灌篮高手手游哪里举报bug,《灌篮高手》手游
作者:本站作者接下来我们就来简单说一下《灌篮高手》手游是否会满足以上三个条件?首先在平衡性和游戏可玩性上面,《灌篮高手》手游应该可以算是目前体育类手游当中的佼佼者。《灌篮高手》手游中被扣信誉分完全是因为个人原因和队友举报造成的,与更新没有任何关系。
灌篮高手手游哪个中锋最强?
哈喽,我是阿力,这个游戏我从公测开始玩,下面我来说下我的意见!最强的中锋,鱼柱纯,顶级的盖帽,近处篮板无敌!一手灌篮传球,可得得分可传球。最强力量,可以及时补位运球的后卫把他们撞倒!最全面的中锋赤木,篮板范围及卡位无敌,一手空中接力,可以有效的把对方内线困在禁区,一手梦幻脚步四个帽点,得分能力仅次于花型,非常好用!苍蝇拍算是最强的盖帽技能,帽点最好控制,不怕失位,除了不会抓帽,其他可以说是比鱼柱更给力!柔性中锋花型,可以拉开内线空间,得分能力最强,是十分上瘾的角色,可玩性非常高,虽然现在被削弱了,但是虐菜或者配合大前锋打起比赛非常爽!冲抢篮板能力也很惊艳,值得一玩!强势中锋高砂,骗传球这个技能非常难受,配合高抢断后卫,让对手会慌乱传球!篮板可以跟鱼柱,赤木有一拼,得分能力也不低,一手挡拆也很给力,也很不错!被忽视的角田大帝,盖帽被忽视其实很厉害,近处低板无敌,挡拆无敌,得分给力,配合阿神,宫益,三井最好得帮手!总结一下,每个中锋都不可忽视,都值得入手,根据培养难度,角色所带来的结果肯定也会有差别,但是每个角色都值得培养来玩的。
灌篮高手手游里的高砂一马强不强?
先说结论,《灌篮高手》手游高砂一马不强不弱,只能说一般!定位高砂一马官方给的游戏定位是“辅助中锋 技术流派”,从官方的描述就可以略知高砂一马的在实际游戏中的定位了,并不是传统意义上的内线保护篮板和防守的球员;在实际游戏中高砂一马更多的是被定义成内线的得分手,依靠自己多段的攻击蓝框手段让防守者不能轻易的阻止其进攻。
我们原本以为他的最佳搭档会是外线的射手,毕竟有超级挡拆这个天赋和技能看起来美如画!但是在实际的游戏过程中超级挡拆的效果发动机率实在是低得可怜,并不能和外线形成很好的配合。又因为高砂一马主攻,需要有一个更好的传统内线来争夺篮板或地板球,所以高砂一马现在的最佳搭档成为了樱木花道。樱木的篮板和争夺地板球能力正好可以弥补高砂一马主攻之后带来的后遗症。
防守时樱木花道的灵活和机动性又可以很好的面对双外线球员,使得阵容的整体性上也更胜于与其他 C 组成的双塔组合。优劣优势:高砂一马的优势就是在于内线多段的得分方式,同时还有一个可以让对手将球传给自己的误传,增加本队进攻回合数。劣势:大招终结篮板的失败率非常高。终结篮板不同于其他一些球员的大招或可以直接得分或可以帮助盖帽,他的大招只能帮助争抢篮板球,但是位置不好或被对手直接秒掉篮板都能让大招发动失败,对于一个不能直接决定攻防成果的大招来说实在是不太友好。
尽管高砂一马在很多方面都有一定的天赋作为支持,但就是这样看似全面没有突出特点的天赋让他在防守一端相对赤木和鱼住就要吃亏很多。在数值上弹跳相对其他中锋要高一些,但是篮板数值的相对低下让他在篮板球上也没有什么优势;而帮助争抢篮板球的天赋闪身卡位还是一个非常看脸的技能,往往真正要争夺篮板的时候却发动不出来,比较的尴尬。
潜能分析完高砂一马的基本情况和优劣之后还是说说如果要玩者名球员该如何搭配潜能。卡位的目的:这是保证高砂一马在篮板球上的必备潜能,不需说太多。空中战斗:作为内线面对更多的还是对手灌篮,所以空中战斗可以帮助起到一定的防守作用。双塔奇兵:前文已经说过高砂一马的最佳搭档是内线的樱木花道,完美的触发双塔奇兵的前置要求,所增加的能力篮板和投篮命中率也都是高砂一马所需要的。
多一点欢呼:本就非常百搭的潜能搭配非常全能的高砂一马恰到好处的组合。蓝色:超级弹跳是最好的选择,如果有固定的队友能够选择樱木花道来补强抢板能力的话,也可以选择强力扣篮来增加灌篮时被封盖的机率。黄色:内线屏障和篮下悍将,二者分别增加的是盖帽和篮板能力,玩家可以根据自身的情况进行来选择。绿色:超级篮板,进一步加强弹跳和篮板的数值。
结语尽管高砂一马已经出现在游戏中多时,但毕竟还是游戏中最新的球员。不过随着玩家开始对高砂一马的进攻套路越来越熟悉,高砂一马在游戏中起到的战术作用会越来越低,这有点像上一个新加入的球员福田吉兆。如果官方不能对于高砂一马部分天赋和技能进行一定的调整,相信高砂一马随着时间的推移在游戏中的出场会越来越低。现在高砂一马还处于玩家们的蜜月期,出场机率还是很高的,但是他还是无法取代传统内线在保护篮板和防守时起到的作用。
灌篮高手手游,有哪些好用的PG?
