女孩子无论你怎么追求她也不会和你在一起。例如,你不论怎么努力还是没有那些富二代混的好。生活中有很多不确定性,但几乎所有的不确定因素都不会影响确定的结果。不论冈部做什么,α线中2010.8.13日真由理都会死,β线中牧濑红莉栖死了,但冈部什么都没做,就这样过了大半年也是因为如此。(做什么结果都一样。)而命运石之门的意义就在于阻止了了蝴蝶效应的灾难和改变了热寂不再绝望。即改变命运。命运石之门即改变命运之门。现实中其实我们每个人都在做的自己的抵抗,更确切的说我们每个人生来就是在抵抗命运。而这种抵抗命运的轨迹就是我们的人生。如果您也能花很长很长时间去探索生命的意义,问问自己生命到底是什么?问问我们因为什么而存在。那么对于现实世界,现实生活的理解和能动性都会有积极意义。小圈来啦(*/?\*)《命运石之门0》作为前作《命运石之门》的正统续作自从2015年游戏推出以来便受到了大量关注,作为续作,其讲述的是冈部未能拯救牧濑红莉栖的β世界线,这条世界线里,冈部不再中二,因为最后红莉栖的结局让冈部意识到,妄图改变世界线是冒渎神明的行为,自己因此也受到了惩罚(自己亲手杀死红莉栖)从而冈部抛弃凤凰院凶真,把红莉栖埋到心底,想安安稳稳的生活,然而事与愿违,“红莉栖”还是回来了,只不过用另一种方式:“Amadus”在我看来,对于石头门0的评价要分为两部分,游戏和TV动漫,对于游戏来说,我觉得游戏比较完美的继承延续石头门的剧情,整体剧情下来并没有太大的理解障碍,只不过有部分跳线令人不明所以,比如跳线到战争时期,看了一眼Amadus又跳线回来,可能是编剧想让冈部意识到β线是没有未来的才安排这次跳线的吧(笑),整体来说游戏很好,有燃点,凤凰院复活的时候,伴随着bgm和冈部的笑声,整个人鸡皮疙瘩都起来了,也有泪点,比如跳线到α线见到活的助手(哭!)和最后的真结局,冈部独自坐上时间机器,踏上了寻找真由理的旅途,游戏相当丰满的解释了石头门最后到达命运石之门线的过程,真的是千难万阻~不过对于TV动画来说,由于主线剧情要连续,像游戏那样分线,二周目,是不合适的,所以就必须要进行“魔改”,目前石头门0还没有完结,不过就目前来说,魔改的还是不错,尤其是第八集,返回β线的方法,以及结尾助手的表白,不仅让人泪目,也和石头门本篇对应,可以说是神回,不过动画TV还有十集,现在不可妄下定论,结合目前来说,石头门0的游戏和动画,都是非常值得观看的,即使没玩过游戏,看过本篇,再看0也不会有太大困扰,如果玩过游戏,可以更加帮助理解剧情,最后我想说一句,石头门天下第一!送上几张助手美图~求一波关注哦关注小圈,你想要的ACG资讯都在这里!三集更新俗话说三集定律嘛,总的来说很满意了,剧情速度出奇的快啊,想当年我玩到圣诞晚会的时候可能已经快十个小时了(没错前面助手来电话我不停地s/l看看会怎么样)。这个剧情速度让我对动画能讲完整个故事充满了信心,因为我实在是被cc和超9给弄怕了。。这一集出现了动画组的改编内容,我个人感觉很棒,保证了每一集都有感情上的冲突和高潮,嘟嘟噜偷听和这集片头处呼应,马猴直接上去防沉迷也正好接跳线,一气呵成,观感比游戏还要好。唯一我觉得可以更好一点的地方就是胸针和他纸片人老婆的感情升温表现得太少了,如何从抗拒到接受到沉迷,内心的纠结可以再突出一点,不过考虑到剧情速度,以及这部番后面最不缺的情节就是胸针的纠结来看,不是什么大问题。玩过游戏都知道,剧本必然会有相比前作动画化时更大的改动,这集表现出的原创内容让我依然对后续的改编充满希望。还有啊。。。直接就往无限远点的牵牛星走了是要闹哪样?马猴仙贝线真的要砍了么。。。不过连神社分歧点都没有出来,可能会像前作一样把剧情揉进一条线里吧。顺便一说虽然看过攻略先走马猴线和篝线更顺,但。。但我控制不住自己的手啊,助手一来电话,哇哇哇开心就接了。。。be。。。———————————————————————会动的马猴仙贝!明明是。。。双份的。。。怎么会。。。正经来说,总体而言节奏不错,第一集信息量很大,很可能吸取了本篇慢热问题的经验,我也稍稍放宽心了,因为我觉得0相比本篇改编难度还是要大的,真正的考验在后面换线的地方如何表现。不过小南极之后花田在我心中就是神,目前看来会是不错的水准。要说遗憾就是我非常期待那句「初次见面」,我觉得用来做第一集的收尾会比现在这个从石膏老贼口中说出amadeus要震撼的多,当然我理解一集是不可能的做到这个地方的,那么。。第一集48分钟是不是可以尝试一下?不过总之我永远相信花田,这一画面后面应该还是大概率作为一话的收尾出现。
相比命运石之门,命运石之门0在爱情线上有了另一个结局。就是25年后的胸针和真由里过家家了一起消失在迷失之线中。从而也成就了,2010年胸针与助手爱情的命运石之门线。没有开后宫,却完胜开后宫。下面我来帮大家科普一下命运石之门,命运石之门剧场版,命运石之门0的逻辑性吧。概念一,时间机器1.D mail:发到过去的短信。冈部的第一个D mail 是在牧濑红莉栖被他父亲杀死的当天,在秋叶原发给桶子的短信。短信发给了一个星期前的桶子。导致了,世界线变化为α线。牧濑红莉栖没有被他父亲杀死,而是与父亲决裂。d mail 还有很多变种,它变得不再是短信,但同样也是d mail 如发送到桶子特定邮箱里的d mail ,发送到古老的BB机上的,甚至命运石之门和0最后25年后冈部发给自己的视频,也是d mail 。2.时间跳跃机器,指带耳机用微波炉将自己的意识(记忆)发送给过去的自己。实现意识回到过去。第一次时间跳跃,是真由里第一次被杀时,冈部用的。时间好像是2010.08.13日pm7:40。地点是Lab时间跳跃机也有变种,但也同样算时间跳跃。例如0中,冈部跳跃失败,桶子将他的意识保存,植入到25年后冈本的体内。实现向未来跳跃。时间跳跃机器原理是将信息穿越时空虫洞,因为虫洞是个十分小的洞,所以只能通过非常小的信息量。所以,理论上说,只能回到48小时前。不能再高。。即使在0中的25年后,跳跃的极限大概也就是两个星期。3.时间机器,时间机器就和我们看电影里的时间飞船一样。是能将人送到过去的类似卫星一样的装置。第一个时间机器是由25年后桶子制造的打工战士玲乘坐的FG204。这台时光机也是做工最差的一台,只能回到过去不能到未来。还总出毛病。时光机器也有很多个,但基本都是玲在坐。所以不看型号根本就以为是一个。剧场版的玲乘坐的是由牧濑红莉栖制作的时间机器。已经可以能去能回。二,时间线。α线,是牧濑红莉栖没有被刺,SERN控制了时间机器,冈本在25年后成为反抗组织反抗SERN的黑暗统治的那条线。第一部大部分时间所在的就是α线。β线,是牧濑红莉栖被刺,牧濑红莉栖的父亲逃亡俄国,第三次世界大战爆发,真由理活着的这时间线。0的大部分时间都是在这条线上。命运石之门,也是条线,不是门。这条线里牧濑红莉栖没有被刺,真由理也没死,第三次世界大战也没发生,SERN也没有统治世界。也就是大圆满结局的时间线。命运石之门的通往方法,《命运石之门》1-23集(α线)=>《命运石之门0》1-23集(β线)=>《命运石之门》24集(β线)。命运石之门时间线,是《命运石之门》第25集,和命运石之门剧场版所在的时间线。r线,命运石之门剧场版,冈部独自存在的线,这条线准确的说,并不是完全的时间线,而是从命运石之门时间线中撕裂开来的一条空间线。将冈部存在的空间性从命运石之门的时间线中撕裂出来。所以在描述上,它也不同于α和β,而是在命运石之门线中螺旋上升。迷失之线,(我起的)《命运石之门0》23集结尾曲后冈部做时间机器找真由理那条线。实际上这条线随着2010年的冈部到达命运石之门和其他所有线一样都会因为发生时间悖论而变的无解。就像是任何数都不能除以零一样。所以实际上这条线是不应该被表示的。但是既然故事已经到了最后了。那么何必在意那么多细节呢,何况真由理还是冈部的人质。三,杂项1.Labman有八名成员。1.冈部,2.桶子,3.真由理,4.牧濑红莉栖,5.手机控钢琴侠,6.7女装男,和菲丽斯,8,桥田玲2.SERN 是一个位于欧洲某地的科学机构。这个科学机构是由多个国家联合建造的。拥有量子对撞机。实际上也进行时间机器的探索和研究。这个其实是有原型的,只不过人家的确是正经的科学机构,LHC由40个国家联合建造,拥有约80个国家7000多工程师和科学家。它是一个圆形加速器,深埋于地下100米,它的环状隧道有 27 公里长,坐落于在瑞士日内瓦的欧洲核子研究中心(又名欧洲粒子物理实验室),横跨法国和瑞士的边境。3.IBN5100 研发于1975年的微型计算机。能够翻译某种机器编码和密码。原型是IBM5100,同样发售于1975年,的一台便携式电脑。4.Basic IBN5100电脑中自带的编程语言软件,可以将SERN网站中加密的文件破解。这就是为什么冈部一定要拿到IBN5100的原因。原型,Basic,是一种高级编程语言。更接近机器编码那种完全看不懂的机器语言。现在一般都是c语言什么的。并且也不是高级编程语言。语言里,越高级越低级大概是这样。高级是指接近机器编码。大概是这样。Basic不具备破解功能。IBM5100的确具有识别更古老编程语言的功能,但是不具备识别机器编码的功能。这些都是杜撰的。5.Amadeus拥有牧濑红莉栖记忆的人工智能程序。四,科学性与人文情怀。尽管命运石之门的很多东西是幻想,它依然也整个剧情中体现出了一般科学常识。并在这种“科学”的束缚下表现出每个人的人文情怀。这也是这部剧最迷人的地方,当然很多人是看不懂的。下面我就来讲一下这个————命运石之门中隐藏最深的主线————稳态与蝴蝶效应的交织。蝴蝶效应,一搬人都听过,大概就是说蝴蝶煽动一下翅膀可能会引起一场非常大的海啸。指一个小小的改变会引起世界很大的变化。冈部的第一个D mail引发的β线跳到α时间线就是蝴蝶效应。热寂,大家可能并不了解了,但却是实实在在的我们不得不正视的现实中最常见的常态。(这段,原来叫稳态,2019.3.18有人点赞,于是我又读了一遍,将稳态替换成热寂,后面也重写了。如果想更多的了解热寂,可以搜索,热力学第二定律,热寂,墒增定律等。)热寂,是这个世界的终结状态。这个世界有无限多的可能性但只有一种终结的结果,这个结果就是热寂。社会的很多现象类似热寂,例如,不论你今天做什么,明天太阳都会从东方升起。我们几乎生活在一个这样的环境中。例如有些女孩子无论你怎么追求她也不会和你在一起。例如,你不论怎么努力还是没有那些富二代混的好。生活中有很多不确定性,但几乎所有的不确定因素都不会影响确定的结果。不论冈部做什么,α线中2010.8.13日真由理都会死,β线中牧濑红莉栖死了,但冈部什么都没做,就这样过了大半年也是因为如此。(做什么结果都一样。)而命运石之门的意义就在于阻止了了蝴蝶效应的灾难和改变了热寂不再绝望。即改变命运。命运石之门即改变命运之门。现实中其实我们每个人都在做的自己的抵抗,更确切的说我们每个人生来就是在抵抗命运。而这种抵抗命运的轨迹就是我们的人生。如果您也能花很长很长时间去探索生命的意义,问问自己生命到底是什么?问问我们因为什么而存在。那么对于现实世界,现实生活的理解和能动性都会有积极意义。小圈来啦(*/?\*)《命运石之门0》作为前作《命运石之门》的正统续作自从2015年游戏推出以来便受到了大量关注,作为续作,其讲述的是冈部未能拯救牧濑红莉栖的β世界线,这条世界线里,冈部不再中二,因为最后红莉栖的结局让冈部意识到,妄图改变世界线是冒渎神明的行为,自己因此也受到了惩罚(自己亲手杀死红莉栖)从而冈部抛弃凤凰院凶真,把红莉栖埋到心底,想安安稳稳的生活,然而事与愿违,“红莉栖”还是回来了,只不过用另一种方式:“Amadus”在我看来,对于石头门0的评价要分为两部分,游戏和TV动漫,对于游戏来说,我觉得游戏比较完美的继承延续石头门的剧情,整体剧情下来并没有太大的理解障碍,只不过有部分跳线令人不明所以,比如跳线到战争时期,看了一眼Amadus又跳线回来,可能是编剧想让冈部意识到β线是没有未来的才安排这次跳线的吧(笑),整体来说游戏很好,有燃点,凤凰院复活的时候,伴随着bgm和冈部的笑声,整个人鸡皮疙瘩都起来了,也有泪点,比如跳线到α线见到活的助手(哭!)和最后的真结局,冈部独自坐上时间机器,踏上了寻找真由理的旅途,游戏相当丰满的解释了石头门最后到达命运石之门线的过程,真的是千难万阻~不过对于TV动画来说,由于主线剧情要连续,像游戏那样分线,二周目,是不合适的,所以就必须要进行“魔改”,目前石头门0还没有完结,不过就目前来说,魔改的还是不错,尤其是第八集,返回β线的方法,以及结尾助手的表白,不仅让人泪目,也和石头门本篇对应,可以说是神回,不过动画TV还有十集,现在不可妄下定论,结合目前来说,石头门0的游戏和动画,都是非常值得观看的,即使没玩过游戏,看过本篇,再看0也不会有太大困扰,如果玩过游戏,可以更加帮助理解剧情,最后我想说一句,石头门天下第一!送上几张助手美图~求一波关注哦关注小圈,你想要的ACG资讯都在这里!三集更新俗话说三集定律嘛,总的来说很满意了,剧情速度出奇的快啊,想当年我玩到圣诞晚会的时候可能已经快十个小时了(没错前面助手来电话我不停地s/l看看会怎么样)。