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英雄联盟为什么削弱派克,LOL扎克被削弱了吗被怎么削弱了

作者:本站作者

1,LOL扎克被削弱了吗被怎么削弱了

眩晕次数削弱了
没有 官网的更新日志里是空的

LOL扎克被削弱了吗被怎么削弱了

2,LOL洛克为什么要被消弱

因为他的大招太过于强大,所以制作方为了使得游戏更加平衡,削弱了诺克萨斯的大招。 不过现在的他,依然很犀利。 简要说明:如果诺克萨斯的大招击杀敌人,那么他将会立刻刷新大招,并且持续12秒,在此期间如果再次使用大招击杀敌人,将再一下刷新。直到12秒过后或者大招没有击杀敌人才会进入冷却时间。

LOL洛克为什么要被消弱

3,LOL为什么要削弱英雄

为了平衡游戏
因为lol这个游戏比较坑爹和别的游戏不一样,他在每个版本修改之前都会把在这个版本的强英雄削弱,以免这个英雄太变态,这样还可以让大神研究出更加厉害的其他角色
平衡每个玩家的游戏体验。不使某个英雄太过强势。
保持游戏平衡,英雄过于强,那是不是玩的人就多了呢?那别的英雄就冷门了不是?
这个英雄太强,我们来削弱刀妹吧
平衡每个英雄的能力,避免出现强太多的英雄。

LOL为什么要削弱英雄

4,lol为什么不买派克

llol血港开膛手派克上线时间:派克预计为s8赛季英雄,预计上线时间为6月派克简介船员们眼睁睁看着派克沉入深海。在他眼中,比尔吉沃特上下难逃其过。派克独白我记得死去的那一天。我记得有谁出卖了我。我看到了…我看到了当时有谁在场。而你…很眼熟。小编点评血港开膛手派克这个英雄,从他的名字上来看他是邪恶的。而官方给出的宣传视频中他曾经是船长,但是船员眼睁睁看这他掉入深渊,这份仇恨支撑着他。在他和那深渊中的巨兽同化之后,带着复仇的欲望,他将再次归来。
对于新英雄,人头狗三个字是最符合的,就辅助而言,他拥有减速控制,眩晕控制,突进,顺风高伤害,和斩杀分享赏金这些优点,但缺点显而易见,本身是个脆皮,不能替AD阻挡敌人和伤害,大招没杀死人将有去无回,大招对高百分比血量单位伤害低,没有装备支持伤害低,w技能位潜行加速,对线作用不大,辅助隐身后,更会使敌人转移怒火到AD身上,总结辅助位虽有优点但不足以被其他传统辅助代替,其技能机制更适合中路或者打野位,潜行游走,给与敌人致命一击。各有各的玩法

5,为什么英雄联盟一直要削弱英雄

这是为给新英雄下铺垫,然后做活动然你买啊。电影里面,新闻里面,那些老大,将帅,不都是走在前面,后面跟一屁股人吗?就是为了突出他实力强大,有钱啊。英雄联盟也一样,先削弱一部分ADC,然后在出个ADC,人们就会放弃以前玩的ADC而去玩新出的ADC。这样就有利润。也会提高在线人数。手打,望采纳。谢谢!
恩 英雄削弱的 是挺厉害 主要装备改的多 不过现在 不是要 改野区刷新时间吗 现在说厉害的英雄都是操作 非常难的 杰斯 瞎子等等 操作好无敌 反之就是垃圾 再怎么改现在 也是操作主流 有操作 有团的配合才能出装备 我觉得 挺合理的
哎 他们就是想要我们慢慢玩,削弱了英雄 最然他说的是玩家站在同一起跑线上,但同时也延长了游戏时间啊 玩着玩着 LOL就成了游戏时间最长的游戏了
你说的很对啊,你想想要是刚出来的英雄不做强点谁买?谁会冲钱买皮肤?要是等你买了还不消弱的话,其他英雄不就显的弱了?那其他英雄又怎么卖钱呢?所以刚出来的一定被削,等削到了一定的平衡点,就变成英雄不那么重要了,重要的是装备。这就是赚钱法则。你懂得 你沉迷了么?你在乎吗?在乎说明你被游戏玩了,你不在乎说明你在玩游戏
一直削弱是让其他英雄的可玩性跟高。拳头公司一开始出新英雄的时候为了让玩家能喜欢该英雄,所以做得很强,然后为了游戏公平性在慢慢的虚弱。不得不说拳头公司这一做法非常漂亮,目的就是游戏可玩性更高,但又不失游戏公平性,让玩家能够舒舒服服的玩游戏。

