资讯

展开

这才是真正的瞬身术!!,火影手游瞬身术在哪里

作者:本站作者

敌方阵容是二代火影、我爱罗、鸣人和手鞠,这关先要减速的是二代火影,如果他的大招水遁·水龙咬爆释放我们就团灭了,所以先要打掉二代火影。第3回合要速度点卡卡西大招土遁·追牙之术重创二代火影,然后用天天大招操具·天刃乱万群攻带走二代火影最后一丝血。

火影手游怎么顶掉大招?

火影手游怎么顶掉大招

火影忍者手游里有100多位忍者,每个人的奥义效果也都不一样,有些人忍者的奥义是大范围伤害,比如斑爷和初代这两个典型的忍者,他们在中间位置释放几乎接近全屏的伤害,你是没办法顶掉的,须佐鼬的奥义在最左侧或者最右侧中间位置释放也是全屏,别说顶掉了,你是压根无处可逃。能够顶掉的奥义基本上就是第一段具备抓取效果(鹰佐助奥义具备多段抓取,需要秘卷和通灵一起放能顶掉),或者是奥义具备多种攻击效果,有的是先攻击然后再抓取,有的是先抓取然后再攻击,但这个也不是绝对的,比如佩恩天道他的攻击效果就是前半段是攻击可替身,后半段是抓取不可替身,但是他的奥义具备吸附效果,不单纯是顶掉这么简单了。

举例几个容易顶掉的忍者奥义,百豪樱,她的奥义第一段是一个击飞效果,这时候你用一个秘卷或者通灵就可以直接顶掉,雷影的奥义也是可以在释放的瞬间用通灵和秘卷来顶,还有一些忍者的奥义是抓取后才能释放后半段的也很容易顶掉,比如老三代的尸鬼封印,距离近,易顶掉,疾风志乃的奥义也是如此。总的来说,想要顶掉忍者奥义就是手速要快,并且还要熟悉忍者的奥义特性,但凡是直接打出大范围多段伤害奥义,基本上不用想着顶,这个只要依靠距离和Y轴来躲避伤害。

火影忍者手游如何走位?

火影忍者手游如何走位

谢邀。在《火影忍者》手游决斗场中,好的走位是一个非常关键的决胜因素,如果你是单纯的原地不动丢技能,或者是经常正面接对方技能,那可能段位赛会是你的噩梦之地。别X轴一条线走,也别一直Y轴移动很多时候,当你的技能和替身还未冷却好,对方追着你过来,这时候尽量是“蛇皮走位”,往前或者往后上下走动,幅度不需要太大,尽量不要跟他保持在一条直线上,毕竟大多数的技能都是以X轴为主,附加一些Y轴的距离。

还有一种情况就是刚替身后,在角落里,对方追着你想普攻起手,这时候你要上下走动但不要一直动,看到对方普攻空掉的情况下,你稍微停一下,因为这时候他普攻收招会有短暂的后摇,当他再次移动的时候,你再继续Y轴移动,再次停顿,尽量抓他的普攻前摇和后摇的时间,来等待自己的技能冷却时间。其实,在决斗场的走位还是需要你在实战中多加练习,有时候还要预判对方的技能释放位置,预估对方技能、秘卷、替身的冷却时间,这样才能够更好的判断自己接下来的动作,很多时候都是感觉对方秘卷冷却好了,你就尽量的去迂回一下引诱对方释放出来,还有一些技能都是在实战中不断的摸索后发现的,总的来说就是多实战,多练习,再多看一些主播的打法。

火影忍者手游新手攻略有哪些?