这个剧情速度让我对动画能讲完整个故事充满了信心,因为我实在是被cc和超9给弄怕了。。这一集出现了动画组的改编内容,我个人感觉很棒,保证了每一集都有感情上的冲突和高潮,嘟嘟噜偷听和这集片头处呼应,马猴直接上去防沉迷也正好接跳线,一气呵成,观感比游戏还要好。唯一我觉得可以更好一点的地方就是胸针和他纸片人老婆的感情升温表现得太少了,如何从抗拒到接受到沉迷,内心的纠结可以再突出一点,不过考虑到剧情速度,以及这部番后面最不缺的情节就是胸针的纠结来看,不是什么大问题。玩过游戏都知道,剧本必然会有相比前作动画化时更大的改动,这集表现出的原创内容让我依然对后续的改编充满希望。还有啊。。。直接就往无限远点的牵牛星走了是要闹哪样?马猴仙贝线真的要砍了么。。。不过连神社分歧点都没有出来,可能会像前作一样把剧情揉进一条线里吧。顺便一说虽然看过攻略先走马猴线和篝线更顺,但。。但我控制不住自己的手啊,助手一来电话,哇哇哇开心就接了。。。be。。。———————————————————————会动的马猴仙贝!明明是。。。双份的。。。怎么会。。。正经来说,总体而言节奏不错,第一集信息量很大,很可能吸取了本篇慢热问题的经验,我也稍稍放宽心了,因为我觉得0相比本篇改编难度还是要大的,真正的考验在后面换线的地方如何表现。不过小南极之后花田在我心中就是神,目前看来会是不错的水准。要说遗憾就是我非常期待那句「初次见面」,我觉得用来做第一集的收尾会比现在这个从石膏老贼口中说出amadeus要震撼的多,当然我理解一集是不可能的做到这个地方的,那么。。第一集48分钟是不是可以尝试一下?不过总之我永远相信花田,这一画面后面应该还是大概率作为一话的收尾出现。命运石之门,一部催泪神作,讲的是一位科学家发现世界线的故事但是前六集会给新看的人看的一脸懵逼我就是,前六集懵逼,结果就被人剧透光了香菜配的青梅竹马(椎名真由理 )一直在我脑里嘟~嘟~嘟~结果我没有看完这次命运石之门0是讲的是男主没有进入β线就助手,因为我还没补完,所以就不过多装13了,要是看命运石之门懵逼的同学,记得要关弹幕接下看哦神作不骗你
相比命运石之门,命运石之门0在爱情线上有了另一个结局。就是25年后的胸针和真由里过家家了一起消失在迷失之线中。从而也成就了,2010年胸针与助手爱情的命运石之门线。没有开后宫,却完胜开后宫。下面我来帮大家科普一下命运石之门,命运石之门剧场版,命运石之门0的逻辑性吧。概念一,时间机器1.D mail:发到过去的短信。冈部的第一个D mail 是在牧濑红莉栖被他父亲杀死的当天,在秋叶原发给桶子的短信。短信发给了一个星期前的桶子。导致了,世界线变化为α线。牧濑红莉栖没有被他父亲杀死,而是与父亲决裂。d mail 还有很多变种,它变得不再是短信,但同样也是d mail 如发送到桶子特定邮箱里的d mail ,发送到古老的BB机上的,甚至命运石之门和0最后25年后冈部发给自己的视频,也是d mail 。2.时间跳跃机器,指带耳机用微波炉将自己的意识(记忆)发送给过去的自己。实现意识回到过去。第一次时间跳跃,是真由里第一次被杀时,冈部用的。时间好像是2010.08.13日pm7:40。地点是Lab时间跳跃机也有变种,但也同样算时间跳跃。例如0中,冈部跳跃失败,桶子将他的意识保存,植入到25年后冈本的体内。实现向未来跳跃。时间跳跃机器原理是将信息穿越时空虫洞,因为虫洞是个十分小的洞,所以只能通过非常小的信息量。所以,理论上说,只能回到48小时前。不能再高。。即使在0中的25年后,跳跃的极限大概也就是两个星期。3.时间机器,时间机器就和我们看电影里的时间飞船一样。是能将人送到过去的类似卫星一样的装置。第一个时间机器是由25年后桶子制造的打工战士玲乘坐的FG204。这台时光机也是做工最差的一台,只能回到过去不能到未来。还总出毛病。时光机器也有很多个,但基本都是玲在坐。所以不看型号根本就以为是一个。剧场版的玲乘坐的是由牧濑红莉栖制作的时间机器。已经可以能去能回。二,时间线。α线,是牧濑红莉栖没有被刺,SERN控制了时间机器,冈本在25年后成为反抗组织反抗SERN的黑暗统治的那条线。第一部大部分时间所在的就是α线。β线,是牧濑红莉栖被刺,牧濑红莉栖的父亲逃亡俄国,第三次世界大战爆发,真由理活着的这时间线。0的大部分时间都是在这条线上。命运石之门,也是条线,不是门。这条线里牧濑红莉栖没有被刺,真由理也没死,第三次世界大战也没发生,SERN也没有统治世界。也就是大圆满结局的时间线。命运石之门的通往方法,《命运石之门》1-23集(α线)=>《命运石之门0》1-23集(β线)=>《命运石之门》24集(β线)。命运石之门时间线,是《命运石之门》第25集,和命运石之门剧场版所在的时间线。r线,命运石之门剧场版,冈部独自存在的线,这条线准确的说,并不是完全的时间线,而是从命运石之门时间线中撕裂开来的一条空间线。将冈部存在的空间性从命运石之门的时间线中撕裂出来。所以在描述上,它也不同于α和β,而是在命运石之门线中螺旋上升。迷失之线,(我起的)《命运石之门0》23集结尾曲后冈部做时间机器找真由理那条线。实际上这条线随着2010年的冈部到达命运石之门和其他所有线一样都会因为发生时间悖论而变的无解。就像是任何数都不能除以零一样。所以实际上这条线是不应该被表示的。但是既然故事已经到了最后了。那么何必在意那么多细节呢,何况真由理还是冈部的人质。三,杂项1.Labman有八名成员。1.冈部,2.桶子,3.真由理,4.牧濑红莉栖,5.手机控钢琴侠,6.7女装男,和菲丽斯,8,桥田玲2.SERN 是一个位于欧洲某地的科学机构。这个科学机构是由多个国家联合建造的。拥有量子对撞机。实际上也进行时间机器的探索和研究。这个其实是有原型的,只不过人家的确是正经的科学机构,LHC由40个国家联合建造,拥有约80个国家7000多工程师和科学家。它是一个圆形加速器,深埋于地下100米,它的环状隧道有 27 公里长,坐落于在瑞士日内瓦的欧洲核子研究中心(又名欧洲粒子物理实验室),横跨法国和瑞士的边境。3.IBN5100 研发于1975年的微型计算机。能够翻译某种机器编码和密码。原型是IBM5100,同样发售于1975年,的一台便携式电脑。4.Basic IBN5100电脑中自带的编程语言软件,可以将SERN网站中加密的文件破解。这就是为什么冈部一定要拿到IBN5100的原因。原型,Basic,是一种高级编程语言。更接近机器编码那种完全看不懂的机器语言。现在一般都是c语言什么的。并且也不是高级编程语言。语言里,越高级越低级大概是这样。高级是指接近机器编码。大概是这样。Basic不具备破解功能。IBM5100的确具有识别更古老编程语言的功能,但是不具备识别机器编码的功能。这些都是杜撰的。5.Amadeus拥有牧濑红莉栖记忆的人工智能程序。四,科学性与人文情怀。尽管命运石之门的很多东西是幻想,它依然也整个剧情中体现出了一般科学常识。并在这种“科学”的束缚下表现出每个人的人文情怀。这也是这部剧最迷人的地方,当然很多人是看不懂的。下面我就来讲一下这个————命运石之门中隐藏最深的主线————稳态与蝴蝶效应的交织。蝴蝶效应,一搬人都听过,大概就是说蝴蝶煽动一下翅膀可能会引起一场非常大的海啸。指一个小小的改变会引起世界很大的变化。冈部的第一个D mail引发的β线跳到α时间线就是蝴蝶效应。热寂,大家可能并不了解了,但却是实实在在的我们不得不正视的现实中最常见的常态。(这段,原来叫稳态,2019.3.18有人点赞,于是我又读了一遍,将稳态替换成热寂,后面也重写了。如果想更多的了解热寂,可以搜索,热力学第二定律,热寂,墒增定律等。)热寂,是这个世界的终结状态。这个世界有无限多的可能性但只有一种终结的结果,这个结果就是热寂。社会的很多现象类似热寂,例如,不论你今天做什么,明天太阳都会从东方升起。我们几乎生活在一个这样的环境中。例如有些女孩子无论你怎么追求她也不会和你在一起。例如,你不论怎么努力还是没有那些富二代混的好。生活中有很多不确定性,但几乎所有的不确定因素都不会影响确定的结果。不论冈部做什么,α线中2010.8.13日真由理都会死,β线中牧濑红莉栖死了,但冈部什么都没做,就这样过了大半年也是因为如此。(做什么结果都一样。)而命运石之门的意义就在于阻止了了蝴蝶效应的灾难和改变了热寂不再绝望。即改变命运。命运石之门即改变命运之门。现实中其实我们每个人都在做的自己的抵抗,更确切的说我们每个人生来就是在抵抗命运。而这种抵抗命运的轨迹就是我们的人生。如果您也能花很长很长时间去探索生命的意义,问问自己生命到底是什么?问问我们因为什么而存在。那么对于现实世界,现实生活的理解和能动性都会有积极意义。小圈来啦(*/?\*)《命运石之门0》作为前作《命运石之门》的正统续作自从2015年游戏推出以来便受到了大量关注,作为续作,其讲述的是冈部未能拯救牧濑红莉栖的β世界线,这条世界线里,冈部不再中二,因为最后红莉栖的结局让冈部意识到,妄图改变世界线是冒渎神明的行为,自己因此也受到了惩罚(自己亲手杀死红莉栖)从而冈部抛弃凤凰院凶真,把红莉栖埋到心底,想安安稳稳的生活,然而事与愿违,“红莉栖”还是回来了,只不过用另一种方式:“Amadus”在我看来,对于石头门0的评价要分为两部分,游戏和TV动漫,对于游戏来说,我觉得游戏比较完美的继承延续石头门的剧情,整体剧情下来并没有太大的理解障碍,只不过有部分跳线令人不明所以,比如跳线到战争时期,看了一眼Amadus又跳线回来,可能是编剧想让冈部意识到β线是没有未来的才安排这次跳线的吧(笑),整体来说游戏很好,有燃点,凤凰院复活的时候,伴随着bgm和冈部的笑声,整个人鸡皮疙瘩都起来了,也有泪点,比如跳线到α线见到活的助手(哭!)和最后的真结局,冈部独自坐上时间机器,踏上了寻找真由理的旅途,游戏相当丰满的解释了石头门最后到达命运石之门线的过程,真的是千难万阻~不过对于TV动画来说,由于主线剧情要连续,像游戏那样分线,二周目,是不合适的,所以就必须要进行“魔改”,目前石头门0还没有完结,不过就目前来说,魔改的还是不错,尤其是第八集,返回β线的方法,以及结尾助手的表白,不仅让人泪目,也和石头门本篇对应,可以说是神回,不过动画TV还有十集,现在不可妄下定论,结合目前来说,石头门0的游戏和动画,都是非常值得观看的,即使没玩过游戏,看过本篇,再看0也不会有太大困扰,如果玩过游戏,可以更加帮助理解剧情,最后我想说一句,石头门天下第一!送上几张助手美图~求一波关注哦关注小圈,你想要的ACG资讯都在这里!三集更新俗话说三集定律嘛,总的来说很满意了,剧情速度出奇的快啊,想当年我玩到圣诞晚会的时候可能已经快十个小时了(没错前面助手来电话我不停地s/l看看会怎么样)。这个剧情速度让我对动画能讲完整个故事充满了信心,因为我实在是被cc和超9给弄怕了。。这一集出现了动画组的改编内容,我个人感觉很棒,保证了每一集都有感情上的冲突和高潮,嘟嘟噜偷听和这集片头处呼应,马猴直接上去防沉迷也正好接跳线,一气呵成,观感比游戏还要好。唯一我觉得可以更好一点的地方就是胸针和他纸片人老婆的感情升温表现得太少了,如何从抗拒到接受到沉迷,内心的纠结可以再突出一点,不过考虑到剧情速度,以及这部番后面最不缺的情节就是胸针的纠结来看,不是什么大问题。玩过游戏都知道,剧本必然会有相比前作动画化时更大的改动,这集表现出的原创内容让我依然对后续的改编充满希望。还有啊。。。直接就往无限远点的牵牛星走了是要闹哪样?马猴仙贝线真的要砍了么。。。不过连神社分歧点都没有出来,可能会像前作一样把剧情揉进一条线里吧。顺便一说虽然看过攻略先走马猴线和篝线更顺,但。。但我控制不住自己的手啊,助手一来电话,哇哇哇开心就接了。。。be。。。———————————————————————会动的马猴仙贝!明明是。。。双份的。。。怎么会。。。正经来说,总体而言节奏不错,第一集信息量很大,很可能吸取了本篇慢热问题的经验,我也稍稍放宽心了,因为我觉得0相比本篇改编难度还是要大的,真正的考验在后面换线的地方如何表现。不过小南极之后花田在我心中就是神,目前看来会是不错的水准。要说遗憾就是我非常期待那句「初次见面」,我觉得用来做第一集的收尾会比现在这个从石膏老贼口中说出amadeus要震撼的多,当然我理解一集是不可能的做到这个地方的,那么。。第一集48分钟是不是可以尝试一下?不过总之我永远相信花田,这一画面后面应该还是大概率作为一话的收尾出现。命运石之门,一部催泪神作,讲的是一位科学家发现世界线的故事但是前六集会给新看的人看的一脸懵逼我就是,前六集懵逼,结果就被人剧透光了香菜配的青梅竹马(椎名真由理 )一直在我脑里嘟~嘟~嘟~结果我没有看完这次命运石之门0是讲的是男主没有进入β线就助手,因为我还没补完,所以就不过多装13了,要是看命运石之门懵逼的同学,记得要关弹幕接下看哦神作不骗你这破石头门0的破魔改,我TM吹爆!首先,官方终于给出解释,跳线的原因是因为,和ai助手的亲密程度,会使时间机器的研发进程,发生变化,之前最靠谱的猜测,是凶真的选择会让不同势力,得到时间机器,但是毕竟是猜测,现在官方终于给了自己的解释,是极好的。另外就是大量的致敬原作,制造泪点,补完剧情,都是很不错的,总之,我TM吹爆!
