双城之战在手游哪里看,逆战手游哪里可以玩
作者:本站作者这两款游戏的定位不同,王者荣耀是属于moba手游,而逆战手游定位将会是fps。二狗玩的时候就是和战队的人一起玩的,一起玩pve,一起玩pvp,一起玩塔防反正感觉很快乐,不和现在一样,真的到现在二狗怀念那段时光,感觉现在不管玩哪一款游戏都找不到二狗当初玩逆战那段时光的快乐了。
《逆战》这游戏怎么样?
我是暖心,我玩逆战已经四年咯,属于逆战元老级的人人物咯,从逆战的顶峰时期到现在的逆战的衰落,大起大落,我是一步步经历过来的!最初的逆战只有保卫战,围剿,生存模式等刚开始根本没有什么英雄级武器的,就像最初的Cf一样,玩这很刺激,然后出先咯雷霆999,极寒冰焰这些永久武器吧,有加成,属于英雄级武器吧,那时候琳琅说不会有一把武器高于300块钱,也说的过去,然后更新出咯僵尸猎场模式,出咯死亡猎手,才三百块钱,然后游戏也是越来越火咯!当游戏越来越火时,然后腾讯就花咯很多钱把逆战收购咯,成为咯天美接管,然后慢慢的游戏变咯,天美大量的出游戏级武器,然后来赚钱,什么炼狱双蝎,火神炎帝,飓风之龙……英雄级武器来挣钱,导致游戏都变咯 ,想玩必须砸钱,游戏的本质已经改变咯,玩家也是大量的流失!作为老玩家的我只想说一句,哎,回不去咯!。
逆战这款游戏还能存活多久?
不知道,毕竟脑残的人还是有很多的,从内测的时候就开始玩,当时就是觉得手感不错,后来开始投钱了,差不多小一万吧,后来觉得不值,武器越来越贵,体验越来越差,还要冒着被误封的风险,所以现在我基本不玩,偶尔有送永久的时候才上去看看。特怀念以前,有建议在论坛提提,官方有可能就采纳了,现在?呵呵!关于武器,当年好多人提过你可以卖皮肤,但是不能加属性。
现在你瞅瞅,想钱跟特么疯了似的!还有一大堆垃圾半成品!当年打着机甲的口号,现在成特么僵尸了,当年叫AF,后来改成逆战,但这跟打僵尸有毛线关系??我承认当年僵尸很火,现在呢?速刷,也没啥意思了。PVE掉落商城物品,看看都特么掉的什么玩意儿?以前掉的都是七天的,后来特么的全改成6天不让你捐战队仓库,还有那个武器合成。
以前僵尸还掉折扣券呢,我都攒了多少了,就大都会那时候攒的,就这样这抠逼运营还特么给阉了!他们觉得给你优惠一块钱都是你在吸他们的血!对于这种垃圾运营商来说,你开心就好,反正我不玩了。对于现在这发展势头,估计过不了几年就要出逆战2了。腾讯的自研游戏都是让自己给作死的,寻仙,多好的例子,多添加休闲的玩法多好,休闲玩家就算不花钱,但是可以给你带来人气啊。
逆战手游会超过王者荣耀吗?
我认为是不会的。1.首先,从游戏性质来说。这两款游戏的定位不同,王者荣耀是属于moba手游,而逆战手游定位将会是fps。2.其次,从两个定位分别来说。在moba手游里,王者荣耀无疑是一哥的地位,但今日新出的LOL手游应该也会有不小的市场,可目前来说王者的受众还是全面且多的。在fps手游中,你会发现没有一款能做到与王者这样,一提到moba定位就联想到它的地步,因为fps手游中存在着很多游戏,cf,和平精英,荒野求生,全民枪战,等等。
《逆战》你玩这个游戏后悔吗?
