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哪里评估火影手游,火影手游号价格评估

作者:本站作者

因为版权的问题,所以目前手机上的火影忍者手游基本上就是腾讯的,而目前腾讯旗下有两款火影忍者手游,一款是全新开发的《火影忍者》手游,一款是移植自页游的《火影忍者OL》手游,两款游戏类型也不同,前者是横版动作类游戏,后者是一款回合制游戏。

哪个火影手游好玩?

哪个火影手游好玩

因为版权的问题,所以目前手机上的火影忍者手游基本上就是腾讯的,而目前腾讯旗下有两款火影忍者手游,一款是全新开发的《火影忍者》手游,一款是移植自页游的《火影忍者OL》手游,两款游戏类型也不同,前者是横版动作类游戏,后者是一款回合制游戏。目前用户量比较大的应该是《火影忍者》手游,但其实说用户量大也是相对而言,真要跟王者荣耀和和平精英对比的话,那还是有不少差距的,毕竟游戏属性不同,针对的玩家群体也不同,不需要喊朋友一起开黑,自己就能够搞定所有的任务和活动,这也就缺少了周边朋友的影响。

因为游戏类型的不同,所以不能单纯的说哪个更好玩,还是需要你根据自己的喜好去选择和体验,但是有一点可以确认,这两款因为是正版授权游戏,所以里面的一些人物、场景、声优等等都是非常还原的,可以让你找到很多经典的回忆。其实,除了腾讯的这两款游戏,在苹果应用商店里还有第三款火影手游,那就是《火影忍者-忍者大师》,既然这款游戏能上架,那肯定是之前有版权,而这款游戏的类型是卡牌游戏,只是这款游戏已经半年多没有更新了,不知道具体是什么原因。

如何评价火影忍者手游?

如何评价火影忍者手游

反正我是蛮喜欢的 我经常玩的火影忍者手游中有着很多的忍者,其中A级忍者并不多,旗木卡卡西是一个火影忍者中 非常强悍的角色,由于其非常有个性,还有外表帅气的特点,收获了很多粉丝,成为了很多小伙伴所钟爱的角色,作为成为了第六代火影的影级忍者,卡卡西在游戏中有着什么样的技能,今天小编就带来火影忍者旗木卡卡西技能介绍以及旗木卡卡西获得方法。

忍者介绍:火影忍者旗木卡卡西,火之国的上忍,原本是木叶的暗部忍者,是四代目的弟子,同时也是木叶第七版的老师,也就是漩涡鸣人、佐助、小樱的老师,在第四次忍界战争中成为六代目火影。解锁方式:火影忍者旗木卡卡西可以通过忍者秘宝中抽奖获得,可以通过旅行商人购买,可以充值到vip6获得。技能介绍:一、雷切,旗木卡卡西可以在掌心集聚查克拉,在短暂的蓄力以后向着前方进行一次快速的贯穿攻击,冲刺过后在路线上会留下闪电将敌人造成持续伤害并且击飞敌人。

二、土遁·追牙术,旗木卡卡西使用通灵术召唤出忍犬,乌璐西和西八两只忍犬会进行一次钻地的攻击,将敌人击至浮空,卡卡西在使出土遁·追牙术可以随意的移动。三、雷顿·雷牢术,卡卡西释放查克拉闪电,引发大面积范围的持续落雷攻击,最后以超高速飞跃至高空中,对敌方进行一次从上而下的贯穿雷切,受到攻击的敌人会大浮空。

火影忍者旗木卡卡西是一个非常强力的角色,他的技能全部都是具有高爆发的伤害,二技能又是一个小控制技能,高手使用火影忍者旗木卡卡西甚至可以做到一套连招将对手带走,我们使用火影忍者旗木卡卡西的时候需要掌握好和对方的站位,保持在同一条直线上面,这样技能才能有效命中敌人。以上就是小编带来的火影忍者旗木卡卡西介绍,希望可以帮助大家。

如何评价腾讯手游《火影忍者》?