火影忍者手游新手攻略有哪些

谢谢邀请。仙鹤就是火影忍者手游的玩家,现在基本厉害的忍者都有了。这款游戏,根据仙鹤建议,里面的金币不要随便用,金币在里面是可以买忍者、买招募卷的,个人认为花在招募卷上比较划算,高招的S和A忍者,一般都是以高招的最强,金币买的忍者其实也是可以入手的,但是疾风佐助和疾风丁次不要买,因为后期的副本可以获得。

按照奖励宝箱里面的忍者来做。里面的招财只招募2次免费的,其他的都给坐满,但是需要用金币的地方都不要用,把金币攒下来,只要玩一段时间,就会发现金币的重要性。新手主要每天把活跃100给完成,可以领不少的金币,仙鹤以前出过攒金币的视频,小伙伴可以看看我的视频参考一下,忍者最好是获得高招的,这个从段位赛就可以知道,如果没有好忍者,打起来是非常难受的,其实简单来说就是金币如何最合理的使用,只要把金币用在合理的位置,才能玩的比较好一些。

火影忍者手游中怎么把人打起立?

关于这个起立机制,其实主要跟“抓取”有关系,但是在游戏内的一些忍者的抓取技能又不太一样,举个例子,佩恩天道的抓取是先吸附后插住,前面吸附的过程是可以替身的,最终被插住后是抓取状态无法替身,同时抓取结束后并没有附加其他攻击而倒地,这时候是可以通过部分秘卷或者低浮空平推来起立的。(闪电、水冲波、解术散等属于平推类型的秘卷,不是直接致人倒地的秘卷)低浮空普攻平推起立倒地后秘卷起立。

(也可用部分通灵起立)那接下来再看一个其他的例子,比如神卡的一技能神威的抓取,他的抓取效果跟佩恩天道就有些区别,他的神威第一段就是抓取效果,但是在抓取结束后有一个爆炸的伤害击飞对方,这样的话就是在抓取结束后附加了一个额外的伤害,这样的情况下就无法倒地起立。所以,你只需要记住,你当前使用的抓取技能是以抓取状态结束,还是在抓取结束后附加了额外的攻击来判断是否能起立就行,可以起立的忍者还有很多,比如神秘面具男的最后一段普攻也是抓取,同样是可以通过秘卷或者通灵来打出起立的效果。

火影手游哪个替身术在局内效果最佳?

决斗场里替身的使用和cd时间的计算,就比方开局每人俩奥义点,开始pk,有两种情况,你被他打或者他打你,我先说第一种情况,他打你的时候,这时候小伙伴们肯定第一时间交替身然后反打,这个没问题,注意的是反打的时间,因为你被他连你先交替身,他手上有替身,你反打他他肯定第一时间交替身重现连你,最好的方法就是平a两下立刻走(为什么平a两下我也不知道,我每次都这样)。

打开百度APP,查看更多高清图片第二种就是你连他啦,他交替身打你你就要注意他的习惯了,那你得吃点亏他如果会我上面说的。 当然啦还有一个替身时间的计算(其实我根本不算)在你交替身和她交替身的时间差你大概算一下 ,如果算的比较准,如第一点一样,打两下立刻跑,这样他既没了奥义点,又没有对你造成伤害。决斗场如何弥补PK技术,是玩家一决高下的敌方,有的玩家热衷于连招技巧,有的玩家热衷于猥琐消耗,对于技术不够的玩家而言就需要其他方面进行压制。

决斗场如何弥补PK技术:忍者压制:玩家使用某些强势的忍者能够起到一定的压制的作用,但是这些忍者所取得效果有限,但是不得不说,忍者的压制能够在中忍这些阶层之中能够取得非常好的效果。秘卷压制:秘卷对于游戏同样有着巨大的差距,从等级上来看,高等级的秘卷要比低等级的秘卷效果更好,除此之外,扦插之类的秘卷的效果绝对也是各位普通秘卷不能相比的存在,所以如果你感觉自身的技术欠缺,那么优秀的秘卷也能弥补一部分,但是别指望能够弥补太大的差距。

通灵兽压制:在决斗场之中,通灵兽压制也绝对不容错过,蛞蝓的加血和贝壳强势的的控制效果,比之忍龟和忍犬肯定要好的多,对于技术不够好的玩家们,适当的使用通灵兽来进行弥补,自然也是一种手段。跑位在这款游戏里也是非常重要的,记得每次释放完技能都要迅速跑位躲开敌人,能跑多远跑多远,毕竟时间只有60秒,敌人打不到我们而我们血量又有优势的话就赢了。

