火影忍者手游青鸟在哪里抓,漆黑的魅影各精灵分布点介绍
作者:本站作者想要在《火影忍者》手游里提高技术,主要有两个方面,一方面是需要在决斗场多练,另外一方面,你需要多去熟悉每个忍者的技能特性,只有这样你才能够更好的去面对每个对手。不知不觉都玩火影忍者手游已经快3个年头了,大部分S忍都有了,我是个手残。
火影忍者手游如何走位?
谢邀。在《火影忍者》手游决斗场中,好的走位是一个非常关键的决胜因素,如果你是单纯的原地不动丢技能,或者是经常正面接对方技能,那可能段位赛会是你的噩梦之地。别X轴一条线走,也别一直Y轴移动很多时候,当你的技能和替身还未冷却好,对方追着你过来,这时候尽量是“蛇皮走位”,往前或者往后上下走动,幅度不需要太大,尽量不要跟他保持在一条直线上,毕竟大多数的技能都是以X轴为主,附加一些Y轴的距离。
还有一种情况就是刚替身后,在角落里,对方追着你想普攻起手,这时候你要上下走动但不要一直动,看到对方普攻空掉的情况下,你稍微停一下,因为这时候他普攻收招会有短暂的后摇,当他再次移动的时候,你再继续Y轴移动,再次停顿,尽量抓他的普攻前摇和后摇的时间,来等待自己的技能冷却时间。其实,在决斗场的走位还是需要你在实战中多加练习,有时候还要预判对方的技能释放位置,预估对方技能、秘卷、替身的冷却时间,这样才能够更好的判断自己接下来的动作,很多时候都是感觉对方秘卷冷却好了,你就尽量的去迂回一下引诱对方释放出来,还有一些技能都是在实战中不断的摸索后发现的,总的来说就是多实战,多练习,再多看一些主播的打法。
火影忍者手游羽高怎么打?
火影忍者手游里的六尾人柱力羽高是2019年10月份的限定忍者,当初上架的时候,我觉得这个忍者强度一般,一技能后摇大,二技能虽然有抓取,但是前摇也不小,普攻的话需要把控节奏,不然一直A的话会往后退,奥义伤害确实挺高,但无法接技能,只能通过二技能来蹭豆。但如果你技术到位的,这个忍者的可玩性还是很高的,有时候还比较克制一些近战忍者,如果想要更好的应对羽高,你就需要熟悉他两个技能的特性,一技能后摇很大,无法取消,所以,一般情况下,对方是不会用这个技能起手的,要不就是长按二技能坐泡泡里面冲过来,或者是看情况普攻起手,如果是二技能坐泡泡冲过来,你能通过走位跑掉是最好的,但跑不掉的话,就尽量用多段伤害的技能或者秘卷来应对,因为他的泡泡也就最多能承受三次左右的伤害就破了,这时候他就会直接受到伤害。
而如果他用一技能起手,那就更好办了,起手到你可以秒替打伤害,但也需要注意对方秒替后的操作,而如果没有起手到你,那个大后摇就是一个很明显的软肋,直接对着他丢技能就完事了,相较于2019年其他的一些限定忍者,有忍战井野、忍战萨姆依这两个稳定选手,羽高的强度其实不能算太出众,但他的技能和普攻都是属于远程消耗,可以让一些近战忍者无法近身,所以,你如果用近战忍者碰到羽高,就需要尽量的引他的技能出来,然后抓空档打他的伤害。
火影手游如何才能提高技术?
想要在《火影忍者》手游里提高技术,主要有两个方面,一方面是需要在决斗场多练,另外一方面,你需要多去熟悉每个忍者的技能特性,只有这样你才能够更好的去面对每个对手。实战方面,就是多练技术的提升,肯定是需要实操上手的,如果是新手,可以先在“忍术对决”里练练手,等你学会预判对方的技能,预估对方的替身时间,拥有一定的走位技术后,就可以去段位赛闯一下了,毕竟在段位赛里的高手还是很多的,这时候你的技术应该会有更好的提升,但是需要注意,你可能会遇到连输的情况,这是正常的情况,这也是每个新手都会经历的过程。
在决斗场里其实就是要不你先手,要不就是我先手,然后碰到对方替身,反手是通灵或者是秘卷,然后你再想办法应对,基本上就是这样的一个情况,你需要更加灵活的去面对,比如对方替身后,用技能或者普攻击中你,等你替身后,一般情况下他会直接放个通灵预判你的动作,其实这时候你替身后先跑,这样可以躲避通灵,如果对方没有放通灵,你也可以快速打反手,因为他的替身也有一段时间。
另外,在决斗场里你也需要学会骗技能,骗替身,前者就是尽量用走位来骗取对方的技能,一旦对方两个技能都空了就会比较慌,你手里还有俩技能,他可能会直接丢通灵保命,后者骗替身就更好理解了,连招过程中预估对方替身快好了,尽量不要继续连,或者别留一个后摇较大的情况出现,不然反而会被抓个反手。我开头提到的,多去熟悉每个忍者的特性,主要就是为了防止遇到你不熟悉的忍者,不知道对方的技能和套路就会吃亏,在无差别里也是考验对每个忍者的熟练度,所以这方面也是非常重要的,还有就是,可以看一些主播打段位,学习一下技术,那个也很有用。
《火影忍者》手游抽奖有什么秘诀吗?