相比命运石之门,命运石之门0在爱情线上有了另一个结局。就是25年后的胸针和真由里过家家了一起消失在迷失之线中。从而也成就了,2010年胸针与助手爱情的命运石之门线。没有开后宫,却完胜开后宫。下面我来帮大家科普一下命运石之门,命运石之门剧场版,命运石之门0的逻辑性吧。概念一,时间机器1.D mail:发到过去的短信。冈部的第一个D mail 是在牧濑红莉栖被他父亲杀死的当天,在秋叶原发给桶子的短信。短信发给了一个星期前的桶子。导致了,世界线变化为α线。牧濑红莉栖没有被他父亲杀死,而是与父亲决裂。d mail 还有很多变种,它变得不再是短信,但同样也是d mail 如发送到桶子特定邮箱里的d mail ,发送到古老的BB机上的,甚至命运石之门和0最后25年后冈部发给自己的视频,也是d mail 。2.时间跳跃机器,指带耳机用微波炉将自己的意识(记忆)发送给过去的自己。实现意识回到过去。第一次时间跳跃,是真由里第一次被杀时,冈部用的。时间好像是2010.08.13日pm7:40。地点是Lab时间跳跃机也有变种,但也同样算时间跳跃。例如0中,冈部跳跃失败,桶子将他的意识保存,植入到25年后冈本的体内。实现向未来跳跃。时间跳跃机器原理是将信息穿越时空虫洞,因为虫洞是个十分小的洞,所以只能通过非常小的信息量。所以,理论上说,只能回到48小时前。不能再高。。即使在0中的25年后,跳跃的极限大概也就是两个星期。3.时间机器,时间机器就和我们看电影里的时间飞船一样。是能将人送到过去的类似卫星一样的装置。第一个时间机器是由25年后桶子制造的打工战士玲乘坐的FG204。这台时光机也是做工最差的一台,只能回到过去不能到未来。还总出毛病。时光机器也有很多个,但基本都是玲在坐。所以不看型号根本就以为是一个。剧场版的玲乘坐的是由牧濑红莉栖制作的时间机器。已经可以能去能回。二,时间线。α线,是牧濑红莉栖没有被刺,SERN控制了时间机器,冈本在25年后成为反抗组织反抗SERN的黑暗统治的那条线。第一部大部分时间所在的就是α线。β线,是牧濑红莉栖被刺,牧濑红莉栖的父亲逃亡俄国,第三次世界大战爆发,真由理活着的这时间线。0的大部分时间都是在这条线上。命运石之门,也是条线,不是门。这条线里牧濑红莉栖没有被刺,真由理也没死,第三次世界大战也没发生,SERN也没有统治世界。也就是大圆满结局的时间线。命运石之门的通往方法,《命运石之门》1-23集(α线)=>《命运石之门0》1-23集(β线)=>《命运石之门》24集(β线)。命运石之门时间线,是《命运石之门》第25集,和命运石之门剧场版所在的时间线。r线,命运石之门剧场版,冈部独自存在的线,这条线准确的说,并不是完全的时间线,而是从命运石之门时间线中撕裂开来的一条空间线。将冈部存在的空间性从命运石之门的时间线中撕裂出来。所以在描述上,它也不同于α和β,而是在命运石之门线中螺旋上升。迷失之线,(我起的)《命运石之门0》23集结尾曲后冈部做时间机器找真由理那条线。实际上这条线随着2010年的冈部到达命运石之门和其他所有线一样都会因为发生时间悖论而变的无解。就像是任何数都不能除以零一样。所以实际上这条线是不应该被表示的。但是既然故事已经到了最后了。那么何必在意那么多细节呢,何况真由理还是冈部的人质。三,杂项1.Labman有八名成员。1.冈部,2.桶子,3.真由理,4.牧濑红莉栖,5.手机控钢琴侠,6.7女装男,和菲丽斯,8,桥田玲2.SERN 是一个位于欧洲某地的科学机构。这个科学机构是由多个国家联合建造的。拥有量子对撞机。实际上也进行时间机器的探索和研究。这个其实是有原型的,只不过人家的确是正经的科学机构,LHC由40个国家联合建造,拥有约80个国家7000多工程师和科学家。它是一个圆形加速器,深埋于地下100米,它的环状隧道有 27 公里长,坐落于在瑞士日内瓦的欧洲核子研究中心(又名欧洲粒子物理实验室),横跨法国和瑞士的边境。3.IBN5100 研发于1975年的微型计算机。能够翻译某种机器编码和密码。原型是IBM5100,同样发售于1975年,的一台便携式电脑。4.Basic IBN5100电脑中自带的编程语言软件,可以将SERN网站中加密的文件破解。这就是为什么冈部一定要拿到IBN5100的原因。原型,Basic,是一种高级编程语言。更接近机器编码那种完全看不懂的机器语言。现在一般都是c语言什么的。并且也不是高级编程语言。语言里,越高级越低级大概是这样。高级是指接近机器编码。大概是这样。Basic不具备破解功能。IBM5100的确具有识别更古老编程语言的功能,但是不具备识别机器编码的功能。这些都是杜撰的。5.Amadeus拥有牧濑红莉栖记忆的人工智能程序。四,科学性与人文情怀。尽管命运石之门的很多东西是幻想,它依然也整个剧情中体现出了一般科学常识。并在这种“科学”的束缚下表现出每个人的人文情怀。这也是这部剧最迷人的地方,当然很多人是看不懂的。下面我就来讲一下这个————命运石之门中隐藏最深的主线————稳态与蝴蝶效应的交织。蝴蝶效应,一搬人都听过,大概就是说蝴蝶煽动一下翅膀可能会引起一场非常大的海啸。指一个小小的改变会引起世界很大的变化。冈部的第一个D mail引发的β线跳到α时间线就是蝴蝶效应。热寂,大家可能并不了解了,但却是实实在在的我们不得不正视的现实中最常见的常态。(这段,原来叫稳态,2019.3.18有人点赞,于是我又读了一遍,将稳态替换成热寂,后面也重写了。如果想更多的了解热寂,可以搜索,热力学第二定律,热寂,墒增定律等。)热寂,是这个世界的终结状态。这个世界有无限多的可能性但只有一种终结的结果,这个结果就是热寂。社会的很多现象类似热寂,例如,不论你今天做什么,明天太阳都会从东方升起。我们几乎生活在一个这样的环境中。例如有些女孩子无论你怎么追求她也不会和你在一起。例如,你不论怎么努力还是没有那些富二代混的好。生活中有很多不确定性,但几乎所有的不确定因素都不会影响确定的结果。不论冈部做什么,α线中2010.8.13日真由理都会死,β线中牧濑红莉栖死了,但冈部什么都没做,就这样过了大半年也是因为如此。(做什么结果都一样。)而命运石之门的意义就在于阻止了了蝴蝶效应的灾难和改变了热寂不再绝望。即改变命运。命运石之门即改变命运之门。现实中其实我们每个人都在做的自己的抵抗,更确切的说我们每个人生来就是在抵抗命运。而这种抵抗命运的轨迹就是我们的人生。如果您也能花很长很长时间去探索生命的意义,问问自己生命到底是什么?问问我们因为什么而存在。那么对于现实世界,现实生活的理解和能动性都会有积极意义。小圈来啦(*/?\*)《命运石之门0》作为前作《命运石之门》的正统续作自从2015年游戏推出以来便受到了大量关注,作为续作,其讲述的是冈部未能拯救牧濑红莉栖的β世界线,这条世界线里,冈部不再中二,因为最后红莉栖的结局让冈部意识到,妄图改变世界线是冒渎神明的行为,自己因此也受到了惩罚(自己亲手杀死红莉栖)从而冈部抛弃凤凰院凶真,把红莉栖埋到心底,想安安稳稳的生活,然而事与愿违,“红莉栖”还是回来了,只不过用另一种方式:“Amadus”在我看来,对于石头门0的评价要分为两部分,游戏和TV动漫,对于游戏来说,我觉得游戏比较完美的继承延续石头门的剧情,整体剧情下来并没有太大的理解障碍,只不过有部分跳线令人不明所以,比如跳线到战争时期,看了一眼Amadus又跳线回来,可能是编剧想让冈部意识到β线是没有未来的才安排这次跳线的吧(笑),整体来说游戏很好,有燃点,凤凰院复活的时候,伴随着bgm和冈部的笑声,整个人鸡皮疙瘩都起来了,也有泪点,比如跳线到α线见到活的助手(哭!)和最后的真结局,冈部独自坐上时间机器,踏上了寻找真由理的旅途,游戏相当丰满的解释了石头门最后到达命运石之门线的过程,真的是千难万阻~不过对于TV动画来说,由于主线剧情要连续,像游戏那样分线,二周目,是不合适的,所以就必须要进行“魔改”,目前石头门0还没有完结,不过就目前来说,魔改的还是不错,尤其是第八集,返回β线的方法,以及结尾助手的表白,不仅让人泪目,也和石头门本篇对应,可以说是神回,不过动画TV还有十集,现在不可妄下定论,结合目前来说,石头门0的游戏和动画,都是非常值得观看的,即使没玩过游戏,看过本篇,再看0也不会有太大困扰,如果玩过游戏,可以更加帮助理解剧情,最后我想说一句,石头门天下第一!送上几张助手美图~求一波关注哦关注小圈,你想要的ACG资讯都在这里!三集更新俗话说三集定律嘛,总的来说很满意了,剧情速度出奇的快啊,想当年我玩到圣诞晚会的时候可能已经快十个小时了(没错前面助手来电话我不停地s/l看看会怎么样)。这个剧情速度让我对动画能讲完整个故事充满了信心,因为我实在是被cc和超9给弄怕了。。这一集出现了动画组的改编内容,我个人感觉很棒,保证了每一集都有感情上的冲突和高潮,嘟嘟噜偷听和这集片头处呼应,马猴直接上去防沉迷也正好接跳线,一气呵成,观感比游戏还要好。唯一我觉得可以更好一点的地方就是胸针和他纸片人老婆的感情升温表现得太少了,如何从抗拒到接受到沉迷,内心的纠结可以再突出一点,不过考虑到剧情速度,以及这部番后面最不缺的情节就是胸针的纠结来看,不是什么大问题。玩过游戏都知道,剧本必然会有相比前作动画化时更大的改动,这集表现出的原创内容让我依然对后续的改编充满希望。还有啊。。。直接就往无限远点的牵牛星走了是要闹哪样?马猴仙贝线真的要砍了么。。。不过连神社分歧点都没有出来,可能会像前作一样把剧情揉进一条线里吧。顺便一说虽然看过攻略先走马猴线和篝线更顺,但。。但我控制不住自己的手啊,助手一来电话,哇哇哇开心就接了。。。be。。。———————————————————————会动的马猴仙贝!明明是。。。双份的。。。怎么会。。。正经来说,总体而言节奏不错,第一集信息量很大,很可能吸取了本篇慢热问题的经验,我也稍稍放宽心了,因为我觉得0相比本篇改编难度还是要大的,真正的考验在后面换线的地方如何表现。不过小南极之后花田在我心中就是神,目前看来会是不错的水准。要说遗憾就是我非常期待那句「初次见面」,我觉得用来做第一集的收尾会比现在这个从石膏老贼口中说出amadeus要震撼的多,当然我理解一集是不可能的做到这个地方的,那么。。第一集48分钟是不是可以尝试一下?不过总之我永远相信花田,这一画面后面应该还是大概率作为一话的收尾出现。命运石之门,一部催泪神作,讲的是一位科学家发现世界线的故事但是前六集会给新看的人看的一脸懵逼我就是,前六集懵逼,结果就被人剧透光了香菜配的青梅竹马(椎名真由理 )一直在我脑里嘟~嘟~嘟~结果我没有看完这次命运石之门0是讲的是男主没有进入β线就助手,因为我还没补完,所以就不过多装13了,要是看命运石之门懵逼的同学,记得要关弹幕接下看哦神作不骗你这破石头门0的破魔改,我TM吹爆!首先,官方终于给出解释,跳线的原因是因为,和ai助手的亲密程度,会使时间机器的研发进程,发生变化,之前最靠谱的猜测,是凶真的选择会让不同势力,得到时间机器,但是毕竟是猜测,现在官方终于给了自己的解释,是极好的。另外就是大量的致敬原作,制造泪点,补完剧情,都是很不错的,总之,我TM吹爆!这个问题可以从剧情发展,以及动画的主旨来看。从剧情发展来看,主线剧情是冈伦拯救真由理,不断的穿越时间线,不断的目睹真由理死去,通过克服自己身体、心理上的难关,从而达到拯救真由理的目标。这期间的困难,是一般人根本无法想像的,单从无数次目睹真由理的死就可以知道,如果不是冈伦这个神经大条的人,恐怕普通人早已经精神失常了。同时,如果不是在中途,克里斯蒂娜的支撑,即便是以冈伦的神经大条,也很难说他自己是否能够一个人继续下去,这就体现出克里斯的重要性了,而两人经过各种穿越时间线的方式,慢慢加深了彼此的感情,也是在常理当中。最开始我看的时候,感觉真由理就是绝对的女主,毕竟冈伦为了拯救她,身心备受摧残,随着剧情发展,才发现,原来真正的女主是克里斯,到了中途,真由理的作用在此时略显苍白,只是作为一个目标而存在,而克里斯不一样,是她真正的支撑着冈伦走完了全程。这样的展开可谓是出乎意料,但又在情理之中,毕竟冈伦一个人的力量终究有限。剧情发展到了最后,拯救克里斯可以说是剧情发展的必需,同时我觉得这一段剧情也揭示了整部动画的主旨——反战。真由理这个冈伦的青梅竹马,冈伦可以逆天的无数次去拯救她,那和自己生死与共,支撑自己到最后的恋人克里斯,冈伦为什么不去拯救?不拯救的话很不符合常理,本身石头门的设定虽然科幻,但剧情发展紧凑的同时,也最大限度的保证了剧情不会脱离现实太多,所以我觉得这是剧情发展的必然。而从动画的主旨来看,冈伦最后的拯救行为,避免了未来世界的战争爆发,在我个人看来,这真的是点睛之笔,毕竟没有多少人是喜欢战争的吧?谁也不希望自己喜欢的角色未来惨死于战争当中吧?所以我觉得,拯救克里斯,是剧情发展的必然,同时也是揭示动漫主旨的重要途径。