同样的,如果我们被敌人打了,我们就要利用“无敌”时间迅速靠近敌人,不要被别人牵着鼻子走。另外一点是对技能判定范围的掌握,在平时多注意这些细节,比赛中尽量用技能的边角去蹭对方的血量,这样可以保证我们的绝对安全,而且敌人可能会觉得自己不在判定范围内,其实也算是个迷惑技巧。新人想快速上手,不如看看我的攻略,简单实用:1.【神器&勾玉&通灵】神器,最被忽略的一个系统,可能觉得加成不够,但是这个加成很稳定,是基础,需要我们用组织币换忍玉的。

洗练最佳方法:三个一起洗,洗出橙锁定,再洗剩下两个,出橙再锁,剩下一个,紫色也可以接受啦,没必要是橙,材料要有所保留;勾玉,叛忍修行都有很好的收成,加上活动领取的足够用,不要去商城买,合成方法:优先均升,不要一味地往高合一个勾玉,这样是最合理的,至于镶嵌,都是一样的!所有带孔的,不分里外,镶嵌在哪个装备还是通灵兽上都是一样的!通灵,无非是却铜币或者声望,能升到哪升到哪,保持手里有富裕铜币做纲手活动,不要着急,这个急不来,也没必要急,决斗其实没必要过于依赖仙人,其他的搭配一样可以打出精彩套路。

2.【精英副本】大家对于精英副本可能有一些争议,当然本攻略主要针对新玩家,(1)战力不够无法过关:被他打死花20金币复活,时间重置!这是一个关键点,不用每天手动费力去打,20金币解决问题,临死前打到他2管血。(2)怎么分配体力。优先刷B,然后刷C,至少留50体力刷装备。3.【试炼之地】,生存挑战和修行之路。

生存挑战其实也是看战力的,之前忘了说,如果你被大部队落下了,生存会很艰难,新手打几关就过不去了,老区回归同理。这个每天都要打,铜币产量不错,天地卷轴用来换凯,这个会一直持续到你的凯达到五星,其余的B忍挑着换,凯是必须的;轮回石在我看来属于玄学的东西,不考虑换。值得注意的是:这个尽力去往高了打,非战力因素打不过去的百度一下攻略,记住,不需要手动去从头开始,重置、扫荡、不用花金币,OK了。

4.【值得入手:针对新玩家】如果赶上之前的周年庆,你可能有一个在手的限定了,除此之外疾风传丁次和佐助是可以过渡用的。带土杜门李喜欢可以买,没必要全买;目前来说带土杜门精英副本刷不到,但是卖的勤,疾风佐助和大丁次后面都能刷精英出来,不过需要很久。香燐这忍者我很喜欢,强度也不错,以后会再卖的,B忍不会绝版;泳装樱和井野都不错,中规中矩,喜欢入手;角都、飞段、我爱罗,我觉得角都最合算,强度,价格和可玩性都可以,下次出可以考虑买,飞段很强,8000金币左右,我爱罗出了两次活动,一般,就是帅。

一尾咒佐,如果想免费拿,争取进第一组织,组织资源出这两个忍者很快,一尾没必要商店买,480金不值,另外月末段位奖励有几率出一两片,活跃度箱子,羁绊箱子和决斗场箱子也有几率出,大小福袋每月基本上也会有几片,高招的十连A是最不能错过的,强度高,价格合理,不过有运气成分,总之,优先考虑就是出高招A,活动A其次,其他都是看心情,S萌新不用过多考虑,充钱可以解决一切。

5.【插.几个小窍门】(1)积分塞手动控制奥义,大招无敌的忍者优先,感觉打不过了直接退出游戏,这样就不会掉分;(2)排行榜记得点赞,有铜币拿;(3)决斗场和好友切磋能完成活跃度箱子,但是不能完成击杀数任务;(4)羁绊对战随机打就好,只要达成羁绊关系,击杀数不用达成羁绊关系;(5)修行之路隔几天就要跟进一下;(6)忍者小队非队长随时进退不耽误打秘境,队长移交别人队长同,而解散需要12小时;(7)小队突袭队友退了不用自己打完,退出不扣任何东西,通关才会结算入场铜币,所以说进错了打不过了或者死了不用复活,退了重新打。

手游《火影忍者》ol忍者集训18怎么过?

