《龙之谷》今日新版本上线,龙之谷手游龙玉钥匙在哪里
作者:本站作者在任何人面前他都是平等的。一个人在里面什么也坐不了。A9相较前作在画面细节上也增加了更多的细节刻画,比如车辆长时间漂移时玩家会看见刹车盘逐渐发热变红,漂移扬起的尘土会沾在车身上,比如雨雪天气时会发现雨水出现在手机屏幕上,让玩家感觉雨水迎面扑来。
能推荐几个手机游戏吗?
给题主分享一下我玩的几个高品质手游:狂野飙车9、极品飞车:最高通缉、ICEY艾希狂野飙车9狂野飙车9(以下简称A9),在去年9月迎来了国服公测。A9距离上一代作品A8已经有5年之久,这里面牵扯了太多制作上和Gameloft在运营上的问题。不过,A9可以媲美端游的画质以及更加酷炫的特效让一切的等待都成为值得的。
狂野飙车早在Java时期就有着不错的表现,塞班平台的A3堪称那个时期赛车游戏的巅峰之作。随着苹果手机的崛起以及手机硬件的大幅度提升,A4和A5在IOS平台迅速打开市场,在A6时期迎来了质的突破。A6采用Retina技术,并且运用全高清美术制作场景,使得狂野飙车系列在当时风光无限。狂野飙车系列最大的特点就是酷炫的光影特效和种种违反物理定律的特技动作(“牛顿飞棺”可不是白叫的),玩家甚至可以在游戏里实现四驱兄弟里的“旋风冲锋龙卷风”这样的酷炫动作。
A9相较前作在画面细节上也增加了更多的细节刻画,比如车辆长时间漂移时玩家会看见刹车盘逐渐发热变红,漂移扬起的尘土会沾在车身上,比如雨雪天气时会发现雨水出现在手机屏幕上,让玩家感觉雨水迎面扑来。(雨天出现在屏幕上的雨水)这些细节的加入增强了玩家游戏时的代入感,让玩家有了身临其境的感觉,同时A9偏向卡通动画的画面质感更容易博得普通玩家对于游戏的认可。
极品飞车:最高通缉大名鼎鼎的EA公司所推出的竞速类手游,应该是8年前的作品了,不过其画面质感即使放在今天也不落伍。相较于狂野飙车9的卡通画面质感,最高通缉的画面更贴近写实画面,对细节的刻画更加丰富:玩家在开车时产生的剐蹭,对应的车身部位会出现相应的划痕;如果发生剧烈碰撞,甚至会导致挡风玻璃震碎和车身部件脱落。
很难想象8年的这款游戏对于细节的刻画这么丰富,在我心里极品飞车后续的手游《无极限》还不如这款最高通缉。(追逐时撞掉的保险杠)操作方面来说,这款游戏上手也很容易,漂移系统和氮气加速的操作方式虽然和狂野飙车有区别,但是熟悉之后操作很方便。和画面一样,最高通缉的里的物理定律表现也更为真实,比如车辆在高速情况下会发飘,方向很难控制,种种细节都能让人感受到这款游戏的用心这款老游戏也体现出过去的游戏更注重玩家的乐趣,而不像现在的游戏充满了氪金和肝。
这款游戏获得了的车辆就是满级的,给玩家留了改装槽在每次比赛前选择改装的侧重点,通过支付游戏中获得的游戏币即可。(比赛开始前可以选择不同的改装模组)而狂野飙车获得新车辆只不过是个开始,后续需要继续收集车辆碎片给车辆升星,还要通过游戏币支付费用和收集道具给车辆改装升级,想要将一辆B级以上的车辆升至满级可以说是一个漫长的过程。
如果非要说最高通缉有什么缺点的话,可能就是AI机器人难度有点高(相比狂野飙车9),从开始到结尾都在锲而不舍的追逐玩家,随时准备反超。对于竞速爱好者来说可能很刺激,但是对于新手来说可能容易会被劝退ICEY艾希这款游戏是Switch平台上评价颇高的国产横版动作手游,后来被移植到手机平台。画面细腻,打击感好,拥有众多连招,上手之后让人眼前一亮。
毕竟这种单机的横版动作手游做得好的实在太少了。整个游戏流程不长,难得的是制作者给这款游戏制作了非常丰富的房间地图,玩家误入部分房间后甚至可以看到一些彩蛋,不过也正因为看到这些会被制作者灭口(捂脸)从而导致游戏终结。这个游戏还有一个有趣的地方就是这款游戏的旁白,堪称游戏界最话痨的指引旁白,不停的抖包袱,让玩家在游戏时不会枯燥无聊。
如何评价手游《龙之谷2》?