谢邀。目前PG的位置上一共有6名球员,分别是安田、植草、宫城、荒木、阿牧和藤真。目前版本中高端局中上场频率比较高的是植草、阿牧和藤真,同样的,这三名球员的可玩性也是比较强的。那为什么其他三名球员的可玩性比较弱呢?这里先简单分析一下。宫城良田速度奇快,传球甚佳,但是缺陷也很多且过于明显,主要是不具备中远投能力,进攻缺乏多样性且防守偏弱。
一手跑动截球可谓是利弊参半,要么断球,要么失误送分。总归是缺乏全面性和稳定性的一名球员。(低分段无解)安田靖春安田的部分技能和宫城类似,缺点与宫城几乎一致,且不具备宫城那么强大的跑动和截球能力,目前游戏中最弱的角色之一吧,个人认为可玩性非常弱。荒木一雄素有“小藤真”之称,所有的技能都像是藤真技能的初级版本,除此之外荒木一雄还拥有增加队友属性的神天赋,称之为最强工具人,一点也不为过,但是这名球员的进攻和防守都过于平均,没有亮点可言。
一手背后抢断,触发几率不高,且不易掌握,失位的风险很高,最近肥田在不同的分段试玩这名球员,目前的感受还是偏弱,尤其是进攻能力,过于单一了。那么,接下来就要谈一谈,为什么另外三名球员很强势,很好用呢?植草智之植草智之的官方定位为:截球高手 极少失误,的确如此,植草在传控和断球两个方面可以说是顶级的存在。
植草与其他球员最大的不同就是其截球技能是手动触发的,而其他球员只能是被动出发,俗称“自然断”。玩植草需要反应快,经验老道,比如对方球员被撞停,对方球员抢到篮板之后的瞬间,都是断球的绝佳时机。玩植草要带中投潜能,增加容错性,同时也能减少队内主要得分手的压力。切记切记。藤真建司夺宝球员之一,也是我最喜欢和玩的最熟练的角色,目前在江苏省第三名的位置上。
藤真的优点很鲜明,进攻方式多样,射程远,传控变化多且一手抢断绝技威胁很大。在阿牧推出之前,藤真是游戏中NO.1的存在。相比较阿牧而言,藤真的培养成本要低很多。假投速传,速投速传这些技能,可以很好的吸引防守并且为队友制造机会,而后跳步和左右跳步的存在,又让藤真成为游戏中最难被封盖的存在。如果你喜欢玩控卫的话,那么藤真的推荐指数五颗星哦阿牧夺宝球员之一,培养成本最高昂的球员,目前版本游戏中最强大的存在,进攻,防守无所不能,众多球员的克星。
灌篮高手手游的排位赛如何更好的上分?
