英雄联盟什么装备变斗士,英雄联盟出什么装备可以变成同一个人物
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1,英雄联盟出什么装备可以变成同一个人物
那是之前,比尔吉沃特-焰浪之潮 限时模式的黑市装备,名字是欺诈者之镜
2,有套装属性的五件愤怒斗士在哪里换的
要JJC等级 手套最低是1400等级,达拉然下水道可以换各大竞技场入口处都可以兑换,包括几个中立城市,加基森和52区。达拉然的牌子兑换商人处可以兑换上一赛季的竞技场装备。
3,Z斗士换装需要准备什么装备
进图带脉轮 最好有逆袭6加堆脉轮等级的散件 满30级加1400力 boss前切装放狗目前版本首先高强很重要接着现在只有远古3的散件可以强化力驱的z(空斩打)改版后还有风神3件套强化了空斩打 虽然9件也有强化但不值得而首饰还是魂链金手镯+火强戒指最好
4,星尘传说什么职业转斗士
初心者1转战士
2转侧重攻击就是斗士
侧重防御就是骑士
都是三转侧重最侧重攻击就是狂战士
攻击厉害防御也很强的就是剑士 其实 战士 就血厚 转骑士和斗士 都打的慢的 要是 不爽的很 骑士 说的是防御高 其实 和别的 差不多防御 技能又少 打的少 我给你 个网站吧 上面都是 别人的 总结 可以说 你 没事去看下 http://xc.17173.com/ 这个是 全部 的 各个职业 都有 说的 这个是http://xc.17173.com/mb/zsx.shtml 只关于战士 的 就是战士转过职的 希望采纳 这是我 辛辛苦苦找的 1初心者 2战士 3斗士 不过,我认为转骑士好 ,如果你是湖北仙女座,就加我,我也刚转职,是骑士,名字叫LYX无形尊战士之后转斗士,80之后有两个方向转职,就是狂战士和剑士。
5,英雄联盟这次更新出了什么装备
综合(属性) -属性的基础花费 -攻击力大约变便宜了5%到10%。 -攻击速度大约变贵了20% -护甲和魔法抗性大约变贵了10%到20% -基础装备已得到调整,好让它们的属性能与价值相匹配。 -T3级装备的性价比 T3级装备的性价比已经被普遍降低。这意味着物品的装备等级越高,则提供的属性越少,或者价格比以前越贵。 -穿透属性改动 百分比穿透现在将在固定穿透之前作用。这意味着现在这两个属性将会相辅相成——而不是原来的互相降低彼此效能。 【最后的轻语】的护甲穿透从40%降低至35% 【虚空之杖】的法术穿透从40%降低至35% 【幽魂面具】的法术穿透从20降低至15 【法师之靴】的法术穿透从20降低至15 -移动速度 所有鞋子提供的移动速度加成降低了25 所有英雄的基础移动速度提升了25 物品 -以下物品已经被移除,并且需要这些物品的合成配方也已改变: 梅吉坠饰,再生坠饰,自然之力,离子火花,月华咒刃,斗篷与短刀,灵巧合剂,利维坦之甲,灵魂法衣,黄金之心 -以下物品已经被改动,并且需要这些物品的被动技能和属性也已修改: 腐蚀之刃,幻影之舞,基克的使徒,守护天使,巫妖之祸,伊丽莎的奇迹,兰顿之兆,冥火之拥,鬼索的狂暴之刃,提亚马特,黑色切割者,女神之泪,大天使之杖,魔宗,死刑宣告,莫雷洛秘典,狂徒铠甲,贪婪之刃,军团守护,海克斯科技枪刃 -以下物品是全新道具,并且可以在召唤师峡谷上购得: 打野向物品:猎人的宽刃刀,精魄之石,远古魔像之精魄,破碎幽灵之精魄,蜥蜴长老之精魄 辅助向物品:极冰碎片,米凯尔的坩埚,号令之旗,双生暗影 攻击向物品:卢安娜的飓风,灵风,神圣之剑,水银弯刀,兰德里的折磨,斯塔缇克的电刃 防御向物品:冰脉拳套,干扰水晶 -鞋子升级 所有T2级鞋子现在都可以通过花钱附魔来升级——所有T2鞋子都享有相同的附魔配方。 附魔—欢欣:移动速度提升15。 附魔—喧哗:每当你通过攻击或者技能对一个单体目标造成伤害时,你都会获得12%的移动速度加成,这个加速效果会在2秒里持续衰减。 附魔—失真:你的以下召唤师技能会减少25%的冷却时间:传送、闪现和幽灵疾步。 附魔—统帅:正在朝着你奔跑的友军英雄会获得8%的移动速度加成。附近的小兵会获得额外的25%移动速度加成。 附魔—家园卫士:在你位于召唤师平台时,你的生命值和法力值会全部回满,且获得200%的移动速度加成,该移动速度加成会在8秒里持续衰减。这个被动效果会在你进入战斗时废除。有很多,鞋的效果也不一样了,有几样是打野用的,原来的装备也有很多被削弱了出的大件不多 我就知道一个(卢安娜的飓风 加七十攻速 只能远程用) 就是修改...
