火影忍者手游哪里有六道佐助,六道名人VS六道佐助
作者:本站作者而这款页游要比《火影忍者》手游上架早很多,所以上面出忍者的数量要比现在的手游多很多,所以,你可以根据《火影忍者OL》来判断《火影忍者》手游未来的一些忍者走势。佐助可以利用空间转移能力和因陀罗之失对付带土最后总结一下,由于六道带土不能使用神威因此战斗力下滑严重,而且二人都有六道力量求道玉基本没有作用。
火影忍者手游六道斑和辉夜什么时候出?
这俩忍者有点太早了,就类似很多人在等死门凯一样,这些忍者都是属于偏后期的忍者,如果真正按照剧情推进来看,六道斑是要跟死门凯一起,而辉夜又是更往后的忍者,这些忍者虽然是会出,但是在短时间内是没戏的,为什么这么说,下面来简单说一下。魔方工作室除了火影手游以外,还有一款火影游戏,那就是《火影忍者OL》,这款最早的时候是页游,现在也已经移植到手机端。
而这款页游要比《火影忍者》手游上架早很多,所以上面出忍者的数量要比现在的手游多很多,所以,你可以根据《火影忍者OL》来判断《火影忍者》手游未来的一些忍者走势。《火影忍者》手游是2016年年初正式公测的,而页游是在2013年就出了,有三年的差距时间,即便如此,这三年的差距时间也只有你提到的六道斑出现,并且名字是叫做宇智波斑【十尾人柱力】(大概是去年上架页游),按照魔方上架忍者的规律,一般高招忍者都是一些剧情正统的忍者,但一年也就3个S和3个A(跨服等渠道也会出一个S忍,今年是大野木),现在有了忍法帖玩法,每年会多出一些S忍,其余一些渠道的忍者偶尔还会出一些皮肤忍者来综合一下。
所以,按照这个剧情和忍者上架速度,你想要等到六道斑估计也要3年左右的时间,而到时候死门凯说不定也会跟六道斑同期上架,因为很早的时候,魔方有过一个投票,里面就提到了一个夜凯,在这个投票列表里除了夜凯以外的其他忍者都已经上架了。(下图中带土就是后来的面具男,因为这个投票是早于面具男上架出现的)而辉夜这个忍者,或许有生之年能够等到吧,只能看魔方的版权是否还能坚持到那个时候,如果顺利的话,后续的博人传人物也会陆续出现,我比较期待会地爆天星的二柱子。
你觉得《火影忍者》手游中的四大天王是哪四位?
在《火影忍者》手游决斗场中,“国家队”代表着忍者的天花板强度,后来随着强力忍者的陆续登场,“国家队”成员由三位数变成了四位数,也就是玩家们口中的“四大天王”。上版本中的“四大天王”成员有鹰佐助、二代千手扉间、雷影和初代千手柱间,他们都是段位非ban必选的存在,尤其是鹰佐,集所有完美机制于一身,被玩们家尊为“真·忍者之神”。
不过鹰佐在最近的忍者平衡性调整中遭到削弱后,曾经横行霸道的三段无敌位移几乎被移除,一技能的CD加长也使得战斗容错率变得更低,最强忍者跌落神坛已成为不争的事实。鹰佐现在的强度已经没法进入“四大天王”的行列,放眼其他忍者,又没有能与其他三天王相匹敌的强度,如果非要凑齐四天王队伍的话,其实斑爷的强度是勉强能够挤进去的。
斑之前上架的时候被玩家戏称为D级忍者,技能容易被打断不说,伤害还低的可怜,后来经过两波加强,才使得他进入了“真香忍者”的行列。随着玩家们对斑爷强度的认可,斑爷在段位赛的登场率也节节高升。不得不说斑爷真的是近战克星,一技能的虚佐金刚体让近战忍者异常头疼,气旋斑在决斗场中更是有着无与伦比的起手和压制能力。
为什么《火影忍者》中鸣人用磁遁和佐助用六道之力的时候,斑会突然出现在那里?
这个是很正常的,毕竟佐助有一只等级很高的轮回眼,此眼能力非常强悍,不仅可以使用斑轮回眼的所有能力,还可以使用一招叫做天手力的忍术,佐助正是使用此术将影子斑移动到指定的位置。所谓的天手力是佐助轮回眼能力的一种,它可以在有限的距离内使施术者或与施术者查克拉间接接触的物体进行位置互换,可以回避敌人的攻击,把自己或苦无等物品位置交换,还可以形成对敌人的攻击。
如佐助在对付大筒木桃式时就使用过此招,当时桃式已经用锁链将佐助锁住,佐助一个机灵,一瞪眼就将锁链中的自己和大筒木桃式互换了一下位置,当时桃式真的是吃了个大亏。不过想要对调影子斑的位置好像在《火影忍者》中只有佐助能够做到,要知道影子斑是斑轮回眼的能力之一,它只有轮回眼可以看到,也只有拥有六道阳之力的鸣人才可以感知到。
换句话说就是:想要对调移动影子斑的位置就必须提前知道影子斑的位置,这点并不是什么飞雷神之术可以做到的,或者说佐助的天手力是高于飞雷神的时空忍术,只是它的距离有限,不然还真的会成为无敌的存在的。使施术者或与施术者查克拉间接接触的物体进行位置互换,可以回避敌人的攻击,把自己或苦无等物品位置交换,还可以形成对敌人的攻击。
《火影忍者》后期佐助都是一个写轮眼一个轮回眼,有六道带土这么强吗,你怎么看?
首先感谢邀请我回答回答这个问题,六道带土和拥有轮回写轮眼的佐助谁强呢?在查阅了部分资料以后个人认为佐助稍微占有优势一些,因为六道带土的被限制很多(例如不能使用神威),下面具体分析一下。首先由于拥有轮回眼的二人都有六道之力,因此带土的求道玉攻击对于佐助不起作用。而且完全控制的十尾的带土用不了神威,这样带土的实力打折严重。
带土对佐助最有威胁的是六道仙火,曾经破解了柱间的明神门和四赤阳阵。但是佐助获得轮回眼之后同样获得了空间忍术,因此带土想利用仙火干掉佐助非常不现实。同理佐助的普通攻击和一般忍术也会被带土的求道玉吸收掉,因此个人认为佐助是稍微占优势的。虽然佐助有地爆天星但是六道状态的带土并不是太怕这种斥力和引力的攻击,而且带土小时候就学习过阴阳遁。
佐助打起来也不是太好打,最后估计佐助只能依靠因陀罗之失和天手力与带土周旋,耗死带土。带土的六道仙火非常厉害其次带土在获得六道力量之后攻击速度,反应和力量大幅提升,曾经很轻松的就蹂躏了秽土转生出来的二代。但是佐助的战斗经验也不弱,而带土的轮回眼能力一般可以控制外道魔像除此之外其他的轮回眼能力基本没有出现过。
因此带土对付佐助很可能只能和佐助拼体术了,这种情况下佐助占优势,凭借天手力的空间转移能力耗死带土,带图失去神威的能力之后实力打折严重,而且六道化以后体内的十尾又不老实并不能完全发挥自己的实力。多种因素叠加之后最后的胜利者超过六成是佐助,毕竟佐助想跑带土是没办法的,但是带土跑不掉比较悲剧啊。佐助可以利用空间转移能力和因陀罗之失对付带土最后总结一下,由于六道带土不能使用神威因此战斗力下滑严重,而且二人都有六道力量求道玉基本没有作用。