相比命运石之门,命运石之门0在爱情线上有了另一个结局。就是25年后的胸针和真由里过家家了一起消失在迷失之线中。从而也成就了,2010年胸针与助手爱情的命运石之门线。没有开后宫,却完胜开后宫。下面我来帮大家科普一下命运石之门,命运石之门剧场版,命运石之门0的逻辑性吧。概念一,时间机器1.D mail:发到过去的短信。冈部的第一个D mail 是在牧濑红莉栖被他父亲杀死的当天,在秋叶原发给桶子的短信。短信发给了一个星期前的桶子。导致了,世界线变化为α线。牧濑红莉栖没有被他父亲杀死,而是与父亲决裂。d mail 还有很多变种,它变得不再是短信,但同样也是d mail 如发送到桶子特定邮箱里的d mail ,发送到古老的BB机上的,甚至命运石之门和0最后25年后冈部发给自己的视频,也是d mail 。2.时间跳跃机器,指带耳机用微波炉将自己的意识(记忆)发送给过去的自己。实现意识回到过去。第一次时间跳跃,是真由里第一次被杀时,冈部用的。时间好像是2010.08.13日pm7:40。地点是Lab时间跳跃机也有变种,但也同样算时间跳跃。例如0中,冈部跳跃失败,桶子将他的意识保存,植入到25年后冈本的体内。实现向未来跳跃。时间跳跃机器原理是将信息穿越时空虫洞,因为虫洞是个十分小的洞,所以只能通过非常小的信息量。所以,理论上说,只能回到48小时前。不能再高。。即使在0中的25年后,跳跃的极限大概也就是两个星期。3.时间机器,时间机器就和我们看电影里的时间飞船一样。是能将人送到过去的类似卫星一样的装置。第一个时间机器是由25年后桶子制造的打工战士玲乘坐的FG204。这台时光机也是做工最差的一台,只能回到过去不能到未来。还总出毛病。时光机器也有很多个,但基本都是玲在坐。所以不看型号根本就以为是一个。剧场版的玲乘坐的是由牧濑红莉栖制作的时间机器。已经可以能去能回。二,时间线。α线,是牧濑红莉栖没有被刺,SERN控制了时间机器,冈本在25年后成为反抗组织反抗SERN的黑暗统治的那条线。第一部大部分时间所在的就是α线。β线,是牧濑红莉栖被刺,牧濑红莉栖的父亲逃亡俄国,第三次世界大战爆发,真由理活着的这时间线。0的大部分时间都是在这条线上。命运石之门,也是条线,不是门。这条线里牧濑红莉栖没有被刺,真由理也没死,第三次世界大战也没发生,SERN也没有统治世界。也就是大圆满结局的时间线。命运石之门的通往方法,《命运石之门》1-23集(α线)=>《命运石之门0》1-23集(β线)=>《命运石之门》24集(β线)。命运石之门时间线,是《命运石之门》第25集,和命运石之门剧场版所在的时间线。r线,命运石之门剧场版,冈部独自存在的线,这条线准确的说,并不是完全的时间线,而是从命运石之门时间线中撕裂开来的一条空间线。将冈部存在的空间性从命运石之门的时间线中撕裂出来。所以在描述上,它也不同于α和β,而是在命运石之门线中螺旋上升。迷失之线,(我起的)《命运石之门0》23集结尾曲后冈部做时间机器找真由理那条线。实际上这条线随着2010年的冈部到达命运石之门和其他所有线一样都会因为发生时间悖论而变的无解。就像是任何数都不能除以零一样。所以实际上这条线是不应该被表示的。但是既然故事已经到了最后了。那么何必在意那么多细节呢,何况真由理还是冈部的人质。三,杂项1.Labman有八名成员。1.冈部,2.桶子,3.真由理,4.牧濑红莉栖,5.手机控钢琴侠,6.7女装男,和菲丽斯,8,桥田玲2.SERN 是一个位于欧洲某地的科学机构。这个科学机构是由多个国家联合建造的。拥有量子对撞机。实际上也进行时间机器的探索和研究。这个其实是有原型的,只不过人家的确是正经的科学机构,LHC由40个国家联合建造,拥有约80个国家7000多工程师和科学家。它是一个圆形加速器,深埋于地下100米,它的环状隧道有 27 公里长,坐落于在瑞士日内瓦的欧洲核子研究中心(又名欧洲粒子物理实验室),横跨法国和瑞士的边境。3.IBN5100 研发于1975年的微型计算机。能够翻译某种机器编码和密码。原型是IBM5100,同样发售于1975年,的一台便携式电脑。4.Basic IBN5100电脑中自带的编程语言软件,可以将SERN网站中加密的文件破解。这就是为什么冈部一定要拿到IBN5100的原因。原型,Basic,是一种高级编程语言。更接近机器编码那种完全看不懂的机器语言。现在一般都是c语言什么的。并且也不是高级编程语言。语言里,越高级越低级大概是这样。高级是指接近机器编码。大概是这样。Basic不具备破解功能。IBM5100的确具有识别更古老编程语言的功能,但是不具备识别机器编码的功能。这些都是杜撰的。5.Amadeus拥有牧濑红莉栖记忆的人工智能程序。四,科学性与人文情怀。尽管命运石之门的很多东西是幻想,它依然也整个剧情中体现出了一般科学常识。并在这种“科学”的束缚下表现出每个人的人文情怀。这也是这部剧最迷人的地方,当然很多人是看不懂的。下面我就来讲一下这个————命运石之门中隐藏最深的主线————稳态与蝴蝶效应的交织。蝴蝶效应,一搬人都听过,大概就是说蝴蝶煽动一下翅膀可能会引起一场非常大的海啸。指一个小小的改变会引起世界很大的变化。冈部的第一个D mail引发的β线跳到α时间线就是蝴蝶效应。热寂,大家可能并不了解了,但却是实实在在的我们不得不正视的现实中最常见的常态。(这段,原来叫稳态,2019.3.18有人点赞,于是我又读了一遍,将稳态替换成热寂,后面也重写了。如果想更多的了解热寂,可以搜索,热力学第二定律,热寂,墒增定律等。)热寂,是这个世界的终结状态。这个世界有无限多的可能性但只有一种终结的结果,这个结果就是热寂。社会的很多现象类似热寂,例如,不论你今天做什么,明天太阳都会从东方升起。我们几乎生活在一个这样的环境中。例如有些女孩子无论你怎么追求她也不会和你在一起。例如,你不论怎么努力还是没有那些富二代混的好。生活中有很多不确定性,但几乎所有的不确定因素都不会影响确定的结果。不论冈部做什么,α线中2010.8.13日真由理都会死,β线中牧濑红莉栖死了,但冈部什么都没做,就这样过了大半年也是因为如此。(做什么结果都一样。)而命运石之门的意义就在于阻止了了蝴蝶效应的灾难和改变了热寂不再绝望。即改变命运。命运石之门即改变命运之门。现实中其实我们每个人都在做的自己的抵抗,更确切的说我们每个人生来就是在抵抗命运。而这种抵抗命运的轨迹就是我们的人生。如果您也能花很长很长时间去探索生命的意义,问问自己生命到底是什么?问问我们因为什么而存在。那么对于现实世界,现实生活的理解和能动性都会有积极意义。
相比命运石之门,命运石之门0在爱情线上有了另一个结局。就是25年后的胸针和真由里过家家了一起消失在迷失之线中。从而也成就了,2010年胸针与助手爱情的命运石之门线。没有开后宫,却完胜开后宫。下面我来帮大家科普一下命运石之门,命运石之门剧场版,命运石之门0的逻辑性吧。概念一,时间机器1.D mail:发到过去的短信。冈部的第一个D mail 是在牧濑红莉栖被他父亲杀死的当天,在秋叶原发给桶子的短信。短信发给了一个星期前的桶子。导致了,世界线变化为α线。牧濑红莉栖没有被他父亲杀死,而是与父亲决裂。d mail 还有很多变种,它变得不再是短信,但同样也是d mail 如发送到桶子特定邮箱里的d mail ,发送到古老的BB机上的,甚至命运石之门和0最后25年后冈部发给自己的视频,也是d mail 。2.时间跳跃机器,指带耳机用微波炉将自己的意识(记忆)发送给过去的自己。实现意识回到过去。第一次时间跳跃,是真由里第一次被杀时,冈部用的。时间好像是2010.08.13日pm7:40。地点是Lab时间跳跃机也有变种,但也同样算时间跳跃。例如0中,冈部跳跃失败,桶子将他的意识保存,植入到25年后冈本的体内。实现向未来跳跃。时间跳跃机器原理是将信息穿越时空虫洞,因为虫洞是个十分小的洞,所以只能通过非常小的信息量。所以,理论上说,只能回到48小时前。不能再高。。即使在0中的25年后,跳跃的极限大概也就是两个星期。3.时间机器,时间机器就和我们看电影里的时间飞船一样。是能将人送到过去的类似卫星一样的装置。第一个时间机器是由25年后桶子制造的打工战士玲乘坐的FG204。这台时光机也是做工最差的一台,只能回到过去不能到未来。还总出毛病。时光机器也有很多个,但基本都是玲在坐。所以不看型号根本就以为是一个。剧场版的玲乘坐的是由牧濑红莉栖制作的时间机器。已经可以能去能回。二,时间线。α线,是牧濑红莉栖没有被刺,SERN控制了时间机器,冈本在25年后成为反抗组织反抗SERN的黑暗统治的那条线。第一部大部分时间所在的就是α线。β线,是牧濑红莉栖被刺,牧濑红莉栖的父亲逃亡俄国,第三次世界大战爆发,真由理活着的这时间线。0的大部分时间都是在这条线上。命运石之门,也是条线,不是门。这条线里牧濑红莉栖没有被刺,真由理也没死,第三次世界大战也没发生,SERN也没有统治世界。也就是大圆满结局的时间线。命运石之门的通往方法,《命运石之门》1-23集(α线)=>《命运石之门0》1-23集(β线)=>《命运石之门》24集(β线)。命运石之门时间线,是《命运石之门》第25集,和命运石之门剧场版所在的时间线。r线,命运石之门剧场版,冈部独自存在的线,这条线准确的说,并不是完全的时间线,而是从命运石之门时间线中撕裂开来的一条空间线。将冈部存在的空间性从命运石之门的时间线中撕裂出来。所以在描述上,它也不同于α和β,而是在命运石之门线中螺旋上升。迷失之线,(我起的)《命运石之门0》23集结尾曲后冈部做时间机器找真由理那条线。实际上这条线随着2010年的冈部到达命运石之门和其他所有线一样都会因为发生时间悖论而变的无解。就像是任何数都不能除以零一样。所以实际上这条线是不应该被表示的。但是既然故事已经到了最后了。那么何必在意那么多细节呢,何况真由理还是冈部的人质。三,杂项1.Labman有八名成员。1.冈部,2.桶子,3.真由理,4.牧濑红莉栖,5.手机控钢琴侠,6.7女装男,和菲丽斯,8,桥田玲2.SERN 是一个位于欧洲某地的科学机构。