英雄联盟什么叫大c,英雄联盟的c位是什么意思
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1,英雄联盟的c位是什么意思

2,lolc位什么意思

3,英雄联盟里大ADC什么意思
ad是物理输出的意思,c意思是carry,即核心,adc相当于dota里的大后期英雄。adc是主输出的意思 AD是半输出半肉 AP是法术伤害 忘采纳 这样明白吗
4,英雄联盟代号比如ADC APC 什么意思
AD=物理伤害 C=carry 也就是核心输出 ADC就是核心物理输出,比如:探险家EZ、法外狂徒等都是ADC。 AP=法术伤害 APC就是核心物理输出,比如:虚空先知、小法等都是APC。 一个团队,前期靠的是打野英雄,中期靠APC,后期就靠ADC了。LZ接纳我的意缉护光咎叱侥癸鞋含猫见吧、
满意请采纳ad=物理伤害 c=carry 也就是核心输出 adc就是核心物理输出,比如:探险家ez、法外狂徒等都是adc。 ap=法术伤害 apc就是核心物理输出,比如:虚空先知、小法等都是apc。 一个团队,前期靠的是打野英雄,中期靠apc,后期就靠adc了。lz接纳我的意见吧、满意请采纳
5,英雄联盟c是什么意思
carry的缩写,意思是核心,因为英雄联盟里没有像dota的bkb装备(即在几秒钟内魔法效果无效,控制和伤害),所以武器近战无法作为核心输出,包括蛮王在内,因为蛮王会受到控制。所以英雄联盟里面的adc都特指远程的物理输出,而不是近战物理输出。这是我的理解,希望给楼主帮助。adc=物理输出核心,经常出现于《dota》、《英雄联盟》等竞技类游戏中 ad=attack damage(物理攻击),c=carry(核心) 尽管carry一词本身有“射程”之意,但在此类游戏中仅有“核心”之意 adc是不分远程或近战的,但是两者的出装以及战斗思路不同 adc一般翻译成“携带队伍走向胜利的持续物理输出者” 与apc魔法输出核心相对
6,lol里边c位是什么意思
在LOL游戏中,C位意指具有带动整体节奏的位置,一般说的是下路AD与中路AP。C位中的C是英文“CARRY”的缩写,因此选择C位也就意味着需要承担带动全场的责任,在LOL游戏中,AD和AP同时又被称作“ADC”和“APC”。扩展资料:ADC这个称呼最初是由dota延伸而来。AD即“Attack Damage”,C是“Carry”,AD Carry即是物理输出核心。在MOBA游戏的鼻祖DOTA中将具有带动整体节奏的位置称为“Carry”,也就是“C位/核心位”。在《英雄联盟》中,沿用了“Carry”一词,并将其细分为“AD Carry”和“AP Carry”。C是英文单词carry(带领)的简写,所以在LOL游戏中C位的意思就是一个队伍的核心,是在队伍中承担主要输出责任的位置。在LOL游戏中C位分为adc和apc,adc是物理输出者,例如寒冰,女警。apc是法术输出者,例如流浪,安妮。ADC通常指物理输出核心,大部分都是远程射手英雄,因为远程英雄比较容易利用射程优势安全的输出。远程英雄担任ADC时,通常都由一个辅助保护,并且可以拿到单路的全部经济,一般不会被辅助抢兵。部分近战英雄担任ADC时,通常会走边路单人线。ADC通常是全队最高的物理伤害输出,需要时刻注意自己的走位,失去ADC的一方团战就很难打赢。对于ADC来说,最重要的无非是经济,其中包括补兵,压制对手,控制兵线等,不仅需要良好的补兵,精细的走位,更重要的是懂得控制兵线。APC是指法术输出核心,主要提供法术伤害以及控制。其特点多为远程,技能伤害远高于普通攻击,比较脆弱但具有控制,逃生,单体或群体高额杀伤等技能。C位,网络流行语,最早来源于游戏领域,即center,中间位置的意思。c代表carryr,或者也有人理解为centr中心位,其实就是队伍里主要打输出的位置。LOL中的中单位和ADC都是一个队伍中的C位。在一场团战中C位的任务就是尽可能多的输出,而辅助和肉的职责就是配合和保护本队的C位进行输出,并尽可能的干扰对面C位的输出。主要输出位置,Carry点,团战和胜利的重要点,一般是ADC和中单位置
7,Loladc apc什么意思
ad是物理输出 AP是魔法输出 ADC是主要物理输出 简单的说就是核心物理输出,给配辅助英雄帮助他发育成长的,补兵、人头都尽量让给他拿。比如枪手等 APC是主要魔法输出 就是核心法师,中路的中单法师。lol 英雄联盟 APC指远程型法术输出英雄,就是传统的法师,不如同卡特等突进型刺客,因为那类通常输出也是AP型输出(还有各类法伤坦克等),用作区分 ADC指远程型物理输出英雄,与剑圣,蛮子等一些近战型AD区分,一般有VN,EZ,皮城,厄运,大嘴等都是典型的ADCLOL是英雄联盟 ADC是远程物理输出 APC是远程的法强输出 tank就是肉 AD:物理伤害AP:法术伤害T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。 DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。 Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。 Gank:Gangbang Kill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。 Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。 Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。 Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能 补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。 KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。 兵线:指双方小兵交战的线路位置。 对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。 控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。 推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。 清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。 沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。 禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。 眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。 召唤师技能:英雄控制者(玩家)自己可以选定的技能,和使用的英雄无关。 技能:英雄一共拥有5个技能,一个英雄专属的被动技能;4个为英雄普通技能普通技能的4个施放键对应为Q、W、E、R,其中前3个技能最高5级、最后一个R键技能为大招,最高3级。) ULT:大招,R键技能。 天赋:随着召唤师的升级,会获得天赋点,玩家可以把天赋点投入到攻击系,防御系和通用系里,增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的天赋)。 符文:召唤师可购买符文来增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。 草丛:地图上主要道路边的草丛,在草丛中的单位可以隐蔽,草丛外的敌人无法看到你,但是你可以看到草丛外的敌人。 物理攻击:普通攻击,简称物攻。 魔法攻击:技能攻击,简称法伤,英文简写AP,。 护甲:物理防御,减免受到物理攻击的伤害。 魔抗:魔法防御,减免受到技能攻击的伤害。 CD:Cool down,技能冷却时间,技能再次释放所需要的时间,在CD中的技能无法使用。 BUFF:杀死特定的野怪后获得增益魔法,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。 假眼:岗哨守卫,隐形,可以显示周围的区域。 真眼:真视之眼,隐形,可以显示周围的区域,并且可以侦测隐形。 超级兵:在己方兵营被摧毁后,敌方会生产超级兵,拥有超高攻击,超高防御以及超多的血量,在己方兵营重建后敌方会停止生产超级兵。 阵亡通知书:英雄死亡后,可以查看阵亡通知书,上边记录了你受到的伤害值和伤害来源。ADC 物理输出核心 AD是物理输出的意思、C是核心的意思APC 法术输出核心 AP是法术输出的意思、C同上有些人认为ADC、APC是远程物理、法术输出是错误的
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