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什么叫高端局英雄联盟,英雄联盟高端局

作者:本站作者

1,英雄联盟高端局

排位积分怎么了?
过1800就能自称大神了

英雄联盟高端局

2,英雄联盟什么要的比赛才叫高端局

2000分左右的排位可以算高端局了,因为这个分段的玩家技术和意识都有一定的意识了。
rank分很高的排位,
1600Rank以上就算高端局。
排位积分高的他们玩的就是高端 局
各个位置的英雄都有、有肉没输出、有输出没肉的局面、当然还有辅助、副坦、打野、并且都有很强个人意识和团队意识、不追求人头、追求团队奉献最大!

英雄联盟什么要的比赛才叫高端局

3,lol或dota中所说的高端局指的是高分局还是高质量局

明显是高质量的局 , 但是一般来说我们不可能预先知道是否是高质量,所以一般我们说的高端局指的就是高分局
高端就是要搞质量局,就是那局里是没有淘宝选手什么的,高分局的话里面有可能有不是很会玩的人淘宝买号匹配的,DOTA里面就有很多人是买的1800+1900+2000+的,你看他的竞技曲线就知道,那样的人几乎都是一路输的。。。技术不到,强行玩高分局,结果就是坑了队友又坑自己,因为高分局一般不存在那种低分局一样能一个人带起整个节奏。。。除非对面淘宝选手更多。。。

lol或dota中所说的高端局指的是高分局还是高质量局

4,一直听大神们说高端局什么叫高端局

无论是A+左键,还是右键直接点目标,都各有好处。右键直接点是大部分职业玩家的习惯, 很简单, 因为快。 只需要点一个键即可,缺点也很明显, 容易点错, 尤其是远程ADC ,点错一枪可能就出事了,A+左键 其实也有两种用法, 一种是左键点目标, 这样会比较麻烦,但是很准确, 如果手速较快的话, 这样操作是最好的, 还有一种是A+左键点地板, 这样你会自动攻击离你最近的单位(有可能是小兵或者塔), 一般走砍练习的时候, 或者在野战(没有小兵 全是英雄)的情况下 会这样使用, 这样的好处是保证了最大距离攻击, 不会因为你点了一下对方后面的人 自己就走到很危险的地方。
去玩下魔兽然后再回来就知道什么叫a了

5,LOL里高端局和低端局是什么意思啊 求解

其实是一种等级划分,排位上1700后的就被大家亲切的称呼为高端局,你必须了解,没有一定的能力排位很难过1600,现在大部分玩家就卡在了1600的排位阶段。至于低端局,我觉得某种程度上指的是1300以下的排位局,这个分段以下被大家友好的称呼为天坑,不是说天坑选择都是菜,说的是大多水准不高,新入排位赛的新人们。至于匹配模式,则被大家有爱的称之为娱乐局,大多30级之后的玩家都在这里面去练英雄,挖掘新的打法!认真不得,各种排位赛不会出现的心态匹配里面不足为奇!
钻石分段以上是高端局,青铜白银是低端局!
低端局就是菜比多,高端局简称质量局,如果没技术,没智商,打高端局是非常难打的,高端局又是质量局,基本看阵容,英雄会的克制,虐菜不能体现自己的真实水平,高端局大多数都是高手,大神。
一个是强势的阵容 一个是无脑的阵容
高手玩的就叫高端局·一般是ADC+辅助走下路·APC中单·一个半肉上单·一个打野半肉或者爆发·上单和打野必须有个是控制·低端局就是新手·中端局就是老手但玩的不牛逼
其实是一种等级划分,排位上1700后的就被大家亲切的称呼为高端局,你必须了解,没有一定的能力排位很难过1600,现在大部分玩家就卡在了1600的排位阶段。至于低端局,我觉得某种程度上指的是1300以下的排位局,这个分段以下被大家友好的称呼为天坑,不是说天坑选择都是菜,说的是大多水准不高,新入排位赛的新人们。