这个科学机构是由多个国家联合建造的。拥有量子对撞机。实际上也进行时间机器的探索和研究。这个其实是有原型的,只不过人家的确是正经的科学机构,LHC由40个国家联合建造,拥有约80个国家7000多工程师和科学家。它是一个圆形加速器,深埋于地下100米,它的环状隧道有 27 公里长,坐落于在瑞士日内瓦的欧洲核子研究中心(又名欧洲粒子物理实验室),横跨法国和瑞士的边境。3.IBN5100 研发于1975年的微型计算机。能够翻译某种机器编码和密码。原型是IBM5100,同样发售于1975年,的一台便携式电脑。4.Basic IBN5100电脑中自带的编程语言软件,可以将SERN网站中加密的文件破解。这就是为什么冈部一定要拿到IBN5100的原因。原型,Basic,是一种高级编程语言。更接近机器编码那种完全看不懂的机器语言。现在一般都是c语言什么的。并且也不是高级编程语言。语言里,越高级越低级大概是这样。高级是指接近机器编码。大概是这样。Basic不具备破解功能。IBM5100的确具有识别更古老编程语言的功能,但是不具备识别机器编码的功能。这些都是杜撰的。5.Amadeus拥有牧濑红莉栖记忆的人工智能程序。四,科学性与人文情怀。尽管命运石之门的很多东西是幻想,它依然也整个剧情中体现出了一般科学常识。并在这种“科学”的束缚下表现出每个人的人文情怀。这也是这部剧最迷人的地方,当然很多人是看不懂的。下面我就来讲一下这个————命运石之门中隐藏最深的主线————稳态与蝴蝶效应的交织。蝴蝶效应,一搬人都听过,大概就是说蝴蝶煽动一下翅膀可能会引起一场非常大的海啸。指一个小小的改变会引起世界很大的变化。冈部的第一个D mail引发的β线跳到α时间线就是蝴蝶效应。热寂,大家可能并不了解了,但却是实实在在的我们不得不正视的现实中最常见的常态。(这段,原来叫稳态,2019.3.18有人点赞,于是我又读了一遍,将稳态替换成热寂,后面也重写了。如果想更多的了解热寂,可以搜索,热力学第二定律,热寂,墒增定律等。)热寂,是这个世界的终结状态。这个世界有无限多的可能性但只有一种终结的结果,这个结果就是热寂。社会的很多现象类似热寂,例如,不论你今天做什么,明天太阳都会从东方升起。我们几乎生活在一个这样的环境中。例如有些女孩子无论你怎么追求她也不会和你在一起。例如,你不论怎么努力还是没有那些富二代混的好。生活中有很多不确定性,但几乎所有的不确定因素都不会影响确定的结果。不论冈部做什么,α线中2010.8.13日真由理都会死,β线中牧濑红莉栖死了,但冈部什么都没做,就这样过了大半年也是因为如此。(做什么结果都一样。)而命运石之门的意义就在于阻止了了蝴蝶效应的灾难和改变了热寂不再绝望。即改变命运。命运石之门即改变命运之门。现实中其实我们每个人都在做的自己的抵抗,更确切的说我们每个人生来就是在抵抗命运。而这种抵抗命运的轨迹就是我们的人生。如果您也能花很长很长时间去探索生命的意义,问问自己生命到底是什么?问问我们因为什么而存在。那么对于现实世界,现实生活的理解和能动性都会有积极意义。小圈来啦(*/?\*)《命运石之门0》作为前作《命运石之门》的正统续作自从2015年游戏推出以来便受到了大量关注,作为续作,其讲述的是冈部未能拯救牧濑红莉栖的β世界线,这条世界线里,冈部不再中二,因为最后红莉栖的结局让冈部意识到,妄图改变世界线是冒渎神明的行为,自己因此也受到了惩罚(自己亲手杀死红莉栖)从而冈部抛弃凤凰院凶真,把红莉栖埋到心底,想安安稳稳的生活,然而事与愿违,“红莉栖”还是回来了,只不过用另一种方式:“Amadus”在我看来,对于石头门0的评价要分为两部分,游戏和TV动漫,对于游戏来说,我觉得游戏比较完美的继承延续石头门的剧情,整体剧情下来并没有太大的理解障碍,只不过有部分跳线令人不明所以,比如跳线到战争时期,看了一眼Amadus又跳线回来,可能是编剧想让冈部意识到β线是没有未来的才安排这次跳线的吧(笑),整体来说游戏很好,有燃点,凤凰院复活的时候,伴随着bgm和冈部的笑声,整个人鸡皮疙瘩都起来了,也有泪点,比如跳线到α线见到活的助手(哭!)和最后的真结局,冈部独自坐上时间机器,踏上了寻找真由理的旅途,游戏相当丰满的解释了石头门最后到达命运石之门线的过程,真的是千难万阻~不过对于TV动画来说,由于主线剧情要连续,像游戏那样分线,二周目,是不合适的,所以就必须要进行“魔改”,目前石头门0还没有完结,不过就目前来说,魔改的还是不错,尤其是第八集,返回β线的方法,以及结尾助手的表白,不仅让人泪目,也和石头门本篇对应,可以说是神回,不过动画TV还有十集,现在不可妄下定论,结合目前来说,石头门0的游戏和动画,都是非常值得观看的,即使没玩过游戏,看过本篇,再看0也不会有太大困扰,如果玩过游戏,可以更加帮助理解剧情,最后我想说一句,石头门天下第一!送上几张助手美图~求一波关注哦关注小圈,你想要的ACG资讯都在这里!
相比命运石之门,命运石之门0在爱情线上有了另一个结局。就是25年后的胸针和真由里过家家了一起消失在迷失之线中。从而也成就了,2010年胸针与助手爱情的命运石之门线。没有开后宫,却完胜开后宫。下面我来帮大家科普一下命运石之门,命运石之门剧场版,命运石之门0的逻辑性吧。概念一,时间机器1.D mail:发到过去的短信。冈部的第一个D mail 是在牧濑红莉栖被他父亲杀死的当天,在秋叶原发给桶子的短信。短信发给了一个星期前的桶子。导致了,世界线变化为α线。牧濑红莉栖没有被他父亲杀死,而是与父亲决裂。d mail 还有很多变种,它变得不再是短信,但同样也是d mail 如发送到桶子特定邮箱里的d mail ,发送到古老的BB机上的,甚至命运石之门和0最后25年后冈部发给自己的视频,也是d mail 。2.时间跳跃机器,指带耳机用微波炉将自己的意识(记忆)发送给过去的自己。实现意识回到过去。第一次时间跳跃,是真由里第一次被杀时,冈部用的。时间好像是2010.08.13日pm7:40。地点是Lab时间跳跃机也有变种,但也同样算时间跳跃。例如0中,冈部跳跃失败,桶子将他的意识保存,植入到25年后冈本的体内。实现向未来跳跃。时间跳跃机器原理是将信息穿越时空虫洞,因为虫洞是个十分小的洞,所以只能通过非常小的信息量。所以,理论上说,只能回到48小时前。不能再高。。即使在0中的25年后,跳跃的极限大概也就是两个星期。3.时间机器,时间机器就和我们看电影里的时间飞船一样。是能将人送到过去的类似卫星一样的装置。第一个时间机器是由25年后桶子制造的打工战士玲乘坐的FG204。这台时光机也是做工最差的一台,只能回到过去不能到未来。还总出毛病。时光机器也有很多个,但基本都是玲在坐。所以不看型号根本就以为是一个。剧场版的玲乘坐的是由牧濑红莉栖制作的时间机器。已经可以能去能回。二,时间线。α线,是牧濑红莉栖没有被刺,SERN控制了时间机器,冈本在25年后成为反抗组织反抗SERN的黑暗统治的那条线。第一部大部分时间所在的就是α线。β线,是牧濑红莉栖被刺,牧濑红莉栖的父亲逃亡俄国,第三次世界大战爆发,真由理活着的这时间线。0的大部分时间都是在这条线上。命运石之门,也是条线,不是门。这条线里牧濑红莉栖没有被刺,真由理也没死,第三次世界大战也没发生,SERN也没有统治世界。也就是大圆满结局的时间线。命运石之门的通往方法,《命运石之门》1-23集(α线)=>《命运石之门0》1-23集(β线)=>《命运石之门》24集(β线)。命运石之门时间线,是《命运石之门》第25集,和命运石之门剧场版所在的时间线。r线,命运石之门剧场版,冈部独自存在的线,这条线准确的说,并不是完全的时间线,而是从命运石之门时间线中撕裂开来的一条空间线。将冈部存在的空间性从命运石之门的时间线中撕裂出来。所以在描述上,它也不同于α和β,而是在命运石之门线中螺旋上升。迷失之线,(我起的)《命运石之门0》23集结尾曲后冈部做时间机器找真由理那条线。实际上这条线随着2010年的冈部到达命运石之门和其他所有线一样都会因为发生时间悖论而变的无解。就像是任何数都不能除以零一样。所以实际上这条线是不应该被表示的。但是既然故事已经到了最后了。那么何必在意那么多细节呢,何况真由理还是冈部的人质。三,杂项1.Labman有八名成员。1.冈部,2.桶子,3.真由理,4.牧濑红莉栖,5.手机控钢琴侠,6.7女装男,和菲丽斯,8,桥田玲2.SERN 是一个位于欧洲某地的科学机构。这个科学机构是由多个国家联合建造的。拥有量子对撞机。实际上也进行时间机器的探索和研究。这个其实是有原型的,只不过人家的确是正经的科学机构,LHC由40个国家联合建造,拥有约80个国家7000多工程师和科学家。它是一个圆形加速器,深埋于地下100米,它的环状隧道有 27 公里长,坐落于在瑞士日内瓦的欧洲核子研究中心(又名欧洲粒子物理实验室),横跨法国和瑞士的边境。3.IBN5100 研发于1975年的微型计算机。能够翻译某种机器编码和密码。原型是IBM5100,同样发售于1975年,的一台便携式电脑。4.Basic IBN5100电脑中自带的编程语言软件,可以将SERN网站中加密的文件破解。这就是为什么冈部一定要拿到IBN5100的原因。原型,Basic,是一种高级编程语言。更接近机器编码那种完全看不懂的机器语言。现在一般都是c语言什么的。并且也不是高级编程语言。语言里,越高级越低级大概是这样。高级是指接近机器编码。大概是这样。Basic不具备破解功能。IBM5100的确具有识别更古老编程语言的功能,但是不具备识别机器编码的功能。这些都是杜撰的。5.Amadeus拥有牧濑红莉栖记忆的人工智能程序。四,科学性与人文情怀。尽管命运石之门的很多东西是幻想,它依然也整个剧情中体现出了一般科学常识。并在这种“科学”的束缚下表现出每个人的人文情怀。这也是这部剧最迷人的地方,当然很多人是看不懂的。下面我就来讲一下这个————命运石之门中隐藏最深的主线————稳态与蝴蝶效应的交织。蝴蝶效应,一搬人都听过,大概就是说蝴蝶煽动一下翅膀可能会引起一场非常大的海啸。指一个小小的改变会引起世界很大的变化。冈部的第一个D mail引发的β线跳到α时间线就是蝴蝶效应。热寂,大家可能并不了解了,但却是实实在在的我们不得不正视的现实中最常见的常态。(这段,原来叫稳态,2019.3.18有人点赞,于是我又读了一遍,将稳态替换成热寂,后面也重写了。如果想更多的了解热寂,可以搜索,热力学第二定律,热寂,墒增定律等。)热寂,是这个世界的终结状态。这个世界有无限多的可能性但只有一种终结的结果,这个结果就是热寂。社会的很多现象类似热寂,例如,不论你今天做什么,明天太阳都会从东方升起。我们几乎生活在一个这样的环境中。例如有些女孩子无论你怎么追求她也不会和你在一起。例如,你不论怎么努力还是没有那些富二代混的好。生活中有很多不确定性,但几乎所有的不确定因素都不会影响确定的结果。不论冈部做什么,α线中2010.8.13日真由理都会死,β线中牧濑红莉栖死了,但冈部什么都没做,就这样过了大半年也是因为如此。(做什么结果都一样。)而命运石之门的意义就在于阻止了了蝴蝶效应的灾难和改变了热寂不再绝望。即改变命运。命运石之门即改变命运之门。现实中其实我们每个人都在做的自己的抵抗,更确切的说我们每个人生来就是在抵抗命运。而这种抵抗命运的轨迹就是我们的人生。如果您也能花很长很长时间去探索生命的意义,问问自己生命到底是什么?