过年之前《灌篮高手》手游上了排位赛的最高等级传奇巨星,不过似乎我的实力也就止步于此了,在过年一直到现在的这段时间排位赛等级始终徘徊在传奇巨星的 5-15 星之间,没办法再进一步达到灌篮高手的最强称号!现在就分享一下我的上分经历和经验,希望能够给想要上分的玩家一些参考的东西。超级明星我为什么会把排位赛等级当中的超级明星等级拿出来单说那?那是因为在超级明星之前的排位赛都属于自由盲选模式,比赛的双方可以只需要根据本方阵容和对球员的熟练度进行阵容搭配就可以!这个时候的排位赛最明显的特征就是神宗一郎乱射!比赛中最常见的就是双方的神宗一郎在各种姿势的投三分,哪队投进的多,哪队就能获胜。
而到了超级明星之后,排位赛的选人模式发生了质的变化,比赛双方采用 1-2-2-1 的分别选人方式,且已经被选择的球员对方不可以再选取上阵。这一变化对于玩家掌握球员的数量和熟练度有了明显的更高要求。在超级明星等级之前,一般玩家熟练掌握 2 个位置的各 1 名球员,然后根据本队阵容搭配进行使用,就可以很好的上分。
而到了超级明星之后玩家则需要掌握 2 个位置的各 2 名球员才能很好的上分。主要原因一方面是根据本队队友的球员选择合理的搭配阵容,另外就是对手极有可能在选球员过程中把你手中最熟悉的球员提前选走,所以需要一个在同位置也有着高熟练度的球员作为备选。球员评级为了在后面更好的上分,所以要熟练掌握多个球员,那么哪些球员是值得练的那?在说球员评级之前,个人建议在熟练位置上这样划分,C/PF 和 SF/PG/SG 内线与外线位置的划分,千万不要出现练了 PF 之后第二位置选择 C 这样的位置划分,因为 C 和 PF 都没有很强的得分能力,一旦阵容搭配不合理出现双内线,那么对于外线玩家的压力可想而知。
T1 级别球员鱼住纯、仙道彰、长谷川、神宗一郎、三井寿、藤真健司和牧绅一。防守强点:鱼住纯和长谷川鱼住纯的强势之处,在此前的文章中已经分析多次了。大招“抓球盖帽”和“盖帽传球”的逆转攻防能力,“绝对力量”的保底篮板球能力以及“灌篮传球”的组织能力,都是其他内线没办法比拟的优势。尽管篮板球上限能力不如赤木,但盖帽和组织能力也是赤木达不到的高度。
长谷川是外线球员克星,长谷川的盖帽和防守天赋甚至强于鱼住,因为在天赋当中共有三个关于防守和盖帽的天赋技能,这使得对付神宗一郎和三井寿这种强力的得分点总是能够起到非常好的作用。再加上一手比较无脑的“接传后撤”得分手段,让玩家也有更多的精力和思维来应对防守时对方得分手的压力。进攻强点:神宗一郎和三井寿神宗一郎的强势之处就在于空位的三分必进,而且在三分线外的各种晃动和投篮天赋技能颇多,游戏内最强的得分点。
三井寿不同于神宗一郎的纯外线打法,是一个内外结合,让防守球员无所适从的攻击点。二者除了攻击技巧的大相径庭之外,在三分能力上也是各有千秋。神宗一郎是空位必进;三井寿则是抗干扰能力强,即使不在大招“MVP回溯”的时间内也有着非常高的命中率。组织强点:仙道彰和藤真健司仙道彰和藤真健司虽然分属 SF 和 PG 的位置上,但是二人在串联球队上都有着非常强的假投真传能力,不仅可以自行得分,也能更具有迷惑性的将球传递给队友进行助攻。
仙道彰作为 SF 位置上的氪金球员,有着其他同位置球员无法比拟的攻击优势,三段攻击,和只有二段攻击的大部分 SF 更难以防守,此外仙道彰的突破是游戏中最具有迷惑性的,再配合上看似要后仰跳投的“背后换手突破”更是让防守球员在投篮和突破中无法辨认。藤真健司虽然是 PG,但是得分能力丝毫不逊色于 SG,三分球也有着非常高的命中率,典型的双能卫感觉。
在被识破投篮意图的情况下还能利用假投真传将球传递给本队其他球员。全能球员:牧绅一牧绅一是现在排位赛中绝对的首抢球员,突破、传球、得分、抢断和盖帽无所不能的情况下,大招“帝王意识”还能进一步加强各项天赋能力,就是强。以上就是游戏中个人感觉属于第一档的球员,氪金球员占据了大多数的位置,这点无可厚非!只是普通玩家选择的面要少一些,所以接下来还是列举一些第二档的球员,让普通玩家有更多的选择!T2 级别球员赤木刚宪、樱木花道、流川枫、清田信长、木暮公延、宫城良田和植草智之。
赤木刚宪:之所以将赤木列为 T2 级别球员,主要是鱼住太过强大的天赋和能力,赤木本身没有太过于明显的缺点,但是浪费了空接技能,因为这个技能实在是太好盖了。防守球员只需要在篮筐下方等待赤木在空中拿到球的一刻起跳封盖就可以轻松盖下来。樱木花道:作为我们的主角樱木花道的天赋大多华而不实,真正对于攻防和篮板的提升少之又少。
