免费在线漫画平台,方舟手游全息倍镜在哪里制作
作者:本站作者红点和全息最大的区别,就在于红点的视野范围要更加宽广一点,而全息则会比较遮挡一下视野;与此同时,在没有其他倍镜时,红点远程射击要比全息更加好用,而近程的时候则全息要比红点更加好用。(全息)红点和全息在近距离作战的时候可以更快的锁定目标,其实红点和全息有两个共同点,第一:增加20%的开镜速度,第二:它们都只有1.25倍的放大功能。
吃鸡游戏全息镜好还是红点的好?为什么?
谢邀题主这个问题其实问出了很多人心中的疑问。笔者今天就给大家强势答疑一波!吃鸡游戏里,全息和红点,基本上可以说是游戏里最常见的两个瞄具。相比其他瞄具,这两个倍镜并没有放大功能,这是缺点,同时没有放大功能也带来了优点,那就是好压枪。那么全息和红点有什么区别呢?准星大小不同,带来了点射和扫射的区别众所周知,红点正如其名,瞄具的中心是一个红点,并且瞄具外围视野遮挡很小。
而全息瞄具的中心是一个小红圈,瞄具外围视野遮挡稍大。这就带来了区别,也就是说红点在中远距离单点的时候更加精准一些,所以,笔者认为,红点适合点射。而全息因为有一个小圆圈,可以看到子弹的着落点,所以全息适合扫射,比较易于压枪。在扫射的时候,把弹道压在小框框之内即可。新手和老鸡友区别在红点和全息的选择上,笔者发现了一个有意思的迹象。
那就是新手更加喜欢红点,而老鸡友们则更加喜欢全息。并且新手随着游戏时间的增长,也会慢慢的开始喜欢全息,并且转变为全息。枪支搭配关于枪支搭配方面,笔者发现使用M4的玩家更喜欢红点,使用AK的玩家更喜欢搭配全息。笔者就是这样,红点M4,全息AK。如果选择拿两把步枪的话,就这样选择。并且给AK搭配一个4倍镜,用来点射当做连狙用。
AK的中远距离点射表现挺好,其实可以充当连狙使用。习惯其实说到底,还是看习惯。有的人喜欢红点干净利落的界面,有的人喜欢全息的手感,有人说全息框太大遮挡视线,也有人说红点中远距离时的红点会受到光线影响。说来说去,其实还是看习惯。两款瞄具的几乎没有区别,只是准星大小不同。用哪个完全取决于玩家的习惯而已。各位看官,你喜欢红点还是全息?为什么呢?感谢阅读,我是俺可善良,专注游戏,欢迎关注!。
吃鸡手游中的4倍镜和8倍镜,哪个比较好用?
关注胖哥,上分王者,不再成盒!我是月半电竞说,一个关注注于吃鸡和王者,但也喜欢发现新游戏的神秘玩家! Q:绝地求生,四倍和八倍,红点和全息,哪个好用?在绝地求生这种大逃杀类游戏中,最为影响玩家命中率的主要有两个因素,一个是玩家的技术,比如压枪什么的,另一个则是枪械的配件,而在配件中,倍镜的选择又至关重要。
在一倍镜的红点和全息中间,这个选择的争议其实是比较大的,因为每一个人的习惯不同,所以经常用的配件也并不相同,有人觉得全息好用,有的人则觉得红点更好用。红点和全息最大的区别,就在于红点的视野范围要更加宽广一点,而全息则会比较遮挡一下视野;与此同时,在没有其他倍镜时,红点远程射击要比全息更加好用,而近程的时候则全息要比红点更加好用。
所以胖哥个人建议,两种倍镜都可以放在背包中,需要用什么倍镜时,打开背包装上即可。除此之外,全息和红点也有对枪械的不同效果,比如说ak更适合用全息,而m16则更适合用红点。再来说说四倍镜和八倍镜,这两者之间的争议其实比较少一点,因为两者的区别比较大,效果作用也各不相同。四倍镜,胖哥个人认为是吃鸡最好用的道具,四倍镜的视野要宽阔一点,屏幕上被遮挡的地方只有镜外的轮廓,适合开镜进来观察,适合步枪。
八倍机一般都是应用于狙击枪上,当然步枪也是可以用的,八倍镜的优点,在于更加适合精细瞄准,这也是其用于配合狙击枪械来使用的重要原因。而且,因为开镜后会占据整个屏幕,屏幕边缘视野就没有了,除此之外,八倍镜的移动灵敏度要远远低于其他倍镜。所以在绝地求生这款游戏中,胖哥个人更加推荐红点和四倍镜这两件道具。分享至此方休,但你我之间的探讨才刚刚开始,评论区留言说不定就有意外之喜哦!游戏终有输赢,但将输赢看的太过而患得患失,那宁肯选择不玩,毕竟太认真你早就输了!欢迎大家关注胖哥,关注月半电竞说,每天都有更多有趣的分享,也欢迎大家私信胖哥,主动才有故事哦!(本文著于2018年2月23日,系月半电竞说原创作品,谢绝转载,盗版必究!)。
akm你是喜欢用机瞄还是装倍镜,我是喜欢用机瞄?
