手游穿越火线葫芦娃突围在哪里找,穿越火线手游葫芦娃模式在哪
作者:本站作者突围模式潜伏突围保卫防守,根据守卫和突围数量判别胜负。爱生活爱自己爱水木清扬各位看官大家好穿越火线能玩吗能因为我在别人有英雄武器我有GP武器有一群小伙伴我们在每周周五周六周日开全GP房间找回属于我们的快乐我们有全98K大战全手雷大战生化木头人等等我们自己开房间玩自创的玩法一样很开心(路人:别人有英雄武器我也有我比他的多)别人开外挂我不开我也没有别人开挂时我就默默地看着他不敢打因为打不过不敢骂怕他揍我(其实我会默默的点下录制默默的举报虽然可能没用)路人可能也会激发自己的潜能开挂上去揍他玩穿越火线应该要转变过来,我们玩的不单单是游戏,而要的是在玩游戏时的放松,放下技术,放下名次,玩游戏开心就好。
穿越火线还能玩么?
爱生活爱自己爱水木清扬 各位看官大家好 穿越火线还能玩吗 能 因为我还在 别人有英雄武器 我有GP武器还有一群小伙伴 我们在每周 周五周六周日开全GP房间 找回属于我们的快乐 我们还有全98K大战 全手雷大战 生化木头人等等 我们自己开房间玩自创的玩法 一样很开心(路人:别人有英雄武器 我也有 我比他的还多)别人开外挂 我不开我也没有 别人开挂时 我就默默地看着他 不敢打因为打不过 不敢骂怕他揍我(其实我会默默的点下录制 默默的举报 虽然可能没用)路人可能也会激发自己的潜能 开挂上去揍他玩穿越火线应该要转变过来,我们玩的不单单是游戏,而要的是在玩游戏时的放松,放下技术,放下名次,玩游戏开心就好。
当你闲暇之时,登上CF别忘了 你的M16一直在等你回来!M16:从我一出生我就明白,做为新手用枪的我,注定成为不了巅峰,曾经拿着我的小伙伴们,最终会褪去他们的稚气找到一把属于他的伙伴,但是我不会后悔,我能想起你们第一次拿起我的热血,我也能想起你们忘记的梦想,我都一一为你们保留着,我不会忘记你们拿着我第一次杀人的兴奋,单凭这一点,我也会带着满满的遗憾,留在仓库,守护着你们,一开始,我陪着你,到你巅峰,到你离开,我都在。
葫芦娃在现代会做什么工作呢?
对于九零后的小伙伴们来说,《葫芦兄弟》是超级经典的一部动漫作作品。故事中的七个葫芦娃都身怀绝技,为了解救自己的爷爷,齐心合力的和妖精们对抗。可惜,最后爷爷还是牺牲了,不过在新版的《葫芦兄弟》里,爷爷成为了山神,总算是让我们感到了些许安慰。大家想一想,如果葫芦娃们到了现代社会,会以怎样的方式来谋生呢?咱们来看微博网友绘制的一组毁童年漫画,保证让你大跌眼镜!第一个,大娃搬砖大娃的能力是巨大化和超级力量,这两项功能都是极具实用性的能力。
在原著的故事中,蛇精用沼泽泥潭破了大娃大神功,可是够阴险的。咱们看看大娃在现代社会的生活,大娃运用自己的超级力量干起了搬砖的生意,这倒是挺合适的,不过也有点太大才小用了吧!从漫画来看,大娃是薄利多销的,定价也太便宜了,不过看他干的倒是挺开心,看他脸上的胡子,感觉他也干了不少年了!第二个,四娃卖烧烤四娃的能力是喷火和喷闪电,这两项能力是极具攻击性,在原著的故事里,如果他直接对蛇精和蝎子精展开攻击,就不会有后面的故事了。
咱们看看四娃的现代生活,四娃用喷火的能力干起了烧烤的生意,直接用喷出来的火烤串,还打出了无碳烧烤的旗号,彰显着自己的生意是很环保,很健康的。咱们看看四娃那大肚腩,他的生意好不好不知道,反正他自己应该是没少吃。第三个,五娃洗车五娃的能力是喷水和吸水,也就是既能够往身体里蓄水,又可以将水给喷出去。在原著的故事里,如果他不是中了蛇精的奸计,早就将蛇精给干掉了。
咱们看看来到现代的五娃,他竟然干起了洗车的生意,这买卖对于五娃来说,可是无本的生意啊,加上他喷水时候的力道,肯定能把车洗的干干净净。第四个,七娃摆摊七娃虽然本身没有什么特殊的能力,可是他的法宝可是很厉害的,在他的宝葫芦面前,其他六个葫芦娃根本就没有还手之力。咱们看看他来到现代以后的生活,老七竟然摆起了治病的摊子,用宝葫芦给人们治病,原来他的宝葫芦还有这功能啊!好了,今天咱们就说到这里,以后有机的话,咱们再接着聊,请大家关注我的文章啊!。
如果你是腾讯,穿越火线如何改革?