天空一声巨响,二狗闪亮登场。玲琅天上还接手逆战的时候我相信没有一个人后悔玩这个游戏,当时游戏之间的兄弟情谊,二狗在游戏里认识各种各样的人,也教会了二狗各种技巧,二狗到现在还记得他们,真的那时候玩逆战真的很快乐。二狗玩逆战的时候是在初中的时候,那时候二狗接触逆战的时候什么也不懂,什么也不会,然后玩了第一把PVE,是尸龙那个图,正好那个那是一个战队创的房,有个空位,二狗进去了,然后开始各种喷,各种聊天,然后二狗就加入了那个战队从那以后开始了二狗的逆战之旅。
二狗玩的时候就是和战队的人一起玩的,一起玩pve,一起玩pvp,一起玩塔防反正感觉很快乐,不和现在一样,真的到现在二狗还怀念那段时光,感觉现在不管玩哪一款游戏都找不到二狗当初玩逆战那段时光的快乐了。自从天美接手逆战以后,二狗感觉没有一个人是不后悔的,自从他接触游戏开始就开始各种氪金,吸金,各种充钱各种更新,每一次的更新都要出一款新枪出了新枪以后,就是无限增强新枪无限削减老枪。
你会发现新枪不管是打哪个图的boss都是特别特别的好用,然而你要是用老枪打这个新图boss的话,你就会发现是不是没有伤害了,然后出的新枪还是死贵死贵的,琳琅天上曾经承诺过一把枪不会超过300块钱,到天美接手现在一把枪不会低于400块钱,甚至还是会有上千块钱的钱。现在一个人物都要500块钱。谁能告诉二狗,天美接手游戏以后,这个游戏改变了有多大摧毁了多少玩家之间情谊,有一次二狗上线以后看了下好友列表发现他们的等级好像都没有不变,看来并不是只有二狗一个人退游了。
现在坚守《逆战》的是些什么人?
你的这个问题很好!很有深度!答案就是不可能!琳琅天上生前把逆战弄的很好,还发过誓武器绝对不超过300,那时候的逆战占到了FPS游戏的主流,和好基♂友一晚上刷神器就算没刷到虽然很累,但是很快乐,没有太多的氪金神器,有的话队友都挤着跟他换,真怀念那时候的逆战啊。天美来了以后,游戏开始氪金化了,一把破加特林就要300 ,后来你就懂什么意思了吧?现在的逆战,让老玩家失望(我),氪金量让新玩家止步,现在只有一些情怀玩家还在坚守。
僵尸猎场老玩家开几百个箱子开不出来几个神器,新手一下就爆神器。现在的逆战也差不多凉了,不出新地图,就知道坑钱。而且上个月出了一把氪金神器,为了承托下一个月神器的威力,就疯狂削弱上一个月的神器,看看隔壁的CF,英雄级武器贵是贵,但他不会削弱啊!就上来说,现在的逆战想占FPS的一席之位基本不可能了,我们的心已经失望透了。
逆战曾经被誉为国产游戏的春天,如今为何不再巅峰?
第一是时间碎片化,原先玩游戏的主力军慢慢参加工作,时间不再充裕,不像以前能一整天坐在电脑前打游戏。所以电脑游戏自然而然玩家就少了。第二移动互联网的快速发展挤压了原本互联网的生存空间。毕竟能随时玩的游戏,为什么还得找个网吧去玩呢?第三还是没有了当初一起打游戏的兄弟了吧,想起当年大学一到放假的时候一寝室坐在一起打一整天dota,现在嘛即使有了时间,买了电脑,也没有当初一起打游戏的人了。
《逆战》这款游戏为什么现在会走下坡路?是哪里出了问题?
逆战这款游戏在14年以前也曾火过,但在14年下半年天美从琳琅手中接过这款游戏的时候,逆战的命运就此发生翻天覆地的改变。天美接受之后的一系列动作,让很多老玩家都选择了弃坑退游,让原本很有希望大火的逆战直接被“打回原形”。逆战走下坡路是天美作的结果!天美接手之后逆战的几种改变:第一种:游戏变得氪金(这是逆战走下坡路最主要的原因)老玩家应该都清楚,在琳琅时期出的神器也就那么几把,每一把神器的价格是玩家们都能接受的,每一把武器对于玩家来说还是有着很大的帮助的。
但是天美接手之后,出神器的速度越来越快,而且武器也是越来越变态。在PVE模式还好一点,但在PVP模式中的话已经破坏了游戏的公平性了。第二种:游戏的新鲜感越来越低以前琳琅时期出的几大PVE模式都非常有特色,像什么机甲大战、坦克战、天空站等等都是非常不错的模式,琳琅还承诺了会出一个在海上大战的模式,但是这个模式还没有问世,琳琅就解散了。
天美接手之后,研发的重点就放在了PVE模式中的猎场模式和塔防模式,像我上面提到的几个模式都无动于衷。每次猎场模式或者是塔防模式更新的时候都伴随着新神器的问世,出神器的速度之快让很多玩家都受不了,久而久之下来就不得人心了,走上下坡路也是必然的。第三种:对于玩家的游戏体验不问不顾现在还在玩逆战的玩家应该都知道,逆战这款游戏在天美手中是属于那种一代版本一代神的游戏,每次出新武器之后旧的武器就会被削弱,如果没有新武器打猎场就非常难。