圣拳猎手游戏结束那个盾怎么炸分,游戏结束时总分如何计算
时间:2023-04-25 11:49:59
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本文目录一览 1,游戏结束时总分如何计算
右上角的分数是你玩过的每一个角色的声望和虔诚的总和。不包括没有玩过的家族旁支。家族树里面的家族分是你这个家族所有成员历史上持有过的所有头衔乘以系数的和。包括所有旁支。 你指的是游戏界面里家族树中间威望下面的分数吗,觉得不解了,目前这个分数只有11499,实际上很多旁支国王、公爵等人物栏分数早就超过这个数字了,传图片总是出现“内部服务器出错”,不知道什么原因,打了一个多月了本来还想发篇战报
2,穿越火线圣拳猎手手游怎么玩
穿越火线圣拳猎手的手游玩法:1、释放技能后会在角色周围产生光。2、5秒之后以圣拳猎手为中心产生爆炸伤害,伤害固定为4000。虽然说圣拳猎手相比蓝色终极猎手来说伤害不是很高,但是其技能在一些地形复杂的地图能够发挥奇效。
3,我的回合抽卡发动魔法卡回合结束这
游戏王台词日语整理如下:1、我的回合:日语:俺のターン,音译:我勒诺他昂恩;2、抽卡:日语:ドロー,音译:多罗~;3、发动魔法:日语:まほう発动,音译:马huo哈兹多;4、发动陷阱:日语:トラップ発动!音译:拖拉普哈次多;5、回合结束:日语:ターンエンド,音译:他昂恩多。扩展资料:卡组使用主卡组数量:40张以上,60张以下由怪兽卡·魔法卡·陷阱卡三个大种类的卡片构筑而成。怪兽卡中的「融合怪兽」「同调怪兽」「XYZ怪兽」「连接怪兽」不能加入主卡组构筑。卡名相同的卡被称为「同名卡」,在卡组·额外卡组·副卡组中合计最多加入3张。构筑卡组时应尽量考虑关键卡片的上手概率,对卡组进行有效压缩。额外卡组数量:15张以下额外卡组只能使用「融合怪兽」「同调怪兽」「XYZ怪兽」「连接怪兽」进行构筑。这些怪兽在达成指定的召唤条件后可以从额外卡组进行正规出场手续的特殊召唤。参考资料:游戏王卡片游戏-百度百科 玩游戏王的吧 这分我拿定了。我的回合:俺のターン(我勒诺他昂恩)抽卡:ドロー(多罗~)发动魔法:まほう発动(马huo哈兹多)发动陷阱:トラップ発动!(拖拉普哈次多)回合结束:ターンエンド(他昂恩多)给分吧,没说的吧!^_^ 虽然很想告诉你日语怎么说,但是。。。。。游戏王里那帮家伙说的是英语,只是发音问题而已。time end 回合结束,日本人的英语不忍直视。
4,圣拳猎手技能怎么用
圣拳猎手技能使用步骤如下:工具/原料电脑:华硕A555L系统:windows71、首先在游戏中活到最后变成圣拳猎手。2、接下来十字星对准游戏中的敌人。3、点击技能释放按键攻击敌人。4、接下来圣拳猎手即可使用技能击杀敌人。
5,拱猪怎么玩
拱猪玩法基本介绍一、简介拱猪是一种四人扑克牌局。其原形源于欧洲,传入中国后规则几经演变,更加具有刺激性和趣味性,打法变化也更为丰富。因而在中国各地得以广泛流传。游戏使用一副去掉大小王的扑克牌,由四人进行。黑桃Q、方块J、草花10等牌分别被称作猪、羊、变压器,具有相应的正负分值。游戏分局累积得分,所得负分累积超过一定值者即为“大猪”,将受到相应的惩罚,而此时累积得分最高者即为游戏的胜利者。本游戏将“拱猪”这一著名游戏搬上电脑,将有三名电脑对手陪您作战,您将忘却“三缺一”给您带来的不快,而漂亮的牌面和自如的难度、速度选择将使您更为称心、满意。