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暗黑奇迹手游仓库在哪里,《奇迹·笨小孩》

作者:本站作者

这场景,这技能,暗黑3玩家应该不会陌生↑↑↑《代号R》完全可以说这是在暴雪推出暗黑3手游之前最接近暗黑3的手游。对比暗黑3单个英雄复杂的技能与符文的搭配,《代号R》作为手游,它在单角色养成深度是不如暗黑3的。那么今天小白就来推荐几款类暗黑手游。

有0氪能玩的手游吗?

有0氪能玩的手游吗

推荐几款免费下载且品质不错的手游吧。(一)【施魔人】(Hex Commander)一款3D美术风格的战棋类手游,西方魔幻题材,游戏美术还不错,策略玩法也很丰富,不但有兵种克制,还可以利用移动等方式布置一些战术。关卡地图较大,多种关卡模式,类似守城战,攻城战,护送目标,战斗中还能使用魔法卷轴等等,很不错的一款手游,游戏内有一些简单的数值养成点,但是不氪金也可以玩,主要还是以单机策略为卖点。

(二)【王国保卫战】(Kingdom Rush Frontiers)经典策略塔防类手游,游戏最新的版本【复仇】虽然要付费,但是玩家可以试玩免费的版本。游戏内美术比较卡通,塔防策略丰富,操作略硬核,关卡众多,是喜欢塔防类游戏玩家的必玩之作。(三)【永恒之金】(Eternium)一款免费下载的暗黑类ARPG手游,游戏品质很不错,打击感和美术都很有暗黑的感觉,玩家可以通过滑动屏幕来使用技能。

关卡比较多,重复性较高,后期就是打怪刷装备,雇佣佣兵等等,玩起来会比较肝。(四)【死亡突围:僵尸战争】(Dead Ahead: Zombie Warfare)推荐这款手游是有一些纠结,游戏很好玩,但是闯关难度较大,有一些逼氪的嫌疑。这是一款打丧尸的卡牌类手游,美术风格是2D卡通,玩家通过放置士兵,清除丧尸和路障,闯关成功,战斗中一旦士兵挂掉,就会转化成丧尸,很有趣的设定,关卡内的丧尸种类众多,还有特殊的技能,玩起来需要一定的操作,实在打不过只能肝卡牌等级了。

(五)【元气骑士】国产像素roguelike弹幕类手游,游戏画风可爱,roguelike的闯关模式让玩家每次闯关都有不同的体验,关卡内的弹幕种类也很多,会遇到不同类型的怪物和boss。战斗结束后玩家可以用资源购买不同的角色和皮肤,还能和伙伴进行蓝牙联机,很不错的一款手游。好了,本期免费的手游就介绍到这里了,感兴趣的小伙伴们试试看吧。

求推荐有什么暗黑类的手游?

求推荐有什么暗黑类的手游

有这么一款游戏,X博士曾经爱之深情之切,如今已经彻底死心,X年不出新版本,炒个冷饭新职业毫无新意,过年完全不出活动。对,X博士说的就就是暗黑3!想等暴雪给这游戏搞个手游续作啥的,恐怕要扫入“有生之年”系列了。暴雪自己不争气,腾讯就不客气了!X博士发现腾讯竟然推出了一款名为“代号R”的暗黑风手游,出人意料的是,不少在外服提前玩到这款游戏的玩家竟然都给出了很高的评价。

你们可以那这张图假装去告诉你们小伙伴:暗黑3出手游了!划重点一:画风、技能表现都尽可能的贴近暗黑3《代号R》无论在游戏画风、打击效果上,都一律的贴近暗黑3的风格。说是暗黑3手游版,恐怕只看画面没人敢反对X博士。这场景,这技能,暗黑3玩家应该不会陌生↑↑↑《代号R》完全可以说这是在暴雪推出暗黑3手游之前最接近暗黑3的手游。

各位可以通过下面这几张技能动图感受一下,或多或少都是看到猎魔人与野蛮人的影子。这莫不是猎魔人的招牌技能——扫射?↑↑↑野蛮人的旋风斩 跳跃攻击↑↑↑特别是刷怪爆数字的那种打击感,简直一毛一样,享受过程,拒绝无脑挂机。这款手游就是这么走心。划重点二:BD不够深?一次带2个英雄刷怪 套路藏得太深手机上的暗黑类游戏,往往就几个技能,而且大多都是无脑自动战斗。

但这游戏保留了暗黑3最核心的符文体系,不仅技能多,而且每个技能带3个符文。对比暗黑3单个英雄复杂的技能与符文的搭配,《代号R》作为手游,它在单角色养成深度是不如暗黑3的。如果你还觉得不够套路深,这游戏还搞了双职业切换,法师 圣骑士是什么体验,战士 刺客又是什么体验。总之,24个英雄你自己慢慢研究去。两个职业一键切换↑↑↑划重点三:找回暗黑里打宝爆乐趣 一秒随机掉麻痹戒指很多暗黑类手游,都是挂羊头卖狗肉,装备全是无脑强化。

早就失去了爆装的那种乐趣。但这游戏X博士发现还真有玩暗黑3那样随机掉宝的乐趣。《代号R》里,绿光的几率还是很高的↑↑↑此外,传奇装备以上会带有单独的装备技能。比如在游戏初期的这枚戒指,附加的冰之刃伤害对法师来说简直就是群怪利器。有意思的是,这款游戏除了PVE刷刷刷模式外,还提供了暗黑3都玩砸了的PVP模式。

有哪些好玩、耐玩的手游推荐呢?

