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《火影忍者》手游,火影忍者手游携手奥义在哪里玩

作者:本站作者

今天来盘点一下火影忍者手游疾风传的一下忍者奥义击杀彩蛋。曾经也设想过,在《火影忍者》手游里可以看到像究极风暴那样多样化的联手奥义,当惊门凯上架后,我觉得这个希望应该是不太可能了,有后来上架的猫耳鼬的奥义也是如此,在手游里猫耳鼬的奥义就是在究极风暴里他跟止水的联手奥义。

火影手游怎么顶掉大招?

火影手游怎么顶掉大招

火影忍者手游里有100多位忍者,每个人的奥义效果也都不一样,有些人忍者的奥义是大范围伤害,比如斑爷和初代这两个典型的忍者,他们在中间位置释放几乎接近全屏的伤害,你是没办法顶掉的,须佐鼬的奥义在最左侧或者最右侧中间位置释放也是全屏,别说顶掉了,你是压根无处可逃。能够顶掉的奥义基本上就是第一段具备抓取效果(鹰佐助奥义具备多段抓取,需要秘卷和通灵一起放能顶掉),或者是奥义具备多种攻击效果,有的是先攻击然后再抓取,有的是先抓取然后再攻击,但这个也不是绝对的,比如佩恩天道他的攻击效果就是前半段是攻击可替身,后半段是抓取不可替身,但是他的奥义具备吸附效果,不单纯是顶掉这么简单了。

举例几个容易顶掉的忍者奥义,百豪樱,她的奥义第一段是一个击飞效果,这时候你用一个秘卷或者通灵就可以直接顶掉,雷影的奥义也是可以在释放的瞬间用通灵和秘卷来顶,还有一些忍者的奥义是抓取后才能释放后半段的也很容易顶掉,比如老三代的尸鬼封印,距离近,易顶掉,疾风志乃的奥义也是如此。总的来说,想要顶掉忍者奥义就是手速要快,并且还要熟悉忍者的奥义特性,但凡是直接打出大范围多段伤害奥义,基本上不用想着顶,这个只要依靠距离和Y轴来躲避伤害。

火影忍者的手游怎么玩?

火影忍者的手游怎么玩

谢邀~~欢迎关注一波黑棋,游戏动漫不分家,开森就好~~回到问题上,楼主这种压级情况,想必是追求升级太快没有花时间搞战力导致的。等级高战力低会让游戏失去很多的乐趣,比如说副本不好打甚至打不过,要塞攻不下,强者对决、争霸赛估计只有挨揍的份,秘境就更不用说了,没人带开都不敢开!有等级没战力,最多玩玩决斗场,心疼楼主一分钟~~不过话说回来,如果只玩决斗场,战力高低无所谓,但看楼主的问题,应该不想只玩决斗场,把它当成单机游戏来玩耍,想要提高战力。

那么,我倒是有一些建议,不妨看一下:方法一:1.先玩小队突袭,困难模式,每天2刷,搞3倍奖励的效果,可以获取大量的声望、忍玉、密卷碎片,保证提升通灵、神器、密卷,这是最直观的提升战力的方式之一。2.多买体力刷装备,如果有钱,换高等级的饰品,两紫四橙 10以上。楼主你等级高,看下能否进一个好一点的组织,刷秘境什么的也好有人带。

火影手游奥义图怎么做?

火影手游奥义图怎么做

既然邀请我了,我就简单回答一下,因为你这个问题不太明确,是奥义图怎么做?还是奥义图怎么打?这是两个问题,那我先来回答第一个问题,游戏内的奥义图基本上都是一个风格,动漫里的某个场景 四周暗角蒙版以及模糊做旧,看起来类似动漫里闪现的回忆场景,同时下面搭配上中日的文案和声优的配音,下图就是一个玩家制作的简单案例。

接下来再简单说一下第二个问题,奥义图怎么打,这个很简单,就是游戏内用奥义终结对方即可出现奥义图效果,另外奥义图也分为默认奥义、点券奥义以及彩蛋奥义三种,第一个就不用多做赘述了,就是每个忍者自带的奥义图,至于点券奥义就是在装扮商城里购买后装备上即可,说实话,装扮商城里的击杀图有些还不如魔方的好看,比如二代的,但是也有非常酷炫的,特别是水门的。

火影忍者手游里斑和谁有彩蛋?

