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《火影忍者》手游下血本,火影忍者手游破解哪里可下

作者:本站作者

哈喽大家好,我是游戏领域创作者痴情天,很高兴为您回答!火影忍者手游OL手游不充钱能不能玩呢?很多玩家想要体验这款游戏,又怕需要氪金导致玩不起,情天就为介绍一下游戏的氪金程度,希望可以让大家了解一下。每款游戏都有不同的受众群体,而火影忍者手游就是属于比较“小众”的手游,对比王者荣耀和和平精英就能够看出用户的体量差距了,,这并不代表这款游戏不好玩,反而对于一些喜欢横版动作游戏的玩家来说,这是目前手机端最值得体验的一款游戏,没有之一。

火影忍者手游好玩吗?

火影忍者手游好玩吗

这个问题邀请我,看来是想要入坑?虽然我经常吐槽这款游戏,但是我不得不承认《火影忍者》手游绝对是目前手机上制作最精良的横版动作游戏,酷炫的技能效果,完美还原的剧情关卡,还有原汁原味的声优配音,无论是火影粉丝还是普通玩家,都可以在这个游戏里找到不一样的感觉。这个游戏不需要太氪金,甚至不花一分钱也能玩,但就是在体验上会有所不同,毕竟很多地方还是需要耗费金币的,特别是忍者阵容上面,而这个忍者阵容也关系到你的游戏体验,我是公测第一天开始入坑,刚开始不会玩,乱花金币,不知道如何合理攒金,当看到自己想要的忍者就不得不氪金了,后来慢慢的发现,只要你足够活跃,游戏里产金币的渠道还是非常多的,更关键的是魔方把最有强度保障的忍者设定成了可以金币获取(高级招募),所以,不需要直接氪金买忍者,合理攒金币也能出。

这个游戏不像一些快餐式手游那样,每天需要肝很久,如果做满日常100活跃度,半个小时到四十分钟足矣了,偶尔上线打打决斗场练练技术(这个玩法也是吸引我的主要原因),每周固定的要塞战、天地战场、叛忍等玩法也不太耗费时间,总的来说,这款游戏你尽量放松心态,当成一个养成类游戏玩就OK了,忍者没有?慢慢攒,金币不够,慢慢攒,不要急。

火影手游不充钱还能玩下去吗?

火影手游不充钱还能玩下去吗

哈喽大家好,我是游戏领域创作者痴情天,很高兴为您回答!火影忍者手游OL手游不充钱能不能玩呢?很多玩家想要体验这款游戏,但是又怕需要氪金导致玩不起,情天就为介绍一下游戏的氪金程度,希望可以让大家了解一下。不充钱怎么玩呢?目前游戏还是比较重度氪金的,尤其S级的忍者,如果不氪金的话基本上没有办法进行入手,很多忍者不花钱根本获取不了,但是另一方面游戏也不仅仅只是靠S忍来无脑打天下,游戏中玩家还可以通过搭配一些性价比较高的忍者来组成强力的阵容,所以总的来说虽然听氪金的,但是不充钱也能玩的下去。

火影忍者手游中忍者怎么2a无限连?

火影忍者手游中忍者怎么2a无限连

虽然在火影忍者手游里有些忍者具备无限连的特性,但并非全部都有,目前在游戏内的说法应该是叫“无限平推”,也并非都是2A,下面来简单说一下无限平推和一套死的区别。首先,我第一个想到可以无限平推的忍者就是咒印佐助,只要对方没有豆,他的1A可以连到海枯石烂,天荒地老,这就是所谓的无限连,因为一直是站立状态,所以无论伤害有多高也不会累计保护值。

但凡是在游戏内能够无限连的基本上都是站立状态平推,除了上面的咒印佐助,还有小雏田、万元卡的3A或者4A、小自来也闪光的时候的特殊2A,新春玖辛奈的3A等等,这些都是可以实现所谓的“无限连”,但是这种情况也只能是在对方没有豆的情况下稍微秀一下,或者是作为等待技能CD的时候的过渡攻击,实战中大多还是要用技能来快速打出伤害才行。

那下面就来说一下“一套死”,因为很多人也把这个认为是无限连,其实这个并非真正意义上的无限连,他只是在对方没豆的情况下通过普攻或者技能来衔接来击败对方,不给对方反手的机会,这样只能算是一套死,不过这样也足够了,因为在实战中一套死的实用性会更高,毕竟你的目的就是要快速击败对方,何必在那里一直用普攻无限连呢?还浪费时间。

《火影忍者》手游中,现在最强c忍是谁?

