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作者:本站作者闪现又不是锁定型的召唤师技能,所以时常会把闪现给恩出来,我就改为F键了,而且F闪现的时候会比较舒服,特别是R闪的时候,所以我现在在用F闪。手游版的《泰坦之旅》,继承了PC版高自由度的Build系统以及海量的装备库,很大程度上原了PC版经典的体验。
怎么提高cf手游枪法?
哈喽大家好我是御仙,我也是完了4年cf手游,一下就是我总结的经验希望对您有所帮助。1、游戏时戴耳机或者在安静的地方防止声音干扰。很多玩家对于手游的认真程度不如端游高,以为手游只是动动手指就可以,很多人都不会戴耳机或在环境嘈杂的地方玩。这样的后果就是你很难听清敌人的脚步声,不能很很准确的判断敌人的动向而做好相应准备,这样你便失去了先机。
就FPS游戏中的一句话讲,耳朵是你的另一双眼睛!所以保持好你的听,是很重要的一点。2、准心要时常放在人上半身位置处。手游为了照顾大家的游戏性,相比端游设置了微小的准心自动瞄准。所以在视野看不到敌人时要将准心对准敌人可能要出现地方的多半人高的地方,这样敌人一出来你的准心就会很快的锁定对方。而人上身所受枪械伤害普遍高于下半身,这样放在上半身位置处能更快的致人死地甚至一枪爆头秒杀!3、狙击枪比机枪更易操作。
这种情况体现在CF手游中,由于虚拟键的设置,机枪从准心定位到移动到射击键再进行点击射击会比狙击枪长按开镜松键射击多一个步骤,并且机枪的扫射、点射、压枪等实用技巧在手游很难实现。所以狙击枪在手游中相对操作更简单,易于上手,也能打出很好的成绩。4、有条件的话最好使用外接设备维修。手机、平板等小屏幕设备对于FPS游戏还是限制了很多,虚拟键的设置也减少了游戏的操作性。
泰坦之旅手机版有哪些攻略?
《泰坦之旅》是当今手机单机游戏中非常好玩的作品之一,然而,在国内想要玩到,却是要下一点功夫了。《泰坦之旅》手游版《泰坦之旅》在“暗黑式”游戏中享负盛名的一款。由于最初制作商Iron Lore的倒闭,单机精品ARPG《泰坦之旅》因此留下了遗憾,然而,正如同所有精品都不会被遗忘一样,《泰坦之旅》被复刻到了手机平台上。
手游版的《泰坦之旅》,继承了PC版高自由度的Build系统以及海量的装备库,很大程度上还原了PC版经典的体验。同时,针对着触控平台的特点,本作在系统上进行了多方面的优化,在让手机玩家可以方便操作的同时,也对怪物的强度和设计进行了很多调整。令玩家在手机平台上同样可以畅玩这款经典作品。如何玩《泰坦之旅》手游版?由于《泰坦之旅》手游版在国内并没有直接代理发售,因此玩家需要通过一些第三方游戏库才能找到这个游戏。
碎碎念君推荐“当乐”这个APP,这个平台提供不少各种版本的经典手游(以及汉化)APP,很多玩家口耳相传的优秀游戏(例如《混沌之戒》系列)都可以找到。当然,尽管某种程度上来讲,这些平台堪称手游上的某些便民单机网站,但是对于一些缺乏“正版”渠道的游戏来说,这也是没办法的办法。看完这篇文,您是否明白怎么玩到《泰坦之旅》手机版了呢?关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。
游戏圈公认的难入门游戏有哪些?
