火影忍者手游s忍哪里强,你觉得火影忍者手游做的最好的S忍者是谁
作者:本站作者在《火影忍者》手游里大部分S忍都是来自高级招募,有个别的S忍是来自要塞以及跨服产出,要论强度的话,绝对是高招S忍会略胜一筹。所以,你如果单纯追求决斗场强度,初代和二代基本上是首选,而雷影也非常不错,虽然被削弱了一波,但目前四豆雷影仍然是强无敌,各种莽就对了,而且上手难度也比较低。
火影忍者手游s忍哪些强度高?
火影忍者手游里的忍者强度一直是很多玩家讨论的热点话题,但是哪个忍者最强,哪个忍者稍弱,这个在官方没有公布数据之前完全都是玩家们自己的看法和自我理解,你也可以经常看到网上有些玩家排出来的忍者强度分级,但换个玩家再排序的话,里面的一些忍者顺序或许就会有变化,所以,忍者的强度真的是有很重的主观意识在里面,除非是当初第一版本的鹰佐助,他应该是公认的忍者之神吧?还有跟鹰佐助同一年上架的千手扉间、雷影和千手柱间,这四个忍者是当初公认的四天王忍者。
而现阶段四天王忍者相继进行了调整,初代和雷影仍然保持了不俗的出场率和胜率,二代和鹰佐助在调整后影响比较大,但整体的强度还是有的,如果真要说现阶段的S忍者强度排序,我觉得秽土三代应该是排在第一位,但这个观点可能有些玩家会有自己的想法和理解,我只是说出了我自己的看法,当初官方公布段位赛胜率的时候,这个忍者在影三段位胜率第一,鹰佐助是超影段位胜率第一,由此可见,秽土三代的强度优势已经得到了玩家们的验证,现在鹰佐助因为调整应该不会再是超影段位胜率第一,而游戏内强度最顶端的忍者应该就是秽土三代了。
除了秽土三代以外,在S忍方面就是秽土长门、秽土水门、初代、雷影、面具男这些忍者了,其中的秽土长门一直是我首选禁用的忍者之一,另外一个就是上面提到的秽土三代,而秽土水门现阶段我是故意放出来练习一下,但也有几次直接被对方禁用了,这几个忍者里面初代和面具男的禁用概率是最低的,如果你考虑选一个段位忍者,也需要把禁用的概率给考虑进去,而像秽土三代和秽土长门这两个忍者至少在我这里是不会出现的,我都是会直接把他们禁用了。
上面提到的这几个忍者中,雷影是一个比较特殊的忍者,因为这个忍者在四豆前和拿到四豆后完全是两个忍者,如果上场后直接四豆,两个技能都有减伤和霸体的效果,同时在释放过程中也有无敌帧,并且还能破霸体,这么强悍的技能特性谁都顶不住,但很可惜,这个忍者是需要一个转换过程,默认状态的强度只能说是一般,所以,一些玩家就习惯性的把这个忍者放到最后,这样有概率登场直接继承上一局的四个奥义点。
以上提到的这些忍者强度排序只是我的个人观点和看法,仅供参考,每个忍者的强度是固定的,但在每个玩家手里又会发挥出不同的强度层级,你不能认为用秽土三代输给了小七班就认为小七班比秽土三代更强,这里面有技术压制的因素,你要对比的是同等技术情况下,一些忍者对战的胜率情况,但这并非是绝对的,虽然我认为秽土三代强度很高,但遇到技术相同的玩家用秽土长门或者面具男等忍者,未必就能稳赢。
火影忍者手游中哪个S忍最好攒?
不太理解这个“最好攒”的定义,如果是在有足够金币的情况下,目前在游戏内最容易招募的S忍肯定是斑爷,因为只需要通过十连抽就可以出。除此之外,就是偶尔上架的封印宝箱,里面会上架三个旧的S忍,上次是佩恩天道、须佐鼬和面具男,同样是在有足够金币的情况下,你可以招募任意一个,或者是所有的S忍,这个活动里平均400金币左右一片,比特权商店购买要便宜而且更快速。
上面这两个渠道是可以“快速”招募S忍的,其余的地方就是需要每天刷新购买(特权商店),或者是等你五星后开启的玉石商店,在里面兑换大蛇丸和自来也,这两个也算是目前游戏较为普遍的S忍了,很多人在获取首个五星忍者后,通过溢出的忍者碎片来兑换这两个忍者。总的来说,如果你有足够的金币,斑爷和封印宝箱是可以最快招募的,但是如果你是一个平民玩家,目前游戏内最好攒的就是玉石商店慢慢兑换以及攒金币抽高招S忍,现在是斑爷,5月份会上架新的S忍,建议你攒够100抽的金币,到时候抽首付,碎片起码能够过半,对了,另外你还需要加一个靠谱的组织,这样通过祈愿也可以慢慢的攒出想要的忍者。
《火影忍者》中s级忍者哪个厉害?