二、规则(1)大小规则相同花色的牌从大到小依次为:A,K,Q,J,10,9,8,7,6,5,4,3,2不同花色的牌视为垫牌,为最小牌。(2)分值说明黑桃Q,方块J,梅花10,红桃A及其余的红桃有分值,其余的牌没有分值。黑桃Q称为“猪”,基本分值为-100。方块J称为“羊”,基本分值为 100。所有红桃的基本分值如下: AKQJ1098765-50-40-30-20-10-10-10-10-10-(3)亮牌规则手中若有“猪”、“羊”、“变压器”、红桃A可以亮牌。开始出牌以前,玩家若有以上的牌可以亮出,改变其分值。“猪”、“羊”、“变压器”亮牌后分值为其基本分值乘2,“变压器”的基本倍数为4。红桃A亮后所有红桃的分值都为其基本分值乘2。以上四张牌亮牌后在该花色第一次出牌时不能出,除非手中该花色的牌只有这一张。梅花10称为“变压器”,基本分值为 50,基本倍数为2。(4)出牌规则四人按顺时针依次出一张牌称为一轮。一局牌共13轮。第一轮牌出完后,牌面大的一家获得下一轮的出牌权和本轮所有有分值的牌。跟牌必须先跟相同花色的牌,若无此门花色,须垫牌,并被视为最小。手中没有当前花色,出另外花色的一张牌视为垫牌。 (5)计分规则开始新游戏前,每家的底分为0。当有一家的得分超过-1000(可设置)而出局时,游戏结束,分最高者为赢家。每副牌结束后,每家累加得分,方法如下:计算除“变压器”外牌分值的总和,若得“变压器”,将所得分乘“变压器”的倍数后计为本副牌得分。若只得“变压器”,而没有得其它,则本副牌得分为“变压器”的分值。若收齐全部红桃,称为“收全红”,红桃全部变为正分。若收齐所有有分值的牌,称为“猪羊满圈”,红桃和“猪”全部变为正
6,cfhd圣拳猎手是永久的吗
cfhd圣拳猎手是永久的。圣拳猎手是人类阵营的一名强化佣兵,需要玩家在商城购买后方可使用。和其他猎手一样技能有cd时间的啊,底部技能图标亮了你才能使用技能的,而且钢铁和虚空重击是能一刀破防的。武器介绍为了使圣拳猎手可以专注于与终结者间的决斗,将终结者玩法中圣拳猎手的护盾爆炸伤害提升至7000点。对比终极猎手高风险高收益的近身四连斩技能(2秒内造成至少26000点伤害,击杀的生化不会复活),被护盾爆炸击杀的生化角色仍会复活。护盾爆炸伤害提升仅适用终结者玩法)圣拳猎手重击虽然威力巨大,但是出拳较慢,很容易被敌人躲掉。在这里我交给大家一套打法(有点类似于老CF的指虎打法) :当生化幽灵向我们冲来时,我们要一直后退 ;当敌人出拳后,我们可以选择向左或向右移动躲避攻击,并在移动中挥出重击。这样既能保证杀敌的效率,也能让自身少受点伤害。圣拳猎手护盾破碎后的冲击波不算近战伤害,无法永久消灭生化幽灵。使用时,我们需要注意护盾的释放时机,尽量避免生化幽灵满血复活终结者模式。
7,最新版的最终BOSS怎么打
1、最终boss有多个阶段,大家要注意下。 2、第一阶段,难度低,基本造成不了太大的威胁 3、第二阶段难度提高不少,boss会变成黑脸,包黑炭?还会发射激光,奥特曼?激光躲躲掉就ok了。 4、最后给他致命一击,搞定 以上就是关于kio的人间冒险最终。 依勒瑞斯BOSS打法攻击手段:剑砍,用盾挥击;HP一半以下会瞬移并且使用连续的锤子攻击。前一半HP随便打,用小跳回避之后再砍也行,直接侧移不停砍也行,没血了记得给自己上护盾吸血。一半HP以下的时候他会变白之后开始瞬移抡大锤。这时是无法防御的,即使上盾也是会掉很多HP。