争抢篮板是樱木能够做到最好的事情,此外对于外线防守有一定的压制作用。总体上来说与鱼住和赤木相比在防守端差距还是很大的。流川枫:作为早期通过任务给到的人气球员,大部分玩家对他太过熟悉,这也导致流川枫相比其他 SF 更容易被人识破意图!且引以为傲的“空中漫步”在有经验的防守者面前太容易被封盖,得分手段只剩下跳投。
清田信长:攻击篮筐手段虽然发动较快,但是过于单一的进攻节奏是很容易被封盖的。熟练的使用后撤瞬突才能真正的发挥出清田信长的攻击能力。木暮公延:最被低估的得分手,没有华丽的攻击手段,朴实的中投和“决胜三分”往往能欧给予对手沉重的打击。只不过木暮公延终究是一个平民乐型的球员,在有经验的防守者面前有非常好的得分机会并不多。
宫城良田:截球能力让所有球员瑟瑟发抖,不过这样的收益也伴随着极大的风险,失误之后带来的必然是对手绝对空位,将球轻松打进。此外没有空位的情况下,没有太好的进攻手段,只有到内线挑战中锋盖帽能力的自杀式攻击行为。植草智之:和宫城良田的定位完全一致,都是截球能力较强,只不过宫城良田是更多的是从别人手中截球,植草智之则是凌空截球。
没有得分能力,上篮方式比宫城良田还要自杀的方式。TIPS以上介绍了游戏中的大部分球员的优缺点,方便大家在练球员的时候少走弯路,避免投资了一些在比赛中不好用的球员。接下来说说实际比赛中,你知道或者不知道的一些小提示,想到哪里就说哪里。1、PF 的得分手段太单一乏力,所以阵容搭配的时候千万别搞双内线,除非你们的得分手能 1 VS 2。
2、PG 在空位的时候大胆投篮,不要一直想着用天赋技能去得分,PG 空位两分球也是很准的。3、篮板卡位。不管是不是内线球员,都要帮忙卡位,尤其是非内线球员,如果能够卡住对手的内线球员将让本队内线球员非常轻松的拿到篮板。4、没事别开语音。语音的功能虽然是让大家更好的交流,但是不熟的人有什么战术好交流的那?还不都是见招拆招凭借个人能力来打!开了语音往往表达的都是一些负面词语。
有时候觉得队友打得不好还会直接开喷!换位思考一下,要是有人在语音里骂你,你能和他好好打游戏?所以没事别开语音,根本做不到什么及时的沟通交流,还很容易言词过激惹恼队友。真要是想喷人就自己嘀咕呗,别人听不见也不会和你闹情绪,这球还有得打!我管不了别人,反正我遇到这种开了语音,一直在说三道四的人,管比赛是输还是赢,直接投降加放弃,另外结束的时候还要投诉一波骂人。
5、《灌篮高手》手游也算是竞技类的游戏了,这种游戏只要不认输就有赢的机会。所以不要在开局 1-2 分钟的时候就觉得队友 XX 选择投降。喜欢这种竞技类的玩家大部分都有一种不服输,不认输的态度,开局或许是因为没进入状态或因为其他导致发挥不好,但是能够和你排到一起打排位赛的人,肯定不会比你差多少。度过了开始的低迷期,不服输的人会知耻而后勇在后面的比赛中弥补之前的过失,或许这就是一场翻盘比赛。
6、练球员别在排位赛里练。这样坑的不仅是自己还坑队友,有个模式叫对战模式,匹配到的对手也有排位赛等级很高的玩家。7、人机模式和单人5V5有大量资源。这两个模式每周都提供大量的特训卡和技能训练卡,别忘记每天玩 1-2 局,每周就可以拿到更多的资源。8、杂货商店买买买。杂货商店提供的每日 40 张技能特训卡,几乎是所有玩家每天必买的,除此之外潜能材料,特质材料,额外竞技币卡也都是必买的。
游戏中有bug,游戏公司会怎么处理?
游戏中有 BUG,游戏公司怎么处理?首先就要看这个 BUG 对于游戏本身的影响有多大,然后才能给出解决方案!不管对于游戏影响有多大,游戏公司首要就是解决 BUG,评判 BUG 给游戏和玩家带来的影响。BUG 影响小这种情况游戏公司一般不会发文明确 BUG 问题,只是马上会更新一个补丁,针对这个 BUG 进行修复。
在游戏中给予所有玩家一定的小补偿。BUG 影响中BUG 影响到游戏中某些功能的使用,官方则会马上发布公告,说明部分功能因为有 BUG 出现,会暂停此功能在短时间的使用,但游戏依然可以继续游玩。待游戏修复后,会给予所有玩家比较大的补偿。BUG 影响大这种范围的设定是直接导致游戏内多个功能无法使用,会报错等情况,那么一般游戏公司会采取停服处理,并立刻发放公告,同时预估修复时间一并写在公告中。
这种情况往往会涉及到部分玩家的数据,所以在修复游戏的同时,还有可能会采用回档的技术手段进行处理。游戏公司对于这种情况的补偿方式也都会比较大方。不过因为有测试团队的存在,现在游戏中出现 BUG 的问题一般影响都比较小,偶尔会出现部分功能不能使用的中型 BUG。如果游戏上升到停服维护,那算是出现了重大失误,游戏公司里的项目负责人也会被连带追责。
