《剑网3指尖江湖》攻略,剑网3手游桂花在哪里获得
作者:本站作者剑网三在端游上面应接不暇,再开拓手游市场非常容易分散精力。(完成任务)任务三:何以报之明月珠1、洛道长既如此相信在下,此事便包在在下身上了。可能当时金山公司的顾虑是在的,首先15年的时候手游没有全面打开市场,玩家们认可的手游并不多。今年6月份西山居推出了《剑网3:指尖江湖》开始染指手游江湖,在不删档期间这款游戏的表现非常糟糕,以至于在6月12号竟然紧急关服了。
剑网三手游,怎么得到洛风的秘籍?
剑网3指尖江湖中,洛风是很强力的角色,那么游戏中洛风该怎么获得,怎么解锁,羁绊回信任务该怎么完成,下面一起来看看吧。解锁攻略:任务一:多病所须问灵药(左侧领取)(完成任务)1、事师之犹事父也,洛道长的请求实在不好拒绝,虽然并无谢前辈下落,但 还是应当帮忙打听,倾力相助。提示:不知何时回信,想必也就在一两日之间2、想不到谢前辈看似不苟言笑,竟也有如此温情一面。
3、谢前辈虽暂时不愿回纯阳,但他也在太极广场上出手解围。任务二:瑶阶遗簪人有意(左侧领取)1、似乎是个西域人呀,祁道长素来警惕心重,没有与他起冲突吗?提示:不知何时回信,想必也就在一两日之间2、我猜,是和谷姑娘有关吧。(完成任务)任务三:何以报之明月珠1、洛道长既如此相信在下,此事便包在在下身上了。(接任务)(完成任务)2、此事我亦有耳闻,当日谢前辈离开中原,便是去的东瀛。
网游移动化已成定局,剑3手游怎么赚取玩家口碑?
剑网3一直承载着广大游戏爱好者的梦中江湖,这款由金山公司旗下的工作室开发出来的MMORPG游戏在09年上市公测伊始就获得了玩家们的广泛好评,这种武侠题材的游戏在市面上面是比较常见的,但是剑网3能够在众多同种类型游戏当中脱颖而出必然有着自身的优点,最为可怕的是,到了今天这款游戏的在线人数依旧是不少,2019年的剑网3版本依旧在更新当中,可以说是老而弥坚。
端游上面网络游戏就算是再火爆也会出现相对应的移动端游戏给代替,方便性以及便捷性才是现在游戏玩家的追求要素(电竞爱好者除外)。剑网3在端游方面的表现确实是足够好,但是跟风靡整个时代的lol以及现在的pubg相比较还是有着一定差距。这不,金山想要在手游方向找回场子,于是就有了剑网3的手游版本,指尖江湖。剑指江湖在15年开始就已经准备好了公测,但是却是迟迟没有消息。
可能当时金山公司的顾虑还是在的,首先15年的时候手游还没有全面打开市场,玩家们认可的手游并不多。其次当时的lol已经是如日中天,在端游界真的是一个能打的都没有。剑网三在端游上面还应接不暇,再开拓手游市场非常容易分散精力。后来的事情大家也都知道了,同年腾讯推出来的王者荣耀开始占据市场,不到一年的时间就占据了国内的手游市场。
估计那个时候金山公司就开始后悔15年的不果断了,然后在对指尖江湖开始进一步开发以及维护之后终于在19年开发上市。下面我们就总结一下网友们对于这款游戏的综合评价,看一下这个手游能否担得起这个火爆10年的游戏ip。首先在游戏画面方面来介绍一下,这个部分指尖江湖的设计还是比较用心的,在游戏当中的镜头会跟着玩家的移动进行跟进,这样就会有相当不错的3D视觉效果。
而且这种效果还能够让玩家们在操作上更省心一些,起码不用手忙脚乱的转换视角。在战斗方面在这里看是有一些槽点的,因为这个游戏为了加强玩家们之间的交互,有着这样的一个设定。就是当玩家在进入战斗画面的时候,如果旁边还有着其他玩家,其他玩家也可以选择是否进去参与战斗。这种思路在一开始是好的,但是在真正的游戏当中体验却很糟糕。
大家可以想一下,自己兴致勃勃做任务打怪,结果刚进去,就有一大堆人呼啦进来了,然后放了一大堆技能,虽然自己的任务是完成了,但是一点游戏体验都没有,在这个方面后续还是需要优化的。不过总体而言这个手游在武侠mmorpg方面的手游当中还是相当不错的,首先本身就有着一定的大ip,相对于其他手游玩家基础还是有的,所以大家有兴趣还是可以体验一下的哦。
《剑网3》手游新版本更新,氪金人物全服白送,怎么评价?