谢邀~你好,在火影忍者手游中什么最难得? 当然是“极品饰品”和“忍者”,同样是抽A忍为何我花了几万金币都抽不到,为何他仅仅的一万多点就出了,小编总结了那些般虚无的秘籍之说。跟公告单抽一免费单抽留在跟抽,当别人打出忍者公告其中抽出 A 或者S就可以,如果说没有公告就先抽几发普通卷轴。一般在新忍者登场时避开大部队去抽是最好的选择,这时候往往数据不稳定,常常因为自己能欧的一匹实际黑的不得了。
定点“爆破”在整点的时候,比如中午12点整来一发十抽,如果说爆了两组想要的忍者,再单抽一发,还是目标想要的英雄也要暂时先停一停了毕竟你这么一抽已经15片了,加上之前的首付也差不多很快了。玄学抽奖随便一个时间段便将所有的金币拿去十连抽,这种有的时候很好,有的时候黑的一匹,小编曾经那五万金币砸佩恩,然后就总共30片,黑道不能再黑了。
火影忍者手游里爆发最高的忍者是谁?
如果提到游戏内爆发最高的忍者,我首先想到的是佩恩天道,主要原因是他的一个技能拥有类似扦插的效果,这样的话就不用再想着用扦插来打爆发伤害了,因为很多时候一些忍者想要打出超高的爆发伤害,都是要借助这个秘卷来完成,不然的话效果会大打折扣。除了佩恩天道,我能够想到的打爆发伤害的忍者(不包括奥义伤害),都是要用到扦插,下面来简单介绍几个,首先想到的是地怨虞角都,这个忍者两个技能拥有联动效果,先用二技能喷水,然后一技能导电,可以打出多段伤害,在借助扦插秘卷的效果下更是伤害爆炸!(下图的伤害包含了扦插的伤害,但整体应该也要比佩恩天道更高)须佐鼬搭配扦插同样是伤害很高,因为他的天照可以在地面残留一段时间,用扦插插住甩出两个技能,伤害跟地怨虞角都几乎没有任何区别。
年轻三代虽然被玩家吐槽是最新的A忍三废,但是他唯一的亮点就是通过扦插搭配两个技能可以打出较高的伤害,嗯,这也是他唯一一个亮点了。(新版本加强后仍然是很弱)另外,在A忍三废里的鬼鲛,在扦插秘卷的加持下,要比年轻三代更强,下图的伤害是鬼鲛用扦插搭配一技能的伤害,这个要比年轻三代用了两个技能的伤害还要高。除了上面介绍的这几个,小带土、面具男等忍者的短时间爆发的伤害也很高。
火影忍者手游鹰小队三人组哪个强度高?
目前火影忍者手游里鹰小队的成员只上架了三名,按照上架顺序的话就是鹰佐助、鹰水月以及鹰重吾,还差一个鹰小队的香磷没有上架,估计也会在后续作为一个限定B忍或者限时的B忍出现,而这三个鹰小队的忍者强度排序,很显然是鹰佐助强度最高,不仅是鹰小队里强度最高的,他应该也是目前游戏内强度顶尖的忍者之一。这个忍者是2018年7月份的高招A忍,上架至今一年多了,经历过两次调整,第一次是取消了二技能和组合技的无敌时间,影响非常大,在那段时间里百豪樱顺利上位超越了鹰佐助的地位,但后来第二轮调整又回调了无敌时间,但取消了二技能后两段的组合技效果,后来也一直保持这个强度到现在,百豪樱的优先级也因为鹰佐助的第二次回调再次下降。
至于鹰小队另外两个忍者水月和重吾,都是限定B忍的定位,强度方面差异不大,各有自己的优势,比如鹰水月的两个技能都可以点普攻进行水化,这个水化阶段是一个无敌效果,可以躲避一些技能的伤害,也有扫地的特性方便移动过去连招,奥义是无敌效果,但没办法接技能,带个地走可以打的非常欢乐,也是目前比较值得推荐的限定B忍之一。
鹰重吾在刚上架的时候比较憨憨,但后来优化一些细节后整体来说强度非常不错,主要是因为他的二技能招架机制有“须佐能乎”的效果,可以免疫一些秘卷和伤害,并且还能够直接点普攻进行追加攻击,范围很远,爆发很高,奥义也能够接技能,但容易被顶掉。鹰佐助本来就是高招忍者的定位,在这三个里面肯定是优先级最高的,鹰水月和鹰重吾可以看自己的喜好来选择,水月主要掌握好水化的时机,鹰重吾就是招架的节奏,整体强度没有太大差异,反正是限定B忍,有能力就收藏,没有金币基础可以跳过也没关系。
火影忍者手游,奇拉比和鹰佐助谁更强?