所以我们现在也几乎看不到这么重大的 BUG 问题。不过近日新上市的《灌篮高手》手游的操作算是出现了重大的 BUG 问题。在 12 月 6 日开启的游戏,因为技术原因服务器比预计的晚了一会开服,所以官方给出了一定的补偿方案,可是由于工作人员的失误,导致直接将补偿奖励翻到了 100 倍,这让很多玩家可以直接抽取到游戏中最强的角色仙道彰。
对于这种情况的出现,官方给出的解决方案是对于 1 区获得翻倍奖励的帐号进行封禁,这也导致了非常奇葩的操作出现,凡是领取了补偿的玩家直接被官方封号 416 天。这样的操作绝对是国内手游最漂亮的一手骚操作。很多玩家也大呼:“官方的错误凭什么让我们玩家买单!”表达了对于官方操作的不满意。无独有偶,差不多同时期上线的《战双帕弥什》,也出现了类似的情况。
对于充值之后获得的黑卡,首充 648 人民币才加送 12960 黑卡,而 2500 黑卡可以抽取一次 10 连,结果补偿上直接给到了 1 万,这注定了又是一次官方的失误操作。官方紧接着采取了回档处理,结果导致部分玩家被回档,部分玩家没有被回档,让玩家们不爽到了极点,原本在 TAPTAP 游戏 9.5 的评分直接被拉低到 4.7 分。
无奈官方最终给出了如下解决办法,总算平息了大部分玩家的怒气。1、因为删档影响太大,所以决定不删档,但是会一直排查没有扣掉黑卡的玩家,然后扣掉。2、全服永久自选一个S角色。3、还有一个定制限定皮肤。BUG 带来的影响在现在的游戏项目流程当中可谓越来越少,但是这种人为制造的 BUG 可谓日益增多,应了那句话“不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友”!。
灌篮高手手游算不算业界良心?你怎么看?
我是何二维一,非常荣幸能为你回答这个问题。要说一个游戏算不算是业界良心,我们首先要来看一下业界良心的标准大概是什么?在维一看来,业界良心应该包含以下几个方面:游戏的平衡性和可玩性必须要具备,这个是一个游戏,能够聚集大量玩家的基础,如果一个游戏的可玩性都不高,那么这个游戏绝对不能被称为业界良心。这个游戏要能平衡无氪,小氪,中氪和重氪玩家的利益。
同时又能让每一个阶层的玩家都感受到游戏的魅力。如果一款游戏只能够氪金才能玩出一定的乐趣,那么这款游戏也一定不能被称为业界良心。其他,例如官方是否愿意聆听玩家的建议等等,这些都可以表明官方是否在更多的去听取群众或者第一线玩家的意见,那么把这些意见作为发展游戏后续方向的一些基础。那如果一款游戏官方都完全不去做一个一线调查,那么这款游戏也绝对不可能被称为业界良心。
接下来我们就来简单说一下《灌篮高手》手游是否会满足以上三个条件?首先在平衡性和游戏可玩性上面,《灌篮高手》手游应该可以算是目前体育类手游当中的佼佼者。起初打的3v3半场篮球玩法,和以前的街头篮球等篮球游戏有一些类似。但《灌篮高手》手游在平衡性方面一直都在做一些调整,力图让氪金角色或者是非氪金角色都能够拥有一定的上场和表现机会,因此仅从这一点来说,维一认为《灌篮高手》手游算得上是业界良心。
接着我们来说《灌篮高手》手游是否能够平衡各阶层玩家的利益?目前游戏当中的角色一共有26位。其中有夺宝角色五位。夺宝角色的意思就是必须通过游戏里边儿的道具才能够购买,如果想要快速获得这个道具,那么氪金是其中的一条途径,但是如果不急于获得这个道具,也可以利用天天在游戏里边儿积累的一些资源后续进行购买。所以即使是这五位球员《灌篮高手》手游也是给无氪或者微氪玩家留下了获取机会的。
除了这五位球员之外,其余的20余位球员都是可以在游戏中利用各项游戏资源进行购买,并不是非要进行充钱才能获取的。因此从这一点上来看,《灌篮高手》手游基本上为很多的无氪玩家和小氪玩家微氪玩家留下了能体验全部球员的机会,其中只是部分球员所花费的资源会多一些,可能我们为其存储的资源时间也会更长一些。因此从这一点来看,唯一认为《灌篮高手》手游应该也算业界良心。
接着就是第三点官方是否愿意聆听第一线玩家的意见等等。在维一看来,《灌篮高手》手游的官方还是比较愿意聆听第一线玩家的意见或者是建议的。例如,有时在游戏里边儿遇到一个技能,这个技能的触发条件会让很多玩家不解,那么当我们把这个问题反馈给官方之后,官方也会在第一时间对此问题进行核查,并给出一个较为满意的答案。
如果这个答案确确实实如玩家所说的存在bug,那么官方也会尽快的去修复这个bug。因此从这一点上来看,唯维一也认为《灌篮高手》手游这款游戏应该算得上是业界良心。当然衡量一款游戏是否算得上业界良心,还有很多很多的依据。但仅从维一体验这款游戏近五个月的体验历程中。我个人感觉这个游戏还是非常不错的,值得推荐。
灌篮高手手游为什么我打三井就显示违规?