身为AKM爱好者的李皮主回答了你的问题。这把枪呢射速虽然没有M762高,但是呢相对于来说要比M762稳的很多的,并且伤害的话也是相当可观的。机喵那就是AKM最好的选择了,也是最稳的一个选择,当然如果感觉机喵看的不太清楚那也可以选择红点或者全息,会稍微的抖一点,但那也不错的。背包里的话建议带一个倍镜呢这样远距离的话可以拿来单点可以到训练场里再试一试哦[赞]。
当你手里没有倍镜,但是有红点和全息,你会选择哪个?
你好!我是达姿,很高兴有机会回答你的问题,喜欢我回答的朋友请帮忙点下关注,谢谢!小编会选择全息。红点和全息都是绝地求生中的基础镜,两者在开镜之后的镜头缩进距离都是1.25倍,虽然在属性方面没有太大的区别,不过两者的适应性还是要看玩家自身。全息瞄准镜在开镜之后的准心比红点大,可以帮助像小编这样的普通玩家更快速的锁定敌人,尤其是在近距离扫射移动中的敌人的时候,全息的大准心可以非常精准的瞄准目标扫射,提高玩家的子弹命中率。
全息瞄准镜和红点瞄准镜是一样的吗?为什么都有红点?
你好题主,首先能确认的一点是全息跟红点是肯定不一样的。所以在这里给你列举出来都有哪些不同,你看一眼就明白了。作为最常见的瞄具亦称为基础瞄具。大家的枪械首选的都是这两种瞄具:红点和全息他们都以一倍瞄具对近战有奇效,中远程则显得十分乏力。先来看看全息,我个人认为全息是优于红点的,原因在于两点。一个是全息有红色辅助圈,中间是红点。
这样有方便我们对敌人的瞄准。第二点就是其实全息的镜头拉近是优于红点的,虽然相差不大,但是往往就是这样的小差距可能就决定你能不能对一个人进行瞄准。(第二点是一个枪王说的个人未证实。)可能是我个人比较菜,我怕比较喜欢红点,原因是红点的的边框是比全息小很多,在对敌人进行开枪的同时也能很方便的观察敌人附近的情况。
我用全息的时候总是觉得非常压抑。总感觉遮挡好多好多视野。心理不自觉的就没底。虽然这两个瞄具各有各的特点,但是我现在已经开始逼着自己不去用这两个瞄具。这也是我个人的建议,就是尽量的去使用2倍镜/3倍镜作为自己的基础瞄具,这样的你无论是在面对中距离近距离都会有一定的优势,不过劣势还是在于你在巷战的时候可能没有办法开镜,毕竟倍镜太高开镜之后也不是那么方便。
绝地求生:落地看到一个全息一个红点一个2倍,你会选择哪个瞄准镜?
绝地求生游戏中有多种瞄准镜,红点瞄准镜,全息瞄准镜,二倍瞄准镜,四倍瞄准镜,8倍瞄准镜,15倍瞄准镜。大部分玩家都喜欢四倍,因为四倍对于打击远距离的敌人非常好用,8倍15倍虽然可以看得更远更清晰,但是很容易失去方向感,敌人稍微一跑动就跑出了镜头的范围。远距离玩家喜欢4倍,那么近距离呢?当然是红点和全息。
(全息)红点和全息在近距离作战的时候可以更快的锁定目标,其实红点和全息有两个共同点,第一:增加20%的开镜速度,第二:它们都只有1.25倍的放大功能。当然机瞄也是1.25倍,这时候就有网友疑问了,为什么机瞄也是1.25倍?没装镜头也可以放大?我觉得这应该是游戏制作者为了体现一种“我现在瞄准了!聚焦了!更大了!”的感觉吧。
(红点)说到这里,可能你会疑问,那么落地如果我看到一个全息一个红点,我该用哪个呢?第一:新手用全息,因为全息的瞄准标志大,有助于你更快的锁定目标。第二:老手用红点,红点的瞄准标志小,适合老手追求更加精准的身体部位打击。第三:红点开镜后视野非常开朗,非常清爽,全息开镜后有很大部分的视野遮挡。(2倍)说了这么多,有心的网友会发现,我没有提2倍镜,为什么呢?第一,2倍镜可以增加10%的开镜速度,不如红点和全息。
第二,2倍镜虽然可以放大1.8倍,但是这个1.8倍很鸡肋,而且开镜后视野不好,抖动很大。正是基于以上两个原因,很多网友纷纷指责2倍镜就是鸡肋瞄准镜,不知道它存在的意义是什么;但是存在就有存在的意义,二倍镜真的很鸡肋吗?其实不然。有一些玩家专业打二倍,即使有了其他倍镜也会把二倍放在背包里,因为他们喜欢在决赛圈玩2倍,非常实用。
也有一些玩家就喜欢2倍的中距离射击感觉,没有理由。最后,绝地求生游戏中,镜头非常重要,到底要如何选择镜头呢?我们也只能给一个大众化的建议,毕竟每个玩家的爱好不同,有些人装上2倍之后就是比装上红点打的好,这就是信仰吧,但是综合看来,我们推荐:新手用全息,老手用红点,有信仰的用2倍。关注电竞一条龙,查看更多绝地求生资讯。
《和平精英》五月更新计划,汤姆逊可装备倍镜,M249改地图刷新,这怎么评价?