6,lol高端局和低端据的区别

高端局通常是上单半肉型英雄中路是APC下路辅助保ADC还有打野,队友都会插眼睛 中期 后期 大规模团战都围绕 小龙 大龙的争夺而发生低端局无常规配置也没打野通常是“212”各自拿喜欢玩的英雄来玩,不插眼睛,不控龙,只看线上哪路崩的最快,通常2路崩就基本定胜负了
从选人开始说 低端选人基本都不是大肉 就是高输出 亦或者半肉半输出 高端注意配合 选出来的团队往往有输出有肉有辅助有支援有强大控制 也有爆发力等等各方面要素 团队输出能力反而是次要 低端天赋什么都有 30 0 0等等 都是看着喜庆就加点 高端 天赋往往比较死板 只有少数几个点会变动 同时天赋页超级多 各种英雄用不同的天赋 符文 低端不一定有符文 要么奇葩符文 各种符文不是最佳 或者通用 基本通用符文人手一套 还有好多独立的符文没装符文页上 可能会准备一些专门的符文 比如攻速打野符文 或者护甲辅助符文 吸血 移动速度 等等 召唤师技能 低端喜欢什么用什么 大量的传送基本都不是用于支援队友的 都是哪里小兵多哪里钱多去哪里 高端考虑自己英雄喜欢什么 对手英雄怕什么 传送仅仅用于看队友打架了 赶过去以多杀少 或者保护防御塔 如果赶路 走着去不用传送 传送留着用来救人杀人而不是随时用于收兵 分路 低端随意分路 经常上路2v2 下路一个adc一个上单互相抢钱 那个上单还觉得自己能来下路很有团队责任心 没见过辅助该完成什么样 没人头就不会carry全场 高端上中下野辅 辅助才是团队的引路人 哪里插眼哪里团 平时也是分工明确 打野决定前期 ap带动中期 adc稳住后期 低端混线 顺风逆风 杀人被杀 全凭技术 高端大家都太熟悉了 自己的手段 别人的手段 知己知彼 大多都是一样的水平差别不大 所以成败基本决定于英雄相克 战术克制 装备套路 心理分析 和打野(辅助)的配合 胜败全凭战术 低端 互相送死 两边一起给对面刷钱 合作愉快 则很快就有6神装出现了 同时一般人头多 助攻少 大多数死亡都是送出来的(当然 低端玩家看不出来 大多死亡都事出有因可以避免 高端看低端才觉得这是送 就像是大神看高端也是觉得都是送的) 高端 越高端人头越少 6神装越慢 同时助攻多 人头少 因为基本一个人头至少有一个助攻 单杀不容易 低端剑圣剑姬蛮子卡特无解 因为不会集火不会配合 往往剑圣过来 adc直接往老家逃命绝不回头 高端 剑圣很冷 除非已经崩盘 剑圣基本出手就被晕 adc才不跑 直接和剑圣死磕 拉着辅助中单一起打剑圣 剑圣瞬间死 毕竟人多 蛮子同理 ap爆发 蛮子被迫放大招 然后各种控制轮流计算好 尤其冰锤减速这种算里头 蛮子会发现身边持续5s居然一个人也没有 一刀没出 5s到时间了 adc一枪 死了 低端抢人头 高端善助攻 低端滚雪球 不用队友在身边 1v5算是家常 不稀罕 高端互相压制配合紧密 1v3已经是人生传奇了 1v5? 做梦都没做过 低端 眼中只有收兵 杀人 少数玩家眼中有推塔 极少数眼中有守塔 高端 眼位 经济 野怪 兵线 塔血量 大龙刷了没 几点刷? 小龙刷了没 几点刷? buff有4个 刷了几个 几个知道几点刷 几个不知道 几个被那几个人拿着 我可不可以抢 能不能抢 有没有必要抢 队友大招cd好没 还差多少 我能不能赶着大招刚好和他配合一个 团战队友那个能死那个不能死 谁保护队友 怎么保护队友 对面那个英雄必须早点死 能杀么 谁去杀 怎么杀。。。。。。 还有好多 但是打字累了 呵呵 有问题 请追问 有帮助 请采纳
最主要,低端局没打野,不控龙,所以300+局也只能算低端局