其实游戏圈公认难以入门的游戏有很多,即时战略游戏相比于同类游戏要难上手得多,今天哥要说的就是即时战略游戏的代表作。在没有接触过这款游戏之前我完全不知道这是一款操作多么丧心病狂的游戏,直到有一天好友告诉我他家里装了《星际争霸》。 星际争霸于1998年上市,至今已有20年之久,在此之间积累了无数为之疯狂的玩家,尽管它的操作性要比同类游戏更上一个台阶。
往往在一局对战中要求玩家无论是在意识还是操作上都要精益求精,高度紧绷的神经状态让老玩家都感到十分棘手,对于新手来说更是难上加难。且不说游戏中那些让人眼花缭乱的快捷键,反正哥第一次玩的时候连入口都不知道在哪里,双线操作就更不用说了,运用兵种时总会一波怼,以致于没有发挥出它真正的作用就崩盘。星际争霸中的战术数不胜数,每个种族有自己的发展方式和兵种,每个种族又有自己的一套战术。
要求玩家在对局中不仅要使用战术还要防御对方的战术,可以说这款游戏是伤身又伤心。尽管星际争霸在操作上要求的门槛太高导致资深玩家和新手玩家之间的鸿沟越拉越大,但不否认的是星际争霸在RTS游戏中的地位,它在RST游戏上可以称作是经典中的经典。《黑暗之魂》同样是一款对新手来说并不是很友好的游戏,同时也是游戏界公认的最难玩的游戏之一。
和我平时玩的单机游戏不同,它不会在开局让玩家有一个难度选择,只有在触发剧情之后难度才会随着被触发的剧情所改动。如果你是一个刚入门的新手玩家,有可能在你还没到第一个存档点之前就已经气得摔了键盘。因为这款游戏的设定就是想让你经历各种各样的死法。比如你睁开眼苏醒之后见到的一切会动的物体都是有可能让你丧命的怪物,即使你万般小心,但是仍然极有可能在拐角就被一只怪物爆头,或者是不死人在你不注意的时候突然来个背刺……更丧病的是第一关就出现的一个巨大怪物boss。
当年哥玩这款游戏的时候感叹画面精致的形容词还没从喉咙里出来,就要掏刀对付第一个面目可憎的敌人。尽管这款游戏一次次地挑战着哥的耐心,但仍然不死心地一遍遍摁下读档,其实这恰恰也是这款游戏的魅力所在,对于新手玩家来说,这款游戏难以入门的阻碍并不是它的操作难度大,而是极有可能在你遇到第一个NPC—劝退我的时候就被劝退了。
无论是《星际争霸》还是《黑暗之魂》,它们都有一个共同的特点就是起点高,但是掌握了一定的技巧之后反而会觉得得心应手,这也让玩家的成就感得到大幅度的增加,毕竟谁会不喜欢逆风翻盘的感觉和享受劫后余生的喜悦。作者:张二狗PS:欢迎小可爱们微信搜索“任玩堂”或“appgamecom”关注任玩堂微信公众号,更多新游资讯尽在任玩堂!。
街机拳皇中你最喜欢哪个版本?为什么?
对于GoGo而言,和大多数玩家一样,钟情的是《拳皇97》《拳皇》从94开始到拳皇14,经历了十部正统续作,而在这期间每个时代的玩家接触到的拳皇版本是不同的。初期的接触过拳皇9596的玩家都会认为这两部作品已经非常不错了,拳皇97只是该系列的一个爆发点而已。但是后期的玩家却对《拳皇97》情有独钟,包括之前的拳皇玩家都集中到这个版本中。
很多人说拳皇《拳皇97》是最失败的作品,BUG多,谁都可以搓出必杀,招式简化太低端....但是玩的人是最多的,人气最高的始终《拳皇97》。曾经占领了各大街机厅,为拳皇系列的持续大火奠定了基础,这似乎就说明了这款游戏是最成功的作品。《拳皇98》《拳皇2002》应该是整个系列平衡度做得最高的两部游戏,当年在游戏厅《拳皇98》要多一点,当年很多人想要挑战甚至还要排队,老板每天都要细心维护几台拳皇的机子。
曾经有很多拳皇98的玩家就看不上玩拳皇97的玩家,其实完全没必要的。现在再来看看,游戏平台上面哪款游戏人气最高就知道了。《拳皇99》-《拳皇2001》,虽然很有创新的加入了援助,但是很多玩家并不买账。网上对音巢篇的声讨就从来没有停歇过,但是我们都知道《拳皇99》在游戏厅的火爆程度,并不比拳皇98低,玩家玩的就是痛快,而不需要什么游戏评测。
至于拳皇11和拳皇12,很多玩家都是陌生的。在街机早已没落的年代出现,而且并没有在街机上出现过。虽然在大街上有可能看到一些电玩城的贴出了拳皇11和12的宣传图,但是进去绝对没有这些游戏的,全是赌博机。国内玩家很少愿意买主机玩游戏的,因此这些游戏一直被埋没了。当然了,拳皇11真心没有什么好说的,没有让玩家惊艳的地方。
《拳皇13》才是真正让《拳皇》系列看到曙光的版本,这款游戏可以说是拳皇系列画风最顶尖的游戏,让不少曾经的拳皇迷回归。这款游戏还意外的撞上了《街头霸王四》,2D和3D的碰撞,拳皇未落下风。说实话,我们玩了这么多年的免费游戏,也是时候偿还一张电影票了。《拳皇14》已经是SNK的良心之作,玩过的玩家相信都能感受到慢慢的诚意。
你觉得《英雄联盟》d闪现的玩家是不是都是异类?
