资讯

展开

游戏原画怎么上色,龙之谷原画用什么上色

作者:本站作者

1,龙之谷原画用什么上色

颜色的话,直接用软件里的吸管工具吸就知道是什么颜色啦?我猜也许你想问的是什么工具,一般游戏的原画都是电脑软件制作的,主流就是photoshop和painte,但是由于PHOTOSHOP的笔刷设定越来越强大,我也不能判断是painter还是photoshop

龙之谷原画用什么上色

2,我想做个原画师但是我不知道如何上色实在令我头痛求指教如何

游戏公司招CG原画师的门槛很高的吧。。。如果你的色彩感觉不行,那么你的人体比例动作能很优秀嘛??如果你黑白原画能画的非常好,游戏公司也会招的吧。CG原画上色不是需要黑白底稿嘛,你的画面黑白灰的立体效果达到了,再加上比较统一的色调也不会非常难看的。或者你直接用色阶调整黑白灰也能出来不错的效果。原画的难度主要在原创和动态。
游戏原画哦~~不过你学到东西就不一样啦,而且游戏原画还不错前景

我想做个原画师但是我不知道如何上色实在令我头痛求指教如何

3,请教用PS给游戏原画加色问题

色彩啊 是个很复杂的问题 而且 跟个人经历啊 学的东西啊 还有就是 对色彩的领悟什么的 都有很大关系的 不好回答 还有就是上色的窍门的话 网上有很多很多教程在教 这里就不说了 反正 我觉得如果你想学色彩 先从理解色彩搭配开始吧 特别是游戏领域 对色彩的搭配很重要
首先你要熟悉ps软件的绘图功能,用手绘板开始起稿,画好草稿后细化线稿,然后上单填色,做好光阴大概的关系,细化光阴关系,细化材质,清理边缘,大致完成。

请教用PS给游戏原画加色问题

4,用ps画原画有哪些上色方法

1:概念图:先画无数概念图(一般都是剪影)2:拼凑:把好的概念组合起来(自己剪影里的概念或临时想的)3:细化概念图:不需要插画水平。(一般游戏里的宣传图都是插画级的了,原画工作时一般不需要到这程度)4:三视图+效果图(角色就是动视图)+特殊标注图(如装备、武器、技能动作等)5:游宣:插画级绘图。注意场景和人物必须分开2个图层,方便后期市场推广更新宣传修改。插画级一般布局数位板绘图过程:(其中最容易掌握的).起稿用什么笔刷---------随便什么笔刷,有机理的最佳,建议大笔刷,画个方向。 2.大体形体用什么笔刷--------喷笔类!随便用,3.大色块均匀过度的笔刷---------涂抹类的笔。 4.小形体刻画------喷笔类!随便用, 5.再次上色--------喷笔类!随便用, 6.精细刻画用什么笔刷--------硬的笔刷都可以总之就是先画黑白的形体稿,在上颜色,最后效果修改。上色时新建一图层,调整混合模式为颜色。在这图层上画颜色不会覆盖黑白的形体图层。

5,游戏原画是怎么画出来的

1. 要有手绘基础,头骨素描,头像素描石膏像人体解剖素描原画艺术基础2. Photoshop软件基础3. 原画人物的设定,写实人物角色设定、写实人物服装道具设定、卡通人物设定、卡通人物服装道具设、定动物角色设定4. 动物角色的设定:要有动物解刨基础、写实类动物角色设定、卡通类动物角色设定5. 场景的设定:中外建筑风格设定、写实风格场景设定、卡通风格场景设定
你起码要先过素描关,造型确定没问题以后,弄清明暗五大调子,再过色彩关,搞清楚什么是光源色什么是环境色。然后要多看多学别人好的画,有创意、想象力,持之以恒,用功努力,才能有好的结果~~我也正在努力中。软件的话,要photoshop,painter,会illustrator更好~这就是我知道的~~希望能帮到你~
你好,看到你的问题和我当初的问题一模一样。原画其实没什么神秘的,首先就像楼上说的,你要有基本公,如果你没有真正学过美术,那不妨从漫画开始入手。如果这些你都有了,只想知道原画的制作步骤,OK。在一个游戏制作团队里分为程序,策划,美术小组。原画是美术小组的先锋,首先要从策划手里接过文字的策划稿,所有的要求都在这个稿子里,当然了,也要看策划人的文字水平了,其实策划就是不会画画的原画,呵呵。原画通过策划稿将文字描述的人物或者场景绘制成图象,这个其实就是原画的基本工作。但是往往一个杰出的原画人都具备同比策划的能力,也就是想象力,所以往往原画会将策划的策划稿想象的更加完善,加上绘制能力,OK。原画的作画因人而异,如果用电脑作画的话,几个常用的软件,就想楼上所说的photoshop,painter,illustrator等等还有很多绘画软件,但也并不是说你会的越多就越好,我认识很多的杰出的原画都只会photoshop。只要你能画出好东西,就算你背着画板带着水粉颜料都OK,这在国外非常常见。在国内大多数的原画习惯用电脑作画,因为方便(不会被颜料弄脏衣物),快捷(画错了直接CTRL+Z)。很多人习惯起稿时候还是用铅笔在纸上绘制,然后扫描进电脑上色及效果处理。但是最近几年开始流行直接在电脑上起稿完稿,这个需要锻炼,因为出学者对于手写板都不太适应,我见过很多刚从业者都习惯用鼠标画,呵呵。作品完成后存储JPG格式图象,送于策划处审查通过后回交到3D人员处建模,并且随时监督3D对于你的作品的还原度。想做一个好的原画,你需要大量的浏览量,充实你的脑袋,丰富你的想象力。多画多练,笔头的工夫是你有没有说话资本的先决条件。要会3D,为什么你应该明白了。一般原画在一个制作团队里都处于核心地位,首先因为工作的岗位,在美术最前线,要接触策划以及程序部分的人员,又要指挥手下的其他美术人。所以呢,做原画不是太难,想做的好,就要自己努力了。
文章TAG:游戏原画怎么上色  龙之谷原画用什么上色  游戏  游戏原画  怎么  
相关教程
猜你喜欢