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红警手游汽修厂哪里看,哪里能下载红警手游

作者:本站作者

所以就没有出现最正宗的红警手游,市面上有很多打着红警幌子的手游,游戏类型基本都是模拟经营类的,比如最近腾讯出的那款红警OL就是,基本上就是在卖情怀而已,跟去年推出的魂斗罗一个性质的。那种方式更像是常见的战略游戏,你点选一个进攻,然后标记一堆线头,等待倒计时就可以,有了倒计时了算什么即时战略?所以红警手游也不敢说自己是即时战略手游。

红警2为什么没有手游?

红警2为什么没有手游

提起RTS即时战略类游戏,估计很多人都会想到曾经有几款非常经典的作品,例如:红警、帝国时代、盟军敢死队以及星际争霸等等,这类游戏即便是在电脑上玩,也会让很多玩家手忙脚乱,要打好RTS游戏,可不是简单的动动鼠标就行了,它需要很多细致的微操作,各种快捷键,不知道各位还记得被7个冷酷支配的恐惧吗?这类游戏非常不适合移植到手机上,本来手机的屏幕就不算大,在加上是点触操作,更不可能适应那么繁琐的操作了。

所以就没有出现最正宗的红警手游,市面上有很多打着红警幌子的手游,游戏类型基本都是模拟经营类的,比如最近腾讯出的那款红警OL就是,基本上就是在卖情怀而已,跟去年推出的魂斗罗一个性质的。官方正宗出品的红警手游目前是没有,不过有款其他工作室移植的,虽然看起来非常简单,但是基本的玩法上还是做到了尽量还原端游。

游戏名称叫:Redsun RTS,感兴趣的可以去搜下。RTS游戏的特殊性,这类的手游作品非常少,小当家在推荐两款非常不错的。钢铁战队铁皮工作室出品的游戏,玩过王国保卫战的对这家厂商不陌生吧。钢铁战队的风格有点类似星际争霸,控制人族击败外星球的虫族。文明变革2手游这款是官方推出的正品手游,游戏的可玩性非常高,你可以选择不同的国家和领导人,从最开始的原始社会一直进化到现代社会。

红警2中天启坦克怎么破?

红警2中天启坦克怎么破

玩过红警2的朋友们都知道,在游戏中苏军的天启坦克是非常厉害的,可谓是攻高血厚,还能防空,三级的天启攻击力倍增,防空有爆炸效果,对地又能1v多辆普通坦克,这个单位堪称苏军的杀手锏,那么红警2中的天启坦克怎么破呢?1.精神控制车:这种坦克是尤里阵营的特有单位,没有任何攻击能力,但是可以转换敌方作战单位,转换限制为3个,超过3个精神控制车就开始自动减血,精神控制坦克堪称移动版的心灵控制塔,冲进天启阵营就是一顿狂控,对面的天启都是你的。

2.超时空军团兵:在红警2系列游戏中,超时空兵的作用是不可忽视的,打任何建筑和单位都可以起到一击必杀的效果,但是需要时间来溶解这些单位。如果有天启坦克袭来,多出点超时空兵即可,完全能够抵挡天启的进攻,但是要是对付大量的步兵单位,超时空兵还是不行的。3.战斗要塞:战斗要塞为盟军的作战单位,其属性非常多,只要进入步兵就会拥有它的攻击属性,比如进入尤里会转换、进入磁爆步兵会磁电攻击等,用战斗要塞打天启坦克也是没有问题的,而且战斗要塞还要碾压的效果,直接压爆敌方坦克。

4.幻影坦克:幻影坦克在游戏中移速快,而且还善于伪装,让敌军发现不了你的踪影,幻影坦克打小兵是一绝,打坦克也不含糊,成群的幻影伏击天启也是没有问题的,完全可以打爆所有的天启坦克,三级的幻影坦克攻速非常快,点天启坦克也就是几下的事。5.恐怖机器人:在游戏中恐怖机器人是所有坦克的克星,只要钻进坦克里,这辆坦克就等于报废了,最好的办法就是送进修理厂修理,要不就反补掉吧,省的再钻进别的坦克里面。

红警系列即将复出,大家怎么看?