我们需要掌握好节奏在他出来的一瞬间翻滚,小跳不一定能拉开距离所以翻滚合适很多。他在使用3次瞬移之后就会原地休息一下,上去砍几刀重复动作就好。卡兰希尔BOSS打法攻击手段:扔1个雪球,连续扔3个雪球,一口气扔5个雪球,召唤冰巨魔虽然看起来是个只会扔雪球的没用boss,但是此战相当恶心。一来场地很大,4版掉帧十分明显;二来这夺命雪球伤害也太高了吧,一不留神一个雪球一半血,还有就是这货十分猥琐不停的瞬移拉开距离,召唤巨魔,扔雪球,拖帧数...其实说白了打他就是一个套路问题,他扔一个雪球我们开盾回血,扔3个小跳躲避,扔5个向前翻滚顺便接近他砍2刀。说起来很容易但是这战起码得有20分钟,其实考验的是你的耐心,毕竟打了半天被2个雪球砸死真的会有砸手柄的冲动。艾瑞汀BOSS打法攻击手段:连续剑砍,瞬移之后踢一脚(破防),地面3次剑气攻击,地面定点落雷,地面定点范围爆炸最终boss莫名的弱,连续砍击都可以被防御下来,地面剑气使用翻滚回避,其他的招式可以用小跳躲开顺便接近boss给他一记重击。但每次也就只能砍中2,3刀。又是一个持久战,记得及时修理装备。主线上有难度的可能就是这最后3个boss,其实不得不说boss战设计的不怎么样,基本所有的boss都是一个作战套路:上盾-回避-砍2刀-回避-上盾-,说难都不难,就是看自己的耐心和手抖不抖了。战胜最终boss艾瑞汀之后就迎来结局并且获得死而无憾通关的奖杯。体验过这样一场巫师之旅之后感觉自己真的死而无憾了。当然正如游戏最后的一个任务名一样,结束是另一个开始,巫师3的世界不会因为死而无憾通关而结束,相反,通过试炼的我们可以以更加无畏的心态去探索这个世界,狩魔猎人之路不会完结。
8,圣拳猎手护盾几秒
圣拳猎手护盾时间3s。《穿越火线》(CrossFire,简称CF)是由韩国笑门娱乐(Smile Gate)开发,中国内地由腾讯游戏代理运营的一款第一人称射击游戏。游戏讲述了全球两大佣兵集团Global Risk和Black List间的对决。游戏中有团队模式、战队赛、爆破模式、幽灵模式等多种模式。引进了“缺人补充”形式的即时加入系统。 2016年11月,《穿越火线》荣登2016中国泛娱乐指数盛典“中国IP价值榜游戏榜top10”。2019年3月4号,穿越火线入选WCG2019电子竞技大赛正式比赛项目。 2020年12月6日,情久俱乐部获得CFS2020世界总决赛冠军。没有人知道究竟是谁创建了潜伏者雇佣兵公司,也没有人知道它的总部究竟在哪里。有人说它是为第三世界国家服务,也有人声称它曾为叛军执行“特殊任务”。然而至今为止,无人找到这家公司的负责人,甚至没有任何法律可以约束到它。有人说,潜伏者的成员身上流动的是野性的血——这让他们愿意为弱小国家服务,甚至执行某些“特殊服务”。但对于外人来说,有关他们的一切都仅仅是猜测罢了。
9,我是一个WOW法师每次和法师PK都被先反制了怎么办
对于FS打FS 如果是同样的天赋那就是拼技术 谁技术好谁厉害 你被人家先反的原因是人家网速比你好 或者操作比你好 手比你快 反制这个技能很恶心 不过也很好办 一开打你就随便丢丢冰枪 放放火冲什么的 除非他也用这样的技能打你 如果他读条开始放发 你马上就反他 很简单吧 还有就是虽然你主修冰 你只要有火法 就能放啊 放火发的原因是骗他的反制 一般FSPK我看的都是冰了以后吹风 奥暴 冰枪 PK一次下来冰箭基本用的很少 你不会没有设置PK的时候对方的动作条吧 反制如果打在你的读条过程中 