手游联盟王者多少分在哪里看,联盟王者要多少分
作者:本站作者3.忠粉多英雄联盟培养了一代玩家,王者荣耀何尝不是呢?诚然英雄联盟是网游界的老大,但王者荣耀也是啊,王者荣耀作为移动手游,他的玩家甚至并不比英雄联盟少,玩王者荣耀的不一定会去玩英雄联盟,大多数玩英雄联盟的同时也在玩王者荣耀,你每天看到那么多说退游的王者玩家,其实每个游戏都是如此啊。
英雄联盟手游能碾压王者荣耀吗?
会王者荣耀和LOL是无法比较的,很多人因为王者荣耀相似lol才玩的,但是只要lol出手游了,那么王者荣耀就会快速的凉了,王者荣耀实在是没有lol有意思和好玩。LOL我玩了五年多了,一直都是青铜五,直到最近出来个黑铁,那么我就是黑铁了,不要因为段位低就嘲笑我,我比任何人都爱LOL,我喜欢在青铜五的段位玩,青铜段位比任何王者段都难打,至今我还没有走出来,哈哈哈,不过我依然爱lol,lol是我的整个青春,还记得当时通宵玩lol,玩lol我没有充钱过,都是看操作的,梦想玩亚索上白银。
为什么说英雄联盟手游无法超越王者荣耀?你会去玩吗?
大家好我是指尖,若说先端游中哪个游戏最火?无疑还是运营多年的英雄联盟,一个moba游戏能火这么多年,可以说英雄联盟代表了一批人的青春,更是有极深的情怀注入,而当得知英雄联盟要出手游的时候,我相信很多老玩家都是激动不已吧。从去年就开始预约的手游,一直又拖了这么久没信,如今终于有消息,将在6.5日进行测试,玩家们搓着手,翘首以盼的时候却被浇了一盆水,因为这次的测试虽然只是小面积的邀请测试,但是最重要的是,压根不是在中国测试。
这个手游是拳头和腾讯共同研发创作,并由腾讯代理的手游,如今终于开测,国服玩家却没等到第一轮的测试,却不是国人先体验。这次的测试是邀请制,在谷歌商店中注册账号,会有概率会被抽到,而你必须要翻墙去巴西、菲律宾的服务区去玩,所以还是挺失望的。据说这次测试持续到27日,之后应该就会大规模上线了,但也有玩家发出质疑,英雄联盟作为端游的老大,如今冲击手游市场,会动摇王者荣耀的地位吗?不能否认一点,王者荣耀的玩家肯定会有部分流失,那是英雄联盟端游的玩家,他们有着情怀,甚至玩王者荣耀就是因为它是moba游戏,因此,自己最熟悉的地方,他们一定会回去,但是指尖想说,英雄联盟超越王者荣耀,基本不可能。
1.老游新玩,或许只剩下情怀端游的操作跟玩法是不可能复刻到手游的,虽然你可以看到熟悉的英雄,甚至熟悉的地图,但是感觉却不会是曾经的那个感觉,这只是你熟悉的另一款游戏而已。2.王者荣耀多年运营,基石稳定运营了快20个赛季的王者荣耀会被一个同领域的游戏打败吗?显然不太可能,不管是bug的优化,还是英雄的平衡,甚至是对玩家心理的把控程度,王者荣耀这么多年的运营,已经算是炉火纯青了,而在端游造诣极深的英雄联盟,不可能在这些方面超过王者荣耀。
3.忠粉多英雄联盟培养了一代玩家,王者荣耀何尝不是呢?诚然英雄联盟是网游界的老大,但王者荣耀也是啊,王者荣耀作为移动手游,他的玩家甚至并不比英雄联盟少,玩王者荣耀的不一定会去玩英雄联盟,但是大多数玩英雄联盟的同时也在玩王者荣耀,你每天看到那么多说退游的王者玩家,其实每个游戏都是如此啊。这么多年的粉丝积累,也早已养成了一批人的情怀,岂能说走就走?4.最直白的原因,操作端游还原手游,首先不可能百分百还原,还原的可以是英雄、机制、地图、道具、皮肤,但是操作上是完全两种玩法,但即便怎样简化,英雄联盟手游也不会像王者荣耀那么容易上手,也因为这样的原因,习惯了王者的玩家会不适应英雄联盟,没玩过moba的玩家也会被难度劝退,剩下的就是有极深执念,又讨厌王者荣耀的玩家了,但是这批玩家,真的顶得住英雄联盟的人气吗?概率太小了。
本以为英雄联盟手游是黑马,没想到却被王者荣耀力压!你怎么看?