问问我们因为什么而存在。那么对于现实世界,现实生活的理解和能动性都会有积极意义。小圈来啦(*/?\*)《命运石之门0》作为前作《命运石之门》的正统续作自从2015年游戏推出以来便受到了大量关注,作为续作,其讲述的是冈部未能拯救牧濑红莉栖的β世界线,这条世界线里,冈部不再中二,因为最后红莉栖的结局让冈部意识到,妄图改变世界线是冒渎神明的行为,自己因此也受到了惩罚(自己亲手杀死红莉栖)从而冈部抛弃凤凰院凶真,把红莉栖埋到心底,想安安稳稳的生活,然而事与愿违,“红莉栖”还是回来了,只不过用另一种方式:“Amadus”在我看来,对于石头门0的评价要分为两部分,游戏和TV动漫,对于游戏来说,我觉得游戏比较完美的继承延续石头门的剧情,整体剧情下来并没有太大的理解障碍,只不过有部分跳线令人不明所以,比如跳线到战争时期,看了一眼Amadus又跳线回来,可能是编剧想让冈部意识到β线是没有未来的才安排这次跳线的吧(笑),整体来说游戏很好,有燃点,凤凰院复活的时候,伴随着bgm和冈部的笑声,整个人鸡皮疙瘩都起来了,也有泪点,比如跳线到α线见到活的助手(哭!)和最后的真结局,冈部独自坐上时间机器,踏上了寻找真由理的旅途,游戏相当丰满的解释了石头门最后到达命运石之门线的过程,真的是千难万阻~不过对于TV动画来说,由于主线剧情要连续,像游戏那样分线,二周目,是不合适的,所以就必须要进行“魔改”,目前石头门0还没有完结,不过就目前来说,魔改的还是不错,尤其是第八集,返回β线的方法,以及结尾助手的表白,不仅让人泪目,也和石头门本篇对应,可以说是神回,不过动画TV还有十集,现在不可妄下定论,结合目前来说,石头门0的游戏和动画,都是非常值得观看的,即使没玩过游戏,看过本篇,再看0也不会有太大困扰,如果玩过游戏,可以更加帮助理解剧情,最后我想说一句,石头门天下第一!送上几张助手美图~求一波关注哦关注小圈,你想要的ACG资讯都在这里!三集更新俗话说三集定律嘛,总的来说很满意了,剧情速度出奇的快啊,想当年我玩到圣诞晚会的时候可能已经快十个小时了(没错前面助手来电话我不停地s/l看看会怎么样)。这个剧情速度让我对动画能讲完整个故事充满了信心,因为我实在是被cc和超9给弄怕了。。这一集出现了动画组的改编内容,我个人感觉很棒,保证了每一集都有感情上的冲突和高潮,嘟嘟噜偷听和这集片头处呼应,马猴直接上去防沉迷也正好接跳线,一气呵成,观感比游戏还要好。唯一我觉得可以更好一点的地方就是胸针和他纸片人老婆的感情升温表现得太少了,如何从抗拒到接受到沉迷,内心的纠结可以再突出一点,不过考虑到剧情速度,以及这部番后面最不缺的情节就是胸针的纠结来看,不是什么大问题。玩过游戏都知道,剧本必然会有相比前作动画化时更大的改动,这集表现出的原创内容让我依然对后续的改编充满希望。还有啊。。。直接就往无限远点的牵牛星走了是要闹哪样?马猴仙贝线真的要砍了么。。。不过连神社分歧点都没有出来,可能会像前作一样把剧情揉进一条线里吧。顺便一说虽然看过攻略先走马猴线和篝线更顺,但。。但我控制不住自己的手啊,助手一来电话,哇哇哇开心就接了。。。be。。。———————————————————————会动的马猴仙贝!明明是。。。双份的。。。怎么会。。。正经来说,总体而言节奏不错,第一集信息量很大,很可能吸取了本篇慢热问题的经验,我也稍稍放宽心了,因为我觉得0相比本篇改编难度还是要大的,真正的考验在后面换线的地方如何表现。不过小南极之后花田在我心中就是神,目前看来会是不错的水准。要说遗憾就是我非常期待那句「初次见面」,我觉得用来做第一集的收尾会比现在这个从石膏老贼口中说出amadeus要震撼的多,当然我理解一集是不可能的做到这个地方的,那么。。第一集48分钟是不是可以尝试一下?不过总之我永远相信花田,这一画面后面应该还是大概率作为一话的收尾出现。
相比命运石之门,命运石之门0在爱情线上有了另一个结局。就是25年后的胸针和真由里过家家了一起消失在迷失之线中。从而也成就了,2010年胸针与助手爱情的命运石之门线。没有开后宫,却完胜开后宫。下面我来帮大家科普一下命运石之门,命运石之门剧场版,命运石之门0的逻辑性吧。概念一,时间机器1.D mail:发到过去的短信。冈部的第一个D mail 是在牧濑红莉栖被他父亲杀死的当天,在秋叶原发给桶子的短信。短信发给了一个星期前的桶子。导致了,世界线变化为α线。牧濑红莉栖没有被他父亲杀死,而是与父亲决裂。d mail 还有很多变种,它变得不再是短信,但同样也是d mail 如发送到桶子特定邮箱里的d mail ,发送到古老的BB机上的,甚至命运石之门和0最后25年后冈部发给自己的视频,也是d mail 。2.时间跳跃机器,指带耳机用微波炉将自己的意识(记忆)发送给过去的自己。实现意识回到过去。第一次时间跳跃,是真由里第一次被杀时,冈部用的。时间好像是2010.08.13日pm7:40。地点是Lab时间跳跃机也有变种,但也同样算时间跳跃。例如0中,冈部跳跃失败,桶子将他的意识保存,植入到25年后冈本的体内。实现向未来跳跃。时间跳跃机器原理是将信息穿越时空虫洞,因为虫洞是个十分小的洞,所以只能通过非常小的信息量。所以,理论上说,只能回到48小时前。不能再高。。即使在0中的25年后,跳跃的极限大概也就是两个星期。3.时间机器,时间机器就和我们看电影里的时间飞船一样。是能将人送到过去的类似卫星一样的装置。第一个时间机器是由25年后桶子制造的打工战士玲乘坐的FG204。这台时光机也是做工最差的一台,只能回到过去不能到未来。还总出毛病。时光机器也有很多个,但基本都是玲在坐。所以不看型号根本就以为是一个。剧场版的玲乘坐的是由牧濑红莉栖制作的时间机器。已经可以能去能回。二,时间线。α线,是牧濑红莉栖没有被刺,SERN控制了时间机器,冈本在25年后成为反抗组织反抗SERN的黑暗统治的那条线。第一部大部分时间所在的就是α线。β线,是牧濑红莉栖被刺,牧濑红莉栖的父亲逃亡俄国,第三次世界大战爆发,真由理活着的这时间线。0的大部分时间都是在这条线上。命运石之门,也是条线,不是门。这条线里牧濑红莉栖没有被刺,真由理也没死,第三次世界大战也没发生,SERN也没有统治世界。也就是大圆满结局的时间线。命运石之门的通往方法,《命运石之门》1-23集(α线)=>《命运石之门0》1-23集(β线)=>《命运石之门》24集(β线)。命运石之门时间线,是《命运石之门》第25集,和命运石之门剧场版所在的时间线。r线,命运石之门剧场版,冈部独自存在的线,这条线准确的说,并不是完全的时间线,而是从命运石之门时间线中撕裂开来的一条空间线。将冈部存在的空间性从命运石之门的时间线中撕裂出来。所以在描述上,它也不同于α和β,而是在命运石之门线中螺旋上升。迷失之线,(我起的)《命运石之门0》23集结尾曲后冈部做时间机器找真由理那条线。实际上这条线随着2010年的冈部到达命运石之门和其他所有线一样都会因为发生时间悖论而变的无解。就像是任何数都不能除以零一样。所以实际上这条线是不应该被表示的。但是既然故事已经到了最后了。那么何必在意那么多细节呢,何况真由理还是冈部的人质。三,杂项1.Labman有八名成员。1.冈部,2.桶子,3.真由理,4.牧濑红莉栖,5.手机控钢琴侠,6.7女装男,和菲丽斯,8,桥田玲2.SERN 是一个位于欧洲某地的科学机构。这个科学机构是由多个国家联合建造的。拥有量子对撞机。实际上也进行时间机器的探索和研究。这个其实是有原型的,只不过人家的确是正经的科学机构,LHC由40个国家联合建造,拥有约80个国家7000多工程师和科学家。它是一个圆形加速器,深埋于地下100米,它的环状隧道有 27 公里长,坐落于在瑞士日内瓦的欧洲核子研究中心(又名欧洲粒子物理实验室),横跨法国和瑞士的边境。3.IBN5100 研发于1975年的微型计算机。能够翻译某种机器编码和密码。原型是IBM5100,同样发售于1975年,的一台便携式电脑。4.Basic IBN5100电脑中自带的编程语言软件,可以将SERN网站中加密的文件破解。这就是为什么冈部一定要拿到IBN5100的原因。原型,Basic,是一种高级编程语言。更接近机器编码那种完全看不懂的机器语言。现在一般都是c语言什么的。并且也不是高级编程语言。语言里,越高级越低级大概是这样。高级是指接近机器编码。大概是这样。Basic不具备破解功能。IBM5100的确具有识别更古老编程语言的功能,但是不具备识别机器编码的功能。这些都是杜撰的。5.Amadeus拥有牧濑红莉栖记忆的人工智能程序。四,科学性与人文情怀。尽管命运石之门的很多东西是幻想,它依然也整个剧情中体现出了一般科学常识。并在这种“科学”的束缚下表现出每个人的人文情怀。这也是这部剧最迷人的地方,当然很多人是看不懂的。下面我就来讲一下这个————命运石之门中隐藏最深的主线————稳态与蝴蝶效应的交织。蝴蝶效应,一搬人都听过,大概就是说蝴蝶煽动一下翅膀可能会引起一场非常大的海啸。指一个小小的改变会引起世界很大的变化。冈部的第一个D mail引发的β线跳到α时间线就是蝴蝶效应。热寂,大家可能并不了解了,但却是实实在在的我们不得不正视的现实中最常见的常态。(这段,原来叫稳态,2019.3.18有人点赞,于是我又读了一遍,将稳态替换成热寂,后面也重写了。如果想更多的了解热寂,可以搜索,热力学第二定律,热寂,墒增定律等。)热寂,是这个世界的终结状态。这个世界有无限多的可能性但只有一种终结的结果,这个结果就是热寂。社会的很多现象类似热寂,例如,不论你今天做什么,明天太阳都会从东方升起。我们几乎生活在一个这样的环境中。例如有些女孩子无论你怎么追求她也不会和你在一起。例如,你不论怎么努力还是没有那些富二代混的好。生活中有很多不确定性,但几乎所有的不确定因素都不会影响确定的结果。不论冈部做什么,α线中2010.8.13日真由理都会死,β线中牧濑红莉栖死了,但冈部什么都没做,就这样过了大半年也是因为如此。(做什么结果都一样。)而命运石之门的意义就在于阻止了了蝴蝶效应的灾难和改变了热寂不再绝望。即改变命运。命运石之门即改变命运之门。现实中其实我们每个人都在做的自己的抵抗,更确切的说我们每个人生来就是在抵抗命运。而这种抵抗命运的轨迹就是我们的人生。如果您也能花很长很长时间去探索生命的意义,问问自己生命到底是什么?问问我们因为什么而存在。那么对于现实世界,现实生活的理解和能动性都会有积极意义。小圈来啦(*/?\*)《命运石之门0》作为前作《命运石之门》的正统续作自从2015年游戏推出以来便受到了大量关注,作为续作,其讲述的是冈部未能拯救牧濑红莉栖的β世界线,这条世界线里,冈部不再中二,因为最后红莉栖的结局让冈部意识到,妄图改变世界线是冒渎神明的行为,自己因此也受到了惩罚(自己亲手杀死红莉栖)从而冈部抛弃凤凰院凶真,把红莉栖埋到心底,想安安稳稳的生活,然而事与愿违,“红莉栖”还是回来了,只不过用另一种方式:“Amadus”在我看来,对于石头门0的评价要分为两部分,游戏和TV动漫,对于游戏来说,我觉得游戏比较完美的继承延续石头门的剧情,整体剧情下来并没有太大的理解障碍,只不过有部分跳线令人不明所以,比如跳线到战争时期,看了一眼Amadus又跳线回来,可能是编剧想让冈部意识到β线是没有未来的才安排这次跳线的吧(笑),整体来说游戏很好,有燃点,凤凰院复活的时候,伴随着bgm和冈部的笑声,整个人鸡皮疙瘩都起来了,也有泪点,比如跳线到α线见到活的助手(哭!)