你该系法沉没6秒 如果不是的话 你所有法沉没2秒 解羊其实对于FS来说就是个冰箱 或者就是徽章 徽章你不会不知道是什么吧 任何职业PK必备 你看看人家别人的装备就知道了 一般门口PK的人身上装备都有 再说 羊了其实给你自己加血 也不是坏事 FS羊你无非就是羊完了召唤个水BB 然后水BB的水箭跟FS的冰箭一起放 完了冻你一下 接个冰枪 你只要设置了对方的释法条 看他放出来冰箭了再冰箱 就浪费了他很大的DPS 平台老3 一般BOSS放10到12个球 一般都是FS吃1234 盗贼吃5678 FS再吃9 10 11 12 一般DPS大了根本就没有11 12 给球 每次吃完球会中一个持续掉血的DEBUFF 吃球就是你把球打一下 球就来电你了 就进入你的身体了 你就变大了 你如果不吃球 球就电别人 而且不消失 几下就灭了 你吃球用冰枪瞬发把球打一下 吃之前套个吸收伤害盾 每次吃完4个球就冰箱 然后马上用 急速冷却 再等盗贼吃4个后你再吃4个再用冰箱设置对方的释法条 在 ESC 界面 战斗 里面 有对方的 姓名扳 释法条 目标的目标 这些 设置了以后可以看到对方的目标是谁 还有对方正在用什么法 还有对方这个发读到了多少 反制的运用大体分以下几种情况:1、爆发的先兆。最典型的就是冰法的反制+冰环+冰箭+冰枪+水人,也有高端玩家是先反制+冰箭+冰枪+水人冰环,冰环和冰箭冰枪几乎同时到达,一轮爆发相当彪悍。2、反制变羊。奥法PK中,有时能见到。一般起手先羊你一次骗徽章,然后反制上减速+变羊+偷冰盾+绷带+读条技能。3、小白反制。不管三七二十一,反制后先揍你一顿再说....4、反制绷带或隐身。应对反制的误区:1、有人说被反制后绕着敌人跑,这是错误的,这不是送上门去让人家冰环然后被爆发吗?就算你徽章解冰环,人家接着羊你再偷盾读条,你怎么办,硬抗?再冰箱解羊?人家一个反制就让你把徽章和冰箱全交了,你说亏不亏!2、有人说上来第一个技能就用反制。这也是错误的,你反制后揍人家一顿,人家随后反制你再揍你一顿....很无聊....正确应对反制:1、反向逃跑,观察敌人动作。如果在开局敌人反制后冰环你,等冰箭搓出来马上冰箱(网速要好),出冰箱羊他,他若徽章解,继续羊,不解就偷盾度条(如果他冰箱躲冰箭就等他出来后反制+冰环+冰箭+冰枪+水人的爆发)。然后速度接冰环+反制+冰箭+冰枪+水人的爆发,逼他冰箱。这样算来,你的冰箱+反制换对方的冰箱+反制,并且你打了对方一记寒冰箭,你赚了。如果对方半血则冰箱后直接冰环+反制+冰箭+冰枪+水人的爆发。2、被奥法或火法反制后被羊则马上冰箱。被羊的时间奥火法可以干很多事情,冰盾被他们偷走可不是闹的,让他们读个大脸盆可不是玩的。。。3、如果对方反制你后扎绷带或隐身,则挥舞你的魔杖吧,伤害不大,但可以打断绷带。4、读条被反。冰法的话4秒过后可以边跑边偷盾、火冲、甚至放奥术飞弹拼命都是不错的选择。 法师PK很简单啊。直接招水人过去自己的冰环然后反制冰剑加冰枪和水人的冰剑来个双暴基本一般血就没了。如果他徽章解。那就吹风火冲奥暴。等反制好了再来一轮。一定要是加出强反天赋才行。冰环住以后一个强反。他如果徽章CD就没法解。你一个冰剑加冰枪双暴就至少4000+血。2个循环再加些吹风火冲人就死了 你在和那个神级法师PK啊··竟然起手反制···不过阁下乃超越神的存在哦·· 哥们想说一句就是··反之你的那个法师肯定在百度问过为什么我在WOW里面跟法师PK总能先反之对方啊 ?