在《火影忍者》手游里大部分S忍都是来自高级招募,有个别的S忍是来自要塞以及跨服产出,要论强度的话,绝对是高招S忍会略胜一筹。第一梯队,二代、雷影和初代其实这三个忍者你真要说谁更强,其实还真不太好说,放到相同技术玩家手里,这三个忍者都可以五五开,如果非得要一个排名的话,我认为二代更稳一些,飞雷神斩三段效果无论是起手,还是连招以及骗替身都可以轻松应对,二技能水龙卷可扫地,伤害也非常可观,唯一的缺陷就是没有抓取技能。
关于雷影这个忍者,如果不是四豆的状态下,真的是非常一般,但如果是四豆雷影,那简直可以横着走,两个技能释放阶段不仅是霸体效果,还具备减伤,同时四豆状态下的二技能还能够破除霸体,果然是非常符合暴躁老哥的设定。最后再说一下初代,作为动漫里的忍者之神,一直被鹰佐助抢了头衔,但在高招S忍里初代的强度一直是不弱的,他也有资格跟雷影和二代称为第一梯队的S忍,超远距离的木龙之术,专属的秘卷技效果(扦插和一字连柱),拥有抓取技能和无限连的普攻,初代是一个综合质量很高的忍者。
现在火影忍者手游里面,最强的S忍是谁?
那么目前这个赛季的天王,我认为是五个,里面包括,四个S一个A我们来主要说下S,雷影可以说是其中之一,我们用习惯的语言来说就是一个字莽。四个豆一攒,上去就给对面一个爱的抱抱,他的起手能力也是非常强,一技能有抓起,而且二技能范围极广,大招也是属于抓取,而且只要对面不替身,伤害非常高,就算他替身,咱们也可以接技能给他一个出其不意下一个S就是我们的长门,又有很强起手能力,而且还有抓取,二一配合在一起,伤害极其的爆炸。
还有一些人说他的大招只需要两个豆,一技能配合,二技能直接蹭满两个豆。再给对面来上两下,直接游戏结束。接下来就是我们的三代,可以说爆发非常高,唯一的缺点就是没有位移,如果配合让位移,那基本上就是神了。有的时候三代碰上四代,忙碌了两个小时的门师傅直接被对面,一口笼子一口火,基本就是半血以下。爆发程度非常完的高接下来就是我们的初代火影,被玩家们戏称为神秘跺脚男。
初代属于一个很早的S,如果是老玩家,肯定比我知道的还多。普攻带有扫地可以无限的连下去,而且技能也属于,带上特殊的秘卷变化多端,而且很容易起到先手,做一个很早的S这点大家应该是有目共睹的最后这是我们新出的S忍,秽土波风水门被我们戏称为搓澡的门师傅,为什么说他属于很强的S。经过很多人的爆料,它的螺旋伤害现在是和面具哪一口火一样。
伤害可以说非常的高,而且机动性很强,只要玩的好,对面根本抓不住你。二技能带有扫地一技能可以起手,配合上大招的抓取。再加上金身模式的无敌,可以说下个版本,门师傅就是拿着钢丝球上班了那么这个A忍就是我爱罗,我爱罗四连,可以无限连下去,而且普攻特别的稳,再加上一技能抓取配合上二技能的超大范围,让原本就狭小的决斗场,无法逃脱。
《火影忍者手游》斑和柱间哪个更值得入手?