更多好玩游戏及资讯,第一时间分享,关注我每日更新。本人游戏从行业者,每年都玩至少百款游戏。这款7月9号上线,我也第一时间玩了,从公测玩了几天到现在13号,感觉已经玩不下去了,本来支撑我玩下去的动力就是龙本,但是目前已经没啥动力了。。谈谈职业,本人玩的游侠,我只想说,这策划是用脚做的职业?41级二转(这个2转也离谱,没有新技能,原技能强化,还都是数值很低的技能),所有攻击类型的强化我都加到10左右,顶不过别人一身蓝装不怎么打副本的其他玩家,面板低的发指,打起来必须贴脸,攻击时间很长站那打半天不顶别人一个技能来的多。
至少在我的印象里此类职业难道不是高风险高收益的设计?怎么到这就这么扯淡,如果说是为了PVP所设计的职业,我很想知道PVP在哪里?只是口头上说的90以上东沙漠野外PK?这也能叫PVP?着龙1比龙2强太多了。然后是升级,就跟开玩笑一样,离线有经验而且还比你打怪升级快离谱不?睡一觉起来升两级真是有够好笑的,我说为什么经验设置那么高,几百万几百万的一级,日常任务繁琐的离谱,随机副本,组队狩猎,货运一大堆基本没什么提升,他们的意思就是赶紧花钱,不花钱你想玩什么?玩了这么多年游戏,各类游戏也玩了很多种,这已经完全不是动作游戏了,纯粹的氪金页游体系,美工也做得很一般般,画面人物做的说实话很畸形,近看弓箭职业有点伤我眼睛,吐了真的,很期待的结果成这样了,感觉龙之谷这个IP是被毁的差不多了吧。
还是我之前那句话,真的希望中国玩家能别再给这种游戏氪金花钱了,不然以后永远都是这种游戏,能不能自己争点气,中国不是做不出好游戏,只是因为市场全是这种垃圾导致资本选择这种垃圾,真心难受。另外我自己真的很期待冒险岛怀旧服,希望不是空穴来风,给我一个再像以前那种玩游戏的感觉的游戏吧,别都是这一类垃圾,很想整一个能玩很久很久的练级游戏(LOL我从s1开始玩,一直玩到了现在),魔兽那会没赶上时间,其他游戏什么上古世纪,各类游戏等都玩不了多久真的没意思,希望出一款游戏改变一下RPG的格局。
单机游戏通关后是不是就失去了它的价值?
关注夜色不迷路,夜色带你上高速。这里是解说夜色,一个爱分享干货的答主。单机游戏「通关」后是不是失去了它的价值,和网络游戏比是不是贬值了?题主问的这个问题其实有些问题,单机游戏跟网络游戏两款虽说都是游戏,但是两款游戏抓玩家的点是不一样的。单机游戏侧重的是人与机器间的互动,主探索。网络游戏侧重的人与人之间的交流,主社交。
两种游戏给玩家带来的感觉是完全不一样的,单机游戏就像是玩家自己内心的小秘密,想要干什么都可以,喜怒哀乐只有自己享受。网络游戏就像是两个朋友互相交流,虽说能体验到他人带来的反馈,但是也限制了自己的思维范围。单机游戏通关,就像是自己内心又一个重要的疑问被解开,内心非常激动,而且这个记忆并不会随着时间的推移而消逝。
网络游戏关服,就像是一群朋友分开并且再也不能见面,虽说不能再见面,但也能留下很多值得怀念的东西。不扯那些虚的东西了,下面夜色就拿两种游戏的不同特点来分析这两款游戏是不是就贬值了。单机游戏,虽说没有人与人之间的交互,而且游戏内的目标已经被写死了。但是,单机游戏一般通关难度都比较大,游戏通关后的成就感是网游不能比拟的。
而且,有很多单机游戏看着任务好像很单一,但是这些任务可能通过不同的玩家行为来改变游戏的结果,走入不同的任务分支获得不同的结局。还有的单机游戏,玩的可能并不是游戏任务,而是体验剧情、体验游戏画面、甚至是为了玩游戏世界的自由度。例如侠盗猎车手系列,很多玩家玩这个游戏并不是为了做任务,而是为了体验在游戏世界内的肆意妄为。
网游呢,自由度来说大部分都不是很高,大部分网友玩的都是在固定场景下的不同玩家之间的博弈。所以,网游的游戏体验来自于人与人之间博弈的紧张感,以及博弈胜利后的成就感,这是单机游戏所不能比拟的。但是,其他方面网游还是要稍逊色于单机游戏的。如果,说单机游戏「通关」后会贬值,其实,只是我对这个游戏的兴趣会降低很多。
但是,这个单机游戏会一直属于我的财产,过了一段时间可能我会突然想玩这款游戏,就可以翻出来再玩一遍。而网络游戏如果停止运营了,在想玩这个网络游戏基本上是没什么机会了。这点上,夜色也觉得单机游戏要更保值一些。再从金钱花费上来说,单机游戏一般都是一次性投资个几十块、几百块就可以一直玩下去,顶多后期再买两个DLC。
而网络游戏有些需要购买游戏,有些不需要购买游戏,但是它们都是需要后期持续投入金钱的,当然有些人可以不充值。但是夜色只是说充值的方面,单机游戏我花一次钱享受一辈子,网络游戏充钱后就算不停止运营,在玩一段时间后,充的钱也大部分会贬值。所以,夜色觉得单机游戏其实并没有贬值一说。相反,这倒算是我们的财富之一。
在《魔兽世界》中你遇到过哪些令人反感恶心的事情?