手游《火影忍者OL》的忍者集训每一个训练可以通过提示,根据具体的要求来放置出战的忍者,放哪个位置?谁先出招?每一关都需要特定的位置和忍者的出招先后顺序的,最好的诀窍就是多试几遍,下面是进阶训练的关卡过关诀窍。点燃训练,这一关的提示:被点燃的忍者无法被治疗,看到这个提示我会想到这一关的哪一个忍者会用火焰的技能,我方有鸣人和佐助(火遁·豪火球术),对方是丁次和井野,从技能上看这个提示是让佐助能够释放出火遁·豪火球术,这是通过的关键点。

那的摆放位置入下图,佐助所在的位置可以确保他不会第一个被杀死,鸣人在这一局的作用是扛住前面的伤害,开局先让鸣人用影分身大连弹(运气好的话可以召唤出两个鸣人分身),到第2回合佐助释放火遁·豪火球术和一波普通攻击带走丁次,最后就是轻松拿下井野过关。驱散训练,这一关的提示:抓住时机驱散不良状态。我们小队出场有:鸣人、佐助和小樱,小樱的技能多重治愈术为己方小队回血和驱散全部不良状态的,所以这一关小樱的这个技能是通过的关键点,在适当的时机释放这个技能我们就能够扭转局面获胜。

我的多次尝试总于找到了这个技能怎么样放最合适,然后就是三人的位置也很重要如下图的摆放就可以了。第一回合千万不要用鸣人的大招,用就输了,我们按兵不动,等井野用心乱术攻击鸣人,再不斩先第一次攻击佐助的时候,马上使用小樱的多重治愈术全体加血把佐助的血量拉上来,让佐助多扛一次伤害,这是一个关键。到了第二回合用鸣人的大招把再不斩秒掉,剩下的井野就轻松拿下了。

叠伤训练,这一关的提示:尽可能的叠加更高的伤害。我方是卡卡西和鸣人,卡卡西的土遁·追牙之术可以对敌人造成大浮空,然后鸣人跟着进行配合起空脚攻击,这个配合是通过的关键点。敌方是勘九郎和手鞠,勘九郎是召唤傀儡对我们影响不大,重点是手鞠的技能风遁·旋风轰壁会对我们造成群伤,所以第二个关键点是不能让手鞠释放出技能,用卡卡西和鸣人的连招配合把手鞠秒掉。

毒虫训练,这关的提示:用毒虫挫败对手。我方是志乃、井野和雏田。对方是鸣人、手鞠和天天。第一个关键点是志乃的毒虫,第二个关键点是用井野的心乱术在第1回合先控住对方的鸣人。第三个关键点是第2回合,用志乃的秘术·驱地虫大招把手鞠给秒掉。雏田和井野配合追击鸣人直接秒杀。剩下天天一个人不足为惧。目标选择,这一关的提示:优先攻击能够对我方造成致命伤害的目标。

我方有卡卡西、鸣人和丁次。敌方有白、再不斩和李。敌方的白和再不斩可以技能配合进行追击很容易对我方进行秒杀,所以我们要打破这个配合就先要击破他们其中一人,再不斩的血量是最少的,所以从再不斩下手。第1回合先用鸣人大招多重影分身攻击。第2回合需要手速特别快,预先选择好攻击再不斩,使用卡卡西的土遁·追牙之术秒杀再不斩,千万不能让白的技能先释放!然后是丁次大招把小李子秒杀,最后是三打一普通攻击把白顺利拿下。

这里重点说一下白的被动技能,仁慈;白伤害提升30%,但无法击败敌人。也就是说最后白的普通攻击是打不死人的,就算是我方角色剩1滴血也打不死。防御站位,这关提示:利用奥义反弹伤害保卫队友。我方有雏田和丁次,雏田的技能是守护八卦六十四掌,可以防守反击3次普通攻击,这是一个关键点。第二个关键点是把牙的分身打掉,第1回合雏田用守护八卦六十四掌技能保护丁次。

