英雄联盟术语水银是什么,LOL召唤师技能 净化 跟 装备水银的区别
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1,LOL召唤师技能 净化 跟 装备水银的区别
净化后下次的消果会降低70%净化还可以净化点燃 虚弱等等。
2,英雄联盟什么叫秒解水银
水银刀主动技能解除任何负面状态,比方敌人用眩晕技能命中你的极短时间内你用水银技能解了眩晕,就叫秒解。和秒杀,秒赞,一个道理您好,水银是不可以解波比的大招的,只要波比的大招一套上,除非那个人死了,否则大招效果一定会持续到大招的时间没了才会没的。
3,水银是啥玩意丫
水银石一种化学物质,又叫汞。有毒。有的温度计就是水银的。
4,英雄联盟帮我看下这个被动什么意思和水银鞋子的效果不叠加么
就是削减那节制时刻削减百分之35.下场不叠加是指再出一件灵风。和鞋子下场是叠加的。叠加体例我不知道应该是乘积叠加如果不出一模一样的装备就会叠加。 出一模一样的就不会叠加。 因为上面写了效果唯一。 (比如说俩个水银鞋不会叠加。 如果你出一个水银鞋和一个振奋铠甲。 那魔抗就会叠加了。 )
5,英雄联盟什么是水银四代
亲好哦 很高兴为你解答 额这个应该是水银细带和水银饰带吧 呼呼 希望帮到你啊呦西啊 楼主也可以来试试王牌对.决,我觉得还是很赞的游戏和英雄也有许多相似处,它嘛以各种英雄人物为造型,每个英雄都拥有自己的独立等级。去战斗去对决的话英雄会获得经验值并升级加强英雄的战斗力,很多技能都很有趣。那就真算了 奔腾的处理器。。 起码也要i3级别的 奔腾真心不入流了
6,英雄联盟全部的专业术语
AP:ability power 俗称法术伤害就是法术英雄 法伤AD:attack damage 物理伤害 俗称攻击伤害 物伤DPS:damage per second 每秒造成伤害 俗称输出职业Carry:队伍核心主力英雄分为APC和ADC即法术输出英雄和物理输出英雄AOE:area of effect俗称为范围伤害团控:游戏中拥有先手控制技能的英雄Tank:肉盾简称T主要用来吸收对方伤害的英雄CD:cool down俗称技能冷却时间FB:first blood 俗称一血LAG:卡 网络延时也可能是电脑性能问题KS:kill steal 俗称抢人头AFK:away from keyboard 俗称挂机TOP:上路MID:中路BOT:下路SOLO:单独走一路BUFF:增益性的魔法效果 分为红buff和蓝buffDEBUFF:负面魔法效果 例如减速BARON:俗称大龙3:撤退GANK:游走杀人俗称抓人PUSH:推进FARM:击杀小兵赚钱MISS:线上敌人失踪GG:good game 大多在游戏结束时输的一方打出来 称赞对方打的好 这局很精彩 礼貌的表达打野:击杀地图上的中立生物升级或积累金钱控线:通过击杀小兵最后一刀来保持兵线在我方塔附近Gank 杀人 压制 由第三个英雄发起 DPS 输出 3 后退 T1 主坦 T2 副坦 游戏中多注意小地图大部分和dota里的一样,列举些主要的吧。
t:坦克、肉盾
dps:造成大量伤害的输出英雄
carry:后期、核心英雄
gank:埋伏抓人
stun:眩晕技能、打断技能
solo:单挑,一对一
aoe:范围伤害,有时说什么技能是aoe的,就是指是范围伤害
补刀:对对方就要没血的小兵最后一击来获得金钱
ks:抢人头
ad:物理英雄
ap:法师
adc:物理伤害核心英雄
兵线:小兵交战的位置
ult:大招,专门指r技能
cd:技能冷却
buff:一些对自己有益或无益的增强效果,身上会有圈圈之类的
假眼:绿色的侦查守卫,用来监视黑暗区
真眼:粉色的真视守卫,可以监视未知区域,也可以看到隐形的单位
7,英雄联盟所有游戏术语
AD:物理输出AP:法术输出T:肉盾DPS:输出英雄 Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。 Gank:Gangbang Kill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。 Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。 Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。 Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能 补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。 KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。 兵线:指双方小兵交战的线路位置。 对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。 控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。 推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。 清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。 沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。 禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。 眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。 召唤师技能:英雄控制者(玩家)自己可以选定的技能,和使用的英雄无关。 技能:英雄一共拥有5个技能,一个英雄专属的被动技能;4个为英雄普通技能普通技能的4个施放键对应为Q、W、E、R,其中前3个技能最高5级、最后一个R键技能为大招,最高3级。) ULT:大招,R键技能。 天赋:随着召唤师的升级,会获得天赋点,玩家可以把天赋点投入到攻击系,防御系和通用系里,增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的天赋)。 符文:召唤师可购买符文来增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。 草丛:地图上主要道路边的草丛,在草丛中的单位可以隐蔽,草丛外的敌人无法看到你,但是你可以看到草丛外的敌人。 物理攻击:普通攻击,简称物攻。 魔法攻击:技能攻击,简称法伤,英文简写AP,。 护甲:物理防御,减免受到物理攻击的伤害。 魔抗:魔法防御,减免受到技能攻击的伤害。 CD:Cool down,技能冷却时间,技能再次释放所需要的时间,在CD中的技能无法使用。 BUFF:杀死特定的野怪后获得增益魔法,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。 假眼:岗哨守卫,隐形,可以显示周围的区域。 真眼:真视之眼,隐形,可以显示周围的区域,并且可以侦测隐形。 超级兵:在己方兵营被摧毁后,敌方会生产超级兵,拥有超高攻击,超高防御以及超多的血量,在己方兵营重建后敌方会停止生产超级兵。 阵亡通知书:英雄死亡后,可以查看阵亡通知书,上边记录了你受到的伤害值和伤害来源。
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