很多玩家关注火影忍者手游可能是因为动漫的原因,这也是为什么很多游戏厂商喜欢用一些知名的IP来制作游戏,毕竟动漫的粉丝群体就是一大批的潜在用户,火影忍者手游里已经上架了200多位忍者,虽然这些忍者的评级基本上跟动漫里差不多,但游戏内的忍者强度肯定是不能完全对应动漫里的设定,还是需要按照游戏内的一些强度平衡性来把控,这时候我就想到了两对截然不同的CP忍者。
首先就是千手柱间和宇智波斑,这两个忍者在动漫里实力都属于比较顶尖的存在,但最后的终结之谷一战,斑爷输给了柱间,而这样的强度水准放到游戏里也基本上比较吻合,手游里的初代在强度上一直是压斑爷一头,即便是初代的专属秘卷经过了几次削弱,但在其他技能设定上仍然是初代更强,单纯看这对CP的强度高低,确实比较符合动漫里的设定,但如果抛开这两个忍者之间的羁绊,再用斑爷去对比其他忍者的话就差的有点远了,因为斑爷这个忍者在游戏内一直是被称为“上忍杀手”,也就是说经常在上忍左右的段位碰到斑爷,但在高段位的时候,斑爷基本上就消失了。
所以,如果你是一个刚入坑的新手玩家,打算招募这两个忍者其中之一的话,那肯定是首选初代,斑爷可以暂时跳过。除了这个比较还原动漫里强度设定的一对CP以外,另外一对的强度差异就跟动漫里完全不是一回事了,大家应该能够猜到是谁了,那就是仙鸣和鹰佐助,这两个忍者在手游里都是属于高招A忍的定位,强度方面也是按照高标准来做的,但最终呈现出来的效果就是鹰佐助的强度要比仙鸣高很多,而动漫里这两个忍者的强度其实差异不大,如果真要说谁更强,其实仙鸣的实力会更强的一些(个人看法),不过鹰佐助经过了最新一轮调整后强度有一定的下降,但对比仙鸣可能还是有一定的优势存在。
当初策划提到过游戏内的忍者评级不代表忍者强度,只是代表收集难度,这个大家应该都知道,但游戏内的忍者评级是对应动漫里的强度水准的,这两个是不同的概念,就比如托斯这个忍者在游戏内是C忍评级,在他身上C忍评级真的就只是收集难度,强度要比一些B忍都要高,这一段是比较符合策划提到的那句话,但他本身的C忍评级是比较符合动漫里的设定,这也是后面提到的评级设定,这里面是包含了两种含义。
火影忍者手游s忍长门和柱间哪个较强,买哪个性价比高?
你好楼主,很高兴回答你的问题。柱间和长门都是火影手游里面比较强势的忍者,国家队之一,如果把长门和柱间相比较的话我个人认为会是长门会更加合适一点,但并不是说长门比柱间更强,只是说更合适。首先我们看长门,长门的能力我们可以看到,有特别长的先手一技能,长门的一技能对于拿先手来说真的是特别的简单,有手就能学废,三段的伤害衔接而技能可以打出高伤害,除此之外,长门的技能还自带两个抓取,二技能的一个跳,一个阎王,一个一二技能组合技,伤害也是特别的高。
而长门隶属于国家队之一,他的强度不言而喻,可先手,可抓霸体,大招下来还可以接技能,手速快一点还可以接双技能,不得不说长门的确很强。我们再来看柱间,柱间虽然说被削弱了专属密卷,但是增加了明神门的判定范围,而柱间也的确大部分都要靠密卷,而柱间唯一特别牛逼的地方无疑就是他的招架了,无敌格挡,柱间凭借着这一个无敌格挡真的是会给敌人造成很多的麻烦,而柱间也是唯一一个在游戏里面有多种技能释放方式的忍者,不过我感觉柱间唯一的一点不好的地方大概也就是大招不能接技能了,这一点的确很可惜。
火影忍者手游中,特权商店最值得买的S忍是哪个?(我买的斑)?
除非你的斑爷还差几片,又或者是其他的高招S忍都已经有了,不然的话,斑爷并不是目前特权商店里首选的S忍,在决斗场里初代、二代和雷影都要比斑爷稍好一些,但并非是绝对的,毕竟这个还是有技术的成分,但在相同实力的情况下,斑爷的强度确实不如早期的天王忍者。须佐能乎的忍者都有一个致命的缺陷,那就是在释放须佐能乎后的那个后摇,非常容易被抓住,这也是他跟须佐鼬的明显短板,所以,斑爷的二技能撑杆跳就成为了常见的起手技能,风遁控场、火遁打伤害,看起来还不错,但是对比初代和二代的起手能力,斑爷就有点稍显不足了。
所以,你如果单纯追求决斗场强度,初代和二代基本上是首选,而雷影也非常不错,虽然被削弱了一波,但目前四豆雷影仍然是强无敌,各种莽就对了,而且上手难度也比较低。如果想要一个决斗场和副本都通用的忍者,我建议你可以考虑面具男,虽然是一个接近两年前的忍者了,但是他在决斗场的出场率完全不亚于斑爷,并且也是目前能够通吃所有秘境的忍者之一。