因为首日的服务器问题,指尖江湖的评分在第一天迅速下滑,在各大平台上迎来了各种一星差评,所以,西山居必然是要补偿一个足够让玩家满意的福利,而这次的补偿也确实有诚意,一个新角色洛风和200颗1级五行石。但是,这个补偿还是有点条件的,首先是在13号晚上12点之前登陆过游戏的玩家,然后领取的条件是需要通过本门派主线剧情后才能够领取,据说这个奖励是一个可跨服、可叠加的,也就是说你之前如果有在多个服务器建立了角色,那你可以在某个服务器上直接领取到多个奖励。
看到如此的补偿,很多玩家就开始选择集体失忆了,其实,这个游戏如果不是当天服务器有问题,评分也不至于下滑的如此严重,剑网3的IP在端游上拥有一定的名气,到了手游同样是引起了众多玩家的关注。除了服务器问题以外,很多玩家对于游戏的体验也有不小的意见,横版2.5D?Q版画风?这些内容就有点见仁见智了,有些玩家还是比较喜欢端游的写实风格,而有些玩家觉得到了手机平台有点改变是挺好的,我觉得能够接受,只是夏天到了发热有点严重,这个啥时候能优化一下?。
《剑网3:染指江湖》手游在6月12号紧急关服,怎么评价?
现在手游已经成了游戏领域最大的一个板块,不管是流量还是玩家群体都已经超过了端游。很多以前非常火爆的端游纷纷推出了自己的手游版本,《剑网3》是西山居旗下的一款国民级武侠MMORPG,自然不会错过手游里的江湖。今年6月份西山居推出了《剑网3:指尖江湖》开始染指手游江湖,但是在不删档期间这款游戏的表现非常糟糕,以至于在6月12号竟然紧急关服了。
到底有多糟糕呢?咱们看一下。1,提示的太晚了一位玩家吐槽“什么意思?我都下好了,突然弹出来一个本次体验只针对2G以上机型,为什么不在下载之前就提示?”,针对这一点,有网友评论说:还没有下载完就已经被劝退。2,一直重新连接一位玩家吐槽“在游戏里面一直重新连接,然后差不多七八次之后,直接不让进游戏了,这什么服务器?”剑网3手游的服务器确实很有槽点,每次重连都要再做一次新手任务,非常难受。
3,官方紧急关服可能是服务器确实存在很多问题,官方也觉得优化不是很好。笔者在6月12号12点登陆游戏的时候显示“各位大侠,开服时辰尚未到,何不听雨煮茗,稍后再来”,emm,竟然直接关服了。4,玩家莫名其妙信誉太低一位玩家吐槽“为什么我还没登录游戏就显示我的信用分太低,无法登陆游戏?我干了什么了?”emm,这一点笔者可以解答,这是腾讯的信用体系导致的,这位玩家应该是在腾讯的其他游戏中信用分太低。
5,辛辛苦苦排队,最后等来了一个提示一位玩家吐槽“我从2999一直排队到0,现在你告诉我换一个服务器?”,也有玩家吐槽“我排队排了好长时间,进游戏看了一个视频然后又卡出来排位了”等等。6,横着走一位玩家说“我可以忍受你卡,忍受你掉线,忍受你各种问题,就是忍受不了你横着走!”什么是横着走呢?剑网3手游是一款横版游戏,和端游的游戏体验差距很大,有玩家甚至直言:这是两款游戏。
7,刚进游戏就开始语音洗礼一位玩家吐槽:刚进游戏就各种语音自动播报,什么人都有,真是绝了,这是让我感受热闹的江湖?还是让我感受嘈杂的集市?说实话,游戏前面的语音确实听着有些难受,但是玩家可以在世界聊天频道那里关掉语音功能。8,10年大礼包说来就来一位玩家说:我干什么了?刚进游戏就收到了一个10年大礼包,请给我一个解释。
剑网3:如何收集全七秀弟子?她们都需要用哪些道具来刷好感度?
