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作者:本站作者

我推荐一些自己比较喜欢的短时间游戏,仅供参考:需网络的手游一些竞技类的手游都可以在比较短的时间内结束。一、游戏模式作为一款MOBA游戏,《王者荣耀》却是在《英雄联盟》火爆之后才出来的手游产品。虽然在前期看着用处不大,但在后期,随着刷副本的难度、打团的频率越来越高,这时候各种消耗品。

什么手游比较火?

什么手游比较火

谢邀 关注《黎明看游戏》——带给你最新鲜,最好玩,最有深度的游戏见闻。你的观点,我们尊重 关于这个问题,如果是只针对国内的手机游戏市场的话,最火的应该就是欢乐斗地主和王者荣耀了,那么如果是世界范围内呢?什么手机游戏又是最火的呢?请大家跟着小编往下看:NO.1:《我的世界》——最无可争议的王者 我的世界可以说是世界范围内最火的手机游戏了,超级高的自由度,几乎无限的游戏延展性,铸就了这个世界手游上的奇迹,作为一名MC爱好者,也是非常开心看到大家在MC中互相交流,在社区中互相传授经验,真正意义上做到了一款社区化的优质游戏,而在世界手机游戏的销量榜上,《我的世界》也是毫无疑问的最强王者! NO.2:《部落冲突》——优质的典范 如果世界范围内除开《我的世界》,那么最火的应该是《部落冲突》系列了,这里小编喜欢把王室战争也算到一起,因为两个游戏是一家人,当初部落冲突也是长期霸占google play榜的状元呢!只可惜中国玩家一般很难通过google 购买钻石,所以极大的影响了中国玩家的积极度!NO.3:《怪物弹珠》——典型的日游大咖 这款游戏可能很多中国的普通玩家不知道!但是怪物弹珠可是曾经大火过的现象级手游!appstore的销量收入排行榜第一!日本的开发商总是能用一些看似不起眼的小东西来俘获玩家的心,例如前段时间的小青蛙,而这部游戏中,一个童年大家都玩过的弹珠成为了整个游戏的核心玩法,可以说,日本人做游戏就是有一套! NO.4:《王者荣耀》——野心勃勃的中国制造 可能很多玩家都认为王者荣耀只在中国火。

确实没错,王者荣耀海外版还没有大力的进行宣传和开发,但是就是这样,王者荣耀都牢牢占据google play和appstore的下载量和收入前几名,而且腾讯肯定不只满足国内的市场,世界范围内还没有一款全民级别的MOBA手游,所以可以预见,王者荣耀一定会在未来的日子里大力扩张自己的版图。这就是小编的回答啦,因为篇幅有限,像一些经典的例如《宠物小精灵》《维加斯》就没有写出来。

能介绍一个好玩的手游吗?

如果只是想找个游戏打发时间,给您推荐几款休闲的。一,不伤肝只烧脑的休闲SLG手游《军令如山》这款游戏好处是你可以当单机玩也可以当网游玩。武将搭配和武技搭配是需要一定脑细胞的,完全可以媲美率土之滨。攻城拔寨属于开放式的,全天随时可以攻打,而且不需要宣战。城战和副本中融入了大量角色扮演的玩法元素,玩家军队进入战场可以高度手控,定点范围防御、选择敌人攻击、随时选择前进后退或撤回城中。

二,不用脑子也不用钱就能玩的《骁将三国》又是一款三国游戏,这是一款高品质超休闲三国卡牌手游,而且是见过的最不氪金的卡牌游戏。游戏界面属于原画级的,战斗是即时推进的,技能释放炫丽多姿,战斗中技能无缝切入,没有那种战斗暂停观看过场动画的无聊设置。省钱方面主要表现在元宝产量非常高,武将需要培养明确,不需要无休止的抽将,最后就是所有东西都可以用攒的元宝白嫖。

骁将三国的酒馆刷将可以直接略过无视就可以了。三,堪称休闲版率土之滨的《萌军天下》听名字便可以知道这是款Q版策略手游,玩过率土之滨的朋友玩这个游戏上手很快,熟悉的田字格地块,熟悉的天下十三州和三将组合队伍。当然不同的游戏还是有很多不同的细节,萌军天下的地图保护模式是迷雾系统,只有你去过的地方或者盟友去过的地方才可以看到。

野外出征不需要铺路,只要没有迷雾覆盖即可。四,可以和全球玩家一起聊天的真全球服游戏《王者文明》这是款欧美风的战略手游,整体节奏比较慢,不像国内的一般开局都比较快节奏。游戏包体压缩比较到位,只有不到100M,但是当你进入到有以后会发现从画面到地图都是一个小游戏。游戏不采用衮服机制,所以开服时间一般比较长。

90后最喜欢玩什么游戏?