斑爷的彩蛋还挺多的,无论是奥义击杀,还是对战时候的语音和文字彩蛋都算是游戏内比较丰富的一个忍者,下面我来简单总结一下具体的彩蛋情况。奥义彩蛋这个必然是斑爷跟初代必备的彩蛋之一,下图是斑爷击杀初代的奥义彩蛋效果。下面这个是初代击杀斑爷的奥义效果,如果你仔细看初代的脸,感觉是稍微有些奇怪。其实在奥义彩蛋之前还有语音彩蛋,当斑爷对着初代释放奥义的时候会喊哈希辣妈,而初代对着斑爷释放奥义的时候会喊马达啦,并且在释放奥义落地后,还有一段专属的语音,只不过我不太懂啥意思。

另外,如果两个人同时开奥义,那就是双方互喊,也恰好应对了动漫里的经典场景。文字彩蛋这个文字彩蛋先从斑爷登场开始,如果对方是初代,斑爷登场后会有一句:柱间!来大战一场吧!但是,如果在场的是斑爷,初代登场后是没有文字彩蛋的。另外,在普攻抓取阶段也会有文字彩蛋,针对大部分的忍者都是一样的文字“你也想起舞吗?”抓取到初代的时候就会有变化,斑爷看来很享受他跟初代之间的战斗,不过,看初代的样子,似乎也很享受。

火影忍者手游有什么亮点?值得玩吗?

火影忍者手游的单纯在游戏质量上是真的没什么槽点,酷炫的技能和奥义效果,流畅的连招,完美还原的剧情,原版声优的忍者配音等等,这款游戏可谓是目前手游市场上最值得体验的横版格斗游戏,也是很多火影忍者粉丝们最值得回味的一款作品,可能有人觉得我说这句话有点过誉的,但你可以在应用商店找找看,在同类游戏里,火影忍者手游应该是打遍天下无敌手,即便是同等质量的游戏也不太能够找到。

如果你喜欢横版格斗类游戏,又是火影忍者的粉丝,那这款游戏是真的完美契合你的需求,即便你是没有看过火影忍者,这款游戏只作为一款“横版格斗手游”来说也是完全没啥问题,游戏内目前一共上架了100余位忍者,每个忍者都有自己专属的技能效果和奥义,虽然其中有些忍者的技能或者动作有些类似,但整体来说都非常还原动漫里的各种设定,只是,你不要把动漫里的忍者强度带到游戏内,因为这是两个概念,游戏内的忍者评级只是代表收集难度,并不完全代表强度,这时候我又想提到斑爷了。

但是,这款游戏在起步的时候有点困难,特别是一些V0玩家,在没有金币,没有忍者的情况下,你要去想尽办法去攒金币,然后选择合适的忍者招募,因为这个游戏的核心玩法是决斗场,当你在忍者阵容比较匮乏的时候,体验非常不好,特别是技术和忍者阵容都被压制的情况下,很容易就会冲动想要删游戏,不过好在每周还有一些限免的忍者能够凑活用,挺过这段时间就好了。

无论是V0玩家还是一些月卡玩家,你的金币尽量不要乱花,留给高级招募里的S忍和主A(现阶段的秽土水门和忍战我爱罗),这俩忍者是目前游戏内能够直接招募到的高强度忍者,每隔一段时间会更新一个,其余的一些团购忍者和V5限定忍者就暂时别考虑了,除非你是氪金大佬,选择全都拿下。总的来说,这款游戏的质量没什么问题,很不错,但游戏运营层面有时候需要看策划的思路,很多时候,你看到有玩家在吐槽火影手游,大多都是跟策划的活动以及忍者方面有关,就比如我,我吐槽归吐槽,但游戏质量我是真没说过什么坏话。

《火影忍者》手游中有哪些奥义彩蛋?

qwq大家好,我是小博。今天来盘点一下火影忍者手游疾风传的一下忍者奥义击杀彩蛋。首先是鹰佐和奇拉比的在动漫中鹰佐打不过奇拉比,可是在游戏中鹰佐真的可以称上忍者之神了。现在想用奇拉比奥义击杀鹰佐难度还是比较大的然后我们来看下一组,佩恩和仙鸣的这一组彩蛋比较稀有可能有一些小伙伴没见过,应为仙鸣和佩恩出场率不是很高。