拜托这个问题先想好在问 你傻啊,不会脑筋急转弯?PK的灵魂是什么?知已知彼。你明明知道他每次第一下就反制你不会骗反制啊?反制是有CD的,而且还比较长,一场战斗中顶多能用一次。是使你同一系列的法术一定时间内不能施放,用你不专长的法术系骗他反制,不就可以放冰系法术了?他放了反制就没有反制可放了,你还有啊,主动权不就在你手里了?每个职业都有厉害的控制技,关键在于什么时机放,再厉害的技能如果一层不变,那就是一堆菜。PK最后的归宿都是猜招,预判。看来你竞技游戏玩少了。
10,圣拳猎手和终极猎手哪个厉害
结合人物属性和技能来看,是终极猎手更厉害。1、圣拳猎手属性:HP:13000轻击:700*4,重击7000*1技能——能量护盾:按G为自己形成一个可阻挡5000伤害的能量护盾,护盾消失/被破坏后可造成4000伤害的范围爆炸伤害。被护盾炸死的生化幽灵可以复活,技能为双倍得分,即护盾爆炸只要炸到一名敌人,得8分。2、终极猎手属性:HP:15000轻击伤害:1000-4000,每次轻击先后快速挥舞左右双剑,每把剑打出两段伤害,相当于每次轻击两把剑共计打出四次伤害,每次伤害为1000,若有只有一剑击中感染体则会对其造成1000或2000的伤害,两把剑全中伤害为4000,减速效果视伤害命中次数而定,范围极广。重击:延迟后同时砍出两刀,每刀伤害5000,全中伤害10000,终极猎手的重击拥有极其巨大的杀伤力。只中一刀伤害5000。诈尸:终极猎手在死亡后,若还有其他猎手或佣兵存活也就是本回合还没结束,且视角尚未移动到其他人身上,只要技能处于冷却好的状态,按下G仍可以释放四连斩技能。圣拳猎手背景设定响应人们祈祷之声而来的英雄。圣拳猎手本来是一位修道者,也是一位拳法大师。生化病毒爆发后,身怀慈悲的他无法眼睁睁看着生化幽灵肆虐人类,自身虽然拳法厉害 但毕竟是血肉之躯。于是他便加入了grx接受身体强化改造手术成为了现在的圣拳猎手,在迷失边城沦陷后,grx便派遣他跟随佣兵背后一起前往了迷失边城。圣拳猎手与虚空终结者最终在这里相遇了。
11,填大坑怎么算分
开通VOLTE业务以后: 1、上网同时可以通话 我们经常会遇到打游戏的时候打着打着队友挂机了,等团灭了,队友回来了,说接了个电话,都是坑啊,当然自己也有坑别人的时候。现在就不会了,开通了VOLTE功能以后,接电话打游戏两不误。 2、视频通话更高清 我们现在有了视频通话以后,经常会跟家人、朋友开视频聊天,但是大家也注意到了,聊天工具中额视频的画质质量真的挺低的,美美的我到了视频中真的是连我自己都没眼看。现在好了,有了VOLTE画质清晰、流畅。 3、打电话时延短 我们以前打电话接通的时候,一般都会等几秒钟,电话才开始拨打中,有了VOLTE,现在呼叫食盐也就0.5-2秒左右,可以说非常迅速了。 4、通话质量高 现在打电话能很大程度上避免失真,声音会更像真实声音。 开通条件:手机型号满足要求即可。可以拨打10000找客服询问自己的手机性号是否能开通这一功能。 收费:VOLTE国内高清语音和视频通话均按您当前套餐的语音通话进行计费。 计分规则:A=15 分 , K=13 分 , Q=12 分 , J=11 分 ,10=10 分, 9=9 分,将玩家手中5张牌的分数相加,和数最大者获胜。三张同点牌另加30分,然后再将5张牌分数相加得出总分,和数最大者获胜。四张同点牌另加60分,当玩家持有四张时,则直接算最大,只有另外玩家也持有四张时,才详细比较得分,三张以下正常算分。