我是小喵,吃鸡游戏是枪战游戏的一种,大吉大利今晚吃鸡已经成了网络热词,这是因为winner winner chicken dinner”吃鸡游戏其中之一的和平精英我非常推荐。虚幻四的引擎能够让你有不一样的游戏体验,还原了端游的,只要配置稍微高一些都能带得动,游戏体验和投入感都很强。如果你有朋友也在玩,那就太好啦,赶紧叫上你的小伙伴来开黑,体验一下团队游戏的快感。

有什么休闲的游戏值得推荐?

休闲游戏是现在手游的一大热门类型,毕竟不是所有人随时都有时间来一局《王者荣耀》或者是开一局《刺激战场》。而休闲游戏时间短、节奏快的特点就让非常适合大多数没有太多时间去玩游戏的上班族或者是学生党了。而在休闲游戏中,我比较偏爱的的是卡牌策略类的休闲游戏,像是《皇室战争》我就玩了好久,还有就是最近上线测试的《我叫MT4》。

这款mmorpg手游中的许多休闲玩法也是我比较喜欢的。虽说这款游戏比较肝,但是像我这种不关注等级、战力、排行榜,只是随便玩玩的玩家也就不太在意什么肝不肝的问题了,只是随便玩玩而已。《我叫MT4》里面的许多休闲玩法确实是蛮有创意的,而且我觉得里面的副本、pvp什么的也不是特别的耗费时间,一局也就十几分钟,我就是有时间就玩玩,《我叫MT4》虽然不是休闲游戏,但是硬是被我玩成了休闲游戏,这款游戏自由度确实是挺高的。

好了,接下来,就让我详细介绍一下以上提到的两款被我玩成休闲游戏的游戏~1.《皇室战争》其实,我觉得如果不考虑其烧脑的卡牌搭配的话,这款游戏还是挺休闲的。平均一局对战也就三分多钟,最多也就四分钟,也不耽误什么事,而且里面要玩家做的任务也是寥寥无几,平时打打日常任务、打打部落战绝对要不了一个小时,算是非常微肝的游戏了。

而且如果玩家承受不了掉杯的打击,也还有2v2对战这种不掉杯的非常人性化的对战模式可以选择,并且不只2v2这一种不掉杯的玩法,在部落战中,狂暴对战、双倍圣水对战、选卡对战都是非常好玩的,虽然是一款卡牌策略游戏,单位觉得也是可以作为休闲游戏来玩的。 2.《我叫MT4》《我叫MT4》虽然是一款mmorpg类型的游戏,但是里面的休闲玩法真的是好多,玩家在达到一定等级后要面对的就是加入一个工会或者是创建一个工会,而公会这个社交系统也是非常好玩的,平时聊聊天,相约一起打团本什么的都是非常有意思的。

还有生活技能这个玩法,《我叫MT4》中的生活技能包括炼金、裁缝、制皮、锻造这四种,每个生活技能都有不同的作用,像我学习的就是炼金这门生活技能,在游戏中可以制造血瓶、属性增益药剂等等消耗品。虽然在前期看着用处不大,但在后期,随着刷副本的难度、打团的频率越来越高,这时候各种消耗品。药品的使用量都会增大,而且我们还可以将制造的多余的消耗品拍卖掉,拍卖行也是一个赚银币的好办法。

你看不下去抄袭的游戏有哪些?