和最后的真结局,冈部独自坐上时间机器,踏上了寻找真由理的旅途,游戏相当丰满的解释了石头门最后到达命运石之门线的过程,真的是千难万阻~不过对于TV动画来说,由于主线剧情要连续,像游戏那样分线,二周目,是不合适的,所以就必须要进行“魔改”,目前石头门0还没有完结,不过就目前来说,魔改的还是不错,尤其是第八集,返回β线的方法,以及结尾助手的表白,不仅让人泪目,也和石头门本篇对应,可以说是神回,不过动画TV还有十集,现在不可妄下定论,结合目前来说,石头门0的游戏和动画,都是非常值得观看的,即使没玩过游戏,看过本篇,再看0也不会有太大困扰,如果玩过游戏,可以更加帮助理解剧情,最后我想说一句,石头门天下第一!送上几张助手美图~求一波关注哦关注小圈,你想要的ACG资讯都在这里!三集更新俗话说三集定律嘛,总的来说很满意了,剧情速度出奇的快啊,想当年我玩到圣诞晚会的时候可能已经快十个小时了(没错前面助手来电话我不停地s/l看看会怎么样)。这个剧情速度让我对动画能讲完整个故事充满了信心,因为我实在是被cc和超9给弄怕了。。这一集出现了动画组的改编内容,我个人感觉很棒,保证了每一集都有感情上的冲突和高潮,嘟嘟噜偷听和这集片头处呼应,马猴直接上去防沉迷也正好接跳线,一气呵成,观感比游戏还要好。唯一我觉得可以更好一点的地方就是胸针和他纸片人老婆的感情升温表现得太少了,如何从抗拒到接受到沉迷,内心的纠结可以再突出一点,不过考虑到剧情速度,以及这部番后面最不缺的情节就是胸针的纠结来看,不是什么大问题。玩过游戏都知道,剧本必然会有相比前作动画化时更大的改动,这集表现出的原创内容让我依然对后续的改编充满希望。还有啊。。。直接就往无限远点的牵牛星走了是要闹哪样?马猴仙贝线真的要砍了么。。。不过连神社分歧点都没有出来,可能会像前作一样把剧情揉进一条线里吧。顺便一说虽然看过攻略先走马猴线和篝线更顺,但。。但我控制不住自己的手啊,助手一来电话,哇哇哇开心就接了。。。be。。。———————————————————————会动的马猴仙贝!明明是。。。双份的。。。怎么会。。。正经来说,总体而言节奏不错,第一集信息量很大,很可能吸取了本篇慢热问题的经验,我也稍稍放宽心了,因为我觉得0相比本篇改编难度还是要大的,真正的考验在后面换线的地方如何表现。不过小南极之后花田在我心中就是神,目前看来会是不错的水准。要说遗憾就是我非常期待那句「初次见面」,我觉得用来做第一集的收尾会比现在这个从石膏老贼口中说出amadeus要震撼的多,当然我理解一集是不可能的做到这个地方的,那么。。第一集48分钟是不是可以尝试一下?不过总之我永远相信花田,这一画面后面应该还是大概率作为一话的收尾出现。命运石之门,一部催泪神作,讲的是一位科学家发现世界线的故事但是前六集会给新看的人看的一脸懵逼我就是,前六集懵逼,结果就被人剧透光了香菜配的青梅竹马(椎名真由理 )一直在我脑里嘟~嘟~嘟~结果我没有看完这次命运石之门0是讲的是男主没有进入β线就助手,因为我还没补完,所以就不过多装13了,要是看命运石之门懵逼的同学,记得要关弹幕接下看哦神作不骗你
相比命运石之门,命运石之门0在爱情线上有了另一个结局。就是25年后的胸针和真由里过家家了一起消失在迷失之线中。从而也成就了,2010年胸针与助手爱情的命运石之门线。没有开后宫,却完胜开后宫。下面我来帮大家科普一下命运石之门,命运石之门剧场版,命运石之门0的逻辑性吧。概念一,时间机器1.D mail:发到过去的短信。冈部的第一个D mail 是在牧濑红莉栖被他父亲杀死的当天,在秋叶原发给桶子的短信。短信发给了一个星期前的桶子。导致了,世界线变化为α线。牧濑红莉栖没有被他父亲杀死,而是与父亲决裂。d mail 还有很多变种,它变得不再是短信,但同样也是d mail 如发送到桶子特定邮箱里的d mail ,发送到古老的BB机上的,甚至命运石之门和0最后25年后冈部发给自己的视频,也是d mail 。2.时间跳跃机器,指带耳机用微波炉将自己的意识(记忆)发送给过去的自己。实现意识回到过去。第一次时间跳跃,是真由里第一次被杀时,冈部用的。时间好像是2010.08.13日pm7:40。地点是Lab时间跳跃机也有变种,但也同样算时间跳跃。例如0中,冈部跳跃失败,桶子将他的意识保存,植入到25年后冈本的体内。实现向未来跳跃。时间跳跃机器原理是将信息穿越时空虫洞,因为虫洞是个十分小的洞,所以只能通过非常小的信息量。所以,理论上说,只能回到48小时前。不能再高。。即使在0中的25年后,跳跃的极限大概也就是两个星期。3.时间机器,时间机器就和我们看电影里的时间飞船一样。是能将人送到过去的类似卫星一样的装置。第一个时间机器是由25年后桶子制造的打工战士玲乘坐的FG204。这台时光机也是做工最差的一台,只能回到过去不能到未来。还总出毛病。时光机器也有很多个,但基本都是玲在坐。所以不看型号根本就以为是一个。剧场版的玲乘坐的是由牧濑红莉栖制作的时间机器。已经可以能去能回。二,时间线。α线,是牧濑红莉栖没有被刺,SERN控制了时间机器,冈本在25年后成为反抗组织反抗SERN的黑暗统治的那条线。第一部大部分时间所在的就是α线。β线,是牧濑红莉栖被刺,牧濑红莉栖的父亲逃亡俄国,第三次世界大战爆发,真由理活着的这时间线。0的大部分时间都是在这条线上。命运石之门,也是条线,不是门。这条线里牧濑红莉栖没有被刺,真由理也没死,第三次世界大战也没发生,SERN也没有统治世界。也就是大圆满结局的时间线。命运石之门的通往方法,《命运石之门》1-23集(α线)=>《命运石之门0》1-23集(β线)=>《命运石之门》24集(β线)。命运石之门时间线,是《命运石之门》第25集,和命运石之门剧场版所在的时间线。r线,命运石之门剧场版,冈部独自存在的线,这条线准确的说,并不是完全的时间线,而是从命运石之门时间线中撕裂开来的一条空间线。将冈部存在的空间性从命运石之门的时间线中撕裂出来。所以在描述上,它也不同于α和β,而是在命运石之门线中螺旋上升。迷失之线,(我起的)《命运石之门0》23集结尾曲后冈部做时间机器找真由理那条线。实际上这条线随着2010年的冈部到达命运石之门和其他所有线一样都会因为发生时间悖论而变的无解。就像是任何数都不能除以零一样。所以实际上这条线是不应该被表示的。但是既然故事已经到了最后了。那么何必在意那么多细节呢,何况真由理还是冈部的人质。三,杂项1.Labman有八名成员。1.冈部,2.桶子,3.真由理,4.牧濑红莉栖,5.手机控钢琴侠,6.7女装男,和菲丽斯,8,桥田玲2.SERN 是一个位于欧洲某地的科学机构。这个科学机构是由多个国家联合建造的。拥有量子对撞机。实际上也进行时间机器的探索和研究。这个其实是有原型的,只不过人家的确是正经的科学机构,LHC由40个国家联合建造,拥有约80个国家7000多工程师和科学家。它是一个圆形加速器,深埋于地下100米,它的环状隧道有 27 公里长,坐落于在瑞士日内瓦的欧洲核子研究中心(又名欧洲粒子物理实验室),横跨法国和瑞士的边境。3.IBN5100 研发于1975年的微型计算机。能够翻译某种机器编码和密码。原型是IBM5100,同样发售于1975年,的一台便携式电脑。4.Basic IBN5100电脑中自带的编程语言软件,可以将SERN网站中加密的文件破解。这就是为什么冈部一定要拿到IBN5100的原因。原型,Basic,是一种高级编程语言。更接近机器编码那种完全看不懂的机器语言。现在一般都是c语言什么的。并且也不是高级编程语言。语言里,越高级越低级大概是这样。高级是指接近机器编码。大概是这样。Basic不具备破解功能。IBM5100的确具有识别更古老编程语言的功能,但是不具备识别机器编码的功能。这些都是杜撰的。5.Amadeus拥有牧濑红莉栖记忆的人工智能程序。四,科学性与人文情怀。尽管命运石之门的很多东西是幻想,它依然也整个剧情中体现出了一般科学常识。并在这种“科学”的束缚下表现出每个人的人文情怀。这也是这部剧最迷人的地方,当然很多人是看不懂的。下面我就来讲一下这个————命运石之门中隐藏最深的主线————稳态与蝴蝶效应的交织。蝴蝶效应,一搬人都听过,大概就是说蝴蝶煽动一下翅膀可能会引起一场非常大的海啸。指一个小小的改变会引起世界很大的变化。冈部的第一个D mail引发的β线跳到α时间线就是蝴蝶效应。热寂,大家可能并不了解了,但却是实实在在的我们不得不正视的现实中最常见的常态。(这段,原来叫稳态,2019.3.18有人点赞,于是我又读了一遍,将稳态替换成热寂,后面也重写了。如果想更多的了解热寂,可以搜索,热力学第二定律,热寂,墒增定律等。)热寂,是这个世界的终结状态。这个世界有无限多的可能性但只有一种终结的结果,这个结果就是热寂。社会的很多现象类似热寂,例如,不论你今天做什么,明天太阳都会从东方升起。我们几乎生活在一个这样的环境中。例如有些女孩子无论你怎么追求她也不会和你在一起。例如,你不论怎么努力还是没有那些富二代混的好。生活中有很多不确定性,但几乎所有的不确定因素都不会影响确定的结果。不论冈部做什么,α线中2010.8.13日真由理都会死,β线中牧濑红莉栖死了,但冈部什么都没做,就这样过了大半年也是因为如此。(做什么结果都一样。)而命运石之门的意义就在于阻止了了蝴蝶效应的灾难和改变了热寂不再绝望。即改变命运。命运石之门即改变命运之门。现实中其实我们每个人都在做的自己的抵抗,更确切的说我们每个人生来就是在抵抗命运。而这种抵抗命运的轨迹就是我们的人生。如果您也能花很长很长时间去探索生命的意义,问问自己生命到底是什么?问问我们因为什么而存在。那么对于现实世界,现实生活的理解和能动性都会有积极意义。小圈来啦(*/?\*)《命运石之门0》作为前作《命运石之门》的正统续作自从2015年游戏推出以来便受到了大量关注,作为续作,其讲述的是冈部未能拯救牧濑红莉栖的β世界线,这条世界线里,冈部不再中二,因为最后红莉栖的结局让冈部意识到,妄图改变世界线是冒渎神明的行为,自己因此也受到了惩罚(自己亲手杀死红莉栖)从而冈部抛弃凤凰院凶真,把红莉栖埋到心底,想安安稳稳的生活,然而事与愿违,“红莉栖”还是回来了,只不过用另一种方式:“Amadus”在我看来,对于石头门0的评价要分为两部分,游戏和TV动漫,对于游戏来说,我觉得游戏比较完美的继承延续石头门的剧情,整体剧情下来并没有太大的理解障碍,只不过有部分跳线令人不明所以,比如跳线到战争时期,看了一眼Amadus又跳线回来,可能是编剧想让冈部意识到β线是没有未来的才安排这次跳线的吧(笑),整体来说游戏很好,有燃点,凤凰院复活的时候,伴随着bgm和冈部的笑声,整个人鸡皮疙瘩都起来了,也有泪点,比如跳线到α线见到活的助手(哭!)和最后的真结局,冈部独自坐上时间机器,踏上了寻找真由理的旅途,游戏相当丰满的解释了石头门最后到达命运石之门线的过程,真的是千难万阻~不过对于TV动画来说,由于主线剧情要连续,像游戏那样分线,二周目,是不合适的,所以就必须要进行“魔改”,目前石头门0还没有完结,不过就目前来说,魔改的还是不错,尤其是第八集,返回β线的方法,以及结尾助手的表白,不仅让人泪目,也和石头门本篇对应,可以说是神回,不过动画TV还有十集,现在不可妄下定论,结合目前来说,石头门0的游戏和动画,都是非常值得观看的,即使没玩过游戏,看过本篇,再看0也不会有太大困扰,如果玩过游戏,可以更加帮助理解剧情,最后我想说一句,石头门天下第一!