梦幻模拟战手游抽卡在哪里,《梦幻模拟战》光辉军团精选活动介绍
作者:本站作者二、梦幻模拟战手游《梦幻模拟战》作为一个老牌IP,近年来推出的手游可以说非常成功,让冷落许多年的老IP完全复活。我当时玩《梦幻模拟战》手游的时候,就是滚服抽卡,直到抽到了露娜,就在那个区呆下去了。在玩梦幻模拟战的时候,新手期可以获得大量的奖励用于抽卡。
为何有人说抽卡游戏让人又爱又恨?
这个问题其实很好理解。抽卡机制现在已经是市面上很多游戏的主流玩法系统了,尤其是手游这一块,更是主流中的主流。网易的炉石到阴阳师,腾讯的两款火影手游(火影忍者以及火影忍者ol),再到题中提到的FGO和梦幻模拟战。不仅仅以上提到再的这些游戏,目前市场上很多热门的手机游戏都配备了抽卡机制。说道抽卡机制,正是非酋和欧皇的起源。
那么抽卡游戏好玩吗?这就像摸奖一样,当你摸到大奖时,可以很直接粗暴的带来舒适感,这里玩家的心态可能有点类似于赌徒心理。当你抽到好卡,成为“欧皇”时,你会很自然的获得快感;那么情况相反时,你可能就会很难受了,是不是又爱又恨呢?当然,光靠抽卡系统是无法撑起一款游戏的,而抽卡机制也是与游戏中其他游戏玩法机制共同存在的,而当你抽到好的卡片时,往往可以因此在其他的游戏玩法中获得更多的快感。
这种玩法间相辅相成的作用下,往往就会让玩家不经意间沦陷其中。往往伴随抽卡机制的还有“氪金”和“爆肝”两个概念。“氪金”和“爆肝”都能让你获得更多的资源去抽牌,这样就能在游戏中变强,获得快感。可是,当你真的氪完金或者长时间的爆肝后,你会遇到下面几种情况:1.“氪金”后,玩的赢别人,爽了!2.“爆肝”后,玩的赢别人,爽了!就是有点累。
3.“氪金”后,玩不赢别人,“什么垃圾游戏?”4.“爆肝”后,玩不赢别人,“难受啊,马×”5.“氪金” “爆肝”,玩的赢,双倍快乐。6.“氪金” “爆肝”,玩不赢,n倍难受。既不“氪金”,又不“爆肝”的佛系玩家,不算入坑,更谈不上又爱又恨了,这里就不提了。码字不易,同感的请点个赞吧,听说点了赞能变“欧皇”,谢谢了。
有什么好玩而且不氪金的卡牌类手游吗?
其实题主该问题问得不合时宜,原因是因为,卡牌类手游利用抽卡的几率和不断地出新英雄与皮肤来获取利润,而游戏的种种机制都是引导玩家去氪金,所以说如果从真正的现实意义上去思考这个问题,那是完全没有答案的。但是所幸我们无需按照套路出牌,鲨鱼哥是一个零氪专家,今天我就来和各位分享分享几款我零氪但认为好玩的卡牌手游。
一、万象物语《万象物语》是一款披着卡牌游戏外皮的回合制消消乐RPG游戏,有以下几个方面可以说明它是一款好玩但不氪金的游戏:1.游戏的本体主要是主线与幻境。主线注重剧情体验而幻境注重满级后无所事事的玩家。鲨鱼哥玩了一年的幻境,虽然很有趣,但事后想想确实有点浪费人生。建议玩玩主线即可,剧情非常精彩,POV式的叙述手法像极了我国《水浒传》和国外的《冰与火之歌》。
2.游戏会配置三个初始角色:庞、娜雅、蒂卡。负责任地讲,此三人都可以一直从头用到尾,御三家的实力绝对毫不含糊。所以抽不抽卡,不是那么重要。反倒是人气角色希欧小姐姐的角色属性,反而差得一笔。3.战斗方面,三个站位与每个英雄具备的五个独特技能,搭配起来可以形成无穷无尽的战术与策略,游戏性相当强悍。不俗的剧情和有趣的战斗机制可以让我们在体验完主线的过程中享受到相当的乐趣——完全没必要氪金嘛。