觉得回答不错的话,就点个关注吧~其实,说到游戏的抄袭,大家都知道,TX说第二没人敢说第一了。基本上,TX就是靠抄袭发家的。业界一直有这样的说法,对于一个火爆的游戏,TX会先商量着代理,代理拿不下,就收购你的公司,公司收不了,就直接自己研发一款差不多的游戏。。。因为扣扣和VX的存在,所以腾讯的游戏在国内很吃得开。

其实说到底,TX抄袭的游戏也是挺多的。但是唯一有一款游戏让很多人的都吐槽,那就是《王者荣耀》。为什么这么说呢?咱们从多个角度来分析分析。一、游戏模式作为一款MOBA游戏,《王者荣耀》却是在《英雄联盟》火爆之后才出来的手游产品。毫不夸张的说,如果这几年火爆的不是《英雄联盟》,而是其他的游戏,那《王者荣耀》也不会出现,出现的可能就是另一款游戏。

英雄联盟5V5,王者荣耀5V5;英雄联盟大乱斗,王者荣耀大乱斗。如果不是两款游戏的背景故事不一样,不然王者荣耀简直就是英雄联盟的手游翻版。。。二、游戏地图资源其实同时作为MOBA游戏,地图相似也没什么好奇怪的,毕竟都是中间河流隔开,然后两边运用各种战术对战。但是地图资源的分布都差不多,说不过去吧。很多人说《英雄联盟》抄袭《DOTA》,可是《英雄联盟》不知道比《DOTA》容易多少,地图上的资源就比《DOTA》少了不知道多少。

而反观《王者荣耀》,整个把《英雄联盟》的地图复制过来,然后换一个怪物的模型,改一个名字,就成为自己的了。。。从上往下依次是DOTA-英雄联盟-王者荣耀。最后两个图简直就是一个模子里刻出来的- -。红BUFF,蓝BUFF,其他各类野怪的位置也是差不多的,简直不多提。三、人物模型最重要的一点来了!!!游戏模式,地图什么的,抄袭就算了,你人物模型和技能都直接照搬。

。。是不是有点过分了。TX这么大一个公司,难道请一个设计团队都不行?美工就是照着其他人物的模型刻画,然后加上点盔甲就成了自己的?游戏策划对英雄的设计也是一点不上心。英雄技能模型抄袭就算了,本来是一款以中国历史为背景故事的游戏,前面出的人物也是各种著名历史人物,但是后来出的新英雄都是些什么鬼。。。越来越玄幻了。

你一直玩下去的游戏是哪一款游戏?

游戏吗?《minecraft》《minecraft》是一款风靡全球的高自由度沙盒游戏,由瑞典Mojang AB和4J Studios开发,于2009年5月13日发行。2014年11月6日,该游戏被微软收购。2016年网易取得了该游戏在中国的代理权。这个游戏伴随了我好多年了,一直没有放弃过,基本可以的储存设备里面我都有,我还特意买了一个2T的硬盘来装MC 的各种各样的东西,mod啊,光影啊等等很多。

这个游戏在画面上并没有什么吸引人 的地方,任何的东西都是方块的,并不好看。但是伴随MC的发展,各种各样的有趣的mod和光影也出现了,极大的改变了游戏,也吸引了更多的玩家的加入。但是在你的慢慢的深入下,你就会发现MC的各种乐趣所在。见证MC的发展也是一种独特的乐趣吧。《方舟生存进化》游戏故事主要讲述,一群人醒来便出现在神秘海滩,为了生存而探索远古开放世界,玩家需要通过合作/竞技来获取生活必需品。

人类需要打猎、收获、研究技术,甚至要根据动态天气变化(酷热白昼、冰冷夜晚)搭建住处,而危险的远古动物会随机出现威胁人类生存。方舟的优化不好,也是很烧显卡的游戏,但是可玩性很高。但是一个缺点是地图太小 了。方舟的内容很丰富,从原始到现代科技都有,画面很精美。也是打发时间的好游戏,方舟的一个我觉得的特点是骑龙,很有趣的设定。

《红色警戒》系列作品红色警戒系列的作品主要是以竞技为主的,对战场控制的要求极高,如果你是玩联机的话没有一个战术头脑很快就会被消灭了。红警的进化也是爆发式 的,从第二部到第三部的画风瞬间就突变了。第三部是我大力推荐的作品,竞技性很好,而且内容独特,每一个独立的单位都有自己独特的技能。如果好好操作的话可以发挥不同寻常的力量!红三的全画质简直就是星际大战了。

你玩过的手游里面觉得哪一款最好玩?