送上几张助手美图~求一波关注哦关注小圈,你想要的ACG资讯都在这里!三集更新俗话说三集定律嘛,总的来说很满意了,剧情速度出奇的快啊,想当年我玩到圣诞晚会的时候可能已经快十个小时了(没错前面助手来电话我不停地s/l看看会怎么样)。这个剧情速度让我对动画能讲完整个故事充满了信心,因为我实在是被cc和超9给弄怕了。。这一集出现了动画组的改编内容,我个人感觉很棒,保证了每一集都有感情上的冲突和高潮,嘟嘟噜偷听和这集片头处呼应,马猴直接上去防沉迷也正好接跳线,一气呵成,观感比游戏还要好。唯一我觉得可以更好一点的地方就是胸针和他纸片人老婆的感情升温表现得太少了,如何从抗拒到接受到沉迷,内心的纠结可以再突出一点,不过考虑到剧情速度,以及这部番后面最不缺的情节就是胸针的纠结来看,不是什么大问题。玩过游戏都知道,剧本必然会有相比前作动画化时更大的改动,这集表现出的原创内容让我依然对后续的改编充满希望。还有啊。。。直接就往无限远点的牵牛星走了是要闹哪样?马猴仙贝线真的要砍了么。。。不过连神社分歧点都没有出来,可能会像前作一样把剧情揉进一条线里吧。顺便一说虽然看过攻略先走马猴线和篝线更顺,但。。但我控制不住自己的手啊,助手一来电话,哇哇哇开心就接了。。。be。。。———————————————————————会动的马猴仙贝!明明是。。。双份的。。。怎么会。。。正经来说,总体而言节奏不错,第一集信息量很大,很可能吸取了本篇慢热问题的经验,我也稍稍放宽心了,因为我觉得0相比本篇改编难度还是要大的,真正的考验在后面换线的地方如何表现。不过小南极之后花田在我心中就是神,目前看来会是不错的水准。要说遗憾就是我非常期待那句「初次见面」,我觉得用来做第一集的收尾会比现在这个从石膏老贼口中说出amadeus要震撼的多,当然我理解一集是不可能的做到这个地方的,那么。。第一集48分钟是不是可以尝试一下?不过总之我永远相信花田,这一画面后面应该还是大概率作为一话的收尾出现。命运石之门,一部催泪神作,讲的是一位科学家发现世界线的故事但是前六集会给新看的人看的一脸懵逼我就是,前六集懵逼,结果就被人剧透光了香菜配的青梅竹马(椎名真由理 )一直在我脑里嘟~嘟~嘟~结果我没有看完这次命运石之门0是讲的是男主没有进入β线就助手,因为我还没补完,所以就不过多装13了,要是看命运石之门懵逼的同学,记得要关弹幕接下看哦神作不骗你这破石头门0的破魔改,我TM吹爆!首先,官方终于给出解释,跳线的原因是因为,和ai助手的亲密程度,会使时间机器的研发进程,发生变化,之前最靠谱的猜测,是凶真的选择会让不同势力,得到时间机器,但是毕竟是猜测,现在官方终于给了自己的解释,是极好的。另外就是大量的致敬原作,制造泪点,补完剧情,都是很不错的,总之,我TM吹爆!

5,命运石之门真由理这张图的出处

PSP游戏《Steins;Gate/斯坦因之门》里的CG图

6,求命运石之门6个结局全攻略

助手结局:冈部知道拯救真由理必须牺牲助手之后非常犹豫,被助手推了一把。二人确认感情,助手按计划回美国。当冈部下定决心按下删除的时候助手出现,向冈部告白(没说完)。冈部跳回β线。真由理结局:真由理被告知为了救自己助手就要死,然后去找了助手……最后冈部删除最初D-mail的时候助手没出现。最后在β世界线,冈部打算永远记着助手,和真由理一起活下去。铃羽结局:冈部不愿意消除和铃羽成为朋友的回忆,也不愿意看到真由理的死,于是在8月11-13之间无限LOOP。在LOOP无数次之后,冈部的内心发生崩坏(比如希望看到桶子的死、强推铃羽之类的,反正他可以跳回去重来),被铃羽看在了眼中……最后冈部告知了铃羽她一旦回到1975就会失忆然后自杀的事,铃羽最后决定和冈部一起回去,这样也可能产生一些变化……冈部和铃羽一起登上时间机器,剧情就到此为止了。琉华子结局:冈部最后不愿意再牺牲回忆,最终真由理死在了CM会场。琉华子责问冈部为什么不救她,于是冈部把实情告诉了琉华子。最后琉华子和冈部一起背负着这个罪孽活下去,冈部也没有再被SERN为难,二人结婚生子……菲利斯结局:冈部没有选择牺牲菲利斯父亲来救真由理,他发出了一条全新D-mail。世界线变动率变为负值。在这条全新世界线上,菲利斯与冈部是情侣,菲利斯的父亲、真由理、包括助手都没死,但是冈部的人际关系发生了巨大变化(他和桶子不再是朋友,也不认识真由理)。冈部打算尝试着在这条全新世界线上活下去。真结局:冈部到达β线后,和这条线的铃羽会面。铃羽将未来冈部提出的作战告知他,让他坐时间机器回到7.28救助手。第一次回去的时候,冈部因误杀助手而绝望。跳回8月后在真由理的开导下(这里关系到官方广播剧剧情)重新振作,同时看到了未来的自己发来的D-mail,里面说明正是误杀一次助手才让他有了誓死拯救助手的决意。未来的冈部提出了“欺骗过去的自己,欺骗世界”的主张,让冈部弄昏助手后用假血掩饰,使得7。28的冈部以为助手已死……结果到达7。28后冈部发现假血无法使用了,最后他站出来挑衅助手她爸,被捅了一刀……把助手她爸吓走后,击昏助手,用自己的血伪造血泊。然后铃羽把重伤的冈部带走,回到原来的时间点……铃羽在真结局世界线还未出生所以消失。冈部住院几个月后,在秋叶原的街道与前来向他道谢的助手重逢……扩展资料与此同时,感兴趣的玩家还可以选择《命运石之门》+《命运石之门0》合集包(售价75元)以及《命运石之门》系列合集大包点此获得购买链接)。由5pb.和nitroplus共同开发的《STEINS;GATE》曾被Famitsu杂志授予年度优秀游戏奖项,并在Famitsu读者调查中被评为最煽情的“催泪游戏”。如此扣人心弦的视觉小说游戏,现已被改编为漫画、动画及剧场版等。

7,这张图是命运石之门0里哪条线的

助手线跟かがり线都能看到这张cg 就在找寻幕後黑手世界线变动的时候冈部接到一通来自助手AI的电话,一接起来助手就说助けて一说完,世界线立刻产生变动,就在冈部一整个莫名,玩家也是在实验室看到了助手,真的助手,然后就是这张cg。
β世界线。也就是本篇当中进入steins;gate世界线前胸针所在的那条世界线。本篇是第一次拯救失败后胸针决定不放弃,再进行一次拯救,并且收到未来的短信,最后成功。而0是在第一次失败后胸针选择放弃,并且没有收到短信,助手确认死亡,胸针在这条世界线中活下去。另外命运石之门有一集叫做“(β)境界面上的迷失之链”,就是0的第零集。

8,命运石之门0是个什么性质的游戏可玩性高吗

这是文字冒险类的游戏,就是一直在看剧情的那种,本质就是个有背景图有配音的电子小说。
<a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fwww.shengshiyouxi.com%2fforum.php%3fmod%3dforumdisplay%26fid%3d75" target="_blank">http://www.shengshiyouxi.com/forum.php?mod=forumdisplay&amp;fid=75</a> 这个是单机游戏下载地址,你去找找。

9,psp命运石之门CG第2页最后一张在哪儿收集它的前一张是真由里

期待看到有用的回答!
少的是真由理变成jellyman的CG。当时看攻略,觉得这个图片“不科学”,麻有喜成为胶化人的图片,总觉得有点悲情,没有打这个支线。出现方法:真由理在α世界线“既定死亡”时间被推迟到17号(就是只有克里斯蒂娜那个效果没取消)的时候,冈伦有一次放弃时间跳跃,直接带着真由理到处跑的机会。一直放弃跳跃,就会触发带着真由理避难。结果,在车站前,冈伦自己去探听情况,真由理被抓走了,到SERN作为实验对象,果断胶化了。图片出现在所在世界线的报纸上面,冈伦悲痛无助,剧情强制跳跃。自己没有打过,你可以尝试一下。因为是先看的动画片,后玩的汉化版。所以我直接攻略TRUE END了,因此无法保证上述的准确性。

10,不知道有没有玩过命运石之门零的听他们说主角为了不发动reading

reading steniner简称RS实际上每个人都有,只是强度的不同,好比命运石之门0的吹雪做梦会梦到其他世界线上的故事,这个强度就算弱,冈部是完全保留记忆,这个他自己是不可能说想用就用,不想用就不用的,因为世界线跳动,他就会发动这个能力,命运石之门0的结局我都玩了,只讲一下最后的真·结局,也就是冈部伦太郎的那条线,录完视频以后,他就坐上了开发的时间机器,去寻找真由理和打工战士,真由理在命运石之门0的真由理线和冈部线偶然得知了冈部是牺牲了牧濑红莉栖所拯救的她,然后真由理决定和打工战士回到过去拯救冈部伦太郎,这个就是那一巴掌的由来,至于你说的什么自杀不自杀,根本就不存在。而且发动RS和自杀有什么关系呢??发动RS的前提条件是改变世界线,无论冈部死不死,这条世界线如果会被某种因素所改变的话那就一定会被改变。你这个就自杀就好比谣言一样,就和哆啦A梦的结局那个差不多的意思
心理测量者 绝园的暴风雨 你先说说你的阅历是哪个层次,看过最好看的是哪部,我好推荐,不然你都看过就没意思了

11,玩命运石之门用不用看攻略

游戏一共有6个结局:红莉栖、真由理、铃羽、琉华、菲利斯、真结局。你的担心没错,不看攻略的话第一遍是玩不出真结局的,第一次玩的人十有八九是铃羽结局,不过不用担心,不管走哪条线都会把铃羽、琉华、菲利斯的结局是依次带过的,最终结局是真由理结局、或红莉栖结局(包括真结局)的分歧,可以看下面的顺序。结局顺序铃羽结局→菲利斯结局→琉华结局→真由理结局(不可进入真结局)→剧终铃羽结局→菲利斯结局→琉华结局→红莉栖结局→剧终 ↓↓ (前面分歧点选择正确可进入真结局)第一次玩建议到第四章开头的位置多留一个存档备用,第四章是真由理和红莉栖(含真结局)的分歧点。提示一点,分歧点是靠平时回短信来操作的,接到短信后如果不马上拿出来查看的话,一些关键回复选项会消失,如果你每句话都看的话,把所有结局都玩一遍下来大概30小时左右,如果不是每句话都仔细看,阅读速度快的话20多个小时左右。还有什么不明白可以继续问
这个看个人吧,如果你玩过类似的可以不用看攻略。《命运石之门》原版名为Steins;Gate(シュタインズゲート),是由5pb.、Nitroplus公司开发并由角川书店发行的一款"科学系列"冒险游戏(ADV)。游戏最初于2009年10月15日在Xbox 360游戏上上线,Windows版本于2010年8月26日发售。已于2011年4月TV动画化。于动画版最终话宣布制作剧场版。续作命运石之门0在2015年3月28日举办的新作发表会上发表,关于未能拯救牧濑红莉栖β世界线未来的故事,并同时发表了作品的动画化决定。并已于2015年12月10日正式于PS平台发售。2016年3月31日确定将于8月24日在PC平台发售。《命运石之门 ELITE》确认登陆NS平台
如果你想打进真结局的话必须看攻略,那些助手短信的回复你想凭你自己想全部回正确几乎是不可能的。
我也在玩啊,这种游戏不一定要打出所谓正统结局,按自己的想法选分歧到最后的结局才可能是自己最喜欢的,这类游戏我都这样玩的。要是按着攻略一步步走,那根看动漫还有区别吗。文字冒险类游戏最重要的是互动分歧和强制冒险,命运石之门很好玩,希望你玩的愉快。
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