6,英雄联盟有哪些装备改动了
装备与物品 -【御魔之器】 合成配方已更改:仙女护符+120金=300金总费用 法力扭曲光环降低至5法力回复/5秒,以前是6法力回复/5秒 -【米凯尔的坩埚】 米凯尔的坩埚是一件很强的辅助装备,你可以待在人群后面免受伤害。但是大多数辅助在前期会选择贤者之石,这样就不利于他们购买同样是高续航装备的米凯尔的坩埚。这个改动后,玩家可以在购买贤者之石后获得更多的出装选择——皇冠会为你提供更好的进攻和脱战能力,但米卡尔的坩埚将提供更多的团战潜能。 合成配方已更改:【贤者之石】+【和谐圣杯】+920金=2500金总费用 提供7生命回复/5秒,以前是0 提供18法力回复/5秒,以前是9 不再提供法力值 主动效果的治疗部分改为“治疗150+目标最大生命值的10%”,以前是“治疗150+目标已损失生命值的15%”,净化部分不变 主动效果的生效时间改为固定的0.2秒,以前是根据距离变化 修复了一个命中时的粒子效果的错误 -【极冰碎片】 总费用降低至1600金,以前是1700金 法力扭曲光环降低至5法力回复/5秒,以前是6法力回复/5秒 我们降低了一部分起始装备的花费,从而让玩家在消耗品和常规出装方面有更多选择。 【速度之靴】 花费降低至325金,以前是350金 由【速度之靴】合成的装备,合成费用提升25金 -【多兰之戒】 花费降低至400金,以前是475金 生命值降低至60,以前是80 每击杀一个单位的法力回复降低至4,以前是5 -【多兰之盾】 花费降低至440金,以前是475金 护甲降低至0,以前是5 生命回复/5秒提升至10,以前是8 唯一被动现在会格挡8点来自英雄的伤害,以前是6点 我们移除了【麦瑞德之爪】和【瑞格之灯】的随机性,从而能让玩家更好地规划他们的打野路线。【瑞格之灯】在之前不怎么有吸引力,因此我们调高了它的属性,好让它对于那些能够利用它获取优势的英雄而言,在游戏后期也有放入道具栏的价值。 【唯一被动—撕裂】全部更改为【唯一被动—割裂】 【唯一被动—割裂】的效果改为:每次普通攻击都会对野怪造成额外魔法伤害 【唯一被动—割裂】的效果改为:在攻击野怪时,按百分比提升所有类型的伤害 【猎人的宽刃刀】 【唯一被动—撕裂】更改为【唯一被动—割裂】 现在每次普通攻击会对野怪造成10额外魔法伤害 【精魄之石】 【唯一被动—撕裂】更改为【唯一被动—割裂】 现在每次普通攻击会对野怪造成10额外魔法伤害 【麦瑞德之爪】 【唯一被动—割裂】 现在每次普通攻击会对野怪造成60额外魔法伤害 不再对小兵造成额外伤害 【瑞格之灯】 -【唯一被动—割裂】 现在每次普通攻击会对野怪造成100额外魔法伤害 不再对小兵造成额外伤害 -【唯一主动】 守卫的持续时间降低至90秒,以前是180秒 冷却时间降低至90秒,以前是180秒 -攻击力提升至25,以前是15 -生命偷取提升至15%,以前是10% -护甲降低至25,以前是30 -合成费用提升至500金,以前是100金(总费用提升至2000金,以前是1600金) 在之前的一些版本里我们增强了一部分打野装备,来让它们对打野英雄而言更有吸引力。但是,这些改动让这些装备变得过于高效,以至于让不需要【屠夫】被动效果的线上英雄也喜欢购买它们。我们仍然想让线上英雄在使用以入侵野区或控制关键野怪为中心的策略时考虑购入这些装备,但我们最终想先让这些装备从感觉上更像是打野英雄的理想之选。 【远古魔像之精魄】 -【唯一被动—屠夫】 对野怪的伤害加成提升至30%,以前是25% 【蜥蜴长老之精魄】 -攻击力降低至35,以前是45 -【唯一被动—屠夫】 对野怪的伤害加成提升至30%,以前是25% 【破碎幽灵之精魄】 -法术强度降低至40,以前是50 -【唯一被动—屠夫】 对野怪的伤害加成提升至30%,以前是25% 我们把【腐蚀之刃】的被动技能转移到了其它两个攻速特效型装备上,从而进一步地固化【纳什之牙】的缝隙定位:一个提供法术强度的普攻型装备。与此同时,我们也将【腐蚀之刃】降低魔抗的被动技能转移到了【智慧末刃】上,从而能与依靠魔法伤害的战士型英雄更好地进行协同(【日炎斗篷】能与【智慧末刃】相辅相成,即使是对于那些技能不是魔法伤害的英雄来说也是如此)。腐蚀之刃已被移除,因为它与当前环境格格不入。 【反曲之弓】 -花费降低至900金,以前是950金 【腐蚀之刃】 -从游戏中移除 【纳什之牙】 -合成费用提升至850金,以前是500金 -法术强度降低至60,以前是65 -新增被动:普通攻击会造成15(+15%*法术强度)的额外魔法伤害 【智慧末刃】 -新配方:反曲之弓+抗魔斗篷+短剑+700金=2400金 -攻击速度提升至42%,以前是40% -修改被动:普通攻击会从目标身上偷取5魔法抗性,最多可叠加5次来自英雄联盟官网最新版本,出门的鞋子价钱给低了25,多蓝盾,多兰戒好像都降价35,之后大红药上涨100,红药只能带5个,之后的影响都不大,(我从美服看来的,不对请见谅)
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