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怎么自己制作纸游戏,怎么自己制作游戏玩

作者:本站作者

1,怎么自己制作游戏玩

去游戏藏宝阁http://www.gamecbg.com去学习游戏开发吧亲,策划,美术,程序都有的哦,先选对方向然后才好有目标的学习游戏制作
因为无聊没有跟你玩
纸上谈兵

怎么自己制作游戏玩

2,自制用纸制作小游戏

我是来看评论的
最近关注比较多的游戏有刀锋铁骑啊,勇者大冒险,天谕,还有天涯明月刀等游戏,我个人喜欢竞技类的.如使命召唤OL,画面什么的都很不错,很好玩.全职大师这样的新出的,双角色切换的对战网游,打击感十足.还有像战舰世界都很不错,对了.还有个兽人必须死也。

自制用纸制作小游戏

3,怎么创一个神奇宝贝的纸上游戏

先画出水火草三个主兽然后画个转盘,写下一些道具,恢复药剂之类的,宝贝球也可以。按常见度分好格子,有的大有的小,有人玩时拿笔在上面转,玩的人说停就停玩的版面:每个人画六个格子,放宠物的留四个格子写招数,剩下的宠物放在一个格内写名字就行,当替换时画上去。一个人一页,正面如上,反面可以搞一个农场牧场什么的留几行用来写名字、等级、经验、物品等背面开始,画场景、(医院就不用了。。。)和道馆挑战,建议画成地图式的,节省空间。开战的话在草稿纸上就好了。不清楚就加我吧我是神奇宝贝迷too(*^__^*) 嘻嘻……纸上游戏超在行
?最简单:做蛇棋。中等:做赛车游戏。高难度:做游戏卡片。看来你也是口袋迷,不瞒你说我也是口袋迷!
按游戏机版本的来就可以了啊弄点装备 标记一下HP 弄些医院 商店等设施设置一些道路 城市…………简单点的就设计些对战 森林等关卡就够了呵呵 我也经常在弄类似的这种东西的 口袋迷一只……

怎么创一个神奇宝贝的纸上游戏

4,如何自制小游戏

flash是可以的,而且也是最方便的。用flash做的小游戏太多了。用Flash制作动画,光凭时间轴和图层来演绎画面,即使动画再精彩,也只能让观赏者盯着屏幕,沿着时间线的进度被动的欣赏。如果要想动画具有交互性,根据观赏者的选择来控制播放的顺序或者呈现不同的内容就非得依靠Flash的动作脚本语言了。动作脚本英文为ActionScript,简称AS 运用Flash动作脚本语言,能实现时间轴无能为力的一些特殊效果;运用基本技法与动作脚本语言相结合制做出来的动画效果,往往更加精彩纷呈;运用动作脚本语言,还可以让一些复杂繁琐的制作过程得到有效的简化。
若果是现实:首先想好解决办法,再根据解决办法,制作游戏过程。这样比较轻松,效率也很高。或者事先确定一个类型在设计、解决也可以。也可以把写有暗号的纸藏起来,再告诉他们一个暗号,在布置一点提示什么的。注意不要太简单,不要以为别人都是白痴,比如把数字重新排序什么的,一看就知道了。最后,不要有危险性,更不要制造危险,不要为了一个游戏害了自己和别人。如果想做网络游戏的话:注意画面的自然,但线索还是不要太明显的好,要不然真的很没意思,还有其他那些藕断丝连的关系,一定要不经意的表现(体现)出来,要是太明显就太假了。还有案件中的严密性、可行性一定要周到,搞得太玄乎,一看就不想玩了。祝你玩得开心~不满意可以追问,这里是【柯迷团~】的成员,希望能帮到你。

5,怎么设计纸上游戏

可以设置很多关卡然后再画上商店按照你说的职业要分成不同的商店还可以设定等级 弄一些刮刮乐啊打地鼠这种小一点的游戏在里面
首先我是设计桌游的。你所说的纸上游戏在桌游分类里属于paper&pencil类的游戏。因此按照通常思路,可以考虑用骰子系统作为核心机制然后慢慢增加trpg元素。如果弄得不错或许最后会是一个不错的跑团游戏t_t可以参考一下utopia engine的设计思路。
啊哈  我小时候玩过哦~很好玩的(我今年17岁)我小学就这样玩,我发明设计的,很好玩,流行到初中,风靡一时~  这个游戏可以很多元1.在一张大纸上画(因为我画画本来就挺好)划分界限,这游戏适合多孩子玩,然后个个区域就画上主公(玩三国游戏),主画手不玩,创造乐趣,奇思妙想,画工要好又快,然后猜拳赢得可以建建筑(兵营什么的,越古怪越好玩),然后建兵(一开始药画英雄给他们,像大将关羽张飞之类的),然后就可以打仗,猜赢得打(兵药画血),一场可以玩好几个小时,最后那张纸画的满满的,现在想起来都好美妙~好温馨。  2.在游戏上方或下方画几个小人(可以假定成熟悉的人)然后在令一张纸画他的装备、属性(任由发挥),然后在纸上画很多可以打斗的“怪”,当然要画一些宝箱、武器、加成药物给捡,然后几个小朋友猜拳,赢得走一定距离(随意往哪里走,行走过得用线代替),然后打打打··武功什么的都可以设计进去。  3.若都行不通就不能强制不给他玩,可以限制一定时间,甚至和他一起玩,合作升级什么的。  4.教他玩魔兽争霸(不是世界沾上世界这朵花就完蛋了),魔兽争霸是很启发耐玩的游戏,叫他脱离一些游戏(像梦幻西游,一星期就会花掉几百块rmb),是在玩就给他玩一些小孩玩的游戏,玩累了就会停了。  5.和他一起去打球~运动~分散在电脑前的时间,玩电脑也是孤独出来的...  提了很多方法,希望可以帮到你...