多个玩家手中的分数相同时,俗称“烂锅底”,则本盘所有的下注不动,累加到下一把游戏中,直到有人获胜拿走全部赌注。扩展资料:基本玩法:1、游戏人数:2-5个玩家均可参与2、发牌:填大坑游戏采用一副扑克牌,4人游戏去掉大、小王;黑桃、红桃、草花、方片四门花色中的牌取「10、J、Q、K、A」,共20张牌;5人游戏增加,共24张牌,如最后5人全跟发牌缺少一张,则最后一张后两人共用,最后一家的借牌算三、四条。3、下锅:指玩家游戏前拿出一部分游戏币作为底注,即参与着所下的最小注数。4、底牌:指每局第一、二轮发的牌,在本局最后决定胜负前不翻开,仅拥有该牌的玩家可见。/5、说话:轮到玩家选择下注、跟、踢或放弃牌意愿的时候。5、跟注:指前面说话的玩家下注后,依次轮到的玩家从游戏币中拿出同样数目的部分作为投注。6、放弃:指玩家放弃继续参加本局游戏的资格。7、反踢:前面玩家下注,玩家依次说话使自己的下注数高于前面玩家的本轮下注。8、口口踢:从第三张发完牌起到第五张结束,有人下注后,其后每轮每名玩家都可以反踢一次。9、踢死:最后只剩下两个玩家的时候,可以无限制次数的反复对踢,一直到有一方开牌或者放弃为止。10、开牌:指所有未弃牌的玩家在第五轮发牌完成并且下注后打开底牌比较分数大小以决出获胜者。11、锅底:指参与者游戏过程中所下的全部注数。12、烂锅:游戏结束时最大分数有两家或以上相同,俗称“烂锅底”,所有游戏币留下累计为下局的“锅底“,由下局的获胜者夺得;烂锅情况下直接给上局的玩家继续发牌重新开始游戏,玩家不必下锅,且下注、加注的上限翻倍。13、借牌:五个人全跟时需25张牌,因A~9只有24张,所以最后一家与上一家共用最后一张牌,称之为借牌,最后一家的借牌算三、四条(即能加30或60分)。参考资料来源:百度百科——填大坑 教学目标把握要准确像在多年前的个午后天空又下起雨令我想起神很是自责为什么 一定要判断,吊主时可以做到心里有数,如果确定不在对家,可以主动吊,把人家的主吊出来。判断一般依据:(1)吊主时,最后一家走方五或不走方五;(2)翻牌时红五对、方五对或三个方五、三个红五;(3)第一张吊主时对家先手不压的;(4)在有红五时,直接打方五的。同伴、对家牌哪门断的一定要记牢。当发现同伴一门断了,那就直接捅这一门,以便同伴逃方五或分牌。不要冲其它牌,说不定人家断了或大过你。如发现对家断了,幅牌有对子可以冲,如果冲过也可一直出对子,尽量把人家的分拖出来。两家不断幅牌回杀,这样就说明两家主牌就少了,如果是自家,就要尽量打幅牌,如果是人家打,那么要吊光主牌。如果打副牌时,同伴贴主牌,可能有副牌要撒。那么要打同伴没有的副牌,便于其控制。 大嘴棋牌算法计分规则· 积分计算满足以下条件之一的玩家判获胜一局,其他玩家判负。 (1)开牌后按照大小比较规则,牌最大。 (2)一局中唯一没有弃牌。每局结束后系统会自动结算玩家剩余钱,如果不够在房间中继续游戏则会被系统强制踢除。 · 牌值大王、小王(15分)>A(14分)>K(13分)>Q(12分)>J(11分)>10分>9分>8分。二王在一家时,二王加30分,总分计为60分。哪家抓到三张一样的,都加30分,如AAA,A为14分三个A就是42分,加30分共72分。类推/抓4张的加40分,以此类推。
12,谁知道QQ游戏拱猪怎么玩啊
一.游戏概述
拱猪是国内极为流行的一种扑克牌游戏。四个人使用一副牌或者两副牌。在游戏中,应尽量避免拿到红桃牌和黑桃Q,因为这些牌在游戏中算负分,而拱猪是以负分最少方为赢家。