你觉得英雄联盟D闪现的玩家是不是都是异类其实闪现放到哪个键上都是一样的,个人爱好的问题,只要自己感觉好用就可以了之前英雄联盟新手的玩家都是固定到F键上的,之后不知道怎么着新手的闪现就是在D键上了,很多老的玩家一般也不会改键,所以都固定到F键上,我玩的时候就已经是D键了,大约是在S5的时候,当时也没有感觉怎么着,直到我有一次进游戏把D键的闪现给用掉之后我就怕了,果断改为F键,因为我玩游戏的时候一般都会把食指放到D键上,这样子手会比较舒服。
闪现又不是锁定型的召唤师技能,所以时常会把闪现给恩出来,我就改为F键了,而且F闪现的时候会比较舒服,特别是R闪的时候,所以我现在还在用F闪。曾经也采访过Faker这个问题,因为韩服的玩家F闪居多,当时LCK也是很强的赛区,所以就采访了Faker这个问题,Faker也是说这是一个习惯的问题,并没有什么真正的含义,那个键舒服就放到那个键上。
因为每个人的手型是不一样的,所以摆到键盘上的手也是不一样的,要是容易不小心摁倒那个键的几率高就换到另外一个键上去,因为闪现这种东西是非常金贵,冷却的时间高达300秒,一局游戏也就用五六次这个样子,所以放到你不熟悉的键上还会给你一点的思考时间,决定要不要放闪现。总之闪现不论放到那个键上都跟异不异类没有关系,只是个人习惯的不同而已,并没有所谓的异类,放到哪个键上都是为了能够更好的操作。
五胡乱华发生在西晋末年,五胡人马最后的结局是什么?
所谓的“五胡”,指的是匈奴、羯、羌、氐和鲜卑五个民族。一般来说,在“五胡”这个词儿后面总得加几个字,要么是“十六国”,要么就是“乱华”,总之不是什么好词儿。在整个公元四世纪,五胡都主导着中国北方。而在五世纪和六世纪,就只剩一胡了。在隋唐以后,五胡基本都淡出历史了。我在这里给您简单盘点一下五胡的归宿:匈奴:五胡乱华,因匈奴人而起,他们也是汉人的老朋友了。
当刘渊打出“汉”的旗号的时候,也标志着五胡乱华正式开始。此后,他们分别建立了汉/前赵、赫连夏等政权,在赫连勃勃的大夏灭亡以后,匈奴人也渐渐消失在历史长河之中。羯:这是五胡里最凶狠的一族,大约是因为他们的头领石勒早年的日子太不好过。他们在汉地所推行的准“三光政策”最终激起了汉人的激烈反抗,石家也被自己的养子石闵给推翻。
《杀胡令》的颁布更是让羯人几乎死了十之七八。此后他们的最后一次回光返照是在侯景之乱,此后也鲜有闻羯人的故事了。羌:这是目前唯一还存在着的胡人,他们在五胡乱华中一直没扮演什么太重要的地位,甚至被氐族首领苻坚怒斥不配位列五胡之列。但就是这最不显赫的羌人,最后获得了保全。氐:氐族也曾阔过,无论是成汉,还是前秦,都是他们的政权。
尤其是苻坚,他是第一个统一北方的胡人。只可惜,淝水之战将氐人美好的前景击碎,他们也彻底湮没在历史的长河之中。鲜卑:这是五胡最后的大赢家。从早期的慕容鲜卑,到后来北魏的缔造者拓跋鲜卑,以及北周的皇室宇文鲜卑,他们成为了五胡乱华和南北朝时期的主角。正是因为这一份主角光环,使得隋唐帝国的风采都带着很浓重的鲜卑气息。
拳皇97大门五郎,不会发波,没有远程压制招式,为什么还会有人觉得他很强?