分享一点我在《灌篮高手》手游当中遇到的奇葩事,希望能够对你有所启发。最近一周的时间之内我有两次无欲无故的被扣除了信誉分,而且扣除的数值还不少,每次都有 4 分,最为奇葩的是一次是球队胜利,而今天这次则是球队失利。作为一名手搓玩家来说,我在确定自己没有使用任何辅助软件的情况下,面对这种情况直接就是进行申诉,并合理的填写申诉理由“请说明扣分原因!”经过几个小时的等待,官方也给予了回复,并通知经过检测并没有发现我有任何的违规行为,所以为我恢复了信誉分!所以我想说的是,如果确定自己的没有任何辅助软件的情况下,遇到这种情况直接申述,并积极撰写申诉理由,没准官方会帮你找出问题的所在。
《灌篮高手》手游,组队三对三你怎么选?
我是何二维一,非常荣幸能为您回答问题。一只合格队伍需要的7大要素维一认为在目前的比赛中,一支合格的队伍应该尽量多的具备以下7大要素:得分的能力:决定比赛胜负的关键就是得分,因此一支合格的队伍也必须拥有较强的得分能力,目前游戏中例如清田信长、福田、高砂等球员都可以作为主得分手来搭配使用,而仙道、牧或流川枫等球员则可作为第二得分点来搭配使用,而一支队伍最好能拥有至少两个得分点抢篮板的能力:篮板对于比赛有多重要其实都不用维一来讲,因此一支合格的队伍首先就得具备合格的篮板球能力,目前游戏中对篮板球有极大贡献的球员有樱木、赤木、鱼住和高砂等(福田、花形或光头等球员其实也有一定的篮板能力,但对比前几位来说就要弱了不少,建议不要作为主抢篮板手来搭配使用)盖帽的能力:目前游戏中最核心的防守技巧就是盖帽,对比大部分球员的干扰效果来说,盖帽的球权贡献率无疑是要高一个档次的(干扰后仍有一定几率得分),因此具备优秀盖帽能力的队伍一般在比赛的防守端都会占有较大的优势,目前游戏中具备极强盖帽能力的球员有鱼住、长谷川、清田信长和赤木等抢断与截球的能力:维一这里将抢断与截球两项防守技巧归总在了一起,相比盖帽而言,抢断与截球技能的球权贡献率因为不可控等原因要显得稍低一些,在目前的游戏环境下,例如牧、藤真、宫城和植草等拥有较强抢断或截球能力的球员在防守端会给予进攻方极大的压力,因此当你的队伍中拥有抢断能力较强的球员时,进攻方的传控就得多加小心了传控的能力:随着目前游戏中球员的增多,队友间的多种配合逐渐成为了进攻的主旋律,而当一只队伍在拥有了较好的传控球员之后,此队伍的进攻也会被梳理得更加井井有条,在传球方面,例如鱼住、仙道、藤真等球员都是很好的进攻发起者,至于控运方面,目前游戏中的控球后卫都具备这个能力,只是在选择他们时也应该更多考虑其他能力的影响抢地板球的能力:随着目前游戏中防守强度的日益增强,盖帽和抢断的触发频率也在渐渐提高,这也就让争夺盖帽后或抢断后的地板球变成了影响比赛胜负手的一项重要指标,例如樱木花道在游戏里还能拥有较高出场率的原因之一就是他的超强抢地板球能力。
因此一支队伍如果能至少拥有一位抢地板的高手,比赛胜负的天平则很有可能会倾向于他们。其他能力:例如干扰、挡拆这些能力或许可以对比赛的走势造成一些影响,但考虑到目前游戏中拥有这些能力的球员数量还不多,同时这个能力在比赛中的使用频率也不高等因素,维一还是把这些能力都统一归类到了其他能力之中聊完了一只合格队伍需要具备的7大要素之后,接下来维一会用部分热门球员来举个例子,让大家明白不同的球员到底都能为队伍提供哪些贡献。
牧绅一目前游戏中最热门的球员无疑就是海南队的帝王牧绅一,这位球员在官方不断削弱的情况下依然可以牢牢地占据神奈川的首席宝座,靠的就是他极为全面的攻防能力,在以上维一列出的7大要素中,牧绅一这位球员仅靠一人就能贡献高达4项至多:得分:牧的普通得分能力目前在游戏中并不算顶级,但在加上了帝王意识之后,牧的得分能力就完全提升了一个档次。