红警系列即将复出,大家怎么看

暴雪静静看着EA:小子,别学我。EA瞪了一眼暴雪:老子《红警》天下第一。2018年的暴雪嘉年华上,暴雪终于祭出了大招:重制WAR3。作为RTS游戏时代的王者之一,war3对推进电竞发展起到了很重要的作用。而RTS时代的大哥SC,早已被暴雪于几月前重制。而且还是让玩家一边批判暴雪只会炒冷饭,一边感叹真香的购买。

看到暴雪在重制之路上的一帆风顺,昔日老对手EA坐不住了,毕竟自家的《红警》《命令与征服》都曾制霸RTS市场,是暴雪系游戏最大的竞争对手。虽然旧日荣光不再,但EA仍手握《红警》与《命令与征服》这两个超级IP,所谓瘦死的骆驼比马大,就是这个道理。所以昔日的大哥EA,自然要带着左膀右臂出来搅搅局,告诉世人:不是只有你暴雪会重制,我EA也会。

(谁还不会炒个冷饭。)众所周知,曾负责红警的西木工作室早已解散,而负责《命令与征服》的工作室也在2013宣布拜拜,所以这一次重制可能就是真的重制,真的炒冷饭。对即将重制的两个游戏,我个人觉得可能不会添加新内容。最多是针对落后的画面进行一下升级,以及优化游戏的操作,还有重制的配乐。看到昔日的经典游戏得以重制,我还是比较期待的。

有哪些类似红警的手机游戏推荐?

红警作为一代经典可谓给我们带来了无数欢乐,而随着移动时代的到来,我们自然也会希望能够在手机上玩到它,那么,接下来棒棒堂就简单给大家推荐几个吧,一定有你喜欢的。战争艺术赤潮这是一款全球同服的RTS佳作,精致的画面,刺激的音效,再加上绚丽的技能,一定给你前所未有的战斗体验。游戏中玩家们需要在人神妖三个种族中进行挑选,然后再选择十个相应的兵种,从而与其他玩家进行实时的1V1或者多人对战,游戏场面相当劲爆,绝对值得一玩。

二战风云2这是一款还不错的RTS手游,无缝的超大地图,玩家们可以自由查看战况,此外,40多种海陆空军队武装,更是给游戏增添了无限种可能。游戏中玩家们可以组成军团,进行直接的大地图混战,而真实的道路,地形,补给系统,更是让你的游戏体验更为逼真。游戏唯一的缺点就是有些氪金,感兴趣的朋友可以关注一下。铁锈战争麻雀虽小,五脏俱全,本作可以说得上是典范了,丰富的兵种,多样的地图,海陆空一体的战斗,造兵,发育,进攻,防守,红警的一切。

这里都有。游戏各种设施类型还是蛮多的,大炮,坦克,战斗机,甚至航空母舰应有尽有,无论是和电脑对战,抑或是和好友联机都有着无穷乐趣,强烈推荐。指尖帝国如果你喜欢帝国时代的话,那么这绝对是你不可错过的佳作,高度还原的建筑,熟悉的农场村庄,兵营,一定能让你找回久违的快乐。游戏建筑和兵种还是很丰富的,骑兵,枪兵,弓箭手应有尽有,同时,各个兵种还有着克制关系,这一点相当不错。

在红警2游戏中,都有哪些作战单位可以有效克制精神控制车?

