资讯

展开

天刀手游时雨问答在哪里,从零开始玩天刀手游

作者:本站作者

现在天刀手游的风气比较怪,大家都在比拼功力,天刀手游本来就是养成类游戏,这种游戏需要长线发展和长时间培养。而在天刀手游中,玩家对抗所需要的核心属性大部分需要氪金获得,所以氪金大佬的PVP体验会更好。天刀手游大部分的日常都集中在晚上,平均一个小时以内就可以完事,再佛系一点也可以,就需要更多的成长时间。

天涯明月刀手游你感觉会好玩吗?

天涯明月刀手游你感觉会好玩吗

就目前来看,每天除了主线、引导之后就只剩下需要消耗活力的东西才能引起普通玩家的兴趣了,毕竟不氪金的玩家对PVP并没有太大的需求。我自己不氪金,所以除了主线,身份玩法志之外,清本就成了我的唯一兴趣,可现阶段副本就一个龙首山每天奖励次数还只有2次并且爆出的东西也没什么鸟用了。至于琅纹什么的,还没有打算,伙伴倒是靠运气抽了个3个路小佳,给我提了点功力看9.3号能不能再增加一些休闲玩法,毕竟银两不能流通对于搬砖玩家来说基本绝缘了,所有产出全在游戏里内部消化,一点不外出,还是要撑死的。

天刀手游不氪金能玩吗?日常活动玩起来会不会很浪费时间?

天刀手游不氪金能玩吗日常活动玩起来会不会很浪费时间

你好,如果你对于天刀手游PVP内容的要求不是很高的话,不氪金其实也能玩,甚至可以玩得很轻松。现在天刀手游的风气比较怪,大家都在比拼功力,但是天刀手游本来就是养成类游戏,这种游戏需要长线发展和长时间培养。举个例子,开服玩家和落后了几天的玩家肯定是会有差距的,这种差距就算氪金都弥补不了,因为有些活动需要积累次数,错过了就是错过了。

相比于全勤的玩家,错过了活动的玩家就会缺少相应的活动奖励,这也是为什么有些玩家在同等氪金量的情况下出现不同功力的原因之一。其实影响功力的因素很多,氪金和时间都是其中之一,所以天刀手游其实是可以通过累积时间达到和氪金差不多的效果。当然后期可能会产生一点差距,人家氪金也得有氪金的体验,要是氪金最后与不氪金玩家毫无区别的话,那众多大佬肯定得气死。

而后期氪金玩家和非氪金玩家的区别主要是在PVP上,也就是论剑一类的玩家,需要玩家与玩家进行对抗。而在天刀手游中,玩家对抗所需要的核心属性大部分需要氪金获得,所以氪金大佬的PVP体验会更好。但是如果只想当一个PVE或者拍照休闲玩家的话,其实零氪玩家也完全没有问题,毕竟大部分的游戏道具可以直接通过游戏内的活动获得。

而且玩家也可以通过在游戏内的日常活动累积银两,然后在系统自带的摆摊按钮里选购自己需要的道具。只要不想着去购买一些高品质的金色道具,玩家完全可以通过日常活动的积累把自己的号养起来。毕竟天刀属性的核心就是琅纹、心法、洗练和琢磨。真不打算花钱的玩家可以通过赚取银两购买紫色琅纹升级,也可以购买蓝色和紫色琅纹分解出碎片换金色琅纹。

虽然换的金色琅纹黄天厚土有个数限制,但是通过分解大量的紫色琅纹也可以获得黄天和厚土,只是很多人似乎不太喜欢用这种方式。至于心法,零氪玩家同样也可以通过用身份玩法获得的银两购买心法残页升级,金色心法暂时不要想,那是大佬用的东西。洗练所需要的道具完全可以通过身份玩法里的缉拿产出,只要不急于一时,总能够洗上去的。

至于琢磨,日常和身份玩法会送大量的精工材料和碎银,只要耐心,同样也可以弄上去,零氪玩家的游戏内容基本就是打本和做身份日常。天刀手游大部分的日常都集中在晚上,平均一个小时以内就可以完事,再佛系一点也可以,但是就需要更多的成长时间。身份玩法甚至可以累积,等到周末一次性完成也不是不可以。论肝度的话,天刀其实已经挺人性化的了。

为什么都说天刀手游PC端打论剑会更强?遇到大比赛怎么办?

你好,其实天刀手游的玩家在论剑上面的骂战已经持续很久了,PC端和移动端的问题在刚开服的时候并没有那么严重,但是肝到高分的人多了以后,PC端的优势就开始出现了。首先,基本上段位从白虹开始就已经没有不懂论剑的菜鸟了,就算连招和操作差一些,但是对于自己门派跟别的门派还是有一点理解。在这个基础上,参与论剑的玩家慢慢开始拼反应和预判,段位越高就越吃玩家的反应和操作,而手机端和PC端之间的差距也开始拉大。

用手机端的玩家基本上都是两指操作,左手移动屏幕左边的摇杆,右手点屏幕右边的技能及辅助按钮。我们先抛开玩家的技术操作不谈,手机端往往需要面对点触失灵的问题。造成这个问题的原因多种多样。比如有些玩家在紧张的时候容易出汗,手汗会让屏幕对点触不敏感,进而导致玩家失去对角色的控制。但是PC端基本上没有这个问题,它就是一个键盘操作,屏幕上所有的按键都可以使用快捷键进行编号。

最重要的是,二指操作的手机端玩家需要面对的是十指操作的PC端玩家。二指操作本来就有它的延迟性存在,再加上PC端操作比来就比手机端平滑,所以玩家目前最关心的自然是技能连续性的问题。比如太白的格挡秒反击再接上挑,这个操作在手机端基本上是做不出来的,因为在按了格挡键之后再去按反击键时,PC端那边基本上三个键都已经要按完了。

而且因为设置快捷键的关系,PC端的翻滚还有轻功拉开距离都会比手机端要来得流畅一些,画质和帧数也会有所提升。所以说技能的连贯性和操作反应是PC端跟移动端之间最大的区别,毕竟一个是十指操作,一个是二指操作。这样一看的话,谁强谁弱就很明白了,在高段位对局里,操作反应和技能连贯性就一切,PC端在这方面完全占了上风。

不过大家也不需要慌张,现在官方已经在努力做PC端和移动端论剑平衡的处理,一方面是从技能机制入手,尽量降低操作反应时间,另一方面是做同端口优先匹配机制。老实说,从技能机制入手比较难,因为现在天刀手游各门派之间论剑强弱关系很微妙,强的也不是非常强,弱的也不是完全打不了。但是真要动技能机制的话,那很有可能会牵一发而动全身,到时候全门派的强弱关系又要重新洗牌,这个估计不会是玩家和策划那边想看到的。

所以走优化匹配机制的方向应该可行,PC端的和PC的玩,手机端的和手机端的打,除非是胜率非常高的玩家,否则不允许跨端口对战。至于大型比赛的话,估计只要是线下比赛都不会允许使用PC端,赛季赛事剑荡八荒估计也会有端口检测,不允许PC端玩家参与。官方之前就已经对这个问题发表过自己的态度了,相信他们能够处理好PC端和移动端论剑不公平的问题。

文章TAG:刀手  游时  玩天  从零开始  问答  天刀手游时雨问答在哪里  从零开始玩天刀手游  
相关教程
猜你喜欢