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怎么自己开发大型游戏,如何自己发明游戏

作者:本站作者

1,如何自己发明游戏

有个软件叫RPG MAKER,学一下就可以自己做了,很简单的,国内很多同人游戏都是用它做的

如何自己发明游戏

2,怎样制造自己的大型游戏

自己 慢慢練級 賺錢 後來 組隊刷 裝備 順便升級 再免費帶人 這感覺自己很有成就感覺

怎样制造自己的大型游戏

3,如何制造大型游戏

... 1、资金,看什么样的游戏,网游还是单机,一般需要1000W-无限。 2、团队,有资金才能拉起研发团队来,如果是网游,后期还需要运营团队。 3、市场,如果纯粹为了玩,除非你是顶级富翁..
一个人是做不出来的

如何制造大型游戏

4,如何使用java编程软件开发大型游戏

网游的话需要较强的网络支持,没有客户端的大型游戏人机交互以现在的网络来看是满足不了的,不然QQ不需要安装客户端,web QQ就会完全取代它,不过这是个趋势。没有客户端的大型游戏是难以想象的,大型游戏还是C++
不是强项啊,开发小型的 网页的还是可以
你问的实在是让我无从下手啊。不知道你具体是问的什么啊。如果是开发大型游戏,你先明白一下java的用途。
电脑的网络游戏多数都是vc(6.0)开发的,比较新的用lua做运行,图形驱动框架都是c++的,java主要用于手机的游戏

5,怎样制作单机游戏和网络大型游戏

首先要明白,单机游戏的制作并不是一个人...他是一个团队乃至一个集团的成果。具体需要制作前的构思,基础的建模,美术,有的需要3D等,还要有程序书写和其他的东西(就是我不知道的)而网络和单机唯一不同的就是,网络游戏有运营商,他在单机游戏的基础上制造平台使玩家联通产生互动等
个人只能做小游戏,建议你下个rpg制作大师或avg制作大师.你想过一个大型单机游戏有几g,那得编写多少程序?个人做大型单机不可能!做下小游戏就好了.
你可以,找个游戏制作学校 学校制作,制作游戏是很麻烦的一件事,你问我们,给你讲你也听不懂。 你还是上网搜搜游戏制作学校 。

6,制作大型游戏详细过程

去百度文库,查看完整内容>内容来自用户:supernewway008很多人对游戏制作的流程可能不太清楚,于是我找到了硬盘上很早之前收集的资料,发出来大家大致的了解了解,很多开发过程因其游戏内容不同、使用的引擎不同以及其他等等的因素,很可能有其他的制作流程或方式,因此并不能将此篇文章看作为金口玉言:此项目开发规范参考了网上一些资料,并总结了公司两年多来开发中所遇到的问题所制定,其中不少地方还不太完善,还需程序、策划及美工多方商酌。一:立项报告1:了解公司现有的技术资源和技术能力。2:分析目标消费群体,确定游戏风格3:确定基本玩法玩点、故事背景。立项报告讨论通过后方可进入下一个阶段二:项目初期策划文档1:游戏类型说明(游戏构架)2:世界观设定(剧本)3:玩法玩点详细分析及总结(提出游戏元素并分析)4:预计开发周期(包括策划、技术分析、代码编写、美工、内部测试、公开测试)5:提出开发小组人员构成名单6:工作量预估(按工时预估个人工作量)7:分析宣传方法,确定宣传费用。8:可行性分析报告(主程序员分析决定所设计内容是否完全可以实现,程序员应建模实验)审查敲定:定义游戏中的各个元素,并确定可行性。注:此次的最终审查将确定整个游戏三:设计阶段注:程序工作总表所归纳之内容应在主程序完全理解策划思路并能与之沟通的前提下进行。b3

7,怎么制造电脑游戏大型

第一件要做的事就是选择一门语言。你有一大堆的选择,包括 Basic、Pascal、C、C++、Java 等等。然后选择合适的编辑器、选择目标平台(比如windows)。  哈!是讨论真正做游戏的时候了。虽然我所说的大部分内容适用于其他语言,为简单起见,我将假定你选择了 C/C++ 来进行 Windows 编程。  首先,在你考虑如何开始做游戏之前,你应该能很好的掌握 C 和 C++。你应该了解并精通指针、阵列、结构、函数,以及类等。做到了这一点,你就可以开始制作游戏了。  本文无法教授你关于制作游戏所该了解的一切。幸运的是,这也不是必要的。有很多关于这方面的书,网上也有数以百计的教程。GameDev.net 应该会有目前你所需要的一切。下面是我对你起步的一些建议:  学习一本或几本书。对于 Windows 游戏的初学程序员,《Tricks of the Windows Game Programming Gurus 》是一本极好的Windows编程入门教程。在这个站点里拥有许多本站 Books section 里所列出的好书。阅读这些书籍,运行所有的例程,反复研读你不理解的章节。  使用网上教程补充书本的不足。网上教程除了阐明一些你阅读的东西外,通常也会包含一些书本上没有涉及的主题。  找专家进行咨询。如果你无法从书上或教程中找到答案,到本站的留言版或聊天室来,这里有许多乐于提供帮助的人。  不要把上面几点当成是个有序的过程,而应当看作是一个循环往复的并行过程。  仅仅是学习、思考是远远不够的,你应当把你所学的东西付诸实践。从一个简单的游戏开始,逐步发展。你可以阅读一下 Geoff Howland 的文章《How do I Make Games? A Path to Game Development》。  首先,为自己的工作制定一个计划。不要急于加入一个团队,因为那只会减缓你的学习进程。当你囊中拥有数个游戏时,你将为一个团队作出更大贡献。  关于书本,有件事我要提醒一下:你需要阅读除了游戏编程外的其他书籍。为了制作出你在商店货价里看到的各种游戏,你将不得不钻研那些比大多数游戏编程书籍所授内容更高深的话题。有些可能你能从教程中找到,但是,你还是有必要买几本关于图形、人工智能、网络、物理等等方面的书。这是获得计算机科学学位的必经之路,因为你将被要求学习一些你认为与游戏编程无关的课程,而实际上它们是相关的。  |总结&技巧|  1.游戏想做的真实,需要找资料、素材或实地考察(如游戏《丛林之狐》就  是到越南边实地考察边编游戏的)。  2.玩大量的游戏。你会因此找到灵感,从而帮助你制作更优秀的游戏。当然,这也是一种受欢迎的解除编程压力的调剂方式。  3.帮助别人。在你帮助别人的过程中,你会学到更多东西。  4.完成你的作品。不要陷入这样一种思想的圈套中:“我知道我可以完成这个游戏,但是我有个更好的主意,我要换做这个好的项目。”如果你能坚持有始有终,你会学到更多的东西,并且你有作品证明你不仅仅是空谈。在你具有丰富的经验之前,做得简单一点,不要尝试制作一个又大又复杂的游戏。  出发吧!经过多年的努力编程,你会成功的!会的!!
泥捏。。
这怎么跟你说那……是个很麻烦的过程,需要大量的人。要人物设定,背景设定。剧情设定。世界观设定等等,然后就是程序员写程序,然后测试……这已经是最简单的过程了-0 0!
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