二.游戏规则
1 一副牌规则
发牌:使用去掉大小王后的 52 张牌,由系统随机发给 4 个玩家。
牌的大小:大小按如下顺序递减: A 、 K 、 Q 、 J 、 10 、 9 、 8 、 7 、 6 、 5 、 4 、 3 、 2
猪、羊、变压器:Q 代表“猪”, J 代表“羊”, 10 代表“变压器”
亮牌:也叫卖牌。开始出牌前,玩家将手中的猪 ( Q) 、羊 ( J ) 、变压器 ( 10 ) 、 A 亮出来,这些牌的分值加倍。在一副牌的 4 张中如果有 3 张已经亮过,则第 4 张自动亮出来。
分牌:分牌就是有分的牌,包括“猪” Q ,“羊” J ,“变压器” 10 ,所有红桃。“猪” Q 是负 100 分,如果卖过则是负 200 分。“羊” J 是正 100 分,如果卖过则是正 200 分。2 、 3 、 4 算 0 分。5 、 6 、 7 、 8 、 9 、 10 每个负 10 分。J 负 20 , Q 负 30 , K 负 40 , A 负 50。如果 A 卖过,则所有红桃的分数加倍。得到 “变压器” 10 的玩家,手中其他牌的分数之和 *2 ,如果 10 卖过,则 *4。如果玩家手中除了 10 没有其他分牌,则得正 50 分,如果卖过则得正 100 分。注意:如果除了 10 ,还有其他分牌,且其他分数之和为 0 ,则总分数记为 0。
出牌: 一次只能出一张。 第一局游戏由得到 2 的一方首先出牌,并且必须出 2 ;以后每局由上一局得到猪牌 ( Q ) 的一方首先出牌。后面的玩家必须和首家出相同花色的牌,如果没有该花色,可以垫其他花色的牌。一轮出牌后,最大方得到该轮的所有分牌,垫其他花色者算最小。亮过的牌不能在该花色首轮出牌时出,但在出其他花色时可以垫。玩家该花色只有一张牌时,则不论是否亮过都必须出。
满红: 如果一方在一轮游戏结束时将全部红桃收到自己手中,称为满红。注意要收齐 13 张红桃,包括 2 、 3 、 4 。 一副牌的情况下:此时得到正 200 分。如果 A 亮过牌,则得正 400 分。
满贯: 如果一方在一轮游戏结束时将全部含有分值的牌都收齐了,称为满贯。一副牌的情况下,得 800 分。如果有亮牌,则相应加倍计算。
得分计算: 一局结束后计算得分,先按上面的算法计算出每个玩家的原始分,然后将四家的分数进行处理,使 4 家人得分之和为 0 ,并将其作为玩家的最后得分。具体算法:某玩家最后得分 = 该玩家原始分 – ( 其他 3 家原始分之和 ) / 3例如,玩家 A 、 B 、 C 、 D 的原始分分别为 -120 、 -280 、 0 、 160 A 的最后得分 = -120 – (-280 + 0 + 160) / 3 = -80B 的最后得分 = -280 – (-120 + 0 + 160) / 3 = -293C 的最后得分 = 0 – (-120 + (-280) + 160) / 3 = 80D 的最后得分 = 160 – (-120 + (-280) + 0) / 3 = 293由于两副牌拱猪每盘得分都很高,为了平衡分数,一副牌拱猪的得分都乘 12 再加到玩家的积分中去。则上面例子中 4 玩家最后得分分别为: -960, -3516, 960, 3516
2 两副牌规则
发牌: 使用两副牌,去掉大小王一共 104 张,由系统随机发给 4 个玩家。