魔方曾经说过一句话“忍者的评级只代表收集难度,并不代表强度”,这个观点在一些强力的C忍身上体现的淋漓尽致,说实话,早期的C忍强度并不突出,小樱、鹿丸算是比较强的了,后来的签到忍者也是比较敷衍,一直到了托斯的出现,是真的把签到C忍提升到了一个新的高度,那段时间,有些人直接拿托斯上超影,这是个真事。托斯后面也逐渐涌现了一些强度不错的C忍,比如咒印水木、金槌、神月出云、希、青等忍者,还有国庆节赠送的猫耳鼬、直购的青蛙小南,如果按照强度来评级,部分忍者基本上已经达到了普通A忍的阶段,甚至要比一些酱油S忍还要强,如果真要说现在C忍谁是老大?还真不好下定论,因为有些忍者的强度几乎没有太大差距,我只能说几个我经常用的强力C忍。

青蛙小南非常萌的设定,走路还有特殊的音效,技能设计也非常有特色,同时强度也很高,二技能有多变的效果,而且还采用了动漫里青蛙板的设定来设计技能释放,细节很出色,技能距离很远,并且有扫地效果,奥义召唤自来也并且能接技能,不愧是卖18元的忍者,魔方也确实用心了。(废话,不用心设计谁买单啊)青这个忍者跟托斯其实有同样的遭遇,如果不被削弱真可能会成为又一个上段位的C忍,不过可惜了,魔方还是不允许太变态的C忍出现,青被连续削弱了两次,强度上肯定有一定的影响,但是在C忍阵容里依旧是一个非常强力的忍者,青的技能可攻可守,还能打爆发输出(在白眼状态下),算是一个少有的强力C忍!猫耳鼬这个忍者在去年国庆节参加活动可以免费领取,说实话,魔方还是比较良心的,如果是卖直购的话,肯定也会有很多人买单,毕竟是鼬神,而且还是带了一个猫耳朵,强度上也非常值得肯定,所以这里要夸赞一下魔方,猫耳鼬这个忍者整体比较稳定,普攻和技能衔接较为流畅,没有太明显的缺点,奥义还是非常有情怀的和止水联手,效果很赞!除此之外,希、托斯、神月出云、钢子铁等忍者也是值得推荐的,但是,这些忍者比较适合带3C刷20胜,上段位的话,还是用国家队比较稳。

你觉得《火影忍者》手游中的四大天王是哪四位?

在《火影忍者》手游决斗场中,“国家队”代表着忍者的天花板强度,后来随着强力忍者的陆续登场,“国家队”成员由三位数变成了四位数,也就是玩家们口中的“四大天王”。上版本中的“四大天王”成员有鹰佐助、二代千手扉间、雷影和初代千手柱间,他们都是段位非ban必选的存在,尤其是鹰佐,集所有完美机制于一身,被玩们家尊为“真·忍者之神”。

不过鹰佐在最近的忍者平衡性调整中遭到削弱后,曾经横行霸道的三段无敌位移几乎被移除,一技能的CD加长也使得战斗容错率变得更低,最强忍者跌落神坛已成为不争的事实。鹰佐现在的强度已经没法进入“四大天王”的行列,放眼其他忍者,又没有能与其他三天王相匹敌的强度,如果非要凑齐四天王队伍的话,其实斑爷的强度是勉强能够挤进去的。

斑之前上架的时候被玩家戏称为D级忍者,技能容易被打断不说,伤害还低的可怜,后来经过两波加强,才使得他进入了“真香忍者”的行列。随着玩家们对斑爷强度的认可,斑爷在段位赛的登场率也节节高升。不得不说斑爷真的是近战克星,一技能的虚佐金刚体让近战忍者异常头疼,气旋斑在决斗场中更是有着无与伦比的起手和压制能力。

火影忍者手游你觉得好玩的地方在哪里?是否需要氪金?

每款游戏都有不同的受众群体,而火影忍者手游就是属于比较“小众”的手游,对比王者荣耀和和平精英就能够看出用户的体量差距了,但是,这并不代表这款游戏不好玩,反而对于一些喜欢横版动作游戏的玩家来说,这是目前手机端最值得体验的一款游戏,没有之一。这款游戏好玩的地方应该主要有两方面,第一方面就是核心玩法决斗场,这个也是吸引我的主要原因之一,从小就喜欢玩街机的我,看到这类格斗游戏就喜欢体验一下,当初也是抱着这个心态入坑的,没想到一入坑就是三年多。