有哪些好玩、耐玩的手游推荐呢

似乎看到这个话题,我能想到的就只有火影忍者手游,毕竟这是我唯一一款在手机上保留了三年多的游戏,也是唯一一款自公测上架以来一直没有断过的游戏,我说的没断过是每天的活跃度至少都达到100,真的是从来没有间断过,我是真的有点佩服我自己。不过,这款游戏的用户量其实不算多,跟和平精英和王者荣耀对比简直不是一个量级的,但是,只要你喜欢火影忍者,又或者是喜欢横版格斗类游戏,这款应该是目前手机端同类游戏中最佳的选择。

(同类游戏指的是2D横版格斗游戏)这款游戏不会像某些游戏一样需要挂机做任务,也不需要自动寻路来回的跑,固定的日常每天半小时就能做完,肝度完全不高,最多再加个每周三的天地战场、每周六的要塞,这些也就是半小时完事,偶尔每月会有个跨服争霸、跨服要塞、巅峰对决啥的,也都没有太久的时间要求,所以,如果真要说这个游戏肝,那就真的没办法了。

只不过,这个游戏的类型比较小众,决斗场PVP玩法又比较讲究操作和反应能力,所以,有些玩家可能需要一定的上手门槛,但如果你是真正喜欢横版格斗类游戏,就尽量去体验一下这款游戏的决斗场,3V3模式,除了普攻、技能和奥义以外,还有秘卷和通灵的设定,同时,在有奥义点的情况下也不至于一套带走,你可以选择提升来躲避伤害并且打反手,总之,这款游戏最初吸引我的地方就是玩法,而不是火影忍者这个IP。

有什么可以刷装备的手游值得推荐?

永恒之金类似暗黑破坏神的RPG游戏,算是比较传统的刷子游戏。画面比较出色,玩法也挺丰富。多职业,多技能树,同时也是个疯狂刷装备的游戏。多种不同风格的职业也能打发很多时间。城堡传说一款地牢风格的暗黑类游戏,玩家在神秘的城堡中探索末日的真相,拯救世界。玩法同样是传统的升级打怪刷装备的RPG游戏,数十种重型武器,还可以收集材料打造极品装备。

你在游戏里捡到过最值钱的装备是什么?

这个我算是最神奇的一个了吧!05年玩传奇60区,师傅“断翅膀的蝴蝶”全区第一女战士!刚出雷霆套进去花了30块升到37级!然后没事就跟着行会里跑,后来看别人练武器就学着跟着练!别人是收矿,我就每天上线挖25以上的卖金币买药,25以下的自己用,裁决才一块一把!狂风那时候不值钱,因为挖矿大概有6个月,所以就买了一仓库狂风戒子和项链!反正起码有60件吧!后面出英雄版本就常被秒就没玩了,隔了4年吧,突然想起这游戏然后还记得账号密码(也是够运气的,我所有游戏密码账号都一样)上去就随便找了个行会!然后基本不打架,天天挖矿练武器,那时候最高0-49裁决,12-41怒展,5-47屠龙了!然后我带着狂风套挖矿就一直被别人追杀,爆了好几套,突然有天有个人爆了我东西我问他这么垃圾的装备你们追着我杀做什么,然后他说想要戒子,我就说这东西我一仓库,你要直接说呀,然后丢他两个戒子,他直接捡起来就回城,然后第二天换一套战神一套强化雷霆,直接从双圣战套野鸡变凤凰!我说你多少钱买的!他隔了好久才回就你那两个狂风戒子换的!我艹,然后我就回仓库去把东西拿出来清点了一下28个戒子,6条项链!其中幸运1的项链两条,然后攻速加3一个和攻速加2的戒子两个!在苍月卖了3天,最后收入43961块钱!那真是比买彩票还兴奋!那家伙宝宝带了拉刺杀简直不要不要的,少15-20点攻击多两三点攻速完全不是一个概念!怀念呀我的青春!。

求一款手机RPG游戏,可以稍微肝一点,类似暗黑破坏神画风的?