首先只要晃倒对手,【帝王上篮】与【帝王速投】在没有被盖帽的情况下就是100%命中率,同时【帝王速投】还有一定的3分威胁,加之这两个技能的启动速率极快,一般情况下都很难被封盖;另外在【幻变跳投】技能中的【帝王强投】与【帝王拉杆】两项衍生技能在没有被盖帽的情况下同样也是100%命中率,而且这两个技能的启动速率亦是极快,补防的球员很难能及时反应过来,因此虽然牧的普通进攻威胁不大,但在帝王状态加持下的4项进攻手段却都是游戏中最强的进攻技能之一盖帽:客观说牧本身的盖帽能力就不算弱了,其高达95的初始盖帽属性与【闪身盖帽】技能都算是盖帽中的佼佼者,但牧在帝王状态加持下的【帝王反身封盖】才是牧的封盖必杀技,其两段封盖的特性使这个技能的封盖效率大大提升,你见过一个【帝王反身封盖】就能干掉流川枫的二段大招么?在维一看来【帝王反身封盖】这个技能的盖帽效果要比长谷川的盖帽大招都更好,其与鱼住的盖帽大招则处于同一强度抢断与截球:牧的【帝王抢断】就是所有拥有突破技能球员的克星,例如仙道、流川枫等极为倚靠突破技能的球员,在牧的防守下,那种憋屈至极感觉真是谁用谁知道。
除了强力的抢断能力之外,牧被动截球的触发几率也很高,特别是在传球球员的传控属性较低时,被动截球的触发会尤为频繁,这同时也解释了为何一支队伍中至少需要一位传控球员存在的原因传控:考虑到牧控球后卫的身份,控运技巧才是牧的基本功,当球在牧手上时,防守球员抢断成功的几率基本可以忽略不计,而除了很强的控运能力之外,牧在传球方面也是一把好手,普通状态下的牧已经有了【一闪分球】这个较强的传球技能,而帝王意识加持下的牧还可以在【幻变跳投】时使用出【帝王分球】这个极强的传球技能,这也让牧的传球能力得到了质的提升综上所述,一个帝王牧就可以为队伍提供至多4项核心能力的贡献,同时牧在这4项核心能力中的强度都是目前游戏中的顶级水准,如此攻防俱佳的球员在游戏中绝对是人权卡一般的存在,这也就不难解释为何牧总是在比赛的第一位就被选中的原因了。
高砂一马高砂一马作为一位新晋中锋球员,目前在游戏中的受欢迎程度还是蛮高的,同时其个人强度也是很不错的,维一认为高砂作为一位以进攻为主的中锋球员,其能为队伍提供至少2 2项贡献(2项重要贡献 2项普通贡献):得分:高砂较强的得分能力源自于他既可以自主进攻,也可以接球进攻。其中高砂的自主进攻拥有3段变化,接球进攻也有2段变化,同时利用操作还可以在接球的瞬间转变为自主进攻方式,这种灵活且多样的进攻能力让高砂一马总能在场上吸引2-3名防守队员的注意,借此还能为其他队友创造出得分机会,这就是高砂在进攻方面的极强牵制力体现篮板:客观说高砂的普通篮板能力在游戏里算不上一流,但如果加上他的篮板大招,则可以算是游离在T0与T1级别之间,特别是这个篮板大招在比赛的关键时刻经常都能起到奇效,这一点也让高砂的篮板贡献提升了不少误传(其他能力):在高砂刚刚登陆游戏时,这个误导传球技能真是秀出天际,但目前随着越来越多的玩家已经了解了如何避免误传,高砂在比赛中的误传成功率也是直线下降,但考虑到这是一个直接拿回球权的防守技能,一旦触发,其在较为胶着的比赛中对胜负还是会有一定的影响,因此维一认为这也是高砂在防守方面的一种贡献挡拆(其他能力):高砂的挡拆配合目前在游戏中很少能见到,可能是高砂上线的时间还并不长,部分玩家还没点出挡拆的天赋技能,此外挡拆配合对队伍的配置要求较高,因此这也是很少见到高砂挡拆的原因之一,但维一始终认为挡拆配合一定会是未来的一个战术趋势,因此这也是高砂在未来游戏的进攻端可以被更多开发的潜力点综上所述,高砂一马目前为队伍提供的核心贡献有得分与篮板2项,而误传与挡拆则因为在目前比赛中的使用频率等原因,暂时没有很强的高光表现,但客观说高砂较强的进攻能力与关键时刻的稳定篮板表现已经可以一定程度上左右比赛胜负的走势,这也是高砂目前很受玩家们追捧的最大原因。