囧王者前几天写了《剑网3:指尖江湖》的各种PVE和PVP攻略,里面提到了这个游戏是肝帝和收集控的最爱。在指尖江湖中,所有的英雄角色,包括一些RMB英雄,都是可以通过做任务免费获得的。今天囧王者就来讲一讲,如何解锁七秀门派全人物和用那些道具来刷他们的好感度。七秀弟子这个最简单,满级毕业后,只要做七秀的主线人物,顺利通关后,就可以免费获得的角色。
从名字就可以看出来,这是个大众脸,龙套角色。但她是解锁七秀全门派的前置条件,只有完成了七秀弟子的收集,才能开启下面的步骤。要想收集七秀所有角色,需要做羁绊任务,而羁绊任务就是给七秀的各种角色回信,如果一旦回错了信,就要CD一天,要等到第二天才能再收到来信。为了保证羁绊任务最快的进行下去,囧王者提前给大家讲讲各角色的回信怎么选?小七的羁绊任务小七的好感道具:水晶桂花糕,配方蒸锅-桂花-枸杞当大家完成七秀的主线任务后,会收到小七的来信。
她的信一共分为4封,每封信一个任务。来信一:桂花香里秀金兰,选择当然可以;来信二:为祈平安燃佛灯,选择位高者贪心不足;来信三:千里随行悄相助,选择七姑娘可好;来信四:一片痴心何处寄,选择他对曲云姑娘一片痴心。高绛婷的羁绊任务,高绛婷的好感道具雪莲。她也是四封信,四个任务。来信一:莲心自苦见甘来,选择七姑娘精通七秀剑法;来信二:忧思满怀无释处选择往事已矣,选择接取任务;任务三:琴圣敬拖寻灵药,选择手伤渐愈真是太好了;来信四:箜篌清耳悦人心,选择蜀锦如此贵重。
叶芷青的羁绊任务叶芷青的好感道具:食谱月桂雪露羹配方:炖锅-桂花~莲子-糖泉水。来信一:惊鸿一曲从此生,选择早有此意;来信二:天涯海角永相随,选择一定会将叶坊主的问候带到;来信三:青岩路遥存牵念,选择高姑娘被康雪烛所伤;来信四:燕秀行踪未可知,选择随已同小七姑娘分开。其实七秀的人物收集相对简单,只要按照来信回信就行了,就算回错了,CD一天也就OK了。
郭炜炜花四年时间制作《剑网三》手游,却有人说照搬端游,你怎么看?
我倒是希望西山居照搬端游。我参与过《剑网3》手游,也就是《指尖江湖》的测试,可以很明确的说:这款衍生于《剑网3》的手游,与端游除了名字的传承关系,再无其他相似之处。如果非要找个相似之处,那就是游戏内人物源于《剑网》这一IP。[人物选择]既然题主有言“照搬端游”,那咱们就从游戏内容方面看下两款游戏的巨大差异。
内容差异《指尖江湖》的剧情和端游没有太大关系,但西山居对于游戏剧情的刻画还是很为人称道的,一些情节的设定以及人物台词设计都显现出西山居对于《剑网》IP的重视。[近景切换]《指尖江湖》采用的是横版3D视角,且人物设计为Q版。这是游戏内容方面的最大差别。《指尖江湖》的采用了横版卷轴式的战斗设计,而在主要场景刻画上则用了横版下内嵌远景的方式。
简单地说就是,在横版场景建模下,玩家不仅可以左右移动,也能上下移动,并且上下移动还可以使用一些特殊动作。[战斗]结语正如前文所言,《指尖江湖》仅是《剑网3》IP的衍生手游,虽然顶着《剑网3》的名号,却与之并无联系。无论是玩法还是内容,都存在着显而易见的差别。这就是我的看法,你觉得这游戏如何?欢迎留言讨论。
《剑网三:指尖江湖》能成为新武侠手游的开创者么,还是昙花一现凉凉收尾?