亮牌: Q 亮了一张后,两张 Q 的分数都为负 200 ,如果两张都亮了,则每张的分为负 400 J 亮了一张后,两张 J 的分数都为正 200 ,如果两张都亮了,则每张的分为正 40010 亮了一张后,得任意一张分数 * 4 ,两张都得,分数 * 8 两张 10 都亮了,得任意一张分数 * 4, 两张都得,分数 * 16 A 亮一张后,所有红桃分数 * 2 ;如果亮两张,所有红桃分数 * 4 例如:两张 10 都亮,两张 A 都亮 , 两张 Q 都亮 某玩家得到 A 、 10 、 10 ,则原始分为 –3200 某玩家得到 Q 、 Q 、 10 、 10 ,则原始分为 –12800
满红: 如果一方在一轮游戏结束时将全部红桃收到自己手中,称为满红。注意必须把两副牌 26 张红桃全部收齐。此时得正 400 分。如果 A 亮过一张牌,则得正 800 分,如果两张 A 都亮过,则得正 1600 分。
满贯: 如果一方在一轮游戏结束时将全部含有分值的牌都收齐了,称为满贯。注意必须把两副牌的都收齐。得 1600 分。如果有亮牌,则相应加倍计算。
出牌: 第一局游戏由得到第一个 2 的一方首先出牌(由系统判断谁先得到第一张),并且必须出 2 ;以后每局由上一局第一个得到猪牌 ( Q ) 的一方首先出牌。首家出牌的可以出一张或者一对。后面的玩家该花色如果有对必须跟对。没有该花色的垫其他花色的算最小。对 三门牌,对子小于两张单牌。 牌中,对子大于两张单牌。例如: A 、 B 、 C 、 D 玩家 出的牌 大小排名 A 4 4 3 B K K 2 C Q 8 1 D J K 4 则上面玩家 C 最大,将 Q K 收到手中。 亮过的牌不能在该花色首轮出牌时出,如果 Q 只亮过一张,则亮过的这张首轮不能出,没亮过的那张可以出。 J 、 10 、 A 也一样。
3 打对家规则 打对家时对着坐的两家合作。和普通游戏规则完全相同,只是最后算分时不同。 具体算分规则如下:玩家 A 、 B 、 C 、 D 的原始分数分别为 a 、 b 、 c 、 d ,其中 A 和 C 对着坐,是一家的。则 AC 联合的原始分为 a+c , BD 联合的原始分为 b+d 处理后 A 、 C 的得分都是 (a+c-(b+d))/2 , B 和 D 的得分都是 (b+d-(a+c))/2 如果是一副牌,还要将分数都 *12 例如:玩家 A 、 B 、 C 、 D 的原始分分别为 -190 50 –10 0 为使两边分数之和为 0 ,处理后有 AC 分为 -125, BD 为 125 为和两副牌平衡分数,乘以 12 后 ABCD 得分分别为: -1500 , 1500 , -1500 , 1500
三.级别
八戒 -50000000猪圣 -10000000猪神 -5000000猪王 -1000000乳猪格格 -700000野猪 -500000架子猪 -300000微型猪 -100000猪小弟 0猪倌 10000猎人 50000屠夫 100000饲养员 200000优秀饲养员 300000养猪专业户 400000地主 600000知县 800000知州 1000000知府 3000000巡抚 5000000大学士 7000000宰相 10000000王爷 50000000帝王 100000000
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