清田信长好像今天举例的球员都来自于海南队,不过猴子清田信长这位球员在目前游戏中的强度是有目共睹的,而作为维一最常使用的球员之一,清田对队伍的贡献也是体现在多方面的,在维一看来清田至少能在3大方面为队伍做出较大贡献:得分:猴子的得分手段极为丰富,不过目前其在中高段位中的得分还是主要以接球得分为主,例如跳步隔扣,接球换手上篮、跳步大招都是得分成功率很高的进攻技巧,同时利用不时的后撤投篮或瞬突隔扣也能出其不意的取分,这也是猴子在进攻端具备较大威胁的体现盖帽:在小前锋里,猴子的盖帽能力绝对是T0级别的,加上跳步技能的辅助,猴子的盖帽强度甚至可以与盖帽专家长谷川一争高下,同时借助跳步技能的瞬间启动,即使不能成功盖帽,也能对进攻方造成干扰,因此猴子在防守端的协防效果也是极为突出的地板球:猴子虽然没有加速技能,但是在大多时候跳步技能都能让猴子在场上来去自如,加之跳步技能在使用时是不计碰撞体积的,这也使得这个技能在抢地板球方面时长能有极为亮眼的发挥总的来讲猴子清田信长在得分与盖帽方面都可以算是游戏中T0级别的球员,而在抢地板球方面借助跳步技能也可以跻身T1级别,这些方面的贡献都就是猴子强势发挥的重要保障。
球员方面的举例介绍维一就讲这么多了,最后一部分内容维一再简单聊一下队伍搭配的模板,希望能对大家的选人或培养提供一些帮助:牧绅一、高砂一马、鱼住纯这个队伍的强势之处在于攻守兼备,其中牧在传控、得分、盖帽和抢断方面都能提供较大贡献,高砂则可以在得分和篮板方面为队伍提供帮助(不时的误传也可算是亮眼发挥),最后鱼住极强的盖帽、篮板与传球能力都是胜利的坚实保障,这个组合除了在抢地板球方面稍显乏力之外,在其余方面都是顶级的配置。
樱木、高砂一马、藤真这个组合的强势之处在于对篮板与地板球的把控,此外藤真极强的传控能力与进攻威胁(藤真另有较强的3分威胁)都是队伍进攻端的利器,利用藤真的进攻牵制力与假投真传技能,高砂一马得到得分机会的几率也会大大增加,最后加上樱木在篮板球与地板球之上的统治力,回收球权这事儿对这个队伍来说简直可谓易如反掌。
此队伍的缺陷是樱木极差的得分能力,这使得防樱木的球员可以放心的去协防高砂与藤真,给予这两位球员在进攻时更大的防守压力。仙道、清田信长、鱼住纯这个组合的强势之处在于极强的防守能力与极为丰富的进攻配合。仙道作为锋卫摇摆人可以在兼职得分的同时利用假上真传为猴子提供得分良机,而猴子多样化的进攻手段则是队伍中绝对的得分核心,同时他还能在盖帽与协防方面为队伍提供极大的帮助,最后鱼住的篮板及超强盖帽能力是队伍在防守端可以倚靠的磐石,而他在进攻端的假扣真传技能也能为仙道和猴子创造更多的得分机会。
此队伍的缺陷是如果遇到牧绅一,则仙道的突破威胁会下降不少,同时考虑到仙道毕竟不是纯正的控卫,此队伍在传控时被抢断的几率也相对较高。队伍配置的推荐内容维一就讲到这里,目前随着玩家朋友们手上的球员数量越来越多,在排位选人时我们更需要考虑的则应是队伍到底缺什么,例如当维一的队友在选择了赤木和三井后,维一便会选择仙道来为队伍提供更好的传控与防守,而当维一的队友在选择了鱼住和池上时,维一则会选择清田信长来为队伍提供更好的进攻支持。
灌篮高手手游更新后,为什么会被扣信誉分?
《灌篮高手》手游中被扣信誉分完全是因为个人原因和队友举报造成的,与更新没有任何关系。在 18 - 19 日的更新中可以看到,本次属于例行的球员调整更新以及修复更新,适当的添加了一点新的内容。可以说是与用户信誉分没有一毛钱关系的一次维护更新。而被扣除信誉分最有可能的原因就是在更新之前最后的游戏中,玩家有不友善或破坏游戏环境的行为发生,那么经过队友的举报或者系统的检测之后会扣除玩家的信誉分,因为系统检测是需要时间的所以并没有马上发生。
如果玩家确信自己在此之前的游戏中并没有做出破坏游戏环境的举动!那么最有可能的是遭到了自己两名队友的联合举报且举报的行为也一致。之所以有这样的结论就是举报的理由当中“独狼行为”和“浪投行为”首先对于人来说就非常难界定,其次机器 AI 更是无法识破和判断这两种行为的,只能通过玩家之间的举报判定。所以说玩家极有可能是遇到了两个开黑的朋友一起组队,结果比赛中输掉了比赛,愤恨的开黑双人组选择举报了题主作为出气筒,而系统也接受了这个举报,导致在游戏更新后,玩家看到了信誉分被扣除的邮件。