这里企鹅,从南极第一线为你解答作为一位武侠迷,企鹅时刻关注目前游戏界内的武侠类游戏,但大多都千篇一律,无非是人物模型或技能进行了改动,总体上来看并没有过多的区别,硬要拿出来比较就是各家工作室的技术水平差距了。就现在这个趋势来看,玩家对于游戏内的设定并没有过多的要求,因为都差不多,上手快,差不多就是谁家游戏画质好技能衔接流畅,谁就是老大。
就好比逆水寒一样,在我看来无非就是游戏精致了些,但也仅此而已罢了。在这种趋势的代理下,手游类的武侠游戏也是如此,现今玩家公认的最强武侠手游就是楚留香了。但仔细对比,会发现无非就是利用目前手机高性能的支持下,将端游略微简化后的结果。的确,里面的画风很唯美,操作设定等等也得到了玩家肯定,很贴近玩家心目中的那种江湖。
可惜,游戏总是在进步的,这种玩法说实话我们都已经玩了好几年了,不过就是从2.5D到3D,创建一个角色,从开服玩到关服。中途换角色重新养那是土豪的时期,普通玩家承受不住这种跌落谷底的代价。这也是很多玩家拖坑的理由,这个角色玩腻了好烦,想换一个想想又太累。西山居完美的抓住了这部分玩家的心,打破了目前武侠手游的格局。
前前后后这个游戏也准备了四年了吧,最近才大规模的散出消息。该游戏源自《剑网三》这个端游的IP,西山居研发腾讯代理的一款角色扮演武侠类游戏。从最初的立项开始,西山居就不打算进行“纯粹”的游戏移植,而是从头到尾的对该游戏进行了重构。的确这样做风险很大,原作党不一定会支持,新玩家也不一定会喜欢,这可以算是拿着一个大IP来豪赌了。
事实证明这个《剑网三:指尖江湖》有点儿东西。游戏的独特设定《剑网三:指尖江湖》脱离了传统的“单角色扮演”,西山居的大胆改动之一,游戏之内无明确的角色之分,更像是一个收集类的游戏。只要你通过各种途径,得到了这个角色,那么你就可以使用它做任何游戏内的设定。可能这句话有点儿绕,大概就是,你的身份更像是一个灵魂,你得到的角色叫做躯体,你控制的是灵魂,至于躯体本身你随意选择。
这等于是向绝大多数的武侠手游叫板,不再延续单一角色体验的限制,全职业开放灵活性选择,玩家可以根据需求选择不同的职业或角色。游戏本身算是“倒退”,重新回到了2.5D时代,但这在我看来并不是问题,本身手游操作起来就麻烦,若还需各种转换视角,搓来搓去的过于繁琐了。另外游戏本身的设定是属于Q版的,这是一个问题。
很多的玩家并不喜欢这种画风,显得过于幼稚。角色方面这方面和端游也有所不同。目前来说仅仅是开放了五大门派外加一个特殊“侠”存在,一共28个角色构成了目前世界角色的组成。开局你能够选择的就是五大门派,想要解锁其他的门派也很简单,只需完成各门派的的主线即可获得门派初始角色。多角色意味着多种选择,后期的副本基本上都是多玩家配合的,绝对不会出现哪个门派无用的状况。
当然角色也分PVP和PVE实用性,更多还得玩家自己去感受,哪个适合你。虽然目前的资讯已经有很多了,但看得再多远远比不上自己看一下实在。游戏机制西山居将游戏设定为2.5D也是为了简化游戏的界面,不让玩家出现眼花缭乱的情况。既然是简化,游戏内很多的东西也进行了“隐蔽”,地图上会有些特殊的玩意,游戏内部并没有过多的提示,全靠玩家自己去探索,跑图的时候多注意点就能够发现。
另外游戏主打PVP玩家间的对抗还是挺多的。绝大部分道具和装备还是来自于副本刷,没错还是这样的设定,没办法,目前来说还是还没有较好的提议可以代替这个已经延续了十几年的模式。各种的日常副本,正常副本,活动副本等等。另外游戏比较有趣的就在于,角色的每个技能是有三种形态,需要秘笈进行更改,这是一个大开销,不同的搭配对应不同的局势和情况。
可以说,单是这点就给了玩家上多种不同的个性操作。另外,游戏设定虽然比较独特,但玩家想要上手还是很快的,毕竟已经简化了很多操作,玩起来并不用过多的担心。纯阳就是一个不错的选择,上手起来不难强度也还OK。总的来说这个游戏还是值得期待的,这类敢于改变已经成熟模式的游戏基本上只有两个结果,成为大哥或昙花一现。
剑网三:指尖江湖服务器老是掉线,玩家体验不佳,为何游戏人数却一直在增加?
感谢信赖,感谢邀请。尽管口碑听起来似乎不是特别好,大家也在疯狂吐槽,但有些人终归是不相信的,他们希望自己体验之后再做决定,而不是人云亦云。所以游戏人数不少反增是很有道理的。其次,服务器不稳定,主要是在开服那段时间, 人流量突然加大,对服务器有一定的压力。后期人数平稳之后,服务器承载能力也回归到正常。目前来说,频繁掉线的概率已经大幅度降低了。