魔兽世界不仅仅是一个游戏,更是一个世界,一个社会。我们在这个虚拟社会中看到了形形色色的人们,有道德高尚的也有不知廉耻的。俗话说的好林子大了什么鸟都是有的,玩的时间长了肯定什么奇葩的事情都能遇到。下面小恒就分享一下在魔兽世界中我以及朋友都觉得方案恶心的事情!首先就是杀小号的行为说到此行为我们不得不提到魔兽玩家都熟悉的三季稻,此人靠杀小号出名,靠杀小号改变阵营比,《如果宅》算是第一稻吹了!我一直觉得三季稻是个心理变态,不知道为何还被那么多人吹捧小恒个人是很反感这类行为的,当然我不是反对PVP,你可以在战场竞技场野外杀人,那是一种游戏体验也是一种乐趣,但是你杀没有反抗能力的小号是什么意思?当许多萌新进入这个游戏,还在很艰难的探索着这个世界,结果遇到的是你三下五除二带来的恶意,杀一次不算完,路过时候看到又下马击杀一次,大部分人就失去了游戏的意愿下线了,你呢?真的是乐在其中?别把那种红名都是怪的思想带入这个世界,因为你的一次击杀很可能让别人耽误大量的时间再重新跑图做任务。
总之小恒和朋友都一直很反感杀小号的人。且每次看到小号被怪围住都会前去解围,帮助他们更好的体验这个世界,融入这个社会。某些所谓的“老玩家,伪高玩”代表言论是“只有XX版本才是真正的魔兽世界”,而魔兽最烂的版本就是“下一个版本”。还有什么WLK之后无魔兽世界,60及70年代才是最好玩的等等,这群人嘴里的好和不好都只是他们的的回忆和情怀。
但是凭心而论,对于后面版本入坑的同学在那个版本带给他们的感觉是一样的。那群所谓的老玩家说魔兽这版本如何如何不好目的就是为了秀老玩家的优越。确实魔兽是变了,但是玩家们又何尝不是变了,一沉不变的游戏早就被淘汰了,你可以批判魔兽,请你说到点子上,不要无脑黑!除了所谓的老玩家就是伪高玩了,这2类人说话做事都是让人反感恶心的。
伪高玩自认为是天命不凡的游戏高手,自认为是什么都知道的万事通(114).其实自己的水平也不怎么样,这种人在副本中遇到的最多了,尤其是遇到灭团总爱指指点点,看谁不顺眼就挑三拣四,附魔宝石什么的不对吧,什么手法又不对吧。不仅仅小恒,肯定遇到这种行为让很多玩家无法忍受。毛人毛会从60年代开始就有的一种东西叫做DKP,他想圣光一样不在乎拥有它的人是联盟还是部落,邪恶还是光明。
在任何人面前他都是平等的。但是偏偏有一个东西凌驾于它之上,就是亲友团。比如团长会长一个姓,会长和团队管理者一个姓,一个40人的团队副本,亲友占了20多个。每次出了装备恶意抬高DKP让你努力跟团很久的时间只能换来那么一点点装备,更有甚者团长直接毛给了自己的亲友,美其名曰手滑分错了。到后来的副本人数削减后亲友团现象更加严重,比如一个10人团有8个人都是一个会的,当每次分装备7个人帮一个人ROLL,而你自己却是一个ROLL,试问ROLL的过别个8人吗?直接导致经常在公屏看到各种刷毛人毛会的新闻,而你看到被刷的工会你还会去加入这个会吗?当然不会,而且以后遇到这种工会组野团去副本都不会去。
毕竟这类事情也是让广大玩家相当反感的,努力的打本却是给别人做了嫁衣。黑金黑装备黑坐骑所谓的G团从60年代中期就开始存在了,G团团长拿着卖装备的金和最后掉落的装备神秘下线。不知道各位玩家遇到过没有?当然玩的多自然遇到的事情就多,小恒遇到过几次被黑金币装备和一次黑坐骑。远在60年代就看到黑废墟法杖以及祖格大剑的。