接下来一个更加稀有,虚佐鼬击杀疾风佐助(注:疾风佐击杀虚佐鼬是没有的)也正因为这个让这个彩蛋十分稀有,而且带上s忍很难匹配到b忍然后是我们的水门和面具男这个彩蛋还是比较多的我爱罗和迪达拉也是常见的彩蛋柱间和扉间的恶搞彩蛋这个彩蛋真的把我逗笑了鼬击杀神卡或大卡柱间击杀纲手和三代接下来是几组最为罕见的彩蛋:鹿丸击杀飞段这个彩蛋十分感人照美冥击杀青再补一个照美冥和常十郎奇拉比和鬼鲛这个彩蛋是真的稀少包括我也是第一次见最后一组,柱间和斑!最近新出的彩蛋良心小编有没有,还不点点关注~各位补上二代和三代的还有艾和奇拉比补上新彩蛋:鼬与晓蛇双向彩蛋特别帅角度与神卡也是双向最后剧情还原大卡(万卡)与再不斩特别帅有没有,只不过只有大卡杀再不斩有可惜了,没有大卡的我表示只能在无差别中碰碰运气长门杀奇拉比与虚佐鼬杀长门忍战我爱罗与小胡子双向(冰激凌?!)止水和团藏的超帅彩蛋良心小编有没有,评论区要求的都补上了(明人不说暗话,我要那个小红心和关注)。

火影忍者手游鹰佐被削弱之后,还能玩吗?

火影忍者手游的鹰佐助真的是一个比较有争议的忍者,从最初的忍者之神,到后来的半神,又到了现在被玩家称为“废了”的忍者,这样的大起大落真的是异常刺激,但是,鹰佐助这次调整后真的是废了吗?我觉得倒不至于,但他的核心机制二技能无敌有了变化,也会让他在实战中变得没有那么得心应手。我们先来分析一下鹰佐助强势的地方,二技能和组合技的无敌帧,还有奥义有多段的抓取效果,这两个应该是鹰佐助比较核心的地方,而奥义在一场对战中使用率又是比较低的,甚至有时候一场打下来都未必会用一个奥义,这时候就只有二技能的无敌效果是鹰佐助的核心机制了,而这次调整虽然比较简单,但调整的内容却是直接把他的核心机制“无敌时间”给减少了一半,不要小看这一半的无敌时间,他会直接让鹰佐助的强度大打折扣,不能再按照原来那种方式各种穿来穿去,也不能再认为手里留个二技能可以很稳的反手逃跑,毕竟,你二技能前半段已经没有了无敌效果,跟别人怼技能未必就能赢。

因为策划也知道鹰佐助强势和无解的地方,但也不能一点不动,早期的时候是直接取消了二技能和组合技的无敌效果,但后来又回调了一次无敌时间,这次又是针对无敌时间做了一定的改动,倒是没有直接取消,但前半段的无敌也是尤为重要,但鹰佐助算是废了吗?我觉得并不能算费,强度从原来的准天王水准应该要下滑到T1下游的位置,甚至有玩家认为这个忍者已经掉落到T2了,这个就看每个玩家的理解了,至于废不废,就看你对于这个标准的定义了。

而对于一些正在攒鹰佐助的玩家来说,可能就需要慎重考虑一下了,特别是一些金币不太充裕的玩家,你更要考虑好自己想要的忍者,因为鹰佐助已经从原来的高优先级开始下降到了中度优先级,忍战我爱罗、百豪樱等忍者会比现阶段的鹰佐助更有优势,但也不是说鹰佐助不能用,就看你是想要追求高强度,还是说有一定的情怀。当初策划直播的时候提到过,制作了鹰佐助的策划小李反而是最讨厌这个忍者,从上架至今,用鹰佐助打决斗场的次数连10次都不到,反而是比较喜欢用斑爷和秽土长门,看来,策划小李对于这个饱受争议的忍者也是有点一言难尽了。

火影忍者手游你觉得好玩的地方在哪里?是否需要氪金?

每款游戏都有不同的受众群体,而火影忍者手游就是属于比较“小众”的手游,对比王者荣耀和和平精英就能够看出用户的体量差距了,但是,这并不代表这款游戏不好玩,反而对于一些喜欢横版动作游戏的玩家来说,这是目前手机端最值得体验的一款游戏,没有之一。这款游戏好玩的地方应该主要有两方面,第一方面就是核心玩法决斗场,这个也是吸引我的主要原因之一,从小就喜欢玩街机的我,看到这类格斗游戏就喜欢体验一下,当初也是抱着这个心态入坑的,没想到一入坑就是三年多。