7,LOL低端局和高端局有什么区别

从选人开始说  低端选人基本都不是大肉 就是高输出 亦或者半肉半输出  高端注意配合 选出来的团队往往有输出有肉有辅助有支援有强大控制 也有爆发力等等各方面要素 团队输出能力反而是次要  低端天赋什么都有 30 0 0等等 都是看着喜庆就加点  高端 天赋往往比较死板 只有少数几个点会变动 同时天赋页超级多 各种英雄用不同的天赋  符文  低端不一定有符文 要么奇葩符文 各种符文不是最佳 或者通用  基本通用符文人手一套 还有好多独立的符文没装符文页上 可能会准备一些专门的符文 比如攻速打野符文 或者护甲辅助符文 吸血 移动速度 等等  召唤师技能  低端喜欢什么用什么 大量的传送基本都不是用于支援队友的 都是哪里小兵多哪里钱多去哪里  高端考虑自己英雄喜欢什么 对手英雄怕什么 传送仅仅用于看队友打架了 赶过去以多杀少 或者保护防御塔 如果赶路 走着去不用传送 传送留着用来救人杀人而不是随时用于收兵  分路  低端随意分路 经常上路2v2 下路一个adc一个上单互相抢钱 那个上单还觉得自己能来下路很有团队责任心 没见过辅助该完成什么样 没人头就不会carry全场  高端上中下野辅 辅助才是团队的引路人 哪里插眼哪里团 平时也是分工明确 打野决定前期 ap带动中期 adc稳住后期  低端混线 顺风逆风 杀人被杀 全凭技术  高端大家都太熟悉了 自己的手段 别人的手段 知己知彼 大多都是一样的水平差别不大 所以成败基本决定于英雄相克 战术克制 装备套路 心理分析 和打野(辅助)的配合 胜败全凭战术  低端 互相送死 两边一起给对面刷钱 合作愉快 则很快就有6神装出现了 同时一般人头多 助攻少 大多数死亡都是送出来的(当然 低端玩家看不出来 大多死亡都事出有因可以避免 高端看低端才觉得这是送 就像是大神看高端也是觉得都是送的)  高端 越高端人头越少 6神装越慢 同时助攻多 人头少 因为基本一个人头至少有一个助攻 单杀不容易  低端剑圣剑姬蛮子卡特无解 因为不会集火不会配合 往往剑圣过来 adc直接往老家逃命绝不回头  高端 剑圣很冷 除非已经崩盘 剑圣基本出手就被晕 adc才不跑 直接和剑圣死磕 拉着辅助中单一起打剑圣 剑圣瞬间死 毕竟人多  蛮子同理 ap爆发 蛮子被迫放大招 然后各种控制轮流计算好 尤其冰锤减速这种算里头 蛮子会发现身边持续5s居然一个人也没有 一刀没出 5s到时间了 adc一枪 死了  低端抢人头  高端善助攻  低端滚雪球 不用队友在身边 1v5算是家常 不稀罕  高端互相压制配合紧密 1v3已经是人生传奇了 1v5? 做梦都没做过  低端 眼中只有收兵 杀人 少数玩家眼中有推塔 极少数眼中有守塔  高端 眼位 经济 野怪 兵线 塔血量 大龙刷了没 几点刷? 小龙刷了没 几点刷? buff有4个 刷了几个 几个知道几点刷 几个不知道 几个被那几个人拿着 我可不可以抢 能不能抢 有没有必要抢 队友大招cd好没 还差多少 我能不能赶着大招刚好和他配合一个 团战队友那个能死那个不能死 谁保护队友 怎么保护队友 对面那个英雄必须早点死 能杀么 谁去杀 怎么杀。。。。。。  还有好多 但是打字累了 呵呵  有问题 请追问  有帮助 请采纳
选人不同,召唤师技能不同,线路安排不同。一、低端选人基本都不是大肉 ,就是高输出或者半肉半输出。高端注意配合,选出来的团队往往有输出有肉有辅助有支援有强大控制, 也有爆发力等等各方面要素, 团队输出能力反而是次要。二、低端喜欢什么用什么 ,大量的传送基本都不是用于支援队友的, 都是哪里小兵多去哪里。高端考虑自己英雄喜欢什么 ,对手英雄怕什么 ,传送仅仅用于看队友打架了赶过去以多杀少 ,或者保护防御塔 。三、低端随意分路 ,顺风逆风 ,杀人被杀 ,全凭技术。高端上中下野辅 ,辅助才是团队的引路人 ,哪里插眼哪里团 ,平时也是分工明确 ,打野决定前期 ,ap带动中期 ,adc稳住后期。
低端局 一个能打五个 高端局 你能1V2 都很牛B了!!
差距很大。首先是对线能力,高端局对线一般很难单杀,低端局的话,明知道平不过也去拼,脑残行为~然后是支援,低端局一般很少人游走,以多打少的机会真的太少了。高端局的话,经常游走,各种反蹲,一波支援成功就可能拔掉对面一个塔,或者一条小龙。节奏速度高端局一般前期小龙就会有一两次团战,对小龙控制很强,低端局一般把人头看的更重要,更注重个人经济,团队经济不在乎~最后就是意识,意识的话,不太好说,隐形的东西吧~ 打团时候高端局里很注意突进对方输出,保护己方输出,低端局的话,无脑冲,很可能adc和别人贴脸打,为了一个人头去送命比比皆是~
节奏高端 大小龙从来活不久低端 大小龙一直活着
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