非常高兴回答这个问题!实际上游戏转变要从开发与运营两方面考虑如果我是运营商腾讯的话我该怎么做咧?算了,还是先考虑考虑开发方面吧游戏想要复活就必须脱胎换骨回炉重做!也就是说除了IP以外,其余的都不要了!拆的毛都不剩,只剩情怀与IP,加之重做以后的高质量一定会吸引大批玩家。但是打铁还需自身硬,具体应该怎么改革呢?★游戏引擎 CF画质差是公认的(不知道会不会被CFer打)想要提高画质就必须更换游戏引擎(实际上是重做)比如虚幻四引擎。
虽然答主对游戏引擎不是很了解,但是虚幻四引擎的的游戏画质真的不错,无论是手游还是端游,足以秒杀现在的CF。以前CF画质低可以适应国内机子配置差的现状,如今经济发展如此之迅速。玩家们的装备也越来越好,配置不再是门槛(除了吃鸡和一些其他极度烧显卡的游戏外)玩家们接触的游戏越多,与现在的CF的差距就越明显。
改善画质非常有必要,凭借十年前的画质想跟现在的大厂作品一争高下是不可想象的。★竞技平衡说到底CF是一款FPS竞技游戏,应当符合电竞精神。现在的CF可以说是水浅王八多,遍地是大哥。什么雷神黑龙火麒麟,修罗钢炮六烈龙,到处都是。普通竞技模式的英雄级武器泛滥,十三发子弹的小钢炮(修罗+极光)(cop357)到处都是,真正的狙击手已经消失,基本上是靠小钢炮抢人头。
生化模式六烈龙加斯太尔是无敌的存在,两秒钟一个初级幽灵,变得对新手很不友好,平均存活时间太短,一把下来不是玩游戏,而是在看队友秀装备。以前的GP点AK无论如何只要爆头都是一击必杀,而现在官方为了榨取游戏最后一点利益,把普通AK都削弱了,在远距离有AC(护具)的情况下经常能打出98的爆头伤害,这对于老玩家来说无疑是沉重的打击。
很多老玩家感觉CF彻底变味,纷纷退游。那么应该怎么改呢?答主认为应当以CSGO为蓝本,将CF的竞技模式变成相对公平的游戏,取消科氪金买护具、烟雾头、闪光镜、C4钳、彩色烟雾等影响公平竞技的因素。取而代之的是华丽(当然要很华丽,不然卖不出去)而没有任何加成的枪械皮肤,减少永久武器道具,让老玩家找到CF原来的感觉。
重新上架赏金模式等相对公平的模式(貌似CF这种氪金游戏公平模式根本火不起来,就连手游里的赏金模式也鲜有问津)把赏金模式、捡枪歼灭等相对公平的模式放到显眼的位置,重新回归公平竞技的原则,并在宣传方面声称公平竞技。★氪金点放在别处,而不是英雄武器想要获得公平竞技的效果就必须摒弃英雄武器等有加成尤其是性能加成的运营模式,转而改为CSGO一样的皮肤模式(V社:求求你们饶了我吧,为毛老是抄袭我啊!)既然画质已经上来的,皮肤的华丽效果也一定能表现出来,皮肤可以卖的很贵,但是一定不能有性能加成,各式各样的皮肤就像是英雄联盟或者王者荣耀的皮肤一样,好看而无卵用,玩家甚至可以花钱购买能够自定义皮肤的权限(但是这个权限要比较高的经验等级以及较高的价格),可以是整体颜色喷涂,也可以是自定义的图片表情包。