这款游戏的决斗场玩法设计的非常出色,除了本身人物技能和奥义的设定,还有通灵和秘卷的加入,这就让整个战局有了更多的变化。围绕着决斗场的玩法,游戏内衍生了跨服要塞、争霸赛等等,只不过这些都有战力代入的,对于一些新手玩家体验就非常一般了。再说另外一个要素,那就是忍者的收集,这个应该也是能够保留一部分活跃玩家的最重要的因素了,甚至也是未来这个游戏最重要的更新内容部分,以至于现在很多玩家对于这个游戏的期待值全都在新忍者上面了,可见忍者的更新占有多大的比重。

其实,除了上面两个因素以外,还有一个部分也算是比较重要的,那就是组织,很多玩家在组织里认识到了一些新的朋友,也因为这些朋友一起守护着木叶。至于氪金元素,这个就见仁见智了,我认为一个月卡什么的坚持攒金币,高招忍者应该都没问题的,前提是你足够活跃,如果你是新手,刚开始可能会很困难,在战力和忍者上都比较落后,但这没办法,只能先忍忍,到了中后期就好一些了。

火影忍者手游宇智波止水,神威卡卡西哪个强度高?哪个更值得招募?

这两个都是曾经的高招A忍,止水比较早一些,神卡虽然是后期的,但是也有接近两年的时间了,至于强度都挺不错的,但是这两个忍者还是有一些本质上的区别。宇智波止水这个忍者当初刚上架的时候强度也还行,但是没有太亮眼的地方,唯一能够记住的亮点就是奥义后可以很轻松的接技能,这样的话可以快速伤害,后来,这个忍者似乎就被玩家遗忘了。

不过好在魔方后来针对止水进行了一些优化,特别是在空中的普攻效果,虽然改动幅度不大,但实际效果非常显著。现在的止水虽然不能算是段位首选忍者,但起码强度是有的,只不过需要一定的上手时间,特别是你要利用好空中的普攻位移和技能衔接的释放时机,这样可以打出在空中持续很久的效果,而且也要有一定的预判意义,因为空中的那个普攻效果可以作为一个很好的骗替身操作。

神威卡卡西这个忍者非常符合动漫里的设定,跟谁都是五五开,主要是因为神卡的技能设定也比较均衡,有远程消耗的水龙弹,也有突进攻击的雷切,并且具备了止水没有的抓取技能神威,同样是可以奥义后接技能,所以,这个忍者除了没有无敌位移的效果以外,其他主要特性基本上都涵盖了。虽然,这个忍者不会像止水那样可以在空中各种秀来秀去,但是,他多了一些稳定性,特别是有了抓取技能的忍者,可以很好的克制一些霸体忍者,特别是当初冻雪没削弱之前,神卡带个冻雪还是非常强势的。

《火影忍者》手游S级忍者在不充值的情况下如何招募,可否详细分析?

关于这个问题,其实是分两种情况,因为有些S忍本身就不需要氪金就能获取的,但前提是有比较好的组织,比如本服要塞获取的要塞徽章兑换的纲手、争霸赛产出的猿飞日斩以及跨服要塞的高级徽章兑换的仙人自来也,这些忍者即便你是氪金,也不能直接获取,都是需要你有一定的活跃度,足够高的战力才能够进入比较靠前的组织,这样,上面提到的这些忍者才有机会招募。

虽然这些忍者不是氪金直接获取的,但是也有间接的氪金元素,首先你进入靠前的组织,你的战力不能太低,战力不落后怎么办?那就是用金币买体力,开三倍等等,这些对于不氪金的玩家来说,还是稍微有些难度。不过,你可以选择第二种招募S忍的方式,那就是高招S忍的招募,这个渠道的S忍,是通过金币,想要招募并不难,前提是你足够活跃。

日常、决斗场20胜、要塞活动和天地战场、每周的限时活动等等,这些能够产出金币的地方,对于V0玩家来说全都不能错过,即便是10金币的分享活动也要记得做,我之前有个回答有专门总结了一些产出金币的渠道,你可以翻一下,V0玩家每个月的金币收入至少有8000左右,这个是包含了要塞和天地战场的400金币,如果你组织不够活跃,那可能就会损失掉这些。

攒完金币以后呢,还要学会合理使用金币,不要看到一些金币忍者就买,比如近期返场的年轻三代,想要招募S忍,那个完全可以忽略,并且在7月份的高招A忍上架的时候也可以直接跳过,你可以等到9月份新高招S忍上架的时候一起抽,这样会把7月份的高招A忍一起带出来,不过,这个还是要看你的攒金情况的,我是建议高招S忍的首付是至少要抽的。

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