这款游戏的决斗场玩法设计的非常出色,除了本身人物技能和奥义的设定,还有通灵和秘卷的加入,这就让整个战局有了更多的变化。围绕着决斗场的玩法,游戏内衍生了跨服要塞、争霸赛等等,只不过这些都有战力代入的,对于一些新手玩家体验就非常一般了。再说另外一个要素,那就是忍者的收集,这个应该也是能够保留一部分活跃玩家的最重要的因素了,甚至也是未来这个游戏最重要的更新内容部分,以至于现在很多玩家对于这个游戏的期待值全都在新忍者上面了,可见忍者的更新占有多大的比重。

其实,除了上面两个因素以外,还有一个部分也算是比较重要的,那就是组织,很多玩家在组织里认识到了一些新的朋友,也因为这些朋友一起守护着木叶。至于氪金元素,这个就见仁见智了,我认为一个月卡什么的坚持攒金币,高招忍者应该都没问题的,前提是你足够活跃,如果你是新手,刚开始可能会很困难,在战力和忍者上都比较落后,但这没办法,只能先忍忍,到了中后期就好一些了。

《火影忍者》手游会不会出像究极风暴那样的联手奥义?

曾经也设想过,在《火影忍者》手游里可以看到像究极风暴那样多样化的联手奥义,但是当惊门凯上架后,我觉得这个希望应该是不太可能了,还有后来上架的猫耳鼬的奥义也是如此,在手游里猫耳鼬的奥义就是在究极风暴里他跟止水的联手奥义。其实,追溯到最早的联手奥义应该是小带土的,这个奥义在究极风暴里也是属于联手的奥义,但是直接在手游里直接放在了小带土身上,再到后来的B忍的大蛇丸联手奥义、雷影的联手奥义、青蛙小南的联手奥义等等,通过这些迹象基本上可以判定,魔方未来不会单独出“联手奥义”这个模式,只会把究极风暴里的联手奥义放在某个忍者身上。

不知道魔方觉得太复杂,还是工作量太大,我认为如果PVP里选择的三个忍者里有两个或者三个可以组成联手奥义的,在集满四个豆以后,再次获取一个能量点达到联手奥义的要求后释放,完全可行吧?这样也可以把那些酷炫的联手奥义搬到手游上来。现在看来,魔方应该还是会继续把联手奥义放在单个忍者身上,除非未来他们打算重做联手奥义的模式,不然的话,想要看到究极风暴那样酷炫的联手奥义就非常困难了。

在《火影忍者》手游中,哪些秘卷可以带你在决斗场中“超神”?

火影忍者手游里的秘卷在决斗场里的作用至关重要,目前游戏内的大多数秘卷都能够在实战中发挥出不同的效果,仅有极个别的冷门秘卷几乎无人问津,比如燕吹雪这样的,而因为一场对战最多就只能带三个秘卷上场,所以有些秘卷堪称是“国家队阵容”,但其中有一个秘卷有点特殊,它目前只会在忍法帖里产出,而且是用氪金解锁的秘藏忍法帖,普通忍法帖无法产出,那就是冰遁·爆雪。

这个秘卷当初刚上架的时候我有点低估它了,认为它的延迟冰冻效果不大,但现在看来是恰好相反的,只要你使用妥当,对方要不就被冻住,要不就用秘卷或者通灵顶掉,并且还是需要把控准确的时机,过早或者过晚都不行。而且,这个秘卷的适用性非常广泛,几乎算是一个通用秘卷,可以对付霸体,也能够作为短时间内禁锢对方的秘卷,总的来说,这个秘卷效果很不错,只可惜,V0玩家暂时无法获取,不知道后续会不会开放其他获取渠道。

其他的一些秘卷就是比较早期的霸体或者气旋秘卷,这两个出场率极高,就不用多做赘述了,我再说一下其他两个秘卷,第一个是解术散,这个秘卷在早期的时候是只能解除身上的异常状态,并不能破除霸体,这是后来加强后的效果,本来这个秘卷的范围就非常广,再加上破除霸体,这个秘卷的出场率迅速攀升,只要你手里握着这个秘卷,对面的霸体就不敢轻易的释放。

(下图可以看到,这个秘卷的Y轴非常大)我想到的第二个秘卷就是查克拉,这个秘卷跟解术散有着同样的命运,在早期的时候只能回复一个奥义点,但在仙鸣上架的时候,这个秘卷迎来了首轮加强,释放后可以直接回复两个奥义点,因为当初仙鸣开启仙人化的时候是需要消耗两个奥义点,只有再凑够四个奥义点的时候才能释放奥义,所以,查克拉秘卷的加强也可以认为是给仙鸣准备的专属秘卷,但现在看来,基本上都是一些雷影、忍战我爱罗或者佩恩天道来用了。

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