二、梦幻模拟战手游《梦幻模拟战》作为一个老牌IP,近年来推出的手游可以说非常成功,让冷落许多年的老IP完全复活。战棋游戏本身在这个浮躁的年代不合时宜,但是不得不说紫龙的功力强悍,将《梦幻模拟战》手游打造得有声有色——不仅善于运营,而且懂得倾听玩家的各种意见,游戏不火才是奇怪。在玩梦幻模拟战的时候,新手期可以获得大量的奖励用于抽卡。
鲨鱼哥作为一个零氪玩家,强烈推荐滚服式新手抽卡,直到抽到你自己想要的SSR,就在那个区呆下去即可。梦幻模拟战的游戏性很强,不用担心后期抽不到某某角色就完全不好玩了,只需要在新手期抽到自己的本命英雄就完全可以了。作为一个《梦幻模拟战》系列的老粉,我最喜欢的角色是来自于《梦幻模拟战3》的女角色之一——露娜,个人把其奉为《梦幻模拟战》系列的颜值巅峰角色。
我当时玩《梦幻模拟战》手游的时候,就是滚服抽卡,直到抽到了露娜,就在那个区呆下去了。(其实也就是我抽卡的第二个区而已)这么多的帅哥美女,还怕找不到自己喜欢的那一款?三、碧蓝航线这是我能想到的最适合零氪的游戏了。哪款游戏小姐姐最多?碧蓝航线。哪款游戏奖励最丰富?碧蓝航线哪款游戏每个月签到都送小姐姐?碧蓝航线。
哪款游戏不氪金都可以无限抽卡?碧蓝航线。碧蓝航线以其超高的游戏性与养成性,加上大量巨佬画师们优美的舰娘立绘,不仅在国内火热至今,而且还把隔壁日本舰娘市场给搅得天翻地覆,成了舰娘类游戏的标杆。这个游戏氪金点主要在于皮肤上,要是对皮肤没有什么执念,零氪也能玩得特别爽。我玩过抽卡SSR几率最高的也就是碧蓝航线了,强烈推荐!关于不氪金又好玩的手游我就暂且谈这么几款,要是您喜欢的话,点个赞吧~。
为什么很多人都在骂《梦幻模拟战》呢?
游戏还好吧,在骂的估计都是氪金的玩家,花钱抽人物装备啦抽不到,所以心理不平衡。其实这游戏还好,对零冲和微冲的玩家还算友好,我冲了7元现在有6个ssr,幸运的时候一次10连两个ssr。游戏系统继承经典梦幻模拟战的系统,虽然我以前并非梦幻模拟战的粉丝,但是这个手游的设定蛮不错的,地图的攻略对一般玩家还是有一定的挑战性,声优是游戏成功之处,没有好声优的游戏基本不会是好游戏。
不过游戏的失败之处也不少,比如每天的日常不能扫荡,很耽误时间,世界竞技场根本没人,战斗画面不够热血。没有vip这点我不理解,如果出vip系统,我会充值个小v拿个特权,也许制作团队是为了平衡零充和氪金玩家?抽人物和装备是见仁见智的,靠攒钻石抽是可以的,对养成游戏来说资源只是时间的问题,然而对氪金玩家来说,可能会变成他们的坑,因为人物和装备的升星其实才是重点。
《梦幻模拟战》手游拉姆达到来,与波赞鲁和粉毛比起来如何?
适应场景不一样。并且还有一个阵营问题在那里。所以对于强弱这个概念其实取决于两个重要的点。1.钱包厚度。拉姆达属于传说阵营,传说阵营目前为止出来的新ssr个个猛如虎,如果有钱全都抽满,那肯定拉姆达会有比大波和粉毛好很多。2.欧气程度。如果钱包不够厚,那肯定是根据自己当前的配置来选择,而不是盲目选择新英雄。
毕竟拉姆达如果你抽个3星,那就有50 100 150=300个碎片,每天3碎片需要三个月才能6星。相比之下伯赞鲁复刻 之前的活动,并且羁绊本可以刷4碎片,更容易成型。同时大波也是控制能力非常强的角色,一个aoe 4个debuff带沉默是很常见的,这个控制力拉姆达完全做不到。所以如果本身黑暗有配置,那完全不需要去追求拉姆达。
在你玩的游戏当中,哪款游戏有过“氪金”,为什么要“氪金”?
