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作者:本站作者

于是,诞生了《决战平安京》。更何况网易的《决战平安京》的游戏素质真的比不上《王者荣耀》所以综上所述,囧王者认为《决战平安京》是远远比不上《王者荣耀》的,而且平安京现在已经凉了。要知道,目前国内手游月活能稳定在千万级别的手游屈指可数,可见《第五人格》的成功。

哪一款moba游戏比较好玩,为什么?

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很高兴回答你的问题,对于MOBA类游戏而言,从最初的《DOTA》开始便在网络上爆火,随着《英雄联盟》的兴起更是将MOBA类游戏推向了大众熟知的游戏模式,那小编今天便来推荐一款比较好玩的MOBA类游戏吧!MOBA类游戏经典作为老牌的MOBA类游戏,《DOTA》一直是玩家追寻的经典,而经过时间的洗礼,游戏引擎的升级,游戏画面也是得到了质的飞跃,更是随着《DOTA2》的问世,让《DOTA》以新的面孔展现给世人。

超大的地图、振奋人心的音效、以及在游戏中,能够打出的战术配合等方面也都是比较吸引人的地方。在接触这款游戏之后,会让玩家的游戏体验非常好,每一波团战的胜利都会让玩家的心里产生自豪感。而对于这款游戏而言,小编觉得可以说是MOBA类游戏的经典之作了。补刀系统《DOTA2》作为MOBA类游戏,需要玩家通过前期的经济发展,才能到商店获取装备,给对手以毁灭性的打击。

而《DOTA2》延续了《DOTA》的补刀系统,不仅在游戏中可以正补敌方小兵获得经济,还能够通过击杀己方士兵或者防御塔让对手亏损经济,而这一点对于玩家在补刀的本领上是十分考验功夫的,玩家需要通过超高的手段,在保证能够吃到经济的情况下,还要尽力不让对手拿到经济。所以,这一点对于玩家而言是非常富有挑战的,给整体游戏而言也增加了一些难度性与可玩性。

物品战术配合对于MOBA类游戏而言,出装与队友之间的配合是十分重要的,相信玩过《英雄联盟》的玩家基本都清楚,玩家需要相互之间配合才能够取得游戏的胜利。而《DOTA2》更是如此,玩家不仅要通过战术配合完成团战,还需要通过出装物品的主动技能配合英雄本身的技能与敌人对抗,可以说在给游戏增加难度的同时,更是让游玩这款游戏的玩家心中增加了非常多的好感。

你觉得《王者荣耀》和《决战平安京》谁会先“凉”?

你觉得《王者荣耀》和《决战平安京》谁会先“凉”

我觉得这个问题是《决战平安京》来碰瓷《王者荣耀》的,为了蹭王者荣耀的流量。王者荣耀作为手游里面MOBA游戏的掌牛耳者,虽然不断得被玩家各种Diss,但是但凡手机玩家或多或少得都接触过王者荣耀这款游戏。但是网易的《决战平安京》则是网易在自身IP《阴阳师》的基础上,模仿王者荣耀推出的一款手机MOBA对战游戏。

如果不是网易《阴阳师》的玩家,估计听说这款游戏的人都非常少,更别说超越王者荣耀了。《决战平安京》是在《王者荣耀》制定的规则下,挑战王者荣耀在我的领域下,没有人可以击败我。《决战平安京》无论是从玩法,还是英雄技能上都和王者荣耀如出一辙(这里只谈手游,不要带节奏说王者荣耀抄端游英雄联盟,反正他们都是腾讯的)。

那么我们就可以很容易的发现,决战平安京一直是在王者荣耀制定的规则内挑战王者荣耀。这种挑战自古以来,就基本没有成功过的例子。大家都知道游戏界任天堂和世嘉这对老冤家吧。世嘉从FC时代开始,就不断的挑战任天堂游戏一哥的位置,但是世嘉犯了一个致命的错误,那就是在任天堂制定的游戏规则内挑战任天堂,这没有成功的可能。

反观索尼,从一开始就不安排任天堂的套路出牌,直接破规,以Playstation一代主机就完成了世嘉7代主机没有做到的事情。这就是破规的重要性,《决战平安京》要想击败《王者荣耀》就不能在腾讯制定的规则下玩。《决战平安京》的用户基数远远不如《王者荣耀》腾讯掌握着全球最大的玩家引流入口,这个说法没有人会反对吧。

随着即时通讯工具微信和QQ的日益发展,这就决定了王者荣耀天然拥有着庞大的玩家基数。而且手游大多拥有社交的属性,王者荣耀也不例外。现在打开陌生人话匣子的,往往是一句“打王者吗?什么段位?来,带我飞”,这个时候如果你说“不玩王者,我玩决战平安京”,那么就意味着冷场。一个再好的游戏,没有玩家基础,也就失去了生命力。

都说暴雪出品必属精品,但是暴雪的游戏,如果是去了玩家的话,也会凉凉。近日传来的暴雪即将放弃《风暴英雄》就是一个例子。在端游市场,推塔游戏的玩家已经被《DOTA》和《英雄联盟》瓜分完毕了。暴雪的游戏再好,没有玩家基础也是巧妇难为无米之炊。更何况网易的《决战平安京》的游戏素质还真的比不上《王者荣耀》所以综上所述,囧王者认为《决战平安京》是远远比不上《王者荣耀》的,而且平安京现在已经凉了。

想玩MOBA手游的话,是选王者,平安京,还是等LOL手游?

