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天刀手游boss在哪里,手游下测开放新门派丐帮

作者:本站作者

除了对端游大量的原之外,天刀手游独创了全新的伙伴玩法,玩家可以和NPC提升好感,从而让他们协助战斗。其中一个是翻滚闪避键,对于手机端的玩家来说,天刀手游技能栏左下角的翻滚闪避键实在是太小了。天刀手游未上线,我就相信它会超越《楚留香》手游,当我也知道这款游戏我玩不久,或者到了后期绝对不会去碰PVP。

天涯明月刀手游怎么样?

天涯明月刀手游怎么样

大概这就是所谓心心念念,必有回响吧!当年在下沉迷天刀之时,就曾想过这款游戏何时出一款手游,最好还是双端互通的。当然,双端互通是本人自己的臆想,不过天道手游即将推出也是令在下十分期待的。当年玩天刀是因为朋友的推荐,因为以前对腾讯系的游戏无感,所以当初也没打算体验游戏。后来就被朋友生拉硬拽的进入了游戏,一入坑竟然发现游戏的制作水准足以堪比一线大作,就是与国外游戏相比,也不在其下。

特别是当主角之一,也是大BOSS的燕南飞念出那句天上白玉京时,一幅壮阔的江湖画卷正在徐徐展开。玩了半年后,我还是退游了。理由很简单,败给了腾讯的策划。虽然后来也会登陆游戏,当再没有打过PVP。甚至任务也不会再做。上线也就是为了到处飞一飞,看一看风景。天刀手游还未上线,我就相信它会超越《楚留香》手游,当我也知道这款游戏我玩不久,或者到了后期绝对不会去碰PVP。

天刀手游PC端和手机端有什么不同,用PC端打论剑是不是更强?

天刀手游PC端和手机端有什么不同,用PC端打论剑是不是更强

你好,不管是什么游戏,PC端和手机端都会有差别。首先最直观的就是操作手感,其次是画质、帧数和观感效果上的区别。先来说说操作手感上的区别,大多数习惯键盘鼠标操作的玩家在手机端上的操作多多少少会有一点变形。也就是说,相比做出同等操作的时间,PC端肯定会比手机端要快,而在论剑这种几乎两招定胜负的游戏模式里,玩家对于战况的相应速度越快就越占优势。

虽然说大量的练习可以稍微弥补这个时间差,但是还有两个按键会是大部分手机端玩家的死穴。其中一个是翻滚闪避键,对于手机端的玩家来说,天刀手游技能栏左下角的翻滚闪避键实在是太小了。哪怕是稍微大一点的手机屏幕,要在关键时刻点到那个按钮真的不容易。如果是躲PVE话本里BOSS的读条技能还好说,毕竟有一个反应时间差。

但是放在论剑里的话,那几毫秒的预判转瞬即逝,按不到闪避就要被暴打。另外一个按键是技能栏右下角的轻功键,这个按键和翻滚闪避一样大小,而且在角落,有需求的时候比较难按出来。轻功在论剑中的地位其实很重要,不管是追击还是逃跑都是一个很实用的位移手段,而且千斤坠技能可以当霸体用。如果是低端局论剑还好,高端局论剑要是不会用轻功键真的很吃亏,远程直接跑不了,近战职业追不到。

说完操作上的手感,再来看看视觉上的效果。PC端配置比手机端要高出很多,所以不管在画质还是帧率都会有很大差别。一般手游能维持个60帧就已经能很流畅地玩游戏了,但是像天刀这样高画质的类型,一般机型要维持60帧肯定得牺牲一些画面效果。但是在PC端就不用,直接开启高帧率模式和最佳画质,甚至不需要担心因为发烫问题导致掉帧和断网。

至于用PC端去打论剑是不是会比手机端更强的问题,除了唐门之外,其他职业在PC端和手机端的触感差不多,也就是翻滚和轻功难按一些。但是唐门不同,这个门派在PC端比手机端有强上不少,最根本的原因还是因为傀儡这个指向性技能。对于唐门来说,傀儡的位置很重要,而且在移动傀儡的同时,角色本身也得不停地移动。但是在手机端里移动傀儡的速度和灵活度比PC端要慢上一些。

天刀手游连iPhone7都玩不了,如今的手游只考虑画面不考虑玩家设备,你怎么看?