大家好,我是小新游戏日记,很高兴回答这个问题。这个问题非常有意思,我细细的回想了一下,我玩过的游戏中,有以下三个游戏让我氪金了。当然我指的不全是电脑游戏或者手机游戏,只要和游戏有关的氪金,我想都可以。第一个:记得是我比较小的时候,因为过年了有压岁钱,然后和小伙伴去了逛街,那个时候掌上游戏机非常火,于是背着爸妈买下了一个掌上游戏机,那个时候别提多开心了,只不过后面被妈妈发现,把游戏机没收了,如果非要说什么原因买的,那应该就是对掌上游戏机的纯粹的喜欢了。
第二个:在我上初一时,时代又发生了改变,于是一直想要一台学习机,就是那种可以插卡玩游戏的那种,主要不是为了学习买,而是为了游戏买的,我想买过它的朋友应该和我有一样的想法吧!我凑了55元买了一台学习机,不过玩了不久就没玩了,这算是第二个氪金了。第三个:我开始玩电脑游戏的时候,那个时候有个非常好的游戏叫做泡泡堂,我记得在打段位赛的时候,我氪金了,买了一对蝴蝶翅膀的套装,要说为什么氪金那就是因为跟风了,因为我朋友买了,我也就跟着买了,蝴蝶翅膀套装并没有让我的技术提高,就是好看了一些。
就抽卡而言,为什么有的人喷《梦幻模拟战》,不喷《为谁而炼金》呢?
大家喷的点主要是梦战出货的概率问题,因为很多大佬实测后感觉SSR概率没有官方说的2%这么高,还是要看脸吧.....而且很多都反映SR也不好抽,想抽个SR搭配也hin不容易,基本靠氪了。而炼金就还行,微氪和豹子头也能愉快玩耍,最多就肝一肝。而且最近炼金上线了和FF15的联动版本,福利超多,还没入坑的抓紧时间了。
殿堂级游戏《梦幻模拟战》,其手游会不会像其他IP手游那样在剧情上和原版出现冲突?
《梦幻模拟战》是日本的殿堂级游戏,其丰富的剧情和独特的玩法深受广大玩家的喜爱。直至现在,还有很多玩家在玩。而近期的《梦幻模拟战》手游也全平台公测了,很多《梦幻模拟战》的老玩家不免担心,手游的出现会不会和以前的剧情出现冲突?毕竟这种情况在很多IP手游里都出现过。不是剧情发展很扯,就是和原来的剧情背道而驰,甚至还有阉割和毫无根据的篡改。
抱着试一试的心态玩了《梦幻模拟战》的手游,感觉在剧情方面,制作方是有过精心处理的。l 巧妙地切入《梦幻模拟战》系列游戏的游戏剧情叙事顺序为31245,其中采用了倒序的方式。而《梦幻模拟战》手游的剧情则是发生在第五代之后,进行了精心原创地设计。因此《梦幻模拟战》手游的剧情和原本的系列游戏剧情并不冲突,甚至将游戏原本的剧情向着更广的方向展开。
l 新人物马修马修是原来游戏中,并未存在的角色。而手游中对于马修的设定,也是充分考虑到了对原本剧情的照顾。以马修的身份,让玩家更有代入感,去和游戏中其他的原有角色融为一体,共同战斗,去开创一片属于玩家和游戏的共同历史。l 比较具有想象力的剧情,引人入胜手游中的剧情,几乎为原创内容,内容衔接的是第五代的剧情,而且手游中对剧情进行了大胆的设计和想象。
游戏体验伊始,众多的疑问,和对人物冲突的好奇心理,会让人很愿意去了解游戏接下来的发展走向。l 剧情和游戏操作方式的双向创新游戏主界面便是作为主角的马修,在地图上探索。人物会随着点击移动。在地图会触发战斗,人物事件和剧情。这样和游戏相结合的方式,更加有利于玩家去欣赏剧情,并且带着好奇心和探索欲去游戏。
另一方面,百万字全新原创剧情,可以说让玩家在玩的时候,能够乐此不疲了。l 巧妙地分离与结合,塑造不同追求老玩家可能都知道,《梦幻模拟战》的剧情,很大的作用是为了给后续的游戏铺垫,剧情总是伴随着一些必要的装备道具等等。而作为手游的《梦幻模拟战》,在还原原作经典战棋玩法的基础之上,还进行了更符合现在手游流向玩法的创新和调整,使得游戏玩法更加多样,如将这些元素进行了分离,玩家可以单纯的去追求卡牌,装备,数值等个人的提升。