70年代亲眼见过一次在G团掉落凤凰被团长无情黑掉。当然还带着前面BOSS卖的金币一起玩下线。最后刷人刷会还引起了公屏的腥风血雨。不过现在此类黑金黑装备已经被彻底的封杀了,只要团里全部玩家举报,黑金黑装备的玩家就会被永久封号,即使是你转了服改了种族和阵营同样是没有用的。YY一下,为何小恒玩的时候网易没有如此的手段呢!一个人的魔兽,再也没有了以前的那个世界“C键的光辉掩盖不住O键的黯淡”相信懂的玩家们都知道什么含义,让人最反感也最无奈的就是当初和朋友,同学一起进入这个世界当中,一起在艾泽拉斯快乐的生活着,游戏着。
一起有说有笑互相帮助,一起副本和战场,共同进退是多么让人感到欢乐。到后来朋友一个个的变成了灰色,再也没有上过线。如果能重来,小恒愿意放弃那一身华丽的装备换来好友列表的光芒。魔兽世界是一个讲究团队协作的游戏,我们玩家一起配合的游戏。一个人在里面什么也坐不了。当好友们渐渐离你而去的时候最后你也会莫名的失落,上线也会越来越少。
双鱼玉佩的技术是不是量子技术?如果是,所需的能量如何解决?
中国的神秘事件里面最著名的莫过于上个世纪罗布泊的种种神秘事件,罗布泊在上个世纪中叶开始干涸,而在过去的时候罗布泊其实是有生命存在的,有水有生命还有游牧民族在这个地方生存,而在过去的时候没有听说有什么特殊的传说流传下来,可以说罗布泊神秘的事件是解放后才陆续流传出来的。当然在罗布泊干涸后,这里由于天气恶劣,成为了死亡之海,也是全国最大的无人区,单独进入的人很少能活出来,而在上个世纪流传出来一个神秘事件,一群年轻人进入罗布泊里面寻宝,最后这群人死的死,回来的人疯的疯,而在发疯的人身体里面检测出来一种带病毒的植物。
随后传言国家派考察队进入里面,最后在罗布泊深处发现一个巨大的建筑群,里面有许多不知名的设备,最后科学家们在研究这些设备的时候无意中启动了一个设备,用一条鱼来做实验,最后复制出来一条一模一样的鱼,而这件事后来被谣传成为双鱼玉佩事件,而还传言由于这个机器的启动,导致了许多复制人的出现,最后决定通过实验原子弹的方式消灭复制人。
这些都是一些流传在市面上的传说,真实性不得而知,而有权威的说法是在这个地方实验核武器是因为这个地方地处中国复地又荒凉,在这里实验核武器比较安全不会被敌对势力监视和破坏,并不是因为消灭什么所谓的复制人,而所谓的双鱼玉佩事件是被人编出来的,事实真的是如此吗,这个真的很难判定是真假。但是后来的彭加木进入这个地方考察后的失踪,国家大力搜索引起了轰动,彭加木做为一个植物学家和地质学家,进入罗布泊其实让很多人想不通有人觉得他进入罗布泊的目的是去研究能让人精神亢奋到发疯的植物病毒,他失踪国家大力寻找是因为他手中带有那种植物的样本,其实应该是彭加木去罗布泊寻找钾盐用来生产化肥,失踪后国家寻找是因为当时中国的科学家非常受到国家重视。
而后来有人把这个事情跟双鱼玉佩和核试验联系到一起,其实这三件事情应该真真假假假假真真,而通过传说中的双鱼玉佩事件,这种传说属于时空传送,类似于前段时间有人推测的量子传输的能力,而量子传输这种说法只是猜测,并没有真实的实验理论和证据来证明量子技术能进行物质传输的真实性,但是流传的双鱼玉佩事件的确和推论猜测的量子传输非常的类似,不管真假就是有理论证明可行,以目前人类的科学技术根本没办法实现,所以大家洗洗睡吧,当做故事听就可以。