实战玩家来回答你拳皇97,大门属于很强,但很难玩,很耐玩,且很好玩的角色,套路开发全的今天,大门妥妥的主流角色,能排第五或者第六的位置,三气大门甚至可以排第二,实力仅次一哥八神(当然,我指有规则3V3情况下)97,只要是厉害角色,要么有几个强优点,要么几个优点加一个特强优点举个例子吧,你比如红丸 : 红丸这角色要什么有什么,有指令投、有气功波、有空投、有升龙、有特殊技等等等等。
。。。反正你摇杆正摇反摇按任意键,红丸都有招,这角色不仅招多,还很灵活敏捷,上手也快。。。那么问题来了,既然红丸什么都有,为什么不是五强?原因很简单: 虽然红丸什么都有,但什么都不是特强扯远了,说回大门,大门有着很高的攻击力以及防御力,按照斗地主说法,这是张2,其次,有很强的指令投,指令投在97里是王炸,再就是大门拳脚判定强,卡好距离的朝天脚和头上拂是很赖皮的,站轻脚、站轻手又有很好的牵制能力,又是好几张2, BUG震,还是张2 。
。。。还有很多你眼睛看不见的,比如复合指令和无责任,比如稳定性高等等等等。。。跟高手大门较量是什么感觉,这么比喻吧:高手大门就像是一堵墙或者一块钢板,慢慢往前推进,开始你不觉得厉害,也不觉得有压力,但玩着玩着,你突然感觉不合适了,你打他,他好像不怎么疼,然后他踢你几脚,轻攻击点你几下,你要么废,要么就乱了节奏,乱就喜欢上头、喜欢犯错 ,然后就各种被抓岚芝山,各种被压起身。
。。关键是那什么,大门的伤害当局者还感觉不到,你可能心想: 不就被抓一下么,抓完接BGU震是基本操作,很正常。。。 平时猴子好不容易偷个下盘必杀,或者草薙京各种轻攻击接必杀。。。你高兴坏了,这操作秀呀~ 但你有没有想过,这也就大门抓一下加震的血量。。。当然,大门虽然厉害,但超级难玩,没几个人能玩好,需要看招准、需要距离感好、需要打点准、需要手法好。
。。像什么16436D无责任岚芝山,要求玩家在半秒钟内摇完,指令要标准,不能出错,这种反人类的操作,我练过~ 真不是人干的事操作难练就算了,不精通的情况下,大门会有很多天敌,作为一个合格大门,首先你得过两关,大猪和千鹤 一般大门碰到大猪千鹤,就感觉自己过不去,一顿被敲打,被影子推。。。这就是为什么你感觉大门并不强还很笨的原因 ,不会玩我约战23到24级实力,平时遇到很多大门,完全不够我揍的,大猪几下就敲死了,然后碰到真正厉害大门~ 那是真的打不过,真心打不过,就感觉自己完全不会打这角色所以大门玩的好,真的是技术。
384.2万,英雄联盟手游预约开启仅半天,预约人数就超过了DNF手游的366万,如何评价?
今天是一个非常特殊的日子,《英雄联盟》这款陪伴我们走过青春时光的游戏,终于在今天迎来了十周年庆典。与此同时,拳头公司宣布自家即将推出多款新游: 《英雄联盟》手游 《云顶之弈》手游《Legends of Runeterra》(卡牌游戏) 《LoL Esports Manager》(英雄联盟电竞经理) 《A计划》(射击类游戏)在这之中,最受大家关注和期待的应该就是英雄联盟手游和云顶之弈手游了,因为许多90后玩家已经步入大学或者已经开始工作,能在电脑上玩,端游的时间就越来越少。
而手游的上线则提供了另外一种可能,在大家休息之余就能利用碎片化的时间玩上一两把,随时想玩就能玩,没有任何限制。云顶之奕则是英雄联盟目前最火的模式,许多人都把它当麻将来玩,还是挺有意思的。 端游做得好好的拳头为什么要推出手游? 数据提供商Statista发布的数据显示,2018年的《英雄联盟》全球总决赛观看时长达到8110万小时,依然是全世界最受欢迎的PC电竞项目,但从热度和“吸金”能力两个方面看,《英雄联盟》似乎正在走下坡路。
《英雄联盟》在2018年的营收为14亿美元,较前一年同比下降21%。端游玩家逐渐流失,拳头公司肯定不愿坐以待毙,要另谋出路,而这方面王者荣耀则提供了一个非常好的范本,王者荣耀1年就能为腾讯赚了十几个亿了,谁看了不动心? 英雄联盟手游的质量到底怎样?现在也不得而知,在我个人看来,这方面之前暂时应该是比不上现在的王者荣耀,毕竟它已经经过了16个赛季的迭代优化,可以说是日趋完善。
英雄联盟手游会取代《王者荣耀》吗?取代是不可能的,因为手游英雄联盟还是差了一点味道,许多比较秀的操作如瞎子的R闪,瑞文光速QA等,非常依赖鼠标,这样不如去玩端游。而且画面感来说,王者感觉是现在手游MOBA的巅峰了,对于中国玩家来说,简单易玩,最重要的是,很多玩家玩了这么久,充了很多钱买了多皮肤,怎么可能放弃?你们会去玩《英雄联盟》手游而放弃《王者荣耀》吗?欢迎下方留言讨论 。