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《火影忍者OL》赛事版本上线,火影忍者手游百忍大赛在哪里

作者:本站作者

火影忍者手游忍者大赛禁选技巧禁选的具体技巧要看你在哪一方,另外要看你准备选择何种搭配组合。火影忍者手游首届无差别忍者格斗大赛淘汰赛已经在本周开启,淘汰赛开始时会随机刷新10名忍者,之后双方各禁用一名忍者,在剩下的8名忍者中各选择3名忍者出战。

火影忍者手游百人大战怎么样得第一拿到替身?

火影忍者手游百人大战怎么样得第一拿到替身

百忍大战活动再次回归,很多人也恰好没有第一名的那个蛤蟆替身,所以想要快速获取这个通用的替身,其实想要拿到第一名没有那么困难,首先就是选忍者方面,你尽量要选一个拥有快速突进的忍者,比如,卡卡西的雷切、疾风丁次的转圈圈等等,或者就是一些拥有特殊机制的忍者,比如我拿到第一名的和服红,因为她有一个防反机制,可以在紧要关头直接通过防反遁走。

另外,这个模式下也不建议你对着一个忍者持续连招,毕竟这个不是决斗场,尽量是前期要苟,猥琐发育,尽量拿到多的兵粮丸,然后就是选择一些合适的秘卷备着,比如范围加到的解术散秘卷、还有回血的秘卷以及隐身和防毒的秘卷等等,这些秘卷都是比较实用的,你可以提前屯一些,然后在合适的时机使用。如果你运气好,进入到总决赛里,有一部分的成功或许会跟你的运气有关,有时候在决赛圈里,有些玩家会比较执着,抓着一个玩家就打,而且还追着你不放,这时候你的行踪就会一直暴露,变得非常危险,但是大多数的情况下,你前期尽量打箱子,拿秘卷和兵粮丸,实在躲不掉可以一战,毕竟前期大家都还未正式发育起来,可以试试硬刚,但尽量是苟,这样会更稳。

火影忍者段位赛禁忍者时怎么知道对面的忍者有哪些啊?

火影忍者段位赛禁忍者时怎么知道对面的忍者有哪些啊

火影忍者手游首届无差别忍者格斗大赛淘汰赛已经在本周开启,淘汰赛开始时会随机刷新10名忍者,之后双方各禁用一名忍者,在剩下的8名忍者中各选择3名忍者出战。接下来,我给大家分析一下BAN选技巧。禁选规则蓝色方率先禁掉一名忍者,随后红色方禁掉一名忍者。而选择忍者时也是蓝色方先选择一名忍者,红色方再选择一名忍者,之后蓝色方和红色方依次选择两名忍者出战。

忍者梯队分析目前来看,忍者可以大致分为3个梯队。第一梯队是宇智波鼬和迪达拉,第二梯队则是自来也、大蛇丸、纲手、蝎、佐助-咒印,剩下的则为第三梯队。其中第一梯队实力是最强的,宇智波鼬和迪达拉在赛场上鲜有对手,这和他们的技能机制不无关系。而第二梯队则是可以打出优势的梯队,相对来说是较强的,第三梯队则都是普通实力的忍者。

火影忍者手游忍者大赛禁选技巧禁选的具体技巧要看你在哪一方,另外还要看你准备选择何种搭配组合。如果你在蓝色方,且你打算使用技能消耗流,则率先禁掉第二梯队的贴脸突进型忍者。如果对方随后没有禁掉第一梯队的忍者,则对我们来说是非常利好的事情,我们可以一选第一梯队忍者,保持压制势头。即使对方禁掉了第一梯队的忍者,对于优先选择的我们来说也没有任何损失。

如果你在红色方,就要看对面先禁什么忍者,如果对方一手禁掉了第一梯队的忍者,则我们可以禁掉在第二梯队中我们惧怕的忍者或者克制我方阵容的忍者。而如果对方没有禁掉场上的第一梯队忍者的话,你一定要禁掉,否则对方一手选择的话你很难应对。火影忍者手游攻略选择忍者技巧选择搭配上,尽量选择稳定一点的阵容,比如技能消耗型 贴脸突进型都要选到,要做到攻防兼备。

保证自己拥有至少一个以上的技能消耗型忍者,而如果你是红色方,这个选择就一定要在第一选就选出。选择顺序上,身处蓝色方可以率先选择最强忍者,尽量使自己保持优势,而红色方一选可以选择自己使用顺手以及比较熟练的忍者。二选和三选方面,建议蓝色方选择强势忍者,而红色方选择克制蓝色方的忍者,这样可以做到后发制人。火影忍者攻略忍者优劣分析上文已经有提到,当下游戏中的忍者基本可以分为3个梯队。

第一梯队基本是BUG一般的存在,几乎没有竞争对手,一旦选到几乎就保证了很大的赢面,哪怕没有刷出第一梯队的忍者,我们仍然可以保证自己尽量选择一个二梯队忍者来打出优势,至于第三梯队,蓝色方尽量选择自己拿手的忍者,而红色方则要量力而行,在选择克制蓝色方忍者的同时,也要考虑自身对忍者的使用熟练程度。以上就是我给大家分享的忍者大赛淘汰赛的禁选技巧,希望可以帮助大家。

近几年火影忍者的手游和王者荣耀相对比,有哪些差别?

近几年火影忍者的手游和王者荣耀相对比,有哪些差别

两个不同类型的游戏,肯定会有不少的差别,《火影忍者》手游是依托于火影这个IP基础开发的一款横版动作游戏,而《王者荣耀》是沿用了较为流行的MOBA玩法走红的一款游戏,虽然看起来前者会更有优势,拥有大的IP基础,但其实,《王者荣耀》的游戏属性会更吃香。《火影忍者》手游现存的玩家群体里,大多数是火影的情怀玩家,虽然只是一个刚运营了三年左右的游戏,但玩家流失的现象还是非常严重的,抛开了本身运营层面的问题以外,游戏的属性就决定了这个游戏不会像《王者荣耀》或者《刺激战场》那样大火,因为不需要长时间的组队开黑,一个人默默的做完日常,打打决斗场就OK了,虽然也有组队副本,但在游戏内占用的时间并不多。

再来看《王者荣耀》呢,见面了就是,来,开一把?这样下去,周围的朋友也会逐渐的入坑,这也是MOBA玩法火起来的原因之一,组队元素基本上充斥了整个游戏,无论是野队还是好基友的队,总是要组起来才行,这样团队玩法也可以更持久,也可以更有趣。虽然这两款游戏都是腾讯旗下的,但游戏种类的不同就在起跑线上决定了这个游戏未来走向,《火影忍者》手游也在想方设法的加入一些团本的元素,比如佩恩团本,百忍大战等等,就是为了能够让玩家群体活跃起来,但跟《王者荣耀》相比还是差的太多。

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