第2回合用丁次的大招肉弹战车打牙,再一次普通攻击可以拿下呀。第3回合丁次和小李普通攻击对打。第4回合一定要让丁次的大招先放,这是关键,就看手速有多快了,谁的大招先放谁赢。结界训练,这一关的提示:结界忍者可以为特定的忍者提供增益。我方有白、兜、鸣人和佐助,期中白的被动技能秘术·冰盾结界可以为己方阵营的水、风属性的忍者伤害提升30%,这是通过的关键点!然后我方阵容中水属性是兜,风属性是鸣人,两个上场可以用白和兜,或者白和鸣人,但是鸣人的大招是单体攻击,用白和鸣人组合很尴尬的是怎么也过不了,只好用白和兜组合,兜的大招是群攻击的查克拉手术刀·断,可以在第1回合的时候得到白的被动技能秘术·冰盾结界增益30%的情况下大招一次带走雏田和志乃,完没有还手之力啊!比想象中还要轻松,1回合拿下!其他的组合我没有成功过,不知道你们成功了没? 减速训练,这关提示:减速会使出手顺序置于末尾。

这关的关键点是自来也的大招火遁·蛤蟆油炎弹对选定的敌人有减速的作用。敌方阵容是二代火影、我爱罗、鸣人和手鞠,这关先要减速的是二代火影,如果他的大招水遁·水龙咬爆释放我们就团灭了,所以先要打掉二代火影。第二个是我爱罗的大招沙暴大葬是第二个重点的对象,要比他先出手把他秒杀,他的技能释放是需要80点的查克拉,是一个后期爆发的英雄。

第1回合天天先放大招。第2回合用自来也大招大招火遁·蛤蟆油炎弹打二代火影,佐助大招火遁·豪火球术群攻。第3回合要速度点卡卡西大招土遁·追牙之术重创二代火影,然后用天天大招操具·天刃乱万群攻带走二代火影最后一丝血。第4回合是关键,速度释放佐助的火遁·豪火球术群攻全体秒杀,不能让我爱罗的大招先释放,这里有一个小技巧,自来也和佐助的大招要快速全点开,不然就会比我爱罗释放技能慢而导致失败。

查克拉精通,这关提示:在战斗中获得额外的查克拉。第一个关键点是红的被动技能查克拉吸收:敌方小队每回合首次释放技能时,获得与其消耗等量的查克拉。第二个关键点是我爱罗的大招沙暴大葬释放是需要80点查克拉的,这个技能释放出来我们基本就赢了。攻略是我们第1回合不释放任何技能,放心我爱罗的被动技能砂之守护是很耐抗的,可以抗到第2回合三代火影释放土遁·土龙弹吸收他的40点查克,我爱罗就可以拉释放沙暴大葬后轻松通关。

奥义冷区,这关提示:在战斗中改变奥义的冷却时间。这一关的关键是大蛇丸的被动技能野心:场上任意忍者阵亡时,大蛇丸奥义冷却立即减少1,并恢复8%最大生命。第二个关键点是天天的技能操具·天刃乱万释放是一个群攻,鸣人是单体输出的螺旋丸,所以大蛇丸站位的时候要避开鸣人的技能攻击范围,让兜来抗这波伤害。第1回合重点是用大蛇丸的技能草雉剑攻击天天,让她的技能冷却增加2。

在《火影忍者》手游中,哪些秘卷可以带你在决斗场中“超神”?