6,纸上游戏 制作技巧

我的最高记录是2年倒闭,呵呵,主要是弄一些宠物练级啦、星际远航啦等等这些耐玩的题材,最主要的是两点:第一、隔一段时间要定期更新,这样才能不断玩下去,第二、应该多多让玩家感受成功的喜悦,过程弄的艰难点,但最后让他们成功,这样他们就会迷恋上这种感觉。(节假日应该多发放礼包)名字:怪弹世界(蛮好的了)
可以再加入挑战塔,挑战塔里有各种怪,一层1~5只,也可以加入boss和兵器、铠甲啥的,也可以收服魔兽和你一起战斗,有四个等级局限,分别为初级、中级、高级、超级,战斗增加经验升级,这样有意思些(我自己创造的纸上游戏就有魔兽这一元素)给你一个魔兽种类作参考:小沙虫 高级进化沙虫王 技能:沙虫摆尾 蜕皮(花一个回合蜕皮,蜕皮完成时血满,蜕皮后一回合防御力很差) .............剩下的你自己想吧!!(反正楼主你的想象力应该不差)也可以加入神器让玩家寻找,我的游戏有18样神器,给你说4种:碎火飞刀(用不完) 软剑(剑身可以弯曲,缠住对手后绞杀) 环扣刀(3扣环扣刀为神器,1~2扣的只是普通兵器) 八段连锥(像铁链鞭子一样有八段短铁棒组成,最前面的短铁棒是一个铁锥,也可以用力一摁,就变成一个铁棒了)好了吧~~~~~~
搞一些赚钱,充值什么东西的,不如会员、红钻、澳币......
你们都弱爆了,我从一年级开始画,画了5年,几乎全班男生都玩,现在我还在画,已经出到第十一部了,叫《勇者归来》。
其实不用那么复杂啦那神马等级血量金币之类的我用画正代替,而且为了公平起见扣血用抽的:每个武器有不同的威力,比如散射炮就是100~300威力,在这之中你可以抽威力,用笔尖在那些数字上快速闪动,他说停你就停,而且要公平公开公正,要让他看见。还有买武器之类的,武器的钱找个地方算,等一个星期或一个月把钱平均分给用户。抽奖不用说你也是懂的。 抽威力的如下 千位:123 百位:123456789 十位:1234567890 这样就好办了。我还建议不要搞神马骑宠神马怪兽,我的游戏以简单为主。

7,制作纸上游戏

可以再加入挑战塔,挑战塔里有各种怪,一层1~5只,也可以加入BOSS和兵器、铠甲啥的,也可以收服魔兽和你一起战斗,有四个等级局限,分别为初级、中级、高级、超级,战斗增加经验升级,这样有意思些(我自己创造的纸上游戏就有魔兽这一元素)给你一个魔兽种类作参考:小沙虫 高级进化沙虫王 技能:沙虫摆尾 蜕皮(花一个回合蜕皮,蜕皮完成时血满,蜕皮后一回合防御力很差) .............剩下的你自己想吧!!(反正楼主你的想象力应该不差)也可以加入神器让玩家寻找,我的游戏有18样神器,给你说4种:碎火飞刀(用不完) 软剑(剑身可以弯曲,缠住对手后绞杀) 环扣刀(3扣环扣刀为神器,1~2扣的只是普通兵器) 八段连锥(像铁链鞭子一样有八段短铁棒组成,最前面的短铁棒是一个铁锥,也可以用力一摁,就变成一个铁棒了)好了吧~~~~~~
啊哈  我小时候玩过哦~很好玩的(我今年17岁)我小学就这样玩,我发明设计的,很好玩,流行到初中,风靡一时~  这个游戏可以很多元1.在一张大纸上画(因为我画画本来就挺好)划分界限,这游戏适合多孩子玩,然后个个区域就画上主公(玩三国游戏),主画手不玩,创造乐趣,奇思妙想,画工要好又快,然后猜拳赢得可以建建筑(兵营什么的,越古怪越好玩),然后建兵(一开始药画英雄给他们,像大将关羽张飞之类的),然后就可以打仗,猜赢得打(兵药画血),一场可以玩好几个小时,最后那张纸画的满满的,现在想起来都好美妙~好温馨。  2.在游戏上方或下方画几个小人(可以假定成熟悉的人)然后在令一张纸画他的装备、属性(任由发挥),然后在纸上画很多可以打斗的“怪”,当然要画一些宝箱、武器、加成药物给捡,然后几个小朋友猜拳,赢得走一定距离(随意往哪里走,行走过得用线代替),然后打打打··武功什么的都可以设计进去。  3.若都行不通就不能强制不给他玩,可以限制一定时间,甚至和他一起玩,合作升级什么的。  4.教他玩魔兽争霸(不是世界沾上世界这朵花就完蛋了),魔兽争霸是很启发耐玩的游戏,叫他脱离一些游戏(像梦幻西游,一星期就会花掉几百块rmb),是在玩就给他玩一些小孩玩的游戏,玩累了就会停了。  5.和他一起去打球~运动~分散在电脑前的时间,玩电脑也是孤独出来的...  提了很多方法,希望可以帮到你...
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