这俩忍者,在动漫里是奇拉比吊打鹰佐助,但是在游戏内就是一个完全相反的情况,即便是的鹰佐助已经被削弱了,但他的整体强度还是要高于奇拉比的,需要注意,我这个标准只是以我个人观点,并且是建立在同等技术的情况下来判定的,完全不排除奇拉比能够打赢鹰佐助的情况,因为忍者的强度是一方面,而操作又是另外一方面。当初鹰佐助上架的时候被玩家称为“忍者之神”,主要原因就是他的整体强度非常高,完全不亚于后续上架的真·忍者之神千手柱间,并且也是唯一一个跟其他三个高招S忍并称四大天王的A忍,正因为如此,强势的鹰佐助在后续经过了两轮的调整,现在的鹰佐助虽然已经不再是天王忍者,但他的强度仍然值得肯定。
鹰佐助现在二技能的无敌时间回归,但取消了后两段跟一技能联动的组合技,也是大幅度降低了针对霸体忍者的克制,有时候面对奇拉比的尾兽化技能反而有点无解。不过,在搭配了解术散秘卷后,奇拉比的一技能尾兽化仍然是个“弟弟”技能,主要鹰佐助手里有组合技或者是有解术散秘卷,奇拉比就不能直接开尾兽化技能莽过来,所以,在起手能力上就被鹰佐助压了一头。
但是,当奇拉比遇到没有抓取技能并且没有解术散等可控制或者破除霸体的秘卷,那奇拉比又变成了一个“无解”的莽夫,尾兽化自带的霸体效果可以直接冲过去逼对方替身,又或者是可以留作一个保护的技能,反正奇拉比要不就是被克制的很惨,要不就是可以直接莽对方,而鹰佐助就不会出现太被克制的时候。所以,这两个忍者大概的情况你应该也了解了,鹰佐助比较全面,奇拉比有时候会比较被克制,但整体强度也不低,二选一的话肯定还是鹰佐助为主,当然了,这个只是我的个人建议,最终选择权还是在你手里。
火影忍者手游适合手残党的S、A忍有哪些?
不知不觉都玩火影忍者手游已经快3个年头了,大部分S忍都有了,然而我还是个手残。所以这个问题真的太适合剑客来回答了。火影忍者手游大部分的S忍剑客还是有的,剑客觉得其中最容易简单适合手残的莫过于宇智波斑、宇智波鼬和宇智波带土了。这三个宇智波一族的忍者都是伤害非常高,技能释放也简单粗暴,就算有一些机制也不会耗费太多的操作。
可以说即便是手残玩也不会太弱,剑客最喜欢的用来在段位赛上分的三个忍者就是他们了。至于A忍的话,已经很久不氪金的剑客A忍并不是很多。我最喜欢用的A忍是小南、神威卡卡西、宇智波止水、宇智波鼬以及迪达拉和蝎。其中小南、神威卡卡西和宇智波止水可以说都是无脑连招,上手是非常容易的,而且这三个忍者的上限也很高,熟练使用之后还能变得更强。
鼬和迪达拉主要是剑客的一个执念,至今都难以忘记刚玩火影忍者手游的时候用几个B忍被鼬和迪达拉支配的恐惧。但是随着越玩越多,剑客觉得即便是现在的鼬和迪达拉玩起来也着实不错,虽然以我手残的水平不敢用鼬和迪达拉打段位赛,但是在忍术对决中鼬和迪达拉还是非常厉害的。A忍中的蝎可以说是唯一一个免费得到还十分强力的A忍了,只要多熟悉一些傀儡忍者的机制,就会发现蝎真的很强。
不管是用两个技能远程蹭血保护自己,还是直接正面干,蝎这个忍者都是不会让你失望的。尤其是在对付四代火影水门这样的忍者,蝎更是有奇效。说到蝎,剑客就特别想说一个事情。其实火影忍者手游没有手残的,我们手残只不过是因为某个忍者玩的少,平时练的少或者是因为手机不好。相比于其他的格斗游戏,只有几个技能、一个替身术、一个密卷技能以及3个通灵兽的火影忍者手游可以说是非常简单了。