和平精英的版本替换已在近期完成,但游戏的更新计划却不会中断,大版本的更新也意味着不确定性因素较多,所以要时刻注意游戏中一些细微问题的修复,所以和平精英在沙漠2.0更新一周后,再次迎来了1.7M的小内容更新,而这次的更新内容为修复,首先就是的优化了新版沙漠2.0地图中木箱浮空的问题,以及沙漠的信号区刷新逻辑避免开纯水域,接着就是无限火力模式下直升机探头优化。
其中这个信号圈刷新的优化极为重要,玩家很清楚要是区域刷新玩家若是被驱赶到水域,在水中无法使用任何装备,更不用说对敌人进行有效的牵制,所有玩家都将在水中处于等待信号圈刷新的状态,最后只能看到谁的信号值最多就能获胜,所以这个优化是非常有必要性,而其他的优化都只是小问题,不过除了这个三个修复,有部分玩家比较注意的是每次小更新会不会有暗改情况,对于这次的更新是直接明改,至于暗改或许也就是一些装饰性道具的调整!现在这只是四月份的第一次小更新,而接下来整个月的小内容改动应该会很频繁,那既然说到这里就大概预测一下和平精英下次大版本更新方向,也就是五月份的更新计划,根据近期的情报来看,按照和平精英同步端游的主题,五月更新方向重点会放在枪械的改动上,并且会对热门的冲锋枪做专门的强化,同时还会对空投的物资进行调整,具体会涉及到的改动内容,从目前的端游的更新进度来分析,应该会对汤姆逊和UMP45这两把冲锋枪进行调整。
至于调整的方向应该是从属性上改动,汤姆逊的射速将会有明显的提升,将会直接上升50点的射速,并且在这个基础上全自动模式下的汤姆逊后坐力有会降低,而子弹的散射半径将直接缩小三分之一,接着就是UMP45的子弹杀伤力将提升2个点,并且射速重新估量提升20点,子弹初速度将会改动为360,这两把枪的改动将直接改变步枪的使用频率,而冲锋枪也将重新撑起和平精英枪械的半边舞台。
不过这些改动肯定还不足以让冲锋枪的使用率会有大提升,所以在计划更新中汤姆逊将能直接装备上倍镜,而这个改动无疑取代一些步枪的近战作用,这么说的主要原因在于,本身汤姆逊的稳定性和近战伤害都异常高,在高稳定性的加持下汤姆逊的高速射击下,对命中目标有高度集中的精准打击,在结合高子弹射速,其中近战秒杀不亚于任何一把5.56步枪,更何况这次改动后的属性,直接会让汤姆逊在巷战中称霸,现在还能搭配红点和全息瞄准镜,使得玩家射击更为精准,压枪将会更为容易,所以汤姆逊更新计划中的改动内容,是下个版本的一大亮点。
接着就是此前有说到了M249这把枪,可能会被弄出空投,至于将M249从空投名单中删除,估计跟此前将M24的想法一样,因为当前地图刷新的机枪只有DP28一把,而DP28现在几乎成了王牌段位以下,海岛地图专用的伪狙,所以考虑到DP28的环境太过舒适,才有了将M249移动出空投的想法,那要将M249弄出空投应该会对属性做一下削弱,这样做的目的是为了避免该枪破坏枪械之间的伤害平衡,所以现在改动计划的属性调整方向大概为基础弹药容量下调成75发,加扩容后为150发,而且子弹的伤害也将降低5点,并让枪械的后坐力增强,但为了平衡还是会给M249增加配件的使用,所以应该会有M249的专用枪托!以上是五月和平精英更新计划的一个预测方向,不过有的玩家似乎比较关心在端游的地图卡拉金更新到和平精英的进度,按照现在的情况,这张地图估计会在六月份左右更新,应该新增一张地图就意味着要加大存储,同时卡拉金若加入到游戏中,计划上雪地图很有可能会被下线重置,以为卡拉金的上线其实就是为了弥补雪地的空缺而制作的小型地图,因地图的尺寸比雨林小,所以不难猜测到该地图的作用,另外在该地图上线到手游后,空投中还会增加一件新装备,就是用来破墙和群体攻击铁拳火箭筒,至于该装备威力到底如何,还需要等待到时候更新了才会知道。