如何评价腾讯手游《火影忍者》

无意间刷到了这个问题,貌似是很久之前的了,那就按照现在的阶段来看腾讯这款《火影忍者手游》吧。截止到现在,这款游戏已经公测了两年多,我应该是第一批公测的时候2016年1月份入驻的,当时我只是因为火影的情怀驱使加上喜欢动作类的游戏才下载了这款游戏,没想到一玩,就是两年多,无论是画质,剧情,连招设计以及连招流畅性上,魔方做的都非常到位,在手机几乎找不到能够与之抗衡的横版格斗游戏。

在接触这款游戏之前,其实我是不太了解到魔方这个工作室的,我只是听说过腾讯的天美,心想,无所谓了,只要游戏好玩就行,当初我是不打算在手游上进行氪金的,最多来个首冲,但是更没想到的是,我这两年的时间也氪了几千块了(相比一些土豪,我只是一个平民),第一次猛氪金就是在鼬神身上,因为当时的决斗场几乎就是被鼬神统治,超大吸附力的天照,时间较长的影分身等等(这两个目前都被相应的削弱了)随着不断的深入游戏,月卡几乎成了标配,不然就会掉队,忍者也逐渐的多了起来,曾经的晓鼬已经退居一线,现在都是面具男,二代,须佐鼬,奇拉比,南妈,虽然忍者增多了,但是乐趣确实没能增加多少,之前一堆C忍B忍乱打,现在全是国家队,其实对于新手玩家不太友好。

火影忍者手游你觉得好玩的地方在哪里?是否需要氪金?

每款游戏都有不同的受众群体,而火影忍者手游就是属于比较“小众”的手游,对比王者荣耀和和平精英就能够看出用户的体量差距了,但是,这并不代表这款游戏不好玩,反而对于一些喜欢横版动作游戏的玩家来说,这是目前手机端最值得体验的一款游戏,没有之一。这款游戏好玩的地方应该主要有两方面,第一方面就是核心玩法决斗场,这个也是吸引我的主要原因之一,从小就喜欢玩街机的我,看到这类格斗游戏就喜欢体验一下,当初也是抱着这个心态入坑的,没想到一入坑就是三年多。

这款游戏的决斗场玩法设计的非常出色,除了本身人物技能和奥义的设定,还有通灵和秘卷的加入,这就让整个战局有了更多的变化。围绕着决斗场的玩法,游戏内衍生了跨服要塞、争霸赛等等,只不过这些都有战力代入的,对于一些新手玩家体验就非常一般了。再说另外一个要素,那就是忍者的收集,这个应该也是能够保留一部分活跃玩家的最重要的因素了,甚至也是未来这个游戏最重要的更新内容部分,以至于现在很多玩家对于这个游戏的期待值全都在新忍者上面了,可见忍者的更新占有多大的比重。

其实,除了上面两个因素以外,还有一个部分也算是比较重要的,那就是组织,很多玩家在组织里认识到了一些新的朋友,也因为这些朋友一起守护着木叶。至于氪金元素,这个就见仁见智了,我认为一个月卡什么的坚持攒金币,高招忍者应该都没问题的,前提是你足够活跃,如果你是新手,刚开始可能会很困难,在战力和忍者上都比较落后,但这没办法,只能先忍忍,到了中后期就好一些了。

2400买个火影忍者手游号划算吗?8个s忍,十几个a忍?

这个东西因为没有标准的定价,也不能按照游戏内的氪金的数量去换算,只能按照你自己的感觉来衡量,用2400元换来了一堆数据,可能很多人觉得一文不值,但是你如果打算入坑这款游戏,这些忍者的阵容是否能够节省你很多时间?然后这些时间是否能够换来你的花费?又或者是你本身入坑就打算氪金,招募忍者消耗的钱远比这个更贵,那可能对于你来说就是划算的。

另外,因为没看到你的图片,不知道你所谓的8个S忍具体是谁,但应该会包括近两年的一些高招S忍吧?强度方面应该还可以,至于十几个A忍,有鹰佐助、百豪樱、晓袍大蛇丸更好,如果没有的话就只能慢慢攒金币了。除了忍者阵容以外,战力方面也是比较重要的因素,如果你想要长期发展,你的战力和加入的组织都是尤为重要的,因为很多玩家是追求收集忍者而忽略了战力,这在战力方面就会有些落后。

除此之外,你买号之前也要考虑好,你是否真正要入坑这款游戏,是否有之前了解过这款游戏,还是说自己本来就玩过,但是觉得中间的过程太漫长想要快点跳过,因为如果你到时候三天热度的话,再去转手可能会比较困难吧,而且还有可能不会换回原来你的花费,但也可能遇到一些真心想买的,价格会更高?因为在这方面我不太了解,没有交易过,不太清楚现在的市场价,只是根据我的自己看法简单说一下我的理解。

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