这里是喜爱游戏的小白暗黑类游戏,一般情况下是指类似于暴雪出品的“暗黑破坏神”玩法的游戏。游戏采用ARPG方式,玩家可以与各种敌人战斗,升级加点学技能,刷装备打BOSS,其最大的特点是可以Roguelike元素的加入让玩家可以在不停的刷刷刷中找到游戏的乐趣和快感。那么今天小白就来推荐几款类暗黑手游。《灵魂》《灵魂(Anima)》是一款类暗黑题材的ARPG手游,玩家可以在这里与邪恶的敌人展开一场场动人心魄的激战。

游戏巧妙的将主线和支线融合在了一起,你可以选择最为酣畅淋漓的方式去对决,释放各种大招在这个开放的暗黑世界中绽放光彩!游戏之前不支持中文,最近才更新了中文版本,小白亲测可用~大家去试试吧。《泰坦之旅》《泰坦之旅(Titan Quest)》是一款建构在古希腊罗马时代的奇幻风格动作RPG,由Iron Lore Entertainment开发,由THQ于2006年6月26日年发行。

该游戏世界以地中海周边的地区为主,包含古希腊、古罗马、古中国、马其顿、克里特、埃及、波斯、巴比伦等地区。玩家的主要目标就是寻找传说中的大地之神‘泰坦’所遗留下来的指环。不得不说,这是手机上最优秀的一款暗黑类游戏了,无论从质量,还是游戏性还是游戏深度上,都无出其右。《异教之神》《异教之神》是一款地牢题材的动作RPG玩法手游,游戏采用了随机地下城的模式,玩家每一次进入游戏都能参与到不同的冒险之中,体验无尽的新鲜感。

有人说《火影忍者》手游里的宇智波止水是一个仓库忍者,你们怎么看?

宇智波止水,是一个上架了两年的高招A忍,这个忍者在上架之初受到了众多玩家的吐槽,主要原因是他前面的高招A忍是小南,所以相比较之下,止水就稍微弱势了一些,在后面的很长一段时间,止水的登场率和胜率其实都不算太高,一直到去年魔方突然优化了止水的一个细节,那就是空中普攻的表现,就因为这一个细节的优化,就让止水的登场率和可玩性提升了不少。

这个优化的细节非常关键,早期的止水在使用了二技能升天后点击普攻是需要A很多段,也就是现在普攻升天后的那几段,这样就非常蠢,容易A掉或者是被别人打下来,现在优化后的效果是在空中直接释放后两段,可以快速位移并且躲避技能,这两段的空中普攻效果具备一定的硬直效果,可以无视普攻直接击中对方,这也使得止水变成了一个非常秀的忍者,可以在空中用普攻跟技能打出较远距离的位移。

除此之外,在优化了空中普攻效果后,还稍微优化了二技能反向效果,因为止水的二技能是一条线,如果对方用无敌位移技能直接穿过去,就非常尴尬,还是只能丢在前面,这个优化后可以在释放后本体起跳时通过摇杆改变方向,但需要一定的熟练时间,有时候容易触发失败。所以,现在的止水强度非常不错,而且上限很高,有一定技术的玩家可以直接拿这个忍者上段位,但是对于一些技术一般的玩家,这个忍者可能不如雷影、初代那样简单粗暴,但谁要说止水是仓库忍者,很显然是他技术不到家!。

有没有什么很耐玩的,自由度高一点的大型arpg手游?不要氪金的,单机网游都行?

现在不需要的氪金的好游戏太少了,对于ARPG类游戏来说,国内代表作有像崩坏这样还不错的作品,但更多则是又肝又氪的网游以及一些小说电视剧的改编作品,质量良莠不齐,我就来推荐几款还不错的游戏,部分游戏在应用商店无法找到,需要自行在网上搜索下载。勇闯地下城 dungeonquest国内也有这个游戏的汉化版叫做《暗黑奇迹》,游戏装备方面游戏借鉴了《暗黑破坏神》系列,也有着一些正常的游戏装备属性回蓝、回血、攻速、移速、暴击等等,但也有像DNF那样加入装备增幅、升级等,且有着一定的失败概率,暗黑式的游戏玩法就是不断的刷图爆装备获得更好的属性,打败更强的BOSS。

海之号角这款游戏号称手机版《塞尔达传说》,虽然有点言过其实,但是游戏人物建模以及部分玩法承袭到了塞尔达的精髓,精致3D人物建模,半开放性世界,自由度很高,画风偏向于3D卡通风格,有着日本大师级游戏配乐,长达十多个小时的剧情流程,是一款非常好的游戏。阿瑞斯病毒在游戏中玩家需要扮演一个特种部队的士兵,在末日丧尸的世界中进行寻找病毒抗体,揭开幕后的组织的阴谋。

游戏采用上帝视角进行游戏,使用多种多样武器来对抗怪物和僵尸,不断的收集生存下去所需要的各种资源,后期游戏难度较大,需要熟练的技巧才可以过关,与NPC之间进行互动,了解他们的过去,在末日世界中体会人情冷暖。掠夺之剑:暗影大陆 Ravensword Shadowlands游戏采取开放性世界设计,典型的欧美ARPG游戏,游戏风格类似于上古卷轴的写实风格的简单粗暴,打击感略微差劲,但是习惯了也还好,自由度不错,甚至可以骑龙上天遨游,游览整个游戏世界。

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