当然是Minecraft 我的世界1游戏覆盖范围广,目标很容易确立。建筑党想要一个美美的房子,红石党想要一个高自动化的机械,生存党要变身屠龙勇士,mod党想要感受各种作者的脑洞。你不愁无事可做。2反馈明确。无论是想要创造还是毁灭,你做的所有的事matters。挠树挖沙子挖石头,树可以做木板,沙子烧成玻璃,挖石头没准会挖到各种矿物。

只要你做了一件事,那么你的游戏体验就会有所改变。记得以前看到一个同学第一次玩的时候挖了半天的沙子一点不觉得累,就是因为反馈明确。3宏伟之感。我的世界作为一款看起来很简单的游戏实际上非常容易让人产生宏伟的感觉。b站有很多建筑视频,我都拉着我妹子去看了。虽然她不玩游戏,但是看过之后仍然觉得震撼。个人的行为和宏大的场景结合,总是会给人一种特殊的感受,这种感受只要你经历过,就绝不会拒绝再经历一次。

有人说网易拥有更多的优质游戏,为什么在游戏市场上比不过腾讯呢?

腾讯游戏的受众非常广,而且手游基于自身社交网络,可以很便捷的与朋友开黑,网易无可比拟;端游方面,腾讯通过收购或代理掌握了很多炙手可热的游戏,数量上碾压网易,就算网易的“优质”游戏更多几个,在用户基数上也无法与腾讯抗衡。另外,通讯技术的提升会给游戏行业带来翻天覆地的变化,5G技术带来的云游戏时代,腾讯已提前布局开发,初有成果。

有什么短时间的游戏,比如,十来分钟一局的,或可以随时放下的游戏推荐?

游戏选项有很多种,看题主喜欢什么类型的吧。我推荐一些自己比较喜欢的短时间游戏,仅供参考:需网络的手游一些竞技类的手游都可以在比较短的时间内结束。我在此列举几个我玩过的:1、《第五人格》游戏的机制与设定符合我的喜好。求生者破译密码逃生,监管者抓人,这个游戏规则可以满足我大部分的游戏需求。需要策略的头脑,需要一定的操作又不是全看操作,很符合我的喜好。

一局游戏的时间比较短,很少有超过10分钟的对局,适合当今的快节奏生活。每局游戏之间不会互相影响结果,比如你在一局中赢了,不会干涉另外再玩一局的结果,所以随时放下也比较容易。而且这是一款非对称性竞技类游戏。很多的竞技类游戏追求的公平一个大前提就是对阵双方的人数一致,而像第5这种1个监管者对抗4个求生者的玩法让我眼前一亮。

无论是喜欢当独狼的玩家,还是想要开黑和朋友们体验配合的玩家,都有着很大的发挥空间。2、《炉石传说》在卡牌类游戏中,炉石传说是我认为做的最好的几款游戏之一。首先它不是我们惯性思维中卡牌游戏就是氪金抽卡然后肝肝肝的节奏,它的玩法机制绝对能让你在玩过了许多卡牌游戏后还会有焕然一新的感觉。其次炉石传说支持PC手机双端,且数据共通,一局游戏通常情况下不会很长,这很符合如今生活环境下人们对游戏条件的需求,所以我认为这款游戏的生命力还是很强的。

只要设计师别自己作死,比如突然弄了一张严重影响平衡的卡出来。诚然,炉石传说也有缺点,比如天梯环境石头剪刀布,很多时候卡组克制太严重,你再好的操作只要对手没有大失误,就没有翻盘可能、新手刚入坑如果不氪金那么最开始的一两个月会很艰难,等等。3、一些棋牌类游戏比如斗地主、麻将、五子棋等等,这类棋牌游戏有好多平台都有,我就不具体指定某一家了。

在忙里偷闲的时候偶尔打一局牌,我觉得也是不错的事情。单机游戏单机游戏这里其实能玩的就更多了。 本身单机游戏就是因为不需要联网,所以大部分都拥有随时能储存机制,有空的时候玩一小会,没空的时候就保存退出。而游戏类型也是一应俱全,像我比较喜欢塔防类游戏,或者是模拟器游戏等等,题主可以根据自己的喜好去选择。其实无论是什么游戏,哪怕是几分钟一局的游戏,如果很容易成瘾、意志力不强,也有可能会玩了一局又一局,结果回过神来发现已经过去好几个小时了。

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