天涯明月刀手游怎么样

大家好,我是X博士。近两年逐渐流行的古风潮流让武侠类游戏热度直线上升,大量的武侠手游接踵而至,西山居、网易等擅长古风游戏的厂商纷纷推出自己旗下的大IP手游。可腾讯坐拥《天涯明月刀》这个顶级古风游戏IP,却迟迟不见动静。最近,腾讯憋了数年之久的《天涯明月刀手游》终于迎来了正式测试,其精致的画面质量让无数玩家为之惊叹,就和当初端游上线时一样。

那么这款游戏究竟如何呢?今天X博士就带大家来一起看一看吧。划重点一:画面效果再度升级 唯美古风吊打同类手游画面质量向来都是天刀的一大优点,从北极光近几年的作品来看,他们做画质的水平也在逐步提高,《无限法则》就是一个很好的例子。天刀手游虽然是手游,但在画面方面依然延续了端游的品质,不仅把玩家心中对手游画质的需求拔高了一节,整体风格也拥有古色古香的唯美感。

相较于首测,本次飞花测试加入了“黑科技”——高级PBR材质(光照物理校准)是画面质感的关键,完成场景方面包括云层、水体、物件材质等组构要素的全方位升级,而相对微观的角色服饰等画面细节,也得益于布料模拟以及全新材质的配置而更显飘逸美观。为了集中展示这些技术革新,天刀手游新增了一段很有代入感的初始剧情,短短几分钟内就将游戏的天气效果、物理破坏,以及出色的打击感完全表现了出来。

尤其是这独特的奇观气候效果,绝对是其他游戏中所没有的。不过这高画质的代价是,在本次测试中苹果机最低要求也要iPhone7 Plus才能玩。或许在今后的公测版本中会降低要求。划重点二:玩法高度还原端游 大量副本BOSS重现江湖除了好看的“皮囊”,一款游戏真正能够吸引玩家的地方,还是它那有趣的“灵魂”,也就是实际玩法。

与传统的MMO手游中常见的一键式玩法不同,天刀手游充分还原端游的玩法,并同时强调玩家的参与感,玩家并不会被所谓的傻瓜式寻路、一键完成任务等内容困扰。游戏与端游几乎相同的副本设计以及复杂的BOSS机制,都是为了让玩家能够在手机上体验到原汁原味的《天涯明月刀》。除了常规的主、支线任务外,游戏中还设置有多种形式的奇遇,无论是街头撸猫还是边境乱战,甚至与一名NPC擦肩而过,都有可能触发奇遇。

这些奇遇往往有着环环相扣的情节,并需要玩家进行一些可能改变故事走向的抉择,最终影响奇遇结局以及玩家角色的性情和星运。划重点三:还原之上的小创新 直接将恋爱游戏做进手游天刀手游还沿袭端游“千人千面”的设计理念,在创建角色的捏脸环节,为玩家提供有多达300余项可调节参数,帮助玩家塑造出独一无二的侠客形象。

而对于“懒癌患者”来说,天刀手游还新增了名为“捏脸空间”的捏脸分享系统,玩家可以借助这一平台轻松分享或选择自己心仪的捏脸数据。除了对端游大量的还原之外,天刀手游还独创了全新的伙伴玩法,玩家可以和NPC提升好感,从而让他们协助战斗。当然协助战斗只是该功能的其中一小部分,这个系统更多的还是让玩家可以和NPC亲密互动,就像是在和NPC恋爱一样。

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