玩过红警2的朋友们都知道,在游戏中精神控制车是尤里阵营独有的作战单位,它的实用性非常强大,相当于移动的心灵控制塔,可以直接转化敌方作战单位,但是当转化敌军单位的数量超过三个的时候,精神控制车就会缓慢减血,直到自爆为止。所以我们要趁这段时间赶紧把多余的单位全部送入回收厂。既然精神控制车这么厉害,都有哪些作战单位可以有效的克制他呢?1.恐怖机器人:恐怖机器人是苏军阵营特有的作战单位,同时它也是所有坦克的噩梦,只要这个单位钻进坦克里,就可以将其慢慢的摧毁。

所以用它来对付精神控制车再合适不过了,毕竟精神控制车没有任何攻击的能力,而且也转化不了恐怖机器人,再加上尤里没有修理厂,一旦精神控制车被恐怖机器人钻进去,几乎没有生存的可能。2.空军作战单位:虽然精神控制车可以转换很多作战单位,但是它对三大阵营的空军却毫无办法可言,只能任由其宰割,比如火箭飞行兵,月球兵、直升机、基洛夫、镭射幽浮等作战单位都能有效克制精神控制车,值得一提的是直升机不能在精神控制车面前着落,否则肯定会被人家给控制住的。

3.英雄单位:这里所指的英雄单位就是谭雅和鲍里斯了,近距离作战的时候,他们根本不会被精神控制车所转化的,所以这两个单位完全都可以贴脸去摧毁精神控制车,而且还不会受到一点的伤害。谭雅可以直接引爆精神控制车,鲍里斯只能一点点的去磨血了。4遥控坦克:在红警2游戏中,遥控坦克虽然是很鸡肋兵种,攻击低,防御低,但是这个单位还有个优势,就是不惧尤里的控制技能的,即使精神控制车旁边有疯狂坦克和盖特坦克护驾也没有关系,只需冲上大量的遥控坦克,什么都能给秒了。

有人说很少出现类似《红色警戒》、《魔兽世界》、《帝国时代》之类的即时战略类手游,这是怎么回事?哪款手游比较好玩?

谢邀。即时战略要出手游,目前来看可能性不大,制约即时策略游戏手游化的,不是系统和硬件,而是操作方式。手机都是触屏操作,但触屏无法像鼠标那样,精准控制大兵团,尤其是框选等操作,目前触屏达不到这种便捷性。实际可能很多小伙伴都不知道,在我们还玩PS1的时代,《红警95》就登陆过PS平台,可惜除了感觉放到电视上,画面更大以外(那时候电脑显示器都很小),操作上使用手柄并不便捷,而且画面拉来拉去很费劲,因此当时很多电玩厅里,这个游戏被点的次数特别低,几乎没人玩。

同理,手柄操作都不方便,即便给手机装上外置摇杆,它依然不能代替即时战略游戏所需要的操作需求。出于操作的考虑,就以《红色警戒》手游版来说,这个真正玩过的玩家会发现,除了图片用的是即时战略游戏的,操作方式和表现手法完全是两回事。那种方式更像是常见的战略游戏,你点选一个进攻,然后标记一堆线头,等待倒计时就可以,有了倒计时了算什么即时战略?所以红警手游也不敢说自己是即时战略手游。

即时战略游戏,要满足以下几个特性,目前手机实现不了。第一就是建筑物的即时搭建,拆建自如,这是即时战略游戏经济把握的核心,造的起,电量够就发展,遇到攻击电量不足就拆建筑减少能耗,手机里的挂羊头作品,都是搭起来就不用管的,何来战略意义可言?第二,游戏中生产单位,爆兵,都是所见即所得的,你造几个坦克就看着几个从坦克房里开出来,然后指挥战斗,切换编队,都需要自己把握来决定,这才是即时战略的乐趣。

其实在MOBA流行起来之前,即时战略游戏也能支持1VS1和4VS4的对战,DOTA这种MOBA游戏就是从WAR3里衍生来的,那时候有玩家觉得英雄带着兵操作繁琐,还不如自己单挑,索性就成了英雄VS英雄了。但英雄VS英雄可以手游去实现,英雄率领大部队,还分兵种就不好实现了。目前来说做出来,手游操作用指头划来划去也有失准确度,我个人觉得手机操作习惯,很难让即时战略游戏得到发展。

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