哪一款moba游戏比较好玩,为什么

不知道楼主所说的这几款游戏都玩过吗?操作体验什么的感觉怎么样?在这里分享一下自己的想法。王者主要看你自己吧,就我而言,手感真心受不了,太差了,也可能跟自己平时玩英雄联盟有关吧!平安京自己没试过,有机会试了再来补充。LOL手游的话可能还得等很长时间吧,毕竟现在什么消息也还没听说。推荐:《时空召唤》这个游戏是自己一直在玩的,自从玩了英雄联盟后,一直在找一款类似的手游,当时真心希望英雄联盟可以有款手游,可惜一直没等到,也试过王者,当时手感真心受不了,果断放弃了。

找了好久,也试过好多款moba手游,最后终于找到这一款游戏,真心不错。(在这里说明一下,本人不是打广告,也没收任何的广告费,只是说一下自己的真实体验,分享给大家而已。) 游戏界面设置非常华丽,不定期有英雄和皮肤赠送,非常良心,也不氪金,以下是我玩的几张截图,可以看一下。感兴趣的小伙伴欢迎留言讨论,也可以自行下载体验。

《阴阳师》、《决战!平安京》、《神都夜行录》和《第五人格》你更看好哪一个游戏?为什么?

你觉得《王者荣耀》和《决战平安京》谁会先“凉”

这四款游戏都是网易的旗舰级手游。我除了《阴阳师》玩到25级之外,《决战!平安京》、《神都夜行录》和《第五人格》都玩了蛮久,其中平安京更是从内测玩到现在,没有断过。可以很肯定的说,这四款除了《神都夜行录》外都是好游戏。《阴阳师》作为一款和风卡牌手游,浮世绘画风正宗,妖怪题材新颖有趣,玩法系统完整成熟,肝度氪度控制得当,公测两年多至今仍有着不俗的MAU数据,在贴吧、B站、头条等各大知名平台上也有着较高的讨论度。

《阴阳师》在卡牌、养成这类不算大众的玩法领域中,牢牢占据着自己的一席之地,而且还频繁的和各大游戏进行联动,更是成功举办了同名舞台剧,官方泡面番也在B站上有着极高的口碑, 改编而来的电影也已提上日程。总之,《阴阳师》是一款成熟的、成功的手游产品,网易对其也异常用心,在打造阴阳师衍生文化方面也动了不少脑筋。

于是,诞生了《决战平安京》。平安京是款好游戏,无铭文公平的对决机制,无懈可击的式神建模,相对硬核的操作设定,都是其不容忽视的亮点。但是平安京抛却平台以外,其妖怪内容的游戏题材注定了它无法做到《王者荣耀》那种普及程度,风格化、标签化的产品属性,也就是只能满足小众领域和对王者荣耀失望的玩家了。环境纯净,用户稳定,这样也没什么不好。

然后再讲讲国风妖怪题材手游《神都夜行录》,画质好、剧情好、台词好、特效好、造型好、题材好,什么都好,就是不好玩。但游戏公测之时,刺猬君也没日没夜的肝了一个星期,做梦都想着再多抽一个SSR妖灵。这游戏有着旗舰级的品相,却败给单一枯燥的玩法,目前刺猬君说神都已经凉凉相信也没人反对。一手好牌被打的稀巴烂,烂泥扶不上墙,说的就是神都,不值一提。

最后再讲讲《第五人格》,心里话,这是刺猬君最看好的一款网易手游,目前该游戏在国内同类杀鸡玩法的手游中是实实在在的老大哥。虽然该游戏公测之时颇具争议,但是其取得的相关成绩也是有目共睹的,就算早已过了公测之时的巅峰用户数量,不过时至今日千万级别的月活跃玩家数也能排进年度十大火爆手游之一。taptap8.0的高分也代表了游戏品质。

而且,《第五人格》的玩家素质很高,没见过在哪家论坛平台无脑踩高捧低吹游戏的,可见其游戏风气还是蛮健康的。要知道,目前国内手游月活能稳定在千万级别的手游屈指可数,可见《第五人格》的成功。随着mmo、moba、枪战手游带来的审美疲劳,吃鸡、杀鸡这类新颖的竞技玩法在未来必将大放异彩。公测才刚半年,《第五人格》还有太多的潜力可以挖掘,无论实在游戏文化的打造,还是玩法的丰富,又或者影视化的打造。

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