(图片需提交官方审核,避免违禁)试想一下在你突突突的时候突然看到金馆长的微笑会怎么样?记住,无论如何氪金点都不能放在竞技公平性的前面!★丰富游戏内容,增加趣味性除了竞技模式以外,休闲模式应当大大丰富,比如现在的跳跳乐模式,生化模式保留,出于公平性考虑,可以让玩家们体验一番用M60守笼子是怎样的赶脚。虽然枪械被限制,但是仍然阻挡不了跑酷大神秀操作。
说到跑酷,除了跳跳乐模式以外,还可以增加类似CS跑酷版本的游戏模式,设置擂台,将每一局的最高成绩记录下来作为擂主,在每一局模式里都能看到他的记录,在一段时间内(赛季)最高记录保持者可以获得较高的奖励(可以是限时的边框、称号、稀有皮肤或者绝版纪念皮肤)另外是解救人质模式,(彩虹六号:我TM一防爆盾……)前三局人质为人机,而到了第四局就要将救人一方战绩最差(KD折损比与人头数)的玩家担任人质,却少队友的一方由新进入游戏的玩家顶替。
可以增设线下模式,或者说是社区功能,给玩家官方外挂,让玩家自己DIY模式或者地图,上传原创模式或者地图有机会获得奖励(详参CF手游的枪战工坊与CSGO的DIY地图)对了,游戏还要有较为真实的光影效果。★人物建模与服饰系统基本还原游戏原来角色的容貌,但是要重新建模,使之面部更清晰,甚至有表情效果。可以在一些非竞技的休闲模式中使用特殊的装扮与不同颜色的服饰。
★版本的新旧衔接如此一来CF已经不是原来的CF,可以说是另一款游戏,CF这个IP还要用,该如何处理新旧版本的关系呢?答主给出的建议是新旧拼接,合并客户端。可以分为原来的CF与CF·新生两个基本的板块。玩家可以选择把旧仓库的武器点券换构成CF·新生 里的货币或者是皮肤以及绝版皮肤。更好地让玩家接受新版本,但是不建议把旧版本抹杀,因为萝卜青菜各有所爱,有的玩家就喜欢优越的击杀平民玩家,不舍得把花钱买的这么多东西换购了。
★服务器的优化,外挂的检测与bug的修复如果把两个版本合并的话势必会造成服务器压力,一定要优化好,服务器渣一直是CF的弊病之一,很多CFer因此退游。千万不要打着排位掉线,增大反外挂力度,一旦开挂永久封号,如果再开小号也应该与号主本人名下其他账号互联。比如消费受限制,在任何时候都有挂逼的标志,让周围的所有玩家都知道他曾经开挂,加游戏好友时对方会被提醒“该玩家曾开挂,是否继续?”再就是bug修复,可以让玩家自行发现bug并通过游戏内客服上传,领取bug终结者称号以及大量游戏货币。
★最后就是游戏价格游戏完全免费,但是对曾在旧版本开挂被封号的账号拒绝登录,并且如果是误封可以客服申诉。★后期宣传CF这款游戏一旦如此改版就成了另一款游戏,组建新职业战队,扶持主播,打广告,大力发展线下宣传,就想起ov手机的营销模式,多在一些日常可见的东西上打广告,比如吃喝穿用,玩具周边,手办漫画影视动画,还可以与运营商,手机厂商合作推出纪念或者主题产品,不仅把打广告的目的达到了,而且可以在其他方面盈利。
穿越火线大热过的幽灵模式为何没人玩了?