火影忍者手游里的秘卷在决斗场里的作用至关重要,目前游戏内的大多数秘卷都能够在实战中发挥出不同的效果,仅有极个别的冷门秘卷几乎无人问津,比如燕吹雪这样的,而因为一场对战最多就只能带三个秘卷上场,所以有些秘卷堪称是“国家队阵容”,但其中有一个秘卷有点特殊,它目前只会在忍法帖里产出,而且是用氪金解锁的秘藏忍法帖,普通忍法帖无法产出,那就是冰遁·爆雪。

这个秘卷当初刚上架的时候我有点低估它了,认为它的延迟冰冻效果不大,但现在看来是恰好相反的,只要你使用妥当,对方要不就被冻住,要不就用秘卷或者通灵顶掉,并且还是需要把控准确的时机,过早或者过晚都不行。而且,这个秘卷的适用性非常广泛,几乎算是一个通用秘卷,可以对付霸体,也能够作为短时间内禁锢对方的秘卷,总的来说,这个秘卷效果很不错,只可惜,V0玩家暂时无法获取,不知道后续会不会开放其他获取渠道。

其他的一些秘卷就是比较早期的霸体或者气旋秘卷,这两个出场率极高,就不用多做赘述了,我再说一下其他两个秘卷,第一个是解术散,这个秘卷在早期的时候是只能解除身上的异常状态,并不能破除霸体,这是后来加强后的效果,本来这个秘卷的范围就非常广,再加上破除霸体,这个秘卷的出场率迅速攀升,只要你手里握着这个秘卷,对面的霸体就不敢轻易的释放。

(下图可以看到,这个秘卷的Y轴非常大)我想到的第二个秘卷就是查克拉,这个秘卷跟解术散有着同样的命运,在早期的时候只能回复一个奥义点,但在仙鸣上架的时候,这个秘卷迎来了首轮加强,释放后可以直接回复两个奥义点,因为当初仙鸣开启仙人化的时候是需要消耗两个奥义点,只有再凑够四个奥义点的时候才能释放奥义,所以,查克拉秘卷的加强也可以认为是给仙鸣准备的专属秘卷,但现在看来,基本上都是一些雷影、忍战我爱罗或者佩恩天道来用了。

火影忍者手游体验服秘卷上新了!总共2款秘卷,一个瞬移一个隐身,你怎么看?

火影忍者手游的体验服开启的时间并不多,这次的体验服一方面是为了测试最新的忍界大战团本,另外一方面还有一些隐藏的新内容,其中就有两个全新的秘卷,一个是“时空间忍术”,一个是“水遁·雾隐之术”,这两个秘卷估计会在4月份上架,但是否会伴随大版本更新出现还未知,因为其中有一个秘卷很可能就是第三季忍法帖的专属秘卷。

这个时空间忍术秘卷大概的效果就是会瞬移一段距离,并且这个瞬移的过程应该也是属于无敌效果,另外,这个秘卷还会再释放的原地放置一个爆炸苦无,这样也就增加了本身秘卷的伤害属性,让它不仅仅是一个逃跑的秘卷,有时候还能成为摸奖类型的起手秘卷,对于这个秘卷,很多玩家期待值很高,因为单纯从效果上看,可以让一些站桩类型的忍者具备位移效果,这样也就大大增加了这类忍者的灵活性,想一下秽土三代等站桩类型的忍者,如果有了位移效果是不是更加恐怖了?另外一个秘卷就比较简单了,就是一个隐身效果,可以参考再不斩以及变色龙的效果,秘卷默认效果是隐身3秒,不知道未来是否会根据秘卷的等级有一定的隐身时间增加,对比上面的时空间忍术,这个秘卷的实用性并不是太大,因为你隐身后可能会被对方直接抓到,那你这个秘卷的效果就直接失效了,而时空间忍术秘卷是可以直接作为逃跑秘卷来用,瞬间闪现到远处,起码是能够跟对方拉开距离了。

火影忍者手游里的秘卷数量并不少,但其实能够上场的也就那么几个,上次的爆雪秘卷是第二季忍法帖专属秘卷,必须氪金才能获取,这次的时空间忍术和雾隐之术应该也会有一个是第三季忍法帖专属秘卷,不出意外的话,应该就是看起来很花里胡哨的时空间忍术是专属秘卷了,而第三季忍法帖开启的时间估计会在4月中下旬,到时候也会有全新的忍者二代土影无上架,我们可以一起期待一下4月份的到来,大版本、新忍者、新秘卷,想想还是很激动的。

文章TAG:瞬身术  火影  手游  这才  这才是真正的瞬身术!!  火影手游瞬身术在哪里  
相关教程
猜你喜欢