LOL手游混得怎么样?数据被王者荣耀压不说,还成了对手的素材库LOL手游作为英雄联盟端游的延续,在国内上线之际冲劲十足,然而,让玩家万万没有想到的是,在高光乍现以后便疲态凸显后劲不足。日前,LOL手游运营已有一段时间了,它的数据怎么样呢?根据官方公布,数亿元的收益和较高的月活状态,非常符合其“黑马”的气质,一经上线,便以绝对的优势碾压了同类手游。
众所周知,英雄联盟赛事数据是王者荣耀的数倍,王者荣耀赛事数据是“吃鸡”的数倍。然而,作为“赛事之王”的延续,LOL手游在和最大竞争对手王者荣耀的交锋上,却显得相对乏力,它不仅无望于王者荣耀争夺手游一哥的位置,而且被“吃鸡”类手游和平精英压了一头。不得不说,把“全面超神”做停运的光子,在Moba手游的游戏运营上确实像个“学生”,也不得不说,在市场先入为主的前提下,英雄联盟没有把握住时机。
现在的LOL手游数据怎么样呢?就资讯指数而言,LOL手游和王者荣耀有着天壤之别,除个别情况而言会“井喷”,其余时间均比较低迷。就收入而言,LOL手游IOS国服收益为王者荣耀的3分之1,安卓暂无具体数据,但如果猜测不错的话,不是被碾压就是有数倍的差距,国外收益不多评价,就日活而言,国内日活肯定比不过王者荣耀,国外日活仅为AOV的一半。
就综合数据而言,LOL手游的表现几乎已成定局,它不会凉,而且比较火,收入也不低,但是,想像端游一样当“龙头”,已经没有任何可能,除非奇迹出现。为什么LOL手游不能延续端游神话呢?手游和端游完全是两个市场,而市场又有先入为主和第一印象的影响,在对比之下,如果没有运营手段和绝佳时机,底子再好没用。在产品运营的竞争上,LOL手游有两大败笔。
它的上线让很多人猝不及防,仿佛要打王者荣耀一个措手不及,没成想却把收益下滑的王者荣耀的收益打了上去。第二个败笔就是来回调整匹配机制,匹配机制本身就是行业的难题,没有完美的解决方案敢动匹配机制,老马对此举着实佩服。现在好了,LOL手游在市场上不仅没能找到和王者荣耀切磋的点,反而却成了王者荣耀的素材库。王者荣耀中装备贤者之书和凝冰之息的改动效果,是不是像极了兰德里的折磨和冰杖?王者荣耀的新英雄暃的“挂墙”机制,是不是像极了青钢影“腿姐”?王者荣耀的中立Boss的改动、“暗影召唤”和“暗影路径”的灵感到底来源于哪里呢?如果这些说定义为抄袭,有点过分和牵强,毕竟它们呈现出来的方式不同,但是,灵感如何而来呢?不得不让人多想。
不过,这也不是什么见不得人的事,毕竟呈现方式不同,而且游戏的可玩性增加了。文末总结:游戏运营的成功与否由玩家的消费心理和市场有着绝对的关系,好的游戏在不成熟的运营下,气候也会大减。王者荣耀的成功在于人无我有,人有我优。LOL手游的疲态则来源于游戏的本身设定和运营的手段,目前,两款游戏的排名已定,希望王者荣耀越做越好,也希望LOL手游在运营上多多考虑市场和玩家的消费心理。