6,英雄联盟里贾克斯被削的多惨到底是那些方面被削了当前版本贾克

出装:刃具鞋子>科技枪刃>鬼索(理由:吸血+枪刃主动伤害、效果),对方盯着你打,就接着出水银带饰(主要是解除负面效果、钱多就出女妖)对方忽视你,就出耀光转三相,剩下2件随你出,狂徒+阿塔玛之戟或者饮血+春哥甲。 出冰杖的理由,贾克斯主要靠技能杀人,所以ap比ad对贾克斯更有用,而且冰杖的减速不比冰锤少多少。 对于腐蚀之刃,贾克斯不靠攻速吃饭,而且腐蚀之刃后期对贾克斯的收益没有其他几件来的实惠。至于说皮肤哪个好看,还是你自己说的算,个人品味不同。我推荐野蛮人那套
S1版本武器大师贾克斯 被动每一点额外攻击力增加五点最大生命值 每一点额外法术强度增加三点最大生命值 Q和现在一样是突进技能但伤害貌似已削弱但增加了AP加成 W和现在一样几乎不做改变 E每闪避敌人的一次攻击可以将周围敌人眩晕1.5秒 R增加20%的闪避几率,每次连续攻击增加攻击速度。 加上当时S1版本的闪避鞋子和闪避符文在出红叉(红叉当时有闪避几率加成)武器几乎有百分之四十的几率闪避攻击,也就是被打五下有两三下是打不中的,当时五个人一起冲上去只要有一次闪避就可以晕了他们,并且当时的武器大师一般都裸枪刀,那个枪刀没被削弱的时代,武器后期攻击和法强都是300,因为被动有5000左右的血,在当时真的可以1V5当前版本,武器出门多兰刀,然后出小冰锤,然后三相之力和草鞋,然后根据情况升级水银鞋或布甲鞋,在出破败王者之刃,这时单挑就很强了。在往后根据情况出女妖面纱和兰顿之兆,这样就很厉害了。加点主W副Q,天赋21/9/0。
没有无敌的装备,只是技能消耗和伤害方面做了改动,你感觉不出什么的,以前你怎么出现在还是一样

7,英雄联盟英雄消弱问题

现在剑圣刚改版,已经强得太逆天了。Q能暴击,平A能刷新CD,E有真实伤害……可以说是要砍谁,谁就得死的节奏。要爆发有爆发,要输出有输出,有收割有收割。排位可以说强到非ban即选。看胜率榜就知道新版剑圣有多牛逼了……相反看看火男。火男硬伤太多。例如作为一个爆发英雄,并没有比较稳定的硬控,只有Q一个非指向性技能。克制他的英雄也不少,卡萨丁,皎月,螳螂,泰隆,劫,小鱼人…… 多如牛毛而且本身也不想卡牌,发条,这类英雄一样有很出色的战术配置。可以说是排位、比赛都比较少见的英雄了而拳头修改英雄也只是基于两个原因。1. 比赛 2. 游戏性用比赛胜负,胜率来修改英雄的原因。是因为他们认为比赛更能反应一个英雄的真实能力。在中低端局中,胜率不能代表什么。因为中低端局,卡牌,发条这类英雄胜率低。原因只是因为玩家这些分段的玩家不会玩这些英雄,而不代表这英雄弱。用游戏性来修改,原因是他们不想让游戏变得过于单一,枯燥。所以即便一些比较平衡的,但是打法太无聊的英雄,他们都会准备修改,例如掘墓。
楼主,你确定是JS被削了而不是你不会玩?
<p>多玩论坛的lol更新日志&nbsp; 包括美服的&nbsp; 美服的改动比国服的提前 所以会知道国服下个版本的英雄削弱和加强</p> <p><a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2flol.duowan.com%2ftag%2f136318484427.html" target="_blank">http://lol.duowan.com/tag/136318484427.html</a></p> <p>&nbsp;</p>
别心急 普遍认为 剑圣的确应该适量削弱 大家都是这么看的 之前ap剑圣就有些破坏了游戏的平衡 因为一个q收人头 继续q 这样敌人没有反击的机会 游戏在某些局面就会成为一边的人连招 另一边的人看着这样的结果 这是作为一个团队互动的游戏不能容忍的 剑圣不能无脑连q 必须用攻击作为过渡 给敌人还击机会才行 这样也合适 符合剑圣高频率q带来高伤害和无敌带来的合适的弱点暴露火男没觉得怎么厉害啊 严重缺蓝没蓝buff没法发展 缺钱 没大招一事无成 连招容易被挡住或者打断 脆皮无突进 无逃命 半肉来了秒不掉敌人 就坐地等死 优点和缺点对立均衡你觉得火男强大概是因为你只玩剑圣吧 高爆发ap克制近战刺客 这是常识 你跟克制你的英雄拼本来打不过才对了 如果剑圣可以单挑和应付每个英雄 这个英雄就可以删了算了剑圣高端是个坑 现在也没怎么改变这个局势 剑圣太过害怕晕眩加秒人的组合 不仅仅火男 安妮 妖姬社么的都秒他无压力roit承认 蛮子 剑圣 剑姬的设计有问题 本来这3个家伙原本的定位是近战adc(另外一个近战adc是船长 官方承认了这4个近战adc 不过船长可以出很多肉装没有问题)后来才发现近战没法当adc 但是目前英雄特点已经定下 剑圣就要谨慎快速攻击才是剑圣 蛮子就要有怒气3刀死人 改掉这些特点就不如删了这个英雄 但是不改动这个特点就很难打破原有的不合理缺陷(要站在敌人堆里还要持续输出是个矛盾 高手肯定能找到这个矛盾的爆发时机 然后打击要害) roit也很难办 但是还是得削弱一番 不然这个英雄破坏低端环境平衡系统举例 刀妹 切后排无敌 由于艾欧尼亚狂热的存在 刀妹切后排无法得到反制 敌人只能看着刀妹直勾勾往前追所以宁被万千玩家骂 也得委屈刀妹千万别再比赛里出现 去低端当大神 混饭吃吧
这样说吧,给剑圣2.0攻速250攻击 200血 应该是神装以后的属性了吧 以前的剑圣这样可以1个砍翻5个 火男技能一套 如果全输出 脆的蛋疼 如果消耗装 打不死人,还有一点剑圣450 火男以前6300现在4800 钱在这里呢
拳头公司消弱一个英雄都是看玩家的使用情况,或者根据论坛上玩家反应的情况进行适当消弱和加强,剑圣这次不算消弱吧,火男虽然厉害,但是用的人不是非常多,玩的好的也不是很多,这样的英雄在拳头公司眼里d都是无视的吧,也不会有人反映火男太强或者太弱什么的,毕竟见的也不多。 求采纳。
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