谢谢邀请!还是那句老话,从上世纪90年代开始玩游戏从FC到PC游戏,仙剑奇侠传、沙丘魔堡2、红色警戒、星际争霸、帝国时代、文明系列、暗黑破坏神、冰风谷、无冬之夜等等只要好玩的都玩。网络游戏从传奇、梦幻西游、劲舞团、街头篮球、DNF、逆战、装甲战争等等都玩过。谈不上玩的很好,但是只要好玩娱乐下还是可以的!篇幅较长、耐心看完。
其实TX出的第一个游戏是《凯旋》,2003年 5月23日开始内测,结果《凯旋》在二00九年12月25日腾讯腾讯宣布终止运营。至于凯旋的成功与否那都是后话了!众观TX这多年出的游戏,成功的还是很多的。《穿越火线》(Cross Fire,简称CF)由韩国Smile Gate开发,TX于2008年代理,也是代理的比较成功的游戏!说实话,CF还是模仿的算好的,CS里的恐怖分子CF里叫潜伏者,警察叫保卫者,然后都是属于佣兵公司的,这改的还比较有创意。
我们来看看CF穿越火线一共有几个模式,先从PVP说起爆破模式潜伏者方需要埋雷,也就是埋C4炸弹摧毁目标物,而保卫者则要阻止目标物被摧毁,也就是解雷(拆除C4),双方配合性要很好。团队竞技模式以消灭敌人为目标的游戏模式,固定时间内潜伏者或者保卫者哪边消灭对方人多就胜利。歼灭模式无法使用自己携带的武器,只能利用地图内现有的武器。
在规定的时间内歼灭对手即可获得胜利。个人竞技模式游戏开始玩家会随机出现在地图中的某个地点,游戏内其余人都是敌人,在规定的时间内杀敌数量越多,得到的经验和奖励谁最多,谁就最后胜利。特殊战模式都是专门为特殊武器的战斗,例如只能用刀,只能用狙击,只能用手枪,跑酷等。突围模式潜伏突围保卫防守,根据守卫和突围数量判别胜负。
间谍模式在爆破模式的基础上增加间谍,保卫潜伏双方都有间谍,这就看哪方的间谍更棋高一着了。刺杀模式保卫需保护凯恩,潜伏着刺杀凯恩。说白了就是CS的保护VIP达到直升机一样的!全能枪王模式该模式分个人和团队两种,击杀敌人可获得分数进行升级,最终以得分最高者获胜。赏金团竞模式该模式下只能使用游戏内的道具,也就是只能购买商城武器来竞技!战神模式达成条件后即可开启战神时间,所有人死亡只会在原地复活,无法补充子弹。
幽灵模式进攻方幽灵(隐身的,只能用刀)必须引爆C4炸弹才能完成任务,只有在移动时才会被看到,另外一方可以用枪,只能靠判断去发现幽灵的位置了。新幽灵爆破模式双方都是隐身的,规则与爆破相同,如何适当的利用隐身是胜负的关键。其实我就2008年玩了下,2009年玩DNF去了。直到今天统计了下,除了传统的对战竞技模式,这几年的发展PVP居然都可以有13种了,一个CF游戏也是很多年了啊!再来看看PVE和其余模式守卫挑战守卫最终据点并生存到最后!挑战模式击杀所有生化幽灵,生存到最后!试炼挑战完成所有任务,击杀所有BOSS和士兵并生存到最后。
除了这些还有PVP暗影玩法、PVP战场模式、)PVP生化模式、每个模式下面又分好多,比如PVP生化模式(就是僵尸模式吧)、生化追击模式、救世主模式、寄生模式等等等等。我是真的没想到每个游戏模式可以淤生出这多模式。当然了CF也有吃鸡模式,不过规模就小点了,生存竞技,跟风啊.最搞笑的的一模式,夺羊模式、国王登基模式、谁是小丑模式,好吧,这多模式就期待大家自己去玩了试下了!说了这么多,言归正传。
其实一个好的游戏能够经久不衰还是有它自身很多吸引玩家的地方的!刚出幽灵模式那会的确是很多人玩,估计很多人喜欢当幽灵吧,反正对面的看不见你,慢慢的移动到敌人哪里来上致命一刀,敌人就挂了,往往不是幽灵的一方只能凭借幽灵跑动来开枪射击或者乱开枪扫射判断幽灵在哪等等。最重要的后来CF幽灵模式外挂好多啊,这估计应该是最重要的一点了,哪幽灵躲在哪里都看的见啊,刚开始就是直接打死,后来知道你是外挂就投票踢你,很多人这时候就开始演了,看到幽灵了不直接打死,而是这里扫2枪,哪里扫几枪,然后故意跑几下,看到幽灵慢慢过来了就突然打死,然后来句自己判断出来的!哈哈!真会演啊!这样搞大家肯定就玩的少了,再加上又出来了个新幽灵模式,都没什么新意了,看到现在玩生化模式的追击的还是满人的啊!觉得我说的可以的加个关注点个赞呗!我没事就喜欢关注本地资讯、民生问题、军事、游戏、搞笑的!我个人还是很喜欢交朋友的,大家都可以各抒己见评论留言啊!。
如果让你选三款手游推荐,你会推荐哪三款?
hello大家好我是许少,很高兴被邀约回答您的问题,在此谢过。王者荣耀这个就不多说了。已经是全民游戏了,当然有他最强的吸引力。和平精英又是一款全民游戏,大鸡大利,今晚吃鸡。热血有团队的好游戏。我的世界哈哈,可能是我非常喜欢的一款游戏吧,介绍太多了,可以看我的